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Diablo 2: Resurrected – Akt 1. Komplettlösung. Beschreibung aller Aufgaben im Spiel

Die Handlung von Diablo 2 setzt die Ereignisse des ersten Teils fort.

Der große Krieger, der Diablo im ersten Teil besiegte, wurde selbst zum Träger des Bösen, das nach und nach wuchs und immer mehr über ihn hereinbrach. Eine innere Stimme führt ihn nach Osten, und wo immer er vorbeikommt, erscheint das Böse. Unser Charakter beginnt genau an einem dieser Orte, an denen der einst große Krieger vorbeikam ...

Höhle des Bösen

Nachdem Sie einen Charakter ausgewählt und in das Spiel geladen haben, sind Sie dabei Lager der Bestien. Nachdem Sie mit Akara gesprochen haben, erfahren Sie, dass das Lager von Kreaturen aus einer nahe gelegenen Höhle bedroht wird. Wir verlassen das Lager, wir steigen ein Blutsumpf. Töten Sie lokale Feinde, auf dem Weg finden Sie den Eingang zur Höhle. Komm rein und töte alle Monster. Wenn es 5 oder weniger Monster gibt, zeigt der Aufgabenstatus an, wie viele Monster noch getötet werden müssen. Manchmal versteckt sich einer irgendwo, und man muss durch die ganze Höhle rennen, um ihn zu finden. Kehre nach Akara zurück.

Belohnung: 1 Fertigkeitspunkt.

Begräbnisstätte der Schwester

Sprich mit Keshia und sie wird dir eine Quest geben, um den Blutraben zu töten. Durch die Bloody Swamps gelangen wir nach Cold Plains. Unmittelbar am Eingang finden Sie ein Portal, aktivieren Sie es. Wir säubern die Gegend. Cold Plains hat zwei Ausgänge und eine Höhle. Zunächst gehen wir in die Höhle und töten alle und alles (ein guter Ort zum Pumpen auf niedrigen Ebenen, und auf der zweiten Ebene der Höhlen befindet sich eine goldene Truhe). Danach gehen wir zum Friedhof (Grabstätte). Dort treffen Sie in einer Menge von Zombies und Skeletten auf einen Bogenschützen namens Verdammter Rabe. Töte sie, während du die Menge ignorierst. Ich rate Ihnen dringend, zum Mausoleum und zur Krypta zu gehen - kleine, aber gute Orte zum Pumpen. Und hier und da findet ihr eine goldene Truhe. Kehre zu Keshie zurück.

Belohnung: Assistent. Aber ich rate Ihnen, erfahrenere und mit Eispfeilen zu mieten (jetzt gibt es eine solche Gelegenheit). Wenn Sie bereits einen Söldner haben, wird die Belohnung auf Null zurückgesetzt.

Die Suche nach Kain

Sprechen Sie mit Akara. Sie wird dir von der zerstörten Stadt Tristram erzählen und dir den Auftrag geben, sie zu retten Deckard Kane.

Diese lange umständliche Suche ist optional, aber sehr empfehlenswert, weil Kane wird Ihre Artikel kostenlos identifizieren, sobald Sie sie gespeichert haben.

Ihre erste Aufgabe ist es, dorthin zu gelangen felsiges Feld . Zurücksenden an kalte Ebenen und folgen Sie der Straße zu diesem neuen Gebiet, falls Sie es noch nicht betreten und erobert haben Wegpunkt während der vorherigen Quest. felsige Felder ist die Heimat von Ziegen, hungrigen Toten, Skeletten, Gefallenen, gefallenen Schamanen und dunklen Bogenschützen. Zu diesem Zeitpunkt tauchen auch die Carvers auf, die eine etwas härtere Version der Fallen sind. Sie haben im Moment keinen begleitenden Schamanen, also ist es nicht so schwer, mit ihnen umzugehen. Sie werden auch Foul Crows begegnen, die aus Foul Crow Nests spawnen. Bis Sie das Nest töten, werden die Krähen ständig respawnen. Räumen Sie entweder die Nester oder rennen Sie einfach an ihnen vorbei.

