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Melhores classes de personagens em Diablo 2: Ressuscitado

Classificação de cada classe de Diablo 2 Ressuscitados

Quer saber tudo sobre as aulas do Diablo 2 Resurrected? Esta versão atualizada pretende ser uma adaptação fiel do RPG clássico com uma bela camada de tinta e novas melhorias de qualidade de vida. Uma coisa que não muda é como as estatísticas e habilidades funcionam para todas as sete classes disponíveis.

Desde o bárbaro orientado para o combate corpo a corpo até a feiticeira empunhando magia, você pode escolher entre uma variedade de estilos de jogo, mesmo se escolher sua classe. Então, embora você possa se especializar em lançar lanças como uma amazona, você pode imbuir flechas com efeitos mágicos. Ou talvez você queira um exército de esqueletos como um Necromante? Não se preocupe, apenas levante os cadáveres de seus inimigos para lutar ao seu lado.

Independentemente de qual você já usou antes, essas classes devem ser familiares para você em um nível básico. No entanto, com o tempo, pode acontecer que você tenha esquecido algumas coisas. Então aqui está um lembrete das melhores classes de Diablo 2: Ressuscitado com todas as habilidades e atributos explicados.

Aqui estão as melhores classes de Diablo 2 Ressuscitados:

  • Paladino
  • Feiticeira
  • Necromante
  • Bárbaro
  • druida
  • Амазонка
  • Assassino

PALADINO

Um paladino pode ser uma classe muito ofensiva que pode buffar uma equipe inteira, ou uma classe defensiva que usa auras para dar resistência à equipe a vários tipos de ataques. Ele também usa ataques mágicos para danificar oponentes ou curar e buffar amigos. Ele tem uma das maiores piscinas de saúde e poder e é ótimo para quem quer se inclinar para uma construção de suporte/tanque.

No entanto, onde ele realmente brilha, especialmente com sua a melhor montagem de Hammerdin. Usando uma combinação mortal de auras, a habilidade Martelo Abençoado do Paladino pode atacar demônios com facilidade, e seus companheiros de equipe ganham todos os benefícios das auras para seus ataques. Se Hammerdin não for do seu agrado, existem várias opções viáveis ​​disponíveis, tornando-o a classe mais versátil do jogo.

Atributos Iniciais do Paladino

  • Pontos de saúde - 55
  • Resistência - 89
  • Pontos de mana – 15
  • Durabilidade - 25
  • Agilidade - 20
  • Vitalidade - 25
  • Energia - 15

Estatísticas de nível de Paladino

  • Pontos de Vida: +2
  • Resistência: +1
  • Mana: +1,5

Efeitos de atributo de ponto

  • 1x ponto de sobrevivência = +3 pontos de saúde e +1 resistência
  • 1x ponto de energia = +1,5 pontos de mana

Auras defensivas do Paladino

  • Oração - Restaura lentamente a sua saúde e a saúde do seu grupo.
  • Resistência ao fogo - Reduz o dano de fogo para todos os membros do grupo.
  • Desafio - Aumenta a defesa de todos os membros do partido.
  • Resistência ao frio - Aumenta a resistência ao gelo para todos os membros do grupo.
  • Purificação - Reduz a duração do veneno e da maldição para todos os membros do grupo.
  • Resistência a raios - aumenta a resistência a raios para todos os membros do grupo
  • Persistência - aumenta a taxa de regeneração de resistência, resistência máxima para todos os membros do grupo.
  • Meditação - Aumenta a taxa de regeneração de mana para todos os membros do grupo
  • Expiação - tenta libertar as almas dos inimigos derrotados, o que dá saúde e mana a todo o grupo.
  • Salvação - Reduz danos de fogo, frio e raios para todos os membros do grupo.

