Alan Wake 2
Der beliebte New Yorker Schriftsteller Alan Wake wurde 2010 vermisst. Als er mit seiner Frau Alice Wake Urlaub im pazifischen Nordwesten machte, begegnete er einer übernatürlichen, dunklen Macht, die Wakes Thriller zum Leben erweckte. Er kämpfte gegen das Dunkle Wesen und konnte es in die alptraumhafte Dunkle Abode verbannen, versteckt unter einem Vulkansee in der Nähe der Stadt Bright Falls. Wake schrieb das Ende des Romans und rettete damit seine Frau vor dem Albtraum vom See, doch im Gegenzug blieb er selbst Gefangener der Dunkelheit.
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Walkthrough zu Alan Wake 2: Return 5: Old Gods (Saga)

Return 5 (Old Gods) – das fünfte Kapitel der Anderson Saga-Geschichte Alan Wake 2, in dem es um die Suche von Odin und Thor Anderson nach dem Pflegeheim Valhalla geht. In unserer Schritt-für-Schritt-Anleitung erfahren Sie, wie Sie jedes Ziel erreichen, wie Sie zum Pflegeheim und Gesundheitszentrum gelangen, wie Sie die Stromversorgung des Anwesens wiederherstellen und wie Sie das Tuck betreten. Außerdem finden Sie unterwegs Sammlerstücke, einschließlich Manuskripte Seiten, Lunchboxen von Alex Casey, Kult-Caches und wie man Kinderreim-Rätsel löst.

Возвращение 5: Old Gods – прохождение главы


Bright Falls – Gehen Sie zum Valhalla Nursing Home

Saga macht dort weiter, wo sie aufgehört hat, und bleibt allein im Wald außerhalb von Bright Falls zurück, in der Nähe der Brücke, wo Alan Wake ohnmächtig wurde. Sie kann immer noch ins Hotel zurückgehen.“Elderwood-Palast„, nur um festzustellen, dass die meisten Beweise für das Blutbad entfernt wurden und ihr geliebtes Hauptquartier nun leer ist. Aber die Happy Saga hat immer noch ihr eigenes Haus der Vernunft.

Anstatt sich zurückzuziehen, ist es an der Zeit, weiterzumachen und mehr über den Kult zu erfahren Thor und Odin, der zufällig im Pflegeheim Valhalla war, auf dem Weg, auf dem Sie sich befinden. Thor ruft Sie sogar an, wird jedoch von etwas Seltsamem unterbrochen, das zu Hause passiert.

Neues Dossier – Anderson Brothers

Alan wird vielleicht vermisst, aber Sie haben zumindest eine neue Spur, der Sie folgen können. Durch das Freischalten einer neuen Hauptquest wird es nun Ihre oberste Priorität sein, mehr über Thor und Odin herauszufinden. Darüber hinaus erhalten Sie weitere Updates für Kult des Baumes, einschließlich "Der Kult versuchte, Alan Wake zu töten„um deine Ziele zu erreichen und“Ilmo griff Wake an„Für diejenigen, die sich daran beteiligen.

Sie erreichen eine kleine Hütte auf der anderen Seite der Brücke, die einen sicheren Platz und auch die Möglichkeit bietet, zu Alan Wakes nächstem Kapitel in der Dunklen Abode zu wechseln. Achten Sie darauf, dass Sie sich hier auch die Manuskriptseite ansehen, auf der ein bekannter Name vorkommt Barry Wheeler vom ersten Spiel an Alan Wake.

Bevor es nach Süden in Richtung Pflegeheim geht, findet man noch einen schmalen Pfad, der nach Norden abbiegt und über große Felsklippen führt.

