Ordine degli Antichi in Assassin's Creed Valhalla: dove trovare 45 membri dell'ordine
Assassin's Creed Valhalla ha 45 posizioni bersaglio dell'Ordine degli Antichi. L'eliminazione di tutti i membri dell'Ordine degli Antichi sblocca il trofeo o l'obiettivo Ultimi giorni dell'Ordine degli Antichi. Questa guida ti mostra dove trovare tutti gli Adepti dell'Ordine degli Antichi.
Puoi tenere traccia di quanti Antichi hai ucciso guardando il menu "Ordine". 13 di loro sono uccisioni automatiche della trama e non possono essere trovate al di fuori delle loro specifiche missioni principali. Hai praticamente bisogno di giocare attraverso la storia per ottenerli tutti. I restanti 32 sono nel mondo aperto. Gli zeloti sono molto forti e richiederanno un alto livello e un buon equipaggiamento. Per questi motivi, si consiglia di leggere prima la storia. Nessuno dei membri dell'Ordine è mancabile, puoi ancora trovarli tutti dopo la storia in roaming gratuito.
Sconfiggere tutti gli obiettivi dell'ordine fa anche parte della serie di missioni "Breach of Order" di Hitem. Costruisci un Ufficio nascosto nel tuo insediamento in Inghilterra e poi parla con lui. Ti darà indizi sul luogo in cui si trovano i due Antichi. Ogni membro che uccidi ti dà anche un medaglione dell'Ordine degli Antichi, che puoi restituire ad Haytham. In cambio, ti darà abilità.
Chiarimento su come cercare indizi degli antichi
Ci sono due tipi di membri dell'Ordine: 15 fanatici che viaggiano in determinate regioni sulla mappa e 30 membri della cerchia ristretta che hanno posizioni fisse e sono legati a membri superiori.
Di solito devi uccidere un membro dell'Ordine per scoprire dove trovare il prossimo. Puoi visualizzare il menu degli ordini per vedere i suggerimenti per ciascuno. Potrebbero dire qualcosa come "Investigate Elfgarstun Farm", che significa cercare lì un documento che fornisca l'indizio successivo. La ricerca di suggerimenti è facoltativa per la loro visualizzazione (a meno che non sia indicato nel manuale). Nella maggior parte dei casi, puoi saltare direttamente alla loro posizione. Tuttavia, alcuni camminano e non rimangono sul posto. Sembrano proprio dei civili e non sono contrassegnati dal tuo Corvo o dallo Sguardo di Odino. Per questo motivo, sarà difficile distinguerli nella folla. Per questo motivo, è molto utile ricevere prima dei suggerimenti se hai difficoltà a trovare un membro dell'ordine. Le posizioni dei suggerimenti sono indicate in questa guida. Puoi quindi rintracciarli dal menu dell'ordine e determina la loro posizione esatta.
I fanatici non hanno indizi su dove si trovino. Invece, sono contrassegnati da un'icona di elmo bianco entro poche centinaia di metri. Ogni volta che li vedi apparire, scansionali con lo sguardo di Odino (R3/levetta destra) e la loro posizione sarà contrassegnata in modo permanente. In questo modo, se sei di basso livello, puoi tracciare la loro posizione esatta in seguito dal menu dell'ordine.
Li esamineremo in ordine di rami, come mostrato nel menu di gioco dell'Ordine degli Antichi. Primi 15 fanatici da in alto a sinistra> in basso a sinistra> in alto a destra> in basso a destra. Quindi elementi interni a sinistra> in alto a sinistra> in alto a destra> a destra> in basso.
Scelta importante della storia
Per risparmiare tempo, si consiglia di essere cacciati dai fanatici. C'è una scelta di dialogo all'inizio della storia che determina se i fanatici ti daranno la caccia durante il gioco o se ti lasceranno in pace. Il vantaggio di cacciarli è che verranno da te invece di cercarli. Poiché viaggiano e non hanno posizioni fisse, può essere difficile trovarli altrimenti.
Ordine degli Antichi - Ramo Sinistro
falce
Il primo indizio può essere ottenuto dopo aver ucciso Woden, uno dei fanatici.
