暗黑破坏神 2:复活的死灵法师(召唤师)指南 - 最佳构建(构建)
想知道暗黑破坏神 2 复活中最好的死灵法师构建吗? 死灵法师是暗黑破坏神 2 复活的七个职业之一。 通过召唤师构建,您可以组建一支由不死士兵、法师和魔像组成的军队,以消灭任何阻碍您前进的恶魔。
所以,如果你喜欢控制一个满是被附身尸体的屏幕的想法,死灵法师应该在你的雷达上。
死灵法师具有独特的游戏风格,与游戏中的任何其他职业相比都非常休闲。 你被召唤的生物为你完成了大部分艰苦的工作,所以一旦死灵法师召唤他的军队,你就别无他法,只能看着你的敌人让位给不死生物。
如果您是 RPG 新手,我们强烈建议您选择死灵法师,因为它是暗黑破坏神 2 复活的七个职业中最容易获得的,尤其是在这个版本中。 这是在暗黑破坏神 2 复活中创建最佳死灵法师构建所需的一切。
关于死灵法师
死灵法师是被禁止的黑魔法的追随者。 他们控制骷髅和所有其他邪恶的灵魂,许多人不喜欢他们。 有些人甚至将他们视为敌人。 但成为这些魔法师盟友的人,通常不会后悔当初的选择:毕竟,他们是在整个随从的保护之下。 死灵法师是最“懒惰”的角色之一:毕竟,新兵为他做了一切! 虽然还有其他的黑魔法师:他们不玩骷髅,他们用致命的毒药毒死每个人。 他们害怕与死灵法师打交道,因为他们可以诅咒太多,以至于毁了他们的一生。
死灵法师是黑魔法、诅咒和毒药的爱好者,他对自己战斗很敏感,而是使用奴才。
启动特性: | 促进: |
力量 15 | |
敏捷 25 | |
活力15 | +2 生命 +1 耐力 |
能量:25 | +2 法力 |
寿命:45 | +1,5 每级 |
法力:25 | +2 每级 |
耐力:79 | +1 每级 |
最佳死灵法师 Build - Diablo 2: Resurrected Summoner
如前所述,你的不死骷髅会带你完成每一个动作。 通话 - 你在游戏开始时的主要技能。 将你的注意力集中在这个能力上,直到你一次可以召唤多达 12 个骷髅。 骷髅精通 与升级一样重要,因为它会永久增加你的不死军队的生命和伤害。 要使您的不死军队多样化,请添加点数 粘土魔像, 为你承受一些伤害。
在你召唤的仆从杀死了几个敌人后,使用 尸爆 对被击杀的敌人造成范围伤害,对附近的所有敌人造成范围伤害。 该技能一开始可能并不令人印象深刻,但后来它成为最好的直接伤害技能之一,并且在更难的难度级别上非常有效。 也值得使用 衰老, 诅咒一群敌人,减慢他们的速度 增加 他们受到的伤害。
召唤师属性提升
组装召唤师的统计点数非常简单 - 增加你的 强度高达26, 拥有某些物品,以及 将剩余的点数重置为活力 . 死灵法师没有最强的盔甲,如果敌人突破你的军队,你将需要大量的生命值来抵御来袭。 你可以选择不将属性点投入到敏捷和能量上,因为死灵法师不需要这些属性中的任何一个。
技能升级
以下是升级暗黑破坏神 2 复活召唤师构建所需的所有技能:
- 抬起骨架 - 20
- 骷髅精通 - 20
- 尸体爆炸 - 20
- 粘土魔像 - 10
- 复活 - 10
- 魔像精通 - 8
- 征兵抵抗 - 1
- 牙 - 1
- 伤害提升 - 1
- 放开 - 1
- 恐怖 - 1
- 衰老 - 1
- 阻力小 - 1
- 铁娘子 - 1
- 生活水龙头 - 1
召唤师装备
- 武器 - 狂暴斧与符文野兽 (Ber、Tyr、Um、Mal 和 Lum)
- 盾 ——带着符文精神之语的君主 (塔尔、图尔、奥特和安姆)
- 头盔 - 丑角徽章 (萨科)
- 装甲 - 带有符文单词Enigma(符文)的魔法板 Jah、Ith 和 Ber)
- 带 — 蜘蛛网 (网带)
- Кольца - 约旦之石和布尔卡索斯的结婚戒指
- 护身符 - 玛丽的万花筒
- 手套 — 法师 (轻型护手)
- 靴子 — 骨髓漫步 (骨纹靴子)
- 护身符 - 地狱火火炬 (大护身符) , 歼灭者 (小的 护身符 ) 和伟大的护身符 Graverobber
所有这些装备都通过属性增益、额外技能和更高的施法速度提高了死灵法师军队的生存能力和伤害。 最重要的增益之一来自野兽符文词。 这使死灵法师获得了 9 级的狂热光环,该技能通常是圣骑士独有的技能。 狂热为你的整个队伍注入攻击性光环,大幅提高伤害、攻击速度和攻击等级。
佣兵召唤师
我们正在专门寻找一名进攻性雇佣兵来为我们的队伍提供圣骑士:力量光环技能。 您可以使用以下装备扩展这些增益效果,为您的仆从提供额外的攻击性光环。
- 武器 - 收割者 (脱粒机) 带有符文 Om
- 装甲 - 带有符文单词背叛的骨纹 (沙伊尔、图尔和莱姆)
- 头盔 - 盗贼王冠 (大皇冠)
这是你在暗黑破坏神 2 Resurrected 中整合最好的死灵法师构建所需要的。 现在让我们彻底分解死灵法师的职业,更深入地查看他的所有统计数据!
暗黑破坏神 2:死灵法师 - 召唤
傀儡、骷髅、骷髅法师、动画怪物等奴才离你太远时可能会消失。 打开小地图以确保它们在您附近。 您可以使用城镇传送门、地牢/地穴入口或航路点将它们组合在一起。 有时,如果仆从离你太远,它们会出现在你附近,尽管这可能不会发生,然后它们就会消失。
有些人无法正确计算奴才的生命值。 先计算基础生命,然后才加上骷髅掌握的加成.
此外,传送技能被认为非常有用,因为它可以让您快速将所有应征者聚集在一起。 您可以购买带有传送费用的工作人员并交换它(作为第二个武器)。 快速切换武器 - W 键。你也可以收集谜语符文,但它非常昂贵。 此外,在游戏中您可以找到带有传送费用的戒指/护身符,但要找到它们非常困难。 所以最简单的选择是购买员工。 在 Teleport 的帮助下,让怪物靠近你会变得更容易。
魔像
同时,你只能拥有 一 魔像。 如果你召唤一个新的魔像,旧的魔像会立即消失。
你不需要尸体来召唤傀儡(尽管你确实需要铁物品来召唤铁傀儡)。
除了铁傀儡之外,所有傀儡都有固定的防御。
进入噩梦/地狱难度时,魔像的生命值和伤害会增加。
如果你在怪物(例如老板)旁边召唤一个傀儡,那么怪物将开始攻击傀儡并忘记它之前的目标(!)
