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Atualização 2 de Diablo 2.4 Resurrected: novas receitas, palavras rúnicas, mudanças de classe

Diablo 2 Resurrected Update 2.4 está definido para adicionar um Modo Ranqueado, novas Runewords e mudanças no balanceamento de classes. Aqui está um resumo de tudo incluído neste patch.

Os fãs de Diablo ligaram e a Blizzard respondeu com a atualização Diablo 2 Resurrected 2.4. Os jogadores finalmente poderão participar da tão esperada temporada Ladder, bem como testar algumas novas palavras rúnicas para tornar suas armas ainda mais mortais.

Além disso, há uma série de novas mudanças de balanceamento acontecendo tanto nas sete classes de assinatura do jogo quanto nos mercenários que atormentaram os jogadores o tempo todo.

Ansioso para a atualização? Aqui está um resumo de tudo o que você precisa saber sobre as mudanças do Diablo 2 Resurrected 2.4.


Conteúdo


Blizzard Entertainment

Os heróis do Santuário estão de volta e melhores do que nunca.

Quando será lançado o patch 2.4 para Diablo 2 Resurrected?

Diablo 2 Resurrected Update 2.4 já está disponível no começo de 2022 ano, e o PTR será exibido 25 de janeiro.

Modo Ranqueado Ressuscitado de Diablo 2

Como todos os fãs de OG Diablo sabem, a Ladder Ranqueada Season é parte integrante da jogabilidade de Diablo 2. Inicialmente ausente após o lançamento, os fãs imploraram à Blizzard para adicionar o tão esperado recurso. Parece que os desenvolvedores finalmente nos ouviram.

A partir do ano que vem, os jogadores poderão participar de uma nova e aprimorada escada ranqueada, onde um conjunto de palavras rúnicas nunca antes vistas estará disponível para teste.

Blizzard Entertainment

Mudanças no saldo da classe ressuscitada de Diablo 2

Esta nova adição emocionante ao jogo vem com uma série de mudanças no equilíbrio de classes e atualizações para os mercenários do jogo.

Como as classes permaneceram as mesmas desde o "Patch 1.13c, lançado em 23 de março de 2010", o kit de cada personagem recebeu uma nova pintura. Enquanto Амазонка и Necromante em grande parte permanecem os mesmos Assassino, Paladino и Bárbaro ver alguns ajustes em suas habilidades de combate.

Além disso, habilidades elementares mais fracas druidas и feiticeiras receberá um impulso de mana muito necessário, e Summon First será mais mortal do que nunca.

Em termos de mercenários, o mercenário do Ato 2, Desert Spearman, praticamente dominou como seguidor, mas a Blizzard está procurando espalhar um pouco a carga, dando a seus kits um TLC muito necessário.

Descrição do Patch 2 Ressuscitado de Diablo 2.4

Abaixo estão os ajustes atuais, cortesia de Nevasca da Activision:

MUDANÇAS DE CLASSE

Lança e Habilidades de Lança

perfurar

  • Esta habilidade agora é um ataque contínuo
  • Modificação de classificação de ataque removida. Agora essa habilidade sempre acertará o alvo
  • Esta habilidade agora retarda o alvo em uma porcentagem por um longo tempo

Refletir

  • Velocidade de ataque aumentada em 100% (frames de cooldown reduzidos entre cada ataque)

Força de ataque

  • Sinergia removida de Lightning Fury
  • A sinergia do Lightning Bolt aumentou de +10% para +14%
  • A Sinergia de Ataque Carregado aumentou de +10% para +14%
  • A sinergia do Lightning Strike aumentou de +10% para +14%

greve cobrada

  • Sinergia removida de Lightning Fury
  • A sinergia do Power Strike aumentou de +10% para +14%
  • A sinergia do Lightning Bolt aumentou de +10% para +14%
  • A sinergia do Lightning Strike aumentou de +10% para +14%

Relâmpago

  • Sinergia removida de Lightning Fury
  • A sinergia do Power Strike aumentou de +8% para +11%
  • A sinergia do Lightning Bolt aumentou de +8% para +11%
  • A Sinergia de Ataque Carregado aumentou de +8% para +11%

Yad Javelin

  • A escala de dano desta habilidade em níveis altos foi ligeiramente ajustada.
  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão

Lança da peste

  • A duração do veneno agora é fixada em 3 segundos
  • Sinergia da Lança Venenosa aumentada de +10% para +14%
  • Atraso de lançamento reduzido de 4 segundos para 1 segundo
  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão

Habilidades passivas e mágicas

visão interior

  • O alcance desta habilidade aumentou em 35%.

foguetes lentos

  • Foguete lento agora escala em vez de ficar em uma base plana em 33%
  • O alcance desta habilidade aumentou em 35%.
  • Essa habilidade agora reduzirá o dano de mísseis inimigos com base no nível da habilidade.

Valquíria

  • Atraso de lançamento reduzido de 6 segundos para 0,6 segundos
  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão

Truque

  • A animação agora pode ser interrompida e não impedirá mais a Amazon de fazer outras coisas.

