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Il en faut deux - Procédure pas à pas à 100 %. Tous les puzzles, boss, etc.

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Dans It Takes Two, toutes les énigmes, les segments de plate-forme, les procédures pas à pas de boss et bien plus encore doivent être résolus ensemble. Cette aventure emmènera Max et Cody dans divers endroits de leur maison, d'un hangar avec une boîte à outils maléfique à un arbre qui sert de toile de fond à une guerre entre écureuils et guêpes et plus encore. Ce n'est que la pointe de l'iceberg.

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, les défis auxquels Max et Cody sont confrontés deviendront encore plus difficiles et il sera facile de se perdre tout au long de votre voyage. Vous vous demandez peut-être où aller ensuite ou comment résoudre une énigme. Heureusement, nous avons les réponses. Cette procédure pas à pas vous montre comment aller du point A au point B avec des instructions détaillées étape par étape et des captures d'écran pour vous aider tout au long du chemin. Il pointe également vers chaque mini-jeu à chaque niveau, qui est essentiellement le système objets de collection Il faut être deux.

Introduction. Grange

Après la cinématique d'introduction, approchez-vous du générateur et interagissez avec le levier. Deux fusibles tomberont et le troisième s'enfuira de vous. Ramassez les fusibles se trouvant à proximité et réinsérez-les dans le générateur, puis suivez le troisième fusible.

Grimpez sur les caisses et cassez le bocal en verre. Pour ce faire, sautez dessus et appuyez sur la touche appropriée pour effectuer jab. À un moment donné, vous devez interagir les uns avec les autres. Après avoir atteint les deux boutons rouges, activez-les en même temps, accrochez-vous au disque qui tourne et grimpez. Pour rester en l'air plus longtemps en sautant, utilisez double saut и secousse. Déplacez le pot de peinture vers la droite et grimpez sur la grille.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Utilisez le coup de pied sauté sur la rosace devant vous, puis interagissez avec la scie sauteuse. Soulevez le fusible et revenez au générateur. Après la cinématique avec l'aspirateur, vous rencontrerez d'abord des tuyaux aspirant de l'air. Utilisez-les pour continuer à bouger. Si vous rencontrez un tuyau avec une extrémité vers le bas, l'un des joueurs doit le ramasser et le tenir jusqu'à ce que le partenaire se déplace de l'autre côté.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Après avoir atteint le prochain appareil à deux tuyaux, aidez votre partenaire à monter d'abord d'un côté pour activer le bouton, puis du second. Lorsque les deux boutons sont activés, le souffleur devant vous commencera à aspirer de l'air et vous pourrez monter plus haut.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Déplacez la plaque à ressort à droite du ventilateur pour que votre partenaire puisse passer et déplacer le tuyau qui fait tourner les pales. Pendant que le ventilateur n'est pas actif, rejoignez un ami. Dans la pièce, vous verrez trois fils cassés et un bouton pour démarrer l'alimentation. Voici la procédure :

  1. Le premier joueur attrape la falaise juste après le bouton.
  2. Le deuxième joueur appuie sur le bouton et se dirige vers la deuxième place de la falaise.
  3. Lorsque le courant traverse le premier joueur, il doit avoir le temps de courir jusqu'au troisième endroit de la falaise et de l'attraper.
 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Après avoir atteint l'emplacement avec de grands ventilateurs, n'importe quel joueur interagit avec le volant et déplace les pales du ventilateur afin que le deuxième joueur puisse se rendre de l'autre côté. Une fois sur le côté opposé, le deuxième joueur active le bouton pour faire tourner automatiquement les ventilateurs.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Dans la salle suivante, vous verrez un passage derrière une vitre avec trois ventilateurs. Il y a un levier à proximité. Les ventilateurs verts soufflent de l'air et les ventilateurs rouges l'aspirent. Un joueur doit utiliser le levier pour changer la position des ventilateurs, tandis que le deuxième joueur doit traverser le passage avec les ventilateurs.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Au bout d'un moment, vous serez devant un levier à côté de deux ventilateurs. Le premier souffle de l'air et le second aspire. Un joueur reste au niveau du levier et le fait basculer pour que le deuxième joueur puisse passer du côté opposé. Maintenant, le deuxième joueur attrape le tuyau et utilise de l'air pour déplacer la plate-forme pour un ami.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Ici, vous verrez un bouton rouge. Si vous cliquez dessus, une plate-forme apparaîtra à droite du tuyau pendant quelques secondes. Procédez comme suit :

  1. L'un des joueurs se tient sur la plate-forme et le second appuie sur le bouton.
  2. Le premier joueur saute dans le tuyau.
  3. Le deuxième joueur se déplace rapidement vers l'autre extrémité du tuyau et le soulève pour que le partenaire puisse prendre de la hauteur.
 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Du côté opposé, le deuxième joueur appuie sur le bouton. L'appareil inverse l'alimentation en air, de sorte que le premier joueur peut monter dans le tuyau et sortir du côté opposé. Utilisez l'aspirateur pour aspirer les ballons rouges pendant que le deuxième joueur doit guider le tuyau vers la plate-forme et l'alourdir. Utilisez la plate-forme pour vous rendre de l'autre côté et sautez en bas. Le boss de niveau vous attend - "Vacuum Cleaner Tower".

Chapitre 1

Cet ennemi utilise une seule attaque. Il tire sur les héros avec des bombes aérosols incendiaires. À l'autre bout de l'emplacement, vous verrez une plate-forme qui, après l'attaque du boss, se dressera. Voici la marche à suivre correcte :

Le premier joueur attrape le tuyau par le bas et commence à aspirer les bombes aérosols incendiaires qui sont dispersées autour de l'emplacement.
Le deuxième joueur monte sur la plate-forme et dirige le tuyau vers le boss.

Répétez les étapes jusqu'à ce que vous détruisiez la tour d'aspirateur. Lorsque son niveau de santé atteint un état critique, approchez-vous de ses tuyaux et appuyez sur la touche indiquée à l'écran. Si vous n'hésitez pas et effectuez toutes les actions de manière coordonnée, vous pouvez alors traiter avec le patron en seulement deux ou trois approches.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Chapitre 1. Souterrain

Après la bataille avec le boss, allez-y et regardez la vidéo, après quoi vos héros auront leurs premières capacités uniques :

  • Cody peut lancer des clous sur des surfaces en bois et sécuriser des plates-formes ;
  • Mai utilise un marteau pour s'accrocher aux clous et franchir divers obstacles, ainsi qu'un instrument à percussion.

Après avoir atteint le premier puzzle, Mei doit frapper le bouton jaune avec un marteau, et pendant que la plate-forme est en position haute, Cody se déplace de l'autre côté. Lorsque May frappe à nouveau la plate-forme, Cody doit jeter un clou dans un trou spécial et maintenir la plate-forme dans cette position pendant un moment. Des mécanismes similaires seront fréquemment trouvés dans ce niveau.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Ensuite, Cody jette des clous sur les morceaux de bois jaunes pour que Mei puisse passer de l'autre côté avec un marteau. May utilise le marteau sur le mécanisme pour soulever une autre plate-forme pour Cody.