Wenn Sie die Straße entlang gehen, werden Sie sicherlich einen Kreis aus sechs großen Steinen bemerken. Dies ist Ihr endgültiges Ziel, aber Sie wissen noch nicht, wie Sie sie aktivieren können. Wenn Sie möchten, gehen Sie voran und zerstören Sie die Feinde in der Umgebung Pyramidensteine ​​gerade jetzt, um Ihnen später Zeit zu sparen. Denken Sie daran, dass dieser Bereich von einem Schnitzer namens bewacht wird Rakanishu, das für seine Fähigkeit bekannt ist, beim Aufprall aufgeladene Blitze freizusetzen. Sie können auf niedrigen Ebenen tödlichen Schaden anrichten, bereiten Sie also viele Tränke vor.

Ob Sie damit zu tun haben Rakanishu Jetzt oder später werden Sie irgendwann den Weg dorthin gehen wollen Unterführung . Dieses Höhlensystem ist viel größer als Höhle des Bösen und enthält Skeleton Archers, Vile Hunters, Fallen, Carvers und Warped. Keiner von ihnen ist für sich genommen übermäßig schwierig, aber innerhalb der engen Grenzen der Höhle können Sie schnell überwältigt werden. Haben Sie keine Angst, TP fallen zu lassen und auszusteigen, wenn Sie eine Sekunde brauchen, um wieder zu Atem zu kommen.

Kämpfe dich durch, bis du den Eingang findest Dunkler Wald . In der Unterführung Es gibt eine zweite Ebene, stellen Sie also sicher, dass Sie durch den richtigen Eingang gehen. Sie müssen nicht in die zweite Ebene der Höhle hinuntergehen, wenn Sie nicht möchten. Es enthält nur ein paar zusätzliche Feinde und Beute zum Aufheben.

Nachdem Sie drin sind dunkler Wald , müssen Sie zwei Dinge finden: Inifus-Baum и Wegpunkt ... V Inifus-Baum Sie werden eine Schriftrolle finden, die Ihnen sagt, wie Sie ein Portal öffnen Tristram . Leider befindet es sich irgendwo mitten in den Wäldern der Gegend, daher können wir Ihnen nicht genau sagen, wo Sie suchen müssen, da die Karte zufällig ist. Es wird von einem einzigartigen Tier namens bewacht Treehead Forest Faust, die als erscheint Extra stark, also und Extra schnell . Außerdem hat er drei coole Schergen. Du musst ihn nicht töten, wenn du nicht willst, aber seine Beute ist normalerweise gut genug, dass wir es empfehlen. Punkt hier kann es etwas schwer zu verfolgen sein, aber weil es nicht auf dem Weg liegt. Vergiss nicht, sie zu finden, damit du nicht zurückkommen musst Untergrundpassage nach Abschluss dieser Quest. Kehren Sie mit der Schriftrolle in der Hand in die Stadt zurück und sprechen Sie mit Akara . Es zeigt Ihnen die Reihenfolge, in der Sie die Steine ​​berühren müssen, um das Portal zu öffnen Tristram . Zurücksenden an felsige Felder und genau das tun. Gehen Sie dann durch das rote Portal und bereiten Sie sich auf die Rettung vor Deckard Kane .

Tristram beherbergt eine große Horde von Feinden. Sie werden auf Schnitzer, Schnitzerschamanen, zurückgekehrte und/oder Skelettbogenschützen und möglicherweise einige Ziegen des Nachtklans treffen. Im Zentrum der Stadt gibt es mehrere Monster auf Champion-Level, die einen harten Kampf haben werden. Schließlich lebt in diesem Bereich Griswold , der Schmied aus dem ersten Spiel, der automatisch einen Fluch spricht Schaden verstärken an jeden, der ihm nahe ist. Seien Sie in diesem Bereich vorsichtig, da die Feinde Sie schnell überwältigen können.

