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Diablo 2 Resurrected Guide: Alle 85 Runenwörter

Blizzards Diablo 2: Resurrected fügt 7 neue Runenwörter hinzu, wodurch sich die Gesamtzahl auf 85 Kombinationen erhöht. Sie müssen diese Runenwörter kennen, um im Spiel erfolgreich zu sein!

Seit Blizzards lang erwartetem Remaster von Diablo 2, Diablo 2 auferstanden bereits in unseren Händen, werden die Spieler danach streben, so schnell wie möglich Macht zu erlangen, um majestätisch die öden Ebenen von Sanctuary zu durchstreifen.

Egal, ob Sie ein Veteran oder jemand ganz Neues im Spiel sind, eines der wichtigsten Dinge, denen Sie auf Ihrer Reise begegnen werden, sind Runenwörter, eine der Mechaniken zur Gegenstandsverbesserung in Diablo.

Wenn Sie sich also frisch machen oder ein paar Schritte nach vorne machen möchten, bevor Sie in den Kampf zwischen Himmel und Hölle eintauchen, finden Sie hier alles, was Sie über Runenwörter in Diablo 2 Resurrected wissen müssen.

Was sind Runenwörter in Diablo 2?

Runenwörter sind die beste Möglichkeit, Ihre Gegenstände in Diablo 2 zu verbessern. Die Kombination der richtigen Rune mit dem richtigen Gegenstand kann Ihnen einen gewaltigen Kraftschub verleihen und Sie zu einer Macht machen, mit der man rechnen muss.

Um Runenwörter zu bilden, benötigen Sie zunächst eine Schlüsselkomponente: Runen. Sie können mit Edelsteinen kombiniert werden, um mächtigere und komplexere Runen zu erstellen, oder allein gelassen werden, wenn Sie sie einfügen und ein Runenwort erstellen möchten.

Es gibt jedoch mehrere Bedingungen für die Verwendung von Runenwörtern:

  • Elemente müssen graue Textelemente sein – gewöhnlich, außergewöhnlich oder elitär.
    • Sie können Low Quality, Superior und Ethereal verwenden.
  • Artikel muss vom richtigen Typ sein - Der Versuch, Waffenrunen in die Rüstung einzufügen, führt zu nichts.
  • Der Artikel muss die richtige Anzahl von Slots haben  - Das sollten sie nicht sein.
    • Wenn Sie beispielsweise versuchen, ein Runenwort mit zwei Runen in einen Gegenstand mit drei Slots einzufügen, passiert nichts.
  • Die Runen müssen in der richtigen Reihenfolge eingefügt werden. Stellen Sie sich vor, Sie schreiben ein Wort, Sie können die Buchstaben nicht mischen.
    • Die Runenplätze sind in der Reihenfolge 1, 2, 3, Sie können sie also nicht an der gewünschten Stelle platzieren.

Runenwort-Rezepte in Diablo 2

Um Ihre Gegenstände runeword-fähig zu machen, müssen Sie sie zuerst mit vorbereiten Horadrischer Würfel. Dieser Questgegenstand ist erforderlich, um den zweiten und dritten Akt abzuschließen, aber er hat auch einige einzigartige Eigenschaften.

Wenn Sie dem Würfel die folgenden Rezepte hinzufügen, können Sie Ihre Gegenstände von Common in Runeword Ready umwandeln.

Diablo 2 - Horadrische Würfelrezepte

Rezeptzutaten Nachwirkungen
1 Rune of Hel, Scroll of City Portal, Beliebiger gesockelter Gegenstand Entfernt alle eingefügten Edelsteine, Edelsteine ​​oder Runen.
1 Elfenrune + 1 Splitterstein + Waffe von geringer Qualität
  • Rüste eine Waffe von geringer Qualität auf normale Qualität auf.
  • Es kann dann in anderen Rezepten verwendet werden, um Sockel hinzuzufügen, um es darauf vorzubereiten, in ein Runenwort umgewandelt zu werden.
1 El-Rune + 1 Steinsplitter + Rüstung von geringer Qualität
  • Rüsten Sie Rüstungen von geringer Qualität auf normale Qualität auf.
  • Es kann dann in anderen Rezepten verwendet werden, um Sockel hinzuzufügen, um es darauf vorzubereiten, in ein Runenwort umgewandelt zu werden.
1 Ral-Rune + 1 Amn-Rune + 1 Perfekter Amethyst + Normale Waffe Fügt einer Waffe 1-6 Sockel hinzu
1 Ral-Rune + 1 Thul-Rune + 1 Perfekter Saphir + Normaler Helm Fügt dem Helm 1-3 Sockel hinzu.
1 Tal-Rune + 1 Amn-Rune + 1 perfekter Rubin + normaler Schild Fügt einem Schild 1-4 Sockel hinzu
1 Ral-Rune + 1 Thul-Rune + 1 Perfekter Saphir + Normaler Helm Fügt 1-4 Rüstungssockel hinzu

Eine erweiterte Anleitung zu Horadric Cube-Rezepten hier finden!

Diablo 2 Runewords: Vollständige Liste (85 Runewords)

Es gibt 2 verschiedene Runenwörter in Diablo 85, von denen jedes den Spielern wunderbare Upgrades für ihre Gegenstände bietet.

Es ist wichtig zu beachten, dass es einige Runenwörter gibt, die klassenspezifisch sind und auch Spielern außerhalb der Saisonleiter nicht zur Verfügung stehen. Sie sind in der Tabelle fett hervorgehoben.

Wir haben sie alle unten aufgelistet (offizielle russische Lokalisierung):