Evitar

  • A animação agora pode ser interrompida e não impedirá mais a Amazon de fazer outras coisas.

Habilidades de arco e besta

Flecha do Congelador

  • Custo de mana por nível reduzido de +0.5 para +0.25

flecha mágica

  • Aumentamos a quantidade de dano físico convertido em dano mágico para o nível base e por nível

flecha controlada

  • Bônus de dano por nível aumentado de +5% para +7%

Punição

  • Removido 25% de redução de dano de arma desta habilidade
  • Agora também concede aumento na classificação de ataque com +30% de nível base e +9% por nível.

Firebolt

  • O custo de mana não aumenta mais por nível

Flecha Explosiva

  • Escala de dano aumentada em aproximadamente 50% para níveis de habilidade mais altos
  • A sinergia da Flecha de Fogo aumentou de +12% para +14%
  • Custo de mana por nível reduzido de +0.5 para +0.25

Flecha de auto-imolação

  • Dano médio de fogo por segundo aumentado em aproximadamente 100%
  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão
  • Custo de mana por nível reduzido de +0.5 para +0.25

Artes marciais

Punho de Fogo

  • O bônus de Avaliação de Ataque aumentou de +15% para +25% do nível base e de +7% para +10% por nível

garras de trovão

  • O bônus de Avaliação de Ataque aumentou de +15% para +25% do nível base e de +7% para +10% por nível

lâminas de gelo

  • O bônus de Avaliação de Ataque aumentou de +15% para +25% do nível base e de +7% para +10% por nível

Ataque do Tigre

  • O bônus de Avaliação de Ataque aumentou de +15% para +25% do nível base e de +7% para +10% por nível

Golpe da Cobra

  • O bônus de Avaliação de Ataque aumentou de +15% para +25% do nível base e de +7% para +10% por nível

Ataque da Fênix

  • O bônus de Avaliação de Ataque aumentou de +15% para +25% do nível base e de +7% para +10% por nível

garras de dragão

  • Agora consome apenas 1 de cada carga de artes marciais ao lançar
  • Agora sempre só acerta se o Assassino tiver alguma carga de artes marciais

garra de dragão

  • Agora consome apenas 1 de cada carga de artes marciais ao lançar
  • Agora sempre só acerta se o Assassino tiver alguma carga de artes marciais
  • Bônus de dano por nível aumentado de 5% para 15%

cauda de dragão

  • Agora consome apenas 1 de cada carga de artes marciais ao lançar
  • Agora sempre só acerta se o Assassino tiver alguma carga de artes marciais
  • Bônus de dano por nível aumentado de 10% para 20%

vôo do dragão

  • Agora consome apenas 1 de cada carga de artes marciais ao lançar
  • Agora só garanta acertar o alvo se o Assassino tiver alguma carga de artes marciais
  • Atraso de transmissão removido
  • Bônus de dano por nível aumentado de 25% para 35%

Disciplinas de sombra

Murchar

  • Dica de ferramenta atualizada para agora mostrar resistência reduzida a danos físicos

Veneno

  • Escala de duração do buff por nível alterado de 4 segundos para 12 segundos (em linha com Burst of Speed ​​e Fade)

Guerreiro das sombras

  • Atraso de lançamento reduzido de 6 segundos para 0,6 segundos
  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão

Mestre das sombras

  • Atraso de lançamento reduzido de 6 segundos para 0,6 segundos
  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão

Armadilhas

teia de choque

  • Sinergia removida da Sentinela da Morte
  • A sinergia do Sentry Bolt Carregado aumentou de +11% para +17%
  • A sinergia da Sentinela Relâmpago aumentou de +11% para +17%
  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão

Parafuso de Sentinela Carregado

  • Sinergia removida da Sentinela da Morte
  • A sinergia do Fire Blast aumentou de +6% para +9%
  • A sinergia da Sentinela Relâmpago aumentou de +6% para +9%

sentinela relâmpago

  • Sinergia removida da Sentinela da Morte
  • A sinergia da teia de choque aumentou de +12% para +18%
  • A sinergia do Sentry Bolt Carregado aumentou de +12% para +18%

Explosão de fogo

  • Sinergia removida da Sentinela da Morte
  • A sinergia da teia de choque aumentou de +9% para +11%
  • A sinergia do Sentry Bolt Carregado aumentou de +9% para +11%
  • Sinergia de Wake of Fire aumentada de +9% para +11%
  • A sinergia da Sentinela Relâmpago aumentou de +9% para +11%
  • A sinergia da Sentinela Infernal aumentou de +9% para +11%

despertar do fogo

  • A sinergia do Fire Blast aumentou de +8% para +10%
  • A sinergia do Despertar do Inferno aumentou de +8% para +10%

Na trilha do inferno

  • Sinergia removida da Sentinela da Morte
  • A sinergia do Fire Blast aumentou de +10% para +18%
  • Sinergia de Wake of Fire aumentada de +7% para +18%

