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Diablo 2 Resurrected 2.4 Update: Neue Rezepte, Runenwörter, Klassenänderungen

Diablo 2 Resurrected Update 2.4 wird einen Ranglistenmodus, neue Runenwörter und Änderungen der Klassenbalance hinzufügen. Hier ist eine Zusammenfassung von allem, was in diesem Patch enthalten ist.

Diablo-Fans riefen an und Blizzard antwortete mit dem Diablo 2 Resurrected 2.4-Update. Die Spieler können endlich an der mit Spannung erwarteten Ladder-Saison teilnehmen und einige neue Runenwörter ausprobieren, um ihre Waffen noch tödlicher zu machen.

Darüber hinaus gibt es eine ganze Reihe neuer Balancing-Änderungen sowohl für die sieben Signaturklassen des Spiels als auch für die Söldner, die die Spieler die ganze Zeit geplagt haben.

Freust du dich auf das Update? Hier ist ein Überblick über alles, was Sie über die Änderungen in Diablo 2 Resurrected 2.4 wissen müssen.


Inhalt


Blizzard Entertainment

Die Helden von Sanctuary sind zurück und besser denn je.

Wann wird Patch 2.4 für Diablo 2 Resurrected veröffentlicht?

Diablo 2 Resurrected Update 2.4 ist jetzt fällig Anfang 2022 Jahr, und PTR wird ausgestrahlt 25 Januar.

Diablo 2 Wiederbelebter Ranglistenmodus

Wie alle OG-Diablo-Fans wissen, ist die Ladder-Ranglistensaison ein wesentlicher Bestandteil des Gameplays von Diablo 2. Nachdem sie nach der Veröffentlichung zunächst fehlte, haben die Fans Blizzard gebeten, das lang erwartete Feature hinzuzufügen. Es scheint, dass die Entwickler uns endlich gehört haben.

Ab dem nächsten Jahr können Spieler an einer neuen und verbesserten Rangliste teilnehmen, in der eine Reihe nie zuvor gesehener Runenwörter zum Testen zur Verfügung stehen.

Blizzard Entertainment

Diablo 2 Resurrected-Klassen-Balance-Änderungen

Diese aufregende neue Ergänzung des Spiels kommt mit einer Vielzahl von Änderungen der Klassenbalance und Updates für die Söldner des Spiels.

Da die Klassen seit "Patch 1.13c, der am 23. März 2010 veröffentlicht wurde, gleich geblieben sind", erhielt das Kit jedes Charakters einen frischen Anstrich. Während Амазонка и Nekromant weitgehend gleich bleiben Attentäter, Paladin и Barbar sehen Sie einige Anpassungen in ihren Kampffähigkeiten.

Außerdem schwächere Elementarfähigkeiten Druiden и Zauberinnen erhält einen dringend benötigten Manaschub und Summon First wird tödlicher als je zuvor.

In Bezug auf die Söldner hat der Söldner Desert Spearman aus Akt 2 als Anhänger ziemlich dominiert, aber Blizzard versucht, die Last ein wenig zu verteilen, indem er seinen Kits einige dringend benötigte TLC gibt.

Beschreibung von Diablo 2 Resurrected Patch 2.4

Unten sind die aktuellen Anpassungen mit freundlicher Genehmigung von Activision Blizzard:

KLASSENWECHSEL

Speer und Speerfähigkeiten

durchbohren

  • Diese Fertigkeit ist jetzt ein kontinuierlicher Angriff
  • Modifikation der Angriffswertung entfernt. Jetzt trifft diese Fertigkeit immer das Ziel
  • Diese Fertigkeit verlangsamt das Ziel nun für lange Zeit um einen bestimmten Prozentsatz

Reflektieren

  • Angriffsgeschwindigkeit um 100 % erhöht (Reduzierte Cooldown-Frames zwischen jedem Angriff)

Machtstreik

  • Synergie von Lightning Fury entfernt
  • Die Blitzschlag-Synergie wurde von +10 % auf +14 % erhöht.
  • Aufgeladene Schlag-Synergie wurde von +10 % auf +14 % erhöht.
  • Die Blitzschlag-Synergie wurde von +10 % auf +14 % erhöht.

Angeklagter Streik

  • Synergie von Lightning Fury entfernt
  • Power Strike-Synergie von +10 % auf +14 % erhöht
  • Die Blitzschlag-Synergie wurde von +10 % auf +14 % erhöht.
  • Die Blitzschlag-Synergie wurde von +10 % auf +14 % erhöht.

Donnerkeil

  • Synergie von Lightning Fury entfernt
  • Power Strike-Synergie von +8 % auf +11 % erhöht
  • Die Blitzschlag-Synergie wurde von +8 % auf +11 % erhöht.
  • Aufgeladene Schlag-Synergie wurde von +8 % auf +11 % erhöht.

Yad Speer

  • Die Schadensskalierung dieser Fertigkeit auf hohen Stufen wurde leicht angepasst.
  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen

Seuchenspeer

  • Die Giftdauer ist jetzt auf 3 Sekunden festgelegt
  • Die Giftspeer-Synergie wurde von +10 % auf +14 % erhöht.
  • Zauberverzögerung von 4 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert
  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen

Passive und magische Fähigkeiten

innere Sicht

  • Der Radius dieser Fertigkeit wurde um 35 % erhöht.

langsame Raketen

  • Raketenverlangsamung skaliert jetzt, anstatt auf einer flachen Basis bei 33 % zu bleiben
  • Der Radius dieser Fertigkeit wurde um 35 % erhöht.
  • Diese Fertigkeit reduziert nun den feindlichen Raketenschaden basierend auf der Fertigkeitsstufe.

Walküre

  • Zauberverzögerung von 6 Sekunden auf 0,6 Sekunden reduziert
  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen

Trick

  • Die Animation kann jetzt unterbrochen werden und wird Amazon nicht mehr daran hindern, andere Dinge zu tun.

