La vita sul Galeone sta tornando al suo corso precedente ed è tempo di tornare ai propri doveri precedenti, mentre tutto è calmo...
L'intera squadra era sotto l'incantesimo di una sirena.
Scelta: “Cosa fare?”
- ➤ Parla con la squadra. (+1 Diplomazia ️)
- ➤ Scuoti la squadra. (+1 Forza 💪)
-
Gli uomini, come ipnotizzati, si avviarono verso la sirena.
Scelta: "Contatta la sirena"
- ➤ Minacciare. (+1 Forza 💪)
- ➤ D'accordo. (+1 Diplomazia ️)
-
Sebastian ha detto che era la sirena. Non ha nemmeno pensato di lasciare la nave.
Percorso di MAGIA DI LUCE 🔮:
Scelta: "…"
- ➤ Ti ho scacciato! (+1 Forza 💪)
- ➤ Mostra la tua faccia! (+1 Diplomazia ️)
Percorso di MAGIA OSCURA 🔥:
Scelta: “Io…”
- ➤ Rompiti! (+1 Forza 💪)
- ➤ Prenderò il tuo voto! (+1 Diplomazia ️)
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I membri dell'equipaggio tornarono lentamente in sé.
Scelta: "Contatta il team".
- ➤ Duro. (+1 Forza 💪)
- ➤ Morbido. (+1 Diplomazia ️)
Se hai Jacques Lumiere con te, ti aiuterà nel confronto con Sirena, perché è bisessuale e la canzone non funziona su di lui.
Adelaide ha preso il timone.
Scelta in tempo ⏰: “Timone”
- ➤ A sinistra. (Spruzzi d'acqua. Macinatura.)
- ➤ Giusto. (Urlando. Spruzzi d'acqua.)
-
Le sirene non si sono arrese. Saltarono direttamente sul ponte e cercarono di trascinare i marinai in acqua con loro.
Scelta in tempo ⏰: "Attacco" (Fai attenzione con il testo. Le sirene ti attaccheranno da tutti i lati. Devi colpirle di conseguenza. Devi colpire 3 volte. Se lo fai senza errori, otterrai (+1 Reputazione pirata 🏴☠️).
- ➤ Avanti.
- ➤ A sinistra.
- ➤ Giusto.
- ➤ Dietro la schiena.
-
L'intera squadra ha combattuto contro i mostri.
Scelta: "A chi correre in aiuto?"
- ➤ A William.
- ➤ A Sebastiano.
Scegliendo uno di essi, puoi salvare anche il secondo.
- ➤ Ancora sfondare con lui. (9💎) (Li hai salvati entrambi.)
- ➤ Non può più essere aiutato...
-
Quando è arrivato il momento di rimuovere i corpi delle sirene dal ponte, si è scoperto che indossavano le decorazioni delle navi affondate.
Scegli un trofeo:
- ➤ Orecchini antichi. (9💎)
- ➤ Collana antica. (9💎)
- ➤ Bracciali antichi. (9💎)
- ➤ Perline fatte di conchiglie.
Scelte: “La vita con queste favolose creature è diventata…”
- ➤ Insopportabile. (+1 Magia Oscura 🔥)
- ➤ Più interessante. (+1 Magia della Luce 🔮)
-
Nelle sue riflessioni, Adelaide ha trovato un'altra sirena vivente sotto le scale.
Scelta: "Cosa fare con lei?" (Se non vuoi catturarla, ti suggerisco di finirla perché potrebbe attaccarti nella battaglia finale se la lasci andare.)
- ➤ Cattura. (26💎) (+1 Forza 💪 ) (+1 Diplomazia ⚖️) (+1 White Magic 🔮) (+1 Black Magic 🔥) (+1 Pirate Reputation 🏴☠️) (Aiuterà a salvare la tua squadra dalla fame in futuro; ti aiuterà a combattere contro Diego; verrà anche ad aiutarti nella battaglia finale.)
- ➤ Finisci.
- ➤ Lascia andare.
Se decidi di finirla:
- ➤ Niente di personale, ma sei pericoloso. (+1 Magia della Luce 🔮)
- ➤ Per tutto quello che hai fatto (+1 Magia Oscura 🔥)
Se decidi di liberarla:
- ➤ Ricorda la mia gentilezza. (+1 Magia della Luce 🔮)
- ➤ Ti ammazzo la prossima volta. (+1 Magia Oscura 🔥)
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La vita è tornata al suo corso normale, solo che il sole non era uscito da diversi giorni.
Scelta: “Meteo…”
Bobby ha detto che qualcuno stava bussando alla loro nave sottocoperta.
Scelta: “Io…”
- ➤ Ti credo... (+1 Diplomazia ️)
- ➤ Bevi di meno... (+1 Forza 💪)
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Adelaide andò nella sua cabina per vestirsi per il tempo.
Scegli un vestito:
- ➤ Completo da ufficiale chiuso. (20💎) (+1 Reputazione pirata 🏴☠️)
- ➤ Equipaggiamento marino chiuso.
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Adelaide sentì bussare e un rantolo... Apparve un enorme GRANCHIO...