Auras de Ataque do Paladino

  • potênciab - aumenta o dano do paladino e seus aliados.
  • fogo sagrado – Atinge inimigos próximos com fogo celestial.
  • Spikes - Os inimigos sofrem danos quando atacam você.
  • Boas intenções - Aumenta o nível de ataque de todo o grupo.
  • santo frio - Periodicamente causa dano de frio a inimigos próximos
  • Concentração - Aumenta o dano causado e reduz a chance de ser interrompido durante um ataque.
  • Santo Frio– a aura congela monstros próximos.
  • choque sagrado - Cria ondas de eletricidade que atingem inimigos próximos e adicionam dano elétrico aos seus ataques.
  • Santuário - Danifica mortos-vivos e os afasta de você.
  • Fanáticos - aumenta o dano, velocidade de ataque e nível de ataque de todo o grupo.
  • Condenação - Reduz a defesa e resistência do inimigo.

Habilidades de Combate do Paladino

  • Sacrifício - Aumenta a precisão e os danos ao custo da saúde.
  • Tapa - Atordoa temporariamente um inimigo com um ataque de escudo.
  • flecha sagrada - Um raio de energia que atinge os mortos-vivos ou cura aliados.
  • Zelo – ataca rapidamente vários inimigos próximos.
  • Pressão da cabeça - um ataque frenético ao inimigo.
  • Vingança - Adiciona dano elemental a todos os ataques corpo a corpo (fogo, relâmpago e frio).
  • martelo sagrado - Invoca um martelo mágico que gira ao seu redor, causando dano aos inimigos.
  • Tratamento - vira o monstro, forçando-o a lutar contra outros demônios e monstros impuros.
  • escudo sagrado - Fortalece seu escudo com poder divino.
  • Punho do Céu - Um raio do céu atinge o alvo e flechas sagradas se espalham para os inimigos mais próximos do alvo.

FEITICEIRA

Com poder sobre gelo, raios e fogo, a Feiticeira lança feitiços que podem danificar severamente os oponentes, infligir doenças de status e proteger contra ataques inimigos. No entanto, ela é a mais frágil de todas as classes e bastante terrível em combate corpo a corpo, mas compensa isso com sua enorme reserva de mana.

A única coisa que coloca o Paladino acima da Feiticeira é que o Paladino possui habilidades que ajudam a todos. Por outro lado, a Feiticeira não melhora seus companheiros de equipe, mas matar monstros ainda é útil. Então se você quer focar em DPS puro, Sorceress é para você (a melhor build para uma feiticeira está aqui).

Atributos Iniciais da Feiticeira

  • Pontos de saúde - 40
  • Resistência - 74
  • Pontos de mana – 35
  • Durabilidade - 10
  • Agilidade - 25
  • Vitalidade - 10
  • Energia - 35

Estatísticas de nível

  • Pontos de Vida: +1
  • Resistência: +1
  • Mana: +2

Atributos de origem

  • 1x ponto de sobrevivência = +2 pontos de saúde e +1 resistência
  • 1x ponto de energia = +2 pontos de mana

Feitiços de Fogo

  • Fogosa tiro  - Cria uma flecha de fogo.
  • Calor - Aumenta a regeneração de mana.
  • Inferno - Cria um fluxo contínuo de fogo que queima os inimigos.
  • Bola fogo - Cria uma bola de fogo que explode com o impacto.
  • Chama – deixa uma parede de fogo em seus passos.
  • parede de fogo – cria uma parede de fogo.
  • Encantamento – encanta uma arma, adiciona dano de fogo à arma.
  • Meteoro - Invoca um meteoro do céu para atingir os inimigos.
  • Domínio do fogo - Aumenta o dano causado por todos os feitiços de fogo.
  • Hidra - Cria uma fera com várias cabeças que ataca os inimigos com flechas de fogo.

