Bob l'éponge : le shake cosmique
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake est un jeu d'action-plateforme d'arcade à la troisième personne qui vous emmène dans de nouvelles aventures avec SpongeBob et ses amis. Les larmes de sirène qui exaucent les souhaits sont allées à SpongeBob et Patrick. Qu'est-ce qui a pu mal tourner ?
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Procédure pas à pas à 100 % Bob l'éponge : la secousse cosmique

Passage Bob l'éponge Pantalons carrésLes Cosmique Shake.

L'univers lui-même pourrait commencer à éclater, ouvrant des portails vers les mondes de rêve, où vivent des chevaliers, des cow-boys, des pirates et des escargots préhistoriques ! Mais il n'y a rien que Bob l'éponge préféré de tout le monde ne puisse gérer avec la bonne espace combinaison! Nous dansons tous Espace Secouer!

SpongeBob SquarePants : la vidéo pas à pas de Cosmic Shake


Procédure pas à pas SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

Après la vidéo d'introduction, suivez le marqueur jaune jusqu'à la maison de Patrick. Parlez à Karen à gauche, sautez par-dessus les obstacles et parlez à Sandy. À l'aide du LMB, cassez les caisses en bois sur le côté de son dôme. Jusqu'à présent, vous n'obtiendrez rien, mais à l'avenir, il sera possible de retirer de la gelée (une monnaie du jeu) de ces boîtes. Retournez à la maison de Patrick sur le trampoline. Regardez la longue vidéo.

Saute sur des objets dans l'eau, appuie sur le bouton rouge et avance. Près de la maison de Sandy, vous devez appuyer sur un autre bouton et sauter dans la camionnette rouge. Maintenez ESPACE tout en sautant pour flotter dans les airs. Cassez les cartons pour récupérer la gelée. Il est utilisé pour acheter de nouveaux costumes. Quant aux costumes eux-mêmes, ils peuvent être débloqués avec des pièces d'or, un type de monnaie beaucoup plus rare dans le jeu.

Battez les premiers monstres qui utilisent LMB pour attaquer. Parlez à Cassandra pour obtenir le premier costume. Accédez au portail et accédez à un nouvel emplacement.

Champs de méduses du Far West

Montez à cheval, choisissez le seul itinéraire et récupérez la gelée. Utilisez le double saut et le vol stationnaire. Suivez le chariot le long du seul itinéraire, le marqueur. Tirez sur le bouton bulle sur le yuan pour vous déplacer sur la plate-forme. Appuyez sur le bouton rouge de la paume, tirez la bulle sur la cible et suivez le pont. Parlez à l'entraîneur d'équitation et suivez la piste. Rien d'inhabituel, mais à la place des caleçons vous devrez ramasser des burgers (pour soigner un hippocampe).

Montez plus haut, entrez dans le salon et après la cinématique, tuez tous les ennemis. Parlez au shérif, sortez et battez un nouveau type d'ennemi. Vous pouvez lui tirer dessus avec une bulle pour l'étourdir temporairement et l'empêcher de se venger. Déplacez votre cheval le long des marqueurs. Déplacez-vous entre les cactus et aspirez leur jus. À chaque fois, il sera évident où aller ensuite, car de nouveaux sauts ou d'autres objets apparaîtront. Et il y aura des marqueurs jaunes. À un moment donné, vous rencontrerez une boue violette qui engendre des ennemis. Après votre attaque, elle libérera une décharge. Esquivez avec CTRL pour éviter d'être étourdi. Versez tout le jus dans le tonneau.

A l'intérieur de la grotte, pour trouver une dent, cassez les gros tas. Battez les ennemis et retournez voir le mineur. Continuez à avancer, traversez plusieurs wagons jusqu'à ce que vous attrapiez Krabs. Lorsque des bulles sont affichées, utilisez RMB. Vous trouverez des matelas de couleur claire à gonfler.

