biblioteca z biblioteca z projeto

Melhores classes de personagens em Diablo 2: Ressuscitado

Classificação de cada classe de Diablo 2 Ressuscitados

Quer saber tudo sobre as classes de Diablo 2 Ressuscitado? Esta versão atualizada pretende ser uma adaptação fiel do RPG clássico com uma boa camada de tinta e novas melhorias na qualidade de vida. Uma coisa que não muda é como as estatísticas e habilidades funcionam para todas as sete classes disponíveis.

Desde o bárbaro orientado para o combate corpo a corpo até a feiticeira empunhando magia, você pode escolher entre uma variedade de estilos de jogo, mesmo se escolher sua classe. Então, embora você possa se especializar em lançar lanças como uma amazona, você pode imbuir flechas com efeitos mágicos. Ou talvez você queira um exército de esqueletos como um Necromante? Não se preocupe, apenas levante os cadáveres de seus inimigos para lutar ao seu lado.

Independentemente de qual você já usou antes, essas classes devem ser familiares para você em um nível básico. No entanto, com o tempo, pode acontecer que você tenha esquecido algumas coisas. Então aqui está um lembrete das melhores classes de Diablo 2: Ressuscitado com todas as habilidades e atributos explicados.

Aqui estão as melhores classes de Diablo 2 Ressuscitados:

  • Paladino
  • Feiticeira
  • Necromante
  • Bárbaro
  • druida
  • Амазонка
  • Assassino

PALADINO

Um paladino pode ser uma classe muito ofensiva que pode buffar uma equipe inteira, ou uma classe defensiva que usa auras para dar resistência à equipe a vários tipos de ataques. Ele também usa ataques mágicos para danificar oponentes ou curar e buffar amigos. Ele tem uma das maiores piscinas de saúde e poder e é ótimo para quem quer se inclinar para uma construção de suporte/tanque.

No entanto, onde ele realmente brilha, especialmente com sua a melhor montagem de Hammerdin. Usando uma combinação mortal de auras, a habilidade Martelo Abençoado do Paladino pode atacar demônios com facilidade, e seus companheiros de equipe ganham todos os benefícios das auras para seus ataques. Se Hammerdin não for do seu agrado, existem várias opções viáveis ​​disponíveis, tornando-o a classe mais versátil do jogo.

Atributos Iniciais do Paladino

  • Pontos de saúde - 55
  • Resistência - 89
  • Pontos de Mana - 15
  • Durabilidade - 25
  • Agilidade - 20
  • Vitalidade - 25
  • Energia - 15

Estatísticas de nível de Paladino

  • Pontos de Vida: +2
  • Resistência: +1
  • Mana: +1,5

Efeitos de atributo de ponto

  • 1x ponto de sobrevivência = +3 pontos de saúde e +1 resistência
  • 1x ponto de energia = +1,5 pontos de mana

Auras defensivas do Paladino

  • Oração - Lentamente restaura sua saúde e a saúde de seu grupo.
  • Resistência ao fogo - Reduz o dano de fogo para todos os membros do grupo.
  • Desafio - Aumenta a defesa de todos os membros do partido.
  • Resistência ao frio - Aumenta a resistência ao gelo para todos os membros do grupo.
  • Purificação - Reduz a duração do veneno e maldição para todos os membros do grupo.
  • Resistência a raios - aumenta a resistência a raios para todos os membros do grupo
  • Persistência - aumenta a taxa de recuperação de resistência, resistência máxima para todos os membros do grupo.
  • Meditação - Aumenta a taxa de regeneração de mana para todos os membros do grupo
  • Expiação - tenta libertar as almas dos inimigos derrotados, o que dá saúde e mana a todo o grupo.
  • Salvação - Reduz o dano de fogo, frio e raio para todos os membros do grupo.

Auras de Ataque do Paladino

  • potênciab - aumenta o dano do paladino e seus aliados.
  • fogo sagrado - Atinge inimigos próximos com fogo celestial.
  • Spikes - Inimigos recebem dano quando atacam você.
  • Boas intenções - Aumenta o nível de ataque para todo o grupo.
  • santo frio - Periodicamente causa dano de frio a inimigos próximos
  • Concentração - Aumenta o dano causado e reduz a chance de ser interrompido durante um ataque.
  • Santo Frio- A aura congela monstros próximos.
  • choque sagrado - Cria ondas de eletricidade que atingem inimigos próximos e adicionam dano de raio aos seus ataques.
  • Santuário - Danos mortos-vivos e os repele de você.
  • Fanáticos - aumenta o dano, velocidade de ataque, nível de ataque de todo o grupo.
  • Condenação - Diminui a defesa e resistência do inimigo.

