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SpongeBob SquarePants : Battle for Bikini Bottom - Réhydraté. Procédure pas à pas 100% Jeux

прохождение

Notre guide et une présentation détaillée de tous les niveaux du jeu vous aideront à trouver les spatules dorées nécessaires pour avancer, ainsi que la bataille avec chaque boss de SpongeBob SquarePants : Battle for Bikini Bottom - Rehydrated

Très tôt игры regardez autour de chaque pièce et interagissez avec chaque panneau en bois qui porte un "point d'interrogation". Ils vous permettront d'apprendre les mécaniques de base du jeu :

  • ➤ Slip représentent les réserves de santé de Bob l'éponge. Rassemblez des culottes à l'emplacement pour restaurer HP.
  • ➤ Chaussettes - objets de collection.
  • ➤ Paillettes - des objets qui vous permettent d'accéder à différentes pièces ou d'améliorer Bob l'éponge.
  • ➤Spatule dorée - des éléments d'histoire qui vous permettent d'accéder à de nouveaux niveaux.
  • ➤En cliquant sur TAB, vous pouvez voir le montant actuel de tous les éléments répertoriés ci-dessus.
  • ➤Cliquez sur ESCpour voir une liste des niveaux de l'histoire et les progrès que vous avez réalisés jusqu'à présent.

Champs de méduses

Après avoir trouvé la spatule dorée et exploré toute la maison, sortez et regardez la cinématique. Ensuite, dirigez-vous vers la station de taxi et dirigez-vous vers Jellyfish Fields. Dans notre procédure pas à pas, l'emplacement des objets les plus précieux - chaussettes et omoplates - sera indiqué. Tout d'abord, avancez et réparez le pont à gauche. Suivez plus loin et vous verrez tomber des noyaux sous la forme de poissons volants. Sautez sur les rebords à gauche, au bord de la rivière. L'un d'eux aura un bouton. Frappez-le en sautant et en appuyant sur RMB. Des barils apparaîtront dans l'eau. Sautez dessus pour trouver une chaussette sur une île séparée.

Revenez en arrière et montez jusqu'au canon qui tire des boulets de canon. Parlez à Gary, allez à sa droite et attrapez le bungee. En vous balançant, appuyez sur "Espace" pour ramasser une spatule dorée.

Continuez à monter en appuyant sur le bouton près de Gary. Au sommet, vous verrez des fleurs de tremplin. Sautez dessus pour atteindre un énorme champignon avec une chaussette. Revenez en arrière et sautez sur le pont pivotant pour atteindre et ouvrir la deuxième boîte. Maintenant, vous pouvez vous déplacer entre eux. Continuez, détruisez les robots et le duplicatron. Après avoir ouvert la porte, prenez la pelle dorée et allez dans un nouvel endroit.

grottes de méduses

Descendez la pente, tuez tous les ennemis et détruisez 3 duplicateurs. Il y aura 3 boutons à côté d'eux. Activez-les et vous pourrez sauter sur les plateformes à Patrick. Ici, vous recevrez également une spatule dorée.

Vous contrôlez Patrick. Suivez en avant, ramassez des fruits avec RMB et jetez également sur les boutons pour ouvrir des passages. Sautez en avant avec le trampoline. Debout dessus, lancez un fruit sur la cible. Avant cela, vous devrez trouver un arrêt de bus. Elle seule vous permet de basculer entre les personnages ! C'est-à-dire que vous ne pouvez pas le faire comme bon vous semble.

Allez dans la grotte et entrez à l'intérieur. Jeter le même fruit en deux boutons. Continuez dans la grotte en évitant les pointes. Ensuite, vous devrez installer les fruits les uns sur les autres et sauter sur les rebords. Et puis tu glisses vers le bas. Faites attention au cube de congélation sur la gauche. Jetez-le comme un fruit dans la vase et courez après la chaussette.

Montez tout en haut, mais ne vous précipitez pas pour vous déplacer vers un nouvel emplacement. Au lieu de cela, étourdissez les robots avec des massues (vous devez sauter et frapper le ventre au sol à côté d'eux, mais pas sur eux), prenez l'un des robots et lancez-le sur le bouton à gauche. Sautez-y pour détruire le duplicateur et ramassez la pelle dorée.

lacs de méduses

Traversez de l'autre côté du pont et discutez avec la dame à droite. Traversez le pont, où la femme pointe, indiquant que les robots ont laissé tomber une pelle dans l'eau. Le duplicateur est au loin. Il créera des robots avec des massues. Vous devez les étourdir avec un coup de poing dans le ventre, puis les jeter dans des conteneurs dans l'eau situés autour de l'île. Lorsque vous détruisez tout, l'eau va couler et vous pouvez sauter sur la plate-forme avec la spatule dorée.