Vermeiden

  • Die Animation kann jetzt unterbrochen werden und wird Amazon nicht mehr daran hindern, andere Dinge zu tun.

Bogen- und Armbrustfähigkeiten

Gefrierpfeil

  • Die Manakosten pro Stufe wurden von +0.5 auf +0.25 verringert

magischer Pfeil

  • Die Menge an physischem Schaden, der in magischen Schaden umgewandelt wird, wurde für die Basisstufe und pro Stufe erhöht

gesteuerter Pfeil

  • Schadensbonus pro Stufe von +5 % auf +7 % erhöht

Strafe

  • 25 % weniger Waffenschaden von dieser Fertigkeit entfernt
  • Gewährt jetzt auch eine erhöhte Angriffswertung mit +30 % Basisstufe und +9 % pro Stufe.

Feuerblitz

  • Die Manakosten steigen nicht mehr pro Stufe

Explodierender Pfeil

  • Die Schadensskalierung wurde für höhere Fertigkeitsstufen um etwa 50 % erhöht
  • Die Synergie von Feuerpfeil wurde von +12 % auf +14 % erhöht.
  • Die Manakosten pro Stufe wurden von +0.5 auf +0.25 verringert

Pfeil der Selbstverbrennung

  • Durchschnittlicher Feuerschaden pro Sekunde um ca. 100 % erhöht
  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen
  • Die Manakosten pro Stufe wurden von +0.5 auf +0.25 verringert

Kampfsportarten

Faust des Feuers

  • Der Angriffswertungsbonus wurde von +15 % auf +25 % Basisstufe und von +7 % auf +10 % pro Stufe erhöht

Donnerkrallen

  • Der Angriffswertungsbonus wurde von +15 % auf +25 % Basisstufe und von +7 % auf +10 % pro Stufe erhöht

Eisklingen

  • Der Angriffswertungsbonus wurde von +15 % auf +25 % Basisstufe und von +7 % auf +10 % pro Stufe erhöht

Tigerschlag

  • Der Angriffswertungsbonus wurde von +15 % auf +25 % Basisstufe und von +7 % auf +10 % pro Stufe erhöht

Kobra-Streik

  • Der Angriffswertungsbonus wurde von +15 % auf +25 % Basisstufe und von +7 % auf +10 % pro Stufe erhöht

Phönix-Streik

  • Der Angriffswertungsbonus wurde von +15 % auf +25 % Basisstufe und von +7 % auf +10 % pro Stufe erhöht

Drachenklauen

  • Verbraucht jetzt nur noch 1 von jeder Kampfkunst-Ladung beim Wirken
  • Trifft jetzt immer nur, wenn der Assassine Kampfsportladungen hat

Drachenklaue

  • Verbraucht jetzt nur noch 1 von jeder Kampfkunst-Ladung beim Wirken
  • Trifft jetzt immer nur, wenn der Assassine Kampfsportladungen hat
  • Schadensbonus pro Stufe von 5 % auf 15 % erhöht

Drachenschwanz

  • Verbraucht jetzt nur noch 1 von jeder Kampfkunst-Ladung beim Wirken
  • Trifft jetzt immer nur, wenn der Assassine Kampfsportladungen hat
  • Schadensbonus pro Stufe von 10 % auf 20 % erhöht

Flug des Drachen

  • Verbraucht jetzt nur noch 1 von jeder Kampfkunst-Ladung beim Wirken
  • Garantiert jetzt nur noch, das Ziel zu treffen, wenn der Assassine irgendwelche Kampfsportladungen hat
  • Casting-Verzögerung entfernt
  • Schadensbonus pro Stufe von 25 % auf 35 % erhöht

Schattendisziplinen

Verdorren

  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um jetzt einen verringerten Widerstand gegen physischen Schaden anzuzeigen

Gift

  • Die Skalierung der Buff-Dauer pro Level wurde von 4 Sekunden auf 12 Sekunden geändert (in Übereinstimmung mit Burst of Speed ​​und Fade)

Schattenkrieger

  • Zauberverzögerung von 6 Sekunden auf 0,6 Sekunden reduziert
  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen

Schattenmeister

  • Zauberverzögerung von 6 Sekunden auf 0,6 Sekunden reduziert
  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen

Fallen

Schocknetz

  • Synergie von Death Sentry entfernt
  • Die Synergie von aufgeladenem Wachblitz wurde von +11 % auf +17 % erhöht.
  • Die Synergie von Lightning Sentry wurde von +11 % auf +17 % erhöht.
  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen

Aufgeladener Wachbolzen

  • Synergie von Death Sentry entfernt
  • Die Synergie von Fire Blast wurde von +6 % auf +9 % erhöht.
  • Die Synergie von Lightning Sentry wurde von +6 % auf +9 % erhöht.

Blitzwächter

  • Synergie von Death Sentry entfernt
  • Schocknetz-Synergie von +12 % auf +18 % erhöht
  • Die Synergie von aufgeladenem Wachblitz wurde von +12 % auf +18 % erhöht.

Feuer Explosion

  • Synergie von Death Sentry entfernt
  • Schocknetz-Synergie von +9 % auf +11 % erhöht
  • Die Synergie von aufgeladenem Wachblitz wurde von +9 % auf +11 % erhöht.
  • Die Synergie von Wake of Fire wurde von +9 % auf +11 % erhöht.
  • Die Synergie von Lightning Sentry wurde von +9 % auf +11 % erhöht.
  • Die Synergie der Infernowache wurde von +9 % auf +11 % erhöht.

Feuer erwachen

  • Die Synergie von Fire Blast wurde von +8 % auf +10 % erhöht.
  • Die Synergie von Wake of Inferno wurde von +8 % auf +10 % erhöht.

Auf der Spur der Hölle

  • Synergie von Death Sentry entfernt
  • Die Synergie von Fire Blast wurde von +10 % auf +18 % erhöht.
  • Die Synergie von Wake of Fire wurde von +7 % auf +18 % erhöht.

