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Beste Charakterklassen in Diablo 2: Resurrected

Bewertung jeder Diablo 2 Resurrected-Klasse

Möchten Sie alles über die Klassen von Diablo 2 Resurrected erfahren? Diese aktualisierte Version soll eine originalgetreue Adaption des klassischen Rollenspiels mit einem schönen Anstrich und neuen Verbesserungen der Lebensqualität sein. Eine Sache, die sich nicht ändert, ist die Funktionsweise der Statistiken und Fertigkeiten für alle sieben verfügbaren Klassen.

Vom nahkampforientierten Barbaren bis zur magischen Zauberin kannst du aus einer Vielzahl von Spielstilen wählen, auch wenn du deine Klasse gewählt hast. Während Sie sich also darauf spezialisieren können, Speere wie eine Amazone zu werfen, können Sie stattdessen Pfeile mit magischen Effekten versehen. Oder möchtest du vielleicht als Nekromant eine Armee von Skeletten? Keine Sorge, erhebe einfach die Leichen deiner Feinde, um an deiner Seite zu kämpfen.

Unabhängig davon, welche Sie zuvor verwendet haben, sollten Ihnen diese Klassen auf einem grundlegenden Niveau vertraut sein. Im Laufe der Zeit kann es jedoch vorkommen, dass Sie einige Dinge vergessen haben. Hier ist also eine Erinnerung an die besten Diablo 2: Resurrected-Klassen mit allen erklärten Fähigkeiten und Attributen.

Hier sind die besten Diablo 2 Resurrected-Klassen:

  • Paladin
  • Zauberin
  • Nekromant
  • Barbar
  • Druide
  • Амазонка
  • Attentäter

PALADIN

Ein Paladin kann entweder eine sehr offensive Klasse sein, die ein ganzes Team stärken kann, oder eine defensive Klasse, die Auren einsetzt, um dem Team Widerstand gegen verschiedene Arten von Angriffen zu verleihen. Er verwendet auch magische Angriffe, um Gegnern Schaden zuzufügen oder Freunde zu heilen und zu stärken. Es hat eine der höchsten Gesundheits- und Stärkestatistiken und ist großartig für diejenigen, die sich zu einem Support- / Tank-Build neigen möchten.

Wo glänzt er jedoch wirklich, besonders mit seiner die beste Montage von Hammerdin. Mit einer tödlichen Kombination von Auren kann die Fertigkeit „Gesegneter Hammer“ des Paladins Dämonen mit Leichtigkeit treffen, und seine Teamkollegen erhalten alle Vorteile von Auren für ihre Angriffe. Wenn Hammerdin nicht nach Ihrem Geschmack ist, stehen Ihnen mehrere praktikable Optionen zur Verfügung, die ihn zur vielseitigsten Klasse im Spiel machen.

Paladin-Startattribute

  • Gesundheitspunkte – 55
  • Ausdauer - 89
  • Manapunkte – 15
  • Haltbarkeit – 25
  • Beweglichkeit - 20
  • Vitalität - 25
  • Energie – 15

Paladin-Level-Statistiken

  • Gesundheitspunkte: +2
  • Ausdauer: +1
  • Mana: +1,5

Punktattribut-Effekte

  • 1x Überlebenspunkt = +3 Lebenspunkte und +1 Ausdauer
  • 1x Energiepunkt = +1,5 Manapunkte

Paladins defensive Auren

  • Gebet – Stellt langsam Ihre Gesundheit und die Ihrer Gruppe wieder her.
  • Feuer Beständigkeit – Reduziert den Feuerschaden für alle Gruppenmitglieder.
  • Вызов – erhöht die Verteidigung aller Gruppenmitglieder.
  • Kältebeständigkeit – Erhöht die Kälteresistenz aller Gruppenmitglieder.
  • Reinigung – Reduziert die Dauer von Gift und Fluch für alle Gruppenmitglieder.
  • Blitzfestigkeit – Erhöht die Blitzresistenz aller Gruppenmitglieder
  • Widerstand – Erhöht die Geschwindigkeit der Ausdauerwiederherstellung, die maximale Ausdauer für alle Gruppenmitglieder.
  • Meditation – Erhöht die Geschwindigkeit der Manawiederherstellung für alle Gruppenmitglieder
  • Versöhnung – versucht, die Seelen besiegter Feinde zu befreien, was der gesamten Gruppe Gesundheit und Mana verleiht.
  • Salvation – Reduziert den Schaden durch Feuer, Kälte und Blitzschlag für alle Gruppenmitglieder.

