Alan Wake 2
Der beliebte New Yorker Schriftsteller Alan Wake wurde 2010 vermisst. Als er mit seiner Frau Alice Wake Urlaub im pazifischen Nordwesten machte, begegnete er einer übernatürlichen, dunklen Macht, die Wakes Thriller zum Leben erweckte. Er kämpfte gegen das Dunkle Wesen und konnte es in die alptraumhafte Dunkle Abode verbannen, versteckt unter einem Vulkansee in der Nähe der Stadt Bright Falls. Wake schrieb das Ende des Romans und rettete damit seine Frau vor dem Albtraum vom See, doch im Gegenzug blieb er selbst Gefangener der Dunkelheit.
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Walkthrough zu Alan Wake 2: Return 8: Day of the Deer (Alan)

Return 8 (Day of the Deer) ist das achte Kapitel der Anderson Saga-Geschichte. Alan Wake 2. Allerdings übernehmen die Spieler erneut vorübergehend die Kontrolle über Alan Wake, um in diesem speziellen Kapitel voranzukommen. Unser ausführlicher Leitfaden hilft Ihnen dabei, jedes Ziel zu erreichen, einschließlich der Rückkehr zum Parkplatz am Cauldron Lake, der Suche nach dem Manuskript und dem Besuch des Zimmers des Autors.

Return 8: Day of the Deer – Komplettlösung für das Kapitel

Cauldron Lake – Rückkehr nach Bright Falls

Als Alan Wake aufsteht, können Sie die Folgen von Scratchs Massaker sehen. Die Sicherheitskammer wurde zerstört, Casey (und Scratch) verschwanden zusammen mit dem Nussknacker und Saga verschwand im Wasser des Lake Cauldron.

Sie können eine Weile am Ufer des Sees stehen und sehen, wie Thor und Odin Anderson beginnen, ins Wasser zu gehen und Alan (oder Tom, wie sie ihn nennen) zurufen, dass sie gegangen sind, um Saga hineinzuhelfen Dunkler Aufenthaltsortbevor sie unter den Wellen verschwinden.

In der Nähe finden Sie Agent Kieran Estevez neben den Überresten der FBK-Ausrüstung hinter einer zerstörten Sicherheitszelle. Sagen Sie ihr, dass Sie bereit sind, dabei zu helfen, das Problem zu beheben, und nachdem Sie alle Dialogoptionen analysiert haben, werden Sie einen neuen Plan ausarbeiten.

Alan muss das Ende des Manuskripts finden, das Scratch für The Return geschrieben hat' und ändern Sie es, um ein neues Ende zu schaffen, bei dem die Guten gewinnen – hoffentlich klappt es.

Gehen Sie zum Cauldron Lake-Parkplatz

Sie hat vielleicht keine große Wahl, aber Agent Estevez wird es Ihnen überlassen, die Dinge in Ordnung zu bringen, und glücklicherweise wird Ihnen genügend Waffen für den Kampf zur Verfügung stellen - Pistoledoppelläufige Schrotflinte и Raketenwerfer, mit dem Wake in der Dunklen Abode gut vertraut ist.

Die Munition ist äußerst begrenzt, ebenso wie die Batterie Ihrer einzelnen Taschenlampe. Achten Sie daher auf Ressourcenbeschränkungen, wenn Sie sich auf den Weg zum Parkplatz oben auf dem Campingplatz am See machen.

Weitermachen, Gehen Sie an Agent Estevez vorbei und gehen Sie unter den umgestürzten Baumstammum damit zu beginnen, den Weg zu wiederholen, den Sie zu Beginn des Spiels eingeschlagen haben.

Wenn Sie beginnen, den Weg zum Hexeneimer hinaufzusteigen, müssen Sie darauf gefasst sein, dass eine besessene Person aus den Büschen springt und Sie angreift. Je nachdem, wie sicher Sie mit Ihrer Waffe sind, können Sie sich entweder die Zeit nehmen, seinen Dunkelheitsschild abzubrennen und ihm mit einem einzigen Schuss aus der Schrotflinte ins Gesicht zu schießen, oder versuchen, an ihm vorbeizulaufen.

