Alan Wake 2
El popular escritor neoyorquino Alan Wake desapareció en 2010. Mientras estaba de vacaciones en el noroeste del Pacífico con su esposa, Alice Wake, se encontró con una fuerza oscura y sobrenatural que dio vida al thriller de Wake. Luchó contra la Entidad Oscura y pudo desterrarla a la morada oscura de pesadilla, escondida bajo un lago volcánico cerca de la ciudad de Bright Falls. Wake escribió el final de la novela y así salvó a su esposa de la pesadilla del lago, pero a cambio él mismo permaneció cautivo de la oscuridad.
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Tutorial de Alan Wake 2: Retorno 4: Sin posibilidad (Saga)

“Return 4 (No Chance)” es el cuarto capítulo de la historia de Anderson Saga en el juego. Alan Wake 2, aunque en realidad no jugarás como Saga en este breve capítulo. Nuestro tutorial incluye instrucciones sobre cómo completar cada objetivo, incluido cómo lidiar con los subordinados y cómo rastrear al agente Casey.

Regreso 4: Sin posibilidad - Tutorial del capítulo


Escuchamos la conversación entre Wake y Casey. De repente el hotel será atacado por un grupo de cultistas. Wake sentirá que Scratch se acerca. Casey, al darse cuenta del peligro, decide salir corriendo a la calle para contraatacar.

Encuentra al agente Casey

Cuando Alan despierte, se quedará solo en una escena muy brutal, ya que la base de operaciones del FBI ha sido destrozada después de la Presencia Oscura. No tendrás armas ni medios para defenderte (un recurso familiar en la trama), así que busca una manera de alcanzar al agente Alex Casey.

La antigua sede del FBI que sirvió de modelo para la saga House of Mind ahora está en ruinas y la puerta del armario del conserje está cerrada, lo que significa que tu única salida es por la puerta del otro extremo, que conduce a un bar donde te esperan más. gran carnicería.

Continúe hacia el vestíbulo, donde los escombros han bloqueado la mayoría de las puertas de acceso. Afortunadamente, la puerta de la cocina ahora está abierta junto al conserje caído, y puedes mirar adentro para encontrar el cuerpo de un miembro de la secta.

Sal al porche trasero de la casa y encontrarás una escopeta y una linterna de uno de los miembros de la secta. Al final del patio trasero, se escuchan disparos del arma de Casey y puedes ver tres puntos de sombras que se retuercen a los que puedes apuntar y disipar con tu linterna.

El arma que encontraste no pudo aparecer lo suficientemente rápido, ya que un Poseído aparecería detrás de la pared de sombra para atacarte. Desafortunadamente, tienes munición limitada aquí, así que apunta con cuidado para disipar su escudo si aún te queda batería, luego descarga tu escopeta en su cara.

Si sobrevive, tendrás que esquivar sus ataques y atacarlo en combate cuerpo a cuerpo.

Después de ganar, corre por el camino hasta el lugar seguro donde hay una caja roja debajo de un poste de luz que, con suerte, contiene una batería y tal vez 1 o 2 cartuchos de escopeta.

Lo necesitarás porque otro subordinado te estará esperando cuando el camino se doble y te lleve al siguiente lugar seguro. Si tienes la oportunidad, disipa su sombra y acércate a ellos para destruirlos con las últimas balas. Si tienes poca munición, intenta atacarlos cuerpo a cuerpo o simplemente corre hacia un lugar seguro y usa la caja para tomar algunos medicamentos si has recibido daño.

Corre por el camino alejándote del lugar seguro, sintiendo que Scratch está cerca.

Cuando llegues a la acera, Alan perderá el conocimiento y el cultista intentará matar a Alan, pero en el último momento Saga le disparará.

En este momento llegará un helicóptero del que desembarcarán agentes del FBK. Rápidamente capturarán a Alan y a uno de los sectarios. El agente Kieran Estevez asumirá el control de este incidente. Saga decide quedarse con el cascanueces, dejando en sus manos una herramienta importante.

Pero aunque Saga tiene el Cascanueces y sabe que su familia está en peligro en esta creciente historia de terror, ella se niega a darse por vencida y comienza el siguiente capítulo de su historia.

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