Paladin-Angriffsauren

  • Energieb – erhöht den Schaden des Paladins und seiner Verbündeten.
  • heiliges Feuer – Trifft nahe Feinde mit himmlischem Feuer.
  • Spikes – Feinde erleiden Schaden, wenn sie dich angreifen.
  • Gute Absichten – erhöht die Angriffsstufe für die gesamte Gruppe.
  • Heilige Kälte – Fügt Gegnern in der Nähe regelmäßig Kälteschaden zu
  • Konzentration – erhöht den verursachten Schaden und verringert die Wahrscheinlichkeit, während eines Angriffs unterbrochen zu werden.
  • Heilige Kälte– Die Aura friert Monster in der Nähe ein.
  • Heiliger Schock – Erzeugt Elektrizitätsimpulse, die nahe Feinde treffen und Ihren Angriffen Blitzschaden hinzufügen.
  • Zuflucht – Fügt Untoten Schaden zu und wirft sie von dir weg.
  • Fanatismus – Erhöht Schaden, Angriffsgeschwindigkeit und Angriffsstufe für die gesamte Gruppe.
  • Verurteilung – verringert die Verteidigung und den Widerstand des Feindes.

Kampffähigkeiten des Paladins

  • Opfer – erhöht die Genauigkeit und den Schaden auf Kosten der Gesundheit.
  • Schlagen – Betäubt den Feind vorübergehend mit einem Schildschlag.
  • heiliger Pfeil – eine Energieladung, die Untote trifft oder Verbündete heilt.
  • Eifer – Greift schnell mehrere Feinde in der Nähe an.
  • Kopfdruck - ein rasender Angriff auf den Feind.
  • Rache – Fügt allen Nahkampfangriffen Elementarschaden hinzu (Feuer, Blitz und Kälte).
  • Heiliger Hammer – Beschwört einen magischen Hammer, der sich um dich herum dreht und Feinden Schaden zufügt.
  • Behandlung – verwandelt das Monster und zwingt es, gegen den Rest der unreinen Dämonen und Monster zu kämpfen.
  • Heiliges schild – Verstärkt deinen Schild mit göttlicher Kraft.
  • Faust des Himmels – Blitze vom Himmel treffen das Ziel und heilige Pfeile breiten sich zu den Feinden aus, die dem Ziel am nächsten sind.

ZAUBERIN

Mit Macht über Eis, Blitz und Feuer wirkt die Zauberin Zaubersprüche, die Gegnern schweren Schaden zufügen, Statusbeschwerden zufügen und vor feindlichen Angriffen schützen können. Sie ist jedoch die zerbrechlichste aller Klassen und ziemlich schrecklich im Nahkampf, aber sie macht das mit ihrem riesigen Manavorrat wieder wett.

Das Einzige, was den Paladin über die Zauberin stellt, ist, dass der Paladin über Fähigkeiten verfügt, die jedem helfen. Andererseits stärkt die Zauberin ihre Teamkollegen nicht, aber das Töten von Monstern ist trotzdem nützlich. Wenn Sie sich also auf reinen DPS konzentrieren möchten, ist die Sorceress genau das Richtige für Sie (Der beste Build für eine Zauberin ist hier).

Zauberinnen-Startattribute

  • Gesundheitspunkte – 40
  • Ausdauer - 74
  • Manapunkte – 35
  • Haltbarkeit – 10
  • Beweglichkeit - 25
  • Vitalität - 10
  • Energie – 35

Level-Statistiken

  • Gesundheitspunkte: +1
  • Ausdauer: +1
  • Mana: +2

Quellattribute

  • 1x Überlebenspunkt = +2 Lebenspunkte und +1 Ausdauer
  • 1x Energiepunkt = +2 Manapunkte

Feuerzauber

  • Feurig Schuss  – erzeugt einen Feuerpfeil.
  • Wärme – Erhöht die Geschwindigkeit der Manawiederherstellung.
  • Inferno – erzeugt einen kontinuierlichen Feuerstrom, der Feinde verbrennt.
  • Feuerball – Erzeugt einen Feuerball, der beim Aufprall explodiert.
  • Flamme – hinterlässt eine Feuerwand in deinen Spuren.
  • Feuerwand – erzeugt eine Feuerwand.
  • Verzauberung – verzaubert eine Waffe und fügt ihr Feuerschaden zu.
  • Meteor – Beschwört einen Meteor vom Himmel, um Feinde zu treffen.
  • Feuerbeherrschung – Erhöht den Schaden aller Feuerzauber.
  • Guidra – erschafft ein mehrköpfiges Biest, das Feinde mit feurigen Pfeilen angreift.

