z-biblioteka zbiblioteki projekt

Mafia: Definitive Edition Opis przejścia, przewodnik, przewodnik

przewodnik

Witamy w solucji Mafia: Definitive Edition, która opowiada historię prostego taksówkarza Tommy'ego Angelo, który włamał się do rodziny mafijnej.

We fragmencie można znaleźć odpowiedzi na różne pytania, które sprawiały graczom trudności.

Po wprowadzeniu z pokazem miasta i luksusowych samochodów, akcja przenosi się do kawiarni, w której Tommy rozmawia z Normanem. Tommy prosi o ochronę żony i córki. I tak zaczyna się historia taksówkarza.

 

 

 

 

Nie można odmówić

Misja zaczyna się od pościgu. Musimy zostawić przeciwników taksówką. Poruszamy się wzdłuż drogi i w prawo. Nie ma tu nic skomplikowanego, po cut-scence niektórzy przeciwnicy przestaną ścigać.

Znajdź następny adres i idź. Na mini-mapie możesz śledzić ścieżkę. Wzdłuż drogi zostaną umieszczone drogowskazy, które pomogą Ci podążać za zakrętami.

Na moście będzie zasadzka, przejeżdżamy przez trzy samochody blokujące drogę. Za mostem skręć w prawo, nastąpi przerywnik filmowy. Na mapie znajdziesz jeszcze kilka punktów z naprawami, które pomogą pozbyć się pozostałych wrogów.

Następnie pojawi się nowa trasa prowadząca do Małej Italii. Za naszą pracę dostajemy niewielką nagrodę.

biegnący mężczyzna

W tym zadaniu musimy oddzielić kilku pasażerów pod ich adresy. Zabieramy kobietę do świątyni, po drodze wyłączamy radio, co uniemożliwia jej koncentrację. Wskazane jest, aby jechać tak ostrożnie, jak to możliwe: bez wypadków i bez przekraczania dozwolonej prędkości.

Na minimapie widać drugiego pasażera. Przez ograniczony czas musisz mieć czas, aby zabrać go do galerii.

Trzeci pasażer będzie bardzo blisko, spójrz na kropkę na mini-mapie. Pijanego trzeba zabrać do Małej Italii.

Dino i jego przyjaciel zaatakują Tommy'ego. Będziemy musieli uciekać przed nimi na podwórkach. Pokonujemy różne przeszkody i wpadamy w oczy Poli.

impreza koktailowa

Obejdź bar, a następnie wróć do Pauliego. Wyjdź z nim na zewnątrz i podejdź do Vincenzo, człowieka odpowiedzialnego za broń. Zabierz od niego koktajle Mołotowa i udaj się do Ralphiego. Wsiądź do jego samochodu i jedź do celu.

Wyjdź i idź za Pauliem. Aby przedostać się niezauważonym, musisz się skradać. Wdrap się na pudła, a następnie na dach domu. Twój partner odwróci uwagę strażnika, a ty zejdziesz, zakradniesz się za niego i go ogłuszysz. Gdy tylko zaczniesz niszczyć samochody, pojawią się nowi bandyci. Walki z nimi oparte są na atakach i kontratakach, jak w grach z serii Batman Arkham. Pokonaj gangsterów, rozbij lub podpal pozostałe samochody koktajlami Mołotowa.

Paulie otworzy garaż. Wsiądź do samochodu Dino, wybij bramę i jedź do celu. Aby oderwać się od gliniarzy, po prostu nie zwalniaj. Wróć do garażu do Ralphiego, a następnie idź do Don Salieri.

praca bezpyłowa

Porozmawiaj z Salierim. Zabierz rewolwer od Vincenzo, a następnie odwiedź Ralpha. Idź do El. Wejdź do piekarni i weź pieniądze, które leżą na stole na zapleczu. Zatrzymaj się przy Eugene, który prowadzi sklep w Chinatown, a następnie udaj się do motelu.

Paulie poprosi cię o wydostanie Sama. Obejdź tyły rezydencji i wdrap się na pudła. Nie trzeba działać z ukrycia - gangsterów można zabić na otwartej przestrzeni. W pokoju na lewo od drzwi balkonowych znajduje się strzelba typu pump-action.

