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Beste Charakterklassen in Diablo 2: Resurrected

Bewertung jeder Diablo 2 Resurrected-Klasse

Möchten Sie alles über die Klassen von Diablo 2 Resurrected wissen? Diese aktualisierte Version soll eine originalgetreue Adaption des klassischen Rollenspiels mit einem schönen Anstrich und neuen Verbesserungen der Lebensqualität sein. Eine Sache, die sich nicht ändert, ist die Funktionsweise von Statistiken und Fähigkeiten für alle sieben verfügbaren Klassen.

Vom nahkampforientierten Barbaren bis zur magischen Zauberin kannst du aus einer Vielzahl von Spielstilen wählen, auch wenn du deine Klasse gewählt hast. Während Sie sich also darauf spezialisieren können, Speere wie eine Amazone zu werfen, können Sie stattdessen Pfeile mit magischen Effekten versehen. Oder möchtest du vielleicht als Nekromant eine Armee von Skeletten? Keine Sorge, erhebe einfach die Leichen deiner Feinde, um an deiner Seite zu kämpfen.

Unabhängig davon, welche Sie zuvor verwendet haben, sollten Ihnen diese Klassen auf einem grundlegenden Niveau vertraut sein. Im Laufe der Zeit kann es jedoch vorkommen, dass Sie einige Dinge vergessen haben. Hier ist also eine Erinnerung an die besten Diablo 2: Resurrected-Klassen mit allen erklärten Fähigkeiten und Attributen.

Hier sind die besten Diablo 2 Resurrected-Klassen:

  • Paladin
  • Zauberin
  • Nekromant
  • Barbar
  • Druide
  • Амазонка
  • Attentäter

PALADIN

Ein Paladin kann entweder eine sehr offensive Klasse sein, die ein ganzes Team stärken kann, oder eine defensive Klasse, die Auren einsetzt, um dem Team Widerstand gegen verschiedene Arten von Angriffen zu verleihen. Er verwendet auch magische Angriffe, um Gegnern Schaden zuzufügen oder Freunde zu heilen und zu stärken. Es hat eine der höchsten Gesundheits- und Stärkestatistiken und ist großartig für diejenigen, die sich zu einem Support- / Tank-Build neigen möchten.

Wo glänzt er jedoch wirklich, besonders mit seiner die beste Montage von Hammerdin. Mit einer tödlichen Kombination von Auren kann die Fertigkeit „Gesegneter Hammer“ des Paladins Dämonen mit Leichtigkeit treffen, und seine Teamkollegen erhalten alle Vorteile von Auren für ihre Angriffe. Wenn Hammerdin nicht nach Ihrem Geschmack ist, stehen Ihnen mehrere praktikable Optionen zur Verfügung, die ihn zur vielseitigsten Klasse im Spiel machen.

Paladin-Startattribute

  • Gesundheitspunkte - 55
  • Ausdauer - 89
  • Manapunkte - 15
  • Haltbarkeit - 25
  • Beweglichkeit - 20
  • Vitalität - 25
  • Energie - 15

Paladin-Level-Statistiken

  • Gesundheitspunkte: +2
  • Ausdauer: +1
  • Mana: +1,5

Punktattribut-Effekte

  • 1x Überlebenspunkt = +3 Lebenspunkte und +1 Ausdauer
  • 1x Energiepunkt = +1,5 Manapunkte

Paladins defensive Auren

  • Gebet - Stellt langsam Ihre Gesundheit und die Gesundheit Ihrer Gruppe wieder her.
  • Feuer Beständigkeit - Reduziert Feuerschaden für alle Gruppenmitglieder.
  • Вызов - Erhöht die Verteidigung aller Gruppenmitglieder.
  • Kältebeständigkeit - Erhöht die Frostresistenz für alle Gruppenmitglieder.
  • Reinigung - Reduziert die Dauer von Gift und Fluch für alle Gruppenmitglieder.
  • Blitzfestigkeit - Erhöht die Blitzresistenz für alle Gruppenmitglieder
  • Widerstand - Erhöht die Ausdauerwiederherstellungsrate, maximale Ausdauer für alle Gruppenmitglieder.
  • Meditation - Erhöht die Manaregenerationsrate für alle Gruppenmitglieder
  • Versöhnung - versucht, die Seelen besiegter Feinde zu befreien, was der gesamten Gruppe Gesundheit und Mana verleiht.
  • Salvation - Reduziert Feuer-, Kälte- und Blitzschaden für alle Gruppenmitglieder.