Retraversez le pont. Vous pouvez prendre le long chemin vers la droite, tuant beaucoup d'ennemis, ou vous pouvez tourner à gauche et sauter les trois idoles en mouvement. D'une manière ou d'une autre, le chemin vous mènera à l'étage, où il y aura un mur de pierre avec une idole du tonnerre. Approchez-vous de lui pour l'activer puis reculez. Après l'explosion, vous pourrez sauter sur les rebords. Cela fait, accédez au duplicateur par le haut et regardez à gauche. Voir la chaussette? Prenez-le et revenez avec la fleur trampoline. Suivez plus loin le long de la falaise. A côté du bloc de glace, descends le long de la falaise et trouve une autre chaussette. Tout en haut, tuez deux ennemis avec des canons et prenez la spatule dorée. Passez.

Mont Spork

À cet endroit, vous devrez combattre le boss - le roi des méduses. Fuyez-le, et lorsqu'il s'arrête, sautez deux fois pour, d'une part, éviter le nuage électrique, et d'autre part, essayez d'endommager le boss jusqu'à ce qu'il soit électrifié. Il faudra le frapper trois fois, et il sera vaincu. En même temps, après chacune des deux premières frappes, il libérera des méduses ordinaires - d'abord rouges, puis bleues.

Après la victoire, prenez un pot de gelée, activez la boîte en carton sur le côté et roulez vers le bas. A la toute fin, sautez pour ramasser la spatule dorée. A défaut, trouvez la deuxième caisse à proximité et revenez au sommet de la colline où vous avez combattu le Roi des Méduses pour refaire la descente. Allez ensuite au panneau EXIT et utilisez le trampoline. Vous reviendrez au début du lieu. Utilisez la station de taxi.

Centre du bas de bikini

C'est le deuxième emplacement du jeu. Vous pouvez y accéder dès que vous récupérez 5 spatules dorées. Si vous avez suivi notre guide, vous devriez en avoir 8.

Pour commencer, prenez deux barres. Allez ensuite à droite et vous verrez un canon tirer des projectiles métalliques. Devenez pour que, tirant sur vous, le canon frappe les idoles du tonnerre (rouge) et détruise les tours. Il y a 4 tours au total. Pour détruire celui le plus à droite, placez-vous derrière lui et commencez à rebondir (sans sauter, les projectiles voleront trop bas). Lorsque vous détruisez toutes les tours, vous verrez 4 boutons à leur place. Frappez-les et le canon sera détruit, et une spatule dorée apparaîtra sur la statue. Montez sur la statue en sautant d'abord sur les jambes, puis sur le bouclier et la tête. Après cela, longez le bord de l'emplacement, à droite des bâtiments, pour voir l'ennemi avec un canon. Derrière lui, il y a une niche avec une chaussette.

Revenez en arrière, appuyez sur le bouton et touchez la boule jaune. Vous allez vous transformer en boule. Passez la porte avant qu'elle ne se ferme. Battez de nouveaux ennemis et prenez la barre. Réactivez ensuite le bouton et roulez comme une balle en évitant les flaques rouges.

Continuez à avancer et utilisez à nouveau la transformation en boule. Sautez par-dessus le ravin puis sous la forme d'un ballon sautez dans le trou depuis la bouée de sauvetage. Il y a une coquille à gauche du trou. Après avoir payé 2100 étincelles, vous ouvrirez la voie vers l'emplacement de Sea Needle. Mais ne vous précipitez pas. Après avoir sauté dans la bouée de sauvetage et rencontré Gary, vous débloquerez un nouveau personnage - Sandy. Montez les rebords et passez à Sandy en utilisant l'arrêt de bus. Sautez un peu plus haut et descendez vers le bateau à la barre. Sautez encore plus loin et descendez vers le gros tuyau bleu à droite, où se trouvera une chaussette.

Montez encore plus haut, jusqu'au duplicateur. Ici, vous pourrez ouvrir la deuxième boîte en carton (la première est en bas). Volez d'abord derrière la pelle dorée, et de là - vers la droite, vers le canon et le volant. Si vous remontez vers la boîte, sautez et volez à droite du canon, où une chaussette est cachée sur un rebord autour de la tour.