Guardião da Lâmina

  • Atraso de lançamento reduzido de 2 segundos para 1 segundo
  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão
  • Velocidade do foguete aumentada em 20%
  • Dano da arma aumentado de 37% para 75%
  • Adicionada sinergia da Fúria da Lâmina: +10% de dano por nível
  • Sinergia do Blade Shield adicionada: +10% de dano por nível

Fúria da Lâmina

  • Sinergia de Blade Sentinel adicionada: +10% de dano por nível
  • Sinergia do Blade Shield adicionada: +10% de dano por nível

Escudo de lâmina

  • A duração base aumentou de 20 segundos para 120 segundos (em linha com a explosão de Velocidade e Desvanecimento)
  • A duração do escalonamento de nível aumentou de 5 segundos para 12 segundos (em linha com Burst of Speed ​​e Fade)
  • Dano da arma aumentado de 25% para 75%
  • Sinergia de Blade Sentinel adicionada: +10% de dano por nível
  • Adicionada sinergia da Fúria da Lâmina: +10% de dano por nível
  • Dica de ferramenta atualizada para agora exibir Raio

gritos de guerra

Uivo

  • Dica de ferramenta atualizada para agora exibir Raio

Grito de guerra

  • Dica de ferramenta atualizada para agora exibir Raio

Grito de guerra

  • Dano aumentado em aproximadamente 30%
  • Dica de ferramenta atualizada para agora exibir Raio

Gritar

  • A duração base aumentou de 20 segundos para 30 segundos (de acordo com as ordens de batalha)
  • Dica de ferramenta atualizada para agora exibir Raio

Ordens de Batalha

  • Dica de ferramenta atualizada para agora exibir Raio

Comando de Combate

  • A duração base aumentou de 5 segundos para 30 segundos (de acordo com as ordens de batalha)
  • Dica de ferramenta atualizada para agora exibir Raio

Ala Sombria

  • Aumentou o valor base do raio
  • Agora também diminui a velocidade e aumenta o dano causado por inimigos próximos.
  • Sinergia de poções adicionada: +5% de dano por nível

Habilidade de luta

Habilidade de arremesso

  • Adicionada chance de perfurar

Habilidades de combate

Pular

  • Distância mínima do nível base aumentada
  • Velocidade de movimento de salto aumentada em 75%
  • Dica de ferramenta atualizada para agora mostrar o raio de reversão

Ataque de salto

  • Velocidade de movimento de salto aumentada em 75%
  • Dano base aumentado de 100% para 200%
  • A Classificação Base de Ataque aumentou de 50% para 100%
  • A classificação de ataque por nível aumentou de 15% para 20%
  • A sinergia do salto aumentou de +10% para +15% de dano por nível

frenético

  • Shout Synergy substituído por Battle Orders

arremesso duplo

  • Bônus de dano adicionado com 16% de nível base e 8% de aumento de dano por nível

frenesi

  • Adicionada sinergia de resistência aumentada: +0,4 segundos por nível

Habilidades Elementares

De fogo

  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão

Pedra derretida

  • Velocidade do foguete aumentada em 100%. O alcance do voo do míssil diminuiu em 50% (a duração total da viagem permaneceu a mesma)
  • Atraso de lançamento reduzido de 2 segundos para 1 segundo
  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão
  • A sinergia do vulcão aumentou de 10% para 12%

Fratura

  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão

Vulcão

  • Sinergia de Pedra Derretida aumentada de 12% para 16%
  • Dica de ferramenta atualizada para agora exibir a duração do vulcão
  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão

Armagedom

  • O atraso de lançamento foi removido para esta habilidade.
  • O dano físico aumentou significativamente
  • Dica de ferramenta atualizada para agora exibir dano físico
  • A sinergia do vulcão mudou para aumentar o dano físico em vez de dano de fogo e aumentou de 14% para 18%.

explosão ártica

  • Sinergia removida do furacão
  • Dano base e escala de nível aumentados em ~ 100% (também para compensar o cálculo incorreto de dano no passado)
  • Os controles estão sendo atualizados para que a habilidade agora seja lançada de forma livre e não seja mais travada em um alvo por vez.

Armadura de ciclone

  • Agora pode atirar na forma de Lobisomem ou Lobisomem

Tornado

  • Escala de dano aumentada em 50%
  • Adicionada sinergia do Arctic Blast: +20% de duração de atordoamento por nível

Furacão

  • Atraso de transmissão removido
  • Agora pode atirar na forma de Lobisomem ou Lobisomem

Habilidades de Metamorfose

Lobisomem

  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão
  • Alterado como a velocidade de ataque é determinada ao se transformar em Lobisomem. A velocidade de ataque durante a transformação deve corresponder à velocidade de ataque enquanto não transformado (aumentado pelo aumento da velocidade de ataque do Lobisomem).