Dans Bikini Bottom, discutez avec Cassandra et Plankton. Montez et déplacez-vous sur la planche de surf jusqu'à la tour avec le bouton. Cliquez dessus pour retourner la poubelle.

Bas de bikini Centre de karaté

Entrez dans un nouveau monde. Marchez le long du chemin de tapis. Si nécessaire, contournez-le à travers le public. Suivez la rue, tuez les ennemis et sautez au centre de la cour. Approchez-vous du gros gars puis esquivez. Tant qu'il est étourdi, vous pouvez frapper une fois. Donc, vous devez répéter trois fois. Appuyez ensuite sur le bouton au sol. Allez chez le directeur. Une scène 2D commencera dans laquelle vous vous déplacerez dans la rue et tuerez des ennemis. Marchez prudemment autour ou sautez par-dessus les obstacles, car vous ne pouvez pas disparaître du cadre.

Suivez le marqueur pour revenir au directeur. Après la cinématique, sautez et appuyez sur E pour frapper le ballon. Utilisez les orbes pour vous déplacer sur les toits en utilisant la même technique. Vous pouvez également donner des coups de pied aux ennemis. Pour tuer des ennemis ronds à pointes, vous devez d'abord les retourner. Un coup aidera.

En général, les marqueurs indiqueront où chercher les paparazzi. Vous pouvez accéder au sommet d'un des bâtiments avec l'aide d'un autre en cassant la porte extérieure. Après avoir rencontré le directeur, sautez et donnez un coup de pied à tout le monde sauf Patrick (cela diminuera le compteur). Continuez à avancer jusqu'à ce que vous soyez invité à sauver les villageois piégés. Tous sont dans une sorte de fosse et coincés dans un tas d'ordures. Les tas doivent être cassés. Vous ne pouvez pas frapper une main rouge avec une icône de jambe si elle est de l'autre côté.

Vous devez frapper des balles et des ennemis sans tomber pour faire vos preuves devant la presse. Dans le parking, après avoir parlé au réalisateur, sautez à côté des caisses rouges pour les faire exploser. Tuez tous les ennemis et faites du vélo. À droite de la grande porte, la combinaison souhaitée est indiquée : frappe avec des gongs aux motifs appropriés. Battez tous les ennemis dans la cour et commencez à grimper sur les toits. Rien de compliqué. Il faudra tourner les robinets, mais il suffit d'appuyer sur les boutons pour tirer des bulles. Pendant le combat avec Sandy, attends qu'elle apparaisse dans la roue et fais-lui frapper les barils explosifs.

Lagon des pirates

Discutez avec Cassandra et suivez le nouveau monde. Avancez le long de la seule route, en évitant les projectiles volants. Déplacez-vous le long des marqueurs et récupérez les chaussettes. A l'aide d'un énorme bouton rouge vous ferez tourner les plateformes. Vous devez utiliser les trois positions de ces plates-formes pour vous mettre sur la pointe des pieds. Suivez le navire, détruisez de nouveaux ennemis. Tirez des bulles sur eux au moment où ils essaient de faire leurs attaques. Ce n'est qu'alors qu'ils ne pourront pas repousser les bulles. Libérez Larry.

Apprenez à utiliser le crochet pirate en maintenant la touche MAJ enfoncée lorsque l'icône du crochet apparaît. Détruisez 12 cages d'anchois en captivité. Tuez simplement les ennemis et frappez les cellules elles-mêmes. Montez sur les navires marqués et hissez les drapeaux. Ramassez toutes les chaussettes et parlez au personnage marqué. Vous apprendrez à glisser dans les anneaux. Déplacez-vous avec des anneaux, un toboggan et un crochet. Au besoin, allez sur les côtés pour trouver les bons itinéraires. Parlez à la sirène. Incarnez-la en frappant les gongs dans l'ordre suivant :

  • orange
  • orange
  • Bleu foncé
  • Rouge
  • Vert
  • orange

Volez avec une fronde. Sur le bateau aux containers verts, place-toi au début pour l'incliner dans le bon sens, cours jusqu'à l'autre bout et saute plus haut. Passez le trésor, raccrochez les dernières chaussettes. Continuez à vous déplacer à travers les navires, en tuant des ennemis et en raccrochant les trois dernières chaussettes. De retour au Flying Dutchman, commencez à faire de même pour vous rendre au navire principal. Tuez tous les ennemis sur le bateau et sautez plus haut.

