A Plague Tale: Réquiem
A Plague Tale: Requiem é a sequência do jogo de ação e aventura em terceira pessoa A Plague Tale: Innocence. Amicia e seu irmão Hugo embarcarão em uma nova jornada. Os heróis mais uma vez enfrentarão uma praga mortal, enxames de ratos e soldados hostis. Na sequência, as habilidades da garota cresceram, então será mais fácil para ela lidar com os oponentes.
Sobre o jogo Data de lançamento Requisitos notícia Site oficial Passagem Arquivos
biblioteca z biblioteca z projeto

Passo a passo A Plague Tale Requiem - Capítulo 2 "Outsiders"

Outsiders é o Capítulo 2 de A Plague Tale Requiem. Requiem de um conto de peste. Este guia passo a passo o guiará por todos os objetivos do segundo capítulo. Requiem de um conto de peste.

Colecionáveis: 1 herbário Hugo, 2 souvenirs, 1 faca

Troféus:  estranhos


Subseções e objetivos:

  • Chegada na cidade
    • Caminhe até a casa
  • Para a arena
    • Encontrar Vaudin
    • Encontre uma florista
    • Encontre o marido de uma florista
    • Chegar à Arena
    • Encontre o seu caminho dentro da arena
  • Catacumbas
    • Encontrar Vaudin
  • Confronto nas arquibancadas
    • Siga os símbolos do pedido
  • Underground
    • Chegar à Torre Sul
    • Abaixando a plataforma central
    • Explorar Alcovas
    • Obter enxofre
    • Obter álcool
    • Reagrupando com Lucas
    • Crie algum Ignifer
    • Acenda o braseiro central
  • Ignifer
    • Abaixando a plataforma central
    • Saia das áreas subterrâneas da Arena
  • Gladiador
    • Chegar à Torre Sul
    • Encontrar Vaudin
    • Coloque os caracteres na ordem correta
    • Encontrar Vaudin

Chegada na cidade

Hugo, Amicia, Luca e Beatrice estão agora no limiar da cidade vermelha, protegendo-nos graças à supervisão do Conde de Provence. Esta cidade também é o lar do reverenciado Magister Wodin, uma figura chave para desvendar o mistério da maldição de Hugo.

Caminhe até a casa

Dos portões da cidade, caminhe pela rua, sinta-se à vontade para se comunicar com vários cidadãos. Eventualmente, você chegará a uma senhora vendendo flores que falará com Hugo.

Depois que Hugo terminar de falar com ela, pegue o caminho à direita até que você possa falar com o homem para iniciar a competição de arremesso de pote. Completar este mini-jogo lhe dará um colecionável souvenir #1/21 Melhor jogador.

Agora podemos retomar nossa caminhada até a casa na colina. Quando você chega a uma pequena apresentação teatral, Hugo vai querer assistir, e Amicia o coloca nos ombros. Depois disso, continue andando pelas pistas.

Você eventualmente se encontrará com Luca novamente e poderá entrar na casa. Na casa, Hugo tirou uma soneca, mas teve outro pesadelo que aparentemente acordou Macula novamente. Amicia, junto com Luka, deve rastrear o Mestre Vodin, que ajudará a esclarecer a maldição de Hugo.


Para a arena

Encontrar Woden

Continue descendo a colina da cidade, seguindo Luca até ele interrogar o guarda sobre o paradeiro de Woden. Ele nos direciona para a floricultura no mercado.

Encontre uma florista

Continue pelo caminho que leva ao mercado e fale com o florista que você conheceu mais cedo durante sua primeira visita ao mercado.

Encontre o marido de uma florista

Agora teremos que rastrear o marido dela, que nos disseram saber sobre o paradeiro do Magister Woden. O marido está vestido com uma túnica marrom e pode ser encontrado em uma das saídas em declive do mercado, varrendo folhas no chão.

Chegar à Arena

Desça até chegar ao portão da arena, mas você será bloqueado pelos guardas. Como Lucas sugere, precisamos encontrar uma maneira de contornar isso.

Encontre o seu caminho dentro da arena

Continue passando pelos estábulos e suba as escadas para encontrar uma porta que você pode invadir.

Entrando na arena, Amicia e Luca descobrem que a maldição está se espalhando pela cidade devido ao fato de Hugo estar próximo. É hora de retomar a busca pelo Magister.

Encontrar Woden

Continue até chegar a uma nova porta.

