Rimas en Alan Wake 2: todas las canciones infantiles y su solución
В Alan Wake 2, las canciones infantiles se convierten en acertijos, acompañadas de muñecos y dibujos. Al resolver estos acertijos, el jugador tendrá que buscar figuras y luchar contra monstruos. Después de resolver con éxito todos los acertijos, se desbloquean tres logros: "Un-Reality", "Reality Shift" y "Te encontraré".
Esta guía te ayudará a encontrar todos los muñecos y canciones infantiles, así como a resolver los acertijos asociados con ellos.
Contenido:
- Cómo resolver canciones infantiles en Alan Wake 2
- Todas las canciones infantiles y muñecas en Cauldron Lake
- Todas las canciones infantiles y muñecas en Wateree
- Canción infantil 6: encontrada en el campo de tiro
- Canción infantil 7: En la torre de radio cerca de Wateree
- Canción infantil 8: cerca del muelle junto al Wateree Trailer Park
- Canción infantil 9: Encontrada en el faro
- Canción infantil 10: encontrada en el paseo Latte Lagoon en Coffee World.
- Canción infantil 11: En el Ranger's Lodge en Wateree
- Canción infantil 12: En un remolque en el centro de Wateree
- Canción infantil 13: En el tráiler del parque de casas rodantes Wateree
- Canciones infantiles y muñecas en Bright Falls
Cómo resolver canciones infantiles en Alan Wake 2
Hay 17 acertijos similares que se pueden encontrar en las áreas de Cauldron Lake, Bright Falls y Wateree, y el último se vuelve accesible solo después de completar todos los demás. La ubicación aproximada de todas las canciones infantiles se muestra en los mapas a continuación.
A primera vista, estos acertijos pueden parecer complicados, pero en realidad son dibujos infantiles dibujados en el suelo. Se pueden ver gracias a un trípode con una cámara, siempre cerca. En el medio de cada acertijo hay una hoja de papel con un poema que hay que leer.
Después de eso, simplemente busca las muñecas que coincidan y colócalas en una de las imágenes. La ejecución correcta conducirá a ligeros cambios en la realidad, después de lo cual podrás ir en busca de un colgante para pulsera, que fortalece al personaje principal y facilita la lucha contra los monstruos.
Tenga en cuenta que a menudo se utilizan los mismos muñecos para resolver diferentes acertijos. Por eso, intenta recoger los juguetes de estos niños cuando los encuentres por casualidad, ya que pueden serte útiles en el futuro. No olvides recogerlos del suelo después de resolver el rompecabezas. También ten en cuenta que después de resolver el acertijo puedes ser atacado por enemigos, así que prepárate para una pelea.
Se pueden colocar muñecos y canciones infantiles en el tablero de pistas ubicado en el Santuario de la Mente, lo que revela detalles adicionales sobre la trama principal. Es importante comenzar a buscar y resolver acertijos antes del comienzo del capítulo "Retorno 7: Ritual".
Todas las canciones infantiles y muñecas en Cauldron Lake
Muñeca: Capítulo Toy Crow «Regreso 2: Corazón»
Avanza por la trama del segundo capítulo hasta el final, cuando el agua retrocede, abriendo el acceso a áreas antes inaccesibles. Comience desde la orilla del lago Cauldron y cruce el puente hacia el norte.
En Alan Wake 2, el primer muñeco que encuentras es un cuervo de juguete, ubicado sobre una mesa en un pequeño campamento instalado en la orilla.
Canción infantil 1: En el puente junto al lago Cauldron
Parcela: «Regreso 2: Corazón»
Región: Caldero del lago
Después de lidiar con Boss Nightingale, que te abrirá el acceso a áreas previamente inundadas, regresa al poste de luz al norte, al lado de Witch's Mark. Luego comienza a moverte hacia el oeste, superando obstáculos, incluido un encuentro con un lobo. Después de eso, gire hacia el norte y cruce el puente rojo. Inmediatamente después giramos a la izquierda en dirección al campamento. Aquí encontrarás un trípode con una cámara y dibujos en el suelo.