Paladin-Angriffsauren

  • Energieb - Erhöht den Schaden des Paladins und seiner Verbündeten.
  • heiliges Feuer - Trifft Gegner in der Nähe mit himmlischem Feuer.
  • Spikes - Feinde erleiden Schaden, wenn sie dich angreifen.
  • Gute Absichten - Erhöht den Angriffslevel für die gesamte Gruppe.
  • Heilige Kälte - Fügt Feinden in der Nähe regelmäßig Kälteschaden zu
  • Konzentration - Erhöht den verursachten Schaden und verringert die Wahrscheinlichkeit, während eines Angriffs unterbrochen zu werden.
  • Heilige Kälte- Die Aura friert Monster in der Nähe ein.
  • Heiliger Schock - Erzeugt elektrische Wellen, die Gegner in der Nähe treffen und Ihren Angriffen Blitzschaden zufügen.
  • Zuflucht - Fügt Untoten Schaden zu und stößt sie von dir zurück.
  • Fanatismus - Erhöht Schaden, Angriffsgeschwindigkeit, Angriffslevel der gesamten Gruppe.
  • Verurteilung - Verringert die Verteidigung und den Widerstand des Feindes.

Kampffähigkeiten des Paladins

  • Opfer - Erhöht Genauigkeit und Schaden auf Kosten der Gesundheit.
  • Schlagen - Betäubt einen Feind vorübergehend mit einem Schildschlag.
  • heiliger Pfeil - Ein Energieblitz, der Untote trifft oder Verbündete heilt.
  • Eifer - Greift schnell mehrere Gegner in der Nähe an.
  • Kopfdruck - Ein rasender Angriff auf den Feind.
  • Rache - Fügt allen Nahkampfangriffen Elementarschaden hinzu (Feuer, Blitz und Kälte).
  • Heiliger Hammer - Beschwört einen magischen Hammer, der sich um dich herum dreht und Feinden Schaden zufügt.
  • Behandlung - verwandelt das Monster und zwingt es, gegen andere unreine Dämonen und Monster zu kämpfen.
  • Heiliges schild - Stärkt deinen Schild mit göttlicher Kraft.
  • Faust des Himmels - Blitze vom Himmel treffen das Ziel und heilige Pfeile breiten sich zu den Feinden aus, die dem Ziel am nächsten sind.

ZAUBERIN

Mit Macht über Eis, Blitz und Feuer wirkt die Zauberin Zaubersprüche, die Gegnern schweren Schaden zufügen, Statusbeschwerden zufügen und vor feindlichen Angriffen schützen können. Sie ist jedoch die zerbrechlichste aller Klassen und ziemlich schrecklich im Nahkampf, aber sie macht das mit ihrem riesigen Manavorrat wieder wett.

Das einzige, was den Paladin über die Zauberin stellt, ist, dass der Paladin Fähigkeiten hat, die allen helfen. Auf der anderen Seite bufft die Sorceress ihre Teamkollegen nicht, aber das Töten von Monstern ist immer noch nützlich. Wenn Sie sich also auf reine DPS konzentrieren möchten, ist Sorceress genau das Richtige für Sie (Der beste Build für eine Zauberin ist hier).

Zauberinnen-Startattribute

  • Gesundheitspunkte - 40
  • Ausdauer - 74
  • Manapunkte - 35
  • Haltbarkeit - 10
  • Beweglichkeit - 25
  • Vitalität - 10
  • Energie - 35

Level-Statistiken

  • Gesundheitspunkte: +1
  • Ausdauer: +1
  • Mana: +2

Quellattribute

  • 1x Überlebenspunkt = +2 Lebenspunkte und +1 Ausdauer
  • 1x Energiepunkt = +2 Manapunkte

Feuerzauber

  • Feurig Schuss  - Erzeugt einen Feuerpfeil.
  • Wärme - Erhöht die Manaregeneration.
  • Inferno - Erzeugt einen kontinuierlichen Feuerstrom, der Feinde verbrennt.
  • Feuerball - Erzeugt einen Feuerball, der beim Aufprall explodiert.
  • Flamme - hinterlässt eine Feuerwand in Ihren Fußstapfen.
  • Feuerwand - Erzeugt eine Feuerwand.
  • Verzauberung - verzaubert eine Waffe, fügt der Waffe Feuerschaden hinzu.
  • Meteor - Beschwört einen Meteor vom Himmel, um Feinde zu treffen.
  • Feuerbeherrschung - Erhöht den Schaden aller Feuerzauber.
  • Guidra - Erschafft eine mehrköpfige Bestie, die Feinde mit Feuerpfeilen angreift.