Il y a deux plates-formes devant vous. May les frappe avec un marteau et Cody jette des clous. La plate-forme de gauche doit être légèrement plus haute que la droite pour que vous puissiez grimper tous les deux.

 

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À l'emplacement suivant, Cody doit aider May à passer de l'autre côté et à se tenir debout sur une plate-forme suspendue. Lorsque la plate-forme est abaissée, la porte qui lui est associée s'ouvre. Il suffit de le fixer avec un clou. Utilisez à nouveau le clou pour arrêter la plate-forme et passez à l'emplacement suivant.

 

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Maintenant, Mei doit surmonter tous les obstacles avec l'aide de Cody. Ce dernier jette des clous et fixe les bonnes plates-formes pour que Mei puisse passer le test. Après l'avoir surmonté, Cody se tient sur une plate-forme jaune et May la frappe avec un marteau.

 

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Dans la scène suivante, Cody doit passer un test. Devant vous se trouve une scie circulaire qui se déplace d'avant en arrière. Environ au milieu du chemin, il y a une plate-forme avec laquelle vous pouvez grimper. Attendez que la scie circulaire s'éloigne de vous et courez vers la plate-forme. Vous devez le chronométrer correctement, car Mei du côté opposé doit utiliser un marteau et frapper la plate-forme.

 

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Après avoir grimpé, changez de plate-forme pour Mei à l'aide de clous. C'est là que de nombreux joueurs peuvent rencontrer le problème du retour des clous.

Conseil: Pour que Cody remette le clou dont vous avez besoin dans son inventaire, déplacez l'écran dessus. Sinon, appuyez sur le bouton de retour de clou pour renvoyer le dernier clou installé dans votre inventaire !

Lorsque Mei atteindra les deux plates-formes verticales, Cody activera d'abord la plate-forme de gauche. Mei doit s'y accrocher, puis Cody active le bon. Ainsi, Mei pourra s'élever au-dessus.

 

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Cela vous mènera à la boîte à outils. Courez le long du seul chemin et esquivez les clous qui tombent. A la fin vous vous retrouverez sur une petite plateforme en bois, où vous devrez combattre le second boss - Toolbox

Boss 1. Underground : comment vaincre la boîte à outils

Faites attention aux mains du patron. Sur la main gauche, vous verrez deux inserts en bois dans lesquels vous pourrez enfoncer un clou. Lorsque le boss frappe avec cette main, Cody doit la fixer dans une position. À ce moment, Mei se déplace vers le boss à l'aide des clous précédemment installés et fait tomber les serrures de la boîte.

 

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Lorsque vous réussirez à abattre le premier verrou, la Box commencera à faire des trous dans votre plate-forme et utilisera également une scie. Répétez les étapes et débarrassez-vous du deuxième château pour que l'ennemi passe à la phase suivante.

Esquivez les piques et les clous qui tombent. Lorsque la Box vous baisse la main avec une pelle sur la plate-forme, Cody doit avoir le temps de grimper dessus et May doit appuyer sur le bouton jaune. En vol, Cody jette des clous dans la bombe aérosol au-dessus de la boîte et la détruit.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Chapitre 1

Ce chapitre ne sera pas trop difficile. Utilisez des câbles pour vous déplacer rapidement dans les lieux. Pour désactiver les ventilateurs, vous devrez appuyer simultanément sur les boutons spéciaux.

 

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Chapitre 2

Vous êtes sur un grand arbre. Attrape les crochets pour grimper dans l'arbre et arriver à la base de l'écureuil. Regardez la cinématique étendue.

Chapitre 2

À partir de la vidéo, vous découvrirez les nouvelles capacités des héros. Cody peut pulvériser du goudron et Mei peut tirer des allumettes et l'incendier. À certains moments, vous devrez utiliser cette mécanique pour ouvrir des passages et combattre des ennemis. De temps en temps, le joueur incarnant Cody devra pulvériser de la résine sur des objets en bois pour les alourdir. Pour surmonter les barrières en bois, vous devez pulvériser la résine directement sur la barrière, puis l'enflammer avec un coup d'allumette.

 

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Dans la toute première salle, vous aurez accès à plusieurs cibles pour entraîner de nouvelles capacités. Courez en avant, Mei ouvrira la grille avec des tirs et Cody pulvérisera de la résine sur la plate-forme surélevée. Après avoir traversé de l'autre côté sur la plate-forme, Mei doit tirer sur la résine. La plate-forme sera à nouveau relevée et vous pourrez monter encore plus haut.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Ici, vous verrez une plante tenant une plate-forme en bois. Cody la vaporise de goudron et May la met en feu. Dans l'emplacement suivant, vous atteindrez la cellule. Utilisez de la résine pour l'abaisser plus bas et grimper à l'intérieur. Sortez de l'autre côté et vaporisez à nouveau la résine sur la cage. Une fois sur le toit de la cage, Mei doit se débarrasser du goudron.

Une grande boîte rouge avec une cible est suspendue au centre de la pièce. Cody pulvérise de la résine sur une structure en bois avec un crochet à droite de cette boîte et y accède. Lorsque Cody se fait prendre sur l'un des côtés de la boîte rouge, May tire sur les cibles et la tourne dans la bonne direction.

 

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À l'emplacement suivant, vous trouverez trois barils avec des plates-formes qui peuvent être tournées avec de la résine. Mei se tient sur le couvercle du trou d'homme sur le côté droit de l'emplacement, et Cody pulvérise de la résine sur le baril qui lui est attaché pour soulever le couvercle plus haut. May grimpe ensuite sur les plates-formes pendant que Cody pulvérise la résine dans la bonne direction pour que May puisse continuer.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Ouvrez le passage et descendez jusqu'au couvercle verrouillé, qui est maintenu par des crochets rouges. Si vous vaporisez de la résine dessus et tirez dessus, les agrafes s'ouvriront pendant quelques secondes. Vous devez pulvériser la résine de manière à déclencher une réaction en chaîne et à ouvrir toutes les agrafes. Pour ce stock de résine devrait suffire.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Vous arriverez sur une plateforme mobile. Vaporise de la résine sur le levier le plus proche pour faire rouler la plateforme vers toi, puis élimine-la avec l'arme de Mei.

À l'emplacement suivant, les guêpes vous attaqueront pour la première fois. Ils peuvent être tués avec le tir d'arme normal de Mei et temporairement affaiblis en pulvérisant de la résine avec l'arme de Cody. Étant donné que Mei ne peut pas "spamer" les tirs et que chaque rechargement prend beaucoup de temps, Cody devra aider son ami et retenir les insectes pendant un certain temps.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Ayant atteint deux plates-formes élévatrices, Cody doit les remplir de résine et se tenir d'abord sur l'une, puis sur la seconde. May tire sur le goudron et Cody passe de l'autre côté. Ici, vous verrez des plantes jaunes qui bloquent le passage. Pour s'en débarrasser, Cody doit pulvériser de la résine de la plante à un endroit où Mei peut enflammer la résine.

Bientôt, vous vous retrouverez devant une grande porte avec trois leviers qui doivent être aspergés de résine. Lorsque la porte commence à s'ouvrir, vous serez attaqué par des guêpes. Pour la deuxième fois, les guêpes régulières seront rejointes par Wasp Shield, un adversaire puissant qui utilise un bouclier pour se protéger contre les coups directs.