Habilidades de Combate do Paladino

  • Sacrifício - Aumenta a precisão e os danos à custa da saúde.
  • Tapa - Atordoa temporariamente um inimigo com um golpe de escudo.
  • flecha sagrada - Um raio de energia que atinge os mortos-vivos ou cura aliados.
  • Zelo - Ataca vários inimigos próximos rapidamente.
  • Pressão da cabeça - Um ataque frenético ao inimigo.
  • Vingança - Adiciona dano elemental a todos os ataques corpo a corpo (fogo, relâmpago e frio).
  • martelo sagrado - Invoca um martelo mágico que gira ao seu redor, causando dano aos inimigos.
  • Tratamento - vira o monstro, forçando-o a lutar contra outros demônios e monstros impuros.
  • escudo sagrado - Fortalece seu escudo com poder divino.
  • Punho do Céu - Relâmpagos do céu atingem o alvo, e flechas sagradas se espalham para os inimigos mais próximos do alvo.

FEITICEIRA

Com poder sobre gelo, raios e fogo, a Feiticeira lança feitiços que podem danificar severamente os oponentes, infligir doenças de status e proteger contra ataques inimigos. No entanto, ela é a mais frágil de todas as classes e bastante terrível em combate corpo a corpo, mas compensa isso com sua enorme reserva de mana.

A única coisa que coloca o Paladino acima da Feiticeira é que o Paladino tem habilidades que ajudam a todos. Por outro lado, a Feiticeira não buffa seus companheiros de equipe, mas matar monstros ainda é útil. Então, se você quer se concentrar em DPS puro, Sorceress é para você (a melhor build para uma feiticeira está aqui).

Atributos Iniciais da Feiticeira

  • Pontos de saúde - 40
  • Resistência - 74
  • Pontos de Mana - 35
  • Durabilidade - 10
  • Agilidade - 25
  • Vitalidade - 10
  • Energia - 35

Estatísticas de nível

  • Pontos de Vida: +1
  • Resistência: +1
  • Mana: +2

Atributos de origem

  • 1x ponto de sobrevivência = +2 pontos de saúde e +1 resistência
  • 1x ponto de energia = +2 pontos de mana

Feitiços de Fogo

  • Fogosa tiro  - Cria uma flecha de fogo.
  • Calor - Aumenta a regeneração de mana.
  • Inferno - Cria um fluxo contínuo de fogo que queima os inimigos.
  • Bola fogo - Cria uma bola de fogo que explode com o impacto.
  • Chama - deixa uma parede de fogo em seus passos.
  • parede de fogo - cria uma parede de fogo.
  • Encantamento - encanta uma arma, adiciona dano de fogo à arma.
  • Meteoro - Convoca um meteoro do céu para acertar os inimigos.
  • Domínio do fogo - Aumenta o dano causado por todos os feitiços de fogo.
  • Hidra - Cria uma fera de várias cabeças que ataca os inimigos com flechas de fogo.

Feitiços de Relâmpago

  • tiro carregado - Cria várias flechas de energia elétrica voando em direções aleatórias.
  • Telecinese - permite pegar itens, atacar e lançar objetos à distância.
  • Campo estático - Cada inimigo em um raio ao seu redor perde 25% de sua saúde atual.
  • Relâmpago - Dispara uma poderosa explosão elétrica que devasta as fileiras inimigas.
  • Super Nova - cria um anel em expansão de eletricidade
  • relâmpago em cadeia - um poderoso tiro elétrico que é transmitido para vários alvos.
  • Teletransporte - instantaneamente move você entre dois pontos.
  • Tempestade - Convoca uma tempestade mortal que atinge os inimigos com relâmpagos.
  • Escudo de Energia - Absorve mana em vez de saúde em acertos.
  • Domínio zíperes - Aumenta o dano de todos os feitiços de raio.