Feitiços de Relâmpago

  • tiro carregado - Cria múltiplas flechas de energia elétrica voando em direções aleatórias.
  • Telecinese - permite pegar itens, atacar e lançar objetos à distância.
  • Campo estático - Cada inimigo em um raio ao seu redor perde 25% de sua saúde atual.
  • Relâmpago - Cria uma poderosa explosão elétrica que devasta as fileiras dos inimigos.
  • Super Nova - cria um anel de eletricidade em expansão
  • relâmpago em cadeia - um poderoso tiro elétrico que é transmitido a vários alvos.
  • Teletransporte – move você instantaneamente entre dois pontos.
  • Tempestade - Invoca uma tempestade mortal que atinge os inimigos com raios.
  • Escudo de Energia - Absorve mana em vez de saúde nos ataques.
  • Domínio zíperes - Aumenta o dano de todos os feitiços relâmpagos.

Feitiços de Frio

  • tiro de gelo - Dispara um raio de gelo que danifica e retarda seu alvo.
  • Armadura de Gelo- Dá um bônus à defesa e congela qualquer atacante corpo a corpo que atingir você.
  • Tiro de Gelo - Cria uma esferulda mágica que ataca e congela os inimigos.
  • estrela de gelo - Cria um anel de gelo em expansão que atinge e congela todos os inimigos próximos.
  • Armadura de Arrepio- Aumenta seu nível de defesa, congela e acerta os inimigos atacantes.
  • lança de gelo - Cria um cometa de gelo mágico que congela ou mata inimigos próximos.
  • nevasca - Invoca enormes fragmentos de gelo que atingem seus inimigos.
  • Armadura do Medo - Aumenta a defesa e dispara flechas geladas em resposta a ataques à distância.
  • Domínio frio - Aumenta o dano dos seus ataques de frio ao superar a resistência ao frio do inimigo.
  • Orbe de Gelo- Cria uma bola mágica que atira flechas de gelo em seus inimigos.

NECROMANTE

O Necromante é ótimo em usar magia assustadora para criar um exército de esqueletos e outros lacaios para lutar por você. Mas enquanto ele pode ser mais conhecido por seus muitos animais de estimação, o Necromante também tem outros feitiços. Ele pode usar veneno para drenar a vida de um oponente, usar ossos como ingredientes para magia e até mesmo amaldiçoar inimigos com doenças de status. Ele é um pouco fraco, mas não o mais fraco de todos.

Nossa recomendação de seleção melhor build para Necromancer fortemente focado em convocar seu exército de monstros. 

A habilidade do Necromante de distrair o inimigo é muito valiosa. O único problema com essa estratégia é que pode ser difícil para seus aliados no multiplayer distinguir inimigos de seus monstros.

Atributos Iniciais do Necromante

  • Pontos de saúde - 45
  • Resistência - 79
  • Pontos de mana – 25
  • Durabilidade - 15
  • Agilidade - 25
  • Vitalidade - 15
  • Energia - 25

Estatísticas de nível

  • Pontos de Vida: +1,5
  • Resistência: +1
  • Mana: +2

efeito

  • 1x ponto de sobrevivência = +2 pontos de saúde e +1 resistência
  • 1x ponto de energia = +2 pontos de mana

Feitiços de Invocação

  • Levantando o esqueleto - Levante um guerreiro morto-vivo de um cadáver para lutar por você.
  • Domínio do Esqueleto - melhora a qualidade de esqueletos levantados, magos e revividos.
  • golem de barro - Levanta um golem do chão para lutar por você.
  • Domínio do Golem - aumenta a velocidade e a vida dos golens.
  • Erguer Mago Esqueleto - levanta um mago morto-vivo que lutará por você.
  • Golem de Sangue - Invoca um golem feito com seu sangue.
  • Resistência causada - Aumenta a resistência dos seus lacaios convocados.
  • Gigante de Ferro - invoca um golem poderoso às custas de um objeto de metal. O golem assume as propriedades do item sacrificado.
  • golem de fogo - Invoca um golem de fogo.
  • renascimento - ressuscita um monstro que lutará por você.