Esquivez les attaques ennemies et lorsqu'il s'arrête, Cody doit pulvériser de la résine sur le point faible de l'ennemi. Au même moment, Mei peut tirer et infliger des dégâts. Répétez les étapes jusqu'à ce que le bouclier de guêpe meure.

 

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Chapitre 2

Au début de ce niveau, les larves attaqueront les héros. Ils exploseront à l'approche des héros. Pour arrêter leur apparition, détruisez des nids d'abeilles spéciaux.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux (mise à jour)

Courez jusqu'à l'emplacement suivant. Après avoir abaissé la première bouteille, les guêpes commenceront à voler hors de leurs nids. Essayez de déposer les deux bouteilles restantes le plus rapidement possible pour bloquer l'accès aux nids et faire face à tous les ennemis.

Après avoir atteint la zone dégagée, les héros seront attaqués par de nombreux essaims de guêpes, puis vous devrez surmonter une longue descente jusqu'aux racines de l'arbre.

Après une longue descente, vous vous retrouverez sur une grande couverture en bois qui vous servira de radeau. Cody doit le gérer, et Mei - pour détruire divers dangers. Rendez-vous sur place avec des méduses, allumez les lanternes avec de la résine et traversez la grotte.

Une fois à une grande falaise, vous verrez de petits nuages ​​bleus. Utilisez-les pour décoller et couvrir de longues distances.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Au bout d'un moment, vous et votre partenaire vous retrouverez sur le dos d'un poisson-chat volant géant. De temps en temps, il tombera ou se renversera brusquement, vous devez donc essayer de ne pas tomber.

Lorsque vous arrivez sur la plate-forme en bois, esquivez les insectes et utilisez vos armes pour éloigner les guêpes. À la fin, vous vous retrouverez devant un autre boss - le scarabée géant.

En se réveillant un matin après un sommeil agité, Gregor Zamza découvrit qu'il était devenu un terrible insecte dans son lit.

Chapitre 2

Sur une petite plate-forme, vous verrez quatre trous pouvant être remplis de résine. Faites cela et attirez le scarabée dans cette zone pour tirer et infliger des dégâts.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Chapitre 2. Liquidation

Après avoir combattu l'insecte, montez à cheval et courez le long du seul chemin avec des obstacles. Cody doit contrôler l'insecte et Mei doit se débarrasser des guêpes et autres obstacles sur le chemin à temps. À la fin, vous atteindrez la reine des guêpes, qui doit également être combattue.

Chapitre 2

La reine est un robot mécanique protégé par des insectes vivants. La tactique de combat avec elle est assez simple:

  • Un bouclier d'insecte vivant apparaît devant la reine, ainsi qu'un autre essaim qui va attaquer les héros ;
  • Deux essaims doivent être détruits afin d'affaiblir la reine et d'exposer ses points faibles (ces endroits sont marqués de croix rouges) ;
  • Cody pulvérise du goudron sur les vulnérabilités de la reine et May met le feu au goudron;
  • Pour faire la même chose à l'arrière du robot, vous devrez utiliser un rail.
 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Lorsque la reine est en dessous de la moitié de sa santé, elle entrera dans la deuxième phase. À ce moment, les héros seront attaqués par plusieurs essaims de guêpes sous la forme de bombardiers militaires à la fois. La caméra s'élèvera au-dessus des héros et vous devrez esquiver ces attaques par tous les moyens. Si à ce stade les deux héros meurent, vous devrez alors commencer le passage presque depuis le tout début.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Au bout d'un moment, lorsque la reine est presque détruite, la plate-forme de combat s'effondrera et Cody et May resteront sur le rail et contourneront le robot. Maintenant, la reine n'a qu'un seul point faible - c'est la chaîne qui maintient le mécanisme. Débarrassez-vous d'elle pour mettre fin au combat.

Chapitre 2. Échapper

Après avoir visionné la cinématique, les héros devront à nouveau remplir différentes fonctions. Cody doit piloter un avion de fortune tandis que May doit tirer sur des obstacles, les mettant en feu.

Lorsque vous sortez du tronc d'arbre, vous serez attaqué par un chef d'écureuil nommé Chef. Cody continue également de piloter l'avion pendant que May combat l'écureuil en tête-à-tête. A ce stade, le jeu se transforme en un véritable jeu de combat. Vous devez absolument vaincre le chef pour continuer le passage. C'est un adversaire plutôt lent, mais il utilise occasionnellement des frappes magiques et des attaques rapides difficiles à esquiver. Mieux vaut ne pas en parler !

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Après la bataille, vous devez vous rendre chez vous et entrer dans la chambre de Rose.

chapitre 3

Fouillez la chambre de Rose pour quelques mini-jeux, après quoi vous rencontrerez un singe astronaute. Désormais, vos héros auront de nouvelles capacités :

Kodi peut grossir ou diminuer de taille;
Mei peut se déplacer sur des surfaces blanches spéciales, quelles que soient les lois de la gravité.

Pour quitter la pièce, Cody doit se rétrécir et passer sous la porte. De l'autre côté, Cody grandit et appuie sur un gros bouton rouge. Atteignant la machine sous la forme d'un robot, Cody rétrécit à nouveau, pénètre dans la machine par un petit trou et interagit avec la batterie. A ce moment, Mei bascule le levier. Gardez ce mécanisme à l'esprit car il se produira tout au long du chapitre.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

chapitre 3

En montant, vous verrez plusieurs portails. Chacun d'eux est un petit test.

Procès. Rez-de-chaussée (portail rouge)

Rendez-vous sur la planète centrale improvisée. Cela peut être fait à l'aide de rails et de planètes volant à proximité. À l'intérieur, vous verrez deux boules rouges suspendues à une corde. Mei doit grimper sur la première balle, et Cody doit grandir et le pousser vers la deuxième balle. Mei saute à la deuxième balle, et de là à une plate-forme spéciale.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Le joueur contrôlant Mei verra des boutons rouges en haut. Chaque bouton est responsable d'un tiroir séparé qui peut être retiré. Appuyez sur les boutons dans un ordre tel que Cody puisse grimper.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Cela fait, vous trouverez un robot qui vous est déjà familier, que vous devez activer avec une batterie et un levier.

Procès. Rez-de-chaussée (portail vert)

Ce défi est un jeu de plateforme 2D où vous devez suivre le même chemin mais de différentes manières. Mei grimpe au plafond et continue de bouger comme ça presque jusqu'à la toute fin. À certains endroits, Cody devra diminuer de taille, ou vice versa, augmenter.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Procès. Premier étage (portail violet)

Vous vous retrouvez sur une grande plate-forme avec une boule inhabituelle dessus. Mei saute sur le ballon, et Cody grandit et le pousse jusqu'au mur pour que Mei puisse grimper et saisir le cube de verre. May déplace ensuite le cube vers le bas pour Cody, Cody saute sur le cube et rétrécit.

Procès. Deuxième étage (portail orange)

Déplacez-vous sur les oreillers jusqu'à la plate-forme centrale. Il y a une balançoire ici, avec laquelle Cody peut lancer Mei plus haut. May saute sur la plate-forme avec les ressorts, puis saute sur la balançoire pour faire rebondir Cody.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

En grimpant sur la plate-forme, Cody grandit et l'abaisse pour que May puisse également grimper. Puis Cody rétrécit et les deux héros arrivent sur la plate-forme avec le robot.

