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Se necesitan dos - Tutorial 100%. Todos los rompecabezas, jefes, etc.

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En It Takes Two, todos los acertijos, segmentos de plataformas, tutoriales de jefes y más deben resolverse juntos. Esta aventura llevará a Max y Cody a una variedad de lugares en su hogar, desde un cobertizo con una caja de herramientas malvada hasta un árbol que sirve como telón de fondo para una guerra entre ardillas y avispas y más. Esto es sólo la punta del iceberg.

A medida que avanzas en el juego, los desafíos que enfrentan Max y Cody se volverán aún más difíciles y será fácil perderse a lo largo de tu viaje. Es posible que se pregunte a dónde ir después o cómo resolver un rompecabezas. Afortunadamente, tenemos las respuestas. Este tutorial le muestra cómo llegar del punto A al punto B con instrucciones detalladas paso a paso y capturas de pantalla para ayudarlo en el camino. También apunta a cada minijuego en cada nivel, que es esencialmente el sistema coleccionar Hacen falta dos.

Introducción. Granero

Después de la escena introductoria, acércate al generador e interactúa con la palanca. Se romperán dos fusibles y el tercero se escapará de ti. Recoja los fusibles que se encuentran cerca e insértelos nuevamente en el generador, luego siga el tercer fusible.

Sube por las cajas y rompe el frasco de vidrio. Para hacer esto, salta sobre él y presiona la tecla apropiada para realizar salto patada. En algún momento tienen que interactuar entre sí. Después de alcanzar los dos botones rojos, actívalos al mismo tiempo, engancha el disco giratorio y sube. Para permanecer más tiempo en el aire mientras saltas, usa doble salto и imbécil. Mueve la lata de pintura hacia el lado derecho y trepa por la rejilla.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Usa la patada de salto en la roseta frente a ti, luego interactúa con la sierra circular. Levante el fusible y regrese al generador. Después de la escena con la aspiradora, primero encontrarás tuberías que aspiran aire. Úsalos para seguir moviéndote. Si te encuentras con una tubería con un extremo hacia abajo, uno de los jugadores debe levantarla y sostenerla hasta que el compañero se mueva al otro lado.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Habiendo llegado al siguiente dispositivo con dos tubos, ayude a su compañero a subir primero a un lado para activar el botón, luego al segundo. Cuando se activan ambos botones, el ventilador que tienes delante comenzará a aspirar aire y podrás subir más alto.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Mueva la placa de resorte a la derecha del ventilador para que su compañero pueda pasar y mover el tubo que hace girar las aspas. Mientras el ventilador no está activo, únete a un amigo. En la habitación verá tres cables rotos y un botón para iniciar la alimentación. Aquí está el procedimiento:

  1. El primer jugador se agarra al acantilado justo después del botón.
  2. El segundo jugador presiona el botón y va al segundo lugar del acantilado.
  3. Cuando la corriente pasa por el primer jugador, debe tener tiempo para correr hasta el tercer lugar del acantilado y agarrarlo.
 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Habiendo llegado a la ubicación con grandes ventiladores, cualquier jugador interactúa con el volante y mueve las aspas del ventilador para que el segundo jugador pueda llegar al otro lado. Una vez en el lado opuesto, el segundo jugador activa el botón para girar automáticamente los ventiladores.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

En la habitación contigua verás un pasillo de cristal con tres ventiladores. Hay una palanca cerca. Los ventiladores verdes expulsan el aire y los ventiladores rojos lo aspiran. Un jugador debe usar la palanca para cambiar la posición de los ventiladores, mientras que el segundo jugador debe atravesar el pasaje con los ventiladores.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Después de un rato, estarás frente a una palanca junto a dos ventiladores. El primero expulsa aire y el segundo aspira. Un jugador se queda en la palanca y la cambia para que el segundo jugador pueda cruzar al lado opuesto. Ahora el segundo jugador agarra la manguera y usa aire para mover la plataforma para un amigo.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Aquí verás un botón rojo. Si haces clic en él, aparecerá una plataforma a la derecha de la tubería durante unos segundos. Haz lo siguiente:

  1. Uno de los jugadores se para en la plataforma y el segundo presiona el botón.
  2. El primer jugador salta a la tubería.
  3. El segundo jugador se mueve rápidamente al otro extremo del tubo y lo levanta para que el compañero pueda ganar altura.
 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

En el lado opuesto, el segundo jugador presiona el botón. El dispositivo invierte el suministro de aire, por lo que el primer jugador puede subirse a la tubería y salir por el lado opuesto. Usa la aspiradora para aspirar los globos rojos mientras el segundo jugador tiene que guiar el tubo hasta la plataforma y hacerlo más pesado. Usa la plataforma para llegar al otro lado y salta hacia abajo. El jefe de nivel te está esperando: "Torre de aspiradora".

Capítulo 1

Este enemigo usa un solo ataque. Dispara a los héroes con latas de aerosol incendiarias. En el otro extremo de la ubicación, verás una plataforma que, después de que el jefe ataque, se levantará. Aquí está el curso de acción correcto:

El primer jugador agarra la tubería desde abajo y comienza a aspirar latas de aerosol incendiarias que se encuentran esparcidas por el lugar.
El segundo jugador sube a la plataforma y dirige la tubería hacia el jefe.

Repite los pasos hasta que destruyas la Torre Aspiradora. Cuando su nivel de salud alcance un estado crítico, acércate a sus tuberías y presiona la tecla indicada en la pantalla. Si no duda y realiza todas las acciones de manera coordinada, puede tratar con el jefe en solo dos o tres enfoques.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Capítulo 1

Después de la batalla con el jefe, sigue adelante y mira el video, después del cual tus héroes tendrán sus primeras habilidades únicas:

  • Cody puede arrojar clavos a superficies de madera y para asegurar plataformas;
  • Mayo utiliza un martillo para aferrarse a los clavos y superar diversos obstáculos, así como un instrumento de percusión.

Después de llegar al primer rompecabezas, May debe golpear el botón amarillo con un martillo, y mientras la plataforma está en la posición superior, Cody se mueve hacia el otro lado. Cuando May golpea la plataforma nuevamente, Cody debe arrojar un clavo en un agujero especial y mantener la plataforma en esa posición por un tiempo. Mecánicas similares ocurrirán a menudo en este nivel.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Luego, Cody lanza clavos a las piezas de madera amarillas para que Mei pueda llegar al otro lado con un martillo. May usa el martillo en el mecanismo para levantar otra plataforma para Cody.