Zejdź na dół i oczyść pierwsze piętro. Otwórz drzwi, w których przetrzymywany był Sam. Po scence czeka Cię pościg. Po prostu strzelaj najpierw do czarnych samochodów, a potem do żółtego kabrioletu. Amunicja jest nieskończona, więc oszczędzanie amunicji nie jest tego warte. Gdy samochód ze złodziejem się zatrzyma, po prostu go przeszukaj.

Uczciwa gra

Po rozmowie z donem odwiedź Ralphiego. Wybierz samochód w garażu i jedź na miejsce wyścigu. Podnieś strażnika i przejdź do garaży. Wsiadaj do samochodu wyścigowego. Jest szybka, ale delikatna. Jeśli jedziesz wolno, po prostu nie zdążysz na czas. Zalecamy przyspieszanie na autostradzie, a w samym mieście jechać wzdłuż torów tramwajowych. W takim przypadku ryzyko dostania się do wypadku będzie minimalne. Możesz zignorować gliny Na pewno nie będą w stanie cię dogonić.

Poczekaj, aż Luca Bertone zacznie "pracować" z samochodem, a następnie przynieś go z powrotem.

Obserwuj wskaźnik przegrzania silnika. Jeśli się zapełni, samochód stanie się niekontrolowany. Aby temu zapobiec, należy okresowo naciskać hamulec.

Czekasz na wyścig, w którym musisz zająć pierwsze miejsce. Zasady są proste - zwalniaj na ostrych zakrętach, staraj się nie rozbijać i ostrożnie omijać przeciwników.

Podczas wakacji Poli odejdzie na bok. Musisz to znaleźć. Idź przed siebie, a następnie w lewo, aż dojdziesz do sceny z muzykami. Porozmawiaj z mężczyzną stojącym obok ciebie. Pokaże, gdzie leży Paulie. Zabierz go do domu.

Sarah

Idź za Sarą. Gdy dojdziesz do drzwi, zapukaj w nie, a następnie przejdź dalej. Wkrótce zaatakują cię chuligani. Wykonuj kontrataki i uderzaj. Lokalny zbir, z którym będziesz walczyć na arenie, różni się od zwykłych wojowników jedynie większą wytrzymałością. Podnieś drewnianą deskę, który leży obok niego i użyj go do pokonania bezczelnego.

Czas się przyzwyczaić

Musisz zemścić się na chuliganów za nocny atak. Zabierz kije bejsbolowe z Vincenzo, wsiądź do samochodu i jedź do Chinatown. Idź do sklepu Biffa z Pauliem i porozmawiaj z nim. Następnie rozwal bramę i wejdź na terytorium wroga. Pierwszą grupę bandytów musisz pokonać w zwarciu, a gdy tylko zaczną "strzelać" - weź pistolet i oddaj strzał. Wdrap się po drabinie na dach i zabij wszystkich na podwórku.

Po prawej znajduje się karabin - doskonały wybór do strzelania z dużej odległości.

Kiedy skończysz, udaj się do magazynu. Bądź ostrożny, z drzwi wyskoczy na ciebie zbir ze strzelbą. Oczyść teren. Billy wsiądzie do samochodu i spróbuje od ciebie uciec. Ścigaj go, aż się zawiesi.

święci i grzesznicy

Weź bombę z Vincenzo i wsiadaj do samochodu. Porozmawiaj z Samem, a następnie wrzuć go do kościoła. Udaj się sam do hotelu Carleone. Musisz znaleźć kierownika i dziewczynę o imieniu Michelle. Przy wejściu spotka cię miejscowa matka. Porozmawiaj z nią, a zaprowadzi cię do dziewczyn. Potrzebujesz barmana? - powie, że kierownik jest w toalecie.

Wejdź po głównych schodach, porozmawiaj z dziewczyną, która Cię spotka i idź za nią. Ona powie, że Michelle w pokoju 208. Wejdź na piętro wyżej, wybij prawe drzwi i porozmawiaj z dziewczyną. W pomieszczeniu na lewo od schodów znajdziesz karabin. Podnieś go i ukryj, aby nie zdradzić się z wyprzedzeniem.