Procès. Deuxième étage (portail bleu)

Dans ce défi, Cody doit se rétrécir et entrer dans la machine à sous. Mei lance la balle avec Cody sur la machine et ouvre/ferme les volets au bon moment. Il est préférable de lancer la balle du côté droit, car il y a le moins d'obstacles.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Cody atteint la ligne d'arrivée et ouvre le passage de May. Dans la pièce voisine, Cody utilise une machine en forme de parapluie et déplace May dans la pièce afin qu'elle puisse ouvrir le passage suivant.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Procès. Deuxième étage (portail violet)

Ici, vous devez trouver et apporter des figurines de foudre sur la plate-forme centrale afin d'alimenter le robot que vous connaissez déjà.

  1. La première figurine se trouve à droite de la plate-forme. Cody doit rétrécir, traverser le tuyau et le ramasser.
  2. La deuxième figurine se trouve également à droite du robot et peut être prise par n'importe quel joueur. Montez sur les rails jusqu'à la plate-forme suspendue dans l'espace pour l'atteindre.
  3. La troisième figurine est à gauche du robot. N'importe quel héros peut l'atteindre. Il suffit juste d'accéder à la plate-forme sur des cubes en mouvement.
  4. La quatrième figurine ne peut être prise que par Mei. À gauche du robot, accédez à une plate-forme spéciale sur laquelle ce héros peut se tenir debout, ignorant la gravité. Avancez jusqu'au dôme sous lequel se trouve la statuette et demandez à Cody de grossir afin d'appuyer sur le gros bouton rouge devant le robot. Lorsque cela se produit, le dôme se lève et vous pouvez ramasser la figurine.
 

chapitre 3

Le singe utilise un laser pour attaquer. Un joueur doit distraire le boss, et le second trouve et se tient sur l'une des nombreuses plates-formes lumineuses. Le joueur qui distrait le singe court derrière la plate-forme surélevée afin que le boss brise la plate-forme en verre et subisse des dégâts.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Répétez ces étapes jusqu'à ce que les héros se débarrassent du laser de la soucoupe volante du singe. Après cela, la tactique changera un peu. Le boss tirera une roquette sur chaque héros. Vous devez utiliser boost et dash pour rester à l'écart des missiles aussi longtemps que possible. À un moment donné, les fusées seront à court de carburant, elles tomberont au sol et vous pourrez prendre le contrôle. Visez les roquettes sur la soucoupe volante du boss jusqu'à ce qu'il entre dans la troisième phase.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

La dernière phase est un test majeur, principalement pour le joueur qui contrôle Mei. Alors que Cody essaie d'accéder au cockpit du boss à l'intérieur de la soucoupe volante, Mei doit rester en vie le plus longtemps possible tout en esquivant les multiples attaques du singe.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Après cela, le singe quittera la soucoupe volante et vous pourrez la contrôler. Sur l'écran de Cody, vous pouvez voir la direction approximative du boss sur le radar, et vous devez également viser le pistolet et tirer lorsque le singe est à proximité. Pendant ce temps, Mei pilote une soucoupe volante. Après quelques coups, le singe abandonnera et vous pourrez passer au niveau suivant.

chapitre 3

Après la cinématique avec Rose, vous serez de retour dans sa chambre. Utilisez les dés pour ouvrir des chemins et suivre l'histoire. Lorsque vous arrivez à un endroit avec des cubes représentant des animaux, arrêtez-vous. Un joueur doit rester à côté des cubes et se tenir dessus dans un certain ordre. À ce moment, votre partenaire suit les rails et vous indique les images sur lesquelles vous devez vous tenir.

Bonne séquence :

  1. Cochon
  2. Souris.
  3. Cheval.
  4. Souris.
  5. Cochon ou cheval.
  6. L'ours
 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Une fois sur la plate-forme suivante, le premier joueur longe les rails, et le second clique sur les cubes :

  1. Grenouille
  2. Le chien
  3. Lev.
  4. Mouton.
  5. Grenouille
  6. Lev.

Ainsi, vous vous retrouverez dans une pièce, d'où vous devrez monter dans l'auditorium de l'école. Ici, vous ferez face à plusieurs tests simples.

Test (exemples mathématiques)

Devant vous sur la table se trouvent neuf chiffres de 1 à 9. Sur la gauche se trouve une minuterie et sur la droite un certain nombre apparaîtra. Vous devez faire une égalité qui conviendra au nombre spécifié. C'est simple, n'est-ce pas ?

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Tester (trouver une paire)

Sur la table suivante, il y a 12 cartes avec deux fruits et baies identiques. Vous devez trouver une paire de chaque carte et utiliser moins de 7 erreurs. Si vous ne rencontrez pas ce nombre, vous devrez recommencer le test.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Test (motif pointillé)

C'est le test le plus difficile présenté à ce niveau. Vous devez utiliser un crayon pour dessiner un motif en pointillé dans un certain laps de temps. Deux personnes doivent utiliser un crayon :

  • Cody peut déplacer le crayon de haut en bas ;
  • Mei déplace le crayon à droite et à gauche.
 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

En sortant de l'auditorium de l'école, vous atterrirez sur une table à deux plateformes. Vous devez faire rouler la boule jaune entre les trous et la placer dans une boîte verte spéciale. Pour ce faire, avancez le long de la plate-forme dans le bon sens.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Vous trouverez maintenant un petit couloir avec des obstacles. Une fois dans une pièce avec quelques oreillers et gouttes d'air, procédez comme suit :

  1. Un joueur (par exemple, Mei) se tient sur un coussin auquel va un tuyau rouge.
  2. Cody saute sur la pompe, Mei est projetée en l'air et elle attrape un crochet au-dessus du plafond (ce crochet active la platine pendant un moment, qui peut aussi être accrochée).
  3. Avant que la plate-forme ne revienne à sa position d'origine, Mei se tient sur l'oreiller à gauche et Cody utilise la pompe appropriée.

Répétez ces étapes dans le même ordre, uniquement pour Kodi. Pour le reste du niveau, vous devez utiliser la toupie pour rester longtemps en l'air, et chercher également des leviers pour bloquer l'approvisionnement en balles.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Au bout d'un moment, vous atteindrez le kaléidoscope de Rose. La seule énigme non évidente ici est la recoloration des tuiles pour ouvrir le passage. Sur les murs, vous verrez des tuiles brillantes des deux côtés, que vous devez connecter avec la même couleur. Il suffit de marcher sur les tuiles pour les faire changer de couleur.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

chapitre 3

Une fois à la gare, parcourez la ville des jouets et trouvez des figurines.

  • Figurine de travailleur ;
  • Figurine d'une jeune fille ;
  • Figurine d'un garçon ;
  • Figurine du conducteur : sur le bâtiment le plus éloigné, à droite de l'emplacement.

Utilisez le wagon pour passer au niveau suivant.

chapitre 3

A ce niveau, vous devez séparer les rôles :

  • Un joueur prend le contrôle d'un grand dinosaure au centre de l'emplacement ;
  • Le partenaire monte sur la plate-forme à côté du chariot et contrôle le petit dinosaure.