Blitzzauber

  • aufgeladener Schuss – erzeugt mehrere Pfeile aus elektrischer Energie, die in zufällige Richtungen fliegen.
  • Telekinese – Ermöglicht das Aufheben von Objekten sowie das Angreifen und Abfeuern von Objekten aus der Ferne.
  • Statisches Feld – Jeder Feind in einem Umkreis um dich herum verliert 25 % seiner aktuellen Gesundheit.
  • Blitz – erzeugt einen mächtigen elektrischen Schuss, der Reihen von Feinden vernichtet.
  • Supernova – erzeugt einen sich ausdehnenden Stromring
  • Kettenblitz – ein kraftvoller elektrischer Schuss, der auf mehrere Ziele übertragen wird.
  • teleportieren – bewegt Sie sofort zwischen zwei Punkten.
  • Bedeckt – Beschwört ein tödliches Gewitter, das Feinde mit Blitzen trifft.
  • Energieschild – Absorbiert Mana statt Gesundheit, wenn es getroffen wird.
  • Meisterschaft Blitze – Erhöht den Schaden aller Blitzzauber.

Kälteeinbrüche

  • Eis geschossen – Verschießt Eisblitze, die Ihrem Ziel Schaden zufügen und es verlangsamen.
  • Frost-Rüstung– Gewährt einen Verteidigungsbonus und friert jeden Nahkampfangreifer ein, der Sie trifft.
  • Frostschuss – erschafft eine magische Kugel, die Feinde trifft und einfriert.
  • Froststern – Erzeugt einen sich ausdehnenden Eisring, der alle in der Nähe befindlichen Feinde trifft und einfriert.
  • Zitterrüstung– Erhöht Ihre Verteidigungsstufe, friert angreifende Feinde ein und trifft sie.
  • Eis Speer – Erschafft einen magischen Eiskometen, der in der Nähe befindliche Feinde einfriert oder tötet.
  • Schneesturm – Beschwört riesige Eissplitter, um deine Feinde zu treffen.
  • Furchtbare Rüstung – Erhöht die Verteidigung und feuert Eispfeile als Reaktion auf Fernangriffe ab.
  • Kalte Meisterschaft – Erhöht den Schaden Ihrer Kälteangriffe durch Überwindung des Kältewiderstands des Feindes.
  • Frostkugel– Erschafft einen magischen Ball, der Eispfeilströme auf Ihre Feinde abfeuert.

NECROMANCER

Der Nekromant ist großartig darin, gruselige Magie einzusetzen, um eine Armee von Skeletten und anderen Dienern aufzustellen, die für dich kämpfen. Aber obwohl er vielleicht besser für seine vielen Haustiere bekannt ist, hat der Nekromant auch andere Zauber. Er kann Gift verwenden, um das Leben eines Gegners zu erschöpfen, Knochen als Zutaten für Magie verwenden und sogar Feinde mit Statusbeschwerden verfluchen. Er ist etwas schwach, aber nicht der Schwächste von allen.

Unsere Auswahlempfehlung bester Build für Nekromanten stark darauf konzentriert, seine Armee von Monstern zu beschwören. 

Die Fähigkeit des Nekromanten, den Feind abzulenken, ist sehr wertvoll. Das einzige Problem bei dieser Strategie ist, dass es für Ihre Verbündeten im Mehrspielermodus schwierig sein kann, Feinde von Ihren Monstern zu unterscheiden.

Startattribute des Nekromanten

  • Gesundheitspunkte – 45
  • Ausdauer - 79
  • Manapunkte – 25
  • Haltbarkeit – 15
  • Beweglichkeit - 25
  • Vitalität - 15
  • Energie – 25

Level-Statistiken

  • Gesundheitspunkte: +1,5
  • Ausdauer: +1
  • Mana: +2

Effekten

  • 1x Überlebenspunkt = +2 Lebenspunkte und +1 Ausdauer
  • 1x Energiepunkt = +2 Manapunkte

Beschwörungszauber

  • Anheben des Skeletts – Erwecke einen untoten Krieger aus einer Leiche, um für dich zu kämpfen.
  • Skelett-Meisterschaft – verbessert die Qualität von auferstandenen Skeletten, Magiern und wiederbelebten Skeletten.
  • Lehmgolem – erweckt einen Golem aus dem Boden, der für dich kämpft.
  • Golem-Meisterschaft – erhöht die Geschwindigkeit und das Leben von Golems.
  • Skelettmagier erwecken – erweckt einen untoten Magier, der für dich kämpft.
  • Blutgolem – Beschwört einen Golem aus deinem Blut.
  • Widerstand verursacht – erhöht den Widerstand Ihrer beschworenen Diener.
  • Eiserner Golem – Beschwört einen mächtigen Golem mit einem Metallgegenstand. Der Golem übernimmt die Eigenschaften des geopferten Objekts.
  • Feuergolem – Beschwört einen Feuergolem.
  • Wiederbelebung – lässt ein Monster wieder auferstehen, das für dich kämpfen wird.