Zejdź do menedżera i znokautuj go w walce wręcz. Zabij strażników i przebij się na najwyższe piętro. Gdy skończy się amunicja, weź strzelbę. W szklarni zamień standardowy pistolet na Magnum i weź Tommy Gun. W gabinecie kierownika zabierz papiery i podłóż bombę pod stół.

Będąc na dachu zostaniesz zastrzelony z okien. Zabij dwóch policjantów, a następnie wejdź po schodach. Zastrzel gliniarza koktajlem Mołotowa, a następnie wdrap się jeszcze wyżej. Biegnij przed siebie, skup się na kościele przed tobą. Policjantów jest wielu, ale wszyscy będą w twoim zasięgu. Po prostu chowaj się i strzelaj. Jeśli skończy ci się amunicja, podnieś karabin jednemu z policjantów.

Gdy skończysz, udaj się do kaplicy i rzuć schodami, aby dostać się do budynku kościoła. Wejdź po rusztowaniu, a następnie zejdź po schodach.

Twoim głównym zadaniem w kościele jest: zabić Johnny'ego. Będzie ukrywał się na górze, więc wejdź na pomost i skieruj się w jego stronę. Po drodze będziesz musiał zabić jego partnerów. Johnny od ciebie ucieknie, ale gdy go zastrzelisz, włączy się cut-scenka.

Po tym, co się stało, będziesz musiał oderwać się od gliniarzy. Zalecamy ukraść radiowóz i jechać z maksymalną prędkością. Twój cel - Bar SalieriNa mostach będą barykady, jednak na każdym z nich jest lukaprzez które można łatwo przejść. Najważniejsze, żeby dostać się do Małej Italii, dużo łatwiej będzie się tam oderwać od prześladowań. Gdy gliniarze cię zgubią, skieruj się w stronę baru.

Wypad

Porozmawiaj z Frankiem, wsiądź do samochodu i udaj się do magazynu. Pamiętaj, że na zewnątrz pada deszcz samochód lekko się poślizgnie. Paulie zabierze Cię na miejsce spotkania. Kiedy się okaże, że Sam nie, musisz tego poszukać. Po prostu idź przed siebie. Na mini-mapie pojawią się znaki zapytania. Sprawdź wymienione miejsca, aby uzyskać więcej informacji. Twoim głównym celem jest ciężarówka z włączonymi reflektorami.

Odeprzyj wrogów, a następnie zbadaj ciało martwego kierowcy. Weź Tommy Gun - na otwartej przestrzeni jest znacznie skuteczniejszy niż strzelba. Przejdź do znacznika na minimapie. W pierwszym budynku po prawej, oprócz martwych Kanadyjczyków, możesz znaleźć koktajle Mołotowa. Oczyść kolejny magazyn, a następnie przejdź przez pomieszczenie po prawej. Zabij wszystkich przeciwników na podwórku. Kiedy skończysz, idź do Sama.

Musisz strzelać do przeciwników, aż przybędzie Poli. Większość z nich zaatakuje od frontu, ale niektórzy będą próbowali zbliżyć się do prawej. Czerwoną beczkę należy wysadzić podczas drugiego ataku.gdy naraz obok niej jest kilku bandytów. Niedaleko Sama leży Tommy-gun, a trochę na lewo jest pudełko z nabojami. Gdy tylko przyjedzie radiowóz, wysadź go w powietrze z beczką w pobliżu.

Podczas pościgu strzelaj przede wszystkim do tych gliniarzy, którzy zbliżyli się jak najbliżej. Celuj w kierowców - to najprostszy sposób na wyłączenie radiowozu.

Gdy Paulie utknie - po prostu strzelaj do wrogów i w porę chowaj się za osłoną.