Wenn es sicher ist (oder auch wenn es nicht so ist), klicke auf den Käfig Kaneum es freizugeben. Er wird seine TP wieder zurückgeben Bestienlager , sodass Sie entweder das Durcheinander aufräumen oder Ihrem eigenen Portal folgen können. Wenn Sie in die Stadt zurückkehren, sprechen Sie mit Kane, um die Quest abzuschließen. Jetzt wird er jeden Gegenstand identifizieren, den Sie ihm kostenlos bringen.

Belohnung: kostenlose Artikelidentifikation von Deckard Kane und einen Ring von Akara.

Der vergessene Turm

Nach der Befreiung Kain Ihr nächstes Ziel ist es zu töten Gräfin . Das Spiel gibt dir diese Quest nur, wenn du den Sockel darin gefunden hast Steinfelder, dir sagen, es zu tun. Es braucht ein bisschen Jagd, um den Sockel aufzuspüren, aber Sie müssen nicht wirklich nach dem Sockel suchen, um die Quest abzuschließen, also machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie ihn verpasst haben. Von dunkler Wald Sie müssen weitermachen schwarzer Sumpf . Durchsuchen Sie die Karte, bis Sie sie finden Vergessener Turm . Sobald Sie es gefunden haben, wird diese optionale Quest in Ihrem Tagebuch erscheinen.

innerhalb Vergessener Turm, finden Sie eine noch mächtigere Version der Gefallenen namens Devilkin, obwohl sie im Moment keinen eigenen Schamanen haben. Es ist auch voll von Nightclan-Ziegen, abscheulichen Bogenschützen und Geistern. Das letzte Monster entzieht dir dein Mana, wenn es dich trifft, was es für Zauberer-Charaktere etwas schwieriger macht.

Der Boss, Ihr Ziel, befindet sich im obersten Stockwerk des Turms. Mehrere Schergen schließen sich ihr an und sie setzt feuerverzauberte Angriffe aus nächster Nähe ein. Halten Sie entweder Abstand oder bringen Sie Heiltränke mit. Es ist wichtig sich das zu merken Gräfin - Eine gute Quelle für frühe Runentropfen, die Sie dann verwenden können, um Ihre Ausrüstung zu polieren. Sie wird auch ein paar Ausrüstungsgegenstände fallen lassen, die mit etwas Glück aufgerüstet werden können.

Belohnung: Gold und andere Gegenstände aus der Truhe.

Werkzeuge des Handels

Nachdem Sie sich damit befasst haben Gräfin unbedingt sprechen Charsi, Schmied, im Lager Tier . Sie wird dir von dem Hammer erzählen, den sie nach ihrer Flucht aus dem Kloster zurückgelassen hat, und dich bitten, ihn zurückzugeben. Um sich in dieser optionalen Quest zurechtzufinden, müssen Sie von gehen Schwarzer Sumpf к Hochland und dann schlagen Sie sich durch Kaserne . Unterwegs werden Sie auf verbesserte Versionen der meisten normalen Monster stoßen, denen Sie bisher begegnet sind, aber Sie können meistens an ihnen vorbeilaufen, während Sie auf Stufe 12-15 sind. An diesem Punkt sind Sie wahrscheinlich bereit, den ersten Akt aufzuräumen, also gibt es keinen Grund zu grinden, wenn Sie es nicht wollen.

Allerdings ist die Kaserne kann für neue Spieler zu einem Flaschenhals werden. Mögen U-Bahn-Pass , dieser Bereich ist dicht mit Feinden gefüllt und lässt dir nicht viel Platz zum Atmen. Versuchen Sie, sich Zeit zu nehmen, um die Monster abzuwehren, und achten Sie auf Knochenmagier und Knochenbogenschützen. Sie können aus der Ferne viel Schaden anrichten, wenn Sie sich nicht mit ihnen befassen.