Gift- und Knochenzauber

  • Zähne – Beschwört mehrere Projektile, um Feinden Schaden zuzufügen.
  • Knochenrüstung – Erstellt einen Schutzschild aus Knochen, der Schaden durch physische Angriffe absorbiert.
  • Giftdolch – Bedeckt Ihre Waffe mit einer Giftschicht.
  • Explodierende Leichen – füllt die Leiche mit Energie und lässt sie heftig explodieren
  • Knochenwand – schafft eine Knochenbarriere.
  • giftige Explosion – setzt eine giftige Gaswolke aus der Leiche frei.
  • Knochenspeer – Beschwört eine Knochenrakete, die mehreren Feinden Schaden zufügen und sie durchdringen kann.
  • Knochen Gefängnis – Beschwört einen Ring aus Knochen, der das Ziel umgibt.
  • Giftstern – Der Giftring explodiert vom Nekromanten.
  • Knochengeist – Beschwört einen Geist, der das Ziel verfolgt und ihm Schaden zufügt.

Flüche

  • Schadensschub – Erhöht den von Feinden erlittenen Schaden.
  • verschwommenes Sehen – verringert den Sichtradius für Feinde
  • Schwächung – Reduziert den Schaden, der von Feinden verursacht wird, die vom Fluch betroffen sind.
  • Eiserne Jungfrau – spiegelt den Schaden für Angreifer wider
  • Terror – lässt Monster vor Angst davonlaufen
  • Verwirrung – verwirrt Monster und lässt sie zufällig angreifen.
  • Leben absaugen – Verflucht den Feind und zwingt ihn, den Angreifern Leben zu gewähren.
  • Attraktion – bewirkt, dass andere Monster deinen Feind angreifen.
  • Erschöpfung - ein lähmender Fluch, der sich verdoppelt reduziert Geschwindigkeit, Schaden und physischer Widerstand feindlicher Einheiten.
  • Widerstand reduzieren – Elementarangriffe fügen dem verfluchten Monster mehr Schaden zu.

BARBAR

Wenn Sie es vorziehen, ganz nah dran zu sein, ein Schwert oder eine Axt zu schwingen und dabei Ihren Feinden ins Gesicht zu schreien, dann ist Barbarian genau das Richtige für Sie. Beherrschung von Gegenständen, wahnsinnige Kampffähigkeiten und Schreien aus voller Kehle sind ein großer Teil Ihres Arsenals, aber die Hauptaufgabe eines Barbaren besteht darin, den gesamten Schaden aufzusaugen und eine große Ablenkung zu erzeugen, damit Ihre Verbündeten angreifen können, ohne sich um Schaden sorgen zu müssen.

Apropos der beste Build von Whirlwind Barbarian , Whirlwind-Skill in Kombination mit Kampfbefehlen und Shout macht diesen Build im Spiel robuster. Solange Sie Wirbelwind in kurzen Stößen einsetzen, können Sie den maximal möglichen Schaden anrichten. Während der Barbar nicht so viel Schaden anrichtet wie ein Paladin oder eine Zauberin, sorgt er doch für genügend Ablenkung, was für Gruppen, die im Mehrspielermodus spielen, von entscheidender Bedeutung ist.

Startattribute

  • Gesundheitspunkte – 55
  • Ausdauer - 92
  • Manapunkte – 10
  • Haltbarkeit – 30
  • Beweglichkeit - 20
  • Vitalität - 25
  • Energie – 10

Level-Statistiken

  • Gesundheitspunkte: +2
  • Ausdauer: +1
  • Mana: +1

Effekten

  • 1x Überlebenspunkt = +4 Lebenspunkte und +1 Ausdauer
  • 1x Energiepunkt = +1 Manapunkt

Kampffähigkeiten

  • Wischen - Verursacht erhöhten Schaden und stößt den Feind zurück.
  • Double Impact – Beim Einsatz von zwei Waffen werden zwei Ziele gleichzeitig oder ein Ziel zweimal angegriffen.
  • Sprung - Aus einer Gefahr oder in einen Kampf springen.
  • Doppelwurf – ermöglicht es Ihnen, zwei verschiedene Wurfwaffen gleichzeitig zu werfen.
  • betäuben – Betäubt Ihr Ziel für kurze Zeit und erhöht Ihr Angriffsniveau.
  • Sprungangriff – Greife den Feind mit einem schnellen Sprung an.
  • Konzentration – Ein Angriff, der nicht unterbrochen werden kann, erhöht das Angriffs- und Verteidigungsniveau.
  • Tollwut – Ermöglicht Ihnen, mit zwei Waffen gleichzeitig zuzuschlagen. Jeder erfolgreiche Angriff erhöht Ihre Geschwindigkeit.
  • Wirbelwind – ein sich drehender Todestanz, der sich seinen Weg durch die Menge deiner Feinde bahnt.
  • Berserker – ein mächtiger Angriff, der den Schaden und die Angriffsstufe erhöht, aber die Verteidigungsstufe verringert.