Feitiços de veneno e osso

  • Dentes - Invoca vários projéteis para causar danos aos inimigos.
  • Armadura de osso - Cria um escudo protetor de ossos que absorve danos de ataques físicos.
  • Adaga Venenosa Cobre sua arma com uma camada de veneno.
  • Explodindo cadáveres - enche o cadáver de energia, fazendo-o explodir violentamente
  • parede óssea - cria uma barreira óssea.
  • explosão venenosa – libera uma nuvem de gás venenoso do cadáver.
  • lança de osso - Invoca um míssil ósseo que pode danificar vários inimigos e passar por eles.
  • prisão de osso - Invoca um anel de osso ao redor do alvo.
  • estrela venenosa - o anel de veneno explode do necromante.
  • Espírito dos Ossos - Invoca um espírito que rastreia o alvo e causa dano a ele.

maldições

  • Aumento de dano - Aumenta o dano recebido pelos inimigos.
  • visão nebulosa - Diminui o alcance de visão dos inimigos
  • Enfraquecendo - Reduz o dano causado pelos inimigos sob a maldição.
  • Dama de Ferro - reflete os danos aos atacantes
  • Terror - faz monstros fugirem de medo
  • Confusão – confunde os monstros, fazendo com que eles ataquem aleatoriamente.
  • sifão da vida - Amaldiçoa um inimigo, fazendo com que ele conceda vida aos atacantes.
  • Atração - Faz com que outros monstros atinjam seu inimigo.
  • Exaustão - uma maldição paralisante que duplica reduz velocidade, dano e resistência física das unidades inimigas.
  • Reduzir a resistência - Os ataques elementais causam mais danos ao monstro amaldiçoado.

BÁRBARO

Se você prefere chegar perto, brandindo sua espada ou machado enquanto grita na cara de seus inimigos, então o Bárbaro é para você. Domínio de itens, habilidades de combate insanas e gritos a plenos pulmões são uma grande parte do seu arsenal, mas a principal tarefa do bárbaro é absorver todo o dano e distrair fortemente para que seus aliados possam atacar sem se preocupar com os danos.

Falando de a melhor build de Whirlwind Barbarian , A habilidade Whirlwind combinada com ordens de combate e gritos torna esta construção mais resistente no jogo. Contanto que você use o Whirlwind em rajadas curtas, você poderá causar o máximo de dano possível. Embora o bárbaro não cause tanto dano quanto um paladino ou feiticeira, ele fornece distração suficiente, o que é vital para grupos que jogam no modo multiplayer.

Atributos Iniciais

  • Pontos de saúde - 55
  • Resistência - 92
  • Pontos de mana – 10
  • Durabilidade - 30
  • Agilidade - 20
  • Vitalidade - 25
  • Energia - 10

Estatísticas de nível

  • Pontos de Vida: +2
  • Resistência: +1
  • Mana: +1

efeito

  • 1x ponto de sobrevivência = +4 pontos de saúde e +1 resistência
  • 1x ponto de energia = +1 ponto de mana

Habilidades de combate

  • Deslizar - Causa dano aumentado e repele o inimigo.
  • Greve dupla - Quando duas armas são usadas, dois alvos são atacados ao mesmo tempo ou um alvo é atacado duas vezes.
  • Salto - saltando do perigo ou para uma briga.
  • arremesso duplo - Permite lançar duas armas diferentes ao mesmo tempo.
  • atordoar - Atordoa seu alvo por um curto período de tempo e aumenta seu nível de ataque.
  • Ataque de salto - ataque o inimigo com um salto rápido.
  • Concentração - Um ataque ininterrupto aumenta o nível de ataque e defesa.
  • Raiva - permite que você ataque com duas armas ao mesmo tempo, cada ataque bem-sucedido aumenta sua velocidade.
  • Whirlwind - uma dança giratória da morte que atravessa a multidão de seus inimigos.
  • Berserker - Um ataque poderoso que aumenta o dano e o nível de ataque, mas reduz o nível de defesa.