Raiva

  • O bônus de classificação de ataque aumentou de +7% para +10% por nível
  • A sinergia da trepadeira venenosa aumentou de 18% para 20%

Raiva

  • O bônus de classificação de ataque aumentou de +7% para +10% por nível

homem-urso

  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão
  • Alterado como a velocidade de ataque é determinada ao se transformar em um Lobisomem. As velocidades de ataque durante a transformação devem corresponder às velocidades de ataque enquanto não transformadas.

Marreta

  • Bônus de dano por nível aumentado de 20% para 30%
  • O bônus de Avaliação de Ataque aumentou de +20% para +40% do nível base e +10% para +15% por nível
  • Dica de ferramenta O valor de Atordoamento agora será corretamente limitado a 10 segundos, correspondendo ao limite de duração de Atordoamento do jogo principal

Onda de choque

  • A sinergia do Maul aumentou de 5% para 10%

garras de fogo

  • Dano aumentado em 75%
  • Sinergia removida do rift
  • Sinergia removida do vulcão

Habilidades de Invocação

sálvia de carvalho

  • Os valores de Min Life e Max Life são calculados para serem sempre os mesmos, precisos para a dica de ferramenta
  • Aumento da Resistência Física na dificuldade Normal de 0% para 25%
  • Resistência a dano físico na dificuldade Pesadelo reduzida de 100% para 25%
  • Resistência a Dano Físico na Dificuldade do Inferno aumentada de 0% para 25%

Coração de Wolverine

  • Os valores de Min Life e Max Life são calculados para serem sempre os mesmos, precisos para a dica de ferramenta
  • Aumento da Resistência Física na dificuldade Normal de 0% para 25%
  • Resistência a dano físico na dificuldade Pesadelo reduzida de 100% para 25%
  • Resistência a Dano Físico na Dificuldade do Inferno aumentada de 0% para 25%

Espírito de farpas

  • Os valores de Min Life e Max Life são calculados para serem sempre os mesmos, precisos para a dica de ferramenta
  • Aura não retorna mais uma porcentagem de dano ao acertar. A aura agora causará uma quantidade de dano igual quando os alvos atingidos pela aura forem atacados.
  • Aumento da Resistência Física na dificuldade Normal de 0% para 25%
  • Resistência a dano físico na dificuldade Pesadelo reduzida de 100% para 25%
  • Resistência a Dano Físico na Dificuldade do Inferno aumentada de 0% para 25%

corvo

  • A contagem de acertos do Raven foi reduzida de 12 para 5 e não aumenta mais por nível
  • O bônus de classificação de ataque por nível aumentou de 15% para 30% (agora também mostrado na dica de ferramenta)
  • AI modificada para que os Corvos ataquem com mais frequência
  • Escala de nível de dano significativamente aumentada
  • Adicionada sinergia de Invocar Lobo Espiritual: +12% de dano por nível
  • Sinergia de Invocação Dire Wolf adicionada: +12% de dano por nível
  • Adicionada sinergia de Invocação Pardo: +12% de dano por nível

Invocar Espírito do Lobo

  • Os valores de Min Life e Max Life são calculados para serem sempre os mesmos, precisos para a dica de ferramenta
  • Os ataques agora causam dano de frio e frio por um curto período (fornece um utilitário de resfriamento e atua como um tipo de dano alternativo em comparação com Lobos Diretos)
  • Escala de nível de dano aumentada em 10%
  • A vida útil da base aumentou em aproximadamente 80%
  • A vida agora aumenta em 10% por nível
  • Dica de ferramenta atualizada para exibir cada valor de bônus de sinergia

Invocar Lobo Atroz

  • Os valores de Min Life e Max Life são calculados para serem sempre os mesmos, precisos para a dica de ferramenta
  • Escala de nível de dano aumentada em 30%
  • A vida útil da base aumentou em aproximadamente 90%
  • A sinergia de vida foi reduzida de 25% para 15% (isso ocorre porque a vida base foi aumentada e o Lobo Espiritual e o Pardo agora ganham Vida por nível)
  • Dica de ferramenta atualizada para exibir cada valor de bônus de sinergia

Desafio Pardo

  • Os valores de Min Life e Max Life são calculados para serem sempre os mesmos, precisos para a dica de ferramenta
  • Vida base aumentada em ~ 15%
  • A vida agora aumenta em 10% por nível
  • Dica de ferramenta atualizada para exibir cada valor de bônus de sinergia

cipó venenoso

  • Os valores de Min Life e Max Life são calculados para serem sempre os mesmos, precisos para a dica de ferramenta
  • Dano de veneno significativamente aumentado
  • Escala de vida útil aumentada em 100%
  • Sinergia de Frenesi adicionada: +10% de dano de veneno por nível

Videira de Carniça

  • Os valores de Min Life e Max Life são calculados para serem sempre os mesmos, precisos para a dica de ferramenta
  • A regeneração de vida foi reformulada para ser +1% de cura por nível, em vez de usar um cálculo decrescente que varia de 3% a 12%

cipó solar

  • Os valores de Min Life e Max Life são calculados para serem sempre os mesmos, precisos para a dica de ferramenta
  • A regeneração de mana foi reformulada para ser +3% de mana de nível base de +1% de mana por nível, em vez de usar um cálculo decrescente variando de 1% a 8%