这样,你可以在攻击 Boss 时不断召唤傀儡。 对于持续的挑战,粘土傀儡和火傀儡是合适的。 毕竟铁傀儡需要召唤物,而血傀儡会消耗你的生命值。 但是火傀儡会消耗大量法力值,因为。 当被召唤时,它会造成伤害,并且旧的火傀儡会爆炸(尽管这与地狱难度无关)。 所以最好用粘土傀儡或火傀儡来召唤。
骷髅和骷髅法师
您可以拥有的骷髅和骷髅魔术师的数量仅受技能点数量的限制。 因此,佩戴魔法物品或使用具有 +skills 属性的祭坛会增加您拥有的骷髅数量以及您可以召唤的骷髅魔法师。 祭坛的效果一结束,因增幅而被召唤的骷髅或骷髅魔法师就会消失。
移动到噩梦/地狱难度时,骷髅和骷髅魔法师的生命增加
傀儡、骷髅和骷髅法师的攻击等级不会改变,但是取决于施法者的等级,而这个等级在计算攻击等级时起着重要作用。
技能
提升骷髅等级要求:1 要求:没有 |
用于怪物尸体。 召唤一个骷髅战士与你并肩作战,直到它被杀死。
骷髅在普通难度下茁壮成长,特别是如果他们从骷髅掌握中获得奖励。 然而,当你进入噩梦/地狱难度时,他们会很快死去。 达到 30 级后,您可以输入复活技能并停止使用骷髅。 虽然,如果你升级了提升骷髅和骷髅掌握技能,从第 2 幕雇佣一名雇佣兵并使用诅咒(诅咒),那么骷髅可以用于噩梦/地狱难度。
当骷髅被召唤时,它有 5% 的几率生成带有盾牌。 虽然,带盾的骷髅只有3%的几率格挡,所以并不是很大的优势。
骷髅寿命计算公式: {[('提升骷髅技能等级'-3)*0.5)+1.0]*'基础生命'}
将人生价值观建立在不同的困难之上:
普通:21
噩梦:30
地狱:42
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
骨架数量: | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
法力消耗: | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
损害: | 1 - 2 | 1 - 2 | 1 - 2 | 1 - 2 | 1 - 2 | 1 - 2 | 1 - 2 | 2 - 4 | 4 - 5 | 6 - 7 |
攻击加成: | 20 | 35 | 50 | 65 | 80 | 95 | 110 | 125 | 140 | 155 |
保护: | 20 | 35 | 50 | 65 | 80 | 95 | 110 | 125 | 140 | 155 |
健康: | 21 | 21 | 21 | 31 | 42 | 52 | 63 | 73 | 84 | 94 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
骨架数量: | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 |
法力消耗: | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
损害: | 8 - 9 | 10 - 11 | 12 - 14 | 14 - 16 | 17 - 19 | 21 - 23 | 26 - 28 | 31 - 33 | 37 - 39 | 37 - 39 |
攻击加成: | 170 | 185 | 200 | 215 | 230 | 245 | 260 | 275 | 290 | 305 |
保护: | 170 | 185 | 200 | 215 | 230 | 245 | 260 | 275 | 290 | 305 |
健康: | 105 | 115 | 126 | 136 | 147 | 157 | 168 | 178 | 189 | 199 |
提升骷髅 从以下方面获得奖金:
骷髅精通
召唤抵抗
所需的骷髅精通等级:1 要求:提升骷髅 [1] |
被动效果:提高你的骷髅、骷髅法师和动画怪物的质量(可以这么说)。
该技能可以增加骷髅和动画怪物的生命值和伤害。
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
骨骼健康 + | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
骷髅伤害 + | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
怪物生命值 +% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
怪物伤害 +% | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
骨骼健康 + | 88 | 96 | 104 | 112 | 120 | 128 | 136 | 144 | 152 | 160 |
骷髅伤害 + | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 |
怪物生命值 +% | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
怪物伤害 +% | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
粘土魔像所需等级:6 要求:没有 |
直接从地面召唤一个傀儡与你并肩作战。
由于“敌人减速”奖励,它被高难度的玩家使用。
保护:20(不随等级增加)。
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
法力消耗 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 |
损伤 | 2-5 | 2-6 | 3-8 | 4-10 | 4-12 | 5-13 | 6-15 | 6-17 | 7-19 | 8-20 |
卫生 | 100 | 135 | 170 | 205 | 240 | 275 | 310 | 345 | 380 | 415 |
攻击加成 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 | 260 |
敌人减速百分比 | 11 | 20 | 27 | 33 | 37 | 41 | 44 | 46 | 49 | 51 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
法力消耗 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 |
损伤 | 9-22 | 9-24 | 10-26 | 11-27 | 11-29 | 12-31 | 13-33 | 13-34 | 14-36 | 15-38 |
卫生 | 450 | 485 | 520 | 555 | 590 | 625 | 660 | 695 | 730 | 765 |
攻击加成 | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 | 440 |
敌人减速百分比 | 53 | 54 | 56 | 57 | 58 | 60 | 60 | 61 | 62 | 63 |
粘土魔像 从以下方面获得奖金:
魔像精通
召唤抵抗
血傀儡:每级 +5% 生命值
铁傀儡:每级 +35 防御
火焰魔像:每级 +6% 伤害
魔像精通所需等级:12 要求:粘土魔像 [6] |
被动效果:魔像掌握增加生命(HP) 到魔像的基础生命值,而不是Golem Summon技能本身指定的值。 粘土魔像:100 HP,血魔像:201 HP,铁魔像:306,火魔像:328。
在这个技能上投入大量点数之前,要注意魔像的移动速度(你应该考虑到+技能的东西)。 如果他的移动速度和你一样(甚至更快),那么这个技能就不应该再投入技能点了。 但是如果你穿着 Faster Run/Walk 物品,傀儡可能会落在你身后。 此外,由于速度加成,魔像将能够更快地到达目标。 虽然,如果他不落后于你,那么你不需要在这个技能上投入额外的积分。
由于生命的增加,傀儡在被怪物攻击时可以活得更长。 虽然,如果傀儡死了,那么没有什么能阻止你召唤一个新的。 如果魔像不经常死去,设法追上你并且法力对你来说不是问题,那么在这个技能上投入额外的点数 不值得.