Wenn Sie oben auf dem Weg angekommen sind, suchen Sie nach einer Gruppe von Felsen und Felsbrocken, auf denen ein Kultsymbol aufgemalt ist, und Sie werden vielleicht fündig Kult-Cache Auf der Rückseite befindet sich ein weiteres Memory-Lock-Rätsel (6 Blitze). Wiederholen Sie das Muster und schnappen Sie sich die Gewehrmunition, die Erste Hilfe und die Leuchtraketen. Es ist eine gute Idee, etwas Munition aufzubewahren, bis Sie ein Gewehr finden, das sie benötigt!

Weiter entlang des Weges am Rande der Klippe mit Blick auf die Hütte Ruheräume Unten finden Sie ein Kinderlied, das hier unter den Kinderspielzeugen am Bach platziert ist. Das Rätsel hier lautet:

„Mama, Mama, soll ich gehen? Ja, einfach im Garten spielen. Aber warten Sie, lassen Sie mich ... Ich werde Sie an den ruhigen Teich des Sees erinnern, der dort in der Ferne liegt. Tochter, bitte ertrinke nicht.“

Dieses Gedicht erzählt, wie eine Mutter, die ihr Kind vor einer Bedrohung schützen wollte, es versehentlich einer anderen aussetzte. Um das Rätsel zu lösen, müssen Sie die Puppe der Mutter auf dem Bild des Hauses und die Puppe des Kindes auf dem Bild des Baumes platzieren.

Wenn Sie sie platzieren, kommt es zu einer Verschiebung und neue Spielzeuge werden neben schwarzen Markierungen im Boden sichtbar, die wegführen. Folgen Sie der Spur aus Schleim und Spielzeug, die den Hügel hinunter zur Hütte führt.

Sobald Sie das Ende des Weges erreicht haben, können Sie etwas sehen Anhänger „Laterne“ (was eine zusätzliche Taschenlampenladung mit sich bringt), aber die plötzlichen Wolfsspuren auf dem Boden sollten Sie darauf hinweisen, Ihre Schrotflinte bereitzuhalten, da der Wolf aus den Büschen hervorbrechen und versuchen wird, Sie anzugreifen.

Nehmen Sie den Hauptweg, der vom Pausenraum nach Süden führt, wenn der Wind zunimmt. Am Fuß des Abhangs warten zwei Wölfe im Hinterhalt. Stellen Sie also sicher, dass Sie mit Ihrer Schrotflinte oder Armbrust im Anschlag stehen bleiben, bis sie eine Pause einlegen, bevor Sie angreifen, um Ihren Schuss zu zielen.

Vor Ihnen zeigt das Schild direkt den Hügel hinauf zum Pflegeheim oder links die Treppe hinunter zur Rangerstation.

Biegen Sie zuerst links ab und gehen Sie dann nach unten. Biegen Sie dann links auf die Treppe ab, um es zu finden Alter verlassener LKW. Hinten gibt es Kult-Cache, eingesperrt auf der Ladefläche eines Lastwagens, und die Kombination zum Schloss ist ein weiteres schreckliches Mathe-Rätsel:

Das Werk verfügt über 200 Fahrzeuge, die aus Fahrrädern (2 Räder) und Autos (4 Räder) bestehen. Wenn es nur 754 Räder gibt, wie viele Autos sind dann im Werk?

Wenn Sie diese Gleichung mit X = Anzahl der Autos und Y = Anzahl der Fahrräder darstellen möchten, können Sie sie wie folgt schreiben

4x + 2y = 754

Das Befolgen dieser Gleichung würde dazu führen, dass Y (Fahrräder) gleich 23 wäre, was X (Autos) gleich machen würde 177. Geben Sie diesen Code in das Schloss ein und Sie erhalten Patronen, einen Feuerball, einen Zylinder und einen Zettel.

Der Weg hinter dem Lastwagen führt zu einem Container in der Nähe der Brücke, die Sie zuvor auf dem Bergrücken überquert haben, aber Sie werden bald feststellen, dass der Weg, der zurück zu Billy's Boatyard führt, überflutet ist und nicht beschritten werden kann.