Habilidades de Invocação

Levante o esqueleto do mago

  • A porcentagem de HP por nível aumentou de 7% para 10%
  • O dano geral do veneno aumentou em aproximadamente 750%. A duração do veneno não aumenta mais e agora dura 4 segundos
  • Escala de dano de frio aumentada em aproximadamente 50%
  • Escala de dano de raio aumentada em aproximadamente 5%
  • A dica de ferramenta agora exibirá corretamente a escala de vida para cada nível

Golem de Sangue

  • Agora ganha vida máxima por nível
  • Aumento da escala de dano por nível

gigante de Ferro

  • Espinhos não retornam mais uma porcentagem de dano ao acertar. Os espinhos agora causarão uma quantidade fixa de dano quando os alvos atingidos pela aura forem atacados.

Golem de Fogo

  • Bônus de nível de Fogo Sagrado por nível aumentado de 1 para 2

Habilidades de Veneno e Ossos

Armadura de osso

  • Dano absorvido por nível aumentado de 10 para 15

lança de osso

  • A sinergia dos dentes aumentou de 7% para 8%
  • A sinergia da parede óssea aumentou de 7% para 8%
  • A sinergia do Bone Spear aumentou de 7% para 8%
  • A sinergia da Prisão de Ossos aumentou de 7% para 8%

Espírito dos Ossos

  • A sinergia dos dentes aumentou de 6% para 8%
  • A sinergia da parede óssea aumentou de 6% para 8%
  • A sinergia do Bone Spear aumentou de 6% para 8%
  • A sinergia da Prisão de Ossos aumentou de 6% para 8%

maldições

Afrouxar

  • A redução de dano agora escala com o nível, de 33% para 33% e +1% por nível.

Decrepitude

  • Dica de ferramenta atualizada para agora mostrar mudanças de estado

Auras protetoras

resistência ao fogo

  • A dica de ferramenta agora exibe o bônus de resistência máxima

Resistência ao frio

  • A dica de ferramenta agora exibe o bônus de resistência máxima

Resistência a raios

  • A dica de ferramenta agora exibe o bônus de resistência máxima

auras ofensivas

Abençoado Propósito

  • A dica de ferramenta agora exibe bônus de classificação de ataque passivo

Bendito fogo

  • O dano em área agora é dimensionado com base na distância do inimigo ao lançador. Ele agora causará um alcance de 100% de dano a 200% de dano com base na distância mais distante até a distância mais próxima do lançador.
  • A escala do nível de dano aumentou em aproximadamente 90%
  • A sinergia de resistir ao fogo aumentou de 18% para 24%
  • A sinergia da salvação aumentou de 6% para 10%

Santo Congelamento

  • O dano em área agora é dimensionado com base na distância do inimigo ao lançador. Ele agora causará um alcance de 100% de dano a 200% de dano com base na distância mais distante até a distância mais próxima do lançador.

Choque Sagrado

  • O dano em área agora é dimensionado com base na distância do inimigo ao lançador. Ele agora causará um alcance de 100% de dano a 200% de dano com base na distância mais distante até a distância mais próxima do lançador.

Spikes

  • Aura não retorna mais uma porcentagem de dano ao acertar. A aura agora causará uma quantidade de dano igual quando os alvos atingidos pela aura forem atacados.

Santuário

  • O dano em área agora é dimensionado com base na distância do inimigo ao lançador. Ele agora causará um alcance de 100% de dano a 200% de dano com base na distância mais distante até a distância mais próxima do lançador.

Habilidades de combate

Sacrifício

  • O dano a si mesmo agora é reduzido em um nível, de 8% para 8%-1%

Transformação

  • A chance máxima de conversão aumentou de 50% para 90%

Greve

  • A dica de ferramenta agora mostra que a habilidade sempre atinge

Santo Parafuso

  • Sinergia do Martelo Abençoado removida
  • Dano aumentado em 50%
  • Agora perfura alvos (mortos-vivos e aliados)
  • Sinergia de oração aumentada de 15% para 20%

Punho do Céu

  • Atraso de lançamento reduzido de 1 segundo para 0,4 segundos
  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão
  • Holy Bolts agora perfuram alvos (mortos-vivos e aliados)
  • Não faz mais você atacar quando estiver sem mana
  • Funcionalidade de direcionamento aprimorada para capturar inimigos automaticamente

habilidades frias

Nova Geada

  • A escala do nível de dano aumentou em aproximadamente 25%

Buran

  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão

bola congelada

  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão

Armadura Congelada

  • A duração base aumentou de 120 segundos para 144 segundos

Armadura de Arrepio

  • A escala do nível de dano aumentou em aproximadamente 25%
  • A duração base aumentou de 120 segundos para 144 segundos