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
健康 +% | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
移动速度+% | 6 | 10 | 14 | 17 | 20 | 22 | 23 | 24 | 26 | 27 |
攻击加成 +% | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
健康 +% | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 |
移动速度+% | 28 | 29 | 30 | 30 | 31 | 32 | 32 | 32 | 33 | 33 |
攻击加成 +% | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 |
骷髅法师所需等级:12 要求:提升骷髅 [1] |
使用元素魔法(火、寒、闪电或毒)召唤一个骷髅法师与你并肩作战。 你需要一具尸体才能召唤。
- 召唤时随机选择法师攻击的元素类型。 但是,您可以召唤骷髅,直到出现具有正确元素的骷髅。 骷髅法师对魔法有很高的抵抗力,尤其是对他们攻击的元素。
- 骷髅法师在所有困难中都很有用。 至少,他们会分散怪物的注意力。 这很好:毕竟,如果怪物攻击它们,而不是你,对你会更好。 此外,由于 Iron Maiden,怪物会受到伤害(并杀死自己)。
- 当你进入游戏时,骷髅法师非常有用。 对于那些擅长复活的死灵法师来说,目标是复活足够多的怪物,这样他们就可以正常战斗而没有死亡的风险。 首先,您需要创建一个傀儡并自己杀死怪物,以制造必要的尸体以便将来使它们复活(诅咒对此有很大帮助)。 如果怪物无法复活,则从这具尸体中召唤一个骷髅法师。 接下来,对怪物进行铸铁少女。 攻击骷髅法师时,怪物会收回他们的伤害(并大大增加),然后死亡,留下尸体供复活或骷髅法师使用。 骷髅法师在这种情况下非常有用,尤其是在外草原。
- 骷髅法师造成的冰冷伤害会干扰舒适的游戏。 毕竟,如果怪物被冰冻了,那么它可能不会留下尸体,用于尸体爆炸和召唤骷髅/骷髅魔法师或复活怪物。 但是,如果您不需要离开尸体,寒冷伤害非常有用。 如果你看到一个骷髅魔法师有你不需要的元素,那么你可以简单地杀死他(取消召唤)并召唤一个新的。
- 骷髅掌握增加骷髅法师造成的伤害。
骷髅法师的基础生命值:正常 - 61,梦魇 - 88,地狱 - 123。
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
骷髅法师数量 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
法力消耗 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
保护 + | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
骷髅法师数量 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 |
法力消耗 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
保护 + | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
如果骷髅精通和骷髅法师的等级大于20,则使用以下公式计算相对等级:
('骷髅掌握'.lvl)+(('提升骷髅法师'.lvl-2):2)
这意味着:将骷髅掌握和提升骷髅法师技能等级代入公式。 注意:提升骷髅法师必须达到4级或更高才能使用此公式计算相对等级。 如果提升骷髅法师等级为3级以下,则相对等级等于骷髅掌握技能等级。
所以,如果骷髅精通和提升骷髅法师的等级是40,那么相对等级计算如下:
40-((40-2):2)=59
伤害信息:
毒:
- 7 级每级增加 1 毒伤害
- 7 级每级增加 2 毒伤害
- 7 级每级增加 4 毒伤害
- 7 级每级增加 6 毒伤害
- 所有后续等级每等级增加 8 毒伤害
- 每级增加 10 秒的中毒持续时间
冷(冷):
- 7 级每级增加 1 点寒冷伤害
- 7 级每级增加 2 点寒冷伤害
- 7 级每级增加 3 点寒冷伤害
- 7 级每级增加 4 点寒冷伤害
- 所有后续等级每等级增加 5 点寒冷伤害
- 每级增加 1 秒的寒冷持续时间(普通难度)*
火火):
- 7 级每级增加 2 火焰伤害
- 7 级每级增加 3 火焰伤害
- 7 级每级增加 5 火焰伤害
- 7 级每级增加 7 火焰伤害
- 所有后续等级每等级增加 5 点寒冷伤害
闪电:
- 7 级每级增加 3 点最大闪电伤害
- 7 级每级增加 5 点最大闪电伤害
- 7 级每级增加 8 点最大闪电伤害
- 7 级每级增加 11 点最大闪电伤害
- 所有后续级别每级增加 14 点最大闪电伤害
- 每级增加 1 到最小闪电伤害
*寒冷在噩梦难度下造成 1/2 伤害,在地狱难度下造成 3/4 伤害。
技能等级 | 毒伤害 | 毒药持续时间 | 寒冷伤害 | 缓慢持续时间*(秒) | 火灾伤害 | 闪电伤害 |
1 | 6 | 20 | 1-4 | 1 | 2-6 | 1-7 |
2 | 7 | 30 | 2-5 | 2 | 4-8 | 2-10 |
3 | 8 | 40 | 3-6 | 3 | 6-10 | 3-13 |
4 | 9 | 50 | 4-7 | 4 | 8-12 | 4-16 |
5 | 10 | 60 | 5-8 | 5 | 10-14 | 5-19 |
6 | 11 | 70 | 6-9 | 6 | 12-16 | 6-22 |
7 | 12 | 80 | 7-10 | 7 | 14-18 | 7-25 |
8 | 13 | 90 | 8-11 | 8 | 16-20 | 8-28 |
9 | 15 | 100 | 10-13 | 9 | 19-23 | 9-33 |
10 | 17 | 110 | 12-15 | 10 | 22-26 | 10-38 |
11 | 19 | 120 | 14-17 | 11 | 25-29 | 11-43 |
12 | 21 | 130 | 16-19 | 12 | 28-32 | 12-48 |
13 | 23 | 140 | 18-21 | 13 | 31-35 | 13-53 |
14 | 25 | 150 | 20-23 | 14 | 34-38 | 14-58 |
15 | 27 | 160 | 22-25 | 15 | 37-41 | 15-63 |
16 | 31 | 170 | 25-28 | 16 | 42-46 | 16-71 |
17 | 35 | 180 | 28-31 | 17 | 47-51 | 17-79 |
18 | 39 | 190 | 31-34 | 18 | 52-56 | 18-87 |
19 | 43 | 200 | 34-37 | 19 | 57-61 | 19-95 |
20 | 47 | 210 | 37-40 | 20 | 62-66 | 20-103 |
21 | 51 | 220 | 40-43 | 21 | 67-71 | 21-111 |
22 | 55 | 230 | 43-46 | 22 | 72-76 | 22-119 |
23 | 61 | 240 | 47-50 | 23 | 79-83 | 23-130 |
24 | 67 | 250 | 51-54 | 24 | 86-90 | 24-141 |
25 | 73 | 260 | 55-58 | 25 | 93-97 | 25-152 |
26 | 79 | 270 | 59-62 | 26 | 100-104 | 26-163 |
27 | 85 | 280 | 63-66 | 27 | 107-111 | 27-174 |
28 | 91 | 290 | 67-70 | 28 | 114-118 | 28-185 |