Feitiços de Frio

  • tiro de gelo - Dispara um raio de gelo que danifica e retarda seu alvo.
  • Armadura de Gelo- Dá um bônus na defesa e congela qualquer atacante corpo a corpo que te acerte.
  • Tiro de Gelo - Cria uma esferulda mágica que atinge e congela os inimigos.
  • estrela de gelo - Cria um anel de gelo em expansão que atinge e congela todos os inimigos próximos.
  • Armadura de Arrepio- aumenta seu nível de defesa, congela e atinge inimigos atacantes.
  • lança de gelo - Cria um cometa de gelo mágico que congela ou mata inimigos próximos.
  • nevasca - Convoca fragmentos de gelo maciços que atingem seus inimigos.
  • Armadura do Medo - Aumenta a defesa e dispara flechas de gelo em resposta a ataques à distância.
  • Domínio frio - Aumenta o dano de seus ataques de frio superando a resistência ao frio do inimigo.
  • Orbe de Gelo- Cria uma bola mágica que atira correntes de flechas de gelo em seus inimigos.

NECROMANTE

O Necromante é ótimo em usar magia assustadora para criar um exército de esqueletos e outros lacaios para lutar por você. Mas enquanto ele pode ser mais conhecido por seus muitos animais de estimação, o Necromante também tem outros feitiços. Ele pode usar veneno para drenar a vida de um oponente, usar ossos como ingredientes para magia e até mesmo amaldiçoar inimigos com doenças de status. Ele é um pouco fraco, mas não o mais fraco de todos.

Nossa recomendação de seleção melhor build para Necromancer fortemente focado em convocar seu exército de monstros. 

A habilidade do Necromante de distrair o inimigo é muito valiosa. O único problema com essa estratégia é que pode ser difícil para seus aliados no multiplayer distinguir inimigos de seus monstros.

Atributos Iniciais do Necromante

  • Pontos de saúde - 45
  • Resistência - 79
  • Pontos de Mana - 25
  • Durabilidade - 15
  • Agilidade - 25
  • Vitalidade - 15
  • Energia - 25

Estatísticas de nível

  • Pontos de Vida: +1,5
  • Resistência: +1
  • Mana: +2

efeito

  • 1x ponto de sobrevivência = +2 pontos de saúde e +1 resistência
  • 1x ponto de energia = +2 pontos de mana

Feitiços de Invocação

  • Levantando o esqueleto - Levante um guerreiro morto-vivo de um cadáver para lutar por você.
  • Domínio do Esqueleto - melhora a qualidade de esqueletos levantados, magos e revividos.
  • golem de barro - Levanta um golem do chão que lutará por você.
  • Domínio do Golem - aumenta a velocidade e a vida dos golens.
  • Erguer Mago Esqueleto - levanta um mago morto-vivo que lutará por você.
  • Golem de Sangue - Convoca um golem feito de seu sangue.
  • Resistência causada - Aumenta a resistência de seus lacaios convocados.
  • Gigante de Ferro - invoca um golem poderoso às custas de um objeto de metal. O golem assume as propriedades do item sacrificado.
  • golem de fogo - Invoca um golem de fogo.
  • renascimento - ressuscita um monstro que lutará por você.

Feitiços de veneno e osso

  • Dentes - Convoca vários projéteis para danificar os inimigos.
  • Armadura de osso - Cria um escudo protetor de ossos que absorve danos de ataques físicos.
  • Adaga Venenosa Cobre sua arma com uma camada de veneno.
  • Explodindo cadáveres - enche o cadáver de energia, fazendo-o explodir violentamente
  • parede óssea - cria uma barreira óssea.
  • explosão venenosa - libera uma nuvem de gás venenoso do cadáver.
  • lança de osso - Invoca um míssil de osso que pode danificar vários inimigos e passar por eles.
  • prisão de osso Invoca um anel de osso ao redor do alvo.
  • estrela venenosa - o anel de veneno explode do necromante.
  • Espírito dos Ossos - Invoca um espírito que rastreia o alvo e causa dano a ele.

maldições

  • Aumento de dano - Aumenta o dano recebido pelos inimigos.
  • visão nebulosa - Diminui o alcance de visão dos inimigos
  • Enfraquecendo - Reduz o dano causado por inimigos sob a maldição.
  • Dama de Ferro - reflete danos aos atacantes
  • Terror - faz os monstros fugirem de medo
  • Confusão - Confunde monstros, fazendo com que eles ataquem aleatoriamente.
  • sifão da vida Amaldiçoa um inimigo, fazendo com que ele conceda vida aos atacantes.
  • Atração - faz com que outros monstros atinjam seu inimigo.
  • Exaustão - uma maldição incapacitante que duplica reduz velocidade, dano e resistência física das unidades inimigas.
  • Reduzir a resistência - Ataques elementais causam mais dano ao monstro amaldiçoado.