Syngnathe

Courez et récupérez 2 volants. Passez ensuite à Bob l'éponge et parlez à M. Krabs. Il dira qu'il vous donnera une spatule en or si vous détruisez toutes les idoles. Trois chemins partent de la pièce principale (vous n'ouvrirez pas la quatrième porte). Et il y a des vitres brisées devant tout le monde. Derrière eux apparaîtra le bungee. À l'aide de l'élastique, détruisez toutes les idoles.

Les toits

Retournez au premier endroit, la ville, et montez jusqu'à la spatule dorée que vous avez trouvée plus tôt en tant que Sandy. Allez à l'ouverture par l'icône EXIT. Cela vous mènera à un nouvel endroit. Faites immédiatement le tour du bâtiment derrière vous et passez en éponge. Saute sur le bouton, vole sur le trampoline qui apparaît et saute devant les hélices qui tournent pour ramasser la chaussette. Puis sautez vers le bas. Basculez vers Sandy et sautez vers la gauche jusqu'à ce que vous atteigniez le coquillage. Payez 2100 Glitter et sautez rapidement sur des crochets sur lesquels vous pouvez tirer Sandy. Vous reviendrez à la tour supérieure au tout début de l'emplacement, et il y aura une spatule dorée.

Revenez à l'endroit où vous avez activé le bouton pour 2100 Glitter. Volez dans l'autre sens et escaladez la tour avec le volant. Saute encore plus haut, récupère les volants et les chaussettes. À la toute fin, vous devrez sauter sur le tuyau bleu du trampoline, puis glisser dessus pour atteindre le dernier segment. Sautez ensuite sur les tapis roulants et rejoignez la spatule dorée. Il y a une autre chaussette derrière la tour avec la porte.

Phare

Ici, vous devrez descendre et détruire les duplicateurs en cours de route. Dès que vous vous trouvez tout en bas, vous pouvez trouver le dernier volant. De plus, il y aura une spatule dorée. Là où il y avait un volant, il y a un bouton. En cliquant dessus, vous activez les trampolines. Sautez tout en haut pour trouver la chaussette. Et puis descendez et sortez dans les rues. Retour à la station de taxi. Si vous avez récupéré les 11 heaumes, vous recevrez une autre spatule dorée.

Lagon Goo

Pour vous rendre à cet endroit, vous devez collecter 10 spatules dorées. Vous les avez certainement déjà ! Soit dit en passant, à côté de la transition vers cet endroit se trouve Patrick. Si vous lui parlez, vous obtiendrez une autre chaussette.

Avancez jusqu'à ce que vous rencontriez un crabe rouge. Il vous confiera la tâche: vous devez diriger les réflecteurs vers le robot qui a volé l'huile de bronzage. A proximité se trouve la première tour. Appuyez sur l'un des deux boutons de chaque tour sur laquelle la lumière tombe. Si la lumière de la tour va "dans le lait", appuyez sur un autre bouton. C'est-à-dire que la lumière doit être réfléchie à chaque fois vers la tour suivante. À la fin, il ira dans une tour éloignée. Vous n'en êtes pas encore là !

Près du bar, vous rencontrerez une femme familière. Maintenant, au lieu de volants, elle demande de sauver des enfants volant dans des ballons. L'un d'eux est ici. Tenez-vous sur la croix rouge et appuyez sur E pour frapper. Suivez la droite, sautez sur les rondins et occupez-vous du deuxième enfant dans les ballons. Le troisième enfant en ballons est à proximité. Tenez-vous sur les rondins et frappez sous le pont de manière à le jeter de l'autre côté. L'enfant volera juste au-dessus. Également sur ce pont, vous pouvez sauter jusqu'au duplicateur et le détruire. Sautez sur le toit du bar et prenez la chaussette.

Suivez et sautez sur les bûches. Roulez et continuez à sauter par-dessus les bûches sur la gauche. Ainsi, vous pouvez sauver deux autres enfants dans des ballons. Revenez à la femme pour la spatule. Avance plus loin et avant d'entrer dans la grotte, détruis l'idole bleue et saute celles de pierre. Avant que le rouge n'explose, montez la colline et sautez sur la colline voisine pour la chaussette. Allez à la partie suivante de l'emplacement et sautez sur les panneaux latéraux jusqu'à ce que vous soyez tout en haut. Pour ramasser la chaussette, il faut attendre que l'eau monte, puis y jeter un glaçon (par Patrick). Et donc vous devez monter à l'étage et vous déplacer le long de la clôture de sable, en évitant les balles qui volent vers vous. Tout en haut, vous recevrez une spatule dorée. Avant de traverser le pont vers le nouvel emplacement, sautez à travers les plates-formes en bois sur le tonneau et de là sur le trampoline pour voler et trouver la chaussette.

