Alan Wake 2
El popular escritor neoyorquino Alan Wake desapareció en 2010. Mientras estaba de vacaciones en el noroeste del Pacífico con su esposa, Alice Wake, se encontró con una fuerza oscura y sobrenatural que dio vida al thriller de Wake. Luchó contra la Entidad Oscura y pudo desterrarla a la morada oscura de pesadilla, escondida bajo un lago volcánico cerca de la ciudad de Bright Falls. Wake escribió el final de la novela y así salvó a su esposa de la pesadilla del lago, pero a cambio él mismo permaneció cautivo de la oscuridad.
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Tutorial de Alan Wake 2: Regreso 8: Día del Venado (Alan)

Return 8 (Día del Venado) es el octavo capítulo de la historia de Anderson Saga. Alan Wake 2. Sin embargo, los jugadores una vez más toman temporalmente el control de Alan Wake para avanzar en este capítulo en particular. Nuestra guía detallada lo ayudará a completar cada objetivo, incluido regresar al estacionamiento de Cauldron Lake, encontrar el manuscrito y visitar la sala del escritor.

Возвращение 8: День Оленя – прохождение главы

Lago Cauldron – Regreso a Bright Falls

Mientras Alan Wake se pone de pie, puedes ver las consecuencias de la masacre de Scratch. La cámara de contención fue destruida, Casey (y Scratch) desaparecieron junto con el Cascanueces y Saga se perdió en las aguas del lago Cauldron.

Puedes pararte un rato en la orilla del lago y ver a Thor y Odin Anderson comenzar a meterse en el agua, gritándole a Alan (o Tom como lo llaman) que han ido a ayudar a Saga en morada oscuraantes de desaparecer bajo las olas.

Cerca, encontrarás al agente Kieran Estevez junto a lo que queda del equipo de FBK detrás de una celda de contención destruida. Dígale que está dispuesto a ayudar a solucionar este problema y, después de haber analizado todas las opciones de diálogo, se le ocurrirá un nuevo plan.

Alan necesita encontrar el final del manuscrito que Scratch escribió para The Return.' y cámbielo para crear un nuevo final donde ganen los buenos; con suerte, funcionará.

Dirígete al estacionamiento de Cauldron Lake.

Puede que no tenga muchas opciones, pero el agente Estevez dejará que usted haga las cosas bien y, afortunadamente, te proporcionará suficientes armas para la batalla – el armaescopeta de dos cañones и lanzacohetes, a quien Wake conoce bien en la Morada Oscura.

La munición es extremadamente limitada, al igual que la batería de tu linterna, así que ten en cuenta las limitaciones de recursos mientras te diriges al estacionamiento en la parte superior del campamento del lago.

Continuar, Pasa al Agente Estevez y pasa por debajo del tronco del árbol caído.para comenzar a repetir el camino que tomaste al comienzo del juego.

Cuando comiences a subir por el camino hacia el Cubo de la Bruja, prepárate para que una persona poseída salte de entre los arbustos y te ataque. Dependiendo de qué tan seguro estés con tu arma, puedes tomarte el tiempo para quemar su escudo oscuro y dispararle en la cara con un solo disparo de escopeta, o intentar pasar corriendo a su lado.

Después de atravesar el árbol grande, gira a la izquierda y apunta al área de salvación. света, procedente de un pilar cercano, pero ten en cuenta que está custodiado por dos Poseídos.

Mucho mejor en esta etapa evítalos a toda costa y conserva tu munición limitada. Prepárate para la luz, luego corre hacia el este pasando la cornisa hasta la cabaña de la bruja y evítala a medida que subes por el camino. volver a la tienda general.

Cuando llegue al área con botes de basura y paneles de información en el camino a la tienda, encontrará que una nueva linterna de Quiet Harbor ha aparecido gentilmente a lo largo del camino, con una nueva caja roja de suministros, que no fueron saqueados por Saga.

Es imperativo que vacíes esta caja de elementos, ya que está llena de cosas como bengalas, baterías, un poco más de munición y más munición para lanzacohetes.

Elevarse a escena del asesinato, donde se encontró el cuerpo de Nightingale, y toma el camino más corto, pero estarás bloqueado por una barrera de sombras.

Aquí serás emboscado por varios Poseídos y tendrás que acertar cada tiro en el objetivo.

Otro Poseído aparecerá desde un lado, y dos más se acercarán desde el otro lado, y debes intentar alinear un disparo de lanzacohetes para dañarlos a ambos, y tratar de dejar al menos una ronda restante para los dos últimos enemigos.

Después de que todos los enemigos sean destruidos, usa las baterías restantes de la linterna para eliminar la barrera de sombra y Sube por el camino hasta la torre FBK..

