Ato 1 Capítulo 2 - Diplomacia | Passo a passo de Gears 5
Depois de retornar a New Aether, a equipe Delta deve arcar com as consequências de suas ações em Azura. O capítulo dois é o mais curto do Gears. Aqui você encontra diversos colecionáveis, acessórios e ganha um novo robô Jack.
O segundo capítulo do primeiro ato do Gears 5 começa no laboratório, onde você obtém um novo robô. Primeiro, colete o colecionável que está nas caixas-3. Planos da Geração Lancer.
Vá para a mesa e colete um módulo adicional para Jack - Flash. Agora seu robô poderá usar a habilidade de atordoar vários oponentes ao mesmo tempo.
À direita, você encontrará outra documentação médica colecionável: Marcus Fenix.
Aqui você pode testar seu robô em combate e aprender a usar as habilidades extras de Jack. Depois disso, vá para a porta que leva à sala de armas.
Sua primeira parada deve ser na academia. Outro item colecionável está na parede - um memorando para os participantes do treinamento.
Você também deve verificar o Arsenal. Pegue o componente que está sobre a mesa. Graças aos componentes, você pode desenvolver as habilidades passivas de Jack.
Antes de ir para o escritório do primeiro-ministro Jinn, verifique o vestiário no arsenal - você encontrará mais um item.