Le premier joueur, qui contrôle le grand dinosaure, doit déplacer les bonnes plates-formes pour le deuxième joueur, qui chevauche le petit dinosaure. Certaines plates-formes seront à l'envers et le premier joueur ne pourra pas s'y accrocher tant que son partenaire n'aura pas utilisé les boutons spéciaux.

Au début, tout sera simple, mais avec les deux dernières plateformes, cela peut devenir difficile. Demandez à votre partenaire, qui contrôle un gros dinosaure, de s'agripper à la plateforme qui s'offre à lui, et d'appuyer vous-même sur le bouton pour que le second se retourne avec un os vers lui. De cette façon, un ami pourra vous déplacer au-dessus de la falaise.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Une telle astuce devra être faite plusieurs fois, mais vous avez déjà compris le principe et vous pouvez continuer le passage sans aucun problème.

chapitre 3

Maintenant, vous prenez le contrôle du bateau jouet. Chaque joueur contrôle une lame, vos mouvements doivent donc être synchronisés. Si un joueur tourne à droite et l'autre à gauche, le navire ne tournera dans aucune direction. Nagez vers l'avant, en vous occupant des navires ennemis, jusqu'à ce que vous arriviez à la pieuvre.

chapitre 3

C'est l'un des boss les plus faciles du jeu. Il est très lent, vous pouvez donc faire un travail rapide sur lui. De temps en temps, le boss lèvera ses tentacules et tentera de vous frapper. Faites demi-tour avec le navire et tirez plusieurs fois sur le tentacule avec des canons, puis continuez à attaquer à nouveau le boss.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Chapitre 3. Vue principale

Au niveau suivant, vous devez abaisser le pont qui mène au château de l'Eléphant. Pour ce faire, déplacez la boule de fer d'un jouet de clown à l'autre de différentes manières. Lorsque vous arrivez au canon, avec lequel vous devez abattre plusieurs balles cibles, un joueur doit grimper à l'intérieur et calculer la trajectoire de vol, et un partenaire doit tirer.

La balle éloignée est la plus difficile, car vous devez non seulement bien viser, mais aussi tirer le canon à temps pour atteindre le moment de la fermeture des rideaux.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Amenez la boule de fer au lance-pierre et tirez-la sur l'énorme boule qui tient le pont.

chapitre 3

Une fois dans le château, ne vous précipitez pas pour suivre l'histoire. Vous y trouverez de nombreux objets interactifs intéressants et plusieurs mini-jeux pour diversifier le passage.

Dans tous les cas, vous devez vous rendre à la plate-forme supérieure avec une grue, prendre une boule de bowling, retourner la plate-forme et faire tomber la porte principale du château.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

chapitre 3

Après la cinématique, vos personnages acquièrent des compétences spéciales et le gameplay lui-même ressemblera davantage à un jeu de rôle isométrique.

Les capacités de Cody:

  • Capable de se téléporter sur une courte distance à travers les murs;
  • Tire un long faisceau glacial ;
  • De près, il attaque avec un jet de froid, qui gèle également la lave (à l'avenir, il faudra l'utiliser pour franchir les falaises) ;
  • Capacité ultime : Cody tire un rayon de givre qui inflige de lourds dégâts aux ennemis dans la zone d'effet.

Les capacités de Mei:

  • Peut se déplacer rapidement sur de longues distances (surmonter de grandes falaises);
  • Attaques avec une épée en combat rapproché ;
  • Frappe le sol et fait brûler les ennemis ;
  • Capacité ultime : Mei crée un nuage de feu autour d'elle, ce qui cause de gros dégâts à tous les ennemis dans le rayon d'action.
 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

À ce niveau, vous devez suivre et détruire tous les ennemis sur votre chemin. Utilisez les capacités des héros au maximum pour réduire le temps nécessaire pour terminer le niveau. Après avoir atteint la dernière salle, une énorme poupée attaquera les amis. Détruisez les murs pour vous cacher d'elle et, au dernier moment, débarrassez-vous de toutes les chaînes du côté gauche de la pièce.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

chapitre 3

Une fois dans l'arène, vous devez combattre le taureau jouet. Ici, vous verrez plusieurs chaînes qui maintiennent la grille au centre de l'arène. Attirez le taureau contre le mur avec la chaîne pour vous en débarrasser. Répétez les étapes quatre fois, puis frappez les mains du patron.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

chapitre 3

Pour vaincre ce boss, il vous suffit d'utiliser toutes vos capacités. Après la victoire, regardez la vidéo avec l'éléphant.

chapitre 3

L'éléphant se cachera de vous dans la machine à jouets. Pour l'obtenir, contrôlez le mécanisme de levage à l'aide des flèches. Votre cible parcourt approximativement le même itinéraire, il vous suffit donc d'appuyer sur le bouton à l'avance et de le saisir.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Chapitre 4

Lorsque les héros se rendront compte que leur méthode n'a pas fonctionné, le Livre leur proposera de suivre une "thérapie familiale" et les enverra aux Portes du Temps, les dotant de nouvelles capacités.

  • Cody peut contrôler le temps, le rembobinant au bon moment ;
  • Mai peut laisser un clone n'importe où et, si nécessaire, s'y téléporter.

Pour apprendre à utiliser les capacités, Cody doit s'approcher de la statue d'oiseau détruite et remonter le temps. Le même tour doit être fait avec le mur détruit qui bloque le passage.

Mei, à son tour, doit se rendre à la porte verrouillée et laisser le clone ici. Lorsque les partenaires activent deux leviers, la porte s'ouvrira pendant un moment. Mei se déplace rapidement vers son clone et parvient à franchir la porte.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Cody arrive au levier du crochet cassé, rembobine le temps et le tient pour mai. Le partenaire se déplace de l'autre côté et appuie sur le bouton. À ce stade, un passage s'ouvrira où vous verrez une autre statue d'oiseau brisée. Cody remonte le temps et May plante un clone sous la statue. Lorsque l'oiseau est détruit, May se téléporte dans la zone et Cody soulève son partenaire, rembobinant le temps.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Dans la salle ouverte, Cody restaure une autre statue et Mei se tient sur une plate-forme noire. Si Cody remet tout en place, la plate-forme se lèvera et poussera Mei vers l'avant. Par le même principe, Cody élève son partenaire plus haut.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Il y a trois boutons dans la pièce voisine. Chacun d'eux ouvre un certain levier. Cody doit se tenir sur un bouton et peut utiliser un clone pour appuyer sur les deux autres.

Un autre mystère dans ce niveau sera le mécanisme de la porte qui doit être ouverte. Avec sa capacité, Cody lève la cloche au-dessus du bouton droit, et May utilise un clone et interagit avec deux boutons à la fois.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Cela vous mènera à une grande partie de la ville du jouet. Comme dans l'emplacement du château, prenez votre temps pour suivre l'histoire - vous y trouverez plusieurs mini-jeux, de nombreux objets interactifs et même un défi autonome.