Klingenwächter

  • Zauberverzögerung von 2 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert
  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen
  • Raketengeschwindigkeit um 20 % erhöht
  • Waffenschaden von 37 % auf 75 % erhöht
  • Klingenwut-Synergie hinzugefügt: +10 % Schaden pro Stufe
  • Klingenschild-Synergie hinzugefügt: +10 % Schaden pro Stufe

Zorn der Klinge

  • Blade Sentinel-Synergie hinzugefügt: +10 % Schaden pro Level
  • Klingenschild-Synergie hinzugefügt: +10 % Schaden pro Stufe

Klingenschild

  • Die Basisdauer wurde von 20 Sekunden auf 120 Sekunden erhöht (in Übereinstimmung mit Geschwindigkeitsschub und Fade)
  • Die Dauer der Levelskalierung wurde von 5 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht (in Übereinstimmung mit Burst of Speed ​​und Fade)
  • Waffenschaden von 25 % auf 75 % erhöht
  • Blade Sentinel-Synergie hinzugefügt: +10 % Schaden pro Level
  • Klingenwut-Synergie hinzugefügt: +10 % Schaden pro Stufe
  • Tooltip aktualisiert, um jetzt den Radius anzuzeigen

Kriegsschreie

Heulen

  • Tooltip aktualisiert, um jetzt den Radius anzuzeigen

Kampfschrei

  • Tooltip aktualisiert, um jetzt den Radius anzuzeigen

Kampfschrei

  • Schaden um ca. 30 % erhöht
  • Tooltip aktualisiert, um jetzt den Radius anzuzeigen

Schrei

  • Die Basisdauer wurde von 20 auf 30 Sekunden erhöht (in Übereinstimmung mit den Kampfbefehlen).
  • Tooltip aktualisiert, um jetzt den Radius anzuzeigen

Kampfbefehle

  • Tooltip aktualisiert, um jetzt den Radius anzuzeigen

Kampfkommando

  • Die Basisdauer wurde von 5 auf 30 Sekunden erhöht (in Übereinstimmung mit den Kampfbefehlen).
  • Tooltip aktualisiert, um jetzt den Radius anzuzeigen

Grimmiger Bezirk

  • Der Basiswert des Radius wurde erhöht
  • Verlangsamt und erhöht jetzt auch den von Gegnern in der Nähe verursachten Schaden.
  • Potion Synergy hinzugefügt: +5 % Schaden pro Level

Kampfkunst

Wurfgeschick

  • Chance zum Durchstechen hinzugefügt

Kampffähigkeiten

Springen

  • Mindestabstand auf Basisebene erhöht
  • Sprungbewegungsgeschwindigkeit um 75 % erhöht
  • Tooltip aktualisiert, um jetzt Rollback-Radius anzuzeigen

Sprungangriff

  • Sprungbewegungsgeschwindigkeit um 75 % erhöht
  • Grundschaden von 100 % auf 200 % erhöht
  • Basis-Angriffswertung von 50 % auf 100 % erhöht
  • Angriffswertung pro Stufe von 15 % auf 20 % erhöht
  • Die Sprungsynergie wurde von +10 % auf +15 % Schaden pro Stufe erhöht

rasend

  • Shout Synergy wurde durch Battle Orders ersetzt

Doppelwurf

  • Schadensbonus mit 16 % Basislevel und 8 % erhöhtem Schaden pro Level hinzugefügt

Raserei

  • Erhöhte Ausdauersynergie hinzugefügt: +0,4 Sekunden pro Stufe

Elementare Fähigkeiten

Feuer

  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen

Geschmolzener Felsbrocken

  • Raketengeschwindigkeit um 100 % erhöht. Raketenflugreichweite um 50 % verringert (Gesamtfluglänge blieb gleich)
  • Zauberverzögerung von 2 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert
  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen
  • Vulkan-Synergie von 10 % auf 12 % erhöht

Fraktur

  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen

Vulcan

  • Die Geschmolzene Felsbrocken-Synergie wurde von 12 % auf 16 % erhöht.
  • Tooltip aktualisiert, um jetzt die Vulkandauer anzuzeigen
  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen

Armageddon

  • Die Zauberverzögerung wurde für diese Fertigkeit entfernt.
  • Physischer Schaden deutlich erhöht
  • Tooltip aktualisiert, um jetzt physischen Schaden anzuzeigen
  • Die Vulkansynergie wurde geändert, um den physischen Schaden anstelle des Feuerschadens zu erhöhen, und von 14 % auf 18 % erhöht.

arktische Explosion

  • Synergie von Hurrikan entfernt
  • Basisschaden und Levelskalierung um ~100% erhöht (auch um fehlerhafte Schadensberechnungen in der Vergangenheit auszugleichen)
  • Die Steuerung wird aktualisiert, sodass die Fertigkeit jetzt frei geworfen wird und nicht mehr auf jeweils ein Ziel fixiert ist.

Zyklon-Rüstung

  • Kann jetzt in Werwolf- oder Werwolfgestalt schießen

Twister

  • Schadensskala um 50 % erhöht
  • Arktische Explosionssynergie hinzugefügt: +20 % Betäubungsdauer pro Stufe

Hurricane

  • Casting-Verzögerung entfernt
  • Kann jetzt in Werwolf- oder Werwolfgestalt schießen

Gestaltwandlungsfähigkeiten

Werwolf

  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen
  • Es wurde geändert, wie die Angriffsgeschwindigkeit bestimmt wird, während man sich in einen Werwolf verwandelt. Die Angriffsgeschwindigkeit während der Verwandlung muss der Angriffsgeschwindigkeit im unverwandelten Zustand entsprechen (verstärkt durch die erhöhte Angriffsgeschwindigkeit des Werwolfs).

