Alan Wake 2
L'écrivain new-yorkais populaire Alan Wake a disparu en 2010. Alors qu'il était en vacances dans le nord-ouest du Pacifique avec sa femme, Alice Wake, il a rencontré une force obscure et surnaturelle qui a donné vie au thriller de Wake. Il a combattu l'entité sombre et a pu la bannir dans la sombre demeure cauchemardesque, cachée sous un lac volcanique près de la ville de Bright Falls. Wake a écrit la fin du roman et a ainsi sauvé sa femme du cauchemar du lac, mais en retour, il est lui-même resté captif des ténèbres.
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Toutes les caches Cult dans Alan Wake 2 : solutions aux énigmes

В Alan Wake 2 Les caches cultes sont des cachettes spéciales dans lesquelles vous pouvez trouver des objets de valeur, notamment des armes de collection. En ouvrant des caches, vous aurez accès à des ressources supplémentaires et à la possibilité d'améliorer votre inventaire personnel. Dans ce guide, nous vous fournirons les emplacements de toutes les caches cultes et comment les ouvrir.

Comment trouver et ouvrir toutes les caches cultes dans Alan Wake 2

Comment ouvrir tous les emplacements des caches Cult

Au début de la campagne, vous ne saurez pas où se trouvent tous les emplacements des caches cultes dans Alan Wake 2 jusqu'à ce que vous tombiez sur eux. Cependant, pendant Retour 3 : Local Vous entrerez dans l’atelier des Chevaliers du Kalevala dans le cadre de la mission principale. A l'intérieur se trouve un plateau avec plusieurs cartes. Vous pouvez interagir avec eux pour marquer l'emplacement des caches cultes restantes que vous n'avez pas encore trouvées.


Caches du culte de Cauldron Lake (5 pièces)

Cult Cache 1 Chapitre 1 : « Retour 1 : Invitation ».

  • Emplacement : Lac Chaudron.
  • Récompense : des consommables.

Il y a une caravane au sud de la scène du crime. En face de la bande-annonce se trouve une boîte, pour l'ouvrir, il faut choisir la bonne combinaison de symboles en réponse à l'énigme : « Confus ? Suivez ces étapes : lavez-vous les mains, sortez le poulet du congélateur, dormez un peu. Explorez trois zones - la salle de bain, la cuisine et la chambre - pour vous rappeler comment les triangles sont représentés au-dessus de l'évier, sur le réfrigérateur et sur le mur près du matelas. Revenez ensuite à la serrure et entrez le code suivant :

Cult cache 2 Chapitre : « Retour 2 : Cœur ».

  • Emplacement : Lac Chaudron.
  • Récompense : Expansion de l’inventaire.

Après avoir tué le boss sur place, explorez la partie sud-ouest du Lac Chaudron. Vous y trouverez un coffre-fort entouré de branches d'arbres. Interagissez avec la serrure pour démarrer un mini-jeu dans lequel vous devrez répéter une séquence de trois boutons illuminés de manière aléatoire.

Ainsi, vous ouvrirez la boîte et recevrez une récompense bien méritée, qui améliorera votre inventaire.

Cult cache 3 Chapitre : « Retour 2 : Cœur ».

  • Emplacement : Lac Chaudron.
  • Récompense : des consommables.

Retournez à l’emplacement de Crow Foot Hills. Maintenant que les effets de l’inondation ont été éliminés, explorez la partie ouest du territoire. Affrontez les ennemis et suivez les flèches jaunes marquées sur différentes parties des pierres et des troncs d'arbres. Finalement, vous atteindrez une butte où vous pourrez récupérer la clé. Retournez au coffre mentionné précédemment pour déverrouiller le verrou.

Cult cache 4 Chapitre : « Retour 2 : Cœur ».

  • Emplacement : Lac Chaudron.
  • Récompense : des consommables.

L’avant-dernière cache de Cauldron Lake est située au sud de Riverbank. Lorsque vous trouvez un coffre, inspectez la serrure : pour déverrouiller le couvercle, entrez la bonne combinaison à trois chiffres - 658.