Kampffähigkeiten

  • Schwertbeherrschung – Erhöht die Schwertfähigkeiten.
  • Axt-Meisterschaft – Erhöht die Fähigkeit mit Äxten (gilt für Wurfäxte bei Verwendung als Nahkampfwaffe).
  • Streitkolben-Meisterschaft – Erhöht die Fähigkeit, Streitkolben zu führen.
  • Beherrschung der Hellebarde – Erhöht die Fähigkeit, Hellebarden zu führen.
  • Wurfgeschick – Erhöht die Fähigkeit im Umgang mit Wurfwaffen (Leistungen werfen Äxte und Speere).
  • Speerbeherrschung – Erhöht die Fähigkeit im Umgang mit Speeren (hilft Speere zu werfen, wenn es als Nahkampfwaffe verwendet wird).
  • Erhöhte Ausdauer – steigert Ihre Ausdauer.
  • Eisenhaut – erhöht das Schutzniveau (nicht mit Shout, Defiance, Berserk oder Conviction Debuff)
  • Erhöhte Geschwindigkeit – erhöht die Geh- und Laufgeschwindigkeit  (Stapelt mit Geschwindigkeitsschub von Gegenständen).
  • natürlicher Widerstand – erhöht die natürliche Resistenz gegen Elementarschaden und Gift.

Kriegsschreie

  • Brüllen – Die nächsten Monster rennen vor Angst davon.
  • Tranksuche – Die Leiche eines getöteten Monsters wird nach einem Trank durchsucht (Tranktyp hängt von der Aktion ab).
  • Schreien – warnt vor drohender Gefahr und erhöht den Schutz für Sie und Ihre Verbündeten.
  • Spott – wirft das Monster in einen wütenden Angriff.
  • Artikelsuche – Getötete Monster werden nach verborgenen Schätzen durchsucht.
  • Kampfschrei – ein schrecklicher Schrei, der die Verteidigung von Feinden und den von ihnen verursachten Schaden verringert.
  • Kampfbefehle – Erhöht die Gesundheit, das Mana und die Ausdauer von Verbündeten in der Nähe.
  • Grimmige Station – Aus der Leiche eines getöteten Monsters wird ein furchteinflößendes Totem erschaffen, das in der Nähe befindliche Monster zur Flucht zwingt.
  • Schrei des Krieges – Verletzt und betäubt Gegner in der Nähe.
  • Kampfkommando – erhöht den Schaden aller Fertigkeiten für dich und deine Verbündeten.
Der Druide in Diablo 2 Resurrected ist eine haarige Klasse, die sich in Tiere verwandelt. Sie tragen viel Fell.

DRUIDE

Der Druide ist eine von zwei Klassen, die erstmals im Erweiterungspaket Lord of Destruction eingeführt wurden. Er ist darauf spezialisiert, Natur- und Körpermodifikationsfähigkeiten einzusetzen, um Dämonen auf seinem Weg zu zerschlagen. Er kann Elemente beschwören, um Schaden zu verursachen, sich in einen Werwolf oder Werbären verwandeln, dem er einzigartige Fähigkeiten verleihen kann, oder einfach Kreaturen beschwören, die an seiner Seite kämpfen, wie Raben oder Eichenweise. Dies ist eine gute Option für diejenigen, die magischen Nah- und Fernkampf mit mittleren Werten kombinieren möchten.

Wir denken dass bester Druiden-Build ist sein DPS-fokussierter bösartiger Druiden-Build. Indem er sein inneres Biest kanalisiert, kann er sich im Biestmodus in ein Monster mit vielen Buffs verwandeln. Es handelt sich außerdem um einen relativ vielfältigen Build mit der Möglichkeit, einen Grizzlybären zu beschwören, der dabei hilft, Scharen von Feinden zu kontrollieren. Wenn Sie eine Zauberin haben, die Zauber wirkt, oder einen Paladin, der Ihre Gesundheit erhält, kann diese Klasse genauso gut sein wie ein Barbar.

Startattribute

  • Gesundheitspunkte – 55
  • Ausdauer - 84
  • Manapunkte – 20
  • Haltbarkeit – 15
  • Beweglichkeit - 20
  • Vitalität - 25
  • Energie – 20

Level-Statistiken

  • Gesundheitspunkte: +1,5
  • Ausdauer: +1
  • Mana: +2

Druideneffekte

  • 1x Überlebenspunkt = +2 Lebenspunkte und +1 Ausdauer
  • 1x Energiepunkt = +2 Manapunkte