BÁRBARO

Se você prefere chegar perto e pessoalmente, brandindo sua espada ou machado enquanto grita na cara de seus inimigos, então o Bárbaro é para você. Domínio de itens, habilidades de combate insanas e gritos a plenos pulmões são uma grande parte do seu arsenal, mas o principal trabalho do bárbaro é absorver todo o dano e distrair fortemente para que seus aliados possam atacar sem se preocupar com danos.

Falando de a melhor build de Whirlwind Barbarian , A habilidade Whirlwind combinada com ordens de combate e gritos torna esta construção mais resistente no jogo. Contanto que você use o Whirlwind em rajadas curtas, você poderá causar o máximo de dano possível. Embora o bárbaro não cause tanto dano quanto um paladino ou feiticeira, ele fornece distração suficiente, o que é vital para grupos que jogam no modo multiplayer.

Atributos Iniciais

  • Pontos de saúde - 55
  • Resistência - 92
  • Pontos de Mana - 10
  • Durabilidade - 30
  • Agilidade - 20
  • Vitalidade - 25
  • Energia - 10

Estatísticas de nível

  • Pontos de Vida: +2
  • Resistência: +1
  • Mana: +1

efeito

  • 1x ponto de sobrevivência = +4 pontos de saúde e +1 resistência
  • 1x ponto de energia = +1 ponto de mana

Habilidades de combate

  • Deslizar - Causa dano aumentado e repele o inimigo.
  • Greve dupla - Quando duas armas são usadas, dois alvos são atacados de uma vez ou um alvo é atacado duas vezes.
  • Salto saltar do perigo ou em uma luta.
  • arremesso duplo - Permite lançar duas armas de arremesso diferentes ao mesmo tempo.
  • atordoar - Atordoa seu alvo por um curto período de tempo e aumenta seu nível de ataque.
  • Ataque de salto - ataque o inimigo em um salto rápido.
  • Concentração - Um ataque ininterrupto aumenta o nível de ataque e defesa.
  • Raiva - permite que você ataque com duas armas ao mesmo tempo, cada ataque bem sucedido aumenta sua velocidade.
  • Whirlwind - Uma dança rodopiante da morte que atravessa a multidão de seus inimigos.
  • Berserker - Um ataque poderoso que aumenta o dano e o nível de ataque, mas reduz o nível de defesa.

Habilidades de combate

  • Domínio da Espada - Melhora a habilidade da espada.
  • Domínio do Machado - Aumenta a habilidade com machados (aplica-se a machados de arremesso se usado como arma corpo a corpo).
  • Maestria de Maça - Melhora a habilidade de maça.
  • Domínio da Alabarda - Aumenta a habilidade de empunhar alabardas.
  • Habilidade de arremesso - Aumenta a habilidade de arremesso de armas (Benefícios jogando machados e lanças).
  • Domínio da Lança - Aumenta a habilidade de lança (ajuda a lançar lanças quando usado como arma corpo a corpo).
  • Resistência aumentada - aumenta sua resistência.
  • pele de ferro - aumenta o nível de proteção (não com o debuff Shout, Defiance, Berserk ou Conviction)
  • Maior velocidade - Aumenta a velocidade de caminhada e corrida  (acumula com aumento de velocidade de itens).
  • resistência natural - Aumenta a resistência natural a dano elemental e veneno.