W trakcie bitwy z wozem pancernym musisz zniszczyć wieżyczkę. Będzie on okresowo przeładowywany, ale nie masz czasu na czekanie, więc po prostu wypuść do niego całą amunicję. Następnie rozbij przednią szybę i wrzuć koktajl Mołotowa do kokpitu. Po filmie pozostaje tylko odwiedzić Sarę.

Omerta

Weź obciętą strzelbę od Vincenzo, wsiądź do zielonego Bolta i jedź do Biffa. Porozmawiaj z nim, a następnie udaj się do Little Tony. Udzieli on ważnych informacji, po których musisz udać się do Oak Wood. Musisz szpiegować Franka. Trzymaj się od niego z daleka, ale nie trać go z oczu. Obserwuj wskaźnik widoczności. Jak tylko zacznie się wypełniać, zwolnij. Staraj się nie przyspieszać gwałtownie, nie rozbijaj się ani nie powalaj pieszych. Po dotarciu na lotnisko zaparkuj samochód po lewej stronie autostrady.

Policja pilnuje głównego wejścia, ale na terytorium można wejść przez przejście po lewej stronie. Musisz działać cicho. Wejdź do budynku bocznymi drzwiami i znajdź notatkę na ladzie. Policjant idący korytarzem może zostać znokautowany od tyłu. Podsłuchaj rozmowę Franka z ludźmi Morello. Co więcej, trudno będzie działać z ukrycia, więc będziesz musiał zabić bandytów na otwartej przestrzeni. Jest wiele i będą próbowali ominąć cię od tyłu, więc miej oko na mini-mapie. Kiedy skończysz ze wszystkimi, idź do magazynu.

Po scence zejdź do piwnicy banku i porozmawiaj z pracownikiem. Przeniesie Cię do wybranej komórki.

Wizyta w workach z pieniędzmi

Dotrzyj do posiadłości z Salvatore. Wdrap się na wzgórze i przeskocz przez płot. To zadanie najlepiej wykonać po cichu. Najpierw ogłusz strażnika stojącego bezpośrednio przed tobą, a następnie tych, którzy patrolują teren na lewo i prawo od ciebie. Staraj się omijać ich od tyłu lub bić pięściami w walce wręcz. Jeśli nie zdążą strzelać, alarm się nie podniesie. Musisz je wszystkie zneutralizować. Jak tylko skończysz, Salvatore zorganizuje rodzaj zabawy w chowanego. Aby go znaleźć, po prostu przebiegnij przez wskazane punkty.

Wybij środkowe drzwi rezydencji. Sejf znajduje się za jednym z obrazów, więc kasiarz poprosi Cię o sprawdzenie wszystkich. Nie trać czasu, ale natychmiast biegnij na drugie piętro. Potrzebne zdjęcie znajduje się w biurze, które znajduje się w południowo-wschodniej części posiadłości.

Będziesz musiał wywalczyć sobie drogę powrotną. Wyjdź z posiadłości, ukradnij samochód i wróć po Salvatore. Musisz oderwać się od glin. Dobrym rozwiązaniem jest zejście serpentynem, który znajduje się na południe wzgórze na plaży, ale nie idź wzdłuż drogi, ale prostopadle do niej. W takim przypadku policja najprawdopodobniej cię zgubi. Następnie zabierz Salvatore do domu.

Umowa stulecia

Razem z Poli i Carlo wsiądźcie do samochodu i jedźcie na parking. Wejdź na najwyższe piętro. Zabij bandytów Morello i spójrz, co stało się z Gatesem. Następnie podbiegnij do ciężarówki i nie pozwól, aby bandyci do niej dotarli.

Z pierwszym piętrem od góry nie powinno być problemów, a na drugim nastąpi eksplozja. Aby to zgasić otwórz drzwi na prawo od schodów, zejdź na dół i przekręć klamkę kurka przeciwpożarowego. Możesz tu też zdobyć granaty. Z ich pomocą możesz wysadzać samochody, za którymi ukryli się wrogowie. Gdy zejdziesz na niższy poziom, porozmawiaj z Samem i wsiądź do samochodu.

Musisz eskortować ciężarówkę do magazynu Salieriego. Gdy tylko zobaczysz samochody z bandytami, zastrzel je z pistoletu. Najważniejsze jest, aby nadążyć za Samem i trzymać popleczników Morello z dala od niego.