Confronto nas arquibancadas


Siga os símbolos do pedido

Abra a porta, pegue o carrinho à direita e empurre-o em direção à borda no final do lote.

Depois de estacionar o carrinho, você pode subir em cima dele e subir a borda. Continue avançando até que você possa rastejar sob alguns barris. Um guarda com capacete aparecerá, mas como o estilingue de Amicia é ineficaz contra inimigos com capacete, só podemos passar por ele.

Então, fique agachado, entre na porta e desça para se esconder em um pedaço de grama.

Pegue o pote perto da cerca de madeira e jogue-o na caixa de ferramentas para atrair o guarda e continuar.

Depois de passar por ela, entre no primeiro buraco à esquerda e entre na porta à direita.

Depois de certificar-se de que não há guardas à vista, atravesse para o outro lado até ver uma escada à direita. No entanto, há um guarda aqui que precisa de uma distração, então atraia-o jogando manualmente uma pedra na caixa de ferramentas ao lado dele (ou jogue um pote). Agora continue subindo as escadas e abra a porta.

Você chegará a uma área com muitos cadáveres. Aqui, use seu estilingue para jogar uma pedra no anel que segura a caixa de cadáveres. Ao cair, a caixa pousará em um conjunto de rodas, tornando possível movê-la.

Empurre o carrinho perto do buraco na parede que Luke apontou ao entrar na área.

Continue indo até que você possa pegar e uma faca abrir uma nova porta.

Agora estamos na arena. Desça e esconda-se atrás da parede enquanto novos inimigos aparecem. Você pode passar furtivamente por todos ou matar inimigos sem armadura e atordoar outros para escapar. Se você quiser fazer isso em total sigilo, o caminho da esquerda é o mais fácil e você pode jogar um pote para distrair o último inimigo. Saia no andar de cima, atrás do arqueiro você deve passar pela porta onde o inimigo blindado está localizado. Se você quiser jogar agressivamente, uma maneira fácil de terminar qualquer encontro é matar inimigos sem armadura com uma funda de pedra, atrair os blindados para longe da saída, atordoá-los com ataques corpo a corpo e correr rapidamente para a saída. Você também pode atordoar inimigos blindados com ataques corpo a corpo e depois se esconder para que eles o percam de vista. A fuga não é possível quando você está sendo perseguido por um inimigo próximo a você, porque o inimigo o puxará para trás quando você tentar usar a porta. Mas se os inimigos estiverem longe o suficiente, mesmo em combate, você terá tempo suficiente para usar a porta. Felizmente, sua saúde se regenera automaticamente depois de um tempo se você for atingido (demora mais para se recuperar em dificuldades mais altas).

Quando você sair pela porta, você estará seguro. Antes de continuar, o jogo quer que você abra o menu de habilidades, faça isso antes de seguir Luca.

Continue andando até ver uma escada à direita.

Então vá para a direita novamente até ver uma mulher morrendo. Interaja com ela para obter lembrança #2/21: Fique em paz. Agora trace seus passos e desta vez suba as escadas à esquerda e abra a porta no final.


Chegar à Torre Sul

Agora precisamos chegar à torre sul dentro do complexo da Ordem. Comece descendo pelos andaimes e inicie uma nova cena que revela a instabilidade das estruturas de madeira.

Luca e Amicia cairão em um buraco com cadáveres e ratos.

Assim que você ver uma onda enorme de ratos se aproximando de você, prepare-se para correr atrás dela.

Saia das áreas subterrâneas da Arena

Quando Luka fechar a porta atrás dele, pegue a tocha da parede à sua direita e mova-se com ela, criando um caminho entre os ratos. (Nota: pode haver um bug que faz com que a tocha não tenha um ícone de interação, se isso acontecer você pode jogar o subcapítulo via Chapter Select para corrigir isso). Você acabará por chegar a um braseiro que você pode acender.

Continue seguindo o caminho até ver um buraco na parede que você e Luka podem escalar. Coloque a tocha no suporte e suba na parede.

Na nova área, pegue um graveto, acenda-o e vá até o braseiro próximo para acendê-lo. Lembre-se de que os gravetos duram apenas alguns segundos, então você tem que ser muito mais rápido movendo-se de uma fonte de fogo para outra ou estará morto.

Sempre que possível, tente determinar onde está a próxima fonte de fogo possível e caminhe em direção a ela em linha reta, como Amicia mencionou.