Afortunadamente, el resto de la caminata estará despejada y cuando llegues a la otra puerta encontrarás que el camino principal hacia el estacionamiento todavía está bloqueado.

Por suerte todavía queda alguno a la derecha. pequeño camino lateral, que conduce a una cornisa desde la que puedes saltar y usar el auto de Saga para regresar a Bright Falls.

Bright Falls - Encuentra el manuscrito

Cuando Alan se despierta en el redil de Bright Falls que Scratch creó para comenzar a hacer realidad su pesadilla, le espera un mundo completamente diferente. Todos en Bright Falls se han reunido para celebrar el Día de los Venados... Pero definitivamente algo anda mal.

Todos deambulan chismeando mientras usan máscaras de venado de El culto al árbol y charlan animadamente sobre la nueva novela de Alan Wake, El regreso, que aparentemente acaba de salir. Encontrarás muchas caras conocidas (es decir, detrás de las máscaras) y podrás escuchar chismes sobre el libro de Alan. explorando la calle principal.

Asegúrate de visitar el Oh Deer Diner y quizás incluso encuentres El último comercial de los hermanos Koskelo., incluso si es muy extraño.

A mitad de la calle puedes encontrar un quiosco, que anuncia la venta del nuevo libro de Alan Wake, pero encontrarás que todas las copias están agotadas. Si puedes encontrar el libro, Alan puede reescribir el final, así que sigue buscando.

El sendero pasará por todos los puestos de la feria del Día del Reno. Al final te encontrarás frente a entrada al hotel, donde Ilmo y muchos otros se reunieron en el escenario.

Mire a la derecha cerca de la entrada de la casa y encontrará el icónico Recorte de cartón de Alan WakeEn en cuyo centro se encuentra la última copia de "Return".

Desafortunadamente, tomar el libro hará que todos en Bright Falls se vuelvan hostiles y pronto será obvio que necesitas escape rápido.

Llegar a la sala del escritor

Una vez que obtengas el control, tendrás que alejarte de la gente loca del pueblo a cualquier precio. Corre al centro del hotel y ir a la izquierda. Si intentas correr hacia la derecha, varios cultistas saldrán de la cafetería. Al igual que en el prólogo, si te atrapan te apuñalarán y te matarán, así que ni siquiera intentes detenerte y luchar.

En la parte trasera de la sala principal del Lodge, esquiva a los otros cultistas que salen del armario y dirígete a la cocina y luego por la puerta trasera, donde Alan apuntalará la salida con un hacha.

Al prestar atención a la imagen en la parte posterior del libro, puedes entender dónde estuvo escondida todo este tiempo. habitación del escritor: en El último piso de la residencia de ancianos Valhalla. (anteriormente propiedad de Tom Zane), detrás de la puerta con el símbolo de la espiral.

Cuando Wake llega a la residencia de ancianos, ha caído la noche y tú sigues indefenso y vulnerable. Desafortunadamente, la puerta trasera de la finca está cerrada, lo que te obliga Regrese por la entrada trasera al centro de bienestar., donde Alan recibirá una visión de su esposa, quien presumiblemente se ha suicidado.

Ábrete camino a través de la cocina del centro de bienestar y de la sala de recuperación, pero Scratch (en forma de Presencia Oscura) te encontrará.

Inmediatamente regresa y corre por el pasillo. gire a la izquierda para ir por el segundo pasillo y entrar a las oficinas, luego gire nuevamente a la izquierda por el pasillo para refugiarse en sala de seguridad de puerto seguro.

Aún necesitarás avanzar, así que después de recuperar el aliento, sal corriendo por la puerta opuesta y continúa por el pasillo hasta el área de recepción, y corre hacia la izquierda para ir a la finca, donde Rose espera ayuda.

Después de una conversación confusa con Rose, ella insistirá en que subió a la habitación del escritor y terminé la historia.

Sube al tercer piso, donde, por supuesto, te encontrarás con Ahti. Después de compartir la sabiduría finlandesa como sólo Ahti puede hacerlo, abre la puerta de la habitación del escritor.

Una vez dentro, desbloquearás una nueva escena del consejo de conspiración de Alan Wake, pero carece del elemento argumental para crear el final perfecto que salve a todos.

Para encontrar esta pieza faltante, interactúa con la máquina de escribir y de repente aparecerá un nuevo y extraño eco en el medio de la habitación. A diferencia de los demás, el propio Alan será representado aquí junto con Saga y el elemento otorgante de la trama. Cuanto mayor sea el precio.

Solicitar «Cuanto mayor sea el precio”en el escenario usando el tablero de gráficos, y Alan comenzará a trabajar en el final.

Ahora que el capítulo está terminando, es el turno de Saga de ser coautor de la historia.


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