Ato 3 Capítulo 2 - Uma Chance de Salvação | Passo a passo de Gears 5
A equipe Delta entra no hangar de mísseis para encontrar partes dos satélites Hammer of Dawn. Vá em frente e suba as escadas. Olhe entre os estoques de munição à direita - você encontrará um conjunto. Desça as escadas e avance para as profundezas do Hangar.
Outro colecionável está perto do cadáver de um soldado deitado contra a parede à direita-Mala com Códigos do Martelo do Amanhecer.
Conecte o conector a um computador para baixar os dados necessários. Quando o procedimento de carregamento de dados estiver concluído, dirija-se ao hangar principal.
Antes de abrir a próxima porta, desça e vá para a sala de controle no canto à esquerda. No baú você encontrará outro colecionável -para destruir ozp-11.
Volte para sua equipe. Envie Jack para iniciar o mecanismo do portal.
Antes de passar pela outra porta, vire à esquerda e siga em frente. No canto escuro à direita, você encontrará um componente. Volte para sua equipe e abra o portão.
Depois de lidar com o esquadrão inimigo, vá para a parede curta à direita - ela leva a uma sala bem escondida.
Pegue o colecionável que está sobre a mesa - descrição do programa espacial OHP. Saia da sala e volte para sua equipe. Vá para a próxima sala.
Outra batalha espera por você. Preste atenção especial a vários atiradores localizados na ponte. Tente eliminá-los um por um - não se exponha a danos desnecessários. Vá para a porta do outro lado do Hangar. Atenção! Eles serão abertos por conta própria. Três inimigos irão atacá-lo. Vá em frente e ordene a Jack que abra a passagem.
Quando Jack começar a trabalhar, use a torre e prepare-se para derrotar os inimigos que chegam.
guardião de cristal-Last Enemy - Não se esqueça de derrubar seu capacete primeiro e depois atirar na cabeça dele.
Outro colecionável está no canto direito, logo atrás dos sacos de areia- Ordem do Major Toli aos legalistas.
Envie Jack para o console para chamar o portal.
Aproxime-se do console e mova a alavanca para abaixar o primeiro satélite. Infelizmente, o mecanismo está travado - você precisa desbloqueá-lo. Suba e use alguma força para mover o mecanismo. Logo você será atacado por dois seguranças.
Retorne ao portal e abra o segundo satélite. Durante a condução, você terá que lidar com um grande grupo de inimigos.
Quando você descer as escadas para o nível inferior, você será atacado por dois enxames de sanguessugas. Concentre-se em um inimigo e evite ataques desviando para o lado. Assim que o primeiro alvo for eliminado, concentre-se no próximo. Em seguida, use o console e mova o segundo satélite. Retorne ao portal.
Vá para o console e abra as portas do hangar. Siga em frente.
A estrada desce a encosta. Elimine vários inimigos.
Vamos ao cadáver perto do tanque. Pegue o colecionável deitado na etiqueta do fio terra: apenas principal.
Desça o corredor escuro. Retire o componente pelos sacos de areia.
Entre na sala que parece um centro de comando. Retire o colecionável que está em um dos consoles-discurso do major. Passe pelo portão.
O caminho desce a encosta. Tenha cuidado, várias criaturas estão esperando por você abaixo. Desça a estrada.
Você tem que derrotar outro porta-aviões inimigo. No final do corredor, peça para Jack abrir a porta.
Abra a caixa amarela à direita para obter o componente. Entre no elevador de serviço e suba as escadas. Saia do hangar pela saída principal - ninguém mais irá incomodá-lo ao longo do caminho. Retorne ao carro à esquerda em frente ao complexo. Vá para a ponte ferroviária - o local estava marcado no mapa. Em seguida, dirija-se à plataforma giratória ferroviária.
Plataforma giratória ferroviária
Prepare-se - há muitos inimigos no novo local. Entre os adversários você encontrará 2 mais fortes e mais bem armados. Preste atenção especial aos inimigos com granadas e metralhadoras.
O último inimigo a eliminar será o Crystal Guardian, acompanhado por um drone que dá um escudo ao inimigo. Elimine o pequeno robô primeiro. Caminhe para a frente e passe pela porta para a sala de controle. No canto da sala há uma etiqueta UIR colecionável: Tenente Melih. A caixa amarela contém um componente. Finalmente, ordene a Jack que mova a plataforma giratória da ferrovia. Volte para o carro e siga o trem.
Vá para a ponte de controle. Infelizmente, você encontrará outra tempestade de areia. Tente evitar turbilhões de fogo - eles o atrasarão. Os Pilares de Cristal são destrutíveis.
Existem vários inimigos no destino. Livre-se do perigo, vá para a sala de controle, pegue o lançador de foguetes.
Atire na direção da ponte - mire no local marcado na imagem acima. Espere o trem passar com segurança e depois volte para o vagão.
No caminho de volta, você encontrará um atacante e vários oponentes menores. Este é o fim do Ato 3, Capítulo 2 Engrenagens 5.