  • Stahl (Stahl) – Äxte, Schwerter und Streitkolben – {2 Sockel} – TirEl – Erforderliches Level: 13
  • Verfall (Nadir) – Helme – {2 Sockel} – NefTir – Erforderliches Level: 13
  • Bosheit (Bosheit) – Nahkampfwaffe – {3 Sockel} – IthElEth – Erforderliches Level: 15
  • Unsichtbarkeit (Stealth) – Rüstung – {2 Sockel} – TalEth – Erforderliches Level: 17
  • Blatt (Blatt) - Stäbe - {2 Sockel} - TirRal - Erforderliches Level: 19
  • Zefir (Zephyr) – Bögen und Armbrüste – {2 Sockel} – OrtEth – Erforderliches Level: 21st
  • Eid der Alten (Das Versprechen der Antike) – Schilde – {3 Sockel} – RalOrtTal – Erforderliches Level: 21
  • Sturm des Lichts (Heiliger Donner- Zepter - {4 Sockel} - EthRalOrtTal - Erforderliches Level: 21
  • Erzwingen (Stärke– Nahkampfwaffe – {2 Sockel} – AmnTir – Erforderliches Level: 25
  • Mythos (Mythos) - Rüstung - {3 Sockel} - HelAmnNef - Erforderliches Level: 25
  • Gnade des Königs (Gnade des Königs- Schwerter und Zepter - {3 Sockel} - AmnRalThul - Erforderliches Level: 25
  • Punkt (Edge) – Bögen und Armbrüste – {3 Sockel} – TirTalAmn – Erforderliches Level: 25
  • Geist (Spirit) - Schilde und Schwerter - {4 Sockel} - TalThulOrtAmn - Erforderliches Level: 25
  • Ehren (Ehren) – Nahkampfwaffe – {5 Sockel} – AmnElIthTirSol – Erforderliches Level: 27
  • Einblick (Einblick) – Stangenwaffe und Stäbe – {4 Sockel} – RalTirTalSol – Erforderliches Level: 27
  • Geschichte (Überlieferung) – Helme – {2 Steckdosen} – OrtSol – Erforderliches Level: 27
  • Glanz (Glanz– Helme – {3 Sockel} – NefSolIth – Erforderliches Level: 27
  • Reim (Reim) – Schilde – {2 Sockel} – ShaelEth – Erforderliches Level: 29
  • Frieden (Frieden) - Rüstung - {3 Sockel} - ShaelThulAmn - Erforderliches Level: 29
  • Weiße (Weiß) – Zauberstäbe – {2 Steckdosen} – DolIo – Benötigtes Level: 35
  • Dunkelheit (Schwarz) - Keulen, Hämmer und Streitkolben - {3 Sockel} - ThulIoNef - Erforderliches Level: 35
  • Pracht (Splendor) – Schilde – {2 Sockel} – EthLum – Erforderliches Level: 37
  • Rauch (Rauchen) – Rüstung – {2 Sockel} – NefLum – Benötigtes Level: 37
  • Память (Memory) - Stäbe - {4 Sockel} - LumIoSolEth - Erforderliches Level: 37
  • Klingelton (Melody) – Bögen und Armbrüste – {3 Sockel} – ShaelKoNef – Erforderliches Level: 39
  • Harmonie (Harmonie) – Bögen und Armbrüste – {4 Sockel} – TirIthSolKo – Erforderliches Level: 39
  • Löwenherz (Löwenherz) – Rüstung – {3 Sockel} – HelLumFal – Erforderliches Level: 41
  • Einreichung (Gehorsam) – Stangenwaffe – {5 Sockel} – HelKoThulEthFal – Erforderliches Level: 41
  • Leidenschaft (Leidenschaft) – Waffe – {4 Sockel} – DolOrtEldLem – Erforderliches Level: 43
  • Reichtum (Reichtum) – Rüstung – {3 Slots} – LemKoTir – Erforderliches Level: 43
  • Stimme der Vernunft (Stimme der Vernunft) - Streitkolben und Schwerter - {4 Sockel} - LemKoElEld - Erforderliches Level: 43rd
  • Verrat (Verrat) - Rüstung - {3 Sockel} - ShaelThulLem - Erforderliches Level: 43rd
  • Gesetzgeber (Gesetzesbringer) - Hämmer, Zepter und Schwerter - {3 Sockel} - AmnLemKo - Erforderliches Level: 43rd
  • Erleuchtung (Erleuchtung) – Rüstung – {3 Sockel} – PulRalSol – Erforderliches Level: 45
  • Knochen (Knochen) – Rüstung – {3 Sockel} – SolUmUm – Erforderliches Level: 47
  • Halbmond (Halbmond) – Äxte, Stangenwaffen und Schwerter – {3 Sockel} – ShaelUmTir – Erforderliches Level: 47
  • Zwang (Zwang) - Rüstung - {3 Sockel} - ShaelUmThul - Erforderliches Level: 47
  • Dunkelheit (Düsternis) – Rüstung – {3 Slots} – FalUmPul – Erforderliches Level: 47
  • Stein (Stein) – Rüstung – {4 Sockel} – ShaelUmPulLum – Erforderliches Level: 47
  • Gift (Gift) – Waffe – {3 Sockel} – TalDolMal – Erforderliches Level: 49
  • Schutz (Sanctuary) – Schilde – {3 Slots} – KoKoMal – Erforderliches Level: 49
  • Дождь (Regen) - Rüstung - {3 Sockel} - OrtMalIth - Erforderliches Level: 49
  • Klugheit (Klugheit) – Rüstung – {2 Sockel} – MalTir – Erforderliches Level: 49
  • Eid (Eid) - Äxte, Streitkolben und Schwerter - {4 Sockel} - ShaelPulMalLum - Erforderliches Level: 49
  • Raserei (Delirium– Helme – {3 Sockel} – LemIstIo – Erforderliches Level: 51
  • Königsmord (Königsmörder) - Schwerter und Äxte - {4 Sockel} - MalUmGulFal - Erforderliches Level: 53rd
  • азлом (Riss) – Stangenwaffe und Zepter – {4 Sockel} – HelKoLemGul – Erforderliches Level: 53
  • Prinzip (Prinzip) - Rüstung - {3 Sockel} - RalGulEld - Erforderliches Level: 53rd
  • Tod (Tod) – Schwerter und Äxte – {5 Sockel} – HelElVexOrtGul – Erforderliches Level: 55
  • Eichenherz (Herz der Eiche) - Stäbe und Streitkolben - {4 Sockel} - KoVexPulThul - Erforderliches Level: 55
  • Stille (Schweigen) – Waffe – {6 Sockel} – DolEldHelIstTirVex – Erforderliches Level: 55
  • Zu den Waffen rufen (Call to Arms) – Waffe – {5 Sockel} – AmnRalMalIstOhm – Erforderliches Level: 57
  • Chaos (Chaos) – Krallen – {3 Sockel} – FalOhmUm – Erforderliches Level: 57
  • Exil (Exil) - Paladin-Schilde - {4 Sockel} - VexOhmIstDol - Erforderliches Level: 57
  • Widerstand (Standhaftigkeit) – Waffen und Rüstungen – {4 Slots} – ElSolDolLo – Erforderliches Level: 59
  • Traurigkeit (Trauer) – Schwerter und Äxte – {5 Sockel} – EthTirLoMalRal – Erforderliches Level: 59
  • Schwarzdorn (Brombeere) - Rüstung - {4 Sockel} - RalOhmSurEth - Erforderliches Level: 61st
  • Draco (Drache) - Rüstung und Schilde - {3 Sockel} - SurLoSol - Erforderliches Level: 61st
  • Wind (Wind) – Nahkampfwaffe – {2 Sockel} – SurEl – Erforderliches Level: 61st
  • Das Biest (Tier) - Äxte, Hämmer und Zepter - {5 Sockel} - BerTirUmMalLum - Erforderliches Level: 63rd
  • Ehrenketten (Ehrenketten) – Rüstung – {4 Slots} – DolUmBerIst – Erforderliches Level: 63
  • Ewigkeit (Eternity) – Nahkampfwaffe – {5 Sockel} – AmnBerIstSolSur – Erforderliches Level: 63rd
  • Unendlichkeit (Unendlichkeit) – Stangenwaffe – {4 Sockel} – BerMalBerIst – Erforderliches Level: 63
  • Zorn (Zorn) – Bögen und Armbrüste – {4 Sockel} – PulLumBerMal – Erforderliches Level: 63rd
  • Stigma (Marke) - Bögen und Armbrüste - {4 Sockel} - JahLoMalGul - Erforderliches Level: 65
  • Zerstörung (Zerstörung) – Stangenwaffen und Schwerter – {5 Sockel} – VexLoBerJahKo – Erforderliches Level: 65
  • Traum (Träumen) - Helme und Schilde - {3 Sockel} - IoJahPul - Erforderliches Level: 65
  • Rätsel (Enigma) - Rüstung - {3 Sockel} - JahIthBer - Erforderliches Level: 65
  • Glaube (Faith) - Bögen und Armbrüste - {4 Sockel} - OhmJahLemEld - Erforderliches Level: 65
  • Hunger (Hungersnot) - Äxte und Hämmer - {4 Sockel} - FalOhmOrtJah - Erforderliches Level: 65
  • Zorn (Wut) - Nahkampfwaffe - {3 Sockel} - JahGulEth - Erforderliches Level: 65
  • Eis (Ice) - Bögen und Armbrüste - {4 Sockel} - AmnShaelJahLo - Erforderliches Level: 65
  • Letzter Wunsch (Letzter Wunsch) - Äxte, Hämmer und Schwerter - {6 Sockel} - JahMalJahSurJahBer - Erforderliches Level: 65
  • Phönix (Phoenix) - Waffen und Schilde - {4 Sockel} - VexVexLoJah - Erforderliches Level: 65
  • Rock (Untergang) - Äxte, Hämmer und Stangenwaffen - {5 Sockel} - HelOhmUmLoCham - Erforderliches Level: 67
  • Hand der Gerechtigkeit (Hand der Gerechtigkeit) – Waffe – {4 Sockel} – SurChamAmnLo – Erforderliches Level: 67
  • Stolz (Stolz) – Stangenwaffe – {4 Sockel} – ChamSurIoLo – Erforderliches Level: 67
  • Der Atem der Sterbenden (Atem der Sterbenden) – Waffe – {6 Sockel} – VexHelElEldZodEth – Erforderliches Level: 69
  • Flackernde Flamme – NefPulVex
  • Nebel – ChamShaelGulThulIth
  • Besessenheit - ZodIstLemLumIoNef
  • Muster – TalOrtThul
  • Pest – ChamShaelum
  • Unbeugsamer Wille – FalIoIthEldElHel
  • Weisheit – PulItEld

Detaillierte Tabelle aller Runenwörter Diablo 2 Resurrected


Nachfolgend finden Sie eine vollständige Liste aller Runenwörter mit allen Eigenschaften, die für die Runen, das Handwerk und die zu verwendende Ebene erforderlich sind:

Name Runen Rohlinge Eigenschaften
1. Stahl
(Stahl)
TirEl
Reifen
E

{2 Steckdosen}:
Schwerter
Äxte
Streitkolben
Morgenstern
Kisten
Stacheliger Streitkolben
Morgenstern
Peitsche
Verstärkter Streitkolben
Teufelsstern
Geißel
+25 % Angriffsgeschwindigkeit
+20 % Schaden
+3 Mindestschaden
+3 maximaler Schaden
+50 Angriffswertung
50 % Chance, eine offene Wunde zuzufügen
+2 Mana beim Töten
+1 zum Sichtradius

Erforderliches Niveau: 13
2. Verfall
(Nadir)
NefTir
Schiff
Reifen

{2 Steckdosen}:
Helme
Barbarenhelme
Druidenmasken
Tiaras
+50 % Verteidigung
+10 Verteidigung
+30 Projektilverteidigung
+5 Stärke
+2 Mana beim Töten
-33 Gold für das Töten von Monstern
-3 zum Sichtradius
Schleier der Schatten Stufe 13 (9/9 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 13
3. Bosheit
(Bosheit)
IthElEth
Es
E
Et

{3 Steckdosen}:
Nahkampfwaffe
+33 % Schaden
+9 maximaler Schaden
-25 % Zielverteidigung
+50 Angriffswertung
100 % Chance, eine offene Wunde zuzufügen
Verhindert, dass Monster heilen
-100 Monsterverteidigung pro Treffer
Stiehlt -5 Gesundheit