Blitzzauber

  • aufgeladener Schuss - Erzeugt mehrere Pfeile aus elektrischer Energie, die in zufällige Richtungen fliegen.
  • Telekinese - Ermöglicht das Aufheben von Gegenständen, Angreifen und Abfeuern von Objekten aus der Ferne.
  • Statisches Feld - Jeder Feind in einem Radius um dich herum verliert 25 % seiner aktuellen Gesundheit.
  • Blitz - Feuert eine mächtige elektrische Explosion ab, die die feindlichen Reihen verwüstet.
  • Supernova - erzeugt einen sich ausdehnenden Elektrizitätsring
  • Kettenblitz - ein starker elektrischer Schuss, der auf mehrere Ziele übertragen wird.
  • teleportieren - bewegt Sie sofort zwischen zwei Punkten.
  • Bedeckt - Beschwört ein tödliches Gewitter, das Feinde mit Blitzen trifft.
  • Energieschild - Absorbiert Mana statt Gesundheit bei Treffern.
  • Meisterschaft Blitze - Erhöht den Schaden aller Blitzzauber.

Kälteeinbrüche

  • Eis geschossen - Verschießt Eisblitze, die deinem Opfer Schaden zufügen und es verlangsamen.
  • Frost-Rüstung- Verleiht der Verteidigung einen Bonus und friert jeden Nahkampfangreifer ein, der dich trifft.
  • Frostschuss - Erzeugt eine magische Spherulda, die Feinde trifft und einfriert.
  • Froststern - Erzeugt einen expandierenden Eisring, der alle Gegner in der Nähe trifft und einfriert.
  • Zitterrüstung- Erhöht deine Verteidigungsstufe, friert ein und trifft angreifende Feinde.
  • Eis Speer - Erzeugt einen magischen Eiskometen, der Feinde in der Nähe einfriert oder tötet.
  • Schneesturm - Beschwört massive Eissplitter, die deine Feinde treffen.
  • Furchtbare Rüstung - Erhöht die Verteidigung und feuert Eispfeile als Reaktion auf Fernkampfangriffe ab.
  • Kalte Meisterschaft - Erhöht den Schaden deiner Kälteangriffe durch Überwindung des feindlichen Kältewiderstands.
  • Frostkugel- Erschafft einen magischen Ball, der Ströme von Eispfeilen auf deine Feinde schießt.

NECROMANCER

Der Nekromant ist großartig darin, gruselige Magie einzusetzen, um eine Armee von Skeletten und anderen Dienern aufzustellen, die für dich kämpfen. Aber obwohl er vielleicht besser für seine vielen Haustiere bekannt ist, hat der Nekromant auch andere Zauber. Er kann Gift verwenden, um das Leben eines Gegners zu erschöpfen, Knochen als Zutaten für Magie verwenden und sogar Feinde mit Statusbeschwerden verfluchen. Er ist etwas schwach, aber nicht der Schwächste von allen.

Unsere Auswahlempfehlung bester Build für Nekromanten stark darauf konzentriert, seine Armee von Monstern zu beschwören. 

Die Fähigkeit des Nekromanten, den Feind abzulenken, ist sehr wertvoll. Das einzige Problem bei dieser Strategie ist, dass es für Ihre Verbündeten im Mehrspielermodus schwierig sein kann, Feinde von Ihren Monstern zu unterscheiden.

Startattribute des Nekromanten

  • Gesundheitspunkte - 45
  • Ausdauer - 79
  • Manapunkte - 25
  • Haltbarkeit - 15
  • Beweglichkeit - 25
  • Vitalität - 15
  • Energie - 25

Level-Statistiken

  • Gesundheitspunkte: +1,5
  • Ausdauer: +1
  • Mana: +2

Effekten

  • 1x Überlebenspunkt = +2 Lebenspunkte und +1 Ausdauer
  • 1x Energiepunkt = +2 Manapunkte

Beschwörungszauber

  • Anheben des Skeletts - Erwecke einen untoten Krieger aus einer Leiche, um für dich zu kämpfen.
  • Skelett-Meisterschaft - verbessert die Qualität von auferweckten Skeletten, Magiern und Wiederbelebten.
  • Lehmgolem - Erhebt einen Golem aus dem Boden, der für dich kämpfen wird.
  • Golem-Meisterschaft - erhöht die Geschwindigkeit und das Leben von Golems.
  • Skelettmagier erwecken - erweckt einen untoten Magier, der für dich kämpfen wird.
  • Blutgolem - Beschwört einen Golem aus deinem Blut.
  • Widerstand verursacht - Erhöht den Widerstand deiner beschworenen Schergen.
  • Eiserner Golem - Beschwört einen mächtigen Golem auf Kosten eines Metallobjekts. Der Golem nimmt die Eigenschaften des geopferten Gegenstandes an.
  • Feuergolem - Beschwört einen Feuergolem.
  • Wiederbelebung - lässt ein Monster wieder auferstehen, das für dich kämpfen wird.