Hilda (Piuma)
Sarà possibile ucciderla secondo la storia come parte dell'arco di Vinsestra (la missione principale "Spiumare le piume"), ovvero non perderai sicuramente un incontro con lei. Non può essere trovata ed eliminata al di fuori di questa ricerca della storia.
Selwyn (Forca)
Può essere uccisa secondo la storia come parte dell'arco di Vinsestra (la missione principale "Soffocamento dalla forca"), ovvero non perderai sicuramente un incontro con lei. Non può essere trovata ed eliminata al di fuori di questa ricerca della storia.
Elfert (Sachs)
Sarà possibile ucciderlo secondo la storia come parte dell'arco di Vinsestra (la missione principale "Piercing the Saxon"), ovvero non perderai sicuramente un incontro con lui. Non può essere trovato ed eliminato al di fuori di questa ricerca della storia.
Ordine degli Antichi - Ramo in alto a sinistra
Mannaia (The Billhook)
Il primo indizio per trovarlo può essere ottenuto uccidendo Enbhert, un membro dell'Ordine.
Incudine (L'incudine)
Il primo indizio per trovarlo può essere ottenuto uccidendo Leofgifa, un membro dell'Ordine.
Turner (Il tornio)
Le informazioni sulla sua ubicazione non sono ancora disponibili.
Giglio
Le informazioni sulla sua ubicazione non sono ancora disponibili.
Wigmund (Wigmund)
Sarà possibile ucciderlo secondo la storia come parte dell'arco di Grantbridgeskir (la missione principale "Eel Island"), ovvero non perderai sicuramente un incontro con lui. Non può essere trovato ed eliminato al di fuori di questa ricerca della storia.
Vescovo Herefrith (Bruciale)
Sarà possibile ucciderlo secondo la trama, quindi non perderai un incontro con lui. Tuttavia, il momento della sua uccisione dipenderà dalla tua scelta. Durante l'arco narrativo del Lincolnshire, dovrai decidere chi diventerà il prossimo conte: Elfgar, Hunwald o Bishop Herefrith. Se voti per Elfgar o Hunvald, il vescovo diventerà immediatamente un membro dell'Ordine e dovrai fare irruzione nel suo castello, cioè lo ucciderai nella prossima missione.
Se voti per Herefrit, l'arco narrativo della regione terminerà prematuramente e in seguito scoprirai che è un cultista. Ciò accadrà dopo il completamento del tuo prossimo arco narrativo (ad esempio, dopo Jorvik). Quindi dovrai fare irruzione nella sua fortezza.
Ordine degli Antichi - ramo in alto a destra
Eanbherth (pergamena)
Può essere trovato in una casa chiusa a chiave ricoperta di piante vicino al molo nella città di Gloucestershire (Gloucestershire). L'unico modo per entrare nella casa è arrampicarsi attraverso il buco sul tetto (non devi cercare indizi per ucciderlo). Non c'è nessuno nell'edificio tranne il cultista.
Se vuoi ancora trovare degli indizi, il primo può essere ottenuto uccidendo la Junta, un membro dell'Ordine. Il secondo indizio è nel nascondiglio dei ladri, nel Gloucestershire. Cerca nella casa chiusa a chiave al centro di questo campo (entra attraverso il tunnel sotto la casa).
Dardo
Le informazioni su dove si trovi sono ancora sconosciute.
Badessa Ingeborg (Testa)
Può essere uccisa secondo la storia come parte dell'arco di Jorvik (la missione principale "Brucia il tizzone"), ovvero non perderai sicuramente un incontro con lei. Non può essere trovata ed eliminata al di fuori di questa ricerca della storia.
Gregorio (ago)
Sarà possibile ucciderlo secondo la storia come parte dell'arco di Jorvik (la missione principale "Pick of the Needle"), ovvero non perderai sicuramente un incontro con lui. Non può essere trovato ed eliminato al di fuori di questa ricerca della storia.
