Alan Wake 2
Il famoso scrittore newyorkese Alan Wake è scomparso nel 2010. Durante una vacanza nel Pacifico nord-occidentale con sua moglie, Alice Wake, ha incontrato una forza oscura e soprannaturale che ha dato vita al thriller di Wake. Ha combattuto l'Entità Oscura ed è riuscito a bandirla nell'incubo della Dimora Oscura, nascosta sotto un lago vulcanico vicino alla città di Bright Falls. Wake scrisse la fine del romanzo e salvò così sua moglie dall'incubo del lago, ma in cambio lui stesso rimase prigioniero dell'oscurità.
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Soluzione di Alan Wake 2: Iniziazione 5: Numero 665 (Alan Wake)

“Инициация 5 (Номер 665)” – это пятая глава в истории Алана Уэйка в игре Alan Wake 2. In questo capitolo esploriamo l'Oceanview Hotel, nel quale ci troviamo su invito di una voce misteriosa da un telefono pubblico. La nostra guida include informazioni su come esplorare tutte le camere d'albergo e ottenere un potente fucile a doppia canna.

Инициация 5: Номер 665 – прохождение главы


Dopo aver completato il musical, potrai esplorare la città, iniziando così il compito numero 665. Esci Viale dell'Oceano dallo studio del talk show, dove squilla lo stesso telefono pubblico.

Rispondi al telefono

Vai al telefono pubblico e solleva il ricevitore. Dall'altra parte c'è sempre la stessa voce, ma Alan è chiaramente irritato e non capisce chi lo chiama costantemente. Tuttavia, la voce dirà che il manoscritto del Ritorno è esattamente ciò di cui abbiamo bisogno e in nessun caso deve essere consegnato a Scratch.

La voce inviterà Alan a farlo Albergo con vista sull'oceano e dirà di aver lasciato la chiave accanto al telefono pubblico. Portalo via!

Incontra il chiamante all'Oceanview Hotel

Puoi tracciare il percorso utilizzando la mappa. Raggiungi l'ingresso dell'hotel e attraversa le porte principali!

Cammina dritto lungo il corridoio, apri altre porte e ti ritroverai di nuovo sulla strada. La colpa di tutto è il circuito e devi cercare un altro modo per raggiungere l'hotel.

Il gioco ti dirà di seguire l'insegna al neon Mirror Peak. Ricorda, questo è un punto di riferimento Lago Calderonedov'era Usignolo ucciso.

C'è una stanza di salvataggio nelle vicinanze che puoi visitare prima di cercare l'insegna al neon di cui hai bisogno.

Quando esci dalla stanza di salvataggio, vedrai una freccia blu all'angolo dell'hotel che punta a destra. Questo è un suggerimento su dove cercare Segno del picco dello specchio.

Entra nel vicolo, vai dietro l'hotel e dirigiti verso la lanterna lampeggiante, dove inizierà un filmato, durante il quale Alex Casey apparirà dal nulla e riceverà una ferita mortale da arma da fuoco inflitta da Alan.

Una volta che hai il controllo del tuo personaggio, continua verso la seconda insegna al neon.

Mentre ti avvicini, usa la lampada per raccogliere la luce e attraversa la porta semiaperta. Scendi le scale, apri un'altra porta e per miracolo ti ritroverai sui tetti.

Il segno successivo brilla direttamente di fronte.

Scendi e vai a sinistra.

Se ti accovacci sotto la rampa di scale che porta in alto, puoi trovare una cassa di rifornimenti accanto ad alcune scatole di cartone accatastate sotto un arco.

Sali i gradini, trova un'area dove puoi usare la lampada e raccogliere la luce.

Questo cambierà il tetto e invece di un vicolo cieco ci sarà un passaggio sotto l'impalcatura, nel quale potrai entrare accovacciandoti.

Vai dall'altra parte e distruggi le ombre. Ce ne sono parecchi qui, soprattutto nel punto in cui la spirale attorciglia la scatola di legno che fluttua nell'aria. Libera la porta che sta bloccando in modo da poter lasciare l'area.

Attraversa la porta e scendi le scale. Attraversa la porta successiva, entrando nell'area successiva con scale, ombre e un buco fatto di scatole di cartone.

Striscia attraverso l'arco di cartone fino all'altro lato della recinzione verso un'altra insegna al neon.

Dietro la recinzione c'è un ripostiglio e accanto ad esso c'è una scala che sale.

Salite sul tetto e poi salite un'altra scala. Gira a sinistra dietro i pozzi di ventilazione, scendi le brevi scale che portano a sinistra, accovacciati sotto l'apertura e trova Parola d'arma.

Quindi torna indietro, scendi ed entra nella porta dietro la quale si trova lo sceriffo Tim Baker.

Puoi parlargli e poi attraversare la porta accanto alla luce tremolante.

Raccogli la luce lì in una lampada per rivelare le scale, quindi torna. Usa la carica per accendere la luce tremolante.