Lorsque vous êtes prêt, suivez les rails jusqu'à la barrière devant le bâtiment. Vous verrez un feu impromptu qui doit être éteint. Cody utilise ses pouvoirs pour faire monter et descendre la pluie peinte tandis que Mei déplace le nuage dans la bonne direction.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

En atteignant le pont ouvert, May utilise un clone pour activer deux boutons et abaisser les deux côtés du pont pendant quelques secondes, avec Cody rembobinant le temps pour les maintenir.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Une fois à la grande porte avec une horloge, vous devez régler les flèches de la même manière que celle indiquée sur la tour derrière la porte.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Chapitre 4

Utilisez de nouveaux amis pour voler au-dessus de la terre. Vous devez maintenant détruire le dôme, ce qui vous empêche d'entrer dans la tour principale. Pour cela, dirigez-vous vers l'une des deux petites tours et résolvez quelques énigmes.

Chapitre 4

Dans la première tour, vous trouverez une plate-forme ronde avec des animaux, la lune et le soleil. Cody lève un pont cassé pour mai. Le partenaire installe un clone à côté de l'entrée et revient. Lorsque la porte s'ouvre, Mei utilise sa capacité à se téléporter et à se faufiler dans la pièce.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Dans cette salle, vous verrez plusieurs horloges, au-dessus desquelles se trouvent les mêmes images que sur la plate-forme ronde. Le joueur contrôlant Kodi doit les activer dans le bon ordre :

  1. Abeille.
  2. Oiseau.
  3. Chat
  4. La lune
  5. Le chien
  6. Le soleil

Lorsque le sommet de la première tour est détruit, vous pouvez trouver des volutes dans le ciel et les lancer sur l'appareil qui supporte le dôme central.

Chapitre 4

Dans la deuxième tour, vous verrez une horloge tricolore. Lorsque la flèche pointe vers une certaine couleur, la plateforme correspondante sera active. Dans la pièce voisine, la tâche devient un peu plus compliquée. Cody doit réparer le pont pour mai. Le partenaire passe le long du pont et trouve deux boutons - vert et bleu. Avec ces boutons, Mei peut changer la couleur de certaines des plates-formes afin que Cody passe de l'autre côté et active le bouton.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Après être sorti de la tour, détruisez les deux dispositifs de défense du dôme et ouvrez la porte de la tour centrale.

Chapitre 4

Une fois à l'intérieur, le jeu voudra tuer les héros. Le mur de la pièce commencera à se déplacer vers vous. Mei devrait monter au mur juste à côté d'elle et installer un clone. Lorsque le mur se rapproche un peu, Mei se téléporte derrière lui et active le levier.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Suivez le hall principal avec la statue. Trouvez les rails qui vous mèneront au prochain puzzle. Tout d'abord, Cody active la capacité de faire grimper Mei plus haut. Cody doit ensuite restaurer les deux plates-formes. À ce stade, le jeu vous invite à agir en synchronisation, car avec le changement de temps, une plate-forme sera détruite et la seconde sera restaurée. Mais vous pouvez régler le curseur pour qu'il soit à peu près centré (peut-être un peu à droite du centre) afin que Mei marche le long des plates-formes.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Mei abaisse la cage contenant la clé au sol, après quoi elle se brise et tombe. Cody rembobine le temps lorsque la cage est en haut et May laisse un clone sous la cage. De cette façon, elle peut entrer dans la cage lorsqu'elle tombe. Pour sortir, répétez ces étapes, uniquement dans l'ordre inverse.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Retournez dans le hall principal et trouvez le passage vers la deuxième clé. Ici, Cody doit gérer son temps en déplaçant diverses plates-formes pour Mei. Une fois que vous avez les deux clés, insérez-les dans les plates-formes du hall principal et faites-les pivoter. Maintenant, vous attendez une réunion avec le patron.

Chapitre 4

Cody active une plate-forme au fond de la pièce et May utilise un clone n'importe où loin de la plate-forme et se tient dessus. A ce moment, la dalle de bois descend et attire l'attention du taureau. Lorsque le boss commence à courir, Mei se téléporte vers son clone, le boss s'écrase sur le piédestal et le buste lui tombe dessus. Répétez ces étapes trois fois, après quoi le taureau sera vaincu.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Courez tout le temps en avant, ouvrant de nouveaux chemins à l'aide de vos capacités. Lorsque vous vous retrouverez dans une boucle temporelle, vous devrez casser toutes les horloges de la plateforme. Après cela, rendez-vous à l'horloge principale et regardez la cinématique.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Chapitre 5

Dans ce chapitre, les héros auront de nouvelles capacités :

  • Kodi peut attirer les aimants bleus et repousser les aimants rouges ;
  • Mei, au contraire, attire les aimants rouges et repousse les aimants bleus.

Ce mécanisme est très simple, cela n'a donc aucun sens de décrire chaque activité pendant le passage. Lorsque vous devez abaisser un pont ou un obstacle, faites attention à la couleur de l'aimant qui se trouve dessus.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Lorsque vous arrivez à la tour d'engrenage, Cody est tiré vers l'engrenage bleu et le retourne pour Mei. Et pour restaurer le pont et se rendre à la petite cabane, Cody pousse la première partie du pont du côté gauche, et Mei le tire du côté droit. Cody monte sur le pont et tire la deuxième partie du pont.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Après avoir atteint la colonie gelée, vous devez escalader la tour centrale et sonner la cloche. Pour ce faire, Cody tire la plate-forme avec l'aimant bleu, soulevant la pierre, et Mei monte à l'étage et interagit avec la cloche.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Chapitre 5

Vous vous retrouverez donc dans la colonie principale, que vous devez dégeler à l'aide de trois tours. En plus de la tâche principale, vous pouvez également trouver de nombreuses activités secondaires et des mini-jeux ici. Pour certaines activités, vous pouvez obtenir des réalisations !

Tour de gauche

May utilise le mécanisme de balançoire pour se rendre à cette tour, tandis que Cody s'accroche à sa partie principale.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Tour centrale

N'importe quel joueur utilise une petite plate-forme avec un aimant bleu pour faire pivoter une grande plate-forme contenant des aimants bleus et rouges. Lorsque le héros s'accroche à un aimant de la couleur opposée, son coéquipier fait pivoter la plate-forme principale afin qu'un aimant de sa couleur se trouve sous le premier joueur. De cette façon, il peut sauter et atteindre la cloche.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Tour droite

Pour se rendre à cette tour, Cody utilise une catapulte avec des aimants rouges et les tire sur les murs. Les aimants commenceront immédiatement à glisser vers le bas, donc Mei doit les parcourir le plus rapidement possible. Cela ressemble à la capture d'écran ci-dessous.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Une fois les cloches des trois tours activées, une plate-forme au centre du village sera disponible et vous pourrez passer au niveau suivant.

Chapitre 5

Après avoir atteint l'usine de bonbons, vous devez réparer trois générateurs. Trois tuyaux de couleurs différentes partent de la plate-forme principale : rouge, bleu et vert.

trompette rouge

En suivant le tuyau rouge, vous vous retrouverez devant une grande capsule. Mae doit ouvrir un passage pour Cody, puis tourner la plateforme à l'intérieur de la capsule pour que Cody sorte et appuie sur le bouton.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

tuyau bleu

Ce tuyau mène tout au fond du réservoir. Ici, vous verrez plusieurs vannes avec des boulons dévissés, ainsi que des poissons hostiles. Au centre de l'emplacement, trouvez une clé avec laquelle vous devez serrer les boulons desserrés.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

tuyau vert

Suivez le tuyau vert jusqu'à ce que vous atteigniez la surface. Ici, vous devez passer par un petit "parcours d'obstacles" pour accéder au levier principal et le faire tourner avec vos aimants.