Tollwut

  • Der Bonus der Angriffswertung wurde von +7 % auf +10 % pro Level erhöht
  • Giftkriecher-Synergie von 18 % auf 20 % erhöht

Wut

  • Der Bonus der Angriffswertung wurde von +7 % auf +10 % pro Level erhöht

Werbär

  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen
  • Die Bestimmung der Angriffsgeschwindigkeit bei der Verwandlung in einen Werwolf wurde geändert. Die Angriffsgeschwindigkeit während der Transformation muss der Angriffsgeschwindigkeit ohne Transformation entsprechen.

Vorschlaghammer

  • Schadensbonus pro Stufe von 20 % auf 30 % erhöht
  • Der Angriffswertungsbonus wurde von +20 % auf +40 % Basisstufe und von +10 % auf +15 % pro Stufe erhöht
  • Der Tooltip-Betäubungswert wird nun wie vorgesehen auf 10 Sekunden begrenzt, was dem Betäubungsdauerlimit des Hauptspiels entspricht

Stoßwelle

  • Maul-Synergie von 5 % auf 10 % erhöht

feurige Krallen

  • Schaden um 75 % erhöht
  • Synergie aus Rift entfernt
  • Synergie vom Vulkan entfernt

Beschwörungsfähigkeiten

Eiche Salbei

  • Min Life- und Max Life-Werte werden gemittelt, um immer gleich zu sein, genau für den Tooltip
  • Physische Resistenz im Schwierigkeitsgrad Normal von 0 % auf 25 % erhöht
  • Physischer Schadenswiderstand im Schwierigkeitsgrad Albtraum von 100 % auf 25 % reduziert
  • Physischer Schadenswiderstand im Schwierigkeitsgrad Hölle von 0 % auf 25 % erhöht

Vielfraß-Herz

  • Min Life- und Max Life-Werte werden gemittelt, um immer gleich zu sein, genau für den Tooltip
  • Physische Resistenz im Schwierigkeitsgrad Normal von 0 % auf 25 % erhöht
  • Physischer Schadenswiderstand im Schwierigkeitsgrad Albtraum von 100 % auf 25 % reduziert
  • Physischer Schadenswiderstand im Schwierigkeitsgrad Hölle von 0 % auf 25 % erhöht

Geist der Widerhaken

  • Min Life- und Max Life-Werte werden gemittelt, um immer gleich zu sein, genau für den Tooltip
  • Aura gibt bei Treffern keinen Prozentsatz des Schadens mehr zurück. Die Aura verursacht jetzt eine gleichmäßige Schadensmenge, wenn von der Aura getroffene Ziele angegriffen werden.
  • Physische Resistenz im Schwierigkeitsgrad Normal von 0 % auf 25 % erhöht
  • Physischer Schadenswiderstand im Schwierigkeitsgrad Albtraum von 100 % auf 25 % reduziert
  • Physischer Schadenswiderstand im Schwierigkeitsgrad Hölle von 0 % auf 25 % erhöht

Rabe

  • Die Anzahl der Raven-Treffer wurde von 12 auf 5 reduziert und erhöht sich nicht mehr pro Level
  • Angriffswertungsbonus pro Stufe von 15 % auf 30 % erhöht (wird jetzt auch im Tooltip angezeigt)
  • Modifizierte KI, damit Krähen häufiger angreifen
  • Deutlich erhöhte Schadensstufenskalierung
  • Synergie „Geisterwolf beschwören“ hinzugefügt: +12 % Schaden pro Stufe
  • Synergie von Summon Dire Wolf hinzugefügt: +12 % Schaden pro Level
  • Synergie „Grizzly beschwören“ hinzugefügt: +12 % Schaden pro Stufe

Wolfsgeist beschwören

  • Min Life- und Max Life-Werte werden gemittelt, um immer gleich zu sein, genau für den Tooltip
  • Angriffe verursachen jetzt für kurze Zeit Kälteschaden und Kälte (bietet einen Kühleffekt und fungiert im Vergleich zu Terrorwölfen als alternative Schadensart).
  • Skalierung der Schadensstufe um 10 % erhöht
  • Grundlebensdauer um ca. 80 % erhöht
  • Das Leben erhöht sich jetzt um 10 % pro Stufe
  • Aktualisierter Tooltip, um jeden Synergiebonuswert anzuzeigen

Beschwöre den Schreckenswolf

  • Min Life- und Max Life-Werte werden gemittelt, um immer gleich zu sein, genau für den Tooltip
  • Skalierung der Schadensstufe um 30 % erhöht
  • Grundlebensdauer um ca. 90 % erhöht
  • Die Lebenssynergie wurde von 25 % auf 15 % reduziert (das liegt daran, dass das Grundleben erhöht wurde und Geisterwolf und Grizzly jetzt Leben pro Stufe erhalten).
  • Aktualisierter Tooltip, um jeden Synergiebonuswert anzuzeigen

Grizzly-Herausforderung

  • Min Life- und Max Life-Werte werden gemittelt, um immer gleich zu sein, genau für den Tooltip
  • Grundlebensdauer um ~15 % erhöht
  • Das Leben erhöht sich jetzt um 10 % pro Stufe
  • Aktualisierter Tooltip, um jeden Synergiebonuswert anzuzeigen

giftige Liane

  • Min Life- und Max Life-Werte werden gemittelt, um immer gleich zu sein, genau für den Tooltip
  • Deutlich erhöhter Giftschaden
  • Skalierung der Lebensdauer um 100 % erhöht
  • Frenzy-Synergie hinzugefügt: +10 % Giftschaden pro Level

Aas-Rebe

  • Min Life- und Max Life-Werte werden gemittelt, um immer gleich zu sein, genau für den Tooltip
  • Die Lebensregeneration wurde auf +1 % Heilung pro Stufe überarbeitet, anstatt eine abnehmende Berechnung von 3 % bis 12 % zu verwenden.

