SpongeBob Kanciastoporty: Kosmiczny Wstrząs
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake to zręcznościowa platformówka akcji z perspektywy trzeciej osoby, która zabierze Cię na nowe przygody ze SpongeBobem i jego przyjaciółmi. Spełniające życzenia Łzy Syrenki trafiły do ​​SpongeBoba i Patryka. Co mogło pójść nie tak?
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa Pasaż
z-biblioteka zbiblioteki projekt

100% opis przejścia SpongeBob Kanciastoporty: Kosmiczny wstrząs

Pasaż SpongeBob SquarePantsPołączenia Kosmiczny Wstrząsnąć.

Sam wszechświat mógłby zacząć pękać w szwach, otwierając portale do światów snów, w których żyją rycerze, kowboje, piraci i prehistoryczne ślimaki! Ale nie ma takiej rzeczy, z którą uwielbiany przez wszystkich SpongeBob nie poradziłby sobie z prawicą przestrzeń garnitur! Wszyscy tańczymy Przestrzeń Potrząsnąć!

Film instruktażowy SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake


Opis przejścia SpongeBob Kanciastoporty: Kosmiczny wstrząs

Po filmie wprowadzającym podążaj za żółtym znacznikiem do domu Patricka. Porozmawiaj z Karen po lewej, przeskocz przez przeszkody i porozmawiaj z Sandy. Używając LPM, rozbij drewniane skrzynie z boku jej kopuły. Na razie nic nie dostaniesz, ale w przyszłości będzie można wybijać galaretki (waluta w grze) z takich pudełek. Wróć na trampolinie do domu Patricka. Obejrzyj długi film.

Wskakuj na obiekty w wodzie, wciskaj czerwony przycisk i ruszaj dalej. W pobliżu domu Sandy musisz wcisnąć kolejny przycisk i wskoczyć do czerwonej furgonetki. Przytrzymaj SPACE podczas skoku, aby unosić się w powietrzu. Rozbij pudełka, aby zebrać galaretkę. Służy do zakupu nowych garniturów. Jeśli chodzi o same kostiumy, można je odblokować za pomocą złotych monet, znacznie rzadszego rodzaju waluty w grze.

Pokonaj pierwsze potwory, które atakują LPM. Porozmawiaj z Cassandrą, aby zdobyć pierwszy garnitur. Przejdź do portalu i udaj się do nowej lokacji.

Pola Meduzy Dzikiego Zachodu

Jedź konno, wybierz jedyną trasę i zbierz galaretkę. Użyj podwójnego skoku i zawiśnij. Podążaj za powozem jedyną trasą, czyli znacznikiem. Strzelaj w bańkę na juanach, aby poruszać się po platformie. Naciśnij przycisk z czerwoną dłonią, wystrzel bańkę w cel i podążaj za mostem. Porozmawiaj z trenerem jazdy konnej i podążaj śladem. Nic niezwykłego, ale zamiast majtek będziesz musiał zbierać burgery (by wyleczyć konika morskiego).

Wejdź wyżej, wejdź do salonu i po przerywniku filmowym zabij wszystkich wrogów. Porozmawiaj z szeryfem, wyjdź na zewnątrz i pokonaj nowego typu wroga. Możesz strzelić w niego bańką, aby chwilowo go ogłuszyć i uniemożliwić zemstę. Przesuń konia wzdłuż znaczników. Poruszaj się między kaktusami i wysysaj z nich sok. Za każdym razem będzie wiadomo, gdzie iść dalej, ponieważ pojawią się nowe skoki lub inne obiekty. I będą żółte znaczniki. W pewnym momencie natkniesz się na fioletowy szlam, który przywołuje wrogów. Po twoim ataku uwolni wyładowanie. Unikaj z CTRL, aby uniknąć ogłuszenia. Wlej cały sok do beczki.

Wewnątrz jaskini, aby znaleźć ząb, rozbij duże stosy. Pokonaj wrogów i wróć do górnika. Ruszaj się, przejeżdżaj przez kilka wagonów, aż złapiesz Kraba. Tam, gdzie są widoczne bąbelki, użyj PPM. Znajdziesz jasne materace do nadmuchania.

W Bikini Bottom porozmawiaj z Cassandrą i Planktonem. Wejdź na górę i przenieś się na desce surfingowej do wieży z przyciskiem. Kliknij na nią, aby odwrócić wiadro na odpady.