29 | 97 | 300 | 71-74 | 29 | 121-125 | 29-196 |
30 | 105 | 310 | 76-79 | 30 | 130-134 | 30-210 |
31 | 113 | 320 | 81-84 | 31 | 139-143 | 31-224 |
32 | 121 | 330 | 86-89 | 32 | 148-152 | 32-238 |
33 | 129 | 340 | 91-94 | 33 | 157-161 | 33-252 |
34 | 137 | 350 | 96-99 | 34 | 166-170 | 34-266 |
35 | 145 | 360 | 101-104 | 35 | 175-179 | 35-280 |
36 | 153 | 370 | 106-109 | 36 | 184-188 | 36-294 |
37 | 161 | 380 | 111-114 | 37 | 193-197 | 37-308 |
38 | 169 | 390 | 116-119 | 38 | 202-206 | 38-322 |
39 | 177 | 400 | 121-124 | 39 | 211-215 | 39-336 |
40 | 185 | 410 | 126-129 | 40 | 220-224 | 40-350 |
41 | 193 | 420 | 131-134 | 41 | 229-233 | 41-364 |
42 | 201 | 430 | 136-139 | 42 | 238-242 | 42-378 |
43 | 209 | 440 | 141-144 | 43 | 247-251 | 43-392 |
44 | 217 | 450 | 146-149 | 44 | 256-260 | 44-406 |
45 | 225 | 460 | 151-154 | 45 | 265-269 | 45-420 |
46 | 233 | 470 | 156-159 | 46 | 274-278 | 46-434 |
47 | 241 | 480 | 161-164 | 47 | 283-287 | 47-448 |
48 | 249 | 490 | 166-169 | 48 | 292-296 | 48-462 |
49 | 257 | 500 | 171-174 | 49 | 301-305 | 49-476 |
50 | 265 | 510 | 176-179 | 50 | 310-314 | 50-490 |
51 | 273 | 520 | 181-184 | 51 | 319-323 | 51-504 |
52 | 281 | 530 | 186-189 | 52 | 328-332 | 52-518 |
53 | 289 | 540 | 191-194 | 53 | 337-341 | 53-532 |
54 | 297 | 550 | 196-199 | 54 | 346-350 | 54-546 |
55 | 305 | 560 | 201-204 | 55 | 355-359 | 55-560 |
56 | 313 | 570 | 206-209 | 56 | 364-368 | 56-574 |
57 | 321 | 580 | 211-214 | 57 | 373-377 | 57-588 |
58 | 329 | 590 | 216-219 | 58 | 382-386 | 58-602 |
59 | 337 | 600 | 221-224 | 59 | 391-395 | 59-616 |
*噩梦难度的减速持续时间减少 1/2,地狱难度的减速持续时间减少 3/4。
骷髅法师 从以下方面获得奖金:
骷髅精通
召唤抵抗
血傀儡所需等级:18 要求:粘土魔像 [6] |
召唤一个血魔像。 傀儡会从敌人身上偷走生命值,并将一部分偷来的生命值转移给死灵法师。
- 血傀儡的生命值完全取决于它的攻击,与怪物的生命值无关。 此外,如果怪物身上有荆棘和铁娘子,被盗的生命值仍然只取决于他的攻击,而不是敌人对自己造成的伤害。
- 从敌人手中夺走生命 不可扣除 从他的健康。
- 魔像获得被盗生命的 70%,死灵法师获得 30%。 如果魔像的当前生命 + 偷走的生命大于其最大生命,那么超出部分将归死灵法师所有。 如果死灵法师的当前生命+偷来的生命大于死灵法师的最大生命值,那么多余的生命将达到最大。
魔像生命值:201,防御:80。不随技能等级增加。
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
法力消耗 | 25 | 29 | 33 | 37 | 41 | 45 | 49 | 53 | 57 | 61 |
损伤 | 6-16 | 8-21 | 10-27 | 12-32 | 14-38 | 16-44 | 18-49 | 20-55 | 22-60 | 24-66 |
伤害转健康% | 86 | 95 | 102 | 108 | 112 | 116 | 119 | 121 | 124 | 126 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
法力消耗 | 65 | 69 | 73 | 77 | 81 | 85 | 89 | 93 | 97 | 101 |
损伤 | 27-72 | 29-77 | 31-83 | 33-88 | 35-94 | 37-100 | 39-105 | 41-111 | 43-116 | 45-122 |
伤害转健康% | 128 | 129 | 131 | 132 | 133 | 135 | 135 | 136 | 137 | 138 |
血魔像 从以下方面获得奖金:
魔像掌握
召唤抵抗
粘土魔像:每级 +20 攻击等级
铁傀儡:每级+35防御
火傀儡:每级 +6% 伤害
召唤抗性要求等级:24 要求:粘土魔像 [6]、魔像精通 [12] |
被动的:增加你的召唤物的元素抗性(火、寒冷、闪电和毒)。
召唤抵抗可以让你的召唤物更好地承受魔法攻击。 该技能在高难度下至关重要。 所以,在第 3 幕中,扎卡鲁姆牧师会用暴风雪和闪电攻击你。 该技能还可用于防止强大且稀有的召唤物死于魔法(稀有的复活怪物或从非常好的物品中获得的铁傀儡)。
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
所有电阻% | 28 | 34 | 39 | 44 | 47 | 50 | 52 | 54 | 56 | 57 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
所有电阻% | 59 | 60 | 61 | 62 | 62 | 64 | 64 | 65 | 65 | 66 |
铁傀儡所需等级:24 要求:粘土魔像 [6]、血魔像 [18] |
从金属物品中召唤一个傀儡。 魔像获得了事物的属性。
- 这个傀儡的力量在于返回的伤害(荆棘伤害)。 多亏了他,他对使用近战(近战)的敌人非常强大。
- 傀儡可以由普通的非魔法物品制成。 同时,他获得了额外的如果由武器或潜艇造成伤害。 如果由盔甲制成,则提供保护。 魔像不会获得额外的。 如果是双手武器造成的伤害。
- 保留您不想出售、使用或赠送给其他玩家的强大稀有和魔法物品,因为您可以使用它们来制造铁傀儡。 但是从事物的一些属性 未传输 傀儡,例如“找到魔法物品的机会”或“法力窃取”。
- 你可以制造铁傀儡 仅 从金属的东西,你不能用棍棒(clubs)、魔杖(Wands)、水晶剑(Crystal Swords)、手套(Gloves)、腰带(Belts)、投掷武器(Throwing Weapons)、法杖(Staves)、弓、弩、任务物品、珠宝、皮甲和皮靴。
- 铁傀儡会从包含宝石/符文/珠宝的镶嵌物品中获得奖励。
- 如果你用虚幻物品创造一个铁傀儡,它将是透明的。
- 退出游戏时铁傀儡会被保存。
Iron Golem 如何与 Iron Maiden 合作?