Chapitre 5

Ce niveau commencera lorsque vous retournerez à l'usine et interagirez avec le seul levier. Descendez la pente jusqu'à une fissure dans la glace. Utilise l'aimant pour déplacer le bloc de glace et aide Cody à atteindre le sommet. Le joueur contrôlant Cody monte et détruit le bloc de glace, ouvrant ainsi un passage pour Mei.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Suivez en avant, en interagissant les uns avec les autres, jusqu'à ce que la cinématique avec le livre magique commence. Après cela, les héros auront une nouvelle capacité - ils peuvent être attirés les uns vers les autres à l'aide de leurs aimants. Utilisez cette capacité et rendez-vous sur la pente où se trouvent les panneaux magnétiques. Veuillez noter que les panneaux sont disponibles en deux couleurs - rouge et bleu. Un joueur avec un aimant rouge peut être attiré par des panneaux bleus et vice versa. En même temps, le deuxième joueur doit être attiré par le premier afin qu'il ne soit pas emporté par un vent fort.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Après avoir atteint les abris en bois, Cody doit aider May à passer du côté opposé, puis à revenir. Lorsque vous êtes face à face, appuyez simultanément sur la touche d'activation de la capacité à être attiré l'un vers l'autre. Ainsi vous compléterez ce chapitre.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Chapitre 6

Dans ce chapitre, vos personnages auront de nouvelles capacités :

  • Cody capable de capturer des plantes à l'aide d'une fleur sur la tête. De plus, ce héros peut utiliser des endroits spéciaux dans le sol et se transformer en diverses plantes.
  • Mai attaque les ennemis avec une faucille et, si nécessaire, arrose le sol sec avec de l'eau afin que Cody puisse se transformer en l'une ou l'autre plante.

Après avoir traité le premier ennemi, accédez au pot avec de la terre sèche et versez de l'eau dessus. Cody doit utiliser le pot pour se transformer en pissenlit et passer de l'autre côté. Ceci fait, saisissez la branche avec la fleur sur votre tête et maintenez-la jusqu'à ce que May soit à côté de vous.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

À l'emplacement suivant, vous trouverez un pot similaire avec de la terre sèche qui doit être arrosée. Avec son aide, Cody doit se transformer en cactus et se débarrasser des plantes qui bloquent la route.

Après cela, vous trouverez un autre pot, qui permet à Cody de se transformer en fleur et de libérer des feuilles. Les feuilles peuvent être libérées un nombre illimité de fois, ce qui est nécessaire pour que Mei puisse se rendre de l'autre côté.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Le joueur contrôlant Mei doit trouver une plante bleue qui ressemble plus à un pichet et la remplir d'eau. Un passage s'ouvrira, à travers lequel Cody, sous l'apparence d'une fleur, aidera May à atteindre la mauvaise herbe et à la détruire.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Au prochain emplacement, vous affronterez le boss Shrew. La tactique pour le combattre est assez simple :

  • Esquivez les coups du boss et attendez qu'il sorte du sol ;
  • Lorsque le patron fait cela, Cody devrait l'attraper avec son appendice et le tenir pendant quelques secondes pendant que Mei poignarde le patron avec la faucille.

Répétez les étapes jusqu'à ce que vous ayez vaincu la Mégère. Soyez prudent, car de temps en temps, d'autres adversaires peuvent apparaître sur la carte, ce qui interférera certainement avec votre combat.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Chapitre 6

Lorsque vous arriverez à la serre, vous rencontrerez moins d'énigmes mais combattrez plus souvent diverses créatures. Gagnez le premier combat pour apprivoiser deux araignées et atteindre la roue en bois cassée. Mei doit utiliser un jet d'eau pour se débarrasser de la boue sur l'écorce de l'arbre et ouvrir le chemin de Cody. Le deuxième joueur, ayant atteint la roue, utilise l'appendice sur la tête et déplace la roue vers lui pour que Mei puisse passer.

 

A la fin de ce niveau, vous aurez une longue bataille avec deux grosses mauvaises herbes, qui de temps en temps attaqueront les héros et libéreront de petites plantes. Les tactiques de combat avec eux sont à peu près les mêmes qu'avec la Mégère :

  • Lorsque la mauvaise herbe libère un essaim de petits ennemis, débarrassez-vous d'eux;
  • Cody doit saisir l'un des ennemis avec son appendice et tenir pendant que Mei poignarde l'ennemi avec la faucille.

Après avoir traité deux mauvaises herbes, Cody se transforme en cactus et tire sur les ennemis entrants. À ce stade, Mei doit remplir la fleur d'eau afin de passer du côté opposé et de terminer le niveau.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Chapitre 6

Après une courte cinématique, vous vous retrouverez dans une grotte humide. Essayez de ne pas faire de bruit. Pour ce faire, déplacez-vous uniquement sur l'herbe verte et d'autres plantes. À un moment donné, une barre de volume pour les sons que vous émettez apparaîtra au centre de l'écran. Nous vous recommandons de sauter à tour de rôle, car le saut produit les sons les plus forts.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Après avoir atteint la cruche cassée, versez de l'eau dessus pour que Cody puisse être sous terre. Désormais, le joueur contrôlant Cody peut créer une couverture d'herbe sous son partenaire afin qu'il ne produise pas de sons inutiles. Suivez profondément dans la grotte jusqu'à ce que les taupes se réveillent et que la véritable poursuite commence. Lorsque vous parvenez à vous cacher, le niveau se terminera.

Chapitre 6

Après avoir regardé la vidéo, vous rencontrerez deux grenouilles, que vous contrôlerez presque jusqu'à la toute fin du niveau. Courez en avant jusqu'à ce que vous atteigniez une grande piscine avec des poêles. Vous devez vous déplacer sur ces plaques de manière séquentielle. Tout d'abord, un joueur se place sur le plateau pour que le suivant apparaisse, puis le deuxième joueur se déplace vers le plateau qui apparaît. Continuez à sauter sur de nouvelles dalles jusqu'à ce que vous traversiez la piscine.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Lorsque vous descendez des grenouilles, ouvrez la trappe d'égout avec l'appendice sur la tête de Cody pour qu'un ami puisse passer. Maintenant, le joueur contrôlant Mei doit remplir les coquillages d'eau et le deuxième joueur doit les escalader jusqu'à la colline.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Cela fait, Cody doit utiliser le levier pour aider May à grimper et à détruire la mauvaise herbe.

Chapitre 6

Au début du niveau, vous pouvez trouver le mini-jeu "Snail Racing". En atteignant la serre, le joueur Cody se transforme en champignon et aide un ami à sauter plus haut. Devant les trois pichets, May verse de l'eau dans les plantes dans un ordre tel que Cody peut grimper sur les pétales.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Après vous être rendu à la serre, vous trouverez plusieurs combats simples contre les mauvaises herbes. Tous sont assez similaires, il n'y aura donc aucun problème. Une fois que vous avez traité les mauvaises herbes aux premier et deuxième étages, préparez-vous à affronter le boss.