Hay dos plataformas frente a ti. May los golpea con un martillo y Cody les lanza clavos. La plataforma izquierda debe estar un poco más alta que la derecha para que ambos puedan subir.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

En la siguiente ubicación, Cody debe ayudar a May a cruzar al otro lado y pararse en una plataforma suspendida. Cuando se baja la plataforma, la puerta asociada a ella se abrirá. Solo tienes que arreglarlo con un clavo. Usa el clavo nuevamente para detener la plataforma e ir a la siguiente ubicación.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Ahora Mei deberá superar todos los obstáculos con la ayuda de Cody. Este último lanza clavos y arregla las plataformas adecuadas para que Mei pueda pasar la prueba. Tras superarlo, Cody se para sobre una plataforma amarilla, y May lo golpea con un martillo.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

En la siguiente escena, Cody tiene que pasar una prueba. Frente a ti hay una sierra circular que se mueve hacia adelante y hacia atrás. Aproximadamente en el medio del camino hay una plataforma con la que puedes subir. Espera a que la sierra circular se aleje de ti y corre hacia la plataforma. Debes cronometrarlo bien, ya que Mei desde el lado opuesto debe usar un martillo y golpear la plataforma.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Después de subir, cambia de plataforma para Mei con la ayuda de clavos. Aquí es donde muchos jugadores pueden encontrar el problema de devolver las uñas.

Consejo: Para que Cody devuelva el clavo que necesitas a su inventario, mueve la pantalla sobre él. De lo contrario, al presionar el botón de devolución de clavos, se devolverá el último clavo instalado a su inventario.

Cuando Mei llegue a las dos plataformas verticales, Cody activará primero la plataforma izquierda. Mei tiene que engancharse a él y luego Cody activa el correcto. Entonces Mei podrá elevarse por encima.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Esto lo llevará a la caja de herramientas. Corre por el único camino y esquiva las uñas que caen. Al final, te encontrarás en una pequeña plataforma de madera, donde deberás luchar contra el segundo jefe: Caja de herramientas.

Boss 1. Underground: cómo derrotar a Toolbox

Presta atención a las manos del jefe. En la mano izquierda verás dos insertos de madera en los que puedes clavar un clavo. Cuando el jefe golpea con esta mano, Cody debe fijarlo en una posición. En este momento, Mei se mueve hacia el jefe con la ayuda de los clavos previamente instalados y quita las cerraduras de la caja.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Cuando logres derribar el primer candado, la Caja comenzará a hacer agujeros en tu plataforma y también usará una sierra. Repite los pasos y deshazte del segundo castillo para que el enemigo pase a la siguiente fase.

Esquiva espadas y clavos que caen. Cuando Box baja su mano con una pala hacia ti en la plataforma, Cody debe tener tiempo para subirse a ella y May debe presionar el botón amarillo. Mientras vuela, Cody lanza varios clavos en la lata de aerosol en la parte superior de la Caja y la destruye.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Capítulo 1

Este capítulo no será demasiado difícil. Use cables para moverse rápidamente por las ubicaciones. Para desactivar los ventiladores, deberá presionar simultáneamente los botones especiales.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Capitulo 2

Estás en un gran árbol. Coge los ganchos para subir al árbol y llegar a la base de la ardilla. Mira la escena cinemática extendida.

Capitulo 2

Del video aprenderás sobre las nuevas habilidades de los héroes. Cody puede rociar alquitrán y Mei puede disparar fósforos y prenderle fuego. En algunos puntos, tendrás que usar esta mecánica para abrir pasajes y luchar contra enemigos. De vez en cuando, el jugador que juega como Cody necesitará rociar resina sobre objetos de madera para hacerlos más pesados. Para superar las barreras de madera, debe rociar la resina directamente sobre la barrera y luego encenderla con un cerillo.

 

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En la primera sala, tendrás acceso a varios objetivos para entrenar nuevas habilidades. Corre hacia adelante, Mei abrirá la rejilla con tiros y Cody rociará resina en la plataforma elevada. Habiendo cruzado al otro lado de la plataforma, Mei debe disparar la resina. La plataforma se levantará nuevamente y podrás subir aún más alto.

 

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Aquí verás una planta sosteniendo una plataforma de madera. Cody la rocía con alquitrán y May le prende fuego. En la siguiente ubicación llegarás a la celda. Usa resina para bajarlo más bajo y subir adentro. Sal por el otro lado y vuelve a rociar la resina sobre la jaula. Una vez que estés en el techo de la jaula, Mei debe deshacerse del alquitrán.

Una gran caja roja con un objetivo está suspendida en el centro de la habitación. Cody rocía resina sobre una estructura de madera con un gancho a la derecha de esta caja y llega a ella. Cuando Cody queda atrapado en uno de los lados de la caja roja, May dispara a los objetivos y lo gira en la dirección correcta.

 

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En la siguiente ubicación, encontrarás tres barriles con plataformas que se pueden girar con resina. Mei se para en la tapa de la alcantarilla en el lado derecho de la ubicación, y Cody rocía resina en el barril atado para levantar la tapa más alto. Luego, May trepa por las plataformas mientras Cody rocía la resina en la dirección correcta para que May pueda seguir adelante.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Abra el pasaje y baje a la tapa cerrada, que está sostenida por corchetes rojos. Si les rocías resina y les disparas, las grapas se abrirán durante unos segundos. Debe rociar la resina de tal manera que comience una reacción en cadena y abra todas las grapas. Para este stock de resina debería ser suficiente.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Llegarás a una plataforma móvil. Rocía resina en la palanca más cercana para que la plataforma ruede hacia ti y luego deshazte de ella con el arma de Mei.

En la próxima ubicación, las avispas te atacarán por primera vez. Se pueden matar con el disparo normal del arma de Mei y debilitarse temporalmente rociando resina con el arma de Cody. Dado que Mei no puede "enviar spam" y cada recarga lleva mucho tiempo, Cody tendrá que ayudar a su amigo y contener a los insectos por un tiempo.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Habiendo llegado a dos plataformas elevadoras, Cody debe llenarlas con resina y pararse primero en una, luego en la segunda. May dispara el alquitrán y Cody llega al otro lado. Aquí verás plantas amarillas que bloquean el paso. Para deshacerse de ellos, Cody necesita rociar resina de la planta a un lugar donde Mei pueda encender la resina.

Pronto se encontrará en una puerta grande con tres palancas que deben rociarse con resina. Cuando la puerta comience a abrirse, serás atacado por avispas. Por segunda vez, a las avispas regulares se les unirá Wasp Shield, un oponente fuerte que usa un escudo para protegerse de los golpes directos.