两种损害分别计算。
攻击力:100
法力消耗:35
Урон: 7-19/11-30/12-33
健康:321
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
荆棘 % | 150 | 150 | 165 | 180 | 195 | 210 | 225 | 240 | 255 | 270 |
保护 | 190 | 225 | 260 | 295 | 330 | 365 | 400 | 435 | 470 | 505 |
防御加成 | 35 | 70 | 105 | 140 | 175 | 210 | 245 | 280 | 315 | 350 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
荆棘 % | 285 | 300 | 315 | 330 | 345 | 360 | 375 | 390 | 405 | 420 |
保护 | 540 | 575 | 610 | 645 | 680 | 715 | 750 | 785 | 820 | 855 |
防御加成 | 385 | 420 | 455 | 490 | 525 | 560 | 595 | 630 | 665 | 700 |
铁巨人 从以下方面获得奖金:
魔像掌握
召唤抵抗
粘土魔像:每级 +20 攻击等级。
血傀儡:每级 +5% 生命。
火傀儡:每级 +6% 伤害。
火傀儡所需等级:30 要求:粘土魔像 [6]、血魔像 [18]、铁魔像 [24] |
召唤一个使用火焰伤害来恢复生命值的魔像。
- 火傀儡对一定范围内的所有怪物造成火焰伤害(类似于圣骑士身上的圣火光环)。
- 魔像被召唤或死亡时,会对一定范围内的所有怪物造成火焰伤害。 因此,您可以不断召唤火傀儡以对怪物造成伤害。
生命值:328 (Norm) / 643 (Night) / 1063 (H)
防守:235
攻击等级:140
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
法力消耗 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 |
火灾伤害 | 44 - 90 | 59 - 106 | 74 - 122 | 89 - 138 | 104 - 154 | 119 - 170 | 134 - 186 | 149 - 202 | 165 - 219 | 187 - 242 |
光环火焰伤害 | 4 - 6 | 5 - 7 | 6 - 8 | 7 - 9 | 8 - 10 | 9 - 11 | 10 - 12 | 11 - 13 | 12 - 14 | 14 - 16 |
火焰伤害吸收% | 36 | 45 | 52 | 58 | 62 | 66 | 69 | 71 | 74 | 76 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
法力消耗 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 |
火灾伤害 | 203 - 259 | 225 - 282 | 241 - 299 | 263 - 322 | 279 - 339 | 307 - 368 | 330 - 392 | 359 - 422 | 382 - 446 | 411 - 476 |
光环火焰伤害 | 15 - 17 | 17 - 19 | 18 - 20 | 20 - 22 | 21 - 23 | 24 - 26 | 26 - 28 | 29 - 31 | 31 - 33 | 34 - 36 |
火焰伤害吸收% | 78 | 79 | 81 | 82 | 83 | 85 | 85 | 86 | 87 | 88 |
火傀儡 从以下方面获得奖金:
魔像掌握
召唤抵抗
粘土魔像:每级 +20 攻击等级。
血傀儡:每级 +5% 生命。
铁傀儡:每级+35防御。
复活所需等级:30 要求:复活骷髅 [1]、粘土魔像 [6]、复活骷髅法师 [12]、血魔像 [18]、铁魔像 [24] |
复活怪物与你并肩作战。
- 虽然骷髅和骷髅法师在开始时很棒,但复活怪物是终极召唤(不包括傀儡)。 一旦敌人的尸体出现,将其复活,怪物就会复活并获得额外的生命值并为你而战。 很快,敌人将是少数:毕竟,你会复活越来越多的怪物,他们会制造越来越多的尸体。 您可以通过将技能点投入到骷髅掌握中来增加怪物的健康和伤害。 此外,您可以通过将技能点投资于召唤抗性来增加他们的魔法抗性。
- 动画怪物将能够使用他们所有的能力,但是,他们将无法复活其他怪物。 一些怪物具有特殊能力:闪电、火球、流星、暴风雪等。 一旦复活,他们将使用这些能力对付以前的盟友。
- 动画怪物将受到友方光环和任何会增加其力量的友方法术的影响。
- 您可能会注意到动画怪物比其他召唤物要愚蠢得多。 它们经常分散在该区域周围,通常很难将它们放在一起。 虽然,他们的能力超过了他们的愚蠢,所以使用它们是有意义的。
- 你不能复活 Boss(Diablo、Andanriel 等)、超级独特的 Boss(Rakanishu、Nihlatak 等)、Leapers、亡灵法师和许多其他怪物。 如果你不能选择复活的尸体,那么这意味着这个怪物不能被复活。
- 如果怪物离你太远,它们就会消失。 因此,最好通过打开小地图来密切关注它们。 有时等待他们赶上你是值得的,尽管这并不总是可能的(敌人处于戒备状态!)。 如果大群怪物已经开始消失,那么你很可能离他们太远了。 还要记住动画怪物只活 3分钟.
- 如果您对在您正在玩的区域中发现的怪物不满意,请前往另一个区域并复活居住在那里的怪物。 接下来,带着获得的随从返回所需区域。 当你去击杀一个boss,或者你复活的怪物对这个位置遇到的敌人非常好时,这非常有用。
- 选择最好的怪物复活。 在难以带领大量应征者的情况下,复活幽灵或手指法师等飞行怪物。 像深渊骑士、柳树这样的怪物非常有效,所以你可以复活它们(或你喜欢的其他怪物)。
- 在Revive中投入大量技能点之前,看看你可以同时拥有多少怪物。 添加一个点,看看你是否可以在玩游戏时保持最大怪物。 如果不是,那么不值得在 Revive 上投入更多积分。 每在复活中投入一个技能点,你可以复活的最大怪物数量+1。
活生生的怪物在死前会一直听从死灵法师的摆布吗?
是的,但他们在复活后 3 分钟就会死去。
法力消耗:45(不随技能增加)
生命值:+200% 怪物初始生命值。
持续时间:180 秒。
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
动画怪物数量 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
动画怪物数量 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
复活 从以下方面获得奖金:
骨架掌握
召唤抵抗
暗黑破坏神 2:死灵法师 - 毒与骨
毒伤害
在这篇文章中,技能记录的是总中毒伤害,而不是每秒的中毒伤害。
骨矛对战骨灵
骨矛连续击中多个敌人(穿刺效果),因此对多个敌人使用非常好。 在高等级时,骨灵造成的伤害比骨矛要高,但是骨灵一次只能击中一个敌人。 骨灵更容易使用,因为它会追击敌人。 然而,骨灵只会攻击它所瞄准的怪物,因此你不能像骨矛那样“射击”视线之外的怪物。 如果您想成群结队地杀死敌人,请使用骨矛。 如果您想在战斗中帮助傀儡和应征者,请使用骨魂。 由于协同系统,使用其中一项技能变得不那么重要了:毕竟,它们会相互给予奖励。
骨矛:
1. 造成一半伤害,消耗一半法力,同时攻击多个目标(相对于骨魂)。
2.可以不瞄准敌人:攻击,只指示投掷方向就足够了。
3.高等级(40+)的伤害可以超过骨灵。
4.很少用于PvP。
5. 地狱难度的最后一幕几乎没用。
骨魂:
1.造成双倍伤害,消耗双倍法力,一次只能攻击2个目标(与骨矛相比)。
2.更容易攻击怪物。
3.攻击敌人时,可以减少使用该技能的频率。
4.对PvP战斗有用。
有没有办法对付这些死灵法师法术?