Das Gleiche gilt für den Südpfad, der zur Rangerstation führt. Da sich der Pfad jedoch in eine kleine Schlucht windet, können Sie den Hügel auf der linken Seite hinaufklettern, um eine Spur mit hängenden Ornamenten zu finden Gottes Auge. Sie führen dazu Lunchboxing Alexa Casey, die Sie sammeln und 8 Manuskriptfragmente erhalten können.

Jetzt ist es an der Zeit, dorthin zu gelangen, wo Thor und Odin sind. Kehren Sie zum Pfad zurück, der nach Norden den Hügel hinaufführt (und halten Sie Ausschau nach den Besessenen, die möglicherweise während Ihrer Nebenquest aufgetaucht sind) und kämpfen Sie sich durch sie hindurch, bis Sie in der Ferne ein großes Anwesen entdecken.

Sobald Sie die relative Sicherheit dieses neuen Gebiets erreicht haben, müssen Sie sich um die Geisel keine Sorgen mehr machen ... Zumindest noch nicht. Auf der rechten Seite erhebt sich ein großes Herrenhaus und auf der linken Seite befinden sich ein Wellnesscenter und ein Pflegeheim Wahlkampfslogan von Bürgermeister Setter, die Sie lesen und für Ihre Sammlung sammeln müssen Wohnorte des Geistesein.

Finde Thor und Odin

Leider scheint die Tür geschlossen zu sein und die Tür zum Anwesen ist verschlossen – an der Seite des Tors hängt sogar ein schweres Vorhängeschloss. Sie können jedoch den vorderen Weg außerhalb des Anwesens erkunden, um eine neue Seite des Manuskripts in die Hand zu nehmen Saga in einem Pflegeheim.

Auch wenn die Tür verschlossen ist, können Sie die Türklingel direkt vor der Tür finden, damit jemand antworten kann.

Rose wird die Tür öffnen und wenn Sie nach einem Treffen mit Odin und Thor fragen, wird Ihnen gesagt, dass sie „Heute keine Gäste" Klingt nicht sehr gut.

Glücklicherweise findet Saga einen Weg, durch die Tür zu gelangen, indem sie darum bittet, die anderen Dorfbewohner zu sehen, und Rose lässt Sie hinein. Folgen Sie ihr den Korridor entlang zur Haupthalle, wo Sie den Mann mit einem Handtuch treffen, den Sie vielleicht schon früher vor der Wateree-Sauna getroffen haben: Norman und Mandy-Mae.

Sobald Rose geht, ist es Zeit, mit den Ermittlungen zu beginnen. Vielleicht halten Sie zunächst an und plaudern mit den Dorfbewohnern und stellen dann fest, dass Odin oben schläft, aber Thor hat sich offenbar mit einem Hammer in den Kopf geschlagen oder ist durch ein kaputtes Telefon durch einen Stromschlag getötet worden. Vergessen Sie nicht, die Aussagen von Rose und Norman zu Ihren Fallnotizen hinzuzufügen und fragen Sie auch, was Mandy Mae strickt, um einen Hinweis darauf zu finden Lunchboxing Alexa Casey und die Dekorationen, die man ständig um sie herum findet.

Apropos: Gehen Sie zurück zum Eingang des Herrenhauses und gehen Sie durch die Tür mit der Aufschrift „Administrator“, um festzustellen, dass Roses Büro buchstäblich ein Schrein für Alan Wake ist (seit dem ersten Spiel scheint sich nicht viel geändert zu haben). Sie finden bei uns auch weiteren Schmuck, den Mandy Mae selbst gestrickt hat Lunchbox Alexa Casey, versteckt auf einem Regal neben der Tür, mit 5 Manuskriptfragmenten darin.

Nehmen Sie unbedingt die Karte des Anwesens vom Verwaltungstisch und plündern Sie den Aktenschrank. Schauen Sie sich dann Alan Wakes Schrein voller Zeitungsausschnitte an.

