Un racconto di peste: Requiem
A Plague Tale: Requiem è il sequel del gioco di azione e avventura in terza persona A Plague Tale: Innocence. Amicia e suo fratello Hugo intraprenderanno un nuovo viaggio. Gli eroi dovranno affrontare ancora una volta una piaga mortale, sciami di topi e soldati ostili. Nel seguito, le abilità della ragazza sono cresciute, quindi sarà più facile per lei affrontare gli avversari.
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Soluzione di A Plague Tale Requiem - Capitolo 5 "Dopo di noi"

"Dopo di noi" è il capitolo 5 di A Plague Tale Requiem. Questa guida passo passo ti guiderà attraverso tutte le attività del quinto capitolo. Requiem di un racconto di peste.

Oggetti da collezione: 1 erbario Hugo, 2 ricordi, 1 forziere segreto, 1 coltello, 2 forzieri

trofei:  Dopo gli Stati Uniti

Soluzione Dopo di noi in A Plague Tale Requiem

In questa parte del nostro passaggio Capitolo 5 (Dopo di noi) "Un racconto di peste Requiem" spiega come arrivare alla barca di Joseph dopo i personaggi principali finiscono per sciogliersi. La nostra procedura dettagliata spiega come attraversare il cantiere evitando i topi, come liberare un percorso per una barca e come salvare la vita di Luke.

Libera la barca

Devi liberare la barca dopo che si è bloccata. Scendi dalla barca, mettiti accanto ad essa e inizia a spingere. Riuscirai a liberarla, ma lui nuoterà subito via. Amicia e Luca devono seguirla e in qualche modo risalire a bordo.

Trova un modo per raggiungere la barca

Scegli l'unico sentiero disponibile vicino alle scogliere. Al bivio prendere il sentiero nel bosco. Alla fine sentirai i suoni degli animali. Non muoverti per un po' per sbloccare memoria - ruggito di un cervo.

Entrambi i percorsi alla fine convergono nello stesso punto: devi spostare l'ostacolo e superare alcune rocce.

Attraversa il cantiere

In questa nuova posizione, devi creare un percorso in avanti evitando i topi. Usa la tua fionda per sparare al fieno appeso con l'accenditore. La luce scaccerà i topi, permettendoti di raggiungere in sicurezza la piattaforma più lontana.

Una volta che sei lì, ordina a Luca di usare l'argano. Questo sposterà un'altra balla di fieno sospesa.

Dagli fuoco con l'accenditore. Usa una nave accenditoreper scacciare altri topi. Otterrai un'altra piattaforma.

Continua a lavorare con Luka, abbassando e dando fuoco a più balle di fieno.

Ad un certo punto si verificherà uno scenario: sarai circondato da uno sciame di topiUsa la pirite per salvarti dalla morte. Prendilo da Luca e premi velocemente il pulsante visualizzato (triangolo/Y sul controllore). La pirite funziona solo per un tempo limitato - Devi raggiungere la piattaforma sicura prima che finisca.

Da ora in poi puoi trovare la pirite come bottino. Cerca di avere sempre qualcosa di riserva nel caso in cui commetti un errore e ti brulica.

Usa un altro argano e non appena lo lasci andare, dai fuoco rapidamente a un'altra balla di fieno con l'accenditore. Ora puoi andare avanti.

Su una nuova piattaforma prendi un bastone e lancialo a Luca (nella foto sopra). Dà fuoco al bastone e lo usa per raggiungere la piattaforma successiva.

Dai fuoco al fieno, salta giù e cercane uno nuovo scrigno segretodove troverai lo strumento. Dopo aver saccheggiato il forziere, corri verso la piattaforma successiva.

Prepara la tua fionda e tiro con l'amo accanto a Luka per farlo continuare. Ci sono ancora dei topi sotto di te, che devi scacciare dando fuoco al fieno sospeso con l'accenditore. Luca tornerà ad Amicia.

Seguiamo ulteriormente. Lungo la strada, incontrerai un nuovo banco di lavoro.

Prendi il bastone dal cestino, dagli fuoco ed entra nello sciame di topi. Devi raggiungere in sicurezza il cesto illuminato. Ne troverai alcuni tavole che puoi strappareper sbloccare lo stretto passaggio.

Apre la strada alla barca

Ti ritroverai di nuovo accanto alla barca insieme ad altri personaggi. Imparerai anche tuche il grande traghetto sta bloccando il fiume.

Prova a usare un verricelloper avvicinare il traghetto. Sfortunatamente si bloccherà, quindi dovrai indagare sul problema.

Guarda intorno ai confini di quest'area. Può vai sotto le assi e chiedi a Luca di prendere il carrello. Questo aprirà la strada da seguire.

Fatti strada attraverso l'area contaminata fino a te raggiungere il cadavere bloccato nel meccanismo. Tiralo fuori.

Aspetta che Luca salga sul traghetto. Sali a bordo e chiedi a Luca di rilasciare la maniglia. Raggiungerai la sponda opposta del fiume.

Torna a terra e guarda in alto. Spara un gancio da una fiondaper abbattere il contrappeso e aprire la strada in avanti per la barca. Amicia e Lucas per ora si separeranno, quindi dovrai attraversare le seguenti aree da solo.

Trova un modo per raggiungere la barca - ha continuato

Prima di addentrarti in quest'area, ci sono due segreti che puoi scoprire:

1) Puoi vai sotto la capanna per arrivare scrigno segreto.

2) Can trova un buco nel recinto accanto alla capanna, infilaci dentro, sali le scale in soffitta e trova bloccato banco di lavoro. Dovrai sacrificare un coltello per sbloccarlo, ma sarai ricompensato con uno strumento e ingredienti per la lavorazione.

Vai dietro la struttura in pietra vicino al fiume. Inizia a spingere il carrello su ruote e arrotolalo fino alla sporgenza mostrata sopra. Sali sulla scatola e da essa verso l'alto.

Nella prossima area devi arrivare meccanismo rotante - con il suo aiuto la piattaforma si muove. Spostalo nell'area da cui vieni.

Ora dovresti tornare alla posizione precedente. Per fare ciò, esegui un tiro mirato (nella foto sopra). Questo apre un nuovo ponte. Percorrilo e passa oltre le assi.

Ricomincia a spingere il carrello. Questa volta dovresti posizionarlo sulla piattaforma che hai appena spostato (nella foto sopra).

Torna al meccanismo di rotazione. Usalo per trasportare la piattaforma e il carrello in una nuova area. Ora puoi posizionare il carrello sotto la nuova sporgenza (nella foto sopra). Salici sopra per attivare un filmato.


Aiuta Luca

Deve usare la balestra fissainstallato sulla barca.

Salva Luca prima che i nemici lo uccidano. Sparagli con la tua balestra: non importa dove colpisci, i dardi li uccideranno anche attraverso la loro armatura.

Ora devi crea un percorso illuminato verso la barca per Luka. Primo cambia il tipo di bullone - presa R1/RB sul controller per accedere al menu e selezionare Bulloni di accensione.

Spara loro su superfici di legno per creare luce. Abbiamo immaginato il percorso completo sopra. Luka raggiungerà con successo la barca e continuerai lungo il fiume.

Questo conclude il capitolo 5 "Dopo di noi" in A Plague Tale: Requiem. Ora inizia il capitolo 6"Entra nell'ignoto'.

Per tutti gli altri capitoli di A Plague Tale: Requiem, dai un'occhiata per intero Soluzione A Plague Tale: Requiem.

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  1. anonimo
    Lì, alla fine, quando devi spingere il carro, ti sei perso il fiore.
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