Gritos de guerra

  • Rugido Monstros próximos se espalham de medo.
  • Pesquisa de poções - o cadáver do monstro morto é revistado em busca de uma poção (o tipo de poção depende da ação).
  • Gritar - avisa sobre perigo iminente e aumenta o nível de proteção para você e seus aliados.
  • Zombaria - lança o monstro em um ataque furioso.
  • Pesquisa de itens - Monstros mortos são procurados por tesouros escondidos.
  • Grito de guerra - Um grito terrível que reduz a defesa dos inimigos e o dano que eles causam.
  • Ordens de Batalha - Aumenta a saúde, mana e resistência de aliados próximos.
  • Ala sombria - use o cadáver de um monstro morto para criar um totem assustador, que faz os monstros próximos fugirem.
  • grito de guerra - Dói e atordoa os inimigos próximos.
  • Comando de Combate - Aumenta o dano de todas as habilidades para você e seus aliados.
Druid in Diablo 2 Resurrected é uma classe cabeluda que se transforma em animais. Eles usam muito pelo.

DRUIDA

Uma das duas classes introduzidas pela primeira vez no pacote de expansão Lord of Destruction, o Druid é especializado em usar habilidades de modificação da natureza e do corpo para cortar demônios em seu caminho. Ele pode convocar os elementos para causar dano, se transformar em um lobisomem ou homem-urso ao qual ele pode dar habilidades únicas, ou simplesmente convocar criaturas para lutar ao seu lado, como corvos ou sábios de carvalho. Esta é uma boa opção para quem quer combinar combate corpo a corpo mágico e à distância com estatísticas médias.

Nós pensamos que melhor build de druida é a sua compilação Rage Druid focada em DPS. Ao canalizar sua besta interior, ele pode se transformar em um monstro com muitos buffs enquanto estiver no modo besta. É também uma construção relativamente versátil com a capacidade de convocar um urso pardo para ajudar a gerenciar enxames de inimigos. Se você tem uma feiticeira para lançar feitiços ou um paladino para mantê-lo saudável, essa classe pode ser tão boa quanto um bárbaro.

Atributos Iniciais

  • Pontos de saúde - 55
  • Resistência - 84
  • Pontos de Mana - 20
  • Durabilidade - 15
  • Agilidade - 20
  • Vitalidade - 25
  • Energia - 20

Estatísticas de nível

  • Pontos de Vida: +1,5
  • Resistência: +1
  • Mana: +2

Efeitos Druidas

  • 1x ponto de sobrevivência = +2 pontos de saúde e +1 resistência
  • 1x ponto de energia = +2 pontos de mana

elementos

  • Tempestade de fogo - desencadeie um caos ardente que incinera seus inimigos.
  • Bola derretida - Lança uma bola de magma quente que repele seus inimigos.
  • onda ártica - uma onda de fluxo contínuo de frio que queima seus inimigos.
  • Armadura de ciclone - proteção contra danos causados ​​por fogo, frio e raios.
  • Falta - aberturas de vulcões se abrem sob seus inimigos, queimando-os em pó.
  • Tornado - vários pequenos redemoinhos que atravessam seus inimigos.
  • Vulcão - convoque um vulcão que semeia morte e destruição entre seus inimigos.
  • Tornado - Um funil de vento e detritos que atinge seus inimigos.
  • Armagedom - Uma chuva de meteoros lança fogo em inimigos próximos.
  • Furacão - Uma poderosa tempestade de vento e detritos que explode os inimigos em pedaços.

Molde de parede

  • Homem lobo - Transforma um druida em lobo.
  • Licantropia - Aumenta a saúde e o tempo gasto na forma de um Lobo ou Urso.
  • Homem - Urso - Transforma um druida em um urso.
  • Martelo - Golpes de surra em forma de urso que causam quantidades crescentes de dano aos inimigos em acertos bem-sucedidos.
  • fúria selvagem - Uma raiva frenética na forma de um lobo que drena uma quantidade crescente de saúde dos inimigos em acertos bem-sucedidos.
  • Raiva - Morder seus inimigos na forma de lobo faz com que eles sejam infectados, o que se espalha para outros monstros.
  • garras de fogo - Na forma de um Lobo ou Urso, o golpe mais forte aos inimigos com um ataque furioso de garras.
  • Choque onda - Uma pisada em forma de urso que desencadeia uma onda de choque que atordoa os inimigos próximos.
  • Fome - na forma de um Lobo ou Urso, ao morder os inimigos, a saúde e a mana são roubadas.
  • Fúria - Enquanto estiver na forma de Lobo, vários alvos próximos são atacados ou o mesmo alvo é atacado várias vezes.

