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Recorrido de Poppy Playtime Capítulo 1: Resolviendo todos los rompecabezas

El primer capítulo en Poppy Playtime llamado A Tight Squeeze. En este capítulo, tienes la tarea de explorar una antigua fábrica de juguetes donde vive un gran monstruo de juguete llamado Huggy Waggi. Para completar este capítulo, debe atravesar la entrada y las áreas de reunión de la fábrica mientras evita el Huggy Wuggy. Para ayudarlo a completar este primer capítulo, hemos elaborado una guía de Poppy Playtime 1: A Tight Squeeze a continuación.


Comenzando un nuevo juego

Cuando esté listo para comenzar, haga clic en el botón Inicio en el menú principal. Seleccione New Game para comenzar el primer capítulo. Este capítulo tiene la siguiente descripción:

«La historia comienza con un ex empleado de la compañía de juguetes Playtime que regresa a una fábrica donde antes todos los empleados estaban desaparecidos.".

Junto a esta descripción hay un monstruo que te perseguirá a lo largo del primer capítulo. Si sigue esta guía, puede completar el capítulo en aproximadamente 30 minutos a una hora.

Videocasete verde (opcional)

Después de ver el video introductorio de Poppy Playtime, tomarás el control de tu personaje. Una vez que tenga el control, vaya a la recepción y tome cinta de video verde de la mesa usando el botón de interacción. Lleve la cinta al televisor y la videograbadora verde a la derecha de la mesa. Ponga la cinta en la VCR y mire el video.

Desbloquear el rompecabezas "Puerta de seguridad"

Después de ver el video, gire a la derecha y entre tienda de regalos. Dentro de la tienda de regalos, mira hacia el techo del tren elevado. Escribe los colores que ves en el tren. Salga de la tienda de regalos y regrese por la recepción para servicio de seguridad. Aquí encontrará una puerta cerrada con un teclado de color. Haz clic en los colores que estaban en el tren para abrir la puerta. La solución es la siguiente:

  1. Verde
  2. Rosa.
  3. Amarillo.
  4. Rojo.

Cuando ingrese los colores enumerados anteriormente, abrirá la puerta. Pasa por la puerta de la oficina de seguridad. Aquí tenemos algunos puntos importantes.

Ubicación del casete azul y recibo de la mano azul

Ir Oficina de seguridad y ven a la mesa. Tomar casete azulinteractuando con ella y colóquela en la videograbadora azul cercana. Mira el video en la cinta. La cinta te introduce al uso de las manos que recibiremos. Estas manos son muy importantes ya que se usan para resolver la mayoría de los acertijos que se encuentran en el Capítulo 1.

Cuando termina el video, el contenedor que contiene mano azul, abrirá. Acércate a la mano e interactúa con ella para equiparla en tu personaje. Tienes una mano izquierda azul para empezar.

entrada del vestíbulo

Una vez que tenga la mano azul, regrese al área de recepción. Salta sobre la curva más allá del mostrador de recepción para llegar a la puerta con la mano azul encima. Dispara al interruptor con tu mano azul para abrir la puerta. Esta puerta te lleva a la fábrica y al verdadero comienzo de la sección de miedo del juego.

Vestíbulo de tiempo de juego

Dentro del vestíbulo, verás algunas cosas interesantes. El primero, y más notable, es una gran criatura de juguete llamada Huggy Waggi en el centro de la habitación. El Huggy Wuggy es el juguete que te sigue a lo largo de este capítulo. Lo segundo que notará es que hay siete puertas en esta sala. Estas puertas conducen a diferentes áreas de la fábrica.

Antes de pasar por cualquiera de las puertas, tenemos que agarrar llave amarilla de la sala de poder, colgando de una mano de juguete gigante usando la mano azul. Para hacer esto, dispara a la puerta de la izquierda con tu mano azul. La puerta no se abre porque no tiene electricidad. Cuando hagas esto, la llave amarilla caerá en la mano levantada de las criaturas. Usa tu mano para agarrarlo.