Solar-Liane

  • Min Life- und Max Life-Werte werden gemittelt, um immer gleich zu sein, genau für den Tooltip
  • Die Manaregeneration wurde überarbeitet und beträgt jetzt +3 % Mana auf Basisebene von +1 % Mana pro Stufe, anstatt eine abnehmende Berechnung von 1 % bis 8 % zu verwenden.

Beschwörungsfähigkeiten

Erwecke das Skelett des Magiers

  • Prozentsatz der HP pro Stufe von 7 % auf 10 % erhöht
  • Der gesamte Giftschaden wurde um etwa 750 % erhöht. Die Giftdauer erhöht sich nicht mehr und dauert jetzt 4 Sekunden
  • Die Skalierung des Kälteschadens wurde um etwa 50 % erhöht.
  • Blitzschadensskala um ca. 5 % erhöht
  • Der Tooltip zeigt jetzt die Lebensskalierung für jedes Level korrekt an

Blutgolem

  • Erhält jetzt maximales Leben pro Stufe
  • Erhöhte Schadensskalierung pro Level

eiserner Golem

  • Dornen geben bei Treffern keinen Prozentsatz des Schadens mehr zurück. Die Stacheln verursachen jetzt eine festgelegte Schadensmenge, wenn von der Aura getroffene Ziele angegriffen werden.

Feuergolem

  • Der Stufenbonus des Heiligen Feuers pro Stufe wurde von 1 auf 2 erhöht

Gift- und Knochenfähigkeiten

Knochenrüstung

  • Der pro Stufe absorbierte Schaden wurde von 10 auf 15 erhöht

Knochenspeer

  • Synergie der Zähne von 7 % auf 8 % erhöht
  • Die Knochenwand-Synergie wurde von 7 % auf 8 % erhöht.
  • Die Knochenspeer-Synergie wurde von 7 % auf 8 % erhöht.
  • Knochengefängnis-Synergie von 7 % auf 8 % erhöht

Knochengeist

  • Synergie der Zähne von 6 % auf 8 % erhöht
  • Die Knochenwand-Synergie wurde von 6 % auf 8 % erhöht.
  • Die Knochenspeer-Synergie wurde von 6 % auf 8 % erhöht.
  • Knochengefängnis-Synergie von 6 % auf 8 % erhöht

Flüche

Lösen

  • Die Schadensreduzierung skaliert jetzt mit der Stufe, von 33 % auf 33 % und +1 % pro Stufe.

Altersschwäche

  • Tooltip aktualisiert, um jetzt Statusänderungen anzuzeigen

Schützende Auren

Feuer Beständigkeit

  • Der Tooltip zeigt jetzt den maximalen Widerstandsbonus an

Kältebeständigkeit

  • Der Tooltip zeigt jetzt den maximalen Widerstandsbonus an

Blitzfestigkeit

  • Der Tooltip zeigt jetzt den maximalen Widerstandsbonus an

anstößige Auren

Gesegneter Zweck

  • Der Tooltip zeigt jetzt den Bonus für die passive Angriffswertung an

Heiliges Feuer

  • Der Flächenschaden skaliert jetzt basierend auf der Entfernung des Feindes vom Zaubernden. Es verursacht jetzt eine Reichweite von 100 % Schaden bis 200 % Schaden, basierend auf der weitesten Entfernung zur kürzesten Entfernung zum Zaubernden.
  • Skalierung der Schadensstufe um ca. 90 % erhöht
  • Die Synergie von Feuer widerstehen wurde von 18 % auf 24 % erhöht.
  • Erlösungssynergie von 6 % auf 10 % erhöht

Heiliger Frost

  • Der Flächenschaden skaliert jetzt basierend auf der Entfernung des Feindes vom Zaubernden. Es verursacht jetzt eine Reichweite von 100 % Schaden bis 200 % Schaden, basierend auf der weitesten Entfernung zur kürzesten Entfernung zum Zaubernden.

Heiliger Schock

  • Der Flächenschaden skaliert jetzt basierend auf der Entfernung des Feindes vom Zaubernden. Es verursacht jetzt eine Reichweite von 100 % Schaden bis 200 % Schaden, basierend auf der weitesten Entfernung zur kürzesten Entfernung zum Zaubernden.

Spikes

  • Aura gibt bei Treffern keinen Prozentsatz des Schadens mehr zurück. Die Aura verursacht jetzt eine gleichmäßige Schadensmenge, wenn von der Aura getroffene Ziele angegriffen werden.

Zuflucht

  • Der Flächenschaden skaliert jetzt basierend auf der Entfernung des Feindes vom Zaubernden. Es verursacht jetzt eine Reichweite von 100 % Schaden bis 200 % Schaden, basierend auf der weitesten Entfernung zur kürzesten Entfernung zum Zaubernden.

Kampffähigkeiten

Opfer

  • Selbstschaden wird jetzt um eine Stufe reduziert, von 8 % auf 8 %-1 %

Transformation

  • Die maximale Conversion-Chance wurde von 50 % auf 90 % erhöht.

Schlagen

  • Der Tooltip zeigt nun, dass die Fertigkeit immer trifft

Heiliger Bolzen

  • Synergie „Gesegneter Hammer“ entfernt
  • Schaden um 50 % erhöht
  • Durchbohrt jetzt Ziele (Untote und Verbündete)
  • Gebetssynergie von 15 % auf 20 % erhöht

Faust des Himmels

  • Zauberverzögerung von 1 Sekunde auf 0,4 Sekunden reduziert
  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen
  • Heilige Blitze durchbohren jetzt Ziele (Untote und Verbündete)
  • Lässt Sie nicht mehr angreifen, wenn Sie kein Mana mehr haben
  • Verbesserte Zielfunktion zum automatischen Erfassen von Feinden

kalte Fähigkeiten

Frostnova

  • Skalierung der Schadensstufe um ca. 25 % erhöht

Buran

  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen

gefrorene Kugel

  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen

Gefrorene Rüstung

  • Die Basisdauer wurde von 120 auf 144 Sekunden erhöht

Zitterrüstung

  • Skalierung der Schadensstufe um ca. 25 % erhöht
  • Die Basisdauer wurde von 120 auf 144 Sekunden erhöht

Kühlende Rüstung

  • Skalierung der Schadensstufe um ca. 200 % erhöht
  • Der Stufendauerbonus wurde von 6 auf 12 Sekunden erhöht
  • Der Chill-Längenbonus pro Level für Level 16+ wurde von 1 Sekunde auf 2 Sekunden erhöht (in Übereinstimmung mit Shiver Armor)
  • Basisverteidigung von 45 % auf 60 % erhöht
  • Verteidigungsbonus pro Stufe von 5 % auf 7 % erhöht
  • Die Schadenssynergie von gefrorener Rüstung wurde von 7 % auf 9 % erhöht.
  • Die Schadenssynergie von Coolant-Rüstung wurde von 7 % auf 9 % erhöht.