Centrum Karate Bikini Bottom

Przenieś się do nowego świata. Idź ścieżką dywanową. W razie potrzeby omiń go przez publiczność. Idź ulicą, zabij wrogów i przeskocz na środek dziedzińca. Podejdź do dużego faceta, a następnie wykonaj unik. Gdy jest ogłuszony, możesz uderzyć raz. Musisz więc powtórzyć trzy razy. Następnie naciśnij przycisk na podłodze. Idź do dyrektora. Rozpocznie się scena 2D, w której będziesz poruszał się po ulicy i zabijał wrogów. Ostrożnie chodź lub przeskakuj przez przeszkody, ponieważ nie możesz zniknąć z kadru.

Podążaj za znacznikiem, aby wrócić do reżysera. Po przerywniku filmowym podskocz do góry i naciśnij E, aby uderzyć w balon. Użyj kul, aby poruszać się po dachach, używając tej samej techniki. Możesz także kopać wrogów. Aby zabić okrągłych wrogów z kolcami, najpierw musisz ich odwrócić. Uderzenie pomoże.

Ogólnie rzecz biorąc, znaczniki wskażą, gdzie szukać paparazzi. Możesz dostać się na szczyt jednego z budynków z pomocą drugiego, wyważając zewnętrzne drzwi. Po spotkaniu z dyrektorem podskocz i kopnij wszystkich oprócz Patricka (to zmniejszy licznik). Poruszaj się, dopóki nie zostaniesz poproszony o uratowanie uwięzionych wieśniaków. Wszyscy są w jakimś dołach i utknęli w stercie śmieci. Stosy trzeba rozbić. Nie możesz uderzyć czerwonej ręki ikoną nogi, jeśli znajduje się ona po drugiej stronie.

Musisz kopać piłki i wrogów bez upadku, aby udowodnić swoją wartość przed prasą. Na parkingu, po rozmowie z reżyserem, przeskocz obok czerwonych skrzynek, by wybuchły. Zabij wszystkich wrogów i jedź na rowerze. Na prawo od dużej bramy pokazana jest pożądana kombinacja: uderzanie gongami o odpowiednich wzorach. Pokonaj wszystkich wrogów na dziedzińcu i zacznij wspinać się po dachach. Nic skomplikowanego. Będziesz musiał odkręcić krany, ale wystarczy nacisnąć przyciski, aby wystrzelić bąbelki. W trakcie walki z Sandy zaczekaj aż pojawi się ona w kole i każ uderzać w wybuchające beczki.

Laguna Piratów

Porozmawiaj z Cassandrą i podążaj do nowego świata. Ruszaj przed siebie jedyną drogą, unikając latających pocisków. Poruszaj się po znacznikach i zbieraj skarpetki. Za pomocą ogromnego czerwonego przycisku obrócisz platformy. Musisz użyć wszystkich trzech pozycji tych platform, aby dostać się na palce. Podążaj za statkiem, niszcz nowych wrogów. Strzelaj do nich bąbelkami w chwili, gdy próbują wykonać atak. Tylko wtedy nie będą w stanie pokonać bąbelków. Uwolnij Larry'ego.

Dowiedz się, jak używać pirackiego haka, przytrzymując klawisz SHIFT, gdy pojawi się ikona haka. Zniszcz 12 uwięzionych klatek sardeli. Po prostu zabij wrogów i uderz w same komórki. Wejdź na oznaczone statki i podnieś flagi. Zbierz wszystkie skarpetki i porozmawiaj z zaznaczoną postacią. Nauczysz się ślizgać w kółkach. Poruszaj się za pomocą pierścieni, zjeżdżalni i haka. W razie potrzeby przejdź na boki, aby znaleźć odpowiednie trasy. Porozmawiaj z syreną. Graj nią, uderzając w gongi w następującej kolejności:

  • pomarańczowy
  • pomarańczowy
  • Ciemnoniebieski
  • Czerwony
  • Zielony
  • pomarańczowy

Latać z procą. Na statku z zielonymi kontenerami stań na początku, aby przechylić go w odpowiednim kierunku, przebiegnij na drugi koniec i skocz wyżej. Podaj skarb, odwieś ostatnie skarpetki. Poruszaj się po statkach, zabijając wrogów i wieszając ostatnie trzy skarpetki. Wracając do Latającego Holendra, zacznij robić to samo, by dostać się na główny statek. Zabij wszystkich wrogów na statku i wskocz wyżej.

W Bikini Bottom pomagają Plankton i Krab. Klikaj na A, S, D, aby przewrócić smażone placki. Wybór klawiszy zależy od tego, gdzie znajduje się kotlet - odpowiednio po lewej, pośrodku lub po prawej stronie.

Halloweenowe dno

Idź przed siebie, omiń stwory z latarkami w jaskini. Dotrzyj do miasta, podążaj dalej ścieżką i wciśnij wskazany przycisk. Porozmawiaj z panią Puchatek. Powie, że musisz zebrać 5 cukierków. Po prostu atakuj wszystkie drzwi oznaczone znacznikami, aż uzbierasz wymaganą ilość cukierków. Nic szczególnie trudnego!