Una vez que tenga la llave amarilla, diríjase a la puerta marcada como Energía. Atraviesa las puertas y entra en la sala de generación de energía. Dentro de esta habitación, necesitamos devolver la energía y encenderla.


Vuelva a encender la energía

En la sala de energía, dirígete al fondo de la sala para encontrar una toma de corriente que esté cerrada. Usa la mano azul para abrir esta tapa en el nido. Una vez que el zócalo esté abierto, dispara al zócalo abierto con tu mano azul. Sostenga la mano azul allí y recorra los dos postes conductores de electricidad en la habitación que conducen de atrás hacia adelante. Cuando se realiza correctamente, la alimentación se enciende de nuevo.

Con el regreso de la electricidad, vuelve al vestíbulo. Notarás que Huggy Waggi se ha ido. A partir de ahora, te encontrarás con este monstruo mientras exploras las otras habitaciones del edificio. La siguiente parada es a través de la puerta manual azul que intentábamos abrir sin electricidad. Ábrelo ahora y revísalo. Ve por el pasillo y pasa por la puerta de tu izquierda. Baja por el pasillo oscuro hasta la siguiente zona.

Obtener una mano roja

Dirígete a través de esta sala, pasa la videograbadora amarilla y sube las escaleras hasta el podio. Siga la pasarela hacia adelante hasta llegar al panel de control. Junto al panel de control se encuentra fusible azul en el suelo y un hueco en la barandilla. Tome el fusible y colóquelo en el panel de control y luego baje al piso de abajo usando el espacio en la barandilla.

En la habitación de abajo, debe encontrar tres fusibles adicionales. Estos fusibles parecen aparecer aleatoriamente en la habitación. Solo mire cuidadosamente alrededor de la habitación para encontrarlos, generalmente en el piso o en los estantes. Una vez que tenga los tres fusibles, regrese al panel de control y colóquelos. La fábrica cobrará vida y la grúa llevará la Mano Roja a la cinta transportadora de abajo. Cuando esté disponible, baja hasta el objeto y agárralo para equiparlo con tu mano derecha.

Casete amarillo (opcional)

Si está interesado en obtener todas las cintas VHS, hay una en la sala de la fábrica donde obtiene la Mano Roja. cinta amarilla se puede encontrar en el segundo estante inclinado más cercano a la puerta. Ve detrás del primer estante para atraparlo. La videograbadora para jugar se encuentra junto a las escaleras que conducen a la pasarela por la que se pasa al subir al panel de control.

Después de que hayas agarrado la Mano Roja (y la cinta VHS), ahora podemos salir del área de la Fábrica. Si intenta volver al vestíbulo por donde entramos, no podrá hacerlo. En su lugar, necesitamos usar la Mano Roja recién desbloqueada. Como habrás notado, en la habitación donde tenemos la Mano Roja, hay una cinta transportadora con una puerta. Use ambas manos para abrir esta puerta, luego deslícese hacia abajo por la cintura hasta que se deslice hacia el área de abajo.

Completa el rompecabezas de la cadena transportadora.

En la parte inferior de la cinta transportadora te quedarás atascado. Para avanzar, debes completar el círculo. Justo donde aterrizas, gira a la derecha y camina a lo largo de la cinta transportadora hasta llegar a una rampa que sube. Sube por esta rampa y mira a tu derecha. Hay una salida aquí. Dispara al enchufe con una mano (déjalo conectado). Date la vuelta y baja por la rampa para evitar el poste de electricidad. Regresa a la entrada y acércate a la puerta. Mira a la izquierda y dispara al nido para completar el diagrama. Avanzarás automáticamente a lo largo del cinturón. Sube por el cinturón hasta llegar a la habitación del final.