Erforderliches Niveau: 15
4. Unsichtbarkeit
(Stealth)
TalEth
Tal
Et

{2 Steckdosen}:
Brustrüstung
+25 % Geh- und Laufgeschwindigkeit
+25 % Zaubergeschwindigkeit
+25 % Trefferwiederherstellungsgeschwindigkeit
+6 Beweglichkeit
Stellt 15 % Mana wieder her
15 bis maximale Ausdauer
+30 % Giftresistenz
-3 auf magischen Schaden

Erforderliches Niveau: 17
5. Blatt
(Blatt)
TirRal
Reifen
Ral

{2 Steckdosen}:
Zweihändige Dauben
+3 Feuerfähigkeiten
+5-30 Feuerschaden
+3 auf die Inferno-Fertigkeit
+3 auf die Fertigkeit „Hitze“.
+3 auf die Fertigkeit „Feuerpfeil“.
+(2*clvl) Verteidigung (basierend auf Charakterlevel)
+33 % Eisresistenz

Erforderliches Niveau: 19
6. Zefir
(Zephyr)
OrthEth
Orth
Et

{2 Steckdosen}:
Luke
Amazonas-Bögen
Armbrüste
7 % Chance, Swirl Level 1 zu wirken, wenn du Schaden erleidest
+25 % Geh- und Laufgeschwindigkeit
+25 % Angriffsgeschwindigkeit
+33 % Schaden
-25 % Zielverteidigung
+66 Angriffswertung
+1-50 Blitzschaden
+25 Verteidigung

Erforderliches Niveau: 21
7. Eid der Alten
(Das Versprechen der Antike)
RalOrtTal
Ral
Orth
Tal

{3 Steckdosen}:
Schilde
Paladin-Schilder
Nekromantenköpfe
+50 % Verteidigung
+43 % Eisresistenz
+48 % Blitzresistenz
+48 % Feuerwiderstand
+48 % Giftresistenz
10 % Schaden ist Mana

Erforderliches Niveau: 21
8. Sturm des Lichts
(Heiliger Donner)
EthRalOrtTal
Et
Ral
Orth
Tal

{4 Steckdosen}:
Zepter
+60 % Schaden
+10 maximaler Schaden
-25 % Zielverteidigung
+5-30 Feuerschaden
+21-110 Blitzschaden
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
+3 zu Heiliger Blitz (nur Paladine)
+5 % auf maximalen Blitzwiderstand
+60 % Blitzresistenz
Kettenblitz Stufe 7 (60/60 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 21
9. Erzwingen
(Stärke)
AmnTir
Amn
Reifen

{2 Steckdosen}:
Nahkampfwaffe
+35 % Schaden
Blutet 7 % des Lebens pro Treffer
25 % Chance, einen vernichtenden Schlag auszuführen
+20 Stärke
+10 Vitalität
+2 Mana beim Töten

Erforderliches Niveau: 25
10 Mythos
(Mythos)
HelAmnNef
hal
Amn
Schiff

{3 Steckdosen}:
Brustrüstung
3 % Chance, „Gebrüll“ der Stufe 1 zu wirken, wenn du Schaden erleidest
10 % Chance, bei einem Treffer „Verspottung“ der Stufe 1 zu wirken
+2 auf Barbarenfähigkeiten
+30 Projektilverteidigung
Stellt +10 Gesundheit wieder her
Der Angreifer erleidet 14 Schaden
Anforderungen -15%

Erforderliches Niveau: 25
11 Gnade des Königs
(Gnade des Königs)
AmnRalThul
Amn
Ral
Tul

{3 Steckdosen}:
Schwerter
Zepter
+100 % Schaden
+150 Angriffswertung
+100 % Schaden gegen Dämonen
+100 Angriffswertung gegen Dämonen
+50 % Schaden gegen Untote
+100 Angriffswertung gegen Untote
+5-30 Feuerschaden
+3-14 Eisschaden
Blutet 7 % des Lebens pro Treffer

Erforderliches Niveau: 25
12 Punkt
(Edge)
TirTalAmn
Reifen
Tal
Amn

{3 Steckdosen}:
Luke
Amazonas-Bögen
Armbrüste
Gewährt beim Ausrüsten eine „Dornen“-Aura der Stufe 15
+35 % Angriffsgeschwindigkeit
+(320-380) % Schaden gegen Dämonen
+280 % Schaden gegen Untote
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
Blutet 7 % des Lebens pro Treffer
Verhindert, dass Monster heilen
+(5-10) auf alle Attribute
+2 Mana beim Töten
Reduziert die Händlerpreise um 15 %

Erforderliches Niveau: 25
13 Geist
(Spirit)
TalThulOrtAmn
Tal
Tul
Orth
Amn

{4 Steckdosen}:
Schilde
Paladin-Schilder
Nekromantenköpfe
Schwerter
+2 auf alle Fertigkeiten
+(25-35)% auf Zaubergeschwindigkeit
+55 % Trefferwiederherstellungsgeschwindigkeit
+250 Projektilverteidigung
+22 Vitalität
+(89-112) Mana
+(3-8) Absorbierter magischer Schaden

Schilde:
+35 % Eisresistenz
+35 % Blitzresistenz
+35 % Giftresistenz
Der Angreifer erleidet 14 Schaden

Schwerter:
+1-50 Blitzschaden
+3-14 Eisschaden
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
Blutet 7 % des Lebens pro Treffer

Erforderliches Niveau: 25
14 Ehren
(Ehren)
AmnElIthTirSol
Amn
E
Es
Reifen
dass

{5 Steckdosen}:
Nahkampfwaffe
+1 auf alle Fertigkeiten
+160 % Schaden
+9 Mindestschaden
+9 maximaler Schaden
+250 Angriffswertung
Blutet 7 % des Lebens pro Treffer
25 % Chance, einen tödlichen Schlag zu landen
+10 Stärke
Stellt +10 Gesundheit wieder her
+2 Mana beim Töten
+1 zum Sichtradius

Erforderliches Niveau: 27
15 Einblick
(Einblick)
RalTirTalSol
Ral
Reifen
Tal
dass

{4 Steckdosen}:
Stangenwaffe
Zweihändige Dauben
Gewährt Stufe (12–17) Meditationsaura, wenn ausgerüstet
+35 % Zaubergeschwindigkeit
+(200-260) % Schaden
+9 Mindestschaden
+(180-250) % Angriffswertung
+5-30 Feuerschaden
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
+(1-6) zu kritischem Trefferwert
+2 Mana beim Töten
+23 % Chance, einen magischen Gegenstand zu finden

Erforderliches Niveau: 27
16 Geschichte
(Überlieferung)
OrtSol
Orth
dass

{2 Steckdosen}:
Helme
Barbarenhelme
Druidenmasken
Tiaras
+1 auf alle Fertigkeiten
+10 Energie
+30 % Blitzresistenz
-7 Schaden
+2 Mana beim Töten
+2 zum Sichtradius

Erforderliches Niveau: 27
17 Glanz
(Glanz)
NefSolith
Schiff
dass
Es
{3 Steckdosen}:
Helme
Barbarenhelme
Druidenmasken
Tiaras
+75 % Verteidigung
+30 Projektilverteidigung
+10 Vitalität
+10 Energie
+33 Mana
-7 Schaden
-3 auf magischen Schaden
15 % Schaden ist Mana
+5 zum Sichtradius

Erforderliches Niveau: 27
18 Reim
(Reim)
ShaelEth
Shael
Et

{2 Steckdosen}:
Schilde
Paladin-Schilder
Nekromantenköpfe
+40 % Blockgeschwindigkeit
20 % Blockchance
Stellt 15 % Mana wieder her
+25 Alle Schadensresistenz
Kann nicht einfrieren
+50 % Gold für das Töten von Monstern
+25 % Chance, einen magischen Gegenstand zu finden

Erforderliches Niveau: 29
19 Frieden
(Frieden)
ShaelThulAmn
Shael
Tul
Amn

{3 Steckdosen}:
Brustrüstung
4 % Chance, Projektilverlangsamung Stufe 5 zu wirken, wenn du Schaden erleidest
2 % Chance, Walküre der Stufe 15 bei Treffer zu wirken
+2 Amazon-Fähigkeiten
+20 % auf beschleunigte Erholung nach einem Treffer
+2 auf kritischen Trefferwert
+30 % Eisresistenz
Der Angreifer erleidet 14 Schaden

Erforderliches Niveau: 29
20 Weiße
(Weiß)
Dolio
Dol
Io

{2 Steckdosen}:
Zauberstäbe des Nekromanten
+3 zu Gift- und Knochenfertigkeiten (nur Nekromanten)
+20 % Zaubergeschwindigkeit
+2 auf Knochenspeer (nur Nekromanten)
+4 zum Skelettmeister (nur Nekromanten)
+3 zu Knochenrüstung (nur Nekromanten)
25 % Chance, ein Monster bei einem Treffer in die Flucht zu schlagen
+10 Vitalität
+13 Mana
-4 auf magischen Schaden