Elemente

  • Feuersturm – Entfessle feuriges Chaos, das deine Feinde verbrennt.
  • Geschmolzene Kugel – feuert einen Ball aus heißem Magma ab, der deine Feinde zurückwirft.
  • Arktische Welle - eine Welle kontinuierlicher Kälte, die Ihre Feinde verbrennt.
  • Zyklon-Rüstung – Schutz vor Schäden durch Feuer, Kälte und Blitzschlag.
  • азлом – Die Schlote des Vulkans öffnen sich unter deinen Feinden und verbrennen sie zu Staub.
  • Twister – mehrere kleine Tornados, die sich einen Weg durch Ihre Feinde bahnen.
  • Vulcan - Beschwöre einen Vulkan, der Tod und Zerstörung unter deinen Feinden verbreitet.
  • Orkan - Ein Krater aus Wind und Trümmern, der deine Feinde trifft.
  • Armageddon – Ein Meteoritenstrom lässt Feuer auf nahe Feinde niederprasseln.
  • Hurricane - Ein mächtiger Sturm aus Wind und Trümmern, der Feinde in Stücke sprengt.

Wandform

  • Mann – Wolf – verwandelt den Druiden in einen Wolf.
  • Lykanthropie – Erhöht die Gesundheit und die Zeit, die man in Wolfs- oder Bärengestalt verbringt.
  • Mann - Bär – verwandelt den Druiden in einen Bären.
  • Hammer – Dreschhiebe in Form eines Bären, der bei erfolgreichen Schlägen den Feinden zunehmenden Schaden zufügt.
  • wilde Wut – eine rasende Wut in Form eines Wolfes, der Feinden bei erfolgreichen Treffern immer mehr Gesundheit entzieht.
  • Tollwut – Wenn Sie Ihre Feinde in Wolfsgestalt beißen, werden sie infiziert, was sich auf andere Monster ausbreitet.
  • feurige Krallen – in Form eines Wolfes oder Bären, ein mächtiger Schlag gegen Feinde mit einem wütenden Klauenangriff.
  • Schock Welle - Stampfen Sie in Bärengestalt und verursachen Sie eine Schockwelle, die Gegner in der Nähe betäubt.
  • Hunger – In Wolfs- oder Bärenform werden beim Beißen von Feinden Gesundheit und Mana gestohlen.
  • Zorn – In Wolfsform werden mehrere Ziele in der Nähe angegriffen oder ein Ziel wird mehrmals angegriffen.

Aufruf

  • Rabe – Beschwöre die Raben, um deinen Feinden die Augen auszuhacken.
  • giftige Rebe – Beschwört eine giftige Ranke, die alles vergiftet, was sie berührt.
  • Eiche Salbei – Beschwört einen Geist, der die Gesundheit Ihrer Gruppe erhöht.
  • Geisterwolf– Beschwört einen Wolf mit der Fähigkeit zur Teleportation, der Ihre Feinde angreift.
  • Leichenranke – Beschwört eine Rebe, die Leichen frisst und Ihr Leben wiederherstellt.
  • Vielfraß-Herz – Beschwört den Geist des Vielfraßes und erhöht so den Schaden und die Angriffsstufe für Sie und Ihre Gruppe.
  • Wilder Wolf – Beschwört einen Wolf, der in Wut gerät und die Leichen von Feinden frisst, um den verursachten Schaden zu erhöhen.
  • Sonnenrebe– Beschwört eine Ranke, die Leichen absorbiert und Ihr Mana wiederherstellt.
  • Geist der Dornen – Beschwört einen Geist, der den Schaden, der Ihnen und Ihrer Gruppe zugefügt wurde, auf den Angreifer zurückwirft.
  • Grizzly – Beschwört einen Grizzlybären, der deine Feinde angreift.
Die auferstandene Amazone aus Diablo 2 hält einen Speer und einen Schild in ihren Händen.

AMAZON

Amazonen sind eine vielseitige Klasse in Diablo 2. Sie schießen beide mit Pfeilen und spießen Feinde entweder mit Speeren auf oder verwenden sie als Pfeile. Darüber hinaus kann sie ihre Pfeile mit Feuer- oder Kälteelementen erfüllen und potenziell endlose Pfeile mit anderen magischen Effekten beschwören.

Aufgrund ihrer Vielseitigkeit ist sie für neue Spieler etwas schwieriger einzusetzen, aber sie ist ihre Beste Builds sind wettbewerbsfähig im Vergleich zu anderen Klassen. Wenn Sie glauben, dass Ihre nächste Diablo 2-Kampagne eine kleine Herausforderung darstellen wird, dann ist Amazon eine lohnenswerte Klasse, die Sie ausprobieren sollten.