Armadura de resfriamento

  • A escala do nível de dano aumentou em aproximadamente 200%
  • Bônus de duração de nível aumentado de 6 segundos para 12 segundos
  • Bônus de duração de frio por nível para nível 16+ aumentado de 1 segundo para 2 segundos (em linha com Shiver Armor)
  • A defesa da base aumentou de 45% para 60%
  • Bônus de defesa por nível aumentado de 5% para 7%
  • Sinergia de dano de armadura congelada aumentada de 7% para 9%
  • A sinergia de dano de armadura do refrigerante aumentou de 7% para 9%

Habilidades de Relâmpago

Nova estrela

  • Sinergia de campo estático adicionada: +5% de dano de raio por nível

Tempestade

  • Sinergia de campo estático adicionada: +7% de dano de raio por nível
  • A duração base aumentou de 32 segundos para 144 segundos
  • Bônus de duração de nível aumentado de 8 segundos para 24 segundos
  • Dica de ferramenta atualizada para agora exibir Raio

Escudo de Energia

  • A dica de ferramenta foi atualizada para mostrar mais informações sobre consumo de mana e sinergia de telecinese

Habilidades de fogo

Inferno

  • Dano base e escala de nível aumentados em aproximadamente 75% (também para compensar erros de cálculo de dano no passado)
  • A sinergia de calor aumentou de 13% para 16%
  • Os controles estão sendo atualizados para que a habilidade agora seja lançada de forma livre e não seja mais travada em um alvo por vez.
  • Custo de mana base reduzido de 7 mana por segundo para 4 mana por segundo
  • O alcance do nível base aumentou em 75%

Chama

  • Aumenta a escala de dano em aproximadamente 60%
  • A sinergia de calor aumentou de 4% para 6%
  • Sinergia removida do Firewall
  • Agora também aumenta a velocidade de corrida/caminhada em 2% por nível
  • A dica de ferramenta agora também exibe a duração da chama

parede de fogo

  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão

Meteoro

  • O atraso de lançamento não compartilhará mais seu tempo de espera com outras habilidades que têm atrasos de lançamento
  • Dica de ferramenta atualizada para mostrar o atraso de transmissão

Hidra

  • Atraso de transmissão removido
  • Número máximo limitado de grupos hidr a 6
  • A sinergia do Fire Bolt aumentou de +3% para +5%
  • A sinergia da Bola de Fogo aumentou de +3% para +5%

mercenários

Contratar um mercenário no modo de expansão agora sempre oferecerá mercenários que correspondem ao nível do seu personagem, em vez de ter uma diferença de nível aleatória com o nível do seu personagem.

Ato 1 - Arqueiro Pária

  • Atualizadas todas as conquistas em cada dificuldade em cada dificuldade para que não falte aumentar o nível do mercenário de dificuldade Inferno em comparação com o mercenário de dificuldade normal.

flecha fria

  • Seta de congelamento adicionada

Firebolt

  • Adicionada seta de explosão

Ato 2 - Mercenário do Deserto

  • Atualizadas todas as conquistas em cada dificuldade em cada dificuldade para que não falte aumentar o nível do mercenário de dificuldade Inferno em comparação com o mercenário de dificuldade normal.
  • A dificuldade Pesadelo e Inferno agora tem todos os 6 tipos de aura diferentes disponíveis no menu Aluguel, em vez de dividi-los em 3 por dificuldade. O normal permanece inalterado.

Espinhos (Combate - Pesadelo)

  • A escala do nível de aura de Thorns aumentou e agora continuará a escalar acima do limite de nível mais alto até o nível máximo.

Ato 3 - Lobo de Ferro

  • Atualizadas todas as conquistas em cada dificuldade em cada dificuldade para que não falte aumentar o nível do mercenário de dificuldade Inferno em comparação com o mercenário de dificuldade normal.
  • A vida base e o dimensionamento aumentaram em cerca de 25% (a vida agora é semelhante ao Rogue Archer)
  • Defesa e dimensionamento da linha de base aumentados em aproximadamente 40% (agora tem defesa mais próxima do Rogue Archer)
  • Nível de resistência base e escala aumentados em aproximadamente 20% (Agora tem o nível de resistência base mais alto de qualquer outro mercenário)

Frio

  • Agora lança Ice Spike com mais frequência
  • Escala crescente da onda glacial
  • Aumento da escala de nível de Armadura Congelada

Fogo

  • inferno remoto
  • Parafuso de fogo adicionado
  • Aumento da chance do Lobo de Ferro lançar Bola de Fogo
  • Adicionado um feitiço - agora o Lobo de Ferro lançará Encantamento em si mesmo, no jogador e nos aliados próximos

Relâmpago

  • Campo estático adicionado
  • Aumento da escala do nível do parafuso carregado
  • Aumento da chance do Lobo de Ferro lançar Relâmpago