Blitz-Fähigkeiten

Neuer Stern

  • Statische Feldsynergie hinzugefügt: +5 % Blitzschaden pro Stufe

Bedeckt

  • Statische Feldsynergie hinzugefügt: +7 % Blitzschaden pro Stufe
  • Die Basisdauer wurde von 32 auf 144 Sekunden erhöht
  • Der Stufendauerbonus wurde von 8 auf 24 Sekunden erhöht
  • Tooltip aktualisiert, um jetzt den Radius anzuzeigen

Energieschild

  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um mehr Informationen über Manaverbrauch und Telekinese-Synergie anzuzeigen

Feuerfähigkeiten

Hölle

  • Grundschaden und Levelskalierung um ca. 75 % erhöht (auch um frühere Fehleinschätzungen des Schadens auszugleichen)
  • Wärmesynergie von 13 % auf 16 % erhöht
  • Die Steuerung wird aktualisiert, sodass die Fertigkeit jetzt frei geworfen wird und nicht mehr auf jeweils ein Ziel fixiert ist.
  • Die Basismanakosten wurden von 7 Mana pro Sekunde auf 4 Mana pro Sekunde verringert
  • Reichweite der Basisstufe um 75 % erhöht

Flamme

  • Erhöht die Schadensskala um ca. 60 %
  • Wärmesynergie von 4 % auf 6 % erhöht
  • Synergie von Firewall entfernt
  • Erhöht jetzt auch die Lauf-/Gehgeschwindigkeit um 2 % pro Stufe
  • Der Tooltip zeigt jetzt auch die Flammendauer an

Feuerwand

  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen

Meteor

  • Zauberverzögerung teilt ihre Abklingzeit nicht mehr mit anderen Fertigkeiten, die Zauberverzögerungen haben
  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um die Casting-Verzögerung anzuzeigen

Guidra

  • Casting-Verzögerung entfernt
  • Begrenzte maximale Anzahl von Hydr-Gruppen auf 6
  • Die Synergie von Feuerblitz wurde von +3 % auf +5 % erhöht.
  • Die Feuerball-Synergie wurde von +3 % auf +5 % erhöht.

Söldner

Das Anheuern eines Söldners im Erweiterungsmodus bietet jetzt immer Söldner an, die dem Level deines Charakters entsprechen, anstatt einen zufälligen Levelunterschied zum Level deines Charakters zu haben.

Akt 1 – Ausgestoßener Bogenschütze

  • Alle Errungenschaften in jedem Schwierigkeitsgrad wurden in jedem Schwierigkeitsgrad aktualisiert, sodass es nicht an der Erhöhung des Levels des Söldners im Schwierigkeitsgrad Hölle im Vergleich zum Söldner im normalen Schwierigkeitsgrad mangelt.

kalter Pfeil

  • Einfrierpfeil hinzugefügt

Feuerblitz

  • Explosionspfeil hinzugefügt

Akt 2 – Wüstensöldner

  • Alle Errungenschaften in jedem Schwierigkeitsgrad wurden in jedem Schwierigkeitsgrad aktualisiert, sodass es nicht an der Erhöhung des Levels des Söldners im Schwierigkeitsgrad Hölle im Vergleich zum Söldner im normalen Schwierigkeitsgrad mangelt.
  • Auf der Schwierigkeitsstufe „Nightmare and Hell“ sind jetzt alle 6 verschiedenen Auratypen im Verleihmenü verfügbar, anstatt sie in 3 pro Schwierigkeitsgrad aufzuteilen. Normal bleibt unverändert.

Dornen (Kampf - Alptraum)

  • Die Stufenskalierung der Dornen-Aura wurde erhöht und skaliert nun weiter über die höchste Stufenschwelle bis zur maximalen Stufe.

Akt 3 - Eiserner Wolf

  • Alle Errungenschaften in jedem Schwierigkeitsgrad wurden in jedem Schwierigkeitsgrad aktualisiert, sodass es nicht an der Erhöhung des Levels des Söldners im Schwierigkeitsgrad Hölle im Vergleich zum Söldner im normalen Schwierigkeitsgrad mangelt.
  • Basisleben und Skalierung um etwa 25 % erhöht (Leben ist jetzt ähnlich wie Rogue Archer)
  • Basisverteidigung und -skalierung um ca. 40 % erhöht (Verteidigung jetzt näher an Rogue Archer)
  • Grundwiderstandsstufe und Skalierung um ca. 20 % erhöht (Hat jetzt die höchste Grundwiderstandsstufe im Vergleich zu anderen Söldnern)

Kalt

  • Zaubert Eisstachel jetzt häufiger
  • Zunehmendes Ausmaß der Gletscherflut
  • Gefrorene Rüstungsstufenskalierung wurde erhöht

Feuer

  • entfernte Hölle
  • Feuerbolzen hinzugefügt
  • Erhöhte Chance für Iron Wolf, Fireball zu wirken
  • Ein Zauber wurde hinzugefügt – jetzt wirkt der Eisenwolf eine Verzauberung auf sich selbst, den Spieler und Verbündete in der Nähe