不。 避免伤害的唯一方法是躲避它们。 因此,在与 PvP 战斗或遇到施放骨魂的遗忘骑士时请记住这一点。
技能
牙齿要求等级:1 要求:没有 |
召唤多颗攻击敌人的牙齿。
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
法力消耗 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 |
损伤 | 2-4 | 3-5 | 4-6 | 5-7 | 6-8 | 7-9 | 8-10 | 9-11 | 10-12 | 11-14 |
齿数 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
法力消耗 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12.5 |
损伤 | 12-15 | 13-17 | 14-18 | 15-20 | 16-21 | 17-23 | 18-25 | 20-27 | 21-29 | 23-31 |
齿数 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
牙齿 从以下方面获得奖金:
骨墙:每级 +15% 魔法伤害
骨矛:每级 +15% 魔法伤害
骨牢:每级 +15% 魔法伤害
骨魂:每级 +15% 魔法伤害
骨甲所需等级:1 要求:没有 |
在死灵法师周围创建一个吸收伤害的骨盾。
- 骨甲只吸收物理伤害。
- 在为该技能投入大量技能点之前,请注意,其他技能的加成可大幅提高防御力(50%),并且不会比技能本身增加消耗的法力值。
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
法力消耗 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
吸收的伤害量 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
法力消耗 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
吸收的伤害量 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 |
骨甲 从以下方面获得奖金:
骨墙:每级 +15 伤害吸收
骨牢:每级+15 伤害吸收
毒匕首所需等级:6 要求:没有 |
进行匕首攻击,造成额外的毒伤害。
如果你升级它,毒匕首会很强大。 该技能专门设计用于使死灵法师能够使用替代武器(魔杖除外)。 游戏中有高级匕首,是专门为拥有此技能的死灵法师设计的。
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
法力消耗 | 3 | 3.2 | 3.5 | 3.7 | 4.0 | 4.2 | 4.5 | 4.7 | 5.0 | 5.2 |
毒伤害 | 7-15 | 13-23 | 20-32 | 30-43 | 40-56 | 53-70 | 67-85 | 82-103 | 104-126 | 129-153 |
在 X 秒内 | 2 | 2.4 | 2.8 | 3.2 | 3.6 | 4 | 4.4 | 4.8 | 5.2 | 5.6 |
攻击加成 | 30 | 50 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 | 190 | 210 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
法力消耗 | 5.5 | 5.7 | 6.0 | 6.2 | 6.5 | 6.7 | 7.0 | 7.2 | 7.5 | 7.7 |
毒伤害 | 155-181 | 185-212 | 216-245 | 250-281 | 286-319 | 325-359 | 374-410 | 426-464 | 481-521 | 540-581 |
在 X 秒内 | 6 | 6.4 | 6.8 | 7.2 | 7.6 | 8 | 8.4 | 8.8 | 9.2 | 9.6 |
攻击加成 | 230 | 250 | 270 | 290 | 310 | 330 | 350 | 370 | 390 | 410 |
毒匕首 从以下方面获得奖金:
剧毒爆炸:每级 +20% 剧毒伤害
剧毒新星:每级 +20% 剧毒伤害
尸爆要求等级:6 要求:牙齿 [1] |
目标尸体爆炸,对附近所有敌人造成伤害。
如果您想制造“大混乱”,那么此技能适合您。 自从被暴雪工作人员评为“史上最佳技能”后,该技能便成为众多玩家的最爱。 尸体爆炸非常适合快速消灭一大群敌人。 你所需要的只是制造一具尸体,让怪物靠近尸体。 爆炸尸体以制造新的尸体并继续炸毁,直到没有剩余。 Minions 和 Bone Spells 将帮助您创建第一具尸体,然后您只需将怪物带到它身边,然后将其炸毁。 每投入一个点,爆炸的半径就会增加。
尸体爆炸造成 50% 物理伤害和 50% 火焰伤害。 因此,具有火抗性的怪物会受到更少的伤害(50%)。
对周围的怪物造成尸体爆炸怪物最大生命的70-120%的伤害。 同时,队伍中的玩家数量对生命值的加成没有考虑到(或使用 /players x 命令),这大大降低了 8 人时技能的效果。
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
法力消耗 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
半径(米) | 2.6 | 3 | 3.3 | 3.6 | 4 | 4.3 | 4.6 | 5 | 5.3 | 5.6 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
法力消耗 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
半径 | 6 | 6.3 | 6.6 | 7 | 7.3 | 7.6 | 8 | 8.3 | 8.6 | 9 |
骨墙要求等级:12 要求:骨甲 [1] |
创建一堵骨头墙。
噩梦/地狱:下表显示了普通难度下骨墙的特性。 进入噩梦难度时骨墙生命值增加,进入地狱时再次增加
持续时间:24 秒。
法力消耗:17
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
卫生 | 20 | 25 | 30 | 35 | 39 | 44 | 49 | 54 | 58 | 63 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
卫生 | 68 | 73 | 77 | 82 | 87 | 92 | 96 | 101 | 106 | 111 |
骨壁 从以下方面获得奖金:
骨甲:每级 +10% 生命值
骨牢:每级 +10% 生命值
毒爆所需等级:18 先决条件:牙齿 [1]、尸爆 [6]、毒匕首 [6] |
从尸体中召唤出一团毒气。
法力消耗:8
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
毒伤害 | 28-86 | 43-112 | 60-140 | 80-172 | 103-206 | 129-244 | 158-284 | 189-327 | 242-392 | 301-462 |
在 X 秒内 | 2 | 2.4 | 2.8 | 3.2 | 3.6 | 4 | 4.4 | 4.8 | 5.2 | 5.6 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