Gift- und Knochenzauber

  • Zähne - Beschwört mehrere Projektile, um Feinden Schaden zuzufügen.
  • Knochenrüstung - Erzeugt einen Schutzschild aus Knochen, der Schaden durch physische Angriffe absorbiert.
  • Giftdolch Überzieht deine Waffe mit einer Giftschicht.
  • Explodierende Leichen - füllt die Leiche mit Energie und lässt sie heftig explodieren
  • Knochenwand - schafft eine Knochenbarriere.
  • giftige Explosion - setzt eine giftige Gaswolke aus der Leiche frei.
  • Knochenspeer - Beschwört eine Knochenrakete, die mehreren Feinden Schaden zufügen und sie durchdringen kann.
  • Knochen Gefängnis Beschwört einen Ring aus Knochen um das Ziel herum.
  • Giftstern - Der Giftring explodiert vom Nekromanten.
  • Knochengeist - Beschwört einen Geist, der das Ziel verfolgt und ihm Schaden zufügt.

Flüche

  • Schadensschub - Erhöht den von Feinden erlittenen Schaden.
  • verschwommenes Sehen - Verringert die Sichtweite für Feinde
  • Schwächung - Verringert den Schaden, den Gegner unter dem Fluch verursachen.
  • Eiserne Jungfrau - reflektiert Schaden an Angreifern
  • Terror - lässt Monster vor Angst davonlaufen
  • Verwirrung - Verwirrt Monster und lässt sie zufällig angreifen.
  • Leben absaugen Verflucht einen Feind, wodurch er Angreifern Leben gewährt.
  • Attraktion - lässt andere Monster deinen Feind anvisieren.
  • Erschöpfung - ein lähmender Fluch, der sich verdoppelt reduziert Geschwindigkeit, Schaden und physischer Widerstand feindlicher Einheiten.
  • Widerstand reduzieren - Elementarangriffe fügen dem verfluchten Monster mehr Schaden zu.

BARBAR

Wenn Sie es vorziehen, nah und persönlich zu sein und Ihr Schwert oder Ihre Axt zu schwingen, während Sie Ihren Feinden ins Gesicht schreien, dann ist der Barbar genau das Richtige für Sie. Die Beherrschung von Gegenständen, wahnsinnige Kampffähigkeiten und lautes Schreien sind ein großer Teil Ihres Arsenals, aber die Hauptaufgabe des Barbaren besteht darin, den gesamten Schaden aufzusaugen und stark abzulenken, damit Ihre Verbündeten angreifen können, ohne sich um Schaden zu sorgen.

Apropos der beste Build von Whirlwind Barbarian , Whirlwind-Skill in Kombination mit Kampfbefehlen und Shout macht diesen Build im Spiel robuster. Solange Sie Wirbelwind in kurzen Stößen einsetzen, können Sie den maximal möglichen Schaden anrichten. Während der Barbar nicht so viel Schaden anrichtet wie ein Paladin oder eine Zauberin, sorgt er doch für genügend Ablenkung, was für Gruppen, die im Mehrspielermodus spielen, von entscheidender Bedeutung ist.

Startattribute

  • Gesundheitspunkte - 55
  • Ausdauer - 92
  • Manapunkte - 10
  • Haltbarkeit - 30
  • Beweglichkeit - 20
  • Vitalität - 25
  • Energie - 10

Level-Statistiken

  • Gesundheitspunkte: +2
  • Ausdauer: +1
  • Mana: +1

Effekten

  • 1x Überlebenspunkt = +4 Lebenspunkte und +1 Ausdauer
  • 1x Energiepunkt = +1 Manapunkt

Kampffähigkeiten

  • Wischen - Verursacht erhöhten Schaden und stößt den Feind zurück.
  • Double Impact - Wenn zwei Waffen verwendet werden, werden zwei Ziele gleichzeitig angegriffen oder ein Ziel wird zweimal angegriffen.
  • Sprung Springe aus der Gefahr oder in einen Kampf.
  • Doppelwurf - Ermöglicht es Ihnen, zwei verschiedene Wurfwaffen gleichzeitig zu werfen.
  • betäuben - Betäubt dein Ziel für kurze Zeit und erhöht deine Angriffsstufe.
  • Sprungangriff - Greife den Feind mit einem schnellen Sprung an.
  • Konzentration - Ein unterbrechungsfreier Angriff erhöht das Angriffs- und Verteidigungsniveau.
  • Tollwut - ermöglicht es Ihnen, mit zwei Waffen gleichzeitig zuzuschlagen, jeder erfolgreiche Angriff erhöht Ihre Geschwindigkeit.
  • Wirbelwind - Ein wirbelnder Todestanz, der sich seinen Weg durch die Menge deiner Feinde bahnt.
  • Berserker - Ein mächtiger Angriff, der den Schaden und die Angriffsstufe erhöht, aber die Verteidigungsstufe verringert.