Blitz

  • Statisches Feld hinzugefügt
  • Geladene Blitzstufenskalierung erhöht
  • Erhöhte Chance für Iron Wolf, Lightning zu wirken

Akt 5 – Barbarenkrieger

  • Alle Errungenschaften in jedem Schwierigkeitsgrad wurden in jedem Schwierigkeitsgrad aktualisiert, sodass es nicht an der Erhöhung des Levels des Söldners im Schwierigkeitsgrad Hölle im Vergleich zum Söldner im normalen Schwierigkeitsgrad mangelt.
  • Grundlebensskalierung (hat jetzt die höchste Lebensmenge im Vergleich zu anderen Söldnern)
  • Basisverteidigungslinie und Skalierung wurden erhöht und Skalierung auf höheren Ebenen wurde reduziert (hat jetzt die höchste Basisverteidigungsstufe im Vergleich zu anderen Söldnern)
  • Die Bash-Stufenskalierung wurde erhöht und ist nicht mehr auf Stufe 80 begrenzt
  • Die Betäubungsstufenskalierung wurde erhöht und ist nicht mehr auf Stufe 80 begrenzt
  • Kampfschrei hinzugefügt

RUNENWÖRTER

Einblick

  • Jetzt auch mit Bogen und Armbrust verwendbar
Neues RunenwortErlaubte GegenständeRunenordenAbgeschlossene Statistiken
Die PestSchwertCham + Shael + Verstand20 % Chance, Level 12 unterhalb von Resistenz bei Treffer fallen zu lassen 25 % Chance, Level 15 Nova Toxic bei Treffer fallen zu lassen Stufe 13-17 Aura-Reinigung bei Ausrüstung (variiert) + 1-2 Alle Fähigkeiten + 20 % Angriffsgeschwindigkeitserhöhung + 220-320 % Erhöhter Schaden (variiert) ) -23 % zu feindlicher Giftresistenz 0.3 % (0-29.7) Tödlicher Schlag (je nach Charakterstufe) + 25 % Chance auf offene Wunde Zielfrost +3
BildKlaueTal+Ort+Tul+30 % mehr Blockgeschwindigkeit + 40–80 % erhöhter Schaden (variiert) 10 % zusätzliche Angriffswertung Fügt 17–62 Feuerschaden hinzu Fügt 1–50 Blitzeinschläge hinzu Fügt 3–14 Kälteschaden hinzu + 75 Giftschaden über 5 Sekunden + 6 Stärke + 6 Beweglichkeit Alle Widerstände +15
Unbeugsamer WilleSchwertFal + Io + Ith + Eld + El + Hel18 % Chance, Level 18 Spott bei Treffer zu werfen + 3 auf Kampffertigkeiten (nur Barbaren) + 20–30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (variiert) + 300–350 % erhöhter Schaden (variiert) + 9 Max. Schaden + 50 Angriffswertung + 75 % Schaden durch Untote + 50 Angriffswertung gegen Untote 8–10 % gestohlenes Leben pro Treffer (variiert) Heilung von Monstern verhindern + 10 Stärke + 10 Vitalität Schaden reduziert um 8 + 1 Lichtradius Anforderungen -20 %
WeisheitLenkradKugel + Es + Gehalten+33 % Durchdringungsangriff + 15–25 % Angriffswertungsbonus (variiert) 4–8 % gestohlenes Mana pro Treffer (variiert) + 30 % verbesserte Verteidigung + 10 Energie 15 % langsamerer Ausdauerentzug Kann nicht eingefroren werden + 5 Mana nach jedem Kill 15 % von Der verursachte Schaden geht in Mana über
BesessenheitMitarbeiterZod + Ist + Lem + Lum + Io + NefUnzerstörbar 24 % Chance, Stufe 10 zu fallen Schwächen bei Treffer + 4 auf alle Fertigkeiten + 65 % mehr Zaubergeschwindigkeit + 60 % schnellere Trefferwiederherstellung Rückstoß + 10 auf Vitalität + 10 auf Energie % (variiert) Alle Resistenzen +15-25 (variiert) 15 % Bonusgold von Monstern 30 % mehr Chance, magische Gegenstände zu erhalten
Flackernder SchimmerLenkradNave + Pool + VexStufe 4–8 Ausgerüsteter Feueraura-Widerstand (variabel) +3 Feuerfertigkeiten – 10–15 % feindlicher Feuerwiderstand (variabel) + 30 % verbesserte Verteidigung + 30 Raketenverteidigung + 50–75 Mana (variabel) Dauer des halben Einfrierens +5 % auf maximalen FeuerwiderstandGiftlänge um 50% reduziert
NebelBogen und ArmbrustCham + Shael + Gul + Tul + EsStufe 8–12 Konzentrationsaura, wenn ausgerüstet (variiert)+3 auf alle Fähigkeiten20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit+100 % Stichangriff+325–375 % erhöhter Schaden (variabel)+9 bis zum maximalen Schaden20 % zusätzliche AngriffswertungFügt 3–14 Kältefrostziel hinzu +3+24 VitalitätAlle Resistenzen +40

NEUE REZEPTE VON HORADRIC CUBE

1 Ral-Rune + 1 Sol-Rune + 1 Perfekter Smaragd + Gewöhnliches WaffensetAußergewöhnliche Set-Waffenversion
1 Lum-Rune + 1 Pool-Rune + 1 Perfekter Smaragd + Außergewöhnliches WaffensetElite-Version des Waffensets
1 Tal-Rune + 1 Shael-Rune + 1 Perfekter Diamant + Normale RüstungAußergewöhnliche Version des Rüstungssets
1 Ko-Rune + 1 Lem-Rune + 1 Perfekter Diamant + Außergewöhnliche RüstungElite-Version des Rüstungssets