Esquiva los ataques enemigos y, cuando se detenga, Cody debe rociar resina en el punto débil del enemigo. En el mismo momento, Mei puede disparar y causar daño. Repita los pasos hasta que muera Wasp Shield.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Capitulo 2

Al comienzo de este nivel, las larvas atacarán a los héroes. Explotarán al acercarse a los héroes. Para detener su aparición, destruya panales especiales.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y rompecabezas en todos los niveles (actualizado)

Corre a la siguiente ubicación. Después de bajar la primera botella, las avispas comenzarán a salir volando de sus nidos. Intenta soltar las dos botellas restantes lo más rápido posible para bloquear el acceso a los nidos y acabar con todos los enemigos.

Habiendo llegado al área abierta, los héroes serán atacados por numerosos enjambres de avispas, y luego tendrás que superar un largo descenso hasta las raíces del árbol.

Después de un largo descenso, te encontrarás sobre una gran cubierta de madera que utilizarás como balsa. Cody debe manejarlo, y Mei, para destruir varios peligros. Llega al lugar con medusas, enciende las linternas con resina y atraviesa la cueva.

Una vez en un gran acantilado, verás pequeñas nubes de color azul. Úsalos para despegar y cubrir largas distancias.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Después de un tiempo, usted y su pareja se encontrarán en la parte posterior de un bagre volador gigante. De vez en cuando, se caerá o rodará bruscamente, por lo que debe intentar no caerse.

Cuando llegues a la plataforma de madera, esquiva a los insectos y usa tus armas para mantener a raya a las avispas. Al final, te encontrarás frente a otro jefe: el Escarabajo Gigante.

Despertándose una mañana después de un sueño inquieto, Gregor Zamza descubrió que se había convertido en un terrible insecto en su cama.

Capitulo 2

En una pequeña plataforma verás cuatro agujeros que se pueden rellenar con resina. Haz esto y atrae al escarabajo a esa área para disparar y causar daño.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Capítulo 2. Liquidación

Después de luchar contra el bicho, monta a caballo y corre por el único camino con obstáculos. Cody debe controlar al insecto y Mei debe deshacerse de las avispas y otros obstáculos en el camino a tiempo. Al final, llegarás a Wasp Queen, que también necesita ser combatida.

Capitulo 2

La reina es un robot mecánico protegido por insectos vivos. Las tácticas de pelear con ella son bastante simples:

  • Un escudo de insectos vivos aparece frente a la reina, así como otro enjambre que atacará a los héroes;
  • Se deben destruir dos enjambres para debilitar a la reina y exponer sus puntos débiles (dichos lugares están marcados con cruces rojas);
  • Cody rocía alquitrán sobre las vulnerabilidades de la reina y May prende fuego al alquitrán;
  • Para hacer lo mismo en la parte posterior del robot, deberá usar un riel.
 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Cuando la reina esté por debajo de la mitad de su salud, entrará en la segunda fase. En este momento, los héroes serán atacados por varios enjambres de avispas en forma de bombarderos militares a la vez. La cámara se elevará por encima de los héroes y deberás esquivar estos ataques por todos los medios. Si en esta etapa ambos héroes mueren, tendrás que comenzar el pasaje casi desde el principio.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Después de un tiempo, cuando la reina esté casi destruida, la plataforma de batalla se derrumbará y Cody y May permanecerán en la barandilla y montarán alrededor del robot. Ahora la reina solo tiene un punto débil: esta es la cadena que sostiene el mecanismo. Deshazte de ella para terminar la pelea.

Capítulo 2. Escape

Después de ver la escena, los héroes nuevamente tendrán que realizar diferentes funciones. Cody tiene que pilotar un avión improvisado, mientras que May tiene que disparar a los obstáculos y prenderles fuego.

Cuando salgas del tronco del árbol, serás atacado por un líder de ardillas llamado Chef. Cody también continúa pilotando el avión mientras May lucha contra la ardilla uno a uno. En este punto, el juego se convierte en un verdadero juego de lucha. Definitivamente necesitas derrotar al Jefe para continuar el pasaje. Es un oponente bastante lento, pero ocasionalmente usa golpes mágicos y ataques rápidos que son difíciles de esquivar. ¡Es mejor no mencionarlo!

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Después de la batalla, debes deslizarte hasta tu casa y entrar en la habitación de Rose.

Capítulo 3

Busca en la habitación de Rose algunos minijuegos, después de lo cual te encontrarás con un mono astronauta. A partir de ahora, tus héroes tendrán nuevas habilidades:

Kodi puede crecer o encogerse de tamaño;
Mei puede moverse sobre superficies blancas especiales, independientemente de las leyes de la gravedad.

Para salir de la habitación, Cody debe encogerse y pasar por debajo de la puerta. Por otro lado, Cody crece de tamaño y presiona un gran botón rojo. Al llegar a la máquina en forma de robot, Cody vuelve a encogerse de tamaño, ingresa a la máquina a través de un pequeño orificio e interactúa con la batería. En ese momento, Mei cambia la palanca. Tenga en cuenta esta mecánica, ya que ocurrirá a lo largo del capítulo.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Capítulo 3

Subiendo, verás varios portales. Cada uno de ellos es una pequeña prueba.

Juicio. Planta baja (portal rojo)

Llega al planeta improvisado central. Esto se puede hacer con la ayuda de rieles y planetas que vuelan cerca. Dentro verás dos bolas rojas colgando de una cuerda. Mei necesita subirse a la primera bola y Cody necesita crecer y empujarlo hacia la segunda bola. Mei salta a la segunda bola y de ella a una plataforma especial.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

El jugador que controla a Mei verá botones rojos en la parte superior. Cada botón es responsable de un cajón separado que se puede sacar. Presiona los botones en una secuencia tal que Cody pueda subir.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Una vez hecho esto, encontrará un robot que ya le es familiar, que debe activar con una batería y una palanca.

Juicio. Planta baja (portal verde)

Este desafío es un juego de plataformas en 2D en el que debes seguir el mismo camino pero de diferentes maneras. Mei sube al techo y continúa moviéndose así hasta casi el final. En algunos lugares, Cody tendrá que disminuir de tamaño, o viceversa, aumentar.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Juicio. Primer piso (portal morado)

Te encuentras en una gran plataforma con una bola inusual. Mei salta sobre la pelota, y Cody crece en tamaño y la empuja hacia la pared para que Mei pueda trepar y agarrar el cubo de vidrio. May luego mueve el cubo hacia abajo para Cody, Cody salta sobre el cubo y se encoge.

Juicio. Segundo piso (portal naranja)

Muévase sobre las almohadas a la plataforma central. Aquí hay un columpio, con el cual Cody puede lanzar a Mei más alto. May salta a la plataforma con los resortes, luego salta al columpio para hacer rebotar a Cody.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Al subir a la plataforma, Cody crece en tamaño y la baja para que May también pueda subir. Entonces Cody se encoge y ambos héroes llegan a la plataforma con el robot.