Hinter dem Verwaltungsraum befindet sich ein Pausenraum, in dem Sie eine weitere Fernsehwerbung sehen können Bright Falls-Mischung. Draußen in der Halle können Sie eine Willkommensnachricht und Informationen zur Gründung von Walhalla an einer Kiste sehen, die möglicherweise Beute enthält.

Am anderen Ende des Flurs, im Wohnzimmer, gibt es eine Beutekiste und Fotos Alte Götter von Asgard im Rahmen, mehr aber auch nicht. Nachdem Sie sich noch ein wenig mit Rose und dem Hausmeister Ahti unterhalten haben, sollten Sie nach oben gehen, um sich die Zimmer von Thor und Odin anzusehen.

Gehen Sie in den zweiten Stock, biegen Sie rechts ab und überprüfen Sie dann den ersten Raum auf der linken Seite, um Thors Zimmer zu finden. Dieser Ort sieht aus, als wäre er vom Donnergott selbst zerstört worden. Sie müssen also ein wenig nachforschen, um herauszufinden, wo er sich befindet. Vergessen Sie nicht hinzuzufügen:Thors Schlafzimmer wurde verwüstet„Gehen Sie zur Hinweistafel und gehen Sie dann zu Odins Zimmer.

Man fühlt sich schlecht und liegt mit einem schweren Kater auf dem Bett. Der Versuch, mit ihm zu sprechen, wird zu keinem Ergebnis führen, also müssen Sie stattdessen Odin studieren.

Sobald Sie sich jedoch für die Hangover-Option entscheiden, erlebt Saga einen gewaltigen Schock, als Odin sich direkt in ihrem Mind Spot manifestiert und ihrer Profilierungstechnik eine neue Wendung verleiht. Er wird erwähnen, dass sie wie alle Andersons bestimmte Gaben hat, und Sie können ihm noch mehr Fragen stellen.

Durch ein Gespräch mit Odin im Heiligtum des Geistes können Sie viele Informationen erhalten, um neue Schlussfolgerungen zu ziehen und Ihre Ermittlungen fortzusetzen. Vergessen Sie nicht, die Hinweise „Der Nussknacker ist ein Verstärker“ und „Wakes Brief kann die Realität verändern“ hinzuzufügen, um zu entschlüsseln, was Odin über den Nussknacker weiß, und dann „Im Wellnesscenter passieren schlimme Dinge“, um daraus zu schließen, dass es Thor gut geht .

Gehen Sie zum Wellnesscenter

Wenn Sie Odins Zimmer verlassen, achten Sie unbedingt auf seine Überlegungen darüber, „wo er sein Auge zurückgelassen hat“ und auf das interessante Porträt an der Wand neben der Tür, das offenbar die gesamte Anderson-Familie zeigt, und Sie können dem Fall diesen Hinweis hinzufügen ."Fakt vs. Fiktion".

Sie können den Raum gegenüber von Odins und Thors Zimmer durchsuchen, um in Donnas Zimmer zu gehen und ein paar Sachen aus einer Schublade zu stehlen, oder den Flur entlang zum nächsten Raum gehen, um ein weiteres großes Wohnzimmer zu finden. Dieser Bereich ist auch ein Pausenraum und verfügt über mehrere Beutekisten Rehkopf, den du streicheln kannst!

Im Korridor ist das Asgardian Museum verschlossen, aber Sie können zu Pat hineinschauen und sich seine Live-Übertragung anhören (unterbrechen Sie ihn einfach nicht!), und draußen am Fenster winkt Ihnen eine alte Frau, näher zu kommen. . Aber sie ist nicht die, die sie zu sein scheint.

Wenn Sie sich das nächste Mal den dritten Stock ansehen möchten, finden Sie Mandy Maes Zimmer oben auf der Treppe, obwohl in ihrem Zimmer nur eine Gegenstandsbox vorhanden ist. Normans Zimmer in der Nähe ist ebenfalls leer.

