Akt 2 Rozdział 5 - Brudne Sekrety | Gears 5 — opis przejścia
Keith i Del udają się pod lodowiec w poszukiwaniu ukrytego ośrodka badawczego u podnóża góry Kadar. Rozdział 5 drugiego aktu Gears 5 zaczyna się od ześlizgnięcia się do podziemnej jaskini lodowej. Idź prosto. Działki laserowe strzegą wejścia do placówki Kadar. Wpadnij w ich ręce i zginiesz.
Idź do pokoju po prawej stronie. W środku znajdziesz generator. Użyj pułapki szokowej Jacka, aby wyłączyć urządzenie. Udało ci się zneutralizować jedną wieżę.
Przejdź przez pierwsze lasery, a następnie użyj urządzenia maskującego i wbiegnij do budynku. W środku znajdziesz jeden komponent i drugi generator, który należy zneutralizować w taki sam sposób jak poprzedni. Idź do Centrum Kadara.
Góra Kadar - tajne laboratorium
Idź za Nilesem. Teraz musisz zadbać o wycieki kriogeniczne, aby móc ruszyć dalej. Wejdź po drabinie. W pokoju znajdziesz jeden szczegół.
Generator jest trochę dalej - wyłącz go za pomocą pułapki wstrząsowej. Wróć do Nilesa i idź za nim.
Po drodze znajdziesz kolejny składnik. Zbierz go i kontynuuj eksplorację obiektu.
Musisz poradzić sobie z kolejnym wyciekiem cieczy kriogenicznej. Musisz użyć tarczy, aby bezpiecznie przejść na drugą stronę. W pokoju jest też jeden element. Możesz go zdobyć, gdy jesteś chroniony przez tarczę.
Generator znajduje się za pomieszczeniem. Znajdziesz również tablicę kolekcjonerską-Leksygram.
Niestety Niles cię oszukał - znajdź sposób na ucieczkę z ośrodka badawczego. Podążać za nim. Skorzystaj z ekranu ochronnego i wejdź do pomieszczenia. Wybierz drzwi po prawej i rozbij lód blokujący przejście.
Wejdź do następnego pokoju. Zwłoki prawdziwego Nilesa leżą obok konsoli. Użyj dłoni, aby zalogować się i wyłączyć blokadę. Nie zapomnij zabrać znajdującego się nieopodal komponentu.
Odzyskaj przedmiot kolekcjonerski leżący na stole analiza indywidualna: EV-194-9.
Szkicownik, kolejny przedmiot kolekcjonerski, znajduje się w pobliskim ciemnym pomieszczeniu.
W kolejnym pomieszczeniu czeka Cię walka z kilkoma przeciwnikami wystrzelonymi z kapsuł. Nie powinieneś mieć problemów z ich pokonaniem.
Zniszcz generator, by zneutralizować wieżyczki z cieczą kriogeniczną. Warto zwrócić uwagę na fakt, że możesz zbierać broń z zamrożonych postaci.
Następujące drzwi są zamknięte. Musisz znaleźć sposób na ich otwarcie. Spójrz na szyb wentylacyjny i wyślij tam Jacka.
Obudzi się więcej wrogów. Jack potrzebuje czasu na otwarcie drzwi - wykorzystaj ten czas na ćwiczenie strzelania.
Przechodząc dalej przez ośrodek badawczy, zwracaj szczególną uwagę na stworzenia z dodatkowymi nogami na plecach. Staraj się trzymać ich na dystans i nie pozwól im skoczyć w twoją stronę.
Zniszcz generator za wieżyczkami kriogenicznymi po prawej (tam, gdzie biegł demon).
Wkrótce zmierzysz się z bossem. Poproś Jacka o otwarcie drzwi i wejście do dużego zamarzniętego pomieszczenia.
Ta walka z bossem jest bardzo szkicowa i wymaga odrobiny cierpliwości. Wróg jest ślepy, co oznacza, że musisz zwabić go hałasem i wystrzelić z broni. Stań po drugiej stronie zamarzniętego stawu i zwróć uwagę demona. Kiedy zacznie się na ciebie rzucać, strzelaj w ziemię pod jego stopami.
Potwór wpadnie do wody i na chwilę zamarznie. To najlepszy moment, aby go ominąć i strzelić w słaby punkt na jego plecach. Rób to, dopóki boss nie zginie. Musisz uważać na dwa ataki - rzut kolcem i skok. Uniknij w odpowiednim momencie, a szybko pokonasz wroga.