Juicio. Segundo piso (portal azul)

En este desafío, Cody necesita encogerse y entrar en la máquina tragamonedas. Mei lanza la pelota con Cody en la máquina y abre/cierra las persianas en el momento justo. Lo mejor es lanzar la pelota desde el lado derecho, ya que hay la menor cantidad de obstáculos.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Cody llega a meta y abre paso a May. En la habitación contigua, Cody opera una máquina con forma de paraguas y mueve a May por la habitación para que pueda abrir el siguiente pasaje.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Juicio. Segundo piso (portal morado)

Aquí debe encontrar y llevar algunas figuras de rayos a la plataforma central para alimentar el robot que ya conoce.

  1. La primera figura está a la derecha de la plataforma. Cody debe encogerse de tamaño, pasar por la tubería y recogerlo.
  2. La segunda figura también está a la derecha del robot y puede ser tomada por cualquier jugador. Sube por los raíles hasta la plataforma suspendida en el espacio para llegar a ella.
  3. La tercera figura está a la izquierda del robot. Cualquier héroe puede alcanzarla. Basta con llegar a la plataforma en cubos en movimiento.
  4. La cuarta figura solo puede ser tomada por Mei. A la izquierda del robot, llega a una plataforma especial en la que este héroe puede pararse, ignorando la gravedad. Ve a la cúpula debajo de la cual se encuentra la estatuilla y pídele a Cody que aumente de tamaño para presionar el gran botón rojo frente al robot. Cuando esto suceda, la cúpula se elevará y podrás recoger la figura.
 

Capítulo 3

El mono usa un láser para atacar. Un jugador debe distraer al jefe, y el segundo encuentra y se para en una de varias plataformas brillantes. El jugador que distrae al mono corre detrás de la plataforma elevada para que el jefe rompa la plataforma de vidrio y sufra daños.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Repite estos pasos hasta que los héroes se deshagan del láser del platillo volador del mono. Después de eso, las tácticas cambiarán un poco. El jefe disparará un cohete a cada héroe. Necesitas usar boost y dash para mantenerte alejado de los misiles el mayor tiempo posible. En algún momento, los cohetes se quedarán sin combustible, caerán al suelo y podrás tomar el control. Apunta cohetes al platillo volador del jefe hasta que entre en la tercera fase.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

La última fase es una gran prueba, principalmente para el jugador que controla a Mei. Mientras Cody intenta llegar a la cabina del jefe dentro del platillo volador, Mei necesita mantenerse con vida el mayor tiempo posible mientras esquiva los múltiples ataques del mono.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Después de eso, el mono dejará el platillo volador y podrás controlarlo. En la pantalla de Cody, puedes ver la dirección aproximada del jefe en el radar, y también debes apuntar el arma y disparar cuando el mono esté cerca. Mientras tanto, Mei está volando en un platillo volador. Después de algunos golpes, el mono se dará por vencido y podrás pasar al siguiente nivel.

Capítulo 3

Después de la escena con Rose, volverás a su habitación. Usa los dados para abrir caminos y seguir la historia. Cuando llegues a un lugar con cubos que representen animales, detente. Un jugador debe permanecer al lado de los cubos y pararse sobre ellos en una secuencia determinada. En este momento, tu compañero sigue los rieles y te dice las imágenes en las que debes pararte.

Secuencia correcta:

  1. Cerdo
  2. El raton
  3. El caballo
  4. El raton
  5. Cerdo o caballo.
  6. El oso
 

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Una vez en la siguiente plataforma, el primer jugador va a lo largo de los rieles y el segundo hace clic en los cubos:

  1. La rana
  2. El perro
  3. León
  4. Oveja.
  5. La rana
  6. León

Por lo tanto, se encontrará en una habitación, desde donde deberá subir al auditorio de la escuela. Aquí te enfrentarás a varias pruebas sencillas.

Prueba (ejemplos matemáticos)

Delante de usted en la mesa hay nueve números del 1 al 9. A la izquierda hay un cronómetro ya la derecha aparecerá un número determinado. Necesita hacer una igualdad que se ajuste al número especificado. Es simple, ¿no?

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Prueba (encuentra un par)

En la siguiente mesa hay 12 cartas con dos frutas y bayas idénticas. Necesitas encontrar un par de cada carta y cometer menos de 7 errores. Si no cumple con este número, tendrá que comenzar la prueba nuevamente.

 

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Prueba (patrón de puntos)

Esta es la prueba más difícil que se presenta en este nivel. Necesita usar un lápiz para dibujar un patrón punteado en una cierta cantidad de tiempo. Dos personas necesitan usar un lápiz:

  • Cody puede mover el lápiz hacia arriba y hacia abajo;
  • Mei mueve el lápiz de derecha a izquierda.
 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Cuando salgas del auditorio de la escuela, caerás sobre una mesa con dos plataformas. Debe hacer rodar la bola amarilla entre los agujeros y colocarla en una caja verde especial. Para hacer esto, muévase a lo largo de la plataforma en la dirección correcta.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Ahora encontrarás un pequeño corredor con obstáculos. Una vez en una habitación con algunas almohadas y gotas de aire, proceda de la siguiente manera:

  1. Un jugador (por ejemplo, Mei) se para sobre un cojín, al que va una manguera roja.
  2. Cody salta sobre la bomba, Mei es lanzada por los aires y ella agarra un gancho por encima del techo (este gancho activa por un rato el tocadiscos, que también se puede enganchar).
  3. Antes de que la plataforma regrese a su posición original, Mei se para en la almohada de la izquierda y Cody usa la bomba adecuada.

Repita estos pasos en la misma secuencia, solo para Kodi. Para el resto del nivel, debe usar la rueda giratoria para permanecer en el aire durante mucho tiempo y también buscar palancas para bloquear el suministro de bolas.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Después de un rato, llegarás al caleidoscopio de Rose. El único rompecabezas no obvio aquí es el cambio de color de las fichas para abrir el pasaje. En las paredes, verá azulejos brillantes en ambos lados, que debe conectar con el mismo color. Basta con pisar las baldosas para que cambien de color.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Capítulo 3

Una vez en la estación de tren, mira alrededor de la ciudad de juguetes y encuentra algunas figuritas.

  • estatuilla de trabajador;
  • Figurilla de una niña;
  • Figurilla de un niño;
  • Figurilla del conductor: en el edificio más alejado en el lado derecho de la ubicación.

Usa el vagón para pasar al siguiente nivel.

Capítulo 3

En este nivel, es necesario separar los roles:

  • Un jugador toma el control de un gran dinosaurio en el centro de la ubicación;
  • El compañero sube a la plataforma junto al carrito y controla al pequeño dinosaurio.