Draußen finden Sie das Zimmer von Cynthia, Gail und Ahti verschlossen vor, ebenso wie die Tür mit einem seltsamen, aber vertrauten Spiralsymbol, und Ahti wird hinter Ihnen erscheinen, um Sie vor diesem Zimmer zu warnen ... Sehr seltsam.

Gehen Sie in den ersten Stock und sprechen Sie mit Rose, wohlwissend, dass Thor im Wellnesscenter ist. Rose zückt ihren FBI-Ausweis und hat keine andere Wahl, als Ihnen den Weg freizumachen, aber sie wird eine kryptische Warnung aussprechen, wenn Sie gehen.

Da der Weg zum Garten rechts dicht verschlossen ist, gelangt man nur direkt zum Wellnessbereich.

Wellnesscenter – Finden Sie Thor

Gehen Sie durch die Doppeltüren zum Bergungstrakt.

Sie können rechts ein paar Räume durchsuchen und sich ein Schmerzmittel aus den Erste-Hilfe-Kästen holen. Auf einem der Tische finden wir eine Seite Verzauberter Thor. Untersuchen Sie dann das gegenüberliegende Bett, auf dem sich blutige Verbände befinden Gesundheitskarte.

In der Cafeteria sieht man Thor in der Ferne, doch er rennt sofort weg. An der Seite gibt es einen sicheren Raum. Während Sie durch die Turnhalle gehen, können Sie Ressourcen aus den Kisten auffüllen. Sobald Sie die Türen öffnen, seien Sie darauf vorbereitet Schreihals. Hinter den Türen erwartet Sie ein schneller Weg zurück.

Untersuchen Sie im Sicherheitsraum die umliegenden Objekte. Achten Sie zunächst auf den Kalender, das Foto und das Tagebuch. In der Nähe befinden sich Schränke mit Dokumenten, die drei Beweisstücke enthalten.

Jetzt brauchen wir einen Computer. Um den Zugang freizuschalten, benötigen Sie ein europäisches Datum. Dies geschieht nach dem Datum des Neumondes oder gemäß benachbarten Schriften. 17/08/23. Verwenden Sie ein Passwort, um den Zugriff freizuschalten. Nachdem wir das Passwort erfolgreich in den Computer eingegeben haben, entriegeln wir die Türen und beginnen mit dem Lesen von drei Einträgen, die möglicherweise wichtige Informationen enthalten.

Um fortzufahren, sollten Sie in den nächsten Raum gehen, wo Sie auf einen neuen Feindtyp treffen. Für einen erfolgreichen Sieg wird empfohlen, einen Ballon oder ein Feuer zu verwenden. Öffnen Sie danach die Tür und finden Sie 2 Notizen an der Wand.

Vertreiben Sie dann mit einer Taschenlampe den Schatten von Thors Tor und gehen Sie hindurch.

Wenn Sie möchten, können Sie neue Waffen sammeln. Gehen Sie zum Haupteingang und durch die Tür zur Rezeption. Suchen Sie den Griff in der Kiste und öffnen Sie damit die Tür neben dem Sicherheitsraum. Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie zur Waffenkammer und nehmen Sie das Gewehr aus dem Schrank.

Alan Wake 2 Old Gods Soluce Guide Komplettlösung Astuce Xbox PS5 PC Valhalla Retraite

Gehen Sie weiter zum Ausgang, um nach einer Zwischensequenz Rose zu finden. Bitten Sie Rose im Mind Lair im Profiling-Bereich, dies noch einmal zur Sprache zu bringen. Sie erhalten einen elektronischen Schlüssel und eine Manuskriptseite. Dann sprich mit Odin im Abschnitt „Profiling“.