Nachdem Sie den großen Baum passiert haben, biegen Sie links ab und zielen auf den Rettungsbereich ab света, kommt von einer nahegelegenen Säule, aber seien Sie vorsichtig, dass sie von zwei Besessenen bewacht wird.

Zu diesem Zeitpunkt viel besser Vermeiden Sie sie unbedingt und schonen Sie Ihre begrenzte Munition. Bereiten Sie sich auf das Licht vor, laufen Sie dann östlich am Felsvorsprung vorbei zur Hexenhütte und meiden Sie sie, während Sie den Pfad hinaufgehen zurück zum Gemischtwarenladen.

Wenn Sie auf dem Weg zum Laden den Bereich mit Mülltonnen und Informationstafeln erreichen, werden Sie feststellen, dass eine neue Quiet Harbor-Laterne freundlicherweise entlang des Weges aufgetaucht ist und eine neue trägt Rote Kiste mit Vorräten, die nicht von Saga geplündert wurden.

Es ist unbedingt erforderlich, dass Sie diese Gegenstandsbox leeren, da sie voller Dinge wie Leuchtraketen, Batterien, etwas mehr Munition und mehr Munition für Raketenwerfer ist.

Klettern zu Mordszene, wo Nightingales Leiche gefunden wurde, und nehmen Sie den kürzesten Weg, aber Sie werden von einer Schattenbarriere blockiert.

Hier werden Sie von mehreren Besessenen überfallen und Sie müssen jeden Schuss genau ins Ziel bringen.

Ein weiterer Besessener wird von der Seite auftauchen, und zwei weitere werden sich von der anderen Seite nähern. Sie sollten versuchen, einen Raketenwerferschuss so auszurichten, dass er beiden Schaden zufügt, und versuchen, den letzten beiden Feinden mindestens eine verbleibende Kugel übrig zu lassen.

Nachdem alle Feinde zerstört wurden, verwenden Sie die verbleibenden Taschenlampenbatterien, um die Schattenbarriere zu entfernen und Gehen Sie den Weg zum FBK-Turm hinauf.

Glücklicherweise ist der Rest der Wanderung frei und wenn Sie das andere Tor erreichen, werden Sie feststellen, dass der Hauptweg zum Parkplatz immer noch blockiert ist.

Zum Glück sind rechts noch welche übrig kleiner Seitenweg, was zu einem Felsvorsprung führt, von dem Sie herunterspringen und mit Sagas Auto nach Bright Falls zurückkehren können.

Bright Falls – Finden Sie das Manuskript

Als Alan in den Bright Falls aufwacht, die Scratch erschaffen hat, um seinen Albtraum Wirklichkeit werden zu lassen, erwartet ihn eine ganz andere Welt. Alle in Bright Falls haben sich zum Deer Day versammelt ... Aber etwas stimmt definitiv nicht.

Alle laufen mit Hirschmasken aus „The Cult of the Tree“ herum und plaudern und plaudern aufgeregt über Alan Wakes neuen Roman „The Return“, der offenbar gerade erst erschienen ist. Sie werden viele bekannte Gesichter wiederfinden (hinter den Masken) und können Klatsch und Tratsch über Alans Buch belauschen. Erkundung der Hauptstraße.

Schauen Sie sich unbedingt das Oh Deer Diner an und vielleicht werden Sie sogar fündig Neuester Werbespot der Koskelo-Brüder, auch wenn er sehr seltsam ist.

Auf halber Höhe der Straße finden Sie einen Kiosk, die den Verkauf von Alan Wakes neuem Buch ankündigt, aber Sie werden feststellen, dass alle Exemplare ausverkauft sind. Wenn Sie das Buch finden, schreibt Alan möglicherweise das Ende um, also suchen Sie weiter.