La prochaine fois que vous reviendrez ici après la jetée du lagon Gu. Ceci fait, activez la dernière tour de sauvetage pour détruire le robot. Utilisez le cercle apparu dans l'eau pour sauter au début de l'emplacement et parler au personnage qui a émis la tâche. Vous recevrez une spatule dorée.

Avec le même Patrick, monte à l'étage aux tours de secours, détruis le duplicateur et lance le fruit sur le bouton des ballons. Sautez sur les plates-formes flottantes jusqu'au bouton suivant. Répétez les étapes pour vous rendre à la tour de sauvetage la plus éloignée et récupérer la chaussette.

Maintenant, avancez profondément dans l'emplacement où vous devez sauter sur les bûches dans l'eau. Là où les dragons cracheurs de feu apparaissent pour la première fois. Mais au lieu de sauter, lancez l'idole de pierre sur la droite pour gravir la colline. Dépense 2200 Glitter sur le Shell puis saute sur les plongeoirs et les matelas pneumatiques dans l'eau pour arriver à la spatule dorée.

Grottes marines du lagon Gu

Tout est simple dans cet endroit. Avancez d'abord. Veuillez noter que l'eau monte et descend, donc certaines bûches peuvent être temporairement inondées. Accédez aux ponts qui peuvent être retournés. Retournez le pont pour aller à droite. Suivez la grotte dans le sens inverse des aiguilles d'une montre et activez les boutons au plafond (faites attention aux marques rouges en bas). Au final, vous ferez un tour complet, mais grâce à l'activation des boutons, vous pourrez accéder à la plate-forme centrale (retournez le pont dans sa direction). Là, activez le dernier bouton et sautez vers la spatule dorée. Et il y aura une transition vers un nouvel emplacement.

Jetée de la lagune de Gu

Tout d'abord, passez à Patrick et parlez à Krabs. Avancez et jetez les fruits au kiosque du robot. Retournez à Krabes. Il demande de tuer les robots sur le trajet avec des voitures électriques. Suivez profondément dans l'emplacement. Activez le manège avec des idoles sortant des trous. Détruisez tout dans le temps imparti et obtenez une chaussette. Un peu plus loin, il y aura une patinoire. Saisissez le fruit et suivez le duplicateur en contournant les robots. Si vous le détruisez, vous obtiendrez une autre chaussette. Continuez à avancer et bientôt vous arriverez à une fourche. Tout d'abord, allez à droite, passez devant les diapositives sur lesquelles vous pouvez glisser. Il y aura une attraction avec des voitures électriques.

Lancez un fruit sur le bouton et tuez tous les robots du trajet. Descendez ensuite de l'autre côté et suivez ci-dessous pour trouver un glaçon. Congelez l'eau et passez à un autre glaçon. Arrivez à la spatule dorée et utilisez les mêmes glaçons pour revenir en arrière. Le trampoline est à droite. Utilisez-le comme Patrick pour retourner au premier emplacement du niveau (sur l'îlot central, où se trouve le robot qui a volé la crème solaire).

Puisque vous avez traité le robot dans le kiosque et les voitures électriques, vous pouvez maintenant retourner à Krabs pour une récompense - une spatule dorée. Enfin, revenez aux voitures électriques et passez à l'éponge. Montez sur la plate-forme précédente et dépensez 2200 Glitter sur le Shell. Un trampoline apparaîtra. Sautez puis sautez à l'élastique. De là, vous pouvez saisir la dernière spatule dorée. Quittez l'emplacement.

Patron Robot Sandy

Cette bataille commencera après que vous ayez accumulé 15 spatules dorées et que vous puissiez ouvrir la barrière bloquant le chemin vers une autre partie du Bikini Bottom (hub du jeu). Le combat se compose de trois étapes. Sur le premier, vous contrôlez l'éponge. Fuyez le robot et lorsqu'il attaque en sautant au sol, frappez le sol (l'éponge s'envolera et des marques rouges apparaîtront en dessous). Vous infligerez des dégâts. Faites cela trois fois. Ensuite, vous contrôlerez Patrick. La seule chose qui changera, c'est que le robot utilisera désormais une technique supplémentaire - pousser à partir des cordes. Il suffit de faire un double saut pour survoler les sources. Et quand le robot vous saute au sol, frappez le sol, ramassez la tête du robot et jetez-le dans le boîtier électrique sur le côté de l'anneau. Faites cela trois fois. Enfin, à la dernière étape, vous contrôlez à nouveau l'éponge. Frappez le sol pendant que le robot vous jette. Grâce à cela, il va retirer sa tête et tourner devant lui. Courez sous la tête et attaquez-la d'un coup de bas en haut (touche E). Répétez les étapes trois fois.

