Ato 1 Capítulo 4 - Ponto de Virada | Passo a passo de Gears 5
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ATO 1
- Capítulo 1: Ao acaso
- Capítulo 2: Diplomacia
- Capítulo 3: Então Guerra!
- Capítulo 4: Ponto de Inflexão
A equipe Delta se desfaz depois que um novo inimigo aparece - o inimigo virou os drones contra os soldados. O Capítulo 4 é a última parte do Ato 1 no Gears 5. No final deste capítulo, você lutará contra o primeiro chefe.
Desça as escadas e entre no primeiro prédio à esquerda. O componente está em um quarto escuro. Saia do edifício e siga a estrada. Entre no prédio à direita.
Dentro você encontrará outra atualização para Jack - uma atualização médica. Jack agora pode aumentar temporariamente a armadura de todos os membros da equipe dentro de seu alcance.
Vá para o fogo e use a nova habilidade de Jack. Agora você pode andar pelo fogo sem perder a saúde. Seja rápido - o escudo tem uma duração limitada.
Fique na frente do prédio na esquina. Use o escudo novamente. Em seguida, entre e colete outro componente. Depois disso, vá para o local do acidente do helicóptero. Certifique-se de ativar o escudo antes de atravessar o fogo.
Vários inimigos estão esperando por você perto do local do acidente. Esconda-se atrás da parede e elimine todos os alvos. Após a luta, passe pela praça, abra o portão e siga em frente.
Saia da escada, passe pelo carro e entre em uma pequena sala de armazenamento. Dentro você encontrará um dos colecionáveis -comunicado para o staff do hotel "Boma" . Saia da sala e vá para a seção principal do Hangar.
Abra o portão de carregamento e colete outro componente que estava escondido em cima do caminhão. Vá para a próxima sala.
Aproximamo-nos da aldeia com caixas de papelão. Há outro colecionável na Terra que infelizmente é fácil de perder -Dog tag da coalizão: GEAR, que morreu no hotel.
Boma Hotel
O Hotel Bomah é um lugar bastante vasto com muitas surpresas. Além de alguns itens colecionáveis e componentes, você enfrentará novos oponentes. Na lavanderia (primeira porta à direita do corredor) você encontrará outro componente.
Assim que você aparecer na porta que leva à cozinha, você verá um novo tipo de inimigo. Um LED em sua cabeça indica que, se ele chegar muito perto, um dispositivo explosivo detonará. Tente manter o inimigo à distância.
Outros robôs adormecidos estão na sala ao lado. Você pode contorná-los - você deve andar com muito cuidado e manter uma distância segura. Outra maneira de fazer uma transição segura é realizar mortes furtivas. Aproxime-se do robô por trás e use um ataque corpo a corpo. Vá para esquerda.
Um dos robôs está bloqueando a passagem - você deve eliminá-lo. Aproxime-se dele por trás e mate-o com um ataque.
Seu objetivo é a porta do outro lado do lobby do hotel. Lembre-se de andar com muito cuidado para não alertar os inimigos. Se desejar, você também pode eliminar todos os oponentes silenciosamente. Passe pela porta.
Outro colecionável está em uma pequena alcova à esquerda.cavalo de pelúcia esquecido. Escalar.
Pegue o colecionável em uma das mesas - Brochura sobre a Cerimônia de Nascimento de Verão no Segundo Assentamento. Suba sob os móveis à esquerda e prepare-se para a batalha.
Robôs suicidas irão atacá-lo no salão de dança. Os ataques seguirão um após o outro - os robôs chegam em ondas. Você tem que ter cuidado porque os robôs virão de todas as direções. A saída do corredor fica à direita. Para abri-lo, use a motosserra. Você será atacado por 3 sanguessugas. Você deve reagir rapidamente - os oponentes são muito ágeis.
Ao descer o corredor principal do hotel, você encontrará outra grande ameaça - o Leech Swarm. Fique longe deles e continue atirando até que o inimigo esteja morto. Vá para fora.
Há muitos inimigos aqui. Além de alguns inimigos mais fracos, você enfrentará um oponente mais forte armado com uma metralhadora.
Em seguida, você encontrará outro enxame de sanguessugas. Eliminar essa ameaça deve ser muito mais eficaz, pois você terá o apoio de outras unidades. Reabasteça sua munição e depois vá para o teatro para conhecer Marcus.
Teatro
O Teatro é outro grande local no Capítulo 4 do Gears 5. Um dos componentes está em uma pequena sala de armazenamento. Para obtê-lo, você deve pedir ajuda a Jack.
No camarim você encontrará outro colecionável -Letra da música.
Outro colecionável está nos bastidores do estúdio-isqueiro velho. Vá mais longe na sala com a cena.
No final da sala, você encontrará outro colecionável - apito falso com canon Octus. Puxe a alavanca no painel e prepare-se para a batalha.
Um inimigo mais forte equipado com uma metralhadora está esperando por você atrás da cortina. Você pode matá-lo com uma arma, mas levará muito tempo. A melhor opção é usar granadas-3 deve ser suficiente.
Após a batalha, você precisa se proteger dos Suicide Mechs. Saia do palco e passe pela porta à direita. Cuidado, há outro inimigo atrás da porta.
O último componente está em uma pequena sala com diferentes níveis. Escalar. Prepare-se para a luta do chefe principal.
Você vai lutar com um adversário enorme e muito forte. Tiros regulares de uma pistola ou rifle não danificam este inimigo. Aponte para os pontos pulsantes de fogo marcados na imagem acima. Vários tiros precisos causarão uma explosão, o que reduzirá significativamente a saúde da criatura. Na última fase da luta, concentre-se no último ponto em chamas para acabar com o inimigo.