Chamar

  • corvo - Convoque Ravens para bicar os olhos de seus inimigos.
  • videira venenosa Invoca uma videira venenosa que envenena tudo o que toca.
  • Sálvia de Carvalho - Convoca um espírito que aumenta a saúde do seu grupo.
  • lobo fantasma- Convoca um lobo com a capacidade de se teletransportar, que ataca seus inimigos.
  • cipó cadáver - Convoca uma videira que come cadáveres e restaura sua vida.
  • Coração de Wolverine - Invoca um espírito wolverine que aumenta o dano e o nível de ataque para você e seu grupo.
  • Lobo selvagem - Convoca um lobo que fica furioso e come os cadáveres dos inimigos para aumentar o dano causado.
  • videira solar- Invoca uma videira que consome cadáveres e restaura sua mana.
  • Espírito de espinhos - Convoca um espírito que reflete o dano infligido a você e seu grupo de volta aos atacantes.
  • Urso pardo - Convoca um urso pardo que atacará seus inimigos.
A Amazona ressuscitada de Diablo 2 segura uma lança e um escudo nas mãos.

AMAZÔNIA

As amazonas são uma classe versátil em Diablo 2. Elas atiram flechas e perfuram os inimigos com lanças ou as usam como dardos. Além disso, ela pode imbuir suas flechas com fogo ou elementos frios e invocar flechas potencialmente infinitas com outros efeitos mágicos.

Por causa de sua versatilidade, ela é um pouco mais difícil de usar para novos jogadores, mas seu melhor as construções são competitivas comparado a outras classes. Se você acha que sua próxima campanha de Diablo 2 será um desafio, a Amazon é uma classe que vale a pena experimentar.

Atributos Iniciais

  • Pontos de saúde - 50
  • Resistência - 84
  • Pontos de Mana - 15
  • Durabilidade - 20
  • Agilidade - 25
  • Vitalidade - 20
  • Energia - 15

Estatísticas de nível

  • Pontos de Vida: +2
  • Resistência: +1
  • Mana: +1,5

efeito

  • 1x ponto de sobrevivência = +3 pontos de saúde e +1 resistência
  • 1x ponto de energia = +1,5 pontos de mana

Habilidades de arco e besta

  • flecha mágica - aprimoramento mágico de suas flechas ou parafusos, o tiro sempre atinge o alvo.
  • Firebolt - reforçando flechas ou virotes com fogo, o tiro sempre acerta o alvo.
  • flecha fria - reforçando flechas ou dardos com frio, o tiro sempre atinge o alvo e retarda o inimigo.
  • Tiro Múltiplo - divide uma flecha ou parafuso em vários projéteis.
  • Flecha Explosiva - Atualizando suas flechas ou parafusos, os projéteis explodem com o impacto, atingindo inimigos próximos.
  • Flecha de gelo - encanta flechas ou dardos que sempre atingem o alvo e congelam o inimigo.
  • seta na direção - os projéteis perseguem o alvo, ou encontram um novo se necessário, o tiro sempre atinge o alvo.
  • bombardeio - divide sua flecha ou parafuso em vários projéteis teleguiados.
  • Flecha de sacrifício - Projéteis causam dano de fogo pesado e criam uma fogueira no impacto.
  • Flecha de Gelo - Reforçando suas flechas ou virotes com gelo, o tiro sempre acerta o alvo, congelando todos os monstros próximos ao ponto de impacto.

Habilidades passivas e mágicas

  • visão interior - Destaca os inimigos para tornar mais fácil para você e seu grupo acertá-los.
  • Acerto crítico - Dá a você a chance de causar dano duplo.
  • Evasão - Dá uma chance de evitar ataques corpo a corpo enquanto ataca ou fica parado.
  • Lentidão do tiro - Destaca os inimigos e retarda seus ataques à distância.
  • Evasão - dá a chance de se esquivar de tiros inimigos enquanto ataca ou fica parado.
  • Ferida profunda - Aumenta o seu nível de ataque.
  • Isca - Cria uma cópia sua que distrai o fogo inimigo.
  • fuga - Dá a você a chance de evitar qualquer ataque enquanto se move.
  • Valquíria - Convoca uma temível Valquíria para lutar ao seu lado.
  • piercing - Seus tiros têm a chance de perfurar o inimigo.