Der Weg führt Sie an allen Ständen des Reindeer Day-Jahrmarkts vorbei. Irgendwann werden Sie sich davor wiederfinden Eingang zum Hotel, wo sich Ilmo und viele andere auf der Bühne versammelten.

Schauen Sie nach rechts in der Nähe des Eingangs zum Haus und Sie werden das Symbol finden Alan Wake PappausschnittIn In der Mitte befindet sich das neueste Exemplar von „Return“.

Leider wird die Einnahme des Buches dazu führen, dass alle in Bright Falls feindselig werden, und es wird bald klar, dass Sie es brauchen schnelle Flucht.

Gehen Sie in das Zimmer des Autors

Sobald Sie die Kontrolle erlangt haben, müssen Sie um jeden Preis den verrückten Stadtbewohnern entkommen. Laufen Sie in die Mitte des Hotels und halte dich links. Wenn Sie versuchen, nach rechts zu rennen, kommen mehrere Kultisten aus der Cafeteria. Genau wie im Prolog werden Sie erstochen und getötet, wenn Sie erwischt werden. Versuchen Sie also nicht einmal, anzuhalten und zu kämpfen.

Weiche im hinteren Teil des Hauptraums der Lodge den anderen Kultisten aus, die aus dem Schrank kommen und Gehe in die Küche und dann durch die Hintertür, wo Alan den Ausgang mit einer Axt abstützen wird.

Wenn Sie auf das Bild auf der Rückseite des Buches achten, können Sie verstehen, wo sie sich die ganze Zeit versteckt hat Zimmer des Schriftstellers: auf im obersten Stockwerk des Seniorenheims Valhalla (ehemals Tom Zanes Nachlass), hinter der Tür mit dem Spiralsymbol.

Als Wake im Pflegeheim ankommt, ist es schon dunkel und Sie sind immer noch wehrlos und verletzlich. Leider ist die Hintertür zum Anwesen verschlossen, was Sie dazu zwingt Gehen Sie durch den Hintereingang zum Wellnesscenter zurück, wo Alan eine Vision seiner Frau erhält, die vermutlich Selbstmord begangen hat.

Gehen Sie durch die Küche des Wellnesscenters und durch den Aufwachraum, aber Scratch (in Dark Presence-Form) wird Sie finden.

Dreh dich sofort um und renne den Korridor entlang, Biegen Sie nach links ab, um den zweiten Flur hinunter und in die Büros zu gelangen, und dann wieder nach links, den Flur hinauf zu Zuflucht nehmen in Safe Harbor Sicherheitsraum.

Sie müssen immer noch vorwärts gehen. Nachdem Sie also zu Atem gekommen sind, rennen Sie durch die gegenüberliegende Tür und weiter den Flur entlang zum Empfangsbereich. Laufen Sie dann nach links Gehe zum Anwesen, wo Rose auf Hilfe wartet.

Nach einem verwirrenden Gespräch mit Rose wird sie darauf bestehen, dass Sie ging nach oben in das Zimmer des Schriftstellers und beendete die Geschichte.

Gehen Sie in den dritten Stock, wo Sie natürlich Ahti treffen. Nachdem er finnische Weisheit weitergegeben hat, wie es nur Ahti kann, öffnet er die Tür zum Zimmer des Schriftstellers.

Sobald Sie drinnen sind, werden Sie ein neues freischalten Szene für Alan Wakes Verschwörungstafel, aber es fehlt das Handlungselement, um das perfekte Ende zu schaffen, das alle rettet.

Um dieses fehlende Teil zu finden, interagieren Sie mit der Schreibmaschine und plötzlich erscheint ein seltsames neues Echo mitten im Raum. Im Gegensatz zu den anderen wird hier Alan selbst zusammen mit Saga dargestellt und ist das beschenkende Element der Handlung Je höher der Preis.

римените «Je höher der Preis“ auf der Bühne mithilfe der Diagrammtafel, und Alan wird mit der Arbeit am Ende beginnen.

Da das Kapitel nun zu Ende ist, ist Saga an der Reihe, die Geschichte mitzuverfassen.


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