El primer jugador, que controla al dinosaurio grande, debe mover las plataformas correctas para el segundo jugador, que monta al dinosaurio pequeño. Algunas plataformas estarán boca abajo y el primer jugador no podrá engancharlas hasta que su compañero utilice los botones especiales.

Al principio todo será sencillo, pero con las dos últimas plataformas puede volverse difícil. Pídele a tu compañero, que controla un gran dinosaurio, que se agarre a la plataforma que tiene a su disposición, y pulsa tú mismo el botón para que el segundo se dé la vuelta con un hueso hacia él. De esta manera, un amigo podrá moverte por el precipicio.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Tal truco deberá hacerse varias veces, pero ya ha entendido el principio y puede continuar el pasaje sin ningún problema.

Capítulo 3

Ahora tomas el control del barco de juguete. Cada jugador controla una hoja, por lo que tus movimientos deben estar sincronizados. Si un jugador gira a la derecha y el otro a la izquierda, el barco no girará en ninguna dirección. Nada hacia adelante, lidiando con las naves enemigas, hasta llegar al pulpo.

Capítulo 3

Este es uno de los jefes más fáciles del juego. Es muy lento, por lo que puedes hacer un trabajo rápido con él. De vez en cuando, el jefe levantará sus tentáculos e intentará golpearte. Da la vuelta a la nave y dispara al tentáculo con cañones unas cuantas veces, luego continúa atacando al jefe nuevamente.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Capítulo 3. Vista principal

En el siguiente nivel, debes bajar el puente que conduce al castillo del Elefante. Para hacer esto, mueva la bola de hierro de un juguete de payaso a otro de diferentes maneras. Cuando llegas al cañón, con el que debes derribar varias bolas objetivo, un jugador debe entrar y calcular la trayectoria de vuelo, y un compañero debe disparar.

La bola lejana es la más difícil, ya que no solo necesitas apuntar bien, sino también disparar el cañón a tiempo para alcanzar el tiempo de cierre de las cortinas.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Lleva la bola de hierro a la honda y dispárala a la enorme bola que sostiene el puente.

Capítulo 3

Una vez en el castillo, no te apresures a seguir la historia. Aquí encontrarás muchos elementos interactivos interesantes y varios minijuegos para diversificar el pasaje.

En cualquier caso, debe llegar a la plataforma superior con una grúa, tomar una bola de boliche, girar la plataforma y derribar la puerta principal del castillo.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Capítulo 3

Después de la escena, tus personajes adquieren habilidades especiales y el juego en sí se parecerá más a un juego de rol isométrico.

las habilidades de cody:

  • Capaz de teletransportarse a corta distancia a través de paredes;
  • Dispara un largo rayo helado;
  • A corta distancia, ataca con una corriente de frío, que también congela la lava (en el futuro deberá usarse para saltar acantilados);
  • Habilidad máxima: Cody dispara un rayo de escarcha que inflige un gran daño a los enemigos en el área de efecto.

habilidades de mei:

  • Puede moverse rápidamente a largas distancias (superar grandes acantilados);
  • Ataques con espada en combate cuerpo a cuerpo;
  • Golpea el suelo y hace que los enemigos se quemen;
  • Habilidad máxima: Mei crea una nube de fuego a su alrededor, que causa un gran daño a todos los enemigos en el radio de acción.
 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

En este nivel, debes seguir adelante y destruir a todos los enemigos en tu camino. Usa las habilidades de los héroes al máximo para reducir el tiempo para completar el nivel. Habiendo llegado a la habitación final, una enorme muñeca atacará a los amigos. Destruye las paredes para esconderte de ella y, en el último momento, lidia con todas las cadenas en el lado izquierdo de la habitación.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Capítulo 3

Una vez en la arena, debes luchar contra el toro de juguete. Aquí verás varias cadenas que sostienen la rejilla en el centro de la arena. Atrae al toro a la pared con la cadena para deshacerte de él. Repite los pasos cuatro veces, luego golpea las manos del jefe.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Capítulo 3

Para derrotar a este jefe, solo necesitas usar todas tus habilidades. Después de la victoria, mira el video con el Elefante.

Capítulo 3

El elefante se esconderá de ti en la máquina de juguetes. Para conseguirlo, controla el mecanismo de elevación con las flechas. Tu objetivo recorre aproximadamente la misma ruta, por lo que solo debes presionar el botón con anticipación y agarrarlo.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Capítulo 4

Cuando los héroes se den cuenta de que su método no funcionó, el Libro les ofrecerá someterse a una "terapia familiar" y los enviará a las Puertas del Tiempo, otorgándoles nuevas habilidades.

  • Cody puede controlar el tiempo, rebobinándolo en los momentos adecuados;
  • Mayo puede dejar un clon en cualquier lugar y, si es necesario, teletransportarse a él.

Para aprender a usar las habilidades, Cody debe acercarse a la estatua del pájaro destruida y retroceder en el tiempo. El mismo truco se debe hacer con la pared destruida que bloquea el paso.

Mei, a su vez, debe ir a la puerta cerrada y dejar el clon aquí. Cuando los socios activan dos palancas, la puerta se abrirá por un tiempo. Mei rápidamente se mueve hacia su clon y logra atravesar la puerta.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Cody llega a la palanca de gancho rota, rebobina el tiempo y la sostiene para May. El compañero se mueve al otro lado y presiona el botón. En este punto, se abrirá un pasaje donde verás otra estatua de pájaro rota. Cody retrocede en el tiempo y May planta un clon debajo de la estatua. Cuando el pájaro es destruido, May se teletransporta al área y Cody levanta a su compañero, rebobinando el tiempo.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

En la habitación abierta, Cody restaura otra estatua y Mei se para en una plataforma negra. Si Cody vuelve a colocar todo en su lugar, la plataforma se elevará y empujará a Mei hacia adelante. Por el mismo principio, Cody eleva más a su compañero.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Hay tres botones en la habitación de al lado. Cada uno de ellos abre una cierta palanca. Cody debe pararse en un botón y puede usar un clon para presionar los otros dos.

Otro misterio en este nivel será el mecanismo de la puerta que debe abrirse. Con su habilidad, Cody levanta la campana sobre el botón derecho y May usa un clon e interactúa con dos botones a la vez.

 

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Esto te llevará a una gran parte de la ciudad de los juguetes. Al igual que en la ubicación del castillo, tómate tu tiempo para seguir la historia: aquí encontrarás varios minijuegos, muchos elementos interactivos e incluso un desafío independiente.