Startattribute

  • Gesundheitspunkte – 50
  • Ausdauer - 84
  • Manapunkte – 15
  • Haltbarkeit – 20
  • Beweglichkeit - 25
  • Vitalität - 20
  • Energie – 15

Level-Statistiken

  • Gesundheitspunkte: +2
  • Ausdauer: +1
  • Mana: +1,5

Effekten

  • 1x Überlebenspunkt = +3 Lebenspunkte und +1 Ausdauer
  • 1x Energiepunkt = +1,5 Manapunkte

Bogen- und Armbrustfähigkeiten

  • magischer Pfeil – magische Verstärkung Ihrer Pfeile oder Bolzen, der Schuss trifft immer das Ziel.
  • Feuerblitz – Pfeile oder Bolzen mit Feuer verstärken, der Schuss trifft immer das Ziel.
  • kalter Pfeil – Durch die Verstärkung von Pfeilen oder Bolzen mit Kälte trifft der Schuss immer das Ziel und verlangsamt den Feind.
  • Mehrfacher Schuss – Teilt einen Pfeil oder Bolzen in mehrere Projektile.
  • Explodierender Pfeil – Wenn Sie Ihre Pfeile oder Bolzen verbessern, explodieren Projektile beim Aufprall und treffen Feinde in der Nähe.
  • Eispfeil – verzaubert Pfeile oder Bolzen, die immer das Ziel treffen und den Feind einfrieren.
  • Zielpfeil – Die Geschosse verfolgen das Ziel, oder finden bei Bedarf ein neues, der Schuss trifft immer das Ziel.
  • Beschuss – teilt Ihren Pfeil oder Bolzen in mehrere zielsuchende Projektile.
  • Opferpfeil – Granaten verursachen schwere Brandschäden und erzeugen beim Aufprall ein Feuer.
  • Frostpfeil – Verstärken Sie Ihre Pfeile oder Bolzen mit Frost. Der Schuss trifft immer das Ziel und friert alle Monster in der Nähe des Einschlagpunkts ein.

Passive und magische Fähigkeiten

  • innere Sicht – Markiert Gegner, damit Sie und Ihre Gruppe sie leichter treffen können.
  • Kritischer Treffer – Gibt die Chance, doppelten Schaden zu verursachen.
  • Ausweichen – gibt eine Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen, während man angreift oder stillsteht.
  • Schussverlangsamung – Markiert Feinde und verlangsamt ihre Fernkampfangriffe.
  • Vermeidung – gibt Ihnen die Möglichkeit, feindlichen Schüssen auszuweichen, während Sie angreifen oder still stehen.
  • Tiefe Wunde – erhöht Ihr Angriffslevel.
  • Primanka – Erstellt eine Kopie von dir, die feindliches Feuer ablenkt.
  • Flucht – gibt die Möglichkeit, während der Bewegung jedem Angriff auszuweichen.
  • Walküre – beschwört die beeindruckende Walküre, die an deiner Seite kämpft.
  • durchbohren – Ihre Schüsse haben eine Chance, den Feind zu durchdringen.

Dart- und Speerfähigkeiten

  • Ausfallschritt - ein Angriff mit einer Reihe schneller Stöße mit einem Speer oder Pfeil.
  • Machtstreik – Fügt beim Angriff Blitzschaden hinzu.
  • Giftpfeil – geworfene Pfeile hinterlassen eine Giftwolke.
  • durchdringender Schlag – Erhöht den Schaden, nutzt die Waffe jedoch stark ab.
  • elektrischer dart – verwandelt einen Pfeil in einen Blitz.
  • Aufgeladener Schlag – Fügt Speeren oder Speeren Blitzschaden hinzu und setzt beim Aufprall Ladungen frei.
  • Seuchenpfeil – Beim Treffer mit einem Pfeil wird eine Giftwolke freigesetzt.
  • Finte – Greife alle Ziele in der Nähe an.
  • Blitzschlag– Fügt Speeren und Speeren Blitzschaden hinzu und löst bei einem Treffer Kettenblitze aus.
  • Wut des Blitzes - Verwandelt den Pfeil in einen mächtigen Blitz, der beim Aufprall spaltet.
Die Attentäter-Klasse in Diablo 2 Resurrected steht am Feuer.

Attentäter

Als zweite von zwei Klassen, die erstmals im Erweiterungspaket Lord of Destruction eingeführt wurden, verwendet der Assassine eine Kombination aus Kampfkunst und Todesfallen, um Ziele zu besiegen. Sie ist auch eine Meisterin der Ninja-Techniken, einschließlich schneller Geschwindigkeit, die es ihr ermöglicht, der feindlichen Entdeckung zu entgehen. Sie hat die durchschnittlichsten Statistiken, aber sie hat eine beeindruckende Ausdauer, die ihr hilft, Gefahren zu vermeiden.

Leider ist sie die schwierigste Klasse im Spiel. Es ist nicht das am besten bauen Assassin Trap  nicht sehr gut, aber ihre Fähigkeiten erfordern, dass der Spieler viele Befehle befolgt und Fallen im Voraus stellt, damit sie effektiv ist. Selbst ihr bester Build reicht nicht ganz an die Standards der anderen Klassen heran, da diese einfach effizienter sind. Wen das nicht stört, der sollte es zumindest selbst ausprobieren.