Der Chef dieses Bereichs ist Schmied der den gesuchten Hammer führt. Er schlägt nicht nur hart zu, sondern erscheint auch mit einer großen Horde von Dienern. Versuchen Sie, ihn wegzunehmen und sich selbst um ihn zu kümmern. Scheuen Sie sich nicht, den Teleporter zurückzusetzen und sich zurückzuziehen Lager Bestiy, um zu atmen oder deine Tränke aufzufüllen. Nachdem Sie sich mit ihm und seiner Horde befasst haben, nehmen Sie Hammer von Malus und bringt es Charcy zurück. Sie bietet dann an, einen Ihrer nichtmagischen Gegenstände in einen zufälligen seltenen Gegenstand zu verwandeln. Sie können es jetzt tun oder es für später aufheben, wenn Sie eine hochwertigere Ausrüstung haben.

Schwestern zum Schlachten

Empfohlene Stufe: 14-16

Dies ist die einzige Quest in Akt I, die Sie tatsächlich abschließen müssen. Bewältigt haben Schmied , durchgehen Kaserne ins Gefängnis. Dieser Bereich hat drei Level, die Sie abschließen müssen, und sie enthalten noch mehr Monster, an die Sie gewöhnt sind. Eine bemerkenswerte Ergänzung sind die manaraubenden Wraiths, die eine härtere Version der Wraiths sind, in denen Sie gekämpft haben Vergessener Turm . Nachdem Sie gelöscht haben Gefängnis , du wirst dabei sein Inneres Kloster . Vergessen Sie nicht, es hier zu nehmen Wegpunkt und gehen Sie und füllen Sie Ihre Tränke nach, wenn Sie ausgehen.

Dann geh zu Kathedraleund gehen Sie auf die rechte Seite der Karte, um nach unten zu gehen Katakomben . Dieser riesige Dungeon enthält mehrere neue Monster. Es gibt Erdnüsse, Verbannte, Befallene, Ghule und Ratten. Für sich genommen ist keiner davon übermäßig tödlich, aber es kann eine Herausforderung sein, zu lernen, wie all diese verschiedenen Feinde gleichzeitig funktionieren, und einen Bereich zu erkunden, der zu einem Gefühl der Überwältigung führen kann. Nehmen Sie sich Zeit und scheuen Sie sich nicht, in die Stadt zurückzukehren, um Luft zu holen. Unbedingt mitnehmen Wegpunkt auf der zweiten Ebene Katakomben, damit Sie im Todesfall die Flucht nach der Leiche beschleunigen können.

Schließlich erreichen Sie den vierten Stock Katakomben.. Wenn Sie eintreten, befinden Sie sich an einem sicheren Ort. Lass es dieses Mal teleportieren, die Sie verwenden können, wenn Sie im nächsten Raum auf Schwierigkeiten stoßen. Gehen Sie durch die Tür und nehmen Sie sich etwas Zeit, um alle Dunklen und ihre Schamanen zusammen mit den Zombies loszuwerden. Achte darauf, dass du die nächste Tür nicht öffnest, bis sie alles geklärt haben, sonst wirst du aktiviert Chef Gesetz, Andariel .

Wenn alle tot sind, gehen Sie durch diese Tür und Gesicht Andariel.. Ihr erstes Ziel ist es, sie näher an die Tür zu bringen. Sie möchten nicht alle anderen Feinde im Raum mit ihr aktivieren, wenn Sie helfen können. Sobald sie sich Ihnen nähert, ist es am besten, sie mit Feuerangriffen zu treffen. Sie ist sehr schussschwach und wird schnell fallen, wenn Sie mit allem, was Sie haben, treffen können. Wenn Sie keinen Zugang zu feuerbasierten Fähigkeiten haben, bereiten Sie sich mit vielen Tränken vor, da ihre Angriffe viel Giftschaden verursachen. Glücklicherweise ist dieser Schaden langsam, sodass Sie durch das Portal zurück in die Stadt rennen und sicher sein können, wenn Sie es brauchen. Sobald sie getötet ist, nimm deine Beute, gehe in die Stadt und sprich mit ihr Varrivzum zweiten Akt übergehen.

Für weitere Informationen zu Diablo II: Resurrected Act-Komplettlösungen klicken Sie unten, um andere Diablo II: Resurrected-Anleitungen anzuzeigen:

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