Cuando estés listo, sigue los rieles hasta la barrera frente al edificio. Verá un incendio improvisado que necesita ser apagado. Cody usa sus poderes para subir y bajar la lluvia pintada mientras Mei mueve la nube en la dirección correcta.

 

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Al llegar al puente abierto, May usa un clon para activar dos botones y bajar ambos lados del puente durante unos segundos, con Cody rebobinando el tiempo para sostenerlos.

 

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Una vez en la puerta grande con un reloj, debe configurar las flechas de la misma manera que se muestra en la torre detrás de la puerta.

 

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Capítulo 4

Usa nuevos amigos para volar sobre la tierra. Ahora necesitas destruir la cúpula, lo que te impide entrar a la torre principal. Para hacer esto, dirígete a una de las dos torres pequeñas y resuelve algunos acertijos.

Capítulo 4

En la primera torre encontrarás una plataforma redonda con animales, la luna y el sol. Cody plantea un puente roto para mayo. El compañero instala un clon junto a la entrada y regresa. Cuando se abre la puerta, Mei usa su habilidad para teletransportarse y colarse en la habitación.

 

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En esta sala verá varios relojes, encima de los cuales se encuentran las mismas imágenes que en la plataforma redonda. El jugador que controla a Kodi debe activarlos en la secuencia correcta:

  1. Una abeja
  2. El pájaro
  3. Gato
  4. La luna
  5. El perro
  6. El sol

Cuando se destruye la parte superior de la primera torre, puedes encontrar volutas en el cielo y arrojarlas al dispositivo que sostiene la cúpula central.

Capítulo 4

En la segunda torre verás un reloj tricolor. Cuando la flecha apunte a un determinado color, la plataforma correspondiente estará activa. En la habitación de al lado, la tarea se vuelve un poco más complicada. Cody necesita arreglar el puente para May. El compañero pasa por el puente y encuentra dos botones: verde y azul. Con estos botones, Mei puede cambiar el color de algunas de las plataformas para que Cody llegue al otro lado y active el botón.

 

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Después de salir de la torre, destruye ambos dispositivos de defensa del domo y abre la puerta de la torre central.

Capítulo 4

Una vez dentro, el juego querrá matar a los héroes. La pared de la habitación comenzará a moverse hacia ti. Mei debería subir a la pared junto a ella y configurar un clon. Cuando la pared se acerca un poco, Mei se teletransporta detrás de ella y activa la palanca.

 

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Siga la sala principal con la estatua. Encuentra los rieles que te llevarán al siguiente rompecabezas. Primero, Cody activa la habilidad de hacer que Mei suba más alto. Cody luego necesita restaurar ambas plataformas. En este punto, el juego te invita a actuar en sincronía, porque con el cambio de tiempo, una plataforma será destruida y la segunda será restaurada. Pero puede configurar el control deslizante para que esté más o menos centrado (tal vez un poco a la derecha del centro) para que Mei camine por las plataformas.

 

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Mei baja la jaula que contiene la llave al suelo, después de lo cual se rompe y cae. Cody rebobina el tiempo cuando la jaula está en la parte superior y May deja un clon debajo de la jaula. De esa manera puede meterse dentro de la jaula cuando se cae. Para salir, repita estos pasos, solo que en orden inverso.

 

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Regresa al salón principal y encuentra el pasaje a la segunda llave. Aquí, Cody necesita administrar el tiempo moviendo varias plataformas para Mei. Una vez que tenga ambas llaves, insértelas en las plataformas del salón principal y gírelas. Ahora estás esperando una reunión con el jefe.

Capítulo 4

Cody activa la plataforma en el lado más alejado de la habitación y May usa el clon en cualquier lugar, lejos de la plataforma, y ​​se para sobre ella. En ese momento, la losa de madera baja y llama la atención del toro. Cuando el jefe comienza a correr, Mei se teletransporta a su clon, el jefe choca contra el pedestal y el busto cae sobre él. Repita estos pasos tres veces, después de lo cual el toro será derrotado.

 

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Corre hacia adelante todo el tiempo, abriendo nuevos caminos con la ayuda de tus habilidades. Cuando te encuentres en un bucle de tiempo, deberás romper todos los relojes de la plataforma. Después de hacer esto, ve al reloj principal y mira la escena.

 

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Capítulo 5

En este capítulo, los héroes tendrán nuevas habilidades:

  • Kodi puede atraer imanes azules y repeler imanes rojos;
  • Mei, por el contrario, atrae los imanes rojos y repele los imanes azules.

Esta mecánica es muy simple, por lo que no tiene sentido describir cada actividad durante el pasaje. Cuando necesite bajar un puente o un obstáculo, preste atención al imán de color que se encuentra en él.

 

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Cuando llegas a la torre de engranajes, Cody es empujado hacia el engranaje azul y lo gira para Mei. Y para restaurar el puente y llegar a la pequeña cabaña, Cody empuja la primera parte del puente desde el lado izquierdo y Mei lo tira desde el lado derecho. Cody se sube al puente y tira de la segunda parte del puente.

 

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Después de llegar al asentamiento helado, debes subir a la torre central y tocar la campana. Para ello, Cody tira de la plataforma con el imán azul, levantando la piedra, y Mei sube las escaleras e interactúa con la campana.

 

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Capítulo 5

Entonces te encontrarás en el asentamiento principal, que debes descongelar con la ayuda de tres torres. Además de la tarea principal, también puedes encontrar muchas actividades secundarias y minijuegos aquí. ¡Para algunas actividades puedes obtener logros!

Torre izquierda

May usa el mecanismo de giro para llegar a esta torre, mientras que Cody se aferra a su parte principal.

 

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Torre central

Cualquier jugador usa una plataforma pequeña con un imán azul para girar una plataforma grande que contiene imanes azules y rojos. Cuando el héroe se engancha en un imán del color opuesto, su compañero de equipo gira la plataforma principal para que un imán de su color quede debajo del primer jugador. De esa manera puede saltar y llegar a la campana.

 

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Torre derecha

Para llegar a esta torre, Cody usa una catapulta con imanes rojos y los dispara a las paredes. Los imanes comenzarán a deslizarse hacia abajo de inmediato, por lo que Mei debe moverse a través de ellos lo más rápido posible. Se parece a la captura de pantalla de abajo.

 

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Una vez que se hayan activado las campanas de las tres torres, estará disponible una plataforma en el centro del pueblo y podrás pasar al siguiente nivel.

Capítulo 5

Después de llegar a la fábrica de dulces, debe reparar tres generadores. Tres tubos de diferentes colores salen de la plataforma principal: rojo, azul y verde.

trompeta roja

Siguiendo el tubo rojo te encontrarás en una gran cápsula. Mae debe abrir un pasaje para Cody, luego girar la plataforma dentro de la cápsula para que Cody salga y presione el botón.

