Akt 3 Rozdział 2 - Szansa na zbawienie | Gears 5 — opis przejścia
Przewodnik nawigacji:
AKT 1
- Rozdział 1: Losowo
- Rozdział 2: Dyplomacja
- Rozdział 3: Więc wojna!
- Rozdział 4: Punkt krytyczny
AKT 2
- Rozdział 1: Wezwanie
- Rozdział 2: Ku nieznanemu
- Rozdział 3: Las za drzewami
- Rozdział 4: Źródło wszystkich kłopotów
- Rozdział 5: Brudne sekrety
AKT 3
Zespół Delta wchodzi do hangaru rakietowego, aby znaleźć części satelitów Hammer of Dawn. Idź przed siebie i schodami w górę. Zajrzyj między składy amunicji po prawej stronie - znajdziesz jeden komplet. Zejdź po schodach i idź przed siebie w głąb Hangaru.
Kolejna znajdźka znajduje się przy zwłokach żołnierza leżącego pod ścianą po prawej stronie-Walizka z kodami Hammer of Dawn.
Podłącz złącze do komputera, aby pobrać wymagane dane. Po zakończeniu procedury ładowania danych udaj się do głównego hangaru.
Zanim otworzysz kolejne drzwi, sam zejdź na dół i skieruj się do sterowni w rogu po lewej. Na bagażniku znajdziesz kolejną znajdźkę -rozkaz zniszczenia ozp-11.
Wracaj do swojego zespołu. Wyślij Jacka, aby uruchomił mechanizm portalu.
Zanim przejdziesz przez drugie drzwi, skręć w lewo i idź cały czas przed siebie. W ciemnym rogu po prawej znajdziesz jeden komponent. Wróć do swojej drużyny i otwórz bramę.
Po rozprawieniu się z wrogim oddziałem udaj się w stronę krótkiej ściany po prawej - prowadzi ona do dobrze ukrytego pomieszczenia.
Podnieś znajdźkę leżącą na stole - opis programu kosmicznego OHP. Wyjdź z pokoju i wróć do swojej drużyny. Przejdź do następnego pokoju.
Czeka cię kolejna bitwa. Zwróć szczególną uwagę na kilku snajperów rozstawionych na moście. Staraj się ich eliminować pojedynczo - nie narażaj się na niepotrzebne obrażenia. Idź do drzwi po drugiej stronie Hangaru. Uważaj! Będą otwarte na własną rękę. Zaatakuje cię trzech wrogów. Śmiało każ Jackowi otworzyć przejście.
Gdy Jack weźmie się do pracy, skorzystaj z wieży i przygotuj się do pokonania nadciągających wrogów.
kryształowy strażnik-Ostatni wróg - Nie zapomnij najpierw strącić mu hełmu, a następnie strzelić mu w głowę.
Kolejna znajdźka znajduje się w prawym rogu, tuż za workami z piaskiem- Rozkaz majora Toli dla lojalistów.
Wyślij Jacka do konsoli, aby przywołał portal.
Podejdź do konsoli i przesuń dźwignię, aby opuścić pierwszego satelitę. Niestety mechanizm się zaciął - musisz go odblokować. Wespnij się na górę i użyj trochę siły, aby przesunąć mechanizm. Wkrótce zostaniesz zaatakowany przez dwóch bramkarzy.
Wróć do portalu i otwórz drugiego satelitę. Podczas jazdy będziesz musiał rozprawić się z dużą grupą wrogów.
Gdy zejdziesz po schodach na niższy poziom zostaniesz zaatakowany przez dwa roje pijawek. Skup się na jednym wrogu i unikaj ataków wykonując uniki w bok. Po wyeliminowaniu pierwszego celu skup się na kolejnym. Następnie użyj konsoli i przesuń drugiego satelitę. Wróć do portalu.
Podejdź do konsoli i otwórz drzwi hangaru. Pójść naprzód.
Droga prowadzi w dół zbocza. Wyeliminuj kilku wrogów.
Idziemy do zwłok w pobliżu czołgu. Podnieś znajdźkę leżącą na zawieszce z drutu uziemiającego: tylko major.
Idź ciemnym korytarzem. Wyjmij element przy workach z piaskiem.
Wejdź do pomieszczenia, które wygląda jak centrum dowodzenia. Wyjmij znajdźkę leżącą na jednej z konsol-przemówienie majora. Przejdź przez bramę.
Ścieżka prowadzi w dół zbocza. Uważaj, na dole czeka na ciebie kilka stworzeń. Idź wzdłuż drogi.
Musisz pokonać kolejny wrogi lotniskowiec. Na końcu korytarza poproś Jacka o otwarcie drzwi.
Otwórz żółte pudełko po prawej stronie, aby uzyskać komponent. Wejdź do windy serwisowej i idź na górę. Wyjdź z hangaru głównym wyjściem - nikt inny nie będzie Ci przeszkadzał po drodze. Wróć do samochodu pozostawionego przed kompleksem. Udaj się na most kolejowy - miejsce zaznaczono na mapie. Następnie skieruj się w stronę obrotnicy kolejowej.
Obrotnica kolejowa
Przygotuj się - w nowej lokacji jest dużo wrogów. Wśród przeciwników znajdziesz 2 silniejszych i lepiej uzbrojonych. Szczególną uwagę zwracaj na wrogów z granatami i karabinami maszynowymi.
Ostatnim wrogiem do wyeliminowania będzie Kryształowy Strażnik, któremu towarzyszy dron dający wrogowi tarczę. Najpierw wyeliminuj małego robota. Idź przed siebie i przejdź przez drzwi do pokoju kontrolnego. W rogu pokoju znajduje się kolekcjonerska etykieta UIR: Porucznik Melih. Żółte pudełko zawiera jeden składnik. Na koniec każ Jackowi przesunąć obrotnicę kolejową. Wróć do samochodu i podążaj za pociągiem.
Idź na mostek kontrolny. Niestety trafisz na kolejną burzę piaskową. Staraj się unikać ognistych wichrów - spowalniają cię. Kryształowe filary można zniszczyć.
Na miejscu znajduje się kilku wrogów. Pozbądź się niebezpieczeństwa, udaj się do pokoju kontrolnego, podnieś wyrzutnię rakiet.
Strzelaj w kierunku mostu - celuj w miejsce zaznaczone na powyższym obrazku. Poczekaj, aż pociąg bezpiecznie przejedzie, a następnie wróć do wagonu.
W drodze powrotnej spotkasz skoczka i kilku mniejszych przeciwników. To koniec aktu 3, rozdział 2 Koła zębate 5.