Wygraj wyścig ślimaków. Naciskając kilka razy spację, sprawisz, że twój ślimak się do czegoś przyklei. Przestań pchać, a ślimak spadnie. Naciśnij cztery przyciski, aby włączyć światła i wejdź na scenę.

Aby rozwiązać dramatyczną łamigłówkę sceniczną, musisz odpowiednio ustawić obiekty, aby uzyskać solidny cień. Główny korpus i łopatka znajdują się pośrodku, patrząc ze sceny od lewej do prawej lub odwrotnie (trzecia pozycja po obu stronach), z łopatką z tyłu. Następna, wysoka część znajduje się po lewej stronie. Daleki szczegół na końcu sceny zajmuje skrajnie prawą pozycję. Nie zatrzymuj się. Nawiasem mówiąc, podczas przesuwania możesz zarówno przyspieszać, jak i zwalniać, używając odpowiednio klawiszy W i S.

Wyeliminuj wszystkich wrogów w muzeum, zakradając się od tyłu. Rozpocznie się walka z Garym. Podbiegnij do automatu i zniszcz go. Zrób to samo jeszcze dwa razy, ale tym razem z dwoma innymi automatami (będziesz musiał wspiąć się wyżej).

prehistoryczny las wodorostów

Przejdź do portalu. Wybij się z jaskini, wciśnij ogromny przycisk podwójnym skokiem i opadnij CTRL. Pojawi się nowy przeciwnik - ogromny robak. Podążaj za ziemią. Kiedy zobaczysz w pobliżu wroga, podskocz i uderz w ziemię, aby ogłuszyć robaka, który pojawia się na zewnątrz. Zaatakuj raz i powtórz akcję.

Skacz wyżej na drapieżnych kwiatach i hakach. Wkrótce zobaczysz Skalmara, ale zostanie on porwany. Przeturlaj się po kamieniu. Naciśnij klawisz E, gdy musisz z niego zeskoczyć. Zbierz wszystkie meduzy. Zatrzymaj się obok nich, aby uwolniły ładunek elektryczny, a następnie podbiegnij i zaatakuj. Po zebraniu wszystkich 15 obejrzyj przerywnik filmowy. Wdrap się na lewo od wieloryba i idź dalej.

Potocz się długą ścieżką, przejdź przez ognistą jaskinię i użyj kolejnej kuli. Aby rozwiązać zagadkę, rozbij pudła po prawej stronie i zobacz wskazówkę na ścianie. Przesuń pięć kamiennych cokołów zgodnie z tą wskazówką, odnosząc się do obrazków. Cokoły powinny zająć swoje pozycje na okrągłych kamiennych dyskach. Aby pokonać kolejnego bossa, przeskocz nad falą uderzeniową. Kiedy kamienne platformy spadną, wskocz na nie i zniszcz kość trzymającą winorośl. Powtórz kroki jeszcze dwa razy, unikając fali uderzeniowej i pokonując wrogów oraz niszcz wszystkie trzy kości. Następnie zrób to samo, ale z kośćmi pod bossem. Nie musisz zabijać wszystkich wrogów. Kości będą dostępne po uniknięciu fali uderzeniowej. Podążaj za nimi.

Średniowieczne pola siarkowe

Zniszcz skrzynie za domem z ananasami, aby zebrać trzy książki dla Skalmara. Tocz się po tęczy, aż dotrzesz do wieży. Zbiegnij na dół, aktywując przyciski i unikając pułapek. Na dole naciśnij czerwony przycisk w fontannie. Poruszaj się po labiryncie, odnajdując kolejne przyciski. W pewnym momencie musisz wysadzić czerwone skrzynki. Kiedy skończysz z labiryntem, spotkaj lokaja. Odmówi ci wpuszczenia.

Wejdź na górę i zbierz trzy klucze. Otwórz trzy wieże i na każdej z nich pokonaj wrogów i wciśnij przycisk. Wkrótce podniesiesz swoją pierś ze studni. Weź klucz i otwórz stajnię. Goń konia, aż znajdziesz się na bagnach. Wejdź do domu wiedźmy. Po otrzymaniu od niej zadania zbierz cztery porcje kremu postarzającego. Wróć do wiedźmy i w ten sam sposób przeskocz z powrotem do zamku. Wejdź do środka i wciskaj przyciski w podanej kolejności. To nie jest trudne. Wejdź do zamku, wskocz na łóżko, coraz wyżej. W głównym holu porozmawiaj z księżniczką. Musisz nakarmić ciastem 10 osób. Aby zrobić ciasto, dwukrotnie uderz środkiem urządzenia w bok patyczka do baniek mydlanych. Następnie zanieś ciasto gościom. Musisz podejść jak najbliżej ich talerza i wcisnąć E. Zadanie komplikuje pojawienie się bagiennej wiedźmy.