Rusalogovo

Avancez le long de la nouvelle partie de Bikini Bottom et entrez dans la maison de repos à droite. Parlez à l'homme derrière le téléviseur pour vous rendre dans un nouvel endroit. Suivez en avant et tuez l'ennemi. Désormais, le bubble bowling s'offre à vous. Montez et vous verrez des pales en rotation avec l'image de balles. Faites un clic droit pour faire tourner l'éponge avec votre main droite, puis relâchez pour lancer une balle et tourner les lames dans le sens des aiguilles d'une montre. Traversez le pont et lancez la boule à bulles dans la goupille de la petite maison. Avancez jusqu'au bout de l'emplacement, tuez les ennemis, prenez la pelle dorée et rendez-vous au nouvel emplacement.

La salle principale de Rusalogov

Descends et tourne les pales pour accéder à une plate-forme rotative avec des gadgets électriques. Sautez à l'arrêt de bus et passez à Patrick. Suivez le gars à la télé. Il demande d'activer trois boutons avec un fruit. Alors faites-le. Vous devrez surmonter de petits obstacles. Dans le cas du pont avec des cubes rouges, vous devez vous déplacer le long des plates-formes bleues. Lorsque vous avez terminé, parlez à l'homme et récupérez une spatule dorée.

Il y a un trampoline à côté de l'homme près de la télé. Tenez-vous dessus et lancez le fruit pour qu'il s'envole. Parlez à un autre personnage. Sautez à huit cylindres. Vous devez lancer le fruit sur les boutons de manière à ce que les 8 parties soient tournées vers le centre. Chaque fois que vous lancez sur l'un des cylindres, celui-ci et les deux cylindres latéraux (gauche et droit) tournent. Prenez la spatule dorée du donneur de quête. Activez le moniteur à côté en appuyant dessus. Lorsque vous glissez sur la pente, à la toute fin, sautez jusqu'au bout.

Suivez la plate-forme tournante avec des gadgets électriques. En tant qu'éponge, lancez la balle sur le bouton vert en forme d'épingle. Sautez à gauche de celui-ci, tuez l'ennemi au chapeau de cow-boy et faites tourner les lames avec une boule à bulles. Montez sur la plate-forme abaissée, tuez les ennemis et faites de même avec le bouton vert de la quille. Tournez à nouveau les pales et montez. Activez le bouton sous la forme d'une épingle verte. Descendez sur la première plate-forme avec des gadgets électriques. Sautez sur le convoyeur et courez contre son mouvement. Montez en poussant les murs. Prenez la spatule dorée et écoutez l'ordinateur. Activez le deuxième moniteur. Déplacez-vous vers un nouvel emplacement.

Tunnel de sécurité de Rusalogova

Déplacez-vous dans les tunnels en choisissant des tuiles bleues. Puisqu'au début, la tuile bleue devient jaune, puis elle devient rouge. Vous arrivez donc tout en haut, où vous pouvez activer le troisième moniteur, ainsi que ramasser la spatule dorée. Dépensez également 2300 Glitter sur un coquillage à proximité. Après cela, vous pouvez sauter le long des convoyeurs afin de trouver une chaussette au bout du chemin.

Zone de balles roulantes

Dans cette salle, vous trouverez le quatrième moniteur. Il y a aussi un puzzle complexe qui peut être résolu pour obtenir une spatule dorée supplémentaire. Mais pour être honnête, je ne me suis pas cassé le cerveau. De plus, il y avait beaucoup de lames.

La salle principale de Rusalogov

En revenant ici, parlez à l'ordinateur (vous devez monter les escaliers). Si vous avez allumé les 4 moniteurs, vous obtiendrez une spatule dorée. Une boîte s'ouvrira également sur la gauche. Lancez la boule de musique sur le bouton rouge.

Zone du système de confinement des méchants

Après avoir activé le bouton, retournez-vous et voyez qu'un pont est apparu. Vous pouvez maintenant vous rendre à cet endroit. Ici, vous combattrez le boss - Shrimp. Courez en rond et sautez par dessus les bulles lancées par le boss. J'ai remarqué que plus vous faites un double saut souvent, plus vite il s'arrêtera. Lorsque le boss arrête son attaque, plusieurs chemins bleus resteront sur le lieu. Tenez-vous dessus, maintenez RMB pour faire tourner votre bras, puis lancez une bulle sur l'ennemi. Cela devra être répété trois fois. Après la victoire, vous recevrez une spatule dorée. Pour sortir d'ici, utilisez la boîte en carton près de l'ordinateur principal. Il vous ramènera au début de l'emplacement.