Do segundo braseiro, olhe para cima e para a direita para encontrar um terceiro braseiro que pode ser derrubado com seu estilingue.

Agora, como de costume, pegue um graveto, acenda-o, mas desta vez jogue o bastão flamejante no próprio braseiro para incendiá-lo. A seguir, suba as escadas.

Quando você e Luka caminharem ao longo da viga de madeira, a viga entrará em colapso.

Pegue uma vara e acenda-a para passar pelos ratos e acender um novo braseiro.

Acenda um novo graveto e jogue-o no braseiro do outro lado da sala para iluminar o caminho para Luca.

Agora pegue um novo bastão, mas não o acenda, então jogue para Lucas ( :l2: + :r2: / :lt: + :rt: ). Se o bastão estiver aceso, ele se apagará antes que Luka possa usá-lo, então você deve jogar o que não estiver aceso. O próprio Luka acenderá e retornará para nós.

Quando Luca estiver de volta conosco, suba as escadas e continue indo até a próxima porta e caminho linear até encontrar uma sala com elevador e um braseiro no meio.

Abaixando a plataforma central

Alcance a alça na parte superior e ative-a para abaixar a plataforma.

No entanto, não temos nada para acendê-lo, então temos que encontrar os materiais certos para ativar o braseiro. Felizmente, a interação com a alça abriu dois nichos com os materiais de que precisávamos.

Explorar Alcovas

De frente para a maçaneta e o elevador, exploramos primeiro o nicho esquerdo.

Obter enxofre

Suba a escada e aproxime-se da alça.

Instrua Lucas ( :l1: + :triângulo: / :Libra: + : y: ) para ativá-lo para que você possa passar.

Pegue o carrinho e empurre-o no elevador, e então ordene a Luca que solte a alça novamente.

Empurre o carrinho e coloque-o ao lado das vigas pintadas de branco para poder subir até o topo e pegar 4x enxofre do baú.

Obter álcool

Entre no nicho oposto e deslize ao longo da parede.

Em seguida, jogue uma pedra no anel que contém os dois pedaços brancos de carne para atrair os ratos, permitindo que você desça e suba as escadas até onde está o baú.

Reagrupando com Luka

Com ambos os materiais à nossa disposição e prontos para serem usados ​​no braseiro, podemos agora reagrupar com Luca.

Crie algum Ignifer

Para criar Ignifer, :r1: / :rb: abra o menu de seleção, pressione:Corretamente:

Acenda o braseiro central

Agora podemos acender o braseiro central e assustar todos os ratos abaixo, mas isso não é suficiente, pois ainda precisamos abaixar um pouco a plataforma para ter acesso a ela.

Ignifer

Abaixando a plataforma central

De frente para a alça no topo, vamos entrar no buraco esquerdo. Use Ignifer para acender o braseiro e a tocha à direita.

Em seguida, você precisa combinar o efeito Ignifer com o pote. Abra o menu de seleção para passar o mouse sobre o pote e :Corretamente:

Em seguida, jogue uma pedra na carne para atrair os ratos para ela, permitindo que você suba a escada com segurança e interaja com a alça.

A manivela é muito pesada, então precisamos interagir com a segunda para poder baixar o elevador. Enquanto Luka é a pessoa que acabamos de encontrar, precisamos encontrar e gerenciar o segundo. Desça e vá para outro buraco. Como de costume, acenda o braseiro.

Então olhe para cima e para a direita para encontrar um segundo braseiro que você pode derrubar e depois acendê-lo.

Em seguida, solte o pote aceso no meio do caminho para onde você está e a escada para alcançá-lo e escalá-lo com segurança. E, finalmente, opere a alça para abaixar toda a plataforma.

Saia das áreas subterrâneas da Arena

Depois de usar a manivela, corra rapidamente para o elevador e fique nele. Espere o elevador para levá-lo até a saída.

Chegar à Torre Sul

Continue pelo caminho linear até chegar a um pequeno jardim abandonado. Aqui você pode pegar Herbário Hugo #1/12 Arrowhead.

Em seguida, continue pelo caminho, certificando-se de abrir dois baús para materiais.

Um deles fica à direita depois de sair do jardim, o segundo depois de subir as escadas.

Depois de pegar os baús, você pode se espremer pela abertura no final da área. Você chegará a uma ampla área aberta com vários trechos de grama. Aqui está um encontro maior com o inimigo. Durante a seção de grama, você pode facilmente passar por todos. Em seguida, continue em direção às ruínas da arena até que os ratos saiam correndo do chão.