Startattribute

  • Gesundheitspunkte – 50
  • Ausdauer - 95
  • Manapunkte – 25
  • Haltbarkeit – 20
  • Beweglichkeit - 20
  • Vitalität - 20
  • Energie – 25

Level-Statistiken

  • Gesundheitspunkte: +2
  • Ausdauer: +1.25
  • Mana: +1,5

Effekten

  • 1x Überlebenspunkt = +3 Lebenspunkte und +1,25 Ausdauer
  • 1x Energiepunkt = +1,75 Manapunkte

Kampfsportarten

  • Tigerstreik – Aufeinanderfolgende Treffer erhöhen den Schaden durch Finishing Blows. Um die Ladung freizugeben, müssen Sie Dragon Finishing Blows oder einen normalen Angriff verwenden.
  • Drachenzahn – Ein Tritt, der Feinde aus dem Weg wirft, fügt dem Tritt angesammelte Ladungen hinzu.
  • Fäuste aus Feuer – Fügt Finishing Blows Feuerschaden hinzu (kann nur mit Klauenwaffen verwendet werden).
  • Drachenklauen - Schlagen Sie Ihre Feinde mit zwei Waffen der Klauenklasse nieder und fügen Sie bei beiden Angriffen angesammelte Ladungen hinzu.
  • Kobra werfen – Fügt den Finishing Blows Mana- und Gesundheitsverlust hinzu.
  • Donnerkrallen – Fügt Finishing Blows Blitzschaden hinzu.
  • Drachenschwanz – Schlägt Ihre Feinde mit einem explosiven Tritt zurück und fügt dem Schlag angesammelte Ladungen hinzu.
  • Eisklingen– fügt Finishing Blows Kälteschaden hinzu.
  • Flug des Drachen – teleportiert sich zum Feind und tritt und fügt dem Schlag angesammelte Ladungen hinzu.
  • Phönix-Streik – Fügt Elementarexplosionen zu Finishing Moves hinzu.

Schattendisziplinen

  • Beherrschung der Klauen – Erhöht die Fähigkeit, Klauen zu verwenden.
  • mentaler Hammer - Nutze die Kraft deines Geistes, um mit einem mentalen Hammer zuzuschlagen, deine Feinde zu vernichten und wegzuwerfen.
  • Explosion der Geschwindigkeit – Erhöht für eine Weile die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Mantel der Schatten – Erzeugt einen Schatten, der Ihre Feinde blendet und ihre Verteidigung für eine Weile verringert.
  • Blockiere mit den Armen – Chance, einen Angriff abzuwehren, wenn zwei Waffen der Klaueklasse verwendet werden.
  • Anlaufen – Erhöht für eine Weile alle Widerstände und den Schutz vor Flüchen.
  • Schattenkrieger – beschwört deinen eigenen Schatten, der deine Verbesserungen und Kämpfe für dich hat.
  • Großartig - Nutzt die Kraft deines Geistes, um einer Gruppe von Feinden einen atemberaubenden Schlag zu versetzen und die Schwachen zu bekehren.
  • Gift – Fügt Waffen Giftschaden hinzu.
  • Schattenlord – Beschwört einen mächtigen Schatten, der an deiner Seite kämpft.

Fallen

  • Feuer Explosion – eine Feuerbombe, die Feinde in Stücke sprengt.
  • Lightning-Netzwerk - ein Netzwerk aus Blitzen, das deine Feinde schockiert.
  • Klinge – Wächter - Wirf eine im Kreis fliegende Klinge von dir zum Heilungspunkt.
  • Sentry-Elektropfeile – Eine Falle, die elektrische Pfeile auf vorbeikommende Feinde abfeuert.
  • Feuer erwachen - eine Falle, die Feuerwellen aussendet.
  • Wut der Klingen – rotierende Klingen, die deine Feinde zerschneiden.
  • Sentinel-Blitz – eine Falle, die Blitze aussendet, die Feinde verbrennen.
  • Erwachende Hölle – Eine Falle, die Flammen auf vorbeikommende Feinde spuckt.
  • Todeswächter – eine Falle, die Blitze auf Feinde abfeuert und in der Nähe befindliche Leichen explodieren lässt.
  • Schild der Klingen – Rotierende Klingen schneiden durch Feinde, die Ihnen zu nahe kommen.

Und das ist alles, was Sie über die besten Klassen von Diablo 2: Resurrected wissen müssen. Wenn Sie nach einer langen Pause zu Diablo 2 zurückkehren, lesen Sie unseren Leitfaden zu Diablo 2 Wiederauferstandene Anfänger, zu lernen, wie man spielt. Wir haben auch eine Liste von allen Rezepte für Horadrische Würfel um die besten Gegenstände im Spiel herzustellen.

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