Dans Bikini Bottom, le plancton et les crabes aident. Cliquez sur A, S, D pour retourner les galettes lorsqu'elles sont frites. Le choix des touches dépend de l'emplacement de la côtelette - respectivement à gauche, au milieu ou à droite.

Le fond d'Halloween

Avancez, contournez les créatures avec des lampes torches dans la grotte. Atteignez la ville, continuez à suivre le chemin et appuyez sur le bouton indiqué. Parlez à Mme Pooh. Elle dira que vous devez collecter 5 bonbons. Attaquez simplement toutes les portes marquées de marqueurs jusqu'à ce que vous récupériez la quantité requise de bonbons. Rien de particulièrement difficile !

Gagnez la course d'escargots. En appuyant plusieurs fois sur "Espace", vous ferez coller votre escargot à quelque chose. Arrêtez de pousser et l'escargot tombera. Appuyez sur les quatre boutons pour allumer les lumières et monter sur scène.

Pour résoudre le puzzle dramatique de la scène, vous devez positionner correctement les objets pour obtenir une ombre solide. Le corps principal et l'omoplate sont au milieu lorsqu'ils sont vus de la scène de gauche à droite, ou vice versa (troisième position des deux côtés), avec l'omoplate à l'arrière. La partie suivante, haute, est à l'extrême gauche. Le détail le plus éloigné, à la fin de la scène, occupe la position la plus à droite. Continuez à bouger. Au fait, tout en glissant, vous pouvez à la fois accélérer et ralentir à l'aide des touches W et S, respectivement.

Éliminez tous les ennemis à l'intérieur du musée en vous faufilant par derrière. La bataille contre Gary va commencer. Courez jusqu'au distributeur automatique et détruisez-le. Faites la même chose encore deux fois, mais cette fois avec deux autres automates (vous devrez monter plus haut).

forêt d'algues préhistoriques

Allez au portail. Sortez de la grotte, appuyez sur l'énorme bouton avec un double saut et tombez avec CTRL. Un nouvel ennemi apparaîtra - un énorme ver. Suivez la terre. Lorsque vous voyez un ennemi à proximité, sautez et frappez le sol pour étourdir le ver qui apparaît à l'extérieur. Attaquez une fois et répétez l'action.

Sautez plus haut sur les fleurs prédatrices et les crochets. Bientôt, vous verrez Squidward, mais il sera kidnappé. Rouler sur la pierre. Appuyez sur la touche E lorsque vous devez sauter dessus. Collectionne toutes les méduses. Arrêtez-vous à côté d'eux pour les laisser libérer une charge électrique, puis accourez et attaquez. Après avoir collecté les 15, regardez la cinématique. Montez à gauche de la baleine et avancez.

Descendez le long chemin, suivez à travers la grotte ardente et utilisez une autre balle. Pour résoudre l'énigme, cassez les cases à droite et voyez un indice sur le mur. Déplacez les cinq socles en pierre selon cet indice, en vous référant aux images. Les socles doivent prendre leurs positions sur les disques de pierre ronds. Pour vaincre le prochain boss, sautez par-dessus l'onde de choc. Lorsque les plates-formes de pierre tombent, sautez dessus et détruisez l'os tenant la liane. Répétez les étapes deux fois de plus, en esquivant l'onde de choc et en battant les ennemis, et détruisez les trois os. Faites ensuite de même mais avec les os sous le boss. Vous n'êtes pas obligé de tuer tous les ennemis. Les os seront disponibles après avoir esquivé les ondes de choc. Suis les.