Kampffähigkeiten

  • Schwertbeherrschung - Verbessert die Schwertfertigkeit.
  • Axt-Meisterschaft - Erhöht die Fähigkeiten mit Äxten (gilt für Wurfäxte bei Verwendung als Nahkampfwaffe).
  • Streitkolben-Meisterschaft - Verbessert die Streitkolben-Fertigkeit.
  • Beherrschung der Hellebarde - Erhöht die Fähigkeit, Hellebarden zu führen.
  • Wurfgeschick - Erhöht die Fähigkeit, Waffen zu werfen (Leistungen werfen Äxte und Speere).
  • Speerbeherrschung - Erhöht die Speerfertigkeit (hilft Speere zu werfen, wenn es als Nahkampfwaffe verwendet wird).
  • Erhöhte Ausdauer - Erhöht Ihre Ausdauer.
  • Eisenhaut - Erhöht das Schutzniveau (nicht mit Shout, Defiance, Berserk oder Conviction Debuff)
  • Erhöhte Geschwindigkeit - Erhöht die Geh- und Laufgeschwindigkeit  (Stapelt mit Geschwindigkeitsschub von Gegenständen).
  • natürlicher Widerstand - Erhöht die natürliche Resistenz gegen Elementarschaden und Gift.

Kriegsschreie

  • Brüllen Monster in der Nähe zerstreuen sich vor Angst.
  • Tranksuche - Die Leiche des getöteten Monsters wird auf der Suche nach einem Trank durchsucht (Tranktyp hängt von der Aktion ab).
  • Schreien - warnt vor drohender Gefahr und erhöht das Schutzniveau für Sie und Ihre Verbündeten.
  • Spott - wirft das Monster in einen wütenden Angriff.
  • Artikelsuche - Getötete Monster werden nach verborgenen Schätzen durchsucht.
  • Kampfschrei - Ein schrecklicher Schrei, der die Verteidigung von Feinden und den von ihnen verursachten Schaden verringert.
  • Kampfbefehle - Erhöht die Gesundheit, das Mana und die Ausdauer von Verbündeten in der Nähe.
  • Grimmige Station - Verwenden Sie die Leiche eines getöteten Monsters, um ein furchterregendes Totem zu erschaffen, das Monster in der Nähe fliehen lässt.
  • Schrei des Krieges - Verletzt und betäubt Gegner in der Nähe.
  • Kampfkommando - Erhöht den Schaden aller Fertigkeiten für dich und deine Verbündeten.
Der Druide in Diablo 2 Resurrected ist eine haarige Klasse, die sich in Tiere verwandelt. Sie tragen viel Fell.

DRUIDE

Der Druide ist eine von zwei Klassen, die erstmals im Erweiterungspaket Lord of Destruction eingeführt wurden. Er ist darauf spezialisiert, Natur- und Körpermodifikationsfähigkeiten einzusetzen, um Dämonen auf seinem Weg zu zerschlagen. Er kann Elemente beschwören, um Schaden zu verursachen, sich in einen Werwolf oder Werbären verwandeln, dem er einzigartige Fähigkeiten verleihen kann, oder einfach Kreaturen beschwören, die an seiner Seite kämpfen, wie Raben oder Eichenweise. Dies ist eine gute Option für diejenigen, die magischen Nah- und Fernkampf mit mittleren Werten kombinieren möchten.

Wir denken dass bester Druiden-Build ist sein DPS-fokussierter Rage Druid-Build. Indem er sein inneres Biest kanalisiert, kann er sich im Biestmodus in ein Monster mit vielen Buffs verwandeln. Es ist auch ein relativ vielseitiger Build mit der Fähigkeit, einen Grizzlybären zu beschwören, um Schwärme von Feinden zu bewältigen. Wenn Sie eine Zauberin haben, die Zauber wirkt, oder einen Paladin, der Sie gesund hält, kann diese Klasse genauso gut sein wie ein Barbar.

Startattribute

  • Gesundheitspunkte - 55
  • Ausdauer - 84
  • Manapunkte - 20
  • Haltbarkeit - 15
  • Beweglichkeit - 20
  • Vitalität - 25
  • Energie - 20

Level-Statistiken

  • Gesundheitspunkte: +1,5
  • Ausdauer: +1
  • Mana: +2

Druideneffekte

  • 1x Überlebenspunkt = +2 Lebenspunkte und +1 Ausdauer
  • 1x Energiepunkt = +2 Manapunkte