毒伤害 | 366-539 | 436-620 | 512-708 | 594-801 | 682-901 | 775-1006 | 905-1146 | 1043-1295 | 1189-1454 | 1345-1620 |
在 X 秒内 | 6 | 6.4 | 6.8 | 7.2 | 7.6 | 8 | 8.4 | 8.8 | 9.2 | 9.6 |
毒爆 从以下方面获得奖金:
毒匕首:+15% 毒伤害依等级
剧毒新星:+15% 剧毒伤害依等级
骨矛要求等级:18 先决条件:牙齿 [1],尸体爆炸 [6] |
死灵法师投掷一支神奇的骨矛,对路径上的所有敌人造成伤害。
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
法力消耗 | 7 | 7.2 | 7.5 | 7.7 | 8 | 8.2 | 8.5 | 8.7 | 9 | 9.2 |
损伤 | 17-25 | 25-34 | 34-42 | 42-51 | 51-59 | 59-68 | 68-77 | 77-85 | 86-95 | 96-104 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
法力消耗 | 9.5 | 9.7 | 10 | 10.2 | 10.5 | 10.7 | 11 | 11.2 | 11.5 | 11.7 |
损伤 | 105-114 | 115-124 | 125-133 | 134-143 | 144-153 | 154-162 | 166-176 | 179-190 | 192-204 | 205-218 |
骨矛 从以下方面获得奖金:
牙齿:每级 +7% 魔法伤害
骨墙:每级 +7% 魔法伤害
骨牢:每级 +7% 魔法伤害
骨魂:每级 +7% 魔法伤害
骨牢所需等级:24 先决条件:牙齿 [1]、骨甲 [1]、尸爆 [6]、骨墙 [12]、骨矛 [18]、 |
在选定目标周围形成一圈骨骼。
PvP:你也可以对其他玩家使用这个技能。
对老板或玩家使用此技能并用铁娘子诅咒他们。 如果他们试图打破骨骼环境,他们会伤害自己。 此外,您可以在戒指内召唤一个傀儡,以便它攻击里面的任何人。 用骨矛和骨魂攻击里面的敌人(不会对骨墙造成伤害)。
注意:该技能与暗黑破坏神施放的不同。 他有自己的骨牢技能,任何玩家都无法使用。
噩梦/地狱:下表仅显示骨牢在普通难度下的统计数据。 骨牢的生命值在进入噩梦难度时增加,然后在进入地狱时再次增加。
持续时间:24 秒。
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
法力消耗 | 27 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 |
卫生 | 22 | 26 | 31 | 36 | 41 | 45 | 50 | 55 | 60 | 64 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
法力消耗 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 |
卫生 | 69 | 74 | 79 | 83 | 88 | 93 | 98 | 102 | 107 | 112 |
骨牢 从以下方面获得奖金:
骨甲:每级 +8% 生命值
骨墙:每级 +8% 生命值
剧毒新星所需等级:30 先决条件:毒匕首 [1]、牙齿 [1] 尸爆 [6]、毒爆 [18] |
毒环爆炸,从死灵法师身上向四面八方扩散。
剧毒新星的伤害不重叠,剧毒新星的持续时间始终为 2 秒。
- 所以如果你每 2 秒施放一次以上的剧毒新星,那么这几乎不会有任何好处(如果怪物已经中毒,每次新施放都不会以任何方式影响它们)。 但是,尽管有缺点,但这个技能仍然非常强大。
- Poison Nova 与(Curse)Lower Resist 配合得很好。 如果你对他们施放Lower Resist然后开始用Poison Nova攻击他们,你可以快速清除一个弱敌人的区域。
法力消耗:20
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
中毒伤害超过 2 秒 | 52-93 | 67-108 | 82-123 | 97-138 | 112-153 | 127-168 | 142-183 | 157-198 | 176-217 | 194-236 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
中毒伤害超过 2 秒 | 213-254 | 232-273 | 251-292 | 269-311 | 288-329 | 307-348 | 337-378 | 367-408 | 397-438 | 427-468 |
剧毒新星 从以下方面获得奖金:
毒匕首:每级 +10% 毒伤害
剧毒爆炸:每级 +10% 剧毒伤害
骨魂所需等级:30 先决条件:牙齿 [1]、尸爆 [6]、骨矛 [18] |
死灵法师召唤一个追击并攻击选定目标的灵魂。
PvP:你可以攻击骨狱内的任何人,骨狱不会受到伤害。
骨灵除了造成大量伤害外,还追击目标。 你可以在同一个目标上释放多个灵魂,它肯定会被击中。
如果目标失踪,骨灵会开始攻击最近的怪物。 如果怪物离你太远,那么他会继续他的运动而不接触任何人。 如果你选择一个目标,对它发射了几个魂灵,同时第一个魂灵击杀了它,那么剩下的骨魂会继续移动,不会击中任何人。 所以,只有当你想故意攻击怪物时才选择它们; 如果你不在乎攻击谁,那么释放精神而不选择怪物。
第 4 章混沌庇护所的遗忘骑士也可以使用骨魂。
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
法力消耗 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 | 16.5 |
损伤 | 22-33 | 40-52 | 58-71 | 76-90 | 94-109 | 112-128 | 129-147 | 147-166 | 166-187 | 185-207 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
法力消耗 | 17 | 17.5 | 18 | 18.5 | 19 | 19.5 | 20 | 20.5 | 21 | 21.5 |
损伤 | 204-227 | 224-247 | 243-267 | 262-287 | 281-308 | 300-328 | 320-349 | 340-370 | 360-392 | 380-413 |
骨魂 从以下方面获得奖金:
牙齿:每级 +6% 魔法伤害
骨墙:每级 +6% 魔法伤害
骨矛:每级 +6% 魔法伤害
骨牢:每级 +6% 魔法伤害
暗黑破坏神 2:死灵法师 - 诅咒(Curses)
通常一次只能对怪物激活一个诅咒。 即使游戏中有 2 个死灵法师,诅咒的效果也不会叠加。
技能
放大伤害等级要求:1 要求:没有 |
被诅咒的怪物受到更多伤害。
- 增幅伤害使怪物的物理抗性降低100%。 它还消除了对身体的免疫力。 伤害(免疫物理)。
- 放大伤害可以让你快速杀死敌人。 事实证明,它对需要快速杀死的怪物非常有用。 这些可以是 Boss、冠军和复活其他怪物的怪物。
- 在与其他玩家组队比赛时以及在您对敌人造成的伤害比他们对您造成的伤害更多的情况下使用放大伤害。
增幅伤害会给怪物增加额外的法术伤害吗?
不,只会造成额外的物理伤害
放大伤害是否适用于尸体爆炸?