 

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pipa azul

Esta tubería conduce al fondo del depósito. Aquí verá varias válvulas con pernos desenroscados, así como peces hostiles. En el centro de la ubicación, encuentre una llave con la que necesite apretar los pernos sueltos.

 

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tubo verde

Sigue el tubo verde hasta llegar a la superficie. Aquí tienes que atravesar una pequeña "carrera de obstáculos" para llegar a la palanca principal y girarla con tus imanes.

Capítulo 5

Este nivel comenzará cuando regreses a la fábrica e interactúes con la única palanca. Rueda por la pendiente hasta llegar a una grieta en el hielo. Usa el imán para mover el bloque de hielo y ayudar a Cody a llegar arriba. El jugador que controla a Cody sube y destruye el bloque de hielo, abriendo así un pasaje para Mei.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Siga adelante, interactuando entre sí, hasta que comience la escena con el libro mágico. Después de eso, los héroes tendrán una nueva habilidad: pueden atraerse entre sí con la ayuda de sus imanes. Usa esta habilidad y llega a la pendiente donde se encuentran las señales magnéticas. Tenga en cuenta que los letreros vienen en dos colores: rojo y azul. Un jugador con un imán rojo puede ser atraído por señales azules y viceversa. Al mismo tiempo, el segundo jugador debe ser atraído por el primero para que no se lo lleve un fuerte viento.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Después de llegar a los refugios de madera, Cody necesita ayudar a May a pasar al lado opuesto y luego regresar. Cuando estén uno frente al otro, presione simultáneamente la tecla de activación de la capacidad de atraerse el uno al otro. Así completará este capítulo.

 

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Capítulo 6

En este capítulo, tus personajes tendrán nuevas habilidades:

  • Cody capaz de capturar plantas con la ayuda de una flor en su cabeza. Además, este héroe puede usar lugares especiales en el suelo y convertirse en varias plantas.
  • Mayo ataca a los enemigos con una hoz y, si es necesario, riega la tierra seca con agua para que Cody pueda convertirse en una u otra planta.

Después de lidiar con el primer enemigo, ve a la olla con tierra seca y vierte agua sobre ella. Cody debe usar la olla para convertirse en diente de león y cruzar al otro lado. Habiendo hecho esto, agarra la rama con la flor en tu cabeza y sostén hasta que Mei esté a tu lado.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

En la siguiente ubicación encontrarás una maceta similar con tierra seca que necesita ser regada. Con su ayuda, Cody debe convertirse en cactus y deshacerse de las plantas que bloquean el camino.

Después de hacer esto, encontrarás otra maceta, que le permite a Cody convertirse en una flor y liberar hojas. Las hojas se pueden soltar un número ilimitado de veces, y esto es necesario para que Mei pueda llegar al otro lado.

 

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El jugador que controla a Mei debe encontrar una planta azul que se parece más a una jarra y llenarla con agua. Se abrirá un pasaje a través del cual Cody, bajo la apariencia de una flor, ayudará a May a llegar a la maleza y destruirla.

 

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En la siguiente ubicación, te enfrentarás al jefe Musaraña. Las tácticas para luchar contra él son bastante simples:

  • Esquiva los golpes del jefe y espera a que aparezca del suelo;
  • Cuando el jefe hace esto, Cody debe agarrarlo con su apéndice y sostenerlo por unos segundos mientras Mei apuñala al jefe con la hoz.

Repite los pasos hasta que derrotes a la Musaraña. Tenga cuidado, ya que de vez en cuando pueden aparecer otros oponentes en el mapa, lo que definitivamente interferirá con su batalla.

 

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Capítulo 6

Cuando llegues al invernadero, te encontrarás con menos acertijos, pero con más frecuencia lucharás contra varias criaturas. Gana la primera pelea para domar dos arañas y llegar a la rueda de madera rota. Mei debe usar un chorro de agua para deshacerse de la baba en la corteza del árbol y abrir el camino de Cody. El segundo jugador, habiendo llegado a la rueda, usa el apéndice en la cabeza y mueve la rueda hacia él para que Mei pueda pasar.

 

Al final de este nivel, tendrás una larga batalla con dos malas hierbas grandes, que de vez en cuando atacarán a los héroes y liberarán pequeñas plantas. Las tácticas para luchar con ellos son casi las mismas que con la Musaraña:

  • Cuando la hierba suelte un enjambre de pequeños enemigos, deshazte de ellos;
  • Cody debe agarrar a uno de los enemigos con su apéndice y sostenerlo mientras Mei apuñala al enemigo con la hoz.

Después de lidiar con dos malas hierbas, Cody se transforma en un cactus y dispara a los enemigos que se aproximan. En este punto, Mei debe llenar la flor con agua para poder cruzar al lado opuesto y completar el nivel.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Capítulo 6

Después de una breve escena, te encontrarás en una cueva húmeda. Trate de no hacer ruido. Para hacer esto, muévase solo sobre hierba verde y otras plantas. En algún momento, aparecerá una barra de volumen para los sonidos que hagas en el centro de la pantalla. Recomendamos turnarse para saltar, ya que saltar produce los sonidos más fuertes.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Después de alcanzar la jarra rota, vierte agua sobre ella para que Cody pueda estar bajo tierra. A partir de ahora, el jugador que controla a Cody puede crear una cubierta de hierba debajo de su compañero para que no emita sonidos innecesarios. Sigue a lo profundo de la cueva hasta que los topos se despierten y comience la verdadera persecución. Cuando logres esconderte, el nivel terminará.

Capítulo 6

Después de ver el video, te encontrarás con dos ranas, que controlarás casi hasta el final del nivel. Corre hacia adelante hasta llegar a una gran piscina con estufas. Necesita moverse en estas placas secuencialmente. Primero, un jugador se para en el plato para que aparezca el siguiente, luego el segundo jugador se mueve al plato que aparece. Sigue saltando sobre nuevas losas hasta que cruces la piscina.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Cuando desmontes de las ranas, abre la escotilla de la alcantarilla con el apéndice en la cabeza de Cody para que un amigo pueda pasar. Ahora el jugador que controla a Mei debe llenar las conchas con agua, y el segundo jugador debe subirlas a la colina.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Habiendo hecho esto, Cody debe usar la palanca para ayudar a May a trepar y destruir la hierba.