Cómo resolver el acertijo
Lee el poema:
“Un pájaro para la luz, dos pájaros para la oscuridad, tres para la lucha, cuatro para la lucha, cinco para la prueba, seis para el sufrimiento, siete para el final, lo que sea necesario”.
Ahora vuelve a los dibujos en el suelo y coloca el títere del cuervo en la imagen del sol como se indica en la imagen de arriba. Saga girará automáticamente la cámara hacia la mesa desde la que puedes recoger colgante "Martillo". Tenga cuidado, ya que un lobo puede estar acercándose sigilosamente detrás de usted.
Gracias a esta decoración, Saga podrá derribar a los oponentes con un ataque con mayor frecuencia. Para activar su bonificación, coloca el colgante en una de las tres ranuras ubicadas a la izquierda en el inventario principal.
Canción infantil 2: encontrada en el Ranger's Lodge en Cauldron Lake
Parcela: «Regreso 2: Corazón»
Región: Caldero del lago
Después de resolver el rompecabezas anterior, dirígete hacia el norte hasta la estación Witchfinder y sube a la cornisa. Cerca de la casa encontrarás otro trípode con una cámara y dibujos de niños en el suelo. Estudia el poema.
“La heroína fue a luchar valientemente por la verdad. Un lobo salió del bosque, hambriento y codicioso. Se comió todo lo que encontró en la casa abandonada, y cuando regresó, ella vio que había perdido lo que amaba”.
Dónde encontrar un muñeco héroe y un lobo de juguete
Por suerte, ambos juguetes están cerca. Ingrese al edificio de madera, suba al segundo piso y mire hacia la sala de juegos a la derecha. En el suelo encontrarás un muñeco héroe y en la caja habrá un lobo de juguete.
Cómo resolver el acertijo
Vuelve a los dibujos, luego comienza a colocar los muñecos: se debe colocar al héroe. al barco, y el lobo - en un árbol. Como resultado, la realidad cambiará. No olvides recoger las figuras del suelo.
Ahora vuelve a entrar a la casa, sube al segundo piso y dirígete al área de juego. Aquí encontrarás colgante "Taza de café", que puede salvar a Saga de la muerte una vez, después de lo cual se romperá.
Canción infantil 3: Encontrada junto al río cerca del lago Cauldron
Parcela: «Regreso 2: Corazón»
Región: Caldero del lago
Este acertijo con rima se puede encontrar cerca de la Cabaña Privada, que se encuentra al sureste de la estación Witchfinder que visitaste recientemente. Pasa debajo del árbol caído e inmediatamente gira a la derecha para encontrar un rompecabezas.
La madre cuervo protege su nido. Protege a los polluelos, ahuyenta el mal del monstruo que viene, que los devorará. y sólo el corazón valiente de un héroe puede arreglarlo todo
Cómo resolver el rompecabezas
No necesitas buscar muñecos adicionales ya que ya tienes todos los juguetes que necesitas. Colócalos de la siguiente manera: el héroe en el corazón, el cuervo en el pájaro y el lobo en la casa.
Recoge los muñecos del suelo, vuelve a pasar debajo del árbol y sigue las manchas negras del suelo y los cantos del cuervo. Para hacer esto, gire a la izquierda hacia el árbol con el cuadro rojo, rodéelo hacia la derecha y comience a adentrarse más en el bosque. Ten cuidado, porque aquí pueden atacar dos policías poseídos.
Avanza hasta que veas una pajarera roja caída al suelo cerca de un árbol. Junto a él se encuentra el colgante "Caballeros de Kalevala", que aumentará el radio y la duración de la llamarada.
Canción infantil 4: cabañas de alquiler
Parcela: «Regreso 5: Dioses antiguos»
Región: Caldero del lago
Dirígete a la ubicación de Rental Cottages, ubicada en la parte este del área. Solo podrás llegar aquí después de conseguir un cortapernos, que te ayudará a abrir la cerradura de la puerta de madera. Luego ve a la cuarta casa (para hacer esto tendrás que pasar debajo del árbol caído detrás de la tercera casa) indicada en los mapas a continuación. Justo cerca de la entrada encontrarás un acertijo.