Elemente

  • Feuersturm - Entfessle ein feuriges Chaos, das deine Feinde verbrennt.
  • Geschmolzene Kugel - Feuert eine heiße Magmakugel ab, die deine Feinde zurückstößt.
  • Arktische Welle - eine Welle kontinuierlicher Kälte, die deine Feinde verbrennt.
  • Zyklon-Rüstung - Schutz vor Schäden durch Feuer, Kälte und Blitzschlag.
  • азлом - Vulkanschlote öffnen sich unter deinen Feinden und verbrennen sie zu Staub.
  • Twister - mehrere kleine Wirbelstürme, die sich ihren Weg durch deine Feinde bahnen.
  • Vulcan - Beschwöre einen Vulkan, der Tod und Zerstörung unter deinen Feinden sät.
  • Orkan - Ein Trichter aus Wind und Trümmern, der deine Feinde trifft.
  • Armageddon - Ein Meteoritenschauer lässt Feuer auf Gegner in der Nähe regnen.
  • Hurricane - Ein mächtiger Sturm aus Wind und Trümmern, der Feinde in Stücke bläst.

Wandform

  • Mensch - Wolf - Verwandelt einen Druiden in einen Wolf.
  • Lykanthropie - Erhöht Gesundheit und verbrachte Zeit in Form eines Wolfs oder Bären.
  • Mann - Bär - Verwandelt einen Druiden in einen Bären.
  • Hammer - Hiebe in Bärengestalt, die Feinden bei erfolgreichen Treffern immer mehr Schaden zufügen.
  • wilde Wut - Eine rasende Wut in Form eines Wolfs, der Feinden bei erfolgreichen Treffern zunehmend Gesundheit entzieht.
  • Tollwut - Wenn Sie Ihre Feinde in Wolfsgestalt beißen, werden sie infiziert, was sich auf andere Monster ausbreitet.
  • feurige Krallen - In Form eines Wolfs oder Bären der stärkste Schlag gegen Feinde mit einem wütenden Klauenangriff.
  • Schock Welle - Ein bärenförmiger Stampfer, der eine Schockwelle entfesselt, die Gegner in der Nähe betäubt.
  • Hunger - in Form eines Wolfs oder eines Bären, wenn Feinde gebissen werden, werden Gesundheit und Mana gestohlen.
  • Zorn - In Wolfsgestalt werden mehrere Ziele in der Nähe angegriffen oder dasselbe Ziel wird mehrmals angegriffen.

Aufruf

  • Rabe - Beschwöre Raben, um deinen Feinden die Augen auszupicken.
  • giftige Rebe Beschwört eine giftige Ranke, die alles vergiftet, was sie berührt.
  • Eiche Salbei - Beschwört einen Geist, der die Gesundheit Ihrer Gruppe erhöht.
  • Geisterwolf- Beschwört einen Wolf mit Teleportationsfähigkeit, der deine Feinde angreift.
  • Leichenranke - Beschwört eine Rebe, die Leichen frisst und dein Leben wiederherstellt.
  • Vielfraß-Herz - Beschwört einen Vielfraßgeist, der Schaden und Angriffslevel für dich und deine Gruppe erhöht.
  • Wilder Wolf - Beschwört einen Wolf, der wütend wird und die Leichen von Feinden frisst, um den verursachten Schaden zu erhöhen.
  • Sonnenrebe- Beschwört eine Ranke, die Leichen verzehrt und Ihr Mana wiederherstellt.
  • Geist der Dornen - Beschwört einen Geist, der dir und deiner Gruppe zugefügten Schaden an die Angreifer zurückwirft.
  • Grizzly - Beschwört einen Grizzlybären, der deine Feinde angreift.
Die auferstandene Amazone aus Diablo 2 hält einen Speer und einen Schild in ihren Händen.

AMAZON

Amazonen sind eine vielseitige Klasse in Diablo 2. Sie schießen Pfeile und durchbohren Feinde entweder mit Speeren oder verwenden sie als Wurfspeere. Darüber hinaus kann sie ihre Pfeile mit Feuer- oder Kälteelementen durchdringen und potenziell unendliche Pfeile mit anderen magischen Effekten beschwören.

Aufgrund ihrer Vielseitigkeit ist sie für neue Spieler etwas schwieriger einzusetzen, aber sie ist ihre Beste Builds sind wettbewerbsfähig im Vergleich zu anderen Klassen. Wenn Sie das Gefühl haben, dass Ihre nächste Diablo 2-Kampagne eine kleine Herausforderung sein wird, dann ist Amazon eine würdige Klasse, die Sie ausprobieren sollten.