Capítulo 6

Al comienzo del nivel, puedes encontrar el minijuego "Snail Racing". Al llegar al invernadero, el jugador Cody se convierte en un hongo y ayuda a un amigo a saltar más alto. Frente a las tres jarras, May vierte agua en las plantas en una secuencia tal que Cody puede trepar por los pétalos.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Habiendo llegado al invernadero, encontrarás varias batallas simples con las malas hierbas. Todos ellos son bastante similares, por lo que no habrá problemas. Una vez que hayas lidiado con las malas hierbas en el primer y segundo piso, prepárate para enfrentarte al jefe.

De ahora en adelante, Cody se transformará en varios vegetales de vez en cuando y deberá destruir las malas hierbas emergentes. Mei, a su vez, debe deshacerse de la baba en el suelo, lo que evita que Cody aumente la velocidad y embiste las plantas.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

La batalla consta de cuatro etapas:

  1. En el primer paso, debes combatir las malas hierbas;
  2. En la segunda etapa, esquiva los golpes de las malas hierbas a tiempo;
  3. Lucha contra las malas hierbas de nuevo;
  4. Muévete sobre plataformas de cerámica y esquiva las malas hierbas (las plataformas colapsarán con el tiempo).

Capítulo 7

En este capítulo, tus héroes adquieren nuevas habilidades:

  • Cody puede lanzar un platillo de un kit de batería y también usarlo como escudo;
  • Mayo debe usar su voz para interactuar con ciertos objetos.

Sube por las cajas hasta el terreno elevado y usa la palanca para activar una escena. Entonces te encontrarás en un estudio de grabación, donde puedes encontrar muchos objetos interactivos. Primero, Cody debe arrojar el plato varias veces a la cinta de video, que se rebobina con cinta magnética, después de lo cual May podrá empujar la cinta con su habilidad. Durante el paso de este nivel, algunas puertas solo se pueden abrir de manera similar, con la ayuda de la voz de Mei.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

En la habitación de al lado, Mei usa su voz para levantar los CD y cruzar al lado opuesto. Tenga en cuenta que no puede usar la habilidad de Mei indefinidamente, por lo que le recomendamos que no dude y cruce los discos hacia el otro lado lo más rápido posible.

Mei ahora debe usar su habilidad en el micrófono para activar el altavoz. Repita estos pasos nuevamente en la siguiente columna, y cuando deslice hacia abajo la plataforma del altavoz, use la habilidad nuevamente. Durante el vuelo, el tiempo se ralentizará y Cody podrá lanzar un platillo al botón de la máquina de discos para abrir la tapa. Inserte dos monedas en la máquina y suba dentro.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Ve a la parte de atrás de la caja de música para que Cody pueda llegar a los tableros electrónicos. El jugador que controla a Mei puede usar la voz de la heroína para enviar impulso al altavoz que sostiene Cody. Así, ayudarás a un amigo a deshacerse de varios elementos de la placa electrónica que interfieren en el paso.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Coloque el altavoz frente al micrófono detrás de la placa electrónica, luego mueva el control de volumen y use la voz de Mei. Por lo tanto, se encontrará en una nueva ubicación.

En esta parte del tutorial, usará el plato de Cody como escudo. Para protección, presione el botón apropiado y gire el escudo en la dirección deseada. Cuando llegues al acantilado, verás una plataforma multicolor y cuatro micrófonos, que están conectados a cables de diferentes colores. Con estos micrófonos, Mei debe mover la plataforma junto con Cody hacia el lado izquierdo. Al hacer esto, Cody podrá deshacerse del cable y abrirte un pasaje.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Camine a través de las herramientas hasta el reproductor de cassettes y cierre las dos cubiertas de los cassettes. Ahora Cody tiene que controlar dos discos para mover las plataformas, y Mei tiene que subir las plataformas hasta la cima.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Cuando hagas esto, te encontrarás con cables en forma de serpientes. Para destruirlos, Mei debe apuntar el cursor hacia la serpiente y usar su voz. Cuando la parte vulnerable de la serpiente se abre, Cody debe arrojarle un plato.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Continúe siguiendo adelante, destruyendo las serpientes o simplemente calmándolas con su voz si es necesario. Cuando te encuentres con el enemigo principal, simplemente corre hacia adelante, evitando el obstáculo.

Capítulo 7. Ensayo

Al comienzo de este nivel, verá tres teclados midi. Debe activar al menos la mitad de los botones en cada teclado, después de lo cual puede abrir el pasaje. Habiendo llegado al cuarto oscuro, nuevamente debe completar una pequeña prueba. Cody debe navegar por las plataformas mientras permanece dentro del alcance del foco. Si permaneces en la oscuridad durante unos segundos, el héroe sufrirá daños y puede morir.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

El jugador que controla el foco también debe iluminar las luces, que a su vez activan pasajes para Cody. En algún momento, podrá controlar dos focos a la vez. Uno siempre debe estar por encima de Cody, y el segundo debe encender las luces para abrir los pasajes.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Después de alcanzar el interruptor, interactúa con él y mira la escena que completará el nivel.

Capítulo 7. Sinfonía

Al comienzo del nivel, le recomendamos que explore la habitación y encuentre el minijuego de ajedrez, así como otros objetos interactivos. Cuando estés listo, ve a la puerta y ábrela. Encuentra la flauta entre varios instrumentos musicales y úsala para que Cody pueda llegar al lado opuesto. Esto te llevará a la habitación con el acordeón.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

La herramienta libera periódicamente una corriente de viento fuerte, de la cual puedes esconderte detrás del escudo de Cody. Cuando estés detrás del acordeón, alcanza la palanca, actívala y mira la escena.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Así que te encontrarás en una nueva ubicación en la que tendrás que pasar por dos pequeñas pruebas para poder salvar una orquesta improvisada. Recoge notas esparcidas por la ubicación para abrir puertas cerradas y comenzar la prueba.

Cómo atravesar la habitación con nubes

En esta sala verás algunas nubes y una jaula cerrada. Cody puede usar el plato en las nubes para que llueva. May, a su vez, debe mover las nubes con su voz. La lluvia ayudará a disipar la niebla en la parte inferior de la ubicación y encontrará dos palancas con las que debe interactuar. Cuando hagas esto, aparecerán varios demonios. Derrótalos y toma dos llaves de la jaula.

 

Tutorial It Takes Two: jefes y acertijos en todos los niveles

Cómo atravesar la habitación con demonios

Aquí solo tienes que derrotar a todos los demonios y quitarles dos llaves. Solo para que los demonios no te den las llaves. Intentarán de todas las formas posibles transferirlos entre sí, por lo que tendrán que trabajar juntos.

Capítulo 7

No habrá acertijos o pruebas difíciles en este nivel. Simplemente siga adelante e intente esquivar varios obstáculos. Cuando te encuentres en una discoteca en el lugar de los DJ, interactúa con los instrumentos uno por uno para calentar al público y completar el nivel. Mira la escena final.

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