Aqui, de frente para as ruínas, siga para a esquerda para encontrar uma pilha de gravetos.

A partir daqui, você pode ver duas lanternas encharcadas através de enxames de ratos, que podem ser acesas com o Ignifer.

Em seguida, pegue um graveto de um cache próximo e acenda-o para passar pela primeira lanterna.

Em seguida, pegue um novo bastão e continue até a próxima lanterna, certificando-se de fazer um desvio pela borda quando vir o braseiro. Aqui você pode abrir dois baús para materiais.

Depois de abrir dois baús, desça as escadas próximas, onde você pode pegar um graveto para acendê-lo usando o braseiro ou tocha nas proximidades.

Suba as escadas até ver um novo braseiro, que você deve acender para descer para a nova área.

Em seguida, acenda as duas churrasqueiras encontradas à esquerda e à direita da porta. Estes dois braseiros serão um pouco úteis.

Agora suba as escadas e contorne as muralhas para depois voltar para onde há uma nova lanterna para acender.

Com a lanterna acesa, desça as escadas e pegue o bastão, mas não o acenda. Esta vara é necessária para passar por cima dos ratos e chegar aos dois braseiros que acendemos anteriormente.

Então volte e atravesse para abrir a porta.

Encontrar Woden

Atravesse a nave e em direção ao lodge para lançar o próximo objetivo.

Coloque os caracteres na ordem correta

À esquerda e à direita dos símbolos da Ordem no meio estão quatro sinos com os quais você pode interagir. Você precisa jogar uma pedra em cada lado de cada sino para revelar o símbolo correto e completar a sequência. Cada vez que você girar o sino para o símbolo certo, Lucas lhe dará a confirmação de que este é o caso. A ordem, da esquerda para a direita, é o símbolo que se parece com "5" > "0" cruzado > "0" com uma linha apontando para baixo > "o" com duas pipas.

Encontrar Woden

Agora você pode retomar sua busca por Vaudin subindo as escadas. Wodin está em seu escritório e, embora um pouco relutante, concorda em ver Hugo.

Isso conclui o capítulo 2 "Os Iniciantes" em A Plague Tale: Requiem. Agora começa o capítulo 3 "O Fardo do Sangue".

Para todos os outros capítulos de A Plague Tale: Requiem, confira o Passo a passo de A Plague Tale: Requiem.

O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
A Plague Tale: Réquiem
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

Segredos
Mais espaço de armazenamento na guerra da zona cinzenta: como conseguir
Segredos
Mais espaço de armazenamento na guerra da zona cinzenta: como conseguir
Gray Zone Warfare é um MMO de mundo aberto com modos PvEvP e PvE, bem como um jogo de tiro de evacuação semelhante a Tarkov e Call of...
Como obter todos os animais em Manor Lords
Segredos
Como obter todos os animais em Manor Lords
Manor Lords está em acesso antecipado e alguns de seus recursos não são tão claros quanto outros quando se trata de como...
Como completar “A Single Drop” na guerra da zona cinzenta
Segredos
Como completar “A Single Drop” na guerra da zona cinzenta
No modo A Single Drop do Gray Zone Warfare, os jogadores terão que ir até o campo de aviação mais próximo e reabastecer com o líquido tão necessário...
"Finding My Brother" em Stellar Blade: passo a passo e solução para o quebra-cabeça
Segredos
"Finding My Brother" em Stellar Blade: passo a passo e solução para o quebra-cabeça
Encontrar meu irmão em Stellar Blade é uma das muitas missões secundárias que Eve pode completar enquanto explora o deserto pós-apocalíptico. Durante…
Sete Irmãos - Temporada 1: Passo a passo Romance Club
Segredos
Sete Irmãos - Temporada 1: Passo a passo Romance Club
Passagem 100% da 1ª temporada da história Clube dos Sete Irmãos de Romance. Todos os ramos da trama, decisões e suas consequências, relações com personagens e outros...
Heaven's Secret: Requiem - Episódio 5 da 1ª temporada Passo a passo Romance Club
Segredos
Heaven's Secret: Requiem - Episódio 5 da 1ª temporada Passo a passo Romance Club
Passo a passo do episódio 5 da 1ª temporada da história Secret of Heaven: Requiem (Romance Club). Esta página mostra todas as escolhas e explica as consequências para...