“Seducido por el valor y el honor del héroe, un monstruo terrible irrumpió en la noche, ya ha seguido el rastro, ya está buscando persistentemente. Y los cuervos gritaron: ¡cuidado! Vemos lo que viene, que habrá una batalla. La oración emplumada ha sido escuchada. La recompensa espera. Todos serán recompensados en su totalidad”.
Cómo resolver el rompecabezas
Coloque el monstruo de juguete en el diseño del pájaro, el cuervo de juguete en los ojos y el muñeco héroe en las joyas (anillo y collar). Coge las figuritas, sal de la casa y entra al edificio de enfrente, o espera hasta que salga un tipo grande con un mazo. Trata con él, luego entra a la cabaña para encontrar colgante "Taza de café" en el soporte del televisor.
Canción infantil 5: se encuentra en la cabaña del guardabosques en Lake Cauldron, que estará disponible después de recolectar todas las rimas.
Parcela: «Regreso 5: Dioses antiguos»
Región: Caldero del lago
El acceso a este acertijo sólo se abrirá después de completar todas las rimas. Recomendamos conseguir la muñeca primero, ya que esto se hará antes de que te encuentres con el rompecabezas.
Dónde encontrar el muñeco padre
La muñeca del padre se puede encontrar cerca del colgante anterior en Rental Cottages. Coge la decoración del soporte sobre el que se encuentra el televisor. Baja un poco la cámara y verás un estuche en el suelo. Ábrelo y recoge una nueva figura.
Cómo resolver el rompecabezas
Ahora dirígete a la estación Witchfinder y entra a la casa de madera de dos pisos. En su interior encontrarás muchos dibujos en diferentes estancias. La radio te dará pistas sobre dónde colocar cada pieza.
Si eres demasiado vago para buscar los lugares correctos, sigue nuestras instrucciones. Coloque el muñeco padre en el dibujo del ojo, a la derecha del escritorio y cerca de la radio. Ve al dormitorio de abajo y coloca la figura del héroe en el diseño del sol entre las dos camas.
En la cocina, encuentra un dibujo de un corazón en el suelo y coloca la muñeca madre encima. Sube al segundo piso, gira a la derecha hacia la sala de juegos. Busque un dibujo de un pollito nacido y coloque una figura de niño sobre él.
Date la vuelta, ve al dormitorio, luego al baño y encuentra el patrón de crestas de olas cerca del inodoro; coloca la muñeca rebelde sobre él.
Regrese a la radio en el escritorio de la planta baja y haga clic en ella para obtener recompensa final: una celda adicional para colgantes. Ahora puedes colocar 4 colgantes en tu pulsera a la vez.
Todas las canciones infantiles y muñecas en Wateree
Canción infantil 6: encontrada en el campo de tiro
Parcela: «Retorno 3: Local»
Región: agua
Después de tu primera visita a Wateree, dirígete hacia el oeste, habla con los hermanos y luego corre hacia el norte por el pequeño sendero. Después de lidiar con los lanzadores de cuchillos, gira a la derecha y en la plataforma de la izquierda encontrarás otra hoja de papel con un poema.
“Un animal de pura sangre con una hermosa corona corre por el bosque con el ceño fruncido. Huye de la caza entre árboles altos para salvar su pellejo”.
Dónde encontrar muñecos de ciervos y alces
Ambos juguetes están ubicados no lejos del verso: el ciervo está en el equipo y el alce en una plataforma de madera a la derecha.
Cómo resolver el acertijo
Una vez que tengas los muñecos, interactúa con las imágenes, luego coloca el alce en el árbol para que acabe en el “bosque”.
Después de cambiar la realidad, regresa al camino y notarás una gran estatua de un alce que antes no estaba allí. A sus pies encontrarás un segundo Colgante “taza de café”.
Canción infantil 7: En la torre de radio cerca de Wateree
Parcela: «Retorno 3: Local»
Región: agua
Desde el rompecabezas anterior, dirígete hacia el norte hacia la Torre de Radio. Mire a la izquierda y encontrará otra hoja de papel con un verso en el borde del acantilado.
“Tres pequeños ciervos salieron a caminar. Encontramos un lugar para comer y jugar. Un cervatillo nunca regresó a casa y dos lloraron todo el día por su desafortunado destino”.