Cache culte Chapitre 5 : « Retour 6 : Dieux très anciens »

  • Emplacement : Lac Chaudron.
  • Récompense : des consommables.

L'avant-dernière cache du culte est située sur le territoire des chalets loués à Lake Cauldron. Explorez d'abord la partie nord du lieu (pour ce faire, vous devrez d'abord ouvrir les portes des maisons). Lorsque vous trouvez des troncs d’arbres sur lesquels sont peints des chiffres, rapprochez-vous pour récupérer la clé. Allez ensuite dans la chaumière au sud et ouvrez le coffre à l'intérieur du bâtiment.


Caches Wateree Cult (8 pièces)

Cache culte 1. Chapitre : 3.

  • Localisation : Abreuvoir.
  • Récompense : des consommables.

Une fois à Wateree, examinez attentivement la partie nord-est de l’emplacement. Accédez au panneau d'affichage en bois puis tournez à droite. Depuis la marionnette bâton posée sur le tronc d'arbre, grimpez sur le rebord jusqu'au niveau suivant. Au bord de la falaise, vous trouverez un coffre dans lequel vous devrez à nouveau jouer à un mini-jeu de mémoire.

Cache culte 2. Chapitre : 3.

  • Localisation : Abreuvoir.
  • Récompense : arbalète.

La cache culte suivante est située à l’ouest de l’emplacement précédent. Sous un auvent en bois massif, en face de la cabane, se trouve un coffre. Ouvrez-le en utilisant la combinaison de chiffres 527. En récompense, vous recevrez une arme de collection - une arbalète.

Cache culte 3. Chapitre : 3.

  • Localisation : Abreuvoir.
  • Récompense : des consommables.

Explorez le territoire du lieu « Monde du Café » pour trouver un coffre avec une serrure à combinaison en face des machines de divertissement. Entrez la combinaison 147 pour obtenir le prochain ensemble de consommables utiles.

Cache culte 4. Chapitre : 3.

  • Localisation : Abreuvoir.
  • Récompense : des consommables.

La huitième cachette du culte se trouve sur la place d'attraction « Le Monde du Café ». Pour ouvrir la boîte, vous devez parcourir le terrain de jeu et trouver la clé. Retrouvez-le sur la colline, devant une sculpture sphérique géante au sourire effrayant.

Cache culte 5. Chapitre : 3.

  • Localisation : Abreuvoir.
  • Récompense : des consommables.

Après avoir combattu le boss de la zone, retournez au parc à roulottes près du phare pour explorer la nouvelle zone à la recherche d'une cache. La cache sera sous un auvent en bois, simulant une zone de travail.

Pour ouvrir le coffre, trouvez une clé spéciale qui se trouve non loin du lampadaire à gauche du « trésor ».

Cache culte 6. Chapitre : 3.

  • Localisation : Abreuvoir.
  • Récompense : des consommables.

La dixième cache culte est située au nord-ouest du phare. La serrure à combinaison fonctionne de la même manière que le coffre n°1 : vous devez sélectionner les bons symboles, dont deux « entourent » le coffre lui-même :

1 – sélectionné indépendamment ; 2 – indiqué sur la boîte ; Une poupée bâton est réalisée sous la forme de 3 symboles.

Combinaison correcte :

Cache culte 7. Chapitre : 3.

  • Localisation : Abreuvoir.
  • Récompense : des consommables.

L'une des avant-dernières caches de Wateree est située au sud-est de la jetée. Code-496.

Cache culte 8. Chapitre : 6.

  • Localisation : Abreuvoir.
  • Récompense : des consommables.

Retournez à Wateree et explorez la partie nord-ouest de la zone. Utilisez un coupe-boulon pour ouvrir la porte verrouillée située près du bâtiment principal de l'atelier des Chevaliers du Kalevala. Bientôt, vous rencontrerez un coffre avec une serrure à combinaison. La bonne combinaison est 542.


Caches du culte de Bright Falls (9 caches)

Cache culte 1. Chapitre : 5.

  • Emplacement : Chutes Bright.
  • Récompense : des consommables.

