Opis przejścia A Plague Tale Requiem - Rozdział 5 "Po nas"
„After Us” to piąty rozdział A Plague Tale Requiem. Ten przewodnik krok po kroku przeprowadzi Cię przez wszystkie zadania piątego rozdziału. Requiem opowieści o zarazie.
Artykuły kolekcjonerskie: 1 zielnik Hugo, 2 wspomnienia, 1 sekretna skrzynia, 1 nóż, 2 skrzynie z narzędziami
Trofea: Po nas
Opis przejścia po nas w Requiem Plague Tale
W tej części naszego fragmentu Rozdział 5 (Za nami) „Requiem Plague Tale” wyjaśnia, jak dostać się do łodzi Józefa po główni bohaterowie kończą się rozpadem. Nasz opis przejścia wyjaśnia, jak przejść przez plac budowy, unikając szczurów, jak oczyścić ścieżkę dla łodzi i jak uratować życie Łukasza.
Uwolnij łódź
Musisz uwolnić łódź po tym, jak utknie. Zejdź z łodzi, stań obok niej i zacznij pchać. Uda ci się ją uwolnić, ale on natychmiast odpłynie. Amicia i Luca muszą iść za nią i jakoś wrócić na pokład.
Znajdź sposób, aby dostać się do łodzi
Wybierz jedyną dostępną ścieżkę w pobliżu klifów. Na rozwidleniu dróg idź ścieżką przez las. W końcu usłyszysz odgłosy zwierząt. Nie ruszaj się przez chwilę, aby odblokować pamięć - ryk jelenia.
Obie ścieżki w końcu zbiegają się w tym samym miejscu - trzeba przesunąć przeszkodę i przecisnąć się obok skał.
Przejdź przez plac budowy
W tej nowej lokacji musisz wytyczyć sobie drogę do przodu, unikając szczurów. Użyj procy, aby zestrzelić wiszące siano za pomocą ignifikatora. Światło przegoni szczury, co pozwoli ci bezpiecznie dotrzeć na dalszą platformę.
Kiedy już tam będziesz, nakazać Luce korzystanie z wyciągarki. To przesunie kolejną wiszącą belę siana.
Podpal go za pomocą Ignifikatora. użyć statku zapalnikby odpędzić więcej szczurów. Dostaniesz kolejną platformę.
Pracuj dalej z Luką, opuszczając i podpalając kolejne bele siana.
W pewnym momencie nastąpi zdarzenie scenariuszowe - zostaniesz otoczony przez rój szczurów. Użyj pirytu, aby uratować się przed śmiercią. Odbierz go od Luki i szybko wciśnij wyświetlony przycisk (trójkąt/Y na kontrolerze). Piryt działa tylko przez ograniczony czas - Musisz dotrzeć na bezpieczną platformę, zanim się skończy.
Od teraz możesz znaleźć piryt jako łup. Staraj się zawsze mieć coś w zapasie, na wypadek, gdybyś popełnił błąd i zaroiło się.
Użyj kolejnej wyciągarki, a gdy tylko ją puścisz, szybko podpal kolejną belkę siana za pomocą Ignifier. Teraz możesz iść dalej.
Na nowej platformie weź kij i rzuć nim Luca (na zdjęciu powyżej). Podpala kij i używa go, by dostać się na następną platformę.
Podpal trochę siana, zeskocz i poszukaj nowego sekretna skrzyniagdzie znajdziesz narzędzie. Po splądrowaniu skrzyni biegnij na kolejną platformę.
Przygotuj procę i strzelać hakiem obok Luki, żeby mógł kontynuować. Pod tobą wciąż są szczury, które musisz odpędzić podpalając wiszące siano za pomocą Ignifikatora. Luka ponownie dołączy do Amicia.
Idziemy dalej. Po drodze spotkasz nowego stoł warsztatowy.