Champs de soufre médiévaux

Détruisez les caisses derrière la maison d'ananas pour récupérer trois livres pour Squidward. Roulez sur l'arc-en-ciel jusqu'à atteindre la tour. Descendez en activant les boutons et en évitant les pièges. En bas, appuyez sur le bouton rouge dans la fontaine. Déplacez-vous dans le labyrinthe en trouvant d'autres boutons. À un moment donné, vous devez faire sauter les cases rouges. Lorsque vous avez terminé avec le labyrinthe, rencontrez le majordome. Il refusera de vous laisser entrer.

Montez et récupérez trois clés. Ouvrez trois tours et au-dessus de chacune, battez les ennemis et appuyez sur le bouton. Bientôt, vous lèverez votre poitrine du puits. Prenez la clé et ouvrez l'étable. Poursuivez le cheval jusqu'à ce que vous vous retrouviez dans les marais. Montez jusqu'à la maison de la sorcière. Après avoir reçu sa tâche, récupérez quatre portions de la crème vieillissante. Retournez voir la sorcière et sautez vers le château de la même manière. Entrez à l'intérieur et appuyez sur les boutons dans l'ordre indiqué. Ce n'est pas difficile. Entrez dans le château, sautez sur le lit, de plus en plus haut. Dans le hall principal, parlez à la princesse. Vous devez nourrir 10 personnes avec un gâteau. Pour faire un gâteau, frappez deux fois le centre de l'appareil sur le côté du bubble stick. Ensuite, apportez le gâteau aux invités. Vous devez vous approcher le plus possible de leur assiette et appuyer sur E. La tâche est compliquée par l'apparition de la sorcière des marais.

Le monde des gants en gelée

Parlez à Cassandra et suivez la maison de Mme Puff. Attrapez toutes les méduses. Certains d'entre eux sont dans la lave, utilisez donc la roche pour vous déplacer. Sautez en utilisant le trampoline qui apparaît. Entrez dans un nouveau monde.

Avancez, battez les ennemis et sautez plus loin avec une fronde. À l'intérieur du bâtiment, traversez le tunnel sur des bateaux. Tuez tous les ennemis, continuez à naviguer et bientôt vous vous retrouverez dans les rues de la ville. Obtenez un nouvel appareil Reefblower. Aspirez les ennemis puis tirez sur la barrière. Pour détruire le monstre dans la prison Gauntlet, reprenez Rifbauer, inhalez les ennemis violets que l'ennemi crache, courez près de lui à pleine charge et tirez. Répétez trois fois.

Suivez vers l'avant, contournez les obstacles et montez à l'aide de la "Grande Roue". Le combat avec le boss, le Gant de Gants, va commencer. Lorsque le Reefblower tombe, sautez vers la gauche et ramassez-le. Aspirez les ennemis et attaquez le boss avec des armes. Répétez ces étapes trois fois. L'appareil n'apparaîtra pas immédiatement ! La troisième fois, vous devrez aspirer les tas d'ordures qui sortent périodiquement du Gauntlet.

Bikini Bottom devra être sorti de la poubelle. Placez les boîtes dans le conteneur avec l'image correspondante. Quant aux ordures rondes avec de la nourriture, jetez-les d'abord sur la plate-forme qui monte et descend, puis sautez dessus en personne. Lorsque la plate-forme monte, ramassez chaque détritus et jetez-les à l'intérieur.

Boss final

Allez voir Cassandra et regardez la vidéo. Pour vaincre l'ennemi, vous devez sauter par-dessus les anneaux roses et contourner les obstacles violets. À un moment donné, "Rifodov" tombera. Utilisez-le pour inhaler les ennemis et tirer sur Cassandra lorsqu'elle est complètement chargée. Jeu terminé.

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