Akt 1 Rozdział 2 - Dyplomacja | Gears 5 — opis przejścia
Po powrocie do New Aether drużyna Delta musi ponieść konsekwencje swoich działań na Azurze. Rozdział drugi jest najkrótszy w Gears. Tutaj znajdziesz kilka przedmiotów kolekcjonerskich, akcesoriów i zdobędziesz nowego robota Jacka.
Drugi rozdział pierwszego aktu gry Gears 5 rozpoczyna się w laboratorium, gdzie zdobywa się nowego robota. Na początek zabierz znajdźkę leżącą na skrzyniach-3. Plany pokolenia Lancer.
Podejdź do stołu i zbierz dodatkowy moduł dla Jacka - Flash. Teraz twój robot będzie mógł wykorzystać zdolność do ogłuszenia kilku przeciwników naraz.
Po prawej znajdziesz kolejną dokumentację kolekcjonersko-medyczną: Marcus Fenix.
Tutaj możesz przetestować swojego robota w walce i nauczyć się wykorzystywać dodatkowe zdolności Jacka. Następnie udaj się do drzwi prowadzących do pomieszczenia z bronią.
Twoim pierwszym przystankiem powinna być siłownia. Na ścianie wisi kolejny przedmiot kolekcjonerski - notatka dla uczestników szkolenia.
Warto też zajrzeć do Arsenalu. Weź komponent leżący na stole. Dzięki komponentom możesz rozwijać umiejętności pasywne Jacka.
Zanim udasz się do gabinetu Pierwszego Premiera Jinna, zajrzyj do szatni w zbrojowni - znajdziesz tam jeszcze jeden element.