Ato 5 - Guerreiro Bárbaro

  • Atualizadas todas as conquistas em cada dificuldade em cada dificuldade para que não falte aumentar o nível do mercenário de dificuldade Inferno em comparação com o mercenário de dificuldade normal.
  • Aumento de vida da base (agora tem a maior quantidade de vida em comparação com outros mercenários)
  • A linha de defesa da base e o dimensionamento foram aumentados e o dimensionamento em níveis mais altos foi reduzido (agora tem o nível de defesa de base mais alto em comparação com outros mercenários)
  • O dimensionamento do nível de Bash foi aumentado e não será mais limitado ao nível 80
  • A escala do nível de atordoamento foi aumentada e não será mais limitada ao nível 80
  • Adicionado grito de guerra

PALAVRAS RUNAS

Discernimento

  • Agora também utilizável com arcos e bestas
Nova palavra rúnicaItens permitidosOrdem RúnicaEstatísticas concluídas
A pesteA espadaCham + Shael + Mente20% de Chance de Cair Nível 12 Abaixo de Resistência ao Acertar25% Chance de Cair Nível 15 Nova Tóxica no Nível de Acerto 13-17 Limpeza de Aura ao Equipar (varia)+1-2 Todas as Habilidades+20% Aumento de Velocidade de Ataque+220-320% Dano aumentado (varia) -23% à Resistência ao Veneno do Inimigo0.3% (0-29.7) Golpe Mortal (com base no nível do personagem)+25% de Chance de Ferimento AbertoTarget Freeze +3
DesenhoGarraTal + Ort + Tul+30% a mais de Velocidade de Bloqueio+40-80% de Dano Aumentado (varia)10% de Taxa de Ataque BônusAdiciona 17-62 de Dano de FogoAdiciona 1-50 RaiosAdiciona 3-14 de Dano de Gelo+75 de Dano de Veneno em 5 segundos+6 de Força+6 de Agilidade Todos Resistências +15
Vontade InflexívelA espadaFal + Io + Ith + Eld + El + Hel18% de Chance de Lançar Provocar Nível 18 ao Acertar+3 para Habilidades de Combate (somente Bárbaros)+20-30% Velocidade de Ataque Aumentada (varia)+300-350% Dano Aumentado (varia)+9 Dano Máximo+50 Classificação de Ataque+ 75% de dano de mortos-vivos + 50 de taxa de ataque contra mortos-vivos 8-10% de vida roubada por acerto (varia) Impedir que os monstros se curem + 10 de força + 10 de vitalidade Dano reduzido em 8 + 1 Raio de luzRequisitos -20%
SabedoriaVolanteBala + Ele + Segurado+33% Ataque Perfurante+15-25% Bônus de Avaliação de Ataque (varia)4-8% Mana Roubada por Acerto (varia)+30% Defesa Aprimorada+10 Energia15% Dreno de Vigor mais lento Não pode ser Congelado+5 Mana após cada morte15% de dano causado vai para mana
ObsessãoPessoalZod + Ist + Lem + Lum + Io + NefIndestrutível 24% de chance de cair nível 10 Enfraquecido ao acertar + 4 em todas as habilidades + 65% mais velocidade de lançamento + 60% de recuperação de acertos mais rápida Recuo + 10 de vitalidade + 10 de energia Aumento de vida máximo em 15-25% (varia) Regenerar mana 15-30 % (varia) Todas as Resistências +60-70 (varia) 75% de bônus de ouro de monstros 30% mais chance de obter itens mágicos
Chama SombriaVolanteNave + Piscina + VexNível 4-8 Resistência à Aura de Fogo Equipada (Variável)+3 Habilidades de Fogo-10-15% Resistência ao Fogo do Inimigo (Variável)+30% Defesa Aprimorada+30 Defesa de Mísseis+50-75 Para Mana (Variável)Meio Congelamento Duração +5% para resistência máxima ao fogoComprimento do veneno reduzido em 50%
NevoeiroArco e bestaCham + Shael + Gul + Tul + IssoNível 8-12 Concentração Aura quando equipado (varia)+3 para todas as habilidades20% de velocidade de ataque aumentada+100% de Ataque Perfurante+325-375% Dano aumentado (variável)+9 ao dano máximo20% de taxa de ataque bônusAdiciona 3-14 Cold Freeze Target +3+24 VitalidadeTodas as Resistências +40

NOVAS RECEITAS DE CUBO HORÁDRICO

1 Runa Ral + 1 Runa Sol + 1 Esmeralda Perfeita + Conjunto de Arma ComumVersão de arma de conjunto excepcional
1 Runa Lum + 1 Runa da Piscina + 1 Esmeralda Perfeita + Conjunto de Arma ExcepcionalVersão Elite do conjunto de armas
1 Runa Tal + 1 Runa Shael + 1 Diamante Perfeito + Armadura RegularVersão excepcional do conjunto de armaduras
1 Runa Ko + 1 Runa Lem + 1 Diamante Perfeito + Armadura ExcepcionalVersão Elite do conjunto de armaduras

INSTALAR MUDANÇAS DE ITEM DE BÔNUS

Truques de Arcana

  • Aumento de +25 de mana para +50 de mana (x2)
  • Adicionado Regeneração de Mana 12% (x3)
  • Adicionado +1 a todas as habilidades (conjunto completo)

engrenagem ártica

  • Alterado 6-14 de dano de frio para +2-198 de dano máximo de frio (+2 por nível de personagem) (conjunto completo)