La cabane dans les arbres de Sandy

Allez chez Sandy, qui se trouve en face de la maison de repos. Tuez tous les ennemis, y compris les duplicateurs, dans le temps imparti, pour lequel vous recevrez une spatule dorée.

Fond rocheux

Cet emplacement nécessite 25 spatules en or. Il est situé entre la maison de Sandy et le poste de police.

Parlez à la femme au début de l'emplacement. Elle demande à trouver 6 tableaux. Passez devant le robot endormi. Pour ce faire, maintenez la touche Maj enfoncée. Immédiatement derrière lui, sur le rocher sera la première photo. Déplacez-vous également silencieusement sur les plates-formes faibles afin qu'elles ne s'effondrent pas. Ensuite, vous devez trouver quatre boutons verts. Certains d'entre eux sont cachés derrière les arbres. Au fait, vous pouvez détruire ces robots. Il suffit de se faufiler près d'eux et d'attaquer. Une fois tous les boutons activés, des crochets apparaîtront dans les airs pour attraper Sandy, ainsi qu'une grille en bois pour le duplicateur s'ouvrira. Montez vers lui et détruisez. Activez le bouton, transformez-vous en boule et roulez jusqu'au bouton suivant. Activez-le et avancez le long du pont. Une fois à l'étage, repoussez les murs. Tout en haut, il y aura une station pour changer de personnage.

Gérer Sandy. Volez sur les toits à l'aide de grappins. Au milieu de l'emplacement, il y aura une chaussette sur le rocher à droite. Et si vous regardez encore plus bas, vous verrez la deuxième image. Remontez à l'étage et volez jusqu'au bout de l'emplacement. Prenez la pelle dorée et allez au musée.

Musée à Rock Bottom

Dans cette partie du niveau, vous devrez désactiver les mécanismes de défense. Sautez d'abord à gauche, entre les flux d'énergie en rotation, et appuyez sur le premier bouton. Revenez au point de départ et sautez vers la droite dès que le courant est parti. Appuyez sur le deuxième bouton. De cette façon, vous devez en désactiver deux autres. Et puis revenez à l'original, et sous le podium, d'en bas, ramassez la chaussette. Dirigez-vous vers la partie suivante de l'emplacement, prenez le tableau et tuez quelques dormeurs. Appuyez ensuite sur le bouton à droite, près des idoles rouges. Escaladez ensuite les lasers en utilisant les plates-formes en bois comme balançoires. Ci-dessous, deux autres boutons. Lorsque vous les activez, les lasers s'éteignent. Après avoir tué les robots, escaladez à nouveau les plateformes et rejoignez la spatule dorée. Déplacez-vous le long des murs, jusqu'au tout début du niveau, mais déjà au sommet. Là, sautez sur les lustres en forme de roues suspendues pour suivre à nouveau dans la direction où vous avez trouvé la spatule. En chemin, vous pourrez ramasser un tableau. Il y a aussi deux chaussettes à gauche et à droite, mais seule Sandy peut les ramasser.

Fosse des ténèbres croissantes

Avance. Des plates-formes apparaîtront dans l'abîme. Sautez par-dessus, appuyez sur le bouton au sol et roulez plus loin pour franchir la porte ouverte. Ensuite, avancez vers la droite sur la plate-forme en ruine et dépensez 2400 Glitter. Une corde apparaîtra sur laquelle vous pourrez ramasser une chaussette. Revenez sur le pont et activez l'arrêt de bus. En tant que Sandy, volez dans la direction opposée pour trouver le tableau sur la montagne. La lame n'a pas encore été atteinte. Retournez à l'arrêt de bus et sautez en avant. Sandy discutera avec Plankton. Vous vous retrouverez sur une colline avec le premier laser. Regardez en bas à gauche pour voir un rebord ci-dessous. Sautez dessus, prenez la chaussette et appuyez sur le bouton. Un crochet apparaîtra qui vous permettra d'accéder à la spatule dorée depuis le rebord où se trouvait l'image précédente.