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Gehen Sie zu Raum 207 im zweiten Stock, um das Museum zu betreten. Interagiere mit der kaputten Scheibe am Boden, um die Profilierungselemente zu erhalten. Befragen Sie Cynthia und Odin, um den Standort der Festplatte herauszufinden. Versuchen Sie, zu Cynthias Zimmer im dritten Stock zu gelangen, aber es ist verschlossen. Ahti kommt, um Ihnen eine Lösung zu geben: Gehen Sie in den Keller.

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Um in den Keller zu gelangen, verlassen Sie ihn durch die Tür neben der Jukebox und biegen Sie links ab, um die Treppe hinunterzugehen. Gehen Sie tief in den Keller, um den Sicherungskasten zu finden. Gehen Sie weiter vorwärts und gehen Sie unter der Latte hindurch. Folgen Sie der Leitung, um zur Werkzeugkiste zu gelangen. Verwenden Sie den Code 273 am Schloss, um die Sicherung zu entfernen. Verwenden Sie dann die Sicherung am Kasten, um das Gebäude mit Strom zu versorgen.

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Kehren Sie in Cynthias Zimmer im dritten Stock zurück, um die CD aus der Badewanne zu holen. Legen Sie die CD in die Jukebox unten ein, um das Amalgam freizulegen. Gehen Sie durch den Pool, um dorthin zu gelangen.

Alan Wake 2 Old Gods Soluce Guide Komplettlösung Astuce Xbox PS5 PC Valhalla Retraite Bunker

Gehen Sie tiefer hinein, um zum Generator zu gelangen. Beseitigen Sie die Bedrohung und aktivieren Sie den Generator. Ziehen Sie dann den Hebel in der Nähe. Bewegen Sie sich weiter vorwärts und drehen Sie um, wenn Sie eine Sackgasse erreichen. Biegen Sie vor Bunker Nummer 5 links ab, um den Ausgang zur Schleife zu finden.

Alan Wake 2 Old Gods Soluce Guide Komplettlösung Astuce Xbox PS5 PC Valhalla Retraite Bunker

Ziehen Sie über den Stufen den Hebel, um den Weg zu öffnen, und ziehen Sie dann den zweiten Hebel, um den Schlüssel zum Büro zu erhalten. Kehren Sie zum ersten Hebel zurück, um das Licht zu entfernen. Benutzen Sie den Schraubenschlüssel am Werkzeugschrank, um einen Bolzenschneider zu erhalten. Schalten Sie das Licht wieder ein, um Zugang zum zweiten Hebel zu erhalten, und tauchen Sie den Raum in Dunkelheit, um das versiegelte Tor zu öffnen. Verwenden Sie den Bolzenschneider, um durchzukommen.

Alan Wake 2 Old Gods Soluce Guide Komplettlösung Astuce Xbox PS5 PC Valhalla Retraite Bunker Boss Cynthia

Gehen Sie in die Becken hinunter, um eine Plattform zu erreichen. Interagiere mit der Schaltfläche in der Mitte, um Cynthia erscheinen zu lassen. Von nun an kann Cynthia dich ertränken. Bleiben Sie nur ein paar Sekunden im Wasser, um die Plattform zu wechseln. Gehen Sie zum Rand der Arena, um einen kreisförmigen Korridor zu betreten. Gehen Sie nach unten, um einen Generator zu finden. Aktivieren Sie es, um zur zentralen Plattform zurückzukehren. Drücken Sie die Taste, um das Licht einzuschalten.

Gehen Sie die Treppe hinunter, um gegen Cynthia zu kämpfen. Leuchten Sie mit Ihrem Licht, um ihn zu destabilisieren. Benutzen Sie Müll als Decken. Vermeiden Sie die Wellen, die es aussendet, indem Sie sich seitwärts bewegen. Schieße auf Cynthias Kopf, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen. Benutze eine Lampe, um Cynthias Schatten zu zerstreuen, damit sie nicht zu Projektilen werden.

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