Tutorial de Alan Wake 2: Iniciación 3: Obsesión (Alan Wake)
“Initiation 3 (Obsession)” es el tercer capítulo de la historia de Alan Wake en el juego. Alan Wake 2. En este capítulo aprendemos sobre sus intentos de escapar de morada oscura. Este es un capítulo breve y nuestra guía incluye información sobre cómo acceder a la Torre del Parlamento y dónde encontrar tarjeta de memoria de aliciapara acceder a su cámara de vídeo.
Iniciación 3: Obsesión - recorrido del capítulo
Sal de los túneles del metro.
Es hora de dejar atrás la escena del asesinato de Nightingale. Apunta con la linterna a la pared detrás del cadáver y encontrarás un poema escrito por Alan, pero no está seguro de quién es el autor de estas líneas.
Más adelante en el camino de la cueva que conduce a la salida, encontrarás un camino hacia otro eco de Alex Casey que puedes explorar.
Cruza la puerta para subir las escaleras y te encontrarás justo en la entrada de la estación Caldera; solo que la estación se ve diferente ahora.
El Lugar Oscuro se ha movido y ahora te encontrarás en la estación Parliament Tower, lo que significa que no podrás regresar para explorar los túneles todavía.
En su lugar, salga y verá un gran edificio nuevo que no estaba allí antes.
Camine por la plaza cambiada y observe la linda y pequeña estatua dedicada a Alan Wake cuando un teléfono comienza a sonar en alguna parte. Mire a la derecha, al lado del cuadrado, para encontrar el mismo teléfono público que ya usó en la introducción del capítulo anterior.
Escucharás otra conversación críptica en la que el hombre del otro lado te insta a comprobar cómo está Alice, que puede que todavía esté en el edificio, antes de ser interrumpido cuando menciona que es posible que la Entidad Oscura ya esté tomando su forma.
Camina dentro de la Torre del Parlamento y verás un nuevo eco de Alex Casey en el vestíbulo a medida que te acercas.
Después de pasar por la puerta de al lado, se abrirá un ascensor que llevará a Alan arriba, donde será visitado por otra visión de un gritón. Luego, entra por la puerta a la derecha del ascensor y escucha los sonidos de una lucha.
Pasa por la puerta cercana al dormitorio de Alice, donde hay fotografías para carteles de exposición en la cama, pero Alice no está allí. foto de Scratch No es una buena señal, así que sal de su habitación y continúa explorando.
La puerta de la oficina de Alan Wake está cerrada con llave, pero nota el extraño simbolismo en espiral y sigue adelante.
En el medio de la larga sala está la cámara de video de Alice sobre una mesa con un proyector, pero necesitarás encontrar la tarjeta de memoria para continuar.
Revisa la mesa del comedor en busca de notas de Alice, pero necesitamos una mesa en la cocina que tenga una nota que diga "Часть 1”y la tarjeta de memoria deseada.
Regrese al proyector e inserte la tarjeta de memoria para ver el diario en video de Alice Wake.
Él revelará detalles inquietantes sobre Scratch y, cuando finalice el video, podrás interactuar con la imagen en el proyector para ver una escena aún más inquietante.