Erforderliches Niveau: 35
21 Dunkelheit
(Schwarz)
ThulioNef
Tul
Io
Schiff

{3 Steckdosen}:
Vereine
Hämmer
Maces
+15 % Angriffsgeschwindigkeit
+120 % Schaden
+200 Angriffswertung
+3-14 Eisschaden
40 % Chance, einen vernichtenden Schlag auszuführen
verwirft
+10 Vitalität
-2 auf magischen Schaden
Leichenexplosion Stufe 4 (12/12 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 35
22 Pracht
(Splendor)
EthLum
Et
Lum

{2 Steckdosen}:
Schilde
Paladin-Schilder
Nekromantenköpfe
+1 auf alle Fertigkeiten
+10 % Zaubergeschwindigkeit
+20 % Blockgeschwindigkeit
+(60-100) % Verteidigung
+10 Energie
Stellt 15 % Mana wieder her
+50 % Gold für das Töten von Monstern
+20 % Chance, einen magischen Gegenstand zu finden
+3 zum Sichtradius

Erforderliches Niveau: 37
23 Rauch
(Rauchen)
NefLum
Schiff
Lum

{2 Steckdosen}:
Brustrüstung
+20 % Trefferwiederherstellungsgeschwindigkeit
+75 % Verteidigung
+280 Projektilverteidigung
+10 Energie
+50 Alle Schadensresistenz
-1 zum Sichtradius
Stufe 6 schwächen (18/18 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 37
24 Память
(Memory)
LumioSolEth
Lum
Io
dass
Et

{4 Steckdosen}:
Zweihändige Dauben
+3 Zauberinnenfähigkeiten
+33 % Zaubergeschwindigkeit
+9 Mindestschaden
-25 % Zielverteidigung
+3 zu Energieschild (nur Zauberin)
+2 auf statisches Feld (nur Zauberin)
+50 % Verteidigung
+10 Vitalität
+10 Energie
+20 % maximales Mana
-7 auf magischen Schaden

Erforderliches Niveau: 37
25 Klingelton
(Melody)
ShaelKoNef
Shael
Auf
Schiff

{3 Steckdosen}:
Luke
Amazonas-Bögen
Armbrüste
+3 Bogen- und Armbrustfertigkeiten (nur Amazonen)
+20 % Angriffsgeschwindigkeit
+50 % Schaden
+300 % Schaden gegen Untote
+3 auf „Projektilverlangsamung“ (nur Amazon)
+3 auf Ausweichen (nur Amazonen)
+3 auf kritischen Trefferwert (nur Amazonen)
verwirft
+10 Beweglichkeit

Erforderliches Niveau: 39
26 Harmonie
(Harmonie)
TirIthSolKo
Reifen
Es
dass
Auf

{4 Steckdosen}:
Luke
Amazonas-Bögen
Armbrüste
Gewährt beim Ausrüsten eine Kraftaura der Stufe 10
+(200-275) % Schaden
+9 Mindestschaden
+9 maximaler Schaden
+55-160 Feuerschaden
+55-160 Blitzschaden
+55-160 Eisschaden
+(2-6) zu Walküre
+10 Beweglichkeit
Stellt 20 % Mana wieder her
+2 Mana beim Töten
+2 zum Sichtradius
Wiederbelebung Level 20 (25/25 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 39
27 Löwenherz
(Löwenherz)
HellumFal
hal
Lum
Falsch

{3 Steckdosen}:
Brustrüstung
+20 % Schaden
+25 Stärke
+15 Beweglichkeit
+20 Vitalität
+10 Energie
+50 Gesundheit
+30 Alle Schadensresistenz
Anforderungen -15%

Erforderliches Niveau: 41
28 Einreichung
(Gehorsam)
HelKoThulEthFal
hal
Auf
Tul
Et
Falsch

{5 Steckdosen}:
Stangenwaffe
30 % Chance, bei Tötung eine Verzauberung der Stufe 21 zu wirken
+40 % Trefferwiederherstellungsgeschwindigkeit
+370 % Verteidigung
-25 % Zielverteidigung
+3-14 Eisschaden
-25 % feindlicher Feuerwiderstand
40 % Chance, einen vernichtenden Schlag auszuführen
+(200-300) zur Verteidigung
+10 Stärke
+10 Beweglichkeit
+(20-30) auf alle Schadensresistenz
Anforderungen -20%

Erforderliches Niveau: 41
29 Leidenschaft
(Leidenschaft)
DolOrtEldLem
Dol
Orth
Gehaltenen
Lem

{4 Steckdosen}:
Jede Waffe
+25 % Angriffsgeschwindigkeit
+(160-210) % Schaden
+(50-80) % Angriffswertung
+75 % Schaden gegen Untote
+50 Angriffswertung gegen Untote
+1-50 Blitzschaden
+1 für Berserker
+1 auf die Fertigkeit „Wut“
Blindes Ziel +10 bei Treffer
25 % Chance, ein Monster bei einem Treffer in die Flucht zu schlagen
+75 % Gold für das Töten von Monstern
Wolverine Heart Level 3 (12/12 Ladungen)
Erforderliches Niveau: 43
30 Reichtum
(Reichtum)
LemKoTir
Lem
Auf
Reifen

{3 Steckdosen}:
Brustrüstung
+10 Beweglichkeit
+2 Mana beim Töten
+300 % Gold für das Töten von Monstern
+100 % Chance, einen magischen Gegenstand zu finden

Erforderliches Niveau: 43
31 Stimme der Vernunft
(Stimme der Vernunft)
LemKoElEld
Lem
Auf
E
Gehaltenen

{4 Steckdosen}:
Streitkolben
Morgenstern
Kisten
Stacheliger Streitkolben
Morgenstern
Peitsche
Verstärkter Streitkolben
Teufelsstern
Geißel
Schwerter
15 % Chance, bei einem Treffer eine Frostkugel der Stufe 13 zu wirken
18 % Chance, bei einem Treffer Frostschlag der Stufe 20 zu wirken
+50 Angriffswertung
+(220-350) % Schaden gegen Dämonen
+(355-375) % Schaden gegen Untote
+50 Angriffswertung gegen Untote
+100-220 Eisschaden
-24 % feindlicher Eiswiderstand
+10 Beweglichkeit
Kann nicht einfrieren
+75 % Gold für das Töten von Monstern
+1 zum Sichtradius

Erforderliches Niveau: 43
32 Verrat
(Verrat)
ShaelThulLem
Shael
Tul
Lem

{3 Steckdosen}:
Brustrüstung
5 % Chance, bei Beschädigung die Fertigkeit „Verblassen“ der Stufe 15 zu wirken
25 % Chance, bei einem Treffer eine Giftfertigkeit der Stufe 15 zu wirken
+2 Attentäterfähigkeiten
+45 % Angriffsgeschwindigkeit
+20 % auf beschleunigte Erholung nach einem Treffer
+30 % Eisresistenz
+50 % Gold für das Töten von Monstern
Erforderliches Niveau: 43
33 Gesetzgeber
(Gesetzesbringer)
AmnLemKo
Amn
Lem
Auf

{3 Steckdosen}:
Zepter
Schwerter
Hammer
Vorschlaghammer
großer Vorschlaghammer
Kriegshammer
Kriegshammer
Kriegsklub
Martell de fer
Legendärer Hammer
Einschüchternder Vorschlaghammer
Donnerhammer
20 % Chance, bei einem Treffer die Fähigkeit „Verfall“ der Stufe 15 zu wirken
Gewährt Stufe (16–18) die Aura „Tresor“, wenn ausgerüstet
-50 % Zielverteidigung
+150-210 Feuerschaden
+130-180 Eisschaden
Blutet 7 % des Lebens pro Treffer
Besiegte Monster werden nicht wiederbelebt
+(200-250) zur Projektilverteidigung
+10 Beweglichkeit
+75 % Gold für das Töten von Monstern

Erforderliches Niveau: 43
34 Erleuchtung
(Erleuchtung)
PulRalSol
Pool
Ral
dass

{3 Steckdosen}:
Brustrüstung
5 % Chance, Flammenspur der Stufe 15 zu wirken, wenn du Schaden erleidest
5 % Chance, bei einem Treffer die Feuerball-Fertigkeit der Stufe 15 zu wirken
+2 Zauberinnenfähigkeiten
+1 auf die Fertigkeit „Hitze“.
+30 % Verteidigung
+30 % Feuerwiderstand
-7 Schaden

Erforderliches Niveau: 45
35 Knochen
(Knochen)
SolUmUm
dass
Wohlgemerkt
Wohlgemerkt

{3 Steckdosen}:
Brustrüstung
15 % Chance, Knochenrüstung der Stufe 10 zu wirken, wenn du Schaden erleidest
15 % Chance, bei einem Treffer einen Knochenspeer der Stufe 10 zu wirken
+2 Nekromanten-Fertigkeiten
+(100-150) Mana
+30 Alle Schadensresistenz
-7 Schaden