Vous devez sauter dans trois directions différentes, en saisissant des crochets pour activer les boutons des trois lasers. Vous pouvez également trouver le dernier tableau en cours de route. Retournez voir Plankton et prenez la spatule dorée. Retournez au milieu de l'emplacement, à l'arrêt de bus. Un peu plus loin, sautez à gauche, en direction du grand panneau EXIT. Vous activerez la case. Revenez à travers la boîte jusqu'à l'arrêt de bus et passez à Sponge. Utilisez à nouveau la boîte et tuez les ennemis tout en avançant. Vous trouverez une pelle dorée et une transition vers un nouvel emplacement.

Plage du lagon de Goo

Vous reviendrez au premier emplacement. Sautez sur la plate-forme de gauche pour revenir voir la femme qui vous a confié la tâche de retrouver tous les tableaux. Si tout est collecté comme le nôtre, vous recevrez une spatule dorée. Revenez sur la même plate-forme vers le haut et utilisez l'autre à droite. Vous vous retrouverez chez M. Krabs. Il dira que l'omoplate a glissé vers le bas. Appuyez sur le bouton et commencez à rouler vers le bas. Vous ne pouvez pas entrer en collision avec des cases rouges. Sinon, vous n'aurez pas le temps de ramasser la spatule dorée. Si cela ne fonctionne pas, une boîte s'activera à proximité, vous permettant de revenir au sommet. Vous pouvez quitter l'emplacement (1 spatule introuvable).

montagne de sable

Il faut 30 spatules pour arriver ici. Après être descendu, partez vers la droite et détruisez le bonhomme de neige pour obtenir une chaussette. Montez jusqu'à la maison à droite, payez 1500 étincelles et allez à Guppy Mound.

Mont Guppy

Parlez à Miss Puff et dévalez la montagne pendant un moment. Pour éviter la grande barrière d'idoles rouges, vous devez d'abord sauter sur le chemin de gauche et appuyer sur le gros bouton (le chevaucher). Si vous avez le temps, vous pouvez vous procurer une spatule dorée auprès de Miss Puff. Ci-dessous, vous devez tuer tous les ennemis, en détruisant les duplicateurs à gauche et à droite. Il y a 2 boutons derrière eux. Activez-les et allez à la fin du niveau, où se trouvera une spatule dorée. Il y a aussi une boîte qui permet de retourner à l'étage chez Miss Puff.

Colline de Flet

Allez à la maison un peu plus loin et à droite. Payez 1500 Glitter pour entrer dans Flounder Hill. Cette fois, vous aurez 110 secondes. Il est important de ne pas percuter les bonhommes de neige et d'éviter les pointes. Si vous investissez dans le temps, revenez pour une récompense. Si ce n'est pas le cas, revenez quand même et réessayez. Ci-dessous, comme la dernière fois, vous devez détruire deux duplicateurs, appuyer sur les boutons et vous rendre au bout de l'emplacement de la spatule dorée. Une autre spatule en or sera décernée pour le contre-la-montre.

montagne de sable

Enfin, franchissez la troisième porte pour 1500 Glitter. Cette fois, le test sera très difficile. Vous devez constamment rechercher des coupures, sauter par-dessus lorsque le chemin serpente. En bas, il faut activer deux boutons et ramasser la spatule dorée. Vous en recevrez un autre pour le test. Ainsi, ici nous avons collecté 6 lames.

Allez à la maison numéro 2 depuis l'emplacement principal. Près de lui se tient l'escargot Gary. Utilisez le cactus rouge pour sauter sur le balcon avec le bouton à droite. Activez-le. Des crochets pour Sandy apparaîtront. Mais ne vous précipitez pas. Sautez sur le balcon à gauche, à partir de là - plus loin sur le chemin menant à la coquille. Payez 2500 Glitter pour obtenir un élastique. De là, vous pouvez ramasser une spatule dorée. Retournez au bouton de la maison n ° 2 en tant que Sandy et sautez sur les crochets. Accrochez-vous à eux et volez de plus en plus haut. Ainsi vous prendrez de l'altitude et pourrez voler jusqu'au balcon supérieur de la même maison numéro 2 pour ramasser la spatule dorée.

Patron - Robot Patrick

Passez 40 spatules. Pour aller au parc industriel. La première étape du combat contre le boss est simple. Évitez-le jusqu'à ce qu'il tombe sur le cul. Courez et frappez dans le dos, où la note « Frappez-moi ici » est accrochée. Dans la deuxième étape, vous contrôlez Sandy. Attaquez le robot pour la première fois de la même manière que dans le cas de l'éponge. Cependant, une flaque toxique apparaîtra plus loin. Sautez et accrochez-vous à des crochets flottant dans les airs avec une corde. A chaque fois, des caisses en bois tomberont dans le liquide toxique. Tenez-vous dessus pour battre le robot lorsqu'il tombe. Dans la troisième étape, en contrôlant à nouveau l'éponge, attendez que le robot tombe, puis lancez des boules à bulles dans son dos.

