z-biblioteka zbiblioteki projekt

Akt 1 Rozdział 2 - Dyplomacja | Gears 5 — opis przejścia

   Przewodnik nawigacji:

    AKT 1

Po powrocie do Nowej Ephyry drużyna Delta musi ponieść konsekwencje swoich działań na Azurze - Akt 1 Rozdział 2 - Dyplomacja | Gears 5 Opis przejścia - Akt I - Gears 5 poradnik

Po powrocie do New Aether drużyna Delta musi ponieść konsekwencje swoich działań na Azurze. Rozdział drugi jest najkrótszy w Gears. Tutaj znajdziesz kilka przedmiotów kolekcjonerskich, akcesoriów i zdobędziesz nowego robota Jacka.

Drugi rozdział pierwszego Act of Gears 5 rozpoczyna się w laboratorium, gdzie zdobywa się nowego robota - Jack - Akt 1 Rozdział 2 - Dyplomacja | Gears 5 Opis przejścia - Akt I - Gears 5 poradnik

Drugi rozdział pierwszego aktu gry Gears 5 rozpoczyna się w laboratorium, gdzie zdobywa się nowego robota. Na początek zabierz znajdźkę leżącą na skrzyniach-3. Plany pokolenia Lancer.

Podejdź do stołu i zbierz dodatkowy moduł dla Jacka - Flash - Akt 1 Rozdział 2 - Dyplomacja | Gears 5 Opis przejścia - Akt I - Gears 5 poradnik

Podejdź do stołu i zbierz dodatkowy moduł dla Jacka - Flash. Teraz twój robot będzie mógł wykorzystać zdolność do ogłuszenia kilku przeciwników naraz.

Po prawej znajdziesz kolejną znajdźkę - Dokumentacja medyczna: Marcus Fenix ​​- Akt 1 Rozdział 2 - Dyplomacja | Gears 5 Opis przejścia - Akt I - Gears 5 poradnik

Po prawej znajdziesz kolejną dokumentację kolekcjonersko-medyczną: Marcus Fenix.

Tutaj możesz przetestować swojego robota w walce i nauczyć się korzystać z dodatkowych zdolności Jacka - Akt 1 Rozdział 2 - Dyplomacja | Gears 5 Opis przejścia - Akt I - Gears 5 poradnik

Tutaj możesz przetestować swojego robota w walce i nauczyć się wykorzystywać dodatkowe zdolności Jacka. Następnie udaj się do drzwi prowadzących do pomieszczenia z bronią.

Twoim pierwszym przystankiem powinna być siłownia - Akt 1 Rozdział 2 - Dyplomacja | Gears 5 Opis przejścia - Akt I - Gears 5 poradnik

Twoim pierwszym przystankiem powinna być siłownia. Na ścianie wisi kolejny przedmiot kolekcjonerski - notatka dla uczestników szkolenia.

Warto też zajrzeć do zbrojowni - Akt 1 Rozdział 2 - Dyplomacja | Gears 5 Opis przejścia - Akt I - Gears 5 poradnik

Warto też zajrzeć do Arsenalu. Weź komponent leżący na stole. Dzięki komponentom możesz rozwijać umiejętności pasywne Jacka.

Zanim udasz się do gabinetu pierwszego premiera Jinna, zajrzyj do szatni w zbrojowni - znajdziesz tam kolejny element - Akt 1 Rozdział 2 - Dyplomacja | Gears 5 Opis przejścia - Akt I - Gears 5 poradnik

Zanim udasz się do gabinetu Pierwszego Premiera Jinna, zajrzyj do szatni w zbrojowni - znajdziesz tam jeszcze jeden element.