Raccogli le provviste dalla scatola che appare accanto al rifugio di cartone, quindi torna indietro attraverso la porta. Quando la luce è accesa, porterà a un tetto diverso rispetto a prima. Sali le scale che hai creato, quindi gira a sinistra per trovare un'entrata nascosta alla locanda Vista sull'oceano.

Password per entrare nell'Oceanview Hotel

La porta è chiusa con una password; vai al bar sul tetto a destra e usa la lampada per aprire la porta. Scopri il menu delle bevande all'interno; Il cocktail Oceanview costa $ 25,50. Spegni le luci per prendere la pistola (risultato Yo-ho-ho) e i materiali di consumo, quindi riaccenderlo per uscire.

Inserisci il codice 2550 sulla tastiera vicino alla porta ed entrare nell'hotel. Cammina lungo il corridoio e usa la chiave della stanza 665, che hai ricevuto da un telefono pubblico. Accendi il proiettore all'interno, quindi inserisci il video.

Navigazione dell'hotel con vista sull'oceano

Quando lasci la stanza dopo il filmato, vedrai parte dell'eco alla tua sinistra. Entrare nel corridoio laterale a destra e utilizzarlo per raggiungere l'angolo di visione dell'eco desiderato; questo aprirà l'ascensore, permettendoti di procedere ulteriormente.

Quando raggiungi la hall, prosegui dritto e attraversa la porta dietro il banco della reception. Da lì è possibile visualizzare un'altra eco e assemblare l'elemento della scena rituale prima dello spettacolo.

Usa la bacheca dello scrittore per aggiungere Rituale pre-spettacolo. Sulla sinistra apparirà una stanza di salvataggio, così come altri corridoi dell'hotel che possono essere esplorati. Segui il corridoio tortuoso per trovare la scena finale all'estrema destra e mappa dell'hotel nell'angolo più a sinistra.

Utilizzare tabellone della storia, per portare il rito pre-spettacolo nella scena finale. Accanto alla mappa apparirà un gruppo di oggetti di scena. Prendi la chiave dalla pila e usala entra nella stanza 104.

A destra del letto c'è una scatola di provviste. Prendeteli ed uscite dalla porta sul lato sinistro del letto.

Ti ritroverai nel bagno, che ha un'altra porta che conduce ad un'altra stanza di salvataggio, ma questa volta al secondo piano.

La stanza 223 ha una stanza laterale a destra; Guarda nella doccia e troverai una valigetta piena di rifornimenti utili, comprese due granate stordenti.

La stanza 216 è la porta sul retro della stanza 206.

La chiave della stanza 209, dove Breaker sta aspettando, è all'interno della cassettiera.

Entra nella stanza 219 e usa la lampada all'interno. Questo apre la porta che conduce alla stanza 202, la sala prove. Lì, usa il rituale pre-spettacolo sulla plancia dello scrittore per sbloccare un altro eco, che fornisce Elemento della trama infestatae.

Quando hai finito di esplorare, vai nella sala da ballo alla fine del corridoio del secondo piano. Sali sul palco e metti Haunted sul tabellone. Dal centro della scena potrai vedere una nuova eco e ottenere l'elemento della trama del Diavolo.

Raccogli la Parola del Potere da dietro il bancone, poi vai nella sala relax appena fuori dalla sala da ballo. Lì apparirà la chiave della stanza 101. Prendila e inizia a scendere.

Quando entri nella stanza 101, un video verrà riprodotto sulla TV a destra. Guardalo, quindi raccogli le provviste dalla scatola vicino all'ingresso e dal letto prima di proseguire.

Ci sono molti oggetti utili qui, quindi vale la pena tornare nella sala relax appena oltre la stanza 101 e a destra per riporre eventuali attrezzi extra in una scatola da scarpe per assicurarti di poter trasportare tutto.

Tornate nel corridoio e ha lanciato Devil sulla scena. Apparirà una scala. Preparati allo scontro, poiché un folto gruppo di Ombre attaccherà mentre ti avvicini alle scale. Se necessario, nasconditi nella sala relax.

Sali al sesto piano. Al penultimo pianerottolo, Alan dirà di avere una nuova idea; apparirà un'eco, quindi assicurati di ritirarlo prima di continuare.

Segui qualsiasi corridoio del sesto piano fino alla fine. Qui puoi ignorare tutte le porte, poiché sono chiuse. Alla fine del corridoio troverai stanza 666.

Entra nella stanza e posizionati al centro del disegno circolare sul pavimento cogli l'eco dentro. Dopo il filmato, la Presenza Oscura attaccherà. Torna indietro per la stessa strada da cui sei venuto.

A metà del corridoio, davanti a te apparirà una Presenza Oscura. Giratevi e correte attraverso il corridoio di collegamento fino ad un altro corridoio. Non preoccuparti delle ombre, corri oltre.

Alla fine del secondo corridoio potrete rifugiarvi nella sala relax. Salvate, poi attraversate le doppie porte per ritornare nella lobby.

Cambia la scena della lobby al climax per ottenere un'altra eco, poi vai alla scena finale e usa il climax lì. Entra nella stanza 108 e segui il percorso.

Prendi la registrazione dal corpo nella vasca da bagno per completare la storia dell'Oceanview Hotel.

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