Habilidades de combate

  • Domínio da Espada - Aumenta a habilidade com a espada.
  • Domínio do Machado - Aumenta a habilidade com machados (aplica-se a machados de arremesso se usado como arma corpo a corpo).
  • Maestria de Maça - Aumenta a habilidade de empunhar maças.
  • Domínio da Alabarda - Aumenta a habilidade de empunhar alabardas.
  • Habilidade de arremesso - aumenta a habilidade de lançar armas (Benefícios jogando machados e lanças).
  • Domínio da Lança - aumenta a habilidade de empunhar lanças (ajuda a lançar lanças quando usado como arma corpo a corpo).
  • Resistência aumentada - aumenta sua resistência.
  • pele de ferro - aumenta o nível de proteção (não com o debuff Shout, Defiance, Berserk ou Conviction)
  • Maior velocidade - Aumenta a velocidade de caminhada e corrida  (acumula com aumento de velocidade de itens).
  • resistência natural - Aumenta a resistência natural a danos elementais e venenos.

Gritos de guerra

  • Rugido Monstros próximos se espalham de medo.
  • Pesquisa de poções - o cadáver do monstro morto é revistado em busca de uma poção (o tipo de poção depende da ação).
  • Gritar - avisa sobre perigo iminente e aumenta o nível de proteção para você e seus aliados.
  • Zombaria – lança o monstro em um ataque furioso.
  • Pesquisa de itens - Monstros mortos são procurados por tesouros escondidos.
  • Grito de guerra - Um grito terrível que reduz a defesa dos inimigos e os danos que causam.
  • Ordens de Batalha - Aumenta a saúde, mana e resistência dos aliados próximos.
  • Ala sombria - use o cadáver de um monstro morto para criar um totem assustador que faz os monstros próximos fugirem.
  • grito de guerra - Fere e atordoa inimigos próximos.
  • Comando de Combate - Aumenta o dano de todas as habilidades para você e seus aliados.
Druid in Diablo 2 Resurrected é uma classe cabeluda que se transforma em animais. Eles usam muito pelo.

DRUIDA

Uma das duas classes introduzidas pela primeira vez no pacote de expansão Lord of Destruction, o Druid é especializado em usar habilidades de modificação da natureza e do corpo para cortar demônios em seu caminho. Ele pode convocar os elementos para causar dano, se transformar em um lobisomem ou homem-urso ao qual ele pode dar habilidades únicas, ou simplesmente convocar criaturas para lutar ao seu lado, como corvos ou sábios de carvalho. Esta é uma boa opção para quem quer combinar combate corpo a corpo mágico e à distância com estatísticas médias.

Nós pensamos que melhor build de druida é sua construção Rage Druid focada em DPS. Ao canalizar sua fera interior, ele pode se transformar em um monstro com muitos buffs enquanto estiver no modo fera. É também uma construção relativamente versátil, com a capacidade de convocar um urso pardo para ajudar a controlar enxames de inimigos. Se você tem uma feiticeira que lança feitiços ou um paladino que o mantém saudável, esta classe pode ser tão boa quanto um bárbaro.

Atributos Iniciais

  • Pontos de saúde - 55
  • Resistência - 84
  • Pontos de mana – 20
  • Durabilidade - 15
  • Agilidade - 20
  • Vitalidade - 25
  • Energia - 20

Estatísticas de nível

  • Pontos de Vida: +1,5
  • Resistência: +1
  • Mana: +2

Efeitos Druidas

  • 1x ponto de sobrevivência = +2 pontos de saúde e +1 resistência
  • 1x ponto de energia = +2 pontos de mana

elementos

  • Tempestade de fogo - desencadeie um caos ardente que incinera seus inimigos.
  • Bola derretida - lança uma bola de magma quente que repele seus inimigos.
  • onda ártica - Uma onda de frio contínuo que queima os seus inimigos.
  • Armadura de ciclone - Proteção contra danos causados ​​por fogo, frio e raios.
  • Falta - aberturas de vulcão se abrem sob seus inimigos, transformando-os em pó.
  • Tornado - vários pequenos redemoinhos que atravessam seus inimigos.
  • Vulcão - convoque um vulcão que semeia morte e destruição entre seus inimigos.
  • Tornado - Um funil de vento e detritos que atinge os seus inimigos.
  • Armagedom - Uma chuva de meteoritos derrama uma chuva ardente sobre os inimigos próximos.
  • Furacão - Uma poderosa tempestade de vento e detritos que destroça os inimigos.