Erforderliches Niveau: 47
36 Halbmond
(Halbmond)
ShaelUmTir
Shael
Wohlgemerkt
Reifen
{3 Steckdosen}:
Äxte
Stangenwaffe
Schwerter
10 % Chance, bei einem Treffer Kettenblitz der Stufe 17 zu wirken
7 % Chance, bei einem Treffer die Fertigkeit „Statisches Feld“ der Stufe 13 zu wirken
+20 % Angriffsgeschwindigkeit
+(180-220) % Schaden
Ignoriert die Verteidigung des Ziels
-35 % Widerstand gegen feindliche Blitze
25 % Chance, eine offene Wunde zuzufügen
+(9-11) Absorbierter magischer Schaden
+2 Mana beim Töten
Geisterwolf Level 18 (30/30 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 47
37 Zwang
(Zwang)
ShaelUmThul
Shael
Wohlgemerkt
Tul

{3 Steckdosen}:
Brustrüstung
+40 % Trefferwiederherstellungsgeschwindigkeit
+(10-20) % Schaden
+37-133 Eisschaden
15 % Chance, einen vernichtenden Schlag auszuführen
33 % Chance, eine offene Wunde zuzufügen
+150-200 % Verteidigung
Ausdauer nimmt 20 % langsamer ab
+45 % Eisresistenz
+15 % Blitzresistenz
+15 % Feuerwiderstand
+15 % Giftresistenz

Erforderliches Niveau: 47
38 Dunkelheit
(Düsternis)
FalUmPul
Falsch
Wohlgemerkt
Pool

{3 Steckdosen}:
Brustrüstung
15 % Chance, „Blinde Sicht“ Stufe 3 zu wirken, wenn du Schaden erleidest
+10 % Trefferwiederherstellungsgeschwindigkeit
+(200-260) % Verteidigung
+10 Stärke
+45 Alle Schadensresistenz
Gefrierzeit halbieren
5 % Schaden ist Mana
-3 zum Sichtradius

Erforderliches Niveau: 47
39 Stein
(Stein)
ShaelUmPulLum
Shael
Wohlgemerkt
Pool
Lum

{4 Steckdosen}:
Brustrüstung
+60 % Trefferwiederherstellungsgeschwindigkeit
+(250-290) % Verteidigung
+300 Projektilverteidigung
+16 Stärke
+16 Vitalität
+10 Energie
+15 Alle Schadensresistenz
Flammender Felsbrocken Level 16 (80/80 Ladungen)
Lehmgolem der Stufe 16 (16/16 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 47
40 Gift
(Gift)
TalDolMal
Tal
Dol
Klein

{3 Steckdosen}:
Jede Waffe
Ignoriert die Verteidigung des Ziels
+273 Giftschaden über 6 Sekunden
Saugt 7 % des Manas pro Treffer
Verhindert, dass Monster heilen
25 % Chance, ein Monster bei einem Treffer in die Flucht zu schlagen
Giftring Stufe 13 (11/11 Ladungen)
Toxic Burst Level 15 (27/27 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 49
41 Schutz
(Sanctuary)
KoKoMal
Auf
Auf
Klein

{3 Steckdosen}:
Schilde
Paladin-Schilder
Nekromantenköpfe
+20 % Trefferwiederherstellungsgeschwindigkeit
+20 % Blockgeschwindigkeit
20 % Blockchance
+(130-160) % Verteidigung
+250 Projektilverteidigung
+20 Beweglichkeit
+(50-70) auf alle Schadensresistenz
-7 auf magischen Schaden
Projektilverlangsamung Stufe 12 (60/60 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 49
42 Дождь
(Regen)
OrtMalith
Orth
Klein
Es

{3 Steckdosen}:
Brustrüstung
5 % Chance, bei Beschädigung eine Hurrikan-Rüstung der Stufe 15 zu wirken
5 % Chance, bei einem Treffer Wirbelwind der Stufe 15 zu wirken
+2 Druidenfähigkeiten
+(100-150) Mana
+30 % Blitzresistenz
-7 auf magischen Schaden
15 % Schaden ist Mana

Erforderliches Niveau: 49
43 Klugheit
(Klugheit)
MalTir
Klein
Reifen

{2 Steckdosen}:
Brustrüstung
+25 % Trefferwiederherstellungsgeschwindigkeit
+(140-170) % Verteidigung
+(25-35) auf alle Schadensresistenz
-3 Schaden
-17 auf magischen Schaden
+2 Mana beim Töten
+1 zum Sichtradius
Stellt 1 Gesundheit wieder her. Haltbarkeit alle 4 Sek.

Erforderliches Niveau: 49
44 Eid
(Eid)
ShaelPulMalLum
Shael
Pool
Klein
Lum

{4 Steckdosen}:
Äxte
Schwerter
Streitkolben
Morgenstern
Kisten
Stacheliger Streitkolben
Morgenstern
Peitsche
Verstärkter Streitkolben
Teufelsstern
Geißel
Verliert nicht an Kraft
30 % Chance, bei einem Treffer Knochengeist der Stufe 20 zu wirken
+50 % Angriffsgeschwindigkeit
+(210-340) % Schaden
+75 % Schaden gegen Dämonen
+100 Angriffswertung gegen Dämonen
Verhindert, dass Monster heilen
+10 Energie
+(10-15) Absorbierter magischer Schaden
Rassomas Herz Stufe 16 (20/20 Ladungen)
Brennender Golem Level 17 (14/14 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 49
45 Raserei
(Delirium)
LemIstIo
Lem
Osten
Io

{3 Steckdosen}:
Helme
Barbarenhelme
Druidenmasken
Tiaras
1 % Chance, Wut der Stufe 50 zu wirken, wenn Schaden verursacht wird
6 % Chance, „Geistige Explosion“ der Stufe 14 zu wirken, wenn Schaden verursacht wird
14 % Chance, bei Beschädigung die Einschüchtern-Fertigkeit der Stufe 13 zu wirken
18 % Chance, bei einem Treffer Verwirrung der Stufe 18 zu wirken
+2 auf alle Fertigkeiten
+261 Verteidigung
+10 Vitalität
+50 % Gold für das Töten von Monstern
+25 % Chance, einen magischen Gegenstand zu finden
Anziehungsstufe 17 (60/60 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 51
46 Königsmord
(Königsmörder)
MalUmGulFal
Klein
Wohlgemerkt
Gül
Falsch

{4 Steckdosen}:
Schwerter
Äxte
+30 % Angriffsgeschwindigkeit
+(230-270) % Schaden
-25 % Zielverteidigung
+20 % Angriffswertung
33 % Chance, einen vernichtenden Schlag auszuführen
50 % Chance, eine offene Wunde zuzufügen
+1 auf Vergeltung
Verhindert, dass Monster heilen
+10 Stärke
+40 % Gold für das Töten von Monstern

Erforderliches Niveau: 53
47 азлом
(Riss)
HelKoLemGul
hal
Auf
Lem
Gül

{4 Steckdosen}:
Stangenwaffe
Zepter
20 % Chance, bei einem Treffer die Tornado-Fertigkeit der Stufe 16 zu wirken
16 % Chance, bei einem Angriff eine Frostkugel der Stufe 21 zu wirken
+20 % Angriffswertung
+160-250 Magieschaden
+60-180 Feuerschaden
+(5-10) auf alle Attribute
+10 Beweglichkeit
38 % Schaden ist Mana
+75 % Gold für das Töten von Monstern
Iron Maiden Level 15 (40/40 Ladungen)
Anforderungen -20%

Erforderliches Niveau: 53
48 Prinzip
(Prinzip)
RalGulEld
Ral
Gül
Gehaltenen

{3 Steckdosen}:
Brustrüstung
100 % Chance, bei einem Treffer einen leichten Blitz der Stufe 5 zu wirken
+2 Paladinfähigkeiten
+50 % Schaden gegen Untote
+(100-150) zu Gesundheit
Ausdauer nimmt 15 % langsamer ab
+5 % auf maximale Giftresistenz
+30 % Feuerwiderstand

Erforderliches Niveau: 53
49 Tod
(Tod)
HelElVexOrtGul
hal
E
Ärgern
Orth
Gül

{5 Steckdosen}:
Schwerter
Äxte
Verliert nicht an Kraft
100 % Chance, Kettenblitz der Stufe 44 auf den Tod zu wirken
25 % Chance, Eisstachel der Stufe 18 bei einem Angriff zu wirken
+(300-385) % Schaden
+20 % Angriffswertung
+50 Angriffswertung
+1-50 Blitzschaden
Saugt 7 % des Manas pro Treffer
50 % Chance, einen vernichtenden Schlag auszuführen
Chance (0.5 %*clvl) %, einen tödlichen Schlag zu landen (basierend auf der Charakterstufe)
+1 zum Sichtradius
Blutgolem Level 22 (15/15 Ladungen)
Anforderungen -20%

Erforderliches Niveau: 55
50 Eichenherz
(Herz der Eiche)
KoVexPulThul
Auf
Ärgern
Pool
Tul