Smacznego!

Wsiadaj do samochodu dona i zabierz go do restauracji. Po ataku najpierw obserwuj kucharza. Cofnie się kilka kroków, a za nim pojawi się gangster. Zabij go i biegnij do znacznika. Gdy wyjdziesz na zewnątrz, w pierwszej kolejności strzel do strzelca maszynowego na drugim piętrze. Obejdź restaurację i zabij bandytów, którzy przygwoździli Salieri. Najłatwiej rzucić granatem. Eksplozja zniszczy prawie wszystkich ludzi Morello.

Jedź do domu Carlo. Będzie próbował uciec. Biegnij za nim. Gdy twój bohater wyciągnie broń, wyceluj w drabinę. Gdy tylko pojawi się na nim zdrajca, strzelaj. Ważne jest, aby nie miał czasu na wspinaczkę, w przeciwnym razie misja zakończy się niepowodzeniem.

Wszystkiego najlepszego!

Wznieś się do Salieri na drugim piętrze, a następnie udaj się do garażu, wsiądź do samochodu i jedź do doków. Przejdź obok stołów z przekąskami i porozmawiaj z Samem. Wejdź do budynku i przebierz się w mundur marynarza, który znajdziesz w toalecie. Teraz zostaniesz wpuszczony na statek.

Zejdź na pokład poniżej i porozmawiaj z facetem, który myje okna. Powie, że woźny jest w maszynowni. Zejdź jeszcze niżej i skręć w prawo. Po rozmowie z pijanym marynarzem zabierz klucz ze stołu, wstań i idź do toalety. Po drodze będziesz musiał pokonać faceta, który cię zdemaskował. Zabierz rewolwer i schowaj się w wyznaczonym miejscu.

Jak tylko zaczną się fajerwerki, strzel politykowi w głowę, a potem zejdź na dół, Paulie i Sam już na ciebie czekają. Po drodze będziesz musiał strzelać do strażników. Najważniejsze jest, aby podnieść Tommy-gun. Trudno będzie przebiec obok przeciwników - łatwiej będzie zabić wszystkich na swojej drodze.

Szczęściarz…

Czas zabić Sergio Morello. Weź bombę, wsiądź do samochodu i idź do jego domu. Właściwy samochód jest strzeżony, ale możesz się do niego dostać po prawej stronie. Przejdź przez otwartą bramę, wejdź na skrzynie i zeskocz na dół. Zakradnij się do samochodu, podłóż bombę i równie cicho wróć. Podejdź do budki telefonicznej.

Jedź do restauracji, w której Paulie i Sam znaleźli Sergio. Zabij strażników, a następnie ścigaj brata Don Morello, najpierw pieszo, a potem na motocyklu. Gdy dotrzesz do portu, rozpocznie się strzelanina. Największym niebezpieczeństwem jest snajper na dźwigu. Zbliż się do niego w krótkich odstępach i oddaj celny strzał.

Nie spiesz się, aby przejść na drugą stronę mostu. Poczekaj, aż podjadą do ciebie posiłki wroga i strzel w czerwoną beczkę, by dokonać eksplozji. Pójść dalej. W pierwszej kolejności wyeliminuj snajperów, a dopiero potem wszystkich pozostałych. Sam Sergio ukryje się w zajezdni. Aby się do niego dostać, podejdź do budki Zwrotnicy i pociągnij za dźwignię. Cysterna przesunie się i taranuje bramę. Posprzątaj budynek. Twój główny cel znajduje się na drugim końcu pomieszczenia.

Śmietanka społeczeństwa

Zejdź na dół, wsiądź do samochodu i jedź do teatru. Podczas pościgu za Morello najważniejsze jest, aby nie zostać w tyle. Strzelaj do radiowozów, które staną Ci na drodze. Po przybyciu na lotnisko kontynuuj ściganie Morello, ale pieszo. Jak w porcie najpierw zabij snajpera na wieży ciśnieńa potem wszystkie inne. Włam się do hangaru i oczyść go. Otwórz tylne drzwi.