Molde de parede

  • Homem lobo - Transforma um druida em lobo.
  • Licantropia - Aumenta a saúde e o tempo gasto na forma de Lobo ou Urso.
  • Homem - Urso - Transforma um druida em um urso.
  • Martelo - Golpes violentos na forma de Urso que causam danos crescentes aos inimigos em ataques bem-sucedidos.
  • fúria selvagem – Uma fúria frenética na forma de Lobo que drena uma quantidade cada vez maior de saúde dos inimigos em ataques bem-sucedidos.
  • Raiva - Morder seus inimigos na forma de lobo faz com que eles sejam infectados, o que se espalha para outros monstros.
  • garras de fogo - Na forma de Lobo ou Urso, o golpe mais forte nos inimigos com um ataque furioso com garras.
  • Choque onda – Uma pisada em forma de urso que libera uma onda de choque que atordoa os inimigos próximos.
  • Fome – na forma de Lobo ou Urso, ao morder inimigos, saúde e mana são roubados.
  • Fúria – Enquanto estiver na forma de Lobo, vários alvos próximos são atacados ou o mesmo alvo é atacado várias vezes.

Chamar

  • corvo - Convoque Ravens para arrancar os olhos dos seus inimigos.
  • videira venenosa Invoca uma videira venenosa que envenena tudo o que toca.
  • Sálvia de Carvalho - Invoca um espírito que aumenta a saúde do seu grupo.
  • lobo fantasma- Invoca um lobo com capacidade de teletransporte, que ataca seus inimigos.
  • cipó cadáver - Invoca uma videira que come cadáveres e restaura sua vida.
  • Coração de Wolverine - Invoca um espírito wolverine que aumenta o dano e o ataque para você e seu grupo.
  • Lobo selvagem - Invoca um lobo que fica furioso e come os cadáveres dos inimigos para aumentar o dano causado.
  • videira solar- Invoca uma videira que consome cadáveres e restaura sua mana.
  • Espírito de espinhos - Invoca um espírito que reflete o dano infligido a você e ao seu grupo de volta aos atacantes.
  • Urso pardo - Invoca um urso pardo para atacar seus inimigos.
A Amazona ressuscitada de Diablo 2 segura uma lança e um escudo nas mãos.

AMAZÔNIA

Amazonas são uma classe versátil em Diablo 2. Elas atiram flechas e perfuram os inimigos com lanças ou as usam como dardos. Além disso, ela pode imbuir suas flechas com elementos de fogo ou frio e invocar flechas potencialmente infinitas com outros efeitos mágicos.

Por causa de sua versatilidade, ela é um pouco mais difícil de usar para novos jogadores, mas seu melhor as construções são competitivas em comparação com outras classes. Se você acha que sua próxima campanha de Diablo 2 será um desafio, então a Amazon é uma classe que vale a pena experimentar.