{4 Steckdosen}:
Zweihändige Dauben
Streitkolben
Morgenstern
Kisten
Stacheliger Streitkolben
Morgenstern
Peitsche
Verstärkter Streitkolben
Teufelsstern
Geißel
+3 auf alle Fertigkeiten
+40 % Zaubergeschwindigkeit
+75 % Schaden gegen Dämonen
+100 Angriffswertung gegen Dämonen
+3-14 Eisschaden
Saugt 7 % des Manas pro Treffer
+10 Beweglichkeit
Stellt +20 Gesundheit wieder her
+15 % maximales Mana
+(30-40) auf alle Schadensresistenz
Baumgeist Stufe 4 (25/25 Ladungen)
Rabe Level 14 (60/60 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 55
51 Stille
(Schweigen)
DolEldHelIstTirVex
Dol
Gehaltenen
hal
Osten
Reifen
Ärgern
{6 Steckdosen}:
Jede Waffe
+2 auf alle Fertigkeiten
+20 % Angriffsgeschwindigkeit
+20 % Trefferwiederherstellungsgeschwindigkeit
+200 % Schaden
+75 % Schaden gegen Untote
+50 Angriffswertung gegen Untote
Saugt 11 % des Manas pro Treffer
Blindes Ziel +33 bei Treffer
25 % Chance, ein Monster bei einem Treffer in die Flucht zu schlagen
+75 Alle Schadensresistenz
+2 Mana beim Töten
+30 % Chance, einen magischen Gegenstand zu finden
Anforderungen -20%

Erforderliches Niveau: 55
52 Zu den Waffen rufen
(Call to Arms)
AmnRalMalIstOhm
Amn
Ral
Klein
Osten
Om

{5 Steckdosen}:
Jede Waffe
+1 auf alle Fertigkeiten
+40 % Angriffsgeschwindigkeit
+(240-290) % Schaden
+5-30 Feuerschaden
Blutet 7 % des Lebens pro Treffer
+(2-6) zu Battle Call
+(1-6) auf Kampfbefehle
+(1-4) zu Schlachtruf
Verhindert, dass Monster heilen
Stellt +12 Gesundheit wieder her
+30 % Chance, einen magischen Gegenstand zu finden

Erforderliches Niveau: 57
53 Chaos
(Chaos)
FalOhmUm
Falsch
Om
Wohlgemerkt

{3 Steckdosen}:
Die Krallen des Attentäters
9 % Chance, bei einem Treffer eine Frostkugel der Stufe 11 zu wirken
11 % Chance, bei einem Treffer eine Blitzsalve der Stufe 9 zu wirken
+35 % Angriffsgeschwindigkeit
+(290-340) % Schaden
+216-471 Magieschaden
25 % Chance, eine offene Wunde zuzufügen
+1 zu Wirbelwind
+10 Stärke
+15 Gesundheit bei Dämonentötung

Erforderliches Niveau: 57
54 Exil
(Exil)
VexOhmIstDol
Ärgern
Om
Osten
Dol

{4 Steckdosen}:
Paladin-Schilder
15 % Chance, bei einem Treffer Lebensentzug der Stufe 5 zu wirken
Gewährt Stufe (13–16) Trotz-Aura, wenn ausgerüstet
+2 zu Kampfauren (nur Paladine)
+30 % Blockgeschwindigkeit
Friert das Ziel ein
+(220-260) % Verteidigung
Stellt +7 Gesundheit wieder her
+5 % auf maximalen Eiswiderstand
+5 % auf maximalen Feuerwiderstand
+25 % Chance, einen magischen Gegenstand zu finden
Stellt 1 Gesundheit wieder her. Haltbarkeit alle 4 Sek.

Erforderliches Niveau: 57
55 Widerstand
(Standhaftigkeit)
ElSolDolLo
E
dass
Dol
Lo

{4 Steckdosen}:
Jede Waffe
Brustrüstung
20 % Chance, „Chilling Armor“ der Stufe 15 zu wirken, wenn du Schaden erleidest
+25 % Zaubergeschwindigkeit
+300 % Schaden
+200 % Verteidigung
+((8-12)*0.125*clvl) Gesundheit (basierend auf der Charakterstufe)
+(25-30) auf alle Schadensresistenz
12 % Schaden ist Mana
+1 zum Sichtradius

Waffen:
+9 Mindestschaden
+50 Angriffswertung
20 % Chance, einen tödlichen Schlag zu landen
25 % Chance, ein Monster bei einem Treffer in die Flucht zu schlagen

Rüstung:
+15 Verteidigung
Stellt +7 Gesundheit wieder her
+5 % auf maximalen Blitzwiderstand
-7 Schaden

Erforderliches Niveau: 59
56 Traurigkeit
(Trauer)
EthTirLoMalRal
Et
Reifen
Lo
Klein
Ral

{5 Steckdosen}:
Schwerter
Äxte
35 % Chance, bei einem Treffer eine Giftfertigkeit der Stufe 15 zu wirken
+(30-40)% auf Angriffsgeschwindigkeit
+(340-400) Schaden
Ignoriert die Verteidigung des Ziels
-25 % Zielverteidigung
+(1.875*clvl)% Schaden gegen Dämonen (basierend auf Charakterlevel)
+5-30 Feuerschaden
-(20-25) % auf die Giftresistenz des Feindes
20 % Chance, einen tödlichen Schlag zu landen
Verhindert, dass Monster heilen
+2 Mana beim Töten
+(10-15) auf Leben bei Tötung

Erforderliches Niveau: 59
57 Schwarzdorn
(Brombeere)
RalOhmSurEth
Ral
Om
Sur
Et

{4 Steckdosen}:
Brustrüstung
Gewährt Stufe (15–21) die Aura „Dornen“, wenn ausgerüstet
+50 % Trefferwiederherstellungsgeschwindigkeit
+(25-50) % Schaden mit Giftfertigkeiten
+300 Verteidigung
+5 % maximales Mana
Stellt 15 % Mana wieder her
+5 % auf maximalen Eiswiderstand
+30 % Feuerwiderstand
+100 % Giftresistenz
+13 Gesundheit bei Tötung
Thorn Spirit Level 13 (33/33 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 61
58 Draco
(Drache)
SurLoSol
Sur
Lo
dass

{3 Steckdosen}:
Brustrüstung
Schilde
Paladin-Schilder
Nekromantenköpfe
20 % Chance, bei Beschädigung eine Giftfertigkeit der Stufe 18 zu wirken
12 % Chance, bei einem Treffer eine Hydra der Stufe 15 zu wirken
Gewährt bei Ausrüstung die Aura des Heiligen Feuers Stufe 14
+360 Verteidigung
+230 Projektilverteidigung
+(3-5) auf alle Attribute
+(0.375*clvl) Stärke (basierend auf der Charakterstufe)
+5 auf maximalen Blitzwiderstand
-7 Schaden

Rüstung:
+5 % maximales Mana
Schilde:
+50 Mana
Erforderliches Niveau: 61
59 Wind
(Wind)
SurEl
Sur
E

{2 Steckdosen}:
Nahkampfwaffe
10 % Chance, bei einem Treffer die Tornado-Fertigkeit der Stufe 9 zu wirken
+20 % Geh- und Laufgeschwindigkeit
+40 % Angriffsgeschwindigkeit
+15 % Trefferwiederherstellungsgeschwindigkeit
+(120-160) % Schaden
-50 % Zielverteidigung
+50 Angriffswertung
Blendet das Ziel beim Aufprall
+1 zum Sichtradius
Tornado Level 13 (127/127 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 61
60 Das Biest
(Tier)
BerTirUmMalLum
Ber
Reifen
Wohlgemerkt
Klein
Lum

{5 Steckdosen}:
Äxte
Zepter
Hammer
Vorschlaghammer
großer Vorschlaghammer
Kriegshammer
Kriegshammer
Kriegsklub
Martell de fer
Legendärer Hammer
Einschüchternder Vorschlaghammer
Donnerhammer
Gewährt beim Ausrüsten eine Eiferer-Aura der Stufe 9
+40 % Angriffsgeschwindigkeit
+(240-270) % Schaden
20 % Chance, einen vernichtenden Schlag auszuführen
25 % Chance, eine offene Wunde zuzufügen
+3 zur Bärengestalt
+3 zu Lykanthropie
Verhindert, dass Monster heilen
+(25-40) auf Stärke
+10 Energie
+2 Mana beim Töten
Grizzly Level 13 (5/5 Ladungen)
Erforderliches Niveau: 63
61 Ehrenketten
(Ehrenketten)
DolUmBerIst
Dol
Wohlgemerkt
Ber
Osten

{4 Steckdosen}:
Brustrüstung
+2 auf alle Fertigkeiten
+200 % Schaden gegen Dämonen
+100 % Schaden gegen Untote
Blutet 8 % des Lebens pro Treffer
+70 % Verteidigung
+20 Stärke
Stellt +7 Gesundheit wieder her
+65 Alle Schadensresistenz
Schaden um 8 % reduziert
+25 % Chance, einen magischen Gegenstand zu finden

Erforderliches Niveau: 63
62 Ewigkeit
(Eternity)
AmnBerIstSolSur
Amn
Ber
Osten
dass
Sur