INSTALLIEREN SIE BONUS-ARTIKEL-ÄNDERUNGEN

Tricks von Arcanna

  • +25 Mana auf +50 Mana erhöht (x2)
  • Manaregeneration 12 % (x3) hinzugefügt
  • +1 zu allen Fähigkeiten hinzugefügt (vollständiger Satz)

arktische Ausrüstung

  • 6–14 Kälteschaden geändert zu +2–198 max. Kälteschaden (+2 pro Charakterstufe) (vollständiger Satz)

Kinder von Bul-Kathos

  • Erhöhter Schaden von +20 auf +200 Feuerschaden (komplettes Set)
  • +25 Verteidigung auf +200 Verteidigung erhöht (vollständiger Satz)
  • 10 % pro Treffer gestohlenes Leben hinzugefügt (komplettes Set)
  • +20 % tödlicher Schlag hinzugefügt (komplettes Set)

Catan-Fallen

  • Manaregeneration 16 % (x2) hinzugefügt

Gewänder von Tsiverb

  • Erhöhter Feuerwiderstand +15 % bis Feuerwiderstand +25 % (x2)
  • 25 % Bonus zur Angriffswertung hinzugefügt (vollständiger Satz)
  • 4-396 Verteidigung (+4 pro Charakterstufe) hinzugefügt (komplettes Set)

Royal-Rindsleder

  • 5-495 Verteidigung hinzugefügt (+5 pro Charakterstufe) (2 Gegenstände)
  • +100 Leben hinzugefügt (komplettes Set)
  • +1 zu allen Fähigkeiten hinzugefügt (vollständiger Satz)

Höllenwerkzeuge

  • 20 % maximales Mana hinzugefügt (komplettes Set)
  • Hinzugefügt kann nicht eingefroren werden (vollständiger Satz)

Feinheiten von Irata

  • +24 % Durchdringungsangriff x3 hinzugefügt

Regalia Milabregi

  • Kann nicht eingefroren werden (3 Artikel)
  • +2-198 Blitzschaden hinzugefügt (+2 pro Charakterstufe) (2 Gegenstände)

Alte Überreste von Naj

  • 1–148 % mehr Chance, magische Gegenstände zu erhalten (+1,5 pro Charakterstufe) hinzugefügt (2 Gegenstände)
  • Erhöhtes Wiederauffüllungsleben +10 bis Wiederauffüllungsleben +20 (vollständiger Satz)
  • +2 zu Feuerfertigkeiten hinzugefügt (vollständiger Satz)
  • 12 % erhöhtes maximales Leben hinzugefügt (vollständiger Satz)

Große Hommage an Sazabi

  • Länge des hinzugefügten Giftes um 75 % reduziert (x2)
  • +1 zu allen Fähigkeiten hinzugefügt (vollständiger Satz)
  • Hinzugefügter Schaden um 16 % reduziert (vollständiger Satz)

Bohrturm Vidali

  • 7 % gestohlenes Mana pro Treffer hinzugefügt (2 Gegenstände)
  • Geändert Fügt 15–20 Kälteschaden zu +1–148 maximalem Kälteschaden hinzu (+1,5 pro Charakterstufe) (vollständiger Satz)

LEVELBEREICH ÄNDERUNGEN

  • Spieler müssen jetzt zerschlagen Überzeugender Ball, die Angst vor Hass zu betreten, anstatt den Rat zu töten. Das bedeutet, dass die Quest „Halims Testament“ abgeschlossen werden muss, um den Wegpunkt „Durance of Hate Level 2“ nutzen zu können.
  • Die Monsterlevel in den folgenden Gebieten wurden für den Schwierigkeitsgrad Hölle erhöht:
BereichVorherige Ebene der HölleNeues Höllenlevel
Akt 1 - Unterführung Ebene 28385
Akt 2 – Felsengrab Stufe 17885
Akt 2 – Felsengrab Stufe 27985
Akt 3 - Arachnid's Lair7985
Akt 3 – Sumpfgrube Level 18085
Akt 3 – Sumpfgrube Level 28185
Akt 3 – Sumpfgrube Level 38285
Akt 3 – Verlassene Fane8485
Akt 3 – Zerstörter Tempel8485
Akt 3 - Vergessenes Reliquiar8485
Akt 3 - Kanalisationsebenen 18485
Akt 5 - Abaddon8185
Akt 5 - Grube von Acheron8285
Akt 5 - Höllengrube8385
Akt 5 - Tramp's Cave8485
Akt 5 - Eiskeller8385

ALLGEMEINE SPIELÄNDERUNGEN

  • Der Charaktertrefferblock wird nicht mehr angewendet, während Ihr Charakter die Fertigkeits-Voranimation spielt (der Block wird nach dem Wirken weiterhin für die Fertigkeitsanimation ausgelöst).
  • Es wurde geändert, wie die Angriffsgeschwindigkeit bestimmt wird, wenn zwei Waffen geführt werden. Das Wechseln von Waffen zwischen den Händen sollte nicht mehr zu stark unterschiedlichen Angriffsgeschwindigkeiten führen.
  • Die Trefferwiederherstellung von Charakteren hat jetzt einen abnehmenden Rückstoß, wenn sie von einem anderen Spieler getroffen werden.

ÄNDERUNGEN AN DER SPITZE EINES ELEMENTS

alter TooltipNeuer Tooltip
durchdringender Angriff+X % Durchdringungsangriff
Menge: [AKTUELLER STAPEL]Menge: [AKTUELLER STAPEL] [GESAMT]
X% Chance auf offene Wunden+X % Chance auf offene Wunde
X % des verursachten Schadens geht an Mana+X % des verursachten Schadens geht an Mana
X%-Chance zu zerquetschen+X % Crush-Chance
Brandabsorption X%Brandabsorption +X%
Kälte verbrauchen X%Kälte absorbieren +X %
Blitz absorbiert X%Blitzabsorption +X%
Magie absorbieren X%Magie absorbieren +X %
X% Todesstoß+X % Todesstoß
Schlagen lässt das Monster X% rennenSchlagen lässt das Monster rennen +X%
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