Atributos Iniciais

  • Pontos de saúde - 50
  • Resistência - 84
  • Pontos de mana – 15
  • Durabilidade - 20
  • Agilidade - 25
  • Vitalidade - 20
  • Energia - 15

Estatísticas de nível

  • Pontos de Vida: +2
  • Resistência: +1
  • Mana: +1,5

efeito

  • 1x ponto de sobrevivência = +3 pontos de saúde e +1 resistência
  • 1x ponto de energia = +1,5 pontos de mana

Habilidades de arco e besta

  • flecha mágica - aprimoramento mágico de suas flechas ou dardos, o tiro sempre acerta o alvo.
  • Firebolt - fortalecendo flechas ou dardos com fogo, o tiro sempre acerta o alvo.
  • flecha fria - fortalecendo flechas ou virotes com frio, o tiro sempre acerta o alvo e retarda o inimigo.
  • Tiro Múltiplo - divide uma flecha ou parafuso em vários projéteis.
  • Flecha Explosiva - Atualizando suas flechas ou parafusos, os projéteis explodem com o impacto, atingindo os inimigos próximos.
  • Flecha de gelo - encanta flechas ou dardos que sempre atingem o alvo e congelam o inimigo.
  • seta na direção - os projéteis perseguem o alvo, ou encontram um novo se necessário, o tiro sempre acerta o alvo.
  • bombardeio - divide sua flecha ou parafuso em vários projéteis teleguiados.
  • Flecha de sacrifício - Os projéteis causam grandes danos de fogo e criam uma fogueira no impacto.
  • Flecha de Gelo - Fortalecendo suas flechas ou dardos com gelo, o tiro sempre acerta o alvo, congelando todos os monstros próximos ao ponto de impacto.

Habilidades passivas e mágicas

  • visão interior - Destaca os inimigos para tornar mais fácil para você e seu grupo acertá-los.
  • Acerto crítico - Dá a você a chance de causar dano duplo.
  • Evasão - Dá uma chance de evitar ataques corpo a corpo enquanto ataca ou fica parado.
  • Lentidão do tiro - Destaca os inimigos e retarda seus ataques à distância.
  • Evasão - dá a chance de desviar dos tiros inimigos enquanto ataca ou fica parado.
  • Ferida profunda - Aumenta seu nível de ataque.
  • Isca - Cria uma cópia sua que distrai o fogo inimigo.
  • fuga - Dá a você a chance de evitar qualquer ataque enquanto se move.
  • Valquíria - Invoca uma temível Valquíria para lutar ao seu lado.
  • piercing - Seus tiros têm chance de atravessar o inimigo.

Habilidades de dardo e lança

  • Lunge - ataque com uma série de ataques rápidos com uma lança ou dardo.
  • Força de ataque - Adiciona dano elétrico ao atacar.
  • Dardo Venenoso - os dardos lançados deixam uma nuvem de veneno.
  • golpe penetrante - Aumenta o dano, mas desgasta muito as armas.
  • dardo elétrico - Transforma um dardo em relâmpago.
  • Greve Cobrada - Adiciona dano de raio a lanças ou dardos e libera cargas ao acertar.
  • Dardo da peste - ao ser atingido por um dardo, uma nuvem de veneno é liberada.
  • Fingir - ataque todos os alvos próximos.
  • Relâmpago- Adiciona dano de raio a lanças e dardos e libera raios em cadeia ao acertar.
  • Raiva do Relâmpago - Transforma o dardo em um poderoso raio que se divide com o impacto.
A classe Assassin em Diablo 2 Resurrected fica perto do fogo.

Assassino

Como a segunda das duas classes introduzidas pela primeira vez no pacote de expansão Lord of Destruction, o Assassino usa uma combinação de artes marciais e armadilhas mortais para derrotar alvos. Ela também é mestre em técnicas ninja, incluindo velocidade rápida, o que lhe permite evitar a detecção do inimigo. Ela tem as estatísticas mais medianas, mas tem uma resistência impressionante que a ajuda a evitar o perigo.

Infelizmente, ela é a classe mais difícil do jogo. Não é isso melhor construir Armadilha de Assassino  não é muito bom, mas suas habilidades exigem que o jogador siga muitos comandos e monte armadilhas com antecedência para que ela seja eficaz. Mesmo sua melhor construção não atende aos padrões das outras classes, pois são simplesmente mais eficientes. Se isso não te incomoda, então você deveria pelo menos tentar por si mesmo.