Morello spróbuje uciec samolotem. Strzelaj do silników. Musisz mieć czas, żeby je zniszczyć, zanim wyleci za wysoko. Po zestrzeleniu samolotu ścigaj go samochodem. Skup się na moście (Most Terranova). Najszybszym sposobem dotarcia do miejsca katastrofy jest Chinatown.

reelekcja

Porozmawiaj z Vincenzo, a następnie jedź do starego więzienia. Wejdź na płot i porozmawiaj z mężczyzną w białym garniturze. Zejdź do kanałów, idź przed siebie, a następnie skręć w prawo. Pokonaj faceta, który próbuje cię zatrzymać, a następnie wbiegnij do tunelu po prawej i idź na górę. Wejdź na teren więzienia i pociągnij za dźwignię po lewej stronie głównych drzwi.

Poruszaj się w lewo, a potem w prawo. Porozmawiaj z kobietą. Idź do przejścia po lewej stronie i pociągnij za dźwignię. Wznieś się w górę. Otwórz bramę dźwignią na prawo od nich i biegnij dalej. Odblokuj drzwi po lewej stronie i wejdź po schodach jeszcze wyżej. Wyjdź na dach i okrąż wieżę w kółko.

Weź karabin i wyceluj. Polisa jest oznaczona żółtym znacznikiem. Korekta odległości i wiatru nie jest konieczna, ale lepiej wstrzymać oddech przed oddaniem strzału. Jeśli spudłujesz, spróbuj ponownie, wystarczy czasu na kilka prób.

Po upadku wyjdź na korytarz, przejdź przez niego i otwórz ostatnie drzwi po prawej. Idź do przodu, aż zobaczysz szczelinę w podłodze. Zeskoczyć. Policjantów można znokautować od tyłu lub zabrać broń jednemu z nich i strzelić do pozostałych. Broń i tak warto zabrać ze sobą. Użyj kolejnej dźwigni, aby otworzyć drzwi.

Gdy znajdziesz się piętro niżej, będziesz musiał oddać strzał policji. Zejdź głównymi schodami. Uważaj na przeciwników ze strzelbami, mogą cię zabić jednym strzałem. Lepiej strzelać do nich z dużej odległości. Wyjdź z więzienia, wsiądź do radiowozu i ucieknij przed prześladowaniami. Postaraj się wjechać na most, nie ma na nim barykad i znacznie trudniej będzie Cię dogonić. Aby wykonać zadanie, po prostu jedź do domu.

Wyczyść do rozładowania

Wsiadaj do samochodu. Po rozmowie z Pauliem i Samem musisz odnaleźć ciężarówkę celną. Jeden z nich znajduje się w południowo-wschodnim narożniku wyznaczonego terenu., obok napisu Port. Zabierz go do Sama.

Kiedy znajdziesz się na terenie składu celnego, najważniejsze jest, aby nie zwracać na siebie uwagi. Pracowników można wybić z tyłu, ale jeśli zacznie się strzelanina, zadanie zostanie uznane za nieudane. Wejdź na dach. Uważaj na agenta, który jest oznaczony wykrzyknikiem - rozpozna cię z dowolnej odległości. Obejdź go dookoła obwodu chronionego obszaru i wejdź do właściwego budynku. Dokumenty, których potrzebujesz, są tuż przed tobą, na stole. Wejdź po schodach na piętro, przebiegnij na drugą stronę i wejdź do drugich drzwi. Przeszukaj pudełko, aby znaleźć dokładną lokalizację ładunku, którego potrzebujesz.