Cómo resolver el rompecabezas
Ya tienes la figura que necesitas, así que interactúa inmediatamente con la hoja y luego coloca el ciervo de juguete en el dibujo de la casa. Después de distorsionar la realidad, toma el juguete y comienza a seguir al ciervo que aparece a la derecha del rompecabezas.
Sube a la farola y encárgate de dos lobos que salen corriendo del bosque. Luego dirígete al cuerpo del animal torturado, junto al cual encontrarás colgante "Ciervo", aumentando la resistencia al derribo y a la interrupción.
Canción infantil 8: cerca del muelle junto al Wateree Trailer Park
Parcela: «Retorno 3: Local»
Región: agua
Recomendamos conseguir las muñecas primero, ya que esto se puede hacer un poco antes de encontrar el poema.
“El viejo pescador tuvo suerte: la captura resultó ser un gran éxito. Simplemente olvidó que en la bodega vacía y fría también había lugar para un huésped hambriento”.
Dónde encontrar muñecos de anciano sabio y ositos de juguete
Después de lidiar con el jefe en Huotari Well, dirígete al Lighthouse Trailer Park, ubicado en la parte suroeste del área. Camina hasta su límite sur, donde se ubica la zona de procesamiento de pescado. Junto al fregadero, sobre la mesa, encontrarás un osito de juguete y un anciano sabio.
Dónde encontrar muñecas mamá y bebé
Después de encontrar los juguetes anteriores, gira la cámara hacia la izquierda y encontrarás una zona de madera con un banco verde sobre el que se encuentran dos muñecos: una madre y un niño.
Cómo resolver el acertijo
Después de recoger todas las muñecas indicadas, camina por el muelle de madera hasta el sur. Aquí es donde descubrirás una nueva canción infantil. Interactúa con él.
Coloca el muñeco del anciano sabio sobre las crestas de la ola y el osito de juguete sobre los caramelos. Luego comienza a seguir el rastro de los peces muertos. Cerca del lugar donde previamente encontraste al oso y al anciano, un hombre grande con un mazo te atacará. Trata con él y llévatelo. colgante con una ficha de World of Coffee desde un caparazón, aumentando la cantidad y calidad de los recursos generados en las ubicaciones.
Canción infantil 9: Encontrada en el faro
Parcela: «Retorno 3: Local»
Región: agua
Recomendamos conseguir una muñeca al principio, ya que se puede hacer un poco antes de encontrar el poema.
“En su ira agonizante, dejó al descubierto su corazón y derramó maldiciones sobre las olas tormentosas que lo privaron de sus ojos. Y entonces su alma perdió su resplandor. Oh antiguo guardián, guardián de las profundidades, deja que tu dolor se convierta en edificación.".
Dónde encontrar una muñeca rebelde
Dirígete al faro de Wateree, que está al este del rompecabezas anterior. Sube las escaleras y cerca de la entrada del edificio encontrarás un muñeco rebelde.
Cómo resolver el acertijo
La muñeca está a sólo unos pasos a la derecha del faro. Interactúa con el trozo de papel, pues ya tienes todos los muñecos que necesitas.
Ahora coloca al pícaro en las crestas de la ola y al anciano sabio en la pupila del ojo. Camine hacia el norte desde el faro, regrese a la carretera principal, luego gire a la derecha y baje hasta la orilla. Pasa debajo del árbol caído, gira a la izquierda y encontrarás colgante "Mayak" al lado del barco. Esta decoración aumentará la cantidad máxima de salud que se puede regenerar en el refugio.
Canción infantil 10: encontrada en el paseo Latte Lagoon en Coffee World.
Parcela: «Retorno 3: Local»
Región: agua
Regrese a Coffee World y diríjase a Latte Lagoon ubicada en el muelle. Al final del muelle de madera, encontrarás un tablero con una hoja de papel y dibujos pintados; podrás interactuar inmediatamente con este objeto.