Filhos de Bul-Kathos

  • Dano aumentado de +20 para +200 de dano de fogo (conjunto completo)
  • Aumento de +25 de defesa para +200 de defesa (conjunto completo)
  • Adicionado 10% de vida roubada por acerto (conjunto completo)
  • Adicionado +20% de golpe letal (conjunto completo)

Armadilhas de Catan

  • Adicionado Regeneração de Mana 16% (x2)

Vestimentas de Tsiverb

  • Aumento da resistência ao fogo +15% para resistência ao fogo +25% (x2)
  • Adicionado bônus de 25% à classificação de ataque (conjunto completo)
  • Adicionada defesa 4-396 (+4 por nível de personagem) (conjunto completo)

couro real de vaca

  • Adicionado 5-495 de defesa (+5 por nível de personagem) (2 itens)
  • Adicionado +100 de Vida (conjunto completo)
  • Adicionado +1 a todas as habilidades (conjunto completo)

Ferramentas infernais

  • Adicionado 20% de mana máximo (conjunto completo)
  • Adicionado não pode ser congelado (conjunto completo)

Sutilezas de Irata

  • Adicionado +24% de Ataque Perfurante x3

Regalia Milabregi

  • Adicionado Não pode ser congelado (3 itens)
  • Adicionado +2-198 Dano de Raio (+2 por nível de personagem) (2 itens)

Remanescentes antigos de Naj

  • Adicionado 1-148% mais chance de obter itens mágicos (+1,5 por nível de personagem) (2 itens)
  • Aumento da vida de reabastecimento +10 para reabastecer a vida +20 (conjunto completo)
  • Adicionado +2 para habilidades de fogo (conjunto completo)
  • Adicionado 12% de vida máxima aumentada (conjunto completo)

Grande Homenagem a Sazabi

  • Adicionado o comprimento do veneno reduzido em 75% (x2)
  • Adicionado +1 a todas as habilidades (conjunto completo)
  • Dano adicionado reduzido em 16% (conjunto completo)

Sonda de perfuração Vidali

  • Adicionado 7% de Mana Roubada por Acerto (2 itens)
  • Alterado Adiciona 15-20 de dano de frio a +1-148 de dano máximo de frio (+1,5 por nível de personagem) (conjunto completo)

MUDANÇAS NA ÁREA DE NÍVEL

  • Os jogadores devem agora esmagar bola convincente, para entrar no Fear of Hatred em vez de matar o Conselho. Isso significa que a missão do Testamento de Halim deve ser concluída para usar o waypoint Durance of Hate Nível 2.
  • Os níveis de monstros nas seguintes áreas foram aumentados para a dificuldade do Inferno:
áreaNível anterior do infernoNovo nível do inferno
Ato 1 - Passagem Inferior Nível 28385
Ato 2 - Tumba Rochosa Nível 17885
Ato 2 - Tumba Rochosa Nível 27985
Ato 3 - Covil do Aracnídeo7985
Ato 3 - Poço do Pântano Nível 18085
Ato 3 - Poço do Pântano Nível 28185
Ato 3 - Poço do Pântano Nível 38285
Ato 3 - Fane Abandonado8485
Ato 3 - Templo em ruínas8485
Ato 3 - Relicário Esquecido8485
Ato 3 - Níveis de esgoto 18485
Ato 5 - Abadom8185
Ato 5 - Poço de Acheron8285
Ato 5 - Poço do Inferno8385
Ato 5 - Caverna do Vagabundo8485
Ato 5 - Adega de gelo8385

MUDANÇAS GERAIS NA JOGABILIDADE

  • O bloqueio de acerto do personagem não será mais aplicado enquanto seu personagem estiver jogando a pré-animação da habilidade (o bloqueio ainda será acionado para a animação da habilidade após o lançamento).
  • Alterado como a velocidade de ataque é determinada ao empunhar duas armas. A troca de armas entre as mãos não deve mais resultar em velocidades de ataque muito diferentes.
  • A recuperação de acertos de personagem agora terá um recuo decrescente quando atingido por outro jogador.

MUDANÇAS NA DICA DE UM ELEMENTO

dica de ferramenta antigaNova dica de ferramenta
ataque perfurante+X% Ataque Perfurante
Quantidade: [PILHA ATUAL]Quantidade: [PILHA ATUAL] [TOTAL]
X% Chance de Ferimentos Abertos+X% de chance de feridas abertas
X% do dano causado vai para mana+X% do dano causado vai para Mana
X% Chance de Esmagar+X% de chance de esmagamento
Absorção de fogo X%Absorção de fogo +X%
Consumo Frio X%Absorção a Frio +X%
Raio Absorve X%Absorção de raios +X%
Absorção Mágica X%Absorção Mágica +X%
X% Golpe Mortal+X% Golpe Mortal
Acertar faz o monstro correr X%Acertar faz o monstro correr +X%
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