Świat żelowych rękawiczek

Porozmawiaj z Cassandrą i podążaj za domem pani Puff. Złap wszystkie meduzy. Niektóre z nich są w lawie, więc poruszaj się po skałach. Wskocz na górę za pomocą trampoliny, która się pojawi. Przenieś się do nowego świata.

Idź przed siebie, pokonuj wrogów i skacz dalej z procy. Wewnątrz budynku poruszaj się tunelem na łodziach. Zabij wszystkich wrogów, płyń dalej, a wkrótce znajdziesz się na ulicach miasta. Zdobądź nowe urządzenie Reefblower. Wessaj wrogów, a następnie strzel w barierę. Aby zniszczyć potwora w Więzieniu Rękawicy, ponownie podnieś Rifbauera, wdychaj fioletowych wrogów, których wypluwa wróg, podbiegnij do niego z pełną szarżą i strzelaj. Powtórz trzy razy.

Idź przed siebie, omijaj przeszkody i wspinaj się za pomocą „diabelskiego młyna”. Rozpocznie się walka z bossem Glove of Gloves. Kiedy Reefblower wypadnie, przeskocz w lewo i podnieś go. Wessaj wrogów i zaatakuj bossa bronią. Powtórz te kroki trzy razy. Urządzenie nie pojawi się od razu! Za trzecim razem będziesz musiał wessać stosy śmieci, które okresowo wylatują z Rękawicy.

Bikini Bottom trzeba będzie wyjąć z kosza. Umieść pudełka w pojemniku z odpowiednim obrazem. Jeśli chodzi o okrągłe śmieci z jedzeniem, najpierw wrzuć je na platformę, która jeździ w górę iw dół, a następnie wskocz na nią osobiście. Kiedy platforma się podniesie, podnieś każdy śmieć i wrzuć go do środka.

Final boss

Idź do Cassandry i obejrzyj wideo. Aby pokonać wroga, musisz przeskakiwać przez różowe pierścienie i omijać fioletowe przeszkody. W pewnym momencie „Rifodov” wypadnie. Użyj go, aby wdychać wrogów i strzelać do Cassandry, gdy jest w pełni naładowana. Koniec gry.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
SpongeBob Kanciastoporty: Kosmiczny Wstrząs
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

przewodnik po przewodniku
Zagubione Krainy 9: Opowieści Pierwszego Bractwa – ukończenie w 100%.
Zagubione ziemie Opis przejścia 100% (część 1-9)
Zagubione Krainy 9: Opowieści Pierwszego Bractwa – ukończenie w 100%.
Przejście gry Lost Lands 9: Tales of the First Brotherhood 100%. Wszystkie sekrety, łamigłówki, minigry, przedmioty kolekcjonerskie i osiągnięcia w jednym miejscu....
Opis przejścia Atlas upadłych
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Atlas upadłych
Szczegółowy opis przejścia Atlas Fallen to szczegółowy przewodnik, który poprowadzi graczy przez główną kampanię i wszystkie dostępne misje,…
Opis przejścia Atomowe serce: Instynkt zagłady
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Atomowe serce: Instynkt zagłady
Szczegółowy przewodnik po misjach fabularnych z rozwiązaniami zagadek i wskazówkami dotyczącymi pokonania bossów. Zawartość poradnika Trial of the Wasteland: Jak dobrze znasz...
Lost Lands 8: Sandy Captivity - opis przejścia 100%
Zagubione ziemie Opis przejścia 100% (część 1-9)
Lost Lands 8: Sandy Captivity - opis przejścia 100%
Przejście gry Lost Lands 8: Sand niewoli o 100%. Wszystkie sekrety, łamigłówki, mini-gry, znajdźki i osiągnięcia w jednym miejscu. Treść utracona…
Opis przejścia Tajemnice Nowego Jorku 5
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Tajemnice Nowego Jorku 5
Jeśli podzielasz moją pasję do łamigłówek i uważasz, że kryminały noir z elementami Lovecrafta są atrakcyjne, to New York Mysteries…
Poppy Playtime Rozdział 3: Głęboki sen - ukończenie w 100%.
przewodnik po przewodniku
Poppy Playtime Rozdział 3: Głęboki sen - ukończenie w 100%.
Rozdział 3: Głęboki sen to nowy, trzeci rozdział niezależnej gry grozy Poppy Playtime. Gra będzie miała kolejną partię podchwytliwych łamigłówek i spotka...