Startattribute

  • Gesundheitspunkte - 50
  • Ausdauer - 84
  • Manapunkte - 15
  • Haltbarkeit - 20
  • Beweglichkeit - 25
  • Vitalität - 20
  • Energie - 15

Level-Statistiken

  • Gesundheitspunkte: +2
  • Ausdauer: +1
  • Mana: +1,5

Effekten

  • 1x Überlebenspunkt = +3 Lebenspunkte und +1 Ausdauer
  • 1x Energiepunkt = +1,5 Manapunkte

Bogen- und Armbrustfähigkeiten

  • magischer Pfeil - Magische Verstärkung deiner Pfeile oder Bolzen, der Schuss trifft immer das Ziel.
  • Feuerblitz - Pfeile oder Bolzen mit Feuer verstärken, der Schuss trifft immer das Ziel.
  • kalter Pfeil - Pfeile oder Bolzen mit Kälte stärken, der Schuss trifft immer das Ziel und verlangsamt den Feind.
  • Mehrfacher Schuss - teilt einen Pfeil oder Bolzen in mehrere Geschosse.
  • Explodierender Pfeil - Verbessere deine Pfeile oder Bolzen, Projektile explodieren beim Aufprall und treffen Gegner in der Nähe.
  • Eispfeil - verzaubert Pfeile oder Bolzen, die immer das Ziel treffen und den Feind einfrieren.
  • Zielpfeil - die Granaten verfolgen das Ziel, oder finden notfalls ein neues, der Schuss trifft immer das Ziel.
  • Beschuss - teilt Ihren Pfeil oder Bolzen in mehrere zielsuchende Projektile auf.
  • Opferpfeil - Projektile verursachen schweren Feuerschaden und erzeugen beim Aufprall ein Freudenfeuer.
  • Frostpfeil - Verstärke deine Pfeile oder Bolzen mit Frost, der Schuss trifft immer das Ziel und friert alle Monster in der Nähe des Aufprallpunkts ein.

Passive und magische Fähigkeiten

  • innere Sicht - Hebt Gegner hervor, damit Sie und Ihre Gruppe sie leichter treffen können.
  • Kritischer Treffer - Gibt Ihnen die Chance, doppelten Schaden zu verursachen.
  • Ausweichen - Gibt eine Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen, während man angreift oder stillsteht.
  • Schussverlangsamung - Hebt Feinde hervor und verlangsamt ihre Fernkampfangriffe.
  • Vermeidung - Gibt die Möglichkeit, feindlichen Schüssen auszuweichen, während Sie angreifen oder stillstehen.
  • Tiefe Wunde - Erhöht Ihr Angriffslevel.
  • Primanka - Erstellt eine Kopie von Ihnen, die feindliches Feuer ablenkt.
  • Flucht - Gibt dir die Chance, jedem Angriff auszuweichen, während du dich bewegst.
  • Walküre - Beschwört eine furchterregende Walküre, die an deiner Seite kämpft.
  • durchbohren - Deine Schüsse haben die Chance, den Feind zu durchdringen.

Dart- und Speerfähigkeiten

  • Ausfallschritt - Angriff mit einer Reihe schneller Angriffe mit einem Speer oder Pfeil.
  • Machtstreik - Fügt beim Angriff Blitzschaden hinzu.
  • Giftpfeil - Wurfpfeile hinterlassen eine Giftwolke.
  • durchdringender Schlag - Erhöht den Schaden, nutzt aber Waffen stark ab.
  • elektrischer dart - Verwandelt einen Pfeil in einen Blitz.
  • Aufgeladener Schlag - Fügt Speeren oder Pfeilen Blitzschaden hinzu und setzt bei Treffer Ladungen frei.
  • Seuchenpfeil - Bei einem Treffer mit einem Pfeil wird eine Giftwolke freigesetzt.
  • Finte - Greife alle Ziele in der Nähe an.
  • Blitzschlag- Fügt Speeren und Pfeilen Blitzschaden hinzu und löst bei Treffer Kettenblitze aus.
  • Wut des Blitzes - Verwandelt einen Pfeil in einen mächtigen Blitz, der beim Aufprall splittert.
Die Attentäter-Klasse in Diablo 2 Resurrected steht am Feuer.

Attentäter

Als zweite von zwei Klassen, die erstmals im Erweiterungspaket Lord of Destruction eingeführt wurden, verwendet der Assassine eine Kombination aus Kampfkunst und Todesfallen, um Ziele zu besiegen. Sie ist auch eine Meisterin der Ninja-Techniken, einschließlich schneller Geschwindigkeit, die es ihr ermöglicht, der feindlichen Entdeckung zu entgehen. Sie hat die durchschnittlichsten Statistiken, aber sie hat eine beeindruckende Ausdauer, die ihr hilft, Gefahren zu vermeiden.

Leider ist sie die härteste Klasse im Spiel. Es ist nicht das am besten bauen Assassin Trap  nicht sehr gut, aber ihre Fähigkeiten erfordern, dass der Spieler viele Befehle befolgt und Fallen im Voraus stellt, damit sie effektiv ist. Selbst ihr bester Build reicht nicht ganz an die Standards der anderen Klassen heran, da diese einfach effizienter sind. Wen das nicht stört, der sollte es zumindest selbst ausprobieren.