Audun (Vault)
Sarà possibile ucciderlo secondo la storia come parte dell'arco di Jorvik (la missione principale "Chiudere il caveau"), ovvero non perderai sicuramente un incontro con lui. Non può essere trovato ed eliminato al di fuori di questa ricerca della storia.
Ordine degli Antichi - Ramo Destro
Kyowe il Crudele
Può essere ucciso nella storia in Norvegia, poco dopo l'inizio del gioco. Sarà il primo boss che dovrai uccidere quando catturerai la tua prima roccaforte nel gioco. Impossibile perdere un incontro con lui.
Leofgifu
Per ottenere indizi sulla sua posizione, devi costruire l'Ufficio dell'Invisibile nel tuo villaggio. Successivamente, sarai in grado di scoprire la sua posizione sulla mappa. Si trova nella località di Grantbridgeskir, in un campo militare vicino a Utbech (nel nord-est, vicino all'acqua).
Junta, figlio di Junta
Per ottenere indizi sulla sua posizione, devi costruire l'Ufficio dell'Invisibile nel tuo villaggio. Successivamente, sarai in grado di scoprire la sua posizione sulla mappa. Troverai Junta nel Ledecestershire. Dirigiti verso la città di Ledecester e vai nella piazza del mercato, a nord del belvedere.
Sorella Fridesweed (Leech)
Può essere uccisa secondo la storia come parte dell'arco di Lunden (la missione principale "Bleeding the Leech"), ovvero non perderai sicuramente un incontro con lei. Non può essere trovata ed eliminata al di fuori di questa ricerca della storia.
Avgos Spearman (Freccia)
Sarà possibile ucciderlo secondo la storia all'interno dell'arco di Lunden (la missione principale "Muri e ombre"), ovvero non perderai sicuramente un incontro con lui. Non può essere trovato ed eliminato al di fuori di questa ricerca della storia.
Viselin (bussola)
Sarà possibile ucciderlo secondo la storia come parte dell'arco di Lunden (la missione principale "Break the Compass"), ovvero non perderai sicuramente un incontro con lui. Non può essere trovato ed eliminato al di fuori di questa ricerca della storia.
Ordine degli Antichi - Ramo Inferiore
rastrello
Per trovarlo, devi uccidere 6 membri dell'Ordine che sono associati a lui (ramo di sinistra).
Лира
Per trovarlo, devi uccidere 6 membri dell'Ordine che sono associati a lui (ramo in alto a sinistra).
Fulk (strumento)
Sarà possibile ucciderlo secondo la storia come parte dell'arco dell'Essex (la missione principale "Storm of the Walls"), ovvero non perderai sicuramente un incontro con lui. Non può essere trovato ed eliminato al di fuori di questa ricerca della storia.
Vice
Per trovarlo, devi uccidere 6 membri dell'Ordine che sono associati ad esso (ramo in alto a destra).
Gorm Kjotvesson (Kiel)
Per prima cosa devi uccidere 6 membri dell'Ordine nel ramo destro che sono legati ad esso (Kjotwe, Leofgifu, Junta, Sister Fridesvid, Avgos, Viselin). Questo sbloccherà una nuova missione principale chiamata "In a Strange Land". Come parte di esso, dovrai parlare con Hasim nell'Ufficio dell'Invisibile. Ti consiglierà di parlare con Randvi.
Quando raggiungi il personaggio desiderato, seleziona la mappa dell'Alleanza da visualizzare e scorri fino alla fine (a sud di dove finisce la mappa dell'Inghilterra) per rivelare una nuova posizione. Ora parla due volte con la donna al molo nel tuo insediamento per recarti a Vinland.
Nella nuova regione, devi completare 2 compiti principali per uccidere Gorm: "Hunting Grounds" e "Beast Hunter". Il problema è che il personaggio non sarà segnato sulla mappa, quindi devi trovarlo tu stesso in uno degli accampamenti di Vinland. Si trova nel campo occidentale chiamato "Narflet" (la posizione desiderata è mostrata negli screenshot sopra).
Padre
Per rivelare dove si trova, devi uccidere tutti gli altri 44 membri dell'Ordine degli Antichi. La sua posizione è ancora sconosciuta.