Habilidades de dardo e lança

  • Lunge - ataque com uma série de ataques rápidos com uma lança ou dardo.
  • Força de ataque - Adiciona dano de raio ao atacar.
  • Dardo Venenoso - dardos lançados deixam uma nuvem de veneno.
  • golpe penetrante - aumenta o dano, mas desgasta muito as armas.
  • dardo elétrico - Transforma um dardo em relâmpago.
  • Greve Cobrada - Adiciona dano de raio a lanças ou dardos e libera cargas ao acertar.
  • Dardo da peste - Quando atingido por um dardo, uma nuvem de veneno é liberada.
  • Fingir - ataque todos os alvos próximos.
  • Relâmpago- Adiciona dano de raio a lanças e dardos e libera raios em cadeia ao acertar.
  • Raiva do Relâmpago - Transforma um dardo em um poderoso raio que se divide no impacto.
A classe Assassin em Diablo 2 Resurrected fica perto do fogo.

Assassino

Como a segunda das duas classes introduzidas pela primeira vez no pacote de expansão Lord of Destruction, o Assassino usa uma combinação de artes marciais e armadilhas mortais para derrotar alvos. Ela também é mestre em técnicas ninja, incluindo velocidade rápida, o que lhe permite evitar a detecção do inimigo. Ela tem as estatísticas mais medianas, mas tem uma resistência impressionante que a ajuda a evitar o perigo.

Infelizmente, ela é a classe mais difícil do jogo. Não é isso melhor construir Armadilha de Assassino  não é muito bom, mas suas habilidades exigem que o jogador siga muitos comandos e monte armadilhas com antecedência para que ela seja eficaz. Mesmo sua melhor construção não atende aos padrões das outras classes, pois são simplesmente mais eficientes. Se isso não te incomoda, então você deveria pelo menos tentar por si mesmo.

Atributos Iniciais

  • Pontos de saúde - 50
  • Resistência - 95
  • Pontos de Mana - 25
  • Durabilidade - 20
  • Agilidade - 20
  • Vitalidade - 20
  • Energia - 25

Estatísticas de nível

  • Pontos de Vida: +2
  • Resistência: +1.25
  • Mana: +1,5

efeito

  • 1x ponto de sobrevivência = +3 pontos de saúde e +1,25 de resistência
  • 1x ponto de energia = +1,75 pontos de mana

Artes marciais

  • greve de tigre - Acertos sucessivos aumentam o dano dos Golpes Finalizadores, para liberar a carga, você precisa usar Golpes Finalizadores de dragão ou um ataque normal.
  • presa de dragão - Um chute que tira os inimigos do seu caminho, adicionando cargas acumuladas ao chute.
  • Punhos de Fogo - Adiciona dano de fogo aos golpes finais (só pode ser usado com armas de classe garra).
  • garras de dragão - corte seus inimigos com duas armas de classe de garra, adicionando cargas acumuladas a ambos os ataques.
  • arremesso de cobra - Adiciona mana e dreno de saúde aos Golpes Finais.
  • garras de trovão - Adiciona Dano de Raio aos Golpes Finais.
  • cauda de dragão - repele seus inimigos com um chute explosivo, adiciona cargas acumuladas ao golpe.
  • lâminas de gelo- Adiciona dano de frio aos Golpes Finais.
  • vôo do dragão - se teletransporta para o inimigo e chuta, adiciona cargas acumuladas ao golpe.
  • Ataque da Fênix - Adiciona explosões elementares aos movimentos de finalização.

Disciplinas das Sombras

  • Domínio das garras - Aumenta a habilidade de garra.
  • martelo mental - use o poder de sua mente para golpear com um martelo mental que esmaga seus inimigos e os repele.
  • Explosão de velocidade - Aumenta temporariamente a velocidade de ataque e movimento.
  • Manto das Sombras - Cria uma sombra que cega seus inimigos, diminuindo sua defesa por um tempo.
  • Bloco com braços - chance de bloquear um ataque ao usar duas armas da classe Garra.
  • Mancha Aumenta todas as resistências e proteção contra maldições por um tempo.
  • Guerreiro das sombras - Convoca sua própria sombra que tem seus buffs e luta por você.
  • Golpe mental - Usa o poder de sua mente para escalonar um grupo de inimigos, convertendo os fracos de mente.
  • Poção - Adiciona dano de veneno às armas.
  • Sombra - Senhor - Convoca uma sombra poderosa para lutar ao seu lado.