Startattribute

  • Gesundheitspunkte - 50
  • Ausdauer - 95
  • Manapunkte - 25
  • Haltbarkeit - 20
  • Beweglichkeit - 20
  • Vitalität - 20
  • Energie - 25

Level-Statistiken

  • Gesundheitspunkte: +2
  • Ausdauer: +1.25
  • Mana: +1,5

Effekten

  • 1x Überlebenspunkt = +3 Lebenspunkte und +1,25 Ausdauer
  • 1x Energiepunkt = +1,75 Manapunkte

Kampfsportarten

  • Tigerstreik - Aufeinanderfolgende Treffer erhöhen den Schaden von Finishing Blows. Um die Ladung freizusetzen, müssen Sie Dragon Finishing Blows oder einen normalen Angriff verwenden.
  • Drachenzahn - Ein Tritt, der Feinde aus dem Weg stößt und dem Tritt angesammelte Ladungen hinzufügt.
  • Fäuste aus Feuer - Fügt Finishing Strikes Feuerschaden hinzu (kann nur mit Klauenwaffen verwendet werden).
  • Drachenklauen - Schlagen Sie Ihre Feinde mit zwei Klauenwaffen auf und fügen Sie beiden Angriffen angesammelte Ladungen hinzu.
  • Kobra werfen - Fügt Todesstößen Mana- und Gesundheitsentzug hinzu.
  • Donnerkrallen - Fügt Abschlussschlägen Blitzschaden hinzu.
  • Drachenschwanz - stößt deine Feinde mit einem explosiven Tritt zurück und fügt dem Schlag angesammelte Ladungen hinzu.
  • Eisklingen- Fügt Finishing Strikes Kälteschaden hinzu.
  • Flug des Drachen - teleportiert sich zum Feind und tritt, fügt dem Schlag angesammelte Ladungen hinzu.
  • Phönix-Streik - Fügt den Finishing Moves Elementexplosionen hinzu.

Schattendisziplinen

  • Beherrschung der Klauen - Erhöht die Klauenfertigkeit.
  • mentaler Hammer - Nutze die Kraft deines Geistes, um mit einem mentalen Hammer zuzuschlagen, der deine Feinde zerschmettert und sie zurückstößt.
  • Explosion der Geschwindigkeit - Erhöht vorübergehend die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Mantel der Schatten - Erzeugt einen Schatten, der deine Feinde blendet und ihre Verteidigung für eine Weile senkt.
  • Blockiere mit den Armen - Chance, einen Angriff zu blocken, wenn zwei Waffen der Claw-Klasse verwendet werden.
  • Anlaufen - Erhöht für eine Weile alle Widerstände und den Schutz vor Flüchen.
  • Schattenkrieger - Beschwört seinen eigenen Schatten, der deine Buffs hat und für dich kämpft.
  • Großartig - Verwendet die Kraft deines Geistes, um eine Gruppe von Feinden ins Wanken zu bringen und die Schwachsinnigen zu bekehren.
  • Gift - Fügt Waffen Giftschaden hinzu.
  • Schattenlord - Beschwört einen mächtigen Schatten, der an deiner Seite kämpft.

Fallen

  • Feuer Explosion – Eine Feuerbombe, die Feinde in Stücke sprengt.
  • Lightning-Netzwerk - Ein Netzwerk aus Blitzen, das deine Feinde schockiert.
  • Klinge - Wächter - Wirf eine Klinge, die im Kreis von dir zu einem Heilungspunkt fliegt.
  • Sentry-Elektropfeile - Eine Falle, die elektrische Pfeile auf vorbeifahrende Feinde abfeuert.
  • Feuer erwachen - Eine Falle, die Feuerwellen aussendet.
  • Wut der Klingen - Spinnende Klingen, die deine Feinde schneiden.
  • Sentinel-Blitz - Eine Falle, die Blitze aussendet, die Feinde braten.
  • Erwachende Hölle - Eine Falle, die Flammen auf vorbeiziehende Feinde speit.
  • Todeswächter - eine Falle, die Blitze auf Feinde schießt und Leichen in der Nähe explodieren lässt.
  • Schild der Klingen - Rotierende Klingen schneiden Feinde, die dir zu nahe kommen.

Und das ist alles, was Sie über die besten Klassen von Diablo 2: Resurrected wissen müssen. Wenn Sie nach einer langen Pause zu Diablo 2 zurückkehren, lesen Sie unseren Leitfaden zu Diablo 2 Wiederauferstandene Anfänger, zu lernen, wie man spielt. Wir haben auch eine Liste von allen Rezepte für Horadrische Würfel um die besten Gegenstände im Spiel herzustellen.

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