Bas de bikini

Le bâtiment Garbage Bucket se tient à côté de vous. À l'intérieur se trouve l'entrée du laboratoire de Plankton. Pour y arriver, vous devez collecter 75 spatules dorées. À ce jour, si vous avez suivi notre procédure pas à pas, vous devriez avoir au moins 48 pièces.

En face se trouve le Krusty Krabs. Parlez à Krabs, entrez et détruisez tous les robots. Utilisez les idoles rouges dans le coin droit pour monter à l'étage. Tuez lentement deux dormeurs, puis faites demi-tour et voyez qu'il y a un duplicateur sur le faisceau éloigné. Détruisez-le et tuez les robots restants. Sortez et parlez à Krabs, qui vous récompensera avec une spatule dorée.

Retournez dans la maison de Squidward (ouvrez le menu ESC, sélectionnez Bikini Bottom et appuyez sur Espace pour voir quelles pagaies n'ont pas encore été obtenues), sautez dedans et commencez à tout casser. Vous pouvez avoir une vue d'ensemble. Lorsque Squidward s'ennuie, il vous donnera une spatule dorée. Et dans la maison de Patrick derrière lui, il y a une chaussette.

Pour récupérer la spatule dorée du haut de l'ananas, rendez-vous au début de Bikini Bottom. Vous voyez la maison de l'ananas ? Derrière lui, il y a un cube sur des ballons. Frappez-les en appuyant sur E (tout en se tenant sous le cube). Appuyez également sur le bouton au sol à gauche de la maison sous la forme d'une tête de pierre (cachée sous les idoles). Des plates-formes apparaîtront. Depuis la maison de Patrick, déplacez-vous vers la maison en forme de tête de pierre. Il y aura des sous-vêtements dorés qui augmenteront en permanence votre maximum de HP. Puis de là, sautez sur les plateformes pour ramasser la spatule sur le toit de la maison en forme d'ananas.

Enlevons la pagaie du haut du banc de tennis. Déplacez-vous là où il y a une fontaine avec un poisson doré (statue). Il y a un bâtiment sur la gauche. Marchez sur la dalle pour ouvrir la cage et lancez la boule à bulles. Des cubes apparaîtront dans les airs et un trampoline. Sautez d'abord sur la tâche la plus proche pour ramasser la culotte dorée. Puis sautez sur les cubes rotatifs jusqu'au toit du bâtiment distant pour obtenir une spatule dorée.

À l'intérieur du seau à ordures, montez sur le téléviseur, depuis celui-ci - sur le tuyau contre le mur. Sautez pour obtenir la spatule dorée. Vous devez avoir au moins 53 omoplates. Vous avez besoin de 50 pour commencer le niveau suivant.

De plus, je ne m'attarderai pas sur le passage des niveaux restants. Une fois que vous avez collecté 75 spatules, entrez dans la poubelle et payez-les pour entrer dans le laboratoire de Plankton.

Laboratoire de plancton

Dans le laboratoire, vous devrez vous battre contre Bob l'éponge le robot. Tout d'abord, sautez sur les plates-formes supérieures en esquivant ses mains. Quand il déplace sa main sur le côté, cours vers elle, saute et allume le feu vert. Détruisez deux lampes à deux mains. Les autres lampes vertes sont sur le corps du robot. Vous devez utiliser la fusée à bulles. Appuyez sur Q pour le lancer, puis dirigez-vous en visant les feux verts. Les deux lampes vertes sont sur les épaules (côtés), vous devez donc sauter sur les plates-formes supérieures et attendre que le robot glisse.

Ensuite, vous devrez sauter sur les plates-formes et détruire les fusibles électriques. Le premier doit être détruit avec une fusée à bulles, le second avec un coup de bas en haut (touche E), et ainsi de suite. mais le plus remarquable, c'est qu'après vous être déplacé sur le trampoline, vous devrez frapper Plankton au moins une fois à chaque fois. Ce n'est qu'après cela que les plates-formes apparaîtront. Au final, vous vous déplacerez en rond sur des trampolines. Éloignez Plankton, puis sur chaque plate-forme, regardez vers le centre. Vous voyez le trou ? Lancez-y une fusée à bulles. Frappez les trois derniers fusibles de cette manière et regardez la vidéo finale.

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