Désormais, Cody se transformera de temps en temps en divers légumes, et devra détruire les mauvaises herbes qui émergent. Mei, à son tour, doit se débarrasser de la boue au sol, ce qui empêche Cody de prendre de la vitesse et de percuter les plantes.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

La bataille se compose de quatre étapes :

  1. Dans un premier temps, vous devez lutter contre les mauvaises herbes ;
  2. Au deuxième stade, esquiver les coups de mauvaises herbes à temps;
  3. Combattez à nouveau les mauvaises herbes;
  4. Déplacez-vous sur des plates-formes en céramique et évitez les mauvaises herbes (les plates-formes s'effondreront avec le temps).

Chapitre 7

Dans ce chapitre, vos héros acquièrent de nouvelles capacités :

  • Cody peut lancer une cymbale à partir d'un kit de batterie et également l'utiliser comme bouclier;
  • Mai doit utiliser sa voix pour interagir avec certains objets.

Montez les caisses jusqu'aux hauteurs et utilisez le levier pour déclencher une cinématique. Vous vous retrouverez donc dans un studio d'enregistrement, où vous pourrez trouver de nombreux objets interactifs. Premièrement, Cody doit lancer plusieurs fois la plaque sur la bande vidéo, qui est rembobinée avec une bande magnétique, après quoi May pourra pousser la bande avec sa capacité. Lors du passage de ce niveau, certaines portes ne peuvent être ouvertes que de la même manière, à l'aide de la voix de Mei.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Dans la pièce voisine, Mei utilise sa voix pour soulever les CD et passer du côté opposé. Veuillez noter que vous ne pouvez pas utiliser la capacité de Mei indéfiniment, nous vous conseillons donc de ne pas hésiter et de traverser les disques de l'autre côté le plus rapidement possible.

Mei doit maintenant utiliser sa capacité sur le microphone pour activer le haut-parleur. Répétez ces étapes à nouveau sur la colonne suivante, et lorsque vous glissez vers le bas de la plate-forme du haut-parleur, utilisez à nouveau la capacité. En vol, le temps ralentira et Cody pourra lancer une cymbale sur le bouton du juke-box pour ouvrir le couvercle. Insérez deux pièces dans la machine et montez à l'intérieur.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Allez au fond de la boîte à musique pour que Cody puisse accéder aux cartes électroniques. Le joueur contrôlant Mei peut utiliser la voix de l'héroïne pour envoyer de l'élan au haut-parleur que Cody tient. Ainsi, vous aiderez un ami à se débarrasser de divers éléments sur la carte électronique qui gênent le passage.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Placez le haut-parleur devant le micro derrière la carte électronique, puis déplacez le contrôle du volume et utilisez la voix de Mei. Ainsi, vous vous retrouverez dans un nouveau lieu.

Dans cette partie de la procédure pas à pas, vous utiliserez la plaque de Cody comme bouclier. Pour vous protéger, appuyez sur le bouton approprié et tournez le bouclier dans la direction souhaitée. Lorsque vous arrivez à la falaise, vous verrez une plate-forme multicolore et quatre microphones, qui sont connectés à des fils de différentes couleurs. Avec ces microphones, Mei doit déplacer la plate-forme avec Cody vers le côté gauche. En faisant cela, Cody pourra se débarrasser du fil et vous ouvrir un passage.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Parcourez les outils jusqu'au lecteur de cassette et fermez les deux couvercles de cassette. Maintenant, Cody doit contrôler deux disques pour déplacer les plates-formes, et Mei doit escalader les plates-formes jusqu'au sommet.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Lorsque vous faites cela, vous rencontrerez des fils en forme de serpents. Pour les détruire, Mei doit pointer le curseur sur le serpent et utiliser sa voix. Lorsque la partie vulnérable du serpent s'ouvre, Cody doit lui lancer une assiette.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Continuez à suivre, en détruisant les serpents ou en les calmant simplement avec votre voix si nécessaire. Lorsque vous rencontrez l'ennemi principal, courez simplement vers l'avant en évitant l'obstacle.

Chapitre 7. Répétition

Au début de ce niveau, vous verrez trois claviers midi. Vous devez activer au moins la moitié des boutons de chaque clavier, après quoi vous pouvez ouvrir le passage. Après avoir atteint la chambre noire, vous devez à nouveau effectuer un petit test. Cody doit naviguer sur les plates-formes tout en restant dans la portée des projecteurs. Si vous restez dans le noir pendant quelques secondes, le héros subira des dégâts et pourra mourir.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Le joueur contrôlant le projecteur doit également allumer les lumières, qui à leur tour activent des passages pour Cody. À un moment donné, vous pourrez contrôler deux projecteurs à la fois. L'un doit toujours être au-dessus de Cody, et le second doit allumer les lumières pour ouvrir les passages.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Après avoir atteint l'interrupteur, interagissez avec lui et regardez la cinématique qui terminera le niveau.

Chapitre 7. Symphonie

Au début du niveau, nous vous conseillons d'explorer la salle et de trouver le mini-jeu d'échecs, ainsi que d'autres objets interactifs. Lorsque vous êtes prêt, allez à la porte et ouvrez-la. Trouvez la flûte parmi divers instruments de musique et utilisez-la pour que Cody puisse se rendre du côté opposé. Cela vous mènera à la salle avec l'accordéon.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

L'outil libère périodiquement un courant de vent fort, à partir duquel vous pouvez vous cacher derrière le bouclier de Cody. Lorsque vous êtes derrière l'accordéon, atteignez le levier, activez-le et regardez la cinématique.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Vous vous retrouverez donc dans un nouveau lieu dans lequel vous devrez passer par deux petites épreuves afin de sauver un orchestre impromptu. Collectez des notes éparpillées autour de l'emplacement pour ouvrir des portes verrouillées et commencer le test.

Comment traverser la pièce avec des nuages

Dans cette pièce, vous verrez des nuages ​​et une cage verrouillée. Cody peut utiliser la parabole sur les nuages ​​pour faire pleuvoir. May, à son tour, doit déplacer les nuages ​​avec sa voix. La pluie aidera à dissiper le brouillard dans la partie inférieure de l'emplacement et à trouver deux leviers avec lesquels vous devez interagir. Lorsque vous faites cela, plusieurs démons apparaîtront. Battez-les et prenez deux clés de la cage.

 

Procédure pas à pas It Takes Two - boss et énigmes à tous les niveaux

Comment traverser la pièce avec des démons

Ici, il vous suffit de vaincre tous les démons et de leur retirer deux clés. Juste pour que les démons ne te donnent pas les clés. Ils essaieront de toutes les manières possibles de les transférer les uns aux autres, vous devrez donc travailler ensemble.

Chapitre 7

Il n'y aura pas d'énigmes ou de tests difficiles à ce niveau. Suivez simplement en avant et essayez d'esquiver divers obstacles. Lorsque vous vous retrouvez en boîte de nuit à la place des DJs, interagissez avec les instruments un à un pour réchauffer le public et terminer le niveau. Regardez la cinématique finale.

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