Sala de amigos

La habitación a la que ingresa no está operativa hasta que enciende la alimentación. Para hacer esto, sube las escaleras hasta el podio de arriba. Cuando llegue al podio, use su mano para tirar del podio hacia usted para cerrar la brecha.

Casete rosa (opcional)

Una vez que cierre la brecha con la pasarela, puede cruzarla para llegar a la salida. Antes de hacer esto, si miras a la derecha en la pared, verás una cinta rosa en un cuadrado azul. Tome un casete si quiere y mírelo en la videograbadora rosa.

Completa el rompecabezas del diagrama de la pasarela.

Camine hacia adelante a la salida. Ignóralo y dirígete hacia el centro de la pasarela. Gira a la derecha y verás otra pieza de podio que puedes sacar. Tire de la pasarela hacia usted para acortar el camino a los pilares. Regrese a la toma de corriente y conéctese a ella. Siga el camino más corto y vaya a la derecha para que lo dirijan al enchufe al que debemos conectarnos. Use su otra mano para tirar de la pasarela para crear un nuevo atajo. Envuelva ambos postes como se muestra arriba y conéctelos al enchufe para completar el rompecabezas.


Haz un amigo y huye de Huggy Waggi

Con la electricidad encendida, vuelve a bajar. Ahora el equipo a continuación está funcionando. Presione el botón de la consola "Hacer un amigo" en el centro de la habitación. Al pulsar este botón, el equipamiento de la habitación cobra vida. Mira a la izquierda de la consola y tira de las tres palancas que ves en las máquinas de piezas. Espere a que las piezas pasen por el proceso de ensamblaje y luego recoja el juguete terminado al final. Toma el juguete y ponlo en la báscula al lado de la puerta que dice "Nadie se va sin hacer un juguete". Esta puerta se abrirá.

Pasa por la puerta abierta y prepárate. A partir de ahora, Huggy Waggi comenzará a perseguirte. Avanza hacia el pasillo oscuro. La criatura emergerá de la oscuridad a medida que te acerques a ella. Inmediatamente da la vuelta y corre hasta el final de la cinta transportadora donde tienes a tu amigo. La puerta está abierta allí. Pasa por las rejillas de ventilación mientras Huggy Waggi te persigue.

Al final de la persecución, terminarás en una pasarela sin lugar a donde ir. Encima del podio hay un cuadro amarillo. Usa ambas manos para bajarlo. Aparecerá Huggy Waggi y la caja le caerá encima, derribándolo.

Podio y Fin de Capítulo

En la pasarela, dirígete a la puerta con la Flor a su alrededor. No hay nada que temer aquí, así que no hay necesidad de preocuparse. Continúa avanzando hacia la puerta.

Cassette gris (opcional)

A lo largo del camino principal de la pasarela encontrarás el Grey VHS. Se encuentra en la última T que debes tomar para llegar a la Puerta de las Flores. VCR al final del podio.

El resto del capítulo es lineal. Pasa por la puerta de flores y sigue los pasillos hasta llegar al final. En la habitación final, verás una muñeca en el centro. Esta muñeca es Mac.

Final del capítulo 1: Poppy liberada

Para completar el Capítulo 1, debes liberar a Poppy de su caso. Para ello, dispara al cuerpo con la mano para abrirlo. Cuando hagas esto, la Mac saltará y la pantalla se volverá negra. Poppy entonces te agradece por abrir el estuche. Luego continúan los créditos del Capítulo 1. El video de arriba muestra el final del Capítulo 1.

Capítulo 2: Una mosca en la red->

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2 comentario

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  1. bylka xleba
    ¿Por qué no puedo pasar por la habitación de mi amigo? Devolví la electricidad, me indica que hay corriente, presiono el botón y.... ¡nada! ¡Ya lo intenté todo, incluso vi los tutoriales y nada! PD: mi juego falló y no es un juego pirata, pero de Steam, ¿qué debo hacer?(
  2. Katia
    Que puedo hablar inglés y cosacos es mi mundo
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