Udaj się do magazynu po schodach. Poszukaj sektora D2. Potrzebna skrzynka znajduje się w odległym rogu, obok drzwi wyjściowych. Otwórz to. Niestety nie uda się uniknąć alarmu i będziesz musiał wyjść pod wyciem syreny. Musisz opuścić czerwoną strefę na mapie, ale nie rozbij ciężarówki. Główna rzecz - unikaj barier drogowych, jeśli zostaniesz zauważony, opuszczenie będzie niezwykle trudne. Najlepszą opcją jest skierowanie się na północ główną drogą. Nie jest objęta ubezpieczeniem. Po ucieczce udaj się do magazynu Salieriego. Po rozmowie z Paulym udaj się na stację kolejową.

mały hack

Wejdź po schodach i wejdź do biura dyrektora generalnego. Wyceluj w niego, a następnie podążaj za nim. W piwnicy strażnicy otworzą do ciebie ogień. Perebeyte ich, zabierz klucz od kierownika i wejdź do skarbca. Zabierz pieniądze i walcz na górę. Wsiądź do samochodu i oderwij się od gliniarzy. Tak jak poprzednio, użyj specjalnych miejsc, aby upuścić ogon. Kiedy skończysz, idź do klubu Palermo.

Śmierć sztuki

Przejazd do Poli, a następnie do galerii miejskiej. Zabij bandytów na pierwszym piętrze, a następnie wejdź po schodach. Ścigaj Sama, zabijając po drodze swoich zbirów. Najtrudniejszy moment będzie przed drugimi schodami, gdy jednocześnie wybiegnie do ciebie trzech gangsterów. Ostrożnie idź do przodu, gdy tylko się pojawią - chowaj się za osłoną i zabijaj jeden po drugim.

Kończąc

Gdy dotrzesz na najwyższe piętro, w pierwszej kolejności strzel do Sama, gdy tylko wyskoczy zza osłony. Zwykli bandyci będą cię co jakiś czas atakować, ale nie stanowią dużego zagrożenia. Gdy mocno zranisz Sama, zacznie się wycofywać. Goń go. Na dolnym piętrze czeka cię pojedynek jeden na jednego. Sam będzie rzucał granatami i strzelał z Tommy Gun. Możesz go zabić z dużej odległości lub podejść bliżej, poczekać aż zacznie przeładowywać broń iw tym momencie sam otworzyć ogień.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

przewodnik po przewodniku
Zagubione Krainy 9: Opowieści Pierwszego Bractwa – ukończenie w 100%.
Zagubione ziemie Opis przejścia 100% (część 1-9)
Zagubione Krainy 9: Opowieści Pierwszego Bractwa – ukończenie w 100%.
Przejście gry Lost Lands 9: Tales of the First Brotherhood 100%. Wszystkie sekrety, łamigłówki, minigry, przedmioty kolekcjonerskie i osiągnięcia w jednym miejscu....
Opis przejścia Atlas upadłych
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Atlas upadłych
Szczegółowy opis przejścia Atlas Fallen to szczegółowy przewodnik, który poprowadzi graczy przez główną kampanię i wszystkie dostępne misje,…
Opis przejścia Atomowe serce: Instynkt zagłady
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Atomowe serce: Instynkt zagłady
Szczegółowy przewodnik po misjach fabularnych z rozwiązaniami zagadek i wskazówkami dotyczącymi pokonania bossów. Zawartość poradnika Trial of the Wasteland: Jak dobrze znasz...
Lost Lands 8: Sandy Captivity - opis przejścia 100%
Zagubione ziemie Opis przejścia 100% (część 1-9)
Lost Lands 8: Sandy Captivity - opis przejścia 100%
Przejście gry Lost Lands 8: Sand niewoli o 100%. Wszystkie sekrety, łamigłówki, mini-gry, znajdźki i osiągnięcia w jednym miejscu. Treść utracona…
Opis przejścia Tajemnice Nowego Jorku 5
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Tajemnice Nowego Jorku 5
Jeśli podzielasz moją pasję do łamigłówek i uważasz, że kryminały noir z elementami Lovecrafta są atrakcyjne, to New York Mysteries…
Poppy Playtime Rozdział 3: Głęboki sen - ukończenie w 100%.
przewodnik po przewodniku
Poppy Playtime Rozdział 3: Głęboki sen - ukończenie w 100%.
Rozdział 3: Głęboki sen to nowy, trzeci rozdział niezależnej gry grozy Poppy Playtime. Gra będzie miała kolejną partię podchwytliwych łamigłówek i spotka...