{5 Steckdosen}:
Nahkampfwaffe
Verliert nicht an Kraft
+(260-310) % Schaden
+9 Mindestschaden
Blutet 7% des Lebens bei Treffer
20 % Chance, einen vernichtenden Schlag auszuführen
Blendet das Ziel beim Aufprall
Verlangsamt das Ziel um 33 %
Stellt 16 % Mana wieder her
Kann nicht einfrieren
+30 % Chance, einen magischen Gegenstand zu finden
Wiederbelebung Level 8 (88/88 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 63
63 Unendlichkeit
(Unendlichkeit)
BerMalBerIst
Ber
Klein
Ber
Osten
{4 Steckdosen}:
Stangenwaffe
50 % Chance, beim Töten Kettenblitz der Stufe 20 zu wirken
Gewährt bei Ausrüstung eine Überzeugungsaura der Stufe 12
+35 % Geh- und Laufgeschwindigkeit
+(255-325) % Schaden
-(45-55) % Widerstand gegen feindliche Blitze
40 % Chance, einen vernichtenden Schlag auszuführen
Verhindert, dass Monster heilen
+(0.5*clvl) Vitalität (basierend auf Charakterlevel)
+30 % Chance, einen magischen Gegenstand zu finden
Hurrikan-Rüstung Stufe 21 (30/30 Ladungen)

Erforderliches Niveau: 63
64 Zorn
(Zorn)
PullLumBerMal
Pool
Lum
Ber
Klein

{4 Steckdosen}:
Luke
Amazonas-Bögen
Armbrüste
30 % Chance, bei einem Treffer die Fähigkeit „Verfall“ der Stufe 1 zu wirken
5 % Chance, pro Treffer Lebensentzug der Stufe 10 zu wirken
+375 % Schaden gegen Dämonen
+100 Angriffswertung gegen Dämonen
+250-300 % Schaden gegen Untote
+85-120 Magieschaden
+41-240 Blitzschaden
20 % Chance, einen vernichtenden Schlag auszuführen
Verhindert, dass Monster heilen
+10 Energie
Kann nicht einfrieren

Erforderliches Niveau: 63
65 Stigma
(Marke)
JahLoMalGul
Frau
Lo
Klein
Gül

{4 Steckdosen}:
Luke
Armbrüste
35 % Chance, den Schadensboost der Stufe 14 zu wirken, wenn du Schaden erleidest
100 % Chance, bei einem Treffer einen Knochenspeer der Stufe 18 zu wirken
Explosive Pfeile oder Bolzen (Level 15)
+(260-340) % Schaden
Ignoriert die Verteidigung des Ziels
+20 % Angriffswertung
+(280-330) % Schaden gegen Dämonen
20 % Chance, einen tödlichen Schlag zu landen
Verhindert, dass Monster heilen
verwirft

Erforderliches Niveau: 65
66 Zerstörung
(Zerstörung)
VexLoBerJahKo
Ärgern
Lo
Ber
Frau
Auf

{5 Steckdosen}:
Stangenwaffe
Schwerter
23 % Chance, bei einem Treffer die Vulkan-Fertigkeit der Stufe 12 zu wirken
5 % Chance, bei einem Treffer „Blazing Boulder“ der Stufe 23 zu wirken
100 % Chance, Meteorit der Stufe 45 auf den Tod zu wirken
15 % Chance, Blitznova der Stufe 22 bei einem Angriff zu wirken
+350 % Schaden
Ignoriert die Verteidigung des Ziels
+100-180 Magieschaden
Entzieht bei Treffer 7 % Mana
20 % Chance, einen vernichtenden Schlag auszuführen
20 % Chance, einen tödlichen Schlag zu landen
Verhindert, dass Monster heilen
+10 Beweglichkeit

Erforderliches Niveau: 65
67 Traum
(Träumen)
IoJahPul
Io
Frau
Pool

{3 Steckdosen}:
Helme
Barbarenhelme
Druidenmasken
Tiaras
Schilde
Paladin-Schilder
Nekromantenköpfe
10 % Chance, bei einem Treffer Verwirrung der Stufe 15 zu wirken
Gewährt bei Ausrüstung die Aura des Heiligen Blitzes Stufe 15
+(20-30) % auf die Treffererholungsgeschwindigkeit
+30 % Verteidigung
+(150-220) zur Verteidigung
+10 Vitalität
+(0.625*clvl) Mana (basierend auf der Charakterstufe)
+(5-20) auf alle Schadensresistenz
+(12-25)% Chance, einen magischen Gegenstand zu finden

Helme:
+5 % maximale Gesundheit
Schilde:
+50 Gesundheit
Erforderliches Niveau: 65
68 Rätsel
(Enigma)
JahItthBer
Frau
Es
Ber

{3 Steckdosen}:
Brustrüstung
+2 auf alle Fertigkeiten
+45 % Geh- und Laufgeschwindigkeit
+1 auf die Fertigkeit „Teleportation“
+(750-775) zur Verteidigung
+(0.75*clvl) Stärke (basierend auf der Charakterstufe)
+5 % maximale Gesundheit
Schaden um 8 % reduziert
+14 Gesundheit bei Tötung
15 % Schaden ist Mana
+(1*clvl)% Chance, einen magischen Gegenstand zu finden (basierend auf der Charakterstufe)

Erforderliches Niveau: 65
69 Glaube
(Faith)
OhmJahLemEld
Om
Frau
Lem
Gehaltenen

{4 Steckdosen}:
Luke
Amazonas-Bögen
Armbrüste
Gewährt die Aura der Eifererstufe (12–15), wenn ausgerüstet
+(1-2) auf alle Fertigkeiten
+330 Verteidigung
Ignoriert die Verteidigung des Ziels
+300 % Angriffswertung
+75 % Schaden gegen Untote
+50 Angriffswertung gegen Untote
+120 Feuerschaden
+15 auf alle Schadensresistenzen
10 % Chance, ein Monster wiederzubeleben
75 % Gold für das Töten von Monstern

Erforderliches Niveau: 65
70 Hunger
(Hungersnot)
FalOhmOrtJah
Falsch
Om
Orth
Frau

{4 Steckdosen}:
Äxte
Hammer
Vorschlaghammer
großer Vorschlaghammer
Kriegshammer
Kriegshammer
Kriegsklub
Martell de fer
Legendärer Hammer
Einschüchternder Vorschlaghammer
Donnerhammer
+30 % Angriffsgeschwindigkeit
+(320-370) % Schaden
Ignoriert die Verteidigung des Ziels
+180-200 Magieschaden
+50-200 Feuerschaden
+51-250 Blitzschaden
+50-200 Eisschaden
Blutet 12% des Lebens bei Treffer
Verhindert, dass Monster heilen
+10 Stärke

Erforderliches Niveau: 65
71 Zorn
(Wut)
JahGulEth
Frau
Gül
Et

{3 Steckdosen}:
Nahkampfwaffe
+40 % Angriffsgeschwindigkeit
+209 % Schaden
Ignoriert die Verteidigung des Ziels
-25 % Zielverteidigung
+20 % Verteidigungswert
Blutet 6% des Lebens bei Treffer
33 % Chance, einen tödlichen Schlag zu landen
66 % Chance, eine offene Wunde zuzufügen
+5 zu Berserker (nur Barbaren)
Verhindert, dass Monster heilen

Erforderliches Niveau: 65
72 Eis
(Ice)
AmnShaelJahLo
Amn
Shael
Frau
Lo

{4 Steckdosen}:
Luke
Amazonas-Bögen
Armbrüste
100 % Chance, Blizzard der Stufe 40 zu wirken, wenn ein Levelaufstieg erfolgt
25 % Chance, bei einem Treffer Eisnova der Stufe 22 zu wirken
Gewährt bei Ausrüstung die Aura der heiligen Kälte der Stufe 18
+20 % Angriffsgeschwindigkeit
+(140-210) % Schaden
Ignoriert die Verteidigung des Ziels
+(25-30) % Frost-Fertigkeitsschaden
Blutet 7 % des Lebens pro Treffer
-20 % feindlicher Eiswiderstand
20 % Chance, einen tödlichen Schlag zu landen
+(3.125%*clvl)% zu Gold für das Töten von Monstern (basierend auf der Charakterstufe)

Erforderliches Niveau: 65
73 Letzter Wunsch
(Letzter Wunsch)
JahMalJahSurJahBer
Frau
Klein
Frau
Sur
Frau
Ber

{6 Steckdosen}:
Äxte
Schwerter
Hammer
Vorschlaghammer
großer Vorschlaghammer
Kriegshammer
Kriegshammer
Kriegsklub
Martell de fer
Legendärer Hammer
Einschüchternder Vorschlaghammer
Donnerhammer
6 % Chance, bei Beschädigung die Fertigkeit „Verblassen“ der Stufe 11 zu wirken
10 % Chance, bei einem Treffer Lebensentzug der Stufe 18 zu wirken
20 % Chance, bei einem Angriff eine Blitzsalve der Stufe 20 zu wirken
Gewährt beim Ausrüsten eine Machtaura der Stufe 17
+(330-375) % Schaden
Ignoriert die Verteidigung des Ziels
(60-70)% Chance, einen vernichtenden Schlag zu versetzen
Verhindert, dass Monster heilen
Blendet das Ziel beim Aufprall
+(0.5*clvl)% Chance, einen magischen Gegenstand zu finden (basierend auf der Charakterstufe)