Atributos Iniciais

  • Pontos de saúde - 50
  • Resistência - 95
  • Pontos de mana – 25
  • Durabilidade - 20
  • Agilidade - 20
  • Vitalidade - 20
  • Energia - 25

Estatísticas de nível

  • Pontos de Vida: +2
  • Resistência: +1.25
  • Mana: +1,5

efeito

  • 1x ponto de sobrevivência = +3 pontos de saúde e +1,25 de resistência
  • 1x ponto de energia = +1,75 pontos de mana

Artes marciais

  • greve de tigre - golpes consecutivos aumentam o dano dos golpes finais, para liberar a carga é necessário usar golpes finais de dragão ou um ataque normal.
  • presa de dragão – Um chute que tira os inimigos do seu caminho, adicionando cargas acumuladas ao chute.
  • Punhos de Fogo - Adiciona dano de fogo aos golpes finais (só pode ser usado com armas de classe garra).
  • garras de dragão - corte seus inimigos com duas armas de classe de garra, adicionando cargas acumuladas a ambos os ataques.
  • arremesso de cobra – Adiciona drenagem de mana e saúde aos golpes finais.
  • garras de trovão – Adiciona dano de raio aos golpes finais.
  • cauda de dragão - Empurra seus inimigos para trás com um chute explosivo, adicionando cargas acumuladas ao golpe.
  • lâminas de gelo– Adiciona dano de frio aos golpes finais.
  • vôo do dragão – teletransporta-se para o inimigo e chuta, acrescenta cargas acumuladas ao chute.
  • Ataque da Fênix - Adiciona explosões elementares aos movimentos finais.

Disciplinas das Sombras

  • Domínio das garras - Aumenta a habilidade de garra.
  • martelo mental - use o poder da sua mente para atacar com um martelo mental que esmaga seus inimigos e os repele.
  • Explosão de velocidade - Aumenta temporariamente a velocidade de ataque e movimento.
  • Manto das Sombras - Cria uma sombra que cega seus inimigos, diminuindo sua defesa por um tempo.
  • Bloco com braços - chance de bloquear um ataque ao usar duas armas da classe Garra.
  • Mancha - aumenta todas as resistências e proteção contra maldições por um tempo.
  • Guerreiro das sombras - Invoca sua própria sombra que tem seus buffs e luta por você.
  • Golpe mental - Usa o poder da sua mente para cambalear um grupo de inimigos, convertendo os débeis mentais.
  • Poção - Adiciona dano venenoso às armas.
  • Sombra - Senhor - Invoca uma sombra poderosa para lutar ao seu lado.

Armadilhas

  • Explosão de fogo - Uma bomba incendiária que destroça os inimigos.
  • Rede relâmpago - Uma rede de raios que choca os seus inimigos.
  • Lâmina - Guardião - jogue uma lâmina voando em círculo de você até um ponto de cura.
  • Flechas Elétricas Sentinelas - Uma armadilha que dispara flechas elétricas contra inimigos que passam.
  • despertar do fogo - uma armadilha que emite ondas de fogo.
  • Fúria das Lâminas - lâminas giratórias que cortam seus inimigos.
  • relâmpago sentinela - uma armadilha que emite raios que fritam os inimigos.
  • Despertar do Inferno - Uma armadilha que cospe chamas nos inimigos que passam.
  • Relógio da Morte - uma armadilha que dispara raios contra os inimigos e explode cadáveres próximos.
  • Escudo de Lâminas - Lâminas rotativas cortam inimigos que se aproximam demais de você.

E isso é tudo o que você precisa saber sobre as melhores classes de Diablo 2: Resurrected. Se você estiver retornando ao Diablo 2 após um longo hiato, confira nosso guia para Iniciantes ressuscitados de Diablo 2, para aprender a jogar. Também temos uma lista de todos Receitas do Cubo Horádrico para criar os melhores itens do jogo.

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