“El diablo atrajo a dos animales a un barco nuevo con cebo, donde les mostró su ardor. ¿Quién de ustedes nadará y quién se ahogará? Preguntó el Diablo guiñándoles un ojo a ambos. El alce cayó al agua y el ciervo permaneció en el barco. ¿Cuál de ellos terminó perdido?
Cómo resolver el acertijo
Coloca la figura del alce en las crestas de las olas, el ciervo en el barco y el pícaro en los objetos preciosos. Levanta la cámara y verás un barco que comienza a flotar lentamente hacia la derecha. Espera hasta que se acerque a ti y luego agárrala. colgante "Mr. Drip", lo que aumentará el daño de la heroína cuando tenga poca salud.
Canción infantil 11: En el Ranger's Lodge en Wateree
Parcela: «Retorno 3: Local»
Región: agua
En primer lugar, te recomendamos que consigas los muñecos, ya que podrás hacerlo un poco antes de encontrarte con el poema.
Dónde encontrar muñecas y monstruos de juguete
Dirígete al Ranger's Lodge, ubicado en el lado noroeste del área. Abre la cerradura de la puerta con el destornillador, que quizás ya hayas encontrado un poco antes en la historia. Luego entre a la casa, suba al segundo piso y gire a la derecha hacia el dormitorio. Aquí, en la cómoda, encontrarás ambas figuras.
Cómo resolver el rompecabezas
Sal de la casa y ve a la parte trasera. Aquí encontrará una nueva hoja de papel con un verso; podrá interactuar inmediatamente con él.
“Una joven doncella apasionada, una tonta, cayó en una trampa del bosque, como un ratón. El rey del bosque capturó su corazón y ahora está con él como una novia”.
A continuación, deberás colocar una niña en la imagen de un árbol y un osito de juguete en la imagen de un corazón. Recoge las figuras del suelo y luego corre nuevamente hacia la entrada de la casa. Un monstruo puede atacarte aquí. Habiendo terminado con él, regresa al segundo piso y recógelo de la cama. colgante "FBK", que aumenta el daño durante los ataques ocultos.
Canción infantil 12: En un remolque en el centro de Wateree
Parcela: «Retorno 3: Local»
Región: agua
Regresa a Main Street en la zona sureste de la ubicación y dirígete a la casa alargada ubicada al norte del pueblo. Abre la cerradura de su puerta con un destornillador y luego ve a la habitación de la izquierda para encontrar un nuevo rompecabezas.
“Érase una vez una niña que era fiel a Dios. Ella lo llamó, leyó oraciones para que su amado encontrara su camino en ella. Pero sólo reunió doncellas crédulas, se apoderó de sus riquezas y de sus corazones”.
Cómo resolver el rompecabezas
Para hacer esto, coloque la figura del pícaro sobre los objetos preciosos y las chicas en la casa. Toma tus juguetes y sal de casa. Baja las escaleras y lo encontrarás en el buzón. colgante "Taza de café".
Canción infantil 13: En el tráiler del parque de casas rodantes Wateree
Parcela: «Regreso 5: Dioses antiguos»
Región: agua
Regrese al Lighthouse Trailer Park ubicado en el área indicada y use el cortador de pernos que encontró anteriormente para abrir la puerta de celosía cerca de la quinta casa. Entra a la casa y busca otro rompecabezas en la habitación trasera junto a los fardos de heno.
“Sucedió que el anciano ciego no pudo tener hijos. Adoptó al cervatillo y, como dice una leyenda, éste a su vez se enamoró de él.
Cómo resolver el acertijo
Para hacer esto, debes colocar una figura de un ciervo en la imagen del corazón y los ojos de un anciano sabio. Después de esto, aparecerá en la casa un cultista poseído, al que habrá que matar. Habiendo tratado con él, encuentra colgante "Día del Ciervo" en la cómoda.
Canciones infantiles y muñecas en Bright Falls
Canción infantil 14: En el campamento Woodland junto al búnker
Parcela: «Regreso 5: Dioses antiguos»
Región: Cataratas brillantes
Ubicado al oeste del bosque cerca del búnker. Cruce el puente y luego salga de la carretera principal hacia un sendero que sube la colina. Junto a la tienda, sobre la piedra, encontrarás otra hoja de papel con un poema; podrás interactuar con él inmediatamente.