Déplacez-vous vers l’ouest depuis l’emplacement de Bunker Forest jusqu’à la zone traversant la rivière. Vous trouverez un coffre-fort à proximité d'une pierre massive : pour crocheter la serrure, vous devrez jouer à un mini jeu de mémorisation.

Cache culte 2. Chapitre : 5.

  • Emplacement : Chutes Bright.
  • Récompense : des consommables.

Vous trouverez la prochaine cachette de la secte à l'arrière d'un camion, au fond de la forêt. Code-177.

Cache culte 3. Chapitre : 5.

  • Emplacement : Chutes Bright.
  • Récompense : des consommables.

Après avoir vaincu le boss du lieu, explorez la majeure partie de la zone, y compris la partie ouest du lieu, à proximité du centre de bien-être. Explorez la forêt pour trouver un énorme rocher avec une flèche jaune dessus. Faites-en le tour et trouvez le coffre.

Il ne peut être ouvert qu'avec la clé qui se trouve à proximité. Descendez la pente un peu plus bas et approchez-vous du tableau gris avec une flèche blanche. Récupérez la clé et retournez au coffre pour récupérer votre récompense.

Cache culte 4. Chapitre : 5.

  • Emplacement : Chutes Bright.
  • Récompense : des consommables.

Une autre cache culte est située à l’ouest du poste de garde forestier. Suivez le chemin principal jusqu’à trouver le « trésor ». Pour ouvrir la serrure, vous devez à nouveau saisir le code de symboles correct. Vous pouvez le comparer avec les dessins sur les pierres alentour.

Combinaison correcte :

  • 1 : Triangles gauche et droit ; cote à cote.
  • 2 : Triangles vers le bas ; cote à cote.
  • 3 : Triangles de haut en bas ; Bouton d'ascenseur

Cache culte 5. Chapitre : 5.

  • Emplacement : Chutes Bright.
  • Récompense : des consommables.

Un autre trésor peut être trouvé sur le territoire du poste de garde forestier, mais vous aurez besoin d'une clé pour ouvrir la serrure. Continuez tout droit depuis la boîte en direction de la maison située en hauteur. Sans entrer à l'intérieur, dirigez-vous vers l'arrière du bâtiment, vers la cheminée du foyer. A côté, vous trouverez une clé qui vous permettra d'ouvrir le « trésor ».

Cache culte 6. Chapitre : 5.

  • Emplacement : Chutes Bright.
  • Récompense : des consommables.

Dirigez-vous vers la cabane du Elderwood Palace. Lorsque vous voyez un camion blanc, approchez-vous de la voiture par le côté gauche. À côté des conteneurs, vous trouverez une cache, pour l'ouvrir, vous devrez jouer à un mini jeu de mémorisation.

Cache culte 7. Chapitre : 5.

  • Emplacement : Chutes Bright.
  • Récompense : Expansion de l’inventaire.

Avancez le long de la marina jusqu’à tomber sur une porte verrouillée. Le passage peut être débloqué à l'aide d'un coupe-boulon. Allez dans la grange où se trouve la prochaine boîte d’objets. Entrez le code 697 pour recevoir du matériel supplémentaire pour améliorer votre inventaire.

Cache culte 8. Chapitre : 5.

  • Emplacement : Chutes Bright.
  • Récompense : des consommables.

Non loin du centre-ville, à côté du bâtiment du bureau du shérif, vous trouverez une sorte d'allée avec un passage verrouillé. Utilisez le coupe-boulon pour aller plus loin et interagir avec le dix-neuvième cache. La serrure nécessitera la saisie d'un code à partir de symboles également présents sur les objets environnants.

Cache culte 9. Chapitre : 6.

  • Emplacement : Chutes Bright.
  • Récompense : des consommables.

La dernière et vingt-deuxième cache du culte se trouve à l’emplacement « Bureau du shérif ». Code-146.


Nous espérons que le guide a pu vous aider à retrouver toutes les caches cultes du jeu Alan Wake 2 et à les ouvrir. Si vous avez des questions ou des difficultés, n'hésitez pas à les partager dans les commentaires

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