Armadilhas

  • Explosão de fogo - Uma bomba de fogo que explode os inimigos em pedaços.
  • Rede relâmpago - Uma rede de raios que choca seus inimigos.
  • Lâmina - Guardião - jogue uma lâmina voando em círculo de você até um ponto de cura.
  • Flechas Elétricas Sentinelas - Uma armadilha que dispara flechas elétricas nos inimigos que passam.
  • despertar do fogo - Uma armadilha que emite ondas de fogo.
  • Fúria das Lâminas - lâminas giratórias que cortam seus inimigos.
  • relâmpago sentinela - Uma armadilha que emite relâmpagos que fritam os inimigos.
  • Despertar do Inferno - Uma armadilha que lança chamas nos inimigos que passam.
  • Relógio da Morte - Uma armadilha que atira raios nos inimigos e explode cadáveres próximos.
  • Escudo de Lâminas - Lâminas rotativas cortam inimigos que chegam muito perto de você.

E isso é tudo o que você precisa saber sobre as melhores classes de Diablo 2: Resurrected. Se você estiver retornando ao Diablo 2 após um longo hiato, confira nosso guia para Iniciantes ressuscitados de Diablo 2, para aprender a jogar. Também temos uma lista de todos Receitas do Cubo Horádrico para criar os melhores itens do jogo.

O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

Diablo 2 ressuscitado
A primeira temporada de Diablo 2: Resurrected Ladder. Tudo sobre alterações de classificação
Diablo 2 ressuscitado
A primeira temporada de Diablo 2: Resurrected Ladder. Tudo sobre alterações de classificação
A primeira temporada de Diablo 2: Resurrected Ladder está no lançamento e inclui quatro modos exclusivos, tempos de conclusão esperados e…
Tier List Diablo 2 Resurrected: Melhores Personagens e Construções (fevereiro de 2023)
Diablo 2 ressuscitado
Tier List Diablo 2 Resurrected: Melhores Personagens e Construções (fevereiro de 2023)
Principais builds (builds) e classes em Diablo 2 Resurrected para fevereiro de 2023. Os melhores e mais fracos personagens de Diablo 2: Resurrected. Independentemente…
Atualização 2 de Diablo 2.4 Resurrected: novas receitas, palavras rúnicas, mudanças de classe
Diablo 2 ressuscitado
Atualização 2 de Diablo 2.4 Resurrected: novas receitas, palavras rúnicas, mudanças de classe
Diablo 2 Resurrected Update 2.4 está definido para adicionar um Modo Ranqueado, novas Runewords e mudanças no balanceamento de classes. Aqui está um breve...
Atualização 2 do Diablo 2.3 Ressuscitado: Descrição de todas as inovações
Diablo 2 ressuscitado
Atualização 2 do Diablo 2.3 Ressuscitado: Descrição de todas as inovações
A atualização 2 do Diablo 2.3 Resurrected está chegando em um mês e as primeiras notas do patch mostram o dimensionamento da dificuldade offline enquanto…
Onde encontrar a árvore Inifus, Pillar of Stone Mystery em Diablo 2: Ressuscitado
Diablo 2 ressuscitado
Onde encontrar a árvore Inifus, Pillar of Stone Mystery em Diablo 2: Ressuscitado
Diablo 2: Resurrected está repleto de paisagens sangrentas e florestas escuras, e em meio ao caos, você precisa encontrar a Árvore de Inifus para ativar os Pilares de Pedra e…
Onde está o Templo da Serpente Garra em Diablo 2 Ressuscitado? Localização do Cajado Horádrico.
Diablo 2 ressuscitado
Onde está o Templo da Serpente Garra em Diablo 2 Ressuscitado? Localização do Cajado Horádrico.
O Ato 2 de Diablo 2: Ressuscitado acontece no misterioso Loot Golein, uma cidade deserta com um segredo que apenas o Cajado de Horadric pode revelar. Então aqui você pode...