Erforderliches Niveau: 65
74 Phönix
(Phoenix)
VexVexLoJah
Ärgern
Ärgern
Lo
Frau

{4 Steckdosen}:
Jede Waffe
Schilde
Paladin-Schilder
Nekromantenköpfe
100 % Chance, beim Levelaufstieg Level 40 „Feuerspur“ zu wirken
40 % Chance, bei einem Treffer Feuersturm der Stufe 22 zu wirken
Gewährt Stufe (10–15) Sühneaura, wenn ausgerüstet
+(350-400) % Schaden
-28 % feindlicher Feuerwiderstand
+(350-400) zur Projektilverteidigung
+(15-21) zur Feuerabsorption

Waffen:
Ignoriert die Verteidigung des Ziels
Saugt 15 % des Manas pro Treffer
20 % Chance, einen tödlichen Schlag zu landen

Schilde:
+50 Gesundheit
+5 % auf maximalen Blitzwiderstand
+10 % auf maximalen Feuerwiderstand

Erforderliches Niveau: 65
75 Rock
(Untergang)
HelOhmUmLoCham
hal
Om
Wohlgemerkt
Lo
Cham

{5 Steckdosen}:
Äxte
Stangenwaffe
Hammer
Vorschlaghammer
großer Vorschlaghammer
Kriegshammer
Kriegshammer
Kriegsklub
Martell de fer
Legendärer Hammer
Einschüchternder Vorschlaghammer
Donnerhammer
5 % Chance, bei einem Treffer die Vulkan-Fertigkeit der Stufe 18 zu wirken
Gewährt bei Ausrüstung die Aura der heiligen Kälte der Stufe 12
+2 auf alle Fertigkeiten
+45 % Angriffsgeschwindigkeit
+(330-370) % Schaden
-(40-60) % zum gegnerischen Eiswiderstand
20 % Chance, einen tödlichen Schlag zu landen
25 % Chance, eine offene Wunde zuzufügen
Verhindert, dass Monster heilen
Ziel einfrieren +3
Anforderungen -20%

Erforderliches Niveau: 67
76 Hand der Gerechtigkeit
(Hand der Gerechtigkeit)
SurChamAmnLo
Sur
Cham
Amn
Lo

{4 Steckdosen}:
Jede Waffe
100 % Chance, beim Levelaufstieg Level 36 „Feuerspur“ zu wirken
100 % Chance, Meteorit der Stufe 48 auf den Tod zu wirken
Gewährt bei Ausrüstung die Aura des Heiligen Feuers Stufe 16
+33 % Angriffsgeschwindigkeit
+(280-330) % Schaden
Ignoriert die Verteidigung des Ziels
-20 % feindlicher Feuerwiderstand
Blutet 7% des Lebens bei Treffer
20 % Chance, einen tödlichen Schlag zu landen
Blendet das Ziel beim Aufprall
Ziel einfrieren +3

Erforderliches Niveau: 67
77 Stolz
(Stolz)
Cham SurIoLo
Cham
Sur
Io
Lo

{4 Steckdosen}:
Stangenwaffe
25 % Chance, bei Beschädigung „Feuerwand“ zu wirken
Gewährt Stufe (16–20) Fokusaura, wenn ausgerüstet
+(260-300) % Angriffswertung
+(1*clvl)% Schaden gegen Dämonen (basierend auf Charakterlevel)
+50-280 Blitzschaden
20 % Chance, einen tödlichen Schlag zu landen
Blendet das Ziel beim Aufprall
Ziel einfrieren +3
+10 Vitalität
Stellt +8 Gesundheit wieder her
+(1.875*clvl)% Gold für das Töten von Monstern (basierend auf der Charakterstufe)
Erforderliches Niveau: 67
78 Der Atem der Sterbenden
(Atem der Sterbenden)
VexHelElEldZodEth
Ärgern
hal
E
Gehaltenen
Zodo
Et

{6 Steckdosen}:
Jede Waffe
50 % Chance, beim Töten den „Ring des Giftes“ der Stufe 20 zu wirken
Verliert nicht an Kraft
+60 % Angriffsgeschwindigkeit
+(350-400) % Schaden
-25 % Zielverteidigung
+50 Angriffswertung
+200 % Schaden gegen Untote
+50 Angriffswertung der Untoten
Saugt 7 % des Manas pro Treffer
Blutegel (12-15)% des Lebens pro Treffer
Verhindert, dass Monster heilen
+30 auf alle Statistiken
+1 zum Sichtradius
Anforderungen -20%

Erforderliches Niveau: 69

Neue Wörter in Update 2.4 hinzugefügt

Runenwort Runenkombination Statistik
Flackernder Schimmer NefPoolVex
  • Stufe 8 Feueraura-Resistenz, wenn ausgerüstet
  • +3 auf Feuerfertigkeiten
  • -13 % feindlicher Feuerwiderstand
  • +30 % verbesserte Verteidigung
  • +30 Verteidigung gegen Raketen
  • +88 auf Mana
  • +5 % auf maximalen Feuerwiderstand
  • Einfrieren der halben Dauer
  • Giftlänge auf 50 % reduziert
Nebel ChamShaelGulThul
  • Stufe 9 Konzentrationsaura, wenn ausgerüstet
  • +3 auf alle Fertigkeiten
  • Angriffsgeschwindigkeit um 20 % erhöhen
  • 100 % durchdringender Angriff
  • 327 % erhöhter Schaden
  • +9 maximaler Schaden
  • 20 % Bonus auf die Angriffswertung
  • Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu
  • Ziel friert ein +3
  • +24 Vitalität
  • Alle Widerstände +40
Besessenheit ZodistLemLumioNef
  • unzerstörbar
  • 24 % Chance, Stufe 10 Schwächung bei Treffer fallen zu lassen
  • +4 auf alle Fertigkeiten
  • 65 % schnellere Zaubergeschwindigkeit
  • 60 % schnellere Trefferwiederherstellung
  • Rückstoß
  • +10 Vitalität
  • +10 Energie
  • 15-25 % Verlängerung der maximalen Lebensdauer (variiert)
  • Mana regenerieren 15–30 % (variiert)
  • Alle Widerstände +60-70 (variiert)
  • 75 % zusätzliches Gold von Monstern
  • 30 % mehr Chance, magische Gegenstände zu erhalten
Bild TalOrtThul
  • 30 % höhere Blockiergeschwindigkeit
  • +68 % erhöhter Schaden
  • 10 % Bonus auf die Angriffswertung
  • Fügt 12-32 Feuerschaden hinzu
  • Fügt 1-50 Blitzeinschläge hinzu
  • Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu
  • +75 Giftschaden über 5 Sekunden
  • +6 Stärke
  • +6 Beweglichkeit
  • Alle Widerstände +15
Die Pest ChamShaelUm
  • 20 % Chance, Stufe 12 fallen zu lassen. Niedrigere Trefferresistenz
  • 25 %-Chance, Level 15 Nova Venom auf Striking zu werfen
  • Reinigungsaura Stufe 14 ausgerüstet
  • +1 auf alle Fertigkeiten
  • +20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +311 % erhöhter Schaden
  • -23 Feindliche Giftresistenz
  • +37 % Tödlicher Schlag (basierend auf der Charakterstufe)
  • +25 Chance auf offene Wunden
  • Ziel friert ein +3
Unbeugsamer Wille FalioItEldElhel
  • 18 % Chance, bei einem Treffer Verspottungen der Stufe 18 auszulösen
  • +3 Kampffertigkeiten (nur Barbaren)
  • +20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +330 % erhöhter Schaden
  • +9 maximaler Schaden
  • +50 Angriffswertung
  • +75 % Schaden durch Untote
  • +50 Angriffswertung gegen Untote
  • 8 % Lebensverlust pro Treffer
  • Verhindern Sie, dass Monster heilen
  • +10 Stärke
  • +10 Vitalität
  • Schadensreduzierung um 8
  • +1 Lichtradius
  • Anforderungen -20%
Weisheit PuliTeld
  • durchdringender Angriff
  • +30 % verbesserte Verteidigung
  • +20 % Angriffswertungsbonus
  • 15 % des verursachten Schadens gehen an Mana
  • 5 % Mana gestohlen pro Treffer
  • +5 Mana pro Tötung
  • Kann nicht eingefroren werden
  • +10 Energie

Es ist wichtig zu beachten, dass es einige Runenwörter gibt, die klassenspezifisch sind und auch Spielern außerhalb der Saisonleiter nicht zur Verfügung stehen. Sie sind in der Tabelle gekennzeichnet.

Das ist alles, was Sie brauchen, um Ihrem Arsenal in Diablo 2 Resurrected Runenwörter hinzuzufügen!

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