Wyjmij kij z kosza, podpal go i wejdź do roju szczurów. Musisz bezpiecznie dotrzeć do oświetlonego kosza. Znajdziesz trochę deski, które można oderwaćby odblokować wąskie przejście.
Oczyszczając drogę dla łodzi
Ponownie znajdziesz się obok łodzi wraz z innymi postaciami. Nauczysz się równieżże wielki prom blokuje rzekę.
Spróbuj użyć wyciągarkiprzybliżyć prom. Niestety utknie, więc musisz zbadać problem.
Rozejrzyj się po granicach tego obszaru. Mogą wejdź pod deski i poproś Lukę, żeby złapał wóz. To otworzy drogę naprzód.
Przedzieraj się przez skażony teren, aż… dotrzeć do zwłok utkniętych w mechanizmie. Wyciągnij go.
Poczekaj, aż Luca wsiądzie na prom. Wejdź na pokład i poproś Lukę o zwolnienie uchwytu. Dojdziesz na przeciwną stronę rzeki.
Wróć na ląd i spójrz w górę. Wystrzel hak z procyaby zrzucić przeciwwagę i otworzyć drogę do przodu dla łodzi. Amicia i Lucas na razie się rozdzielą, więc będziesz musiał samodzielnie przemierzać kolejne obszary.
Znajdź sposób, aby dostać się do łodzi - ciąg dalszy
Zanim zagłębisz się w ten obszar, możesz odnaleźć dwa sekrety:
1) Możesz idź pod chatę dostać się do sekretna skrzynia.
2 może znaleźć dziurę w ogrodzeniu obok chaty, przeciśnij się przez nią, wejdź po schodach na strych i znajdź zablokowany stół warsztatowy. Będziesz musiał poświęcić nóż, aby go odblokować, ale zostaniesz nagrodzony narzędziem i składnikami rzemieślniczymi.
Przejdź za kamienną konstrukcję przy rzece. Zacznij pchać wózek na kółkach i przeturlaj go na pokazaną na obrazku półkę. Wdrap się na pudło i z niego na górę.
W następnym obszarze musisz dostać się do mechanizm obrotowy - z jego pomocą platforma się porusza. Przenieś go do miejsca, z którego przybyłeś.
Teraz powinieneś wrócić do poprzedniej lokacji. Aby to zrobić, oddaj strzał celowany (na zdjęciu powyżej). To otwiera nowy most. Przejdź wzdłuż niej i przeciśnij się obok desek.
Zacznij ponownie pchać wózek. Tym razem umieść go na platformie, którą właśnie przeniosłeś (obrazek powyżej).
Wróć do wirującego mechanizmu. Użyj go, aby przetransportować platformę i wózek do nowego obszaru. Teraz możesz umieścić wózek pod nową półką (na zdjęciu powyżej). Wdrap się na niego, by uruchomić scenkę przerywnikową.
Pomóż Luka .owi
Musisz użyć kuszy stacjonarnejzainstalowany na łodzi.
Uratuj Lucę, zanim wrogowie go zabiją. Strzelaj do nich z kuszy - bez względu na to, gdzie trafisz, bełty zabiją ich nawet przez zbroję.
Teraz musisz stwórz oświetloną ścieżkę do łodzi dla Luka. Pierwszy zmień typ śruby - trzymać R1 / RB na kontrolerze, aby uzyskać dostęp do menu i wybrać Zapalnik Śruby.
Strzelaj nimi w drewniane powierzchnie, aby uzyskać światło. Wyobraziliśmy sobie pełną ścieżkę powyżej. Luka z powodzeniem dopłynie do łodzi i popłyniesz dalej w dół rzeki.
To kończy rozdział 5 „After Us” w A Plague Tale: Requiem. Teraz zaczyna się rozdział 6"Wkrocz w nieznane".
Wszystkie pozostałe rozdziały A Plague Tale: Requiem znajdziesz w całości Opis przejścia A Plague Tale: Requiem.