“Mamá, mamá, ¿me voy? Sí, solo juega en el jardín. Pero espera, déjame... Te recordaré la tranquila y silenciosa piscina del Lago que está ahí a lo lejos. Hija, por favor no te ahogues”.
Cómo resolver el rompecabezas
La muñeca de la madre debe colocarse en el dibujo de la casa y la muñeca del niño debe colocarse en el dibujo del árbol. Recoge las figuras del suelo y luego comienza a seguir la sustancia viscosa negra por el camino hasta llegar a una bifurcación. Aquí gira a la derecha y empieza a bajar. Enfréntate al lobo y pronto lo verás en el suelo. colgante "Linterna".
Canción infantil 15: Estación de guardabosques en el Ranger's Lodge
Parcela: «Regreso 5: Dioses antiguos»
Región: Cataratas brillantes
Llegue a la estación de guardabosques, ubicada al sureste del hogar de ancianos Valhalla. Para llegar allí, hay que pasar por la puerta sur del centro de bienestar y luego seguir la carretera principal hacia el este. Entra a la casa y en la trastienda encontrarás un acertijo.
“Sólo la Madre protegerá y salvará al niño; sólo en casa el bebé encontrará la paz. Sólo el monstruo malvado pasará por alto la casa. Si suena el timbre, no debes gritar, no debes ahuyentar a nadie. Simplemente ora y da dulces, y entonces tu casa permanecerá en su lugar”.
Cómo resolver el rompecabezas
Coloque una figura de un niño en el dibujo de una casa y un monstruo de juguete: un caramelo. Recoge los juguetes del suelo y luego sigue las vías hasta la puerta y ábrela. Luego sube al segundo piso, gira a la izquierda y mira hacia el baño. Date la vuelta y ve al dormitorio, donde encontrarás la cama. otra “taza de café”.
Canción infantil 16: En la orilla del bosque
Parcela: «Regreso 5: Dioses antiguos»
Región: Cataratas brillantes
Desde el rompecabezas anterior, continúa hacia el noreste hasta llegar a la playa. Justo al lado del agua sobre la piedra encontrarás una nueva hoja de papel con un poema.
“Un niño deambulaba por la orilla buscando tesoros bañados por las olas. Pero entonces el abismo reveló un monstruo, con un rugido terrible, ojos terribles, pero no era un monstruo, no una bestia terrible, ¡pero su madre estaba buscando una toalla! Entonces, ¿qué hay ahora? ¿Adónde podría ir?
Cómo resolver el rompecabezas
Tendrás que colocar un monstruo de juguete en la cresta de una ola, una muñeca madre en un barco y un niño sobre objetos preciosos. Después de esto, emergerán monstruos del agua, a los que tendrás que matar. Una vez hecho esto, ve a la caja roja que se encuentra en la arena justo delante del rompecabezas y recoge colgante "Residencia de ancianos Valhalla".
Canción infantil 17: En Bright Falls Landing
Parcela: «Regreso 5: Dioses antiguos»
Región: Cataratas brillantes
Ve al astillero de Billy, ubicado aún más al este. Para llegar allí, necesitarás un cortapernos. El rompecabezas está ubicado en la parte sureste de los muelles.
“Cinco pequeños monstruos se hicieron a la mar. Querían saber quién vencería los elementos. Navegaron en sus barcos de un lado a otro hasta que uno cayó. Mami llora, le grita al mar, y el mar le responde: se pudrirán en el abismo, no los encontrarán por ningún lado si los barcos siguen meciéndose”.
Cómo resolver el rompecabezas
Coloque la figura de la madre sobre la imagen de las crestas de las olas y el monstruo de juguete sobre el barco. Luego, ve a la parte occidental del astillero y trata con un grupo de poseídos. Al lado del muelle y del barco encontraréis Colgante "ancla".
Esperamos que este artículo te haya ayudado a encontrar y resolver todos los acertijos de canciones infantiles en Alan Weick 2. Si tienes más preguntas o necesitas ayuda adicional, no dudes en preguntar. ¡Buena suerte en el juego y estad atentos a nuestro sitio web para recibir actualizaciones!