部分原因是尸体爆炸造成 50% 物理伤害和 50% 火焰伤害。
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
半径(米) | 2 | 2.6 | 3.3 | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 |
为期 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
半径(米) | 8.6 | 9.3 | 10 | 10.6 | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 |
为期 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
昏暗的视力要求等级:6 要求:没有 |
减少被诅咒怪物的视野半径。
PvP:对其他玩家无用。
- 昏暗的视野不适用于 Super Unique 怪物和 Boss;
- Dim Vision 对黑暗弓箭手等弓箭手或施展强大法术的法师非常有效。 昏暗的视觉将允许您从远处攻击怪物而不会让他们看到您。 这个诅咒也很有用,因为它可以让你逃离怪物,因为它们将无法跟随你。
- 如果怪物被“吸引”或“混乱”诅咒,昏暗视觉不会影响怪物(尽管这些诅咒将取代昏暗视觉)。
- 昏暗视觉效果的持续时间会在更改为噩梦难度时减少,然后在更改为地狱难度时再次缩短。
- 被昏暗视觉击中的怪物将失去使用其特殊技能的能力。 例如,血之领主将无法使用狂怒,冰霜恐魔将无法使用极寒冲击等。唯一的例外是弓箭手怪物(例如燃烧的死亡弓箭手),它们可以从近战范围内攻击您。
- 遗忘骑士免疫昏暗视觉。 这很令人沮丧,因为湮灭骑士可以从他们的同伴背后向你发射骨魂。 切换到衰老对抗这些怪物和/或在它们附近重生傀儡。 这将被证明是对付他们最有效的策略。
- 在玩 Hardcore 难度时,Dim Vision 非常有用。 最大化(嵌套 20 个技能点)Dim Vision 和许多 +skills 的东西,你甚至可以诅咒屏幕后面的怪物。 因此,您永远不会遇到可以看到您的怪物。 该技能在组队时也很有用:近战怪物无论如何都会失去冲锋或狂怒技能,从而降低它们的危险性。 这将极大地促进您团队中近战战士的生活。
法力消耗:9
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
半径(米) | 2.6 | 3.3 | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 |
持续时间(秒) | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
半径(米) | 9.3 | 10 | 10.6 | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 |
持续时间(秒) | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 |
弱化所需等级:6 先决条件:扩大伤害 [1] |
被诅咒的怪物造成的伤害更少。
伤害降低 33%
法力消耗:4
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
半径(米) | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 | 9.3 | 10 | 10.6 | 11.3 | 12 |
持续时间(秒) | 14 | 16.4 | 18.8 | 21.2 | 23.6 | 26 | 28.4 | 30.8 | 33.2 | 35.6 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
半径(米) | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 | 16 | 16.6 | 17.3 | 18 | 18.6 |
持续时间(秒) | 38 | 40.4 | 42.8 | 45.2 | 47.6 | 50 | 52.4 | 54.8 | 57.2 | 59.6 |
铁娘子所需等级:12 先决条件:扩大伤害 [1] |
被诅咒的敌人会得到他们造成的伤害的一部分。
- 诅咒只对近战怪物有效;
- 当铁娘子对怪物施放时,它对你或你的仆从造成的伤害将返还给它(并放大)。 这样怪物就会通过攻击你或你的爪牙来自杀。 投入铁娘子的技能点越多,返还给怪物的伤害就越多。 有时怪物会一击毙命;
- Iron Maiden 使骷髅和骷髅法师非常有用,即使在高等级时也是如此。 为了让这个诅咒有效地发挥作用,怪物需要打败某人。 怪物开始对骷髅,骷髅法师,傀儡造成伤害,并且由于铁娘子和返回的伤害,他们只是死了;
- 请记住,铁娘子对射手无效。 用放大伤害诅咒敌人(弓箭手或术士)然后攻击;
- 铁娘子只影响物理伤害。 此外,铁娘子只会返回物理伤害。 物理抗性对这个诅咒非常有效。
- 也:
- Iron Maiden 可以让你快速击杀 Hephasto the Armorer 和 Smith;
- Iron Maiden 对抗 Flayer 的飞镖;
- Iron Maiden 在噩梦和地狱难度下的效果会降低。
法力消耗:5
半径(米):4.6
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
返回的伤害百分比 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 |
持续时间(秒) | 12 | 14.4 | 16.8 | 19.2 | 21.6 | 24 | 26.4 | 28.8 | 31.2 | 33.6 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
返回的伤害百分比 | 450 | 475 | 500 | 525 | 550 | 575 | 600 | 625 | 650 | 675 |
持续时间(秒) | 36 | 38.4 | 40.8 | 43.2 | 45.6 | 48 | 50.4 | 52.8 | 55.2 | 57.6 |
恐怖所需等级:12 先决条件:伤害扩大 [1],削弱 [6] |
被诅咒的怪物惊慌逃窜。
PvP:不影响其他玩家。
- 恐怖对超级独特的怪物和老板不起作用;
- 恐怖与剧毒法术配合得很好。 给怪物下毒,然后用恐惧诅咒:怪物会四处散落,它们会被毒害;
- 被恐怖诅咒的怪物会一直跑到诅咒结束或撞到什么东西。 如果你对这些怪物再施一个诅咒,那么恐惧的效果不会消失;
- 如果怪物被恐惧诅咒,它们会向施放恐惧的相反方向运行。 这可以用来将怪物驱赶到某个方向;
- 奔跑速度值不同的怪物会以最大速度奔跑。 如果你诅咒怪物几次,那么速度变化是累积的,他会很快跑掉;
- 由 Terror 引起的速度变化将在不再激活后立即重置。 之后,怪物将停止或开始以正常速度移动。
法力消耗:7
半径(米):2.6
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
持续时间(秒) | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
持续时间(秒) | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
迷惑所需等级:18 要求:昏暗的视野 [6] |
被诅咒的怪物攻击随机目标。
PvP:不影响其他玩家。
- 混乱不会影响超级独特的怪物和老板。
- 你会为被其他怪物杀死但被迷惑诅咒的怪物获得经验。
- 此诅咒的持续时间在噩梦难度下会减少,然后在地狱难度下再次减少。
法力消耗:13
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
半径(米) | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 | 9.3 | 10 |
持续时间(秒) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
半径(米) | 10.6 | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 | 16 | 16.6 |
持续时间(秒) | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 |
生命分流所需等级:18 先决条件:伤害扩大 [1]、铁娘子 [12] |
如果你攻击被诅咒的怪物,你会获得健康。
当怪物被生命分流诅咒时,攻击者会获得相当于造成伤害的 50% 的生命值。
法力消耗:9
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
半径(米) | 2.6 | 3.3 | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 |
持续时间(秒) | 16 | 18.4 | 20.8 | 23.2 | 25.6 | 28 | 30.4 | 32.8 | 35.2 | 37.6 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
半径(米) | 9.3 | 10 | 10.6 | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 |
持续时间(秒) | 40 | 42.4 | 44.8 | 47.2 | 49.6 | 52 | 54.4 | 56.8 | 59.2 | 61.6 |
吸引所需等级:24 要求:昏暗的视野 [6]、迷惑 [18] |
使怪物攻击他们的盟友。
PvP:不影响其他玩家。
- 吸引对超级独特的怪物和老板不起作用;
- 吸引会导致怪物互相攻击,但不会影响超级独特的怪物或 Boss。 诅咒一群怪物,看着他们互相战斗!
- 即使它被其他怪物杀死,你也可以通过杀死怪物获得经验;
- 如果怪物已经被诅咒,则吸引不会取代混乱;
- 被诅咒的怪物可以被杀死(不像,例如,圣骑士转换怪物)。 此外,他们可以攻击玩家和他的爪牙;
- 此诅咒的持续时间在噩梦难度下会减少,然后在地狱难度下再次减少。
法力消耗:17
半径(米):6
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
持续时间(秒) | 12 | 15.6 | 19.2 | 22.8 | 26.4 | 30 | 33.6 | 37.2 | 40.8 | 44.4 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
持续时间(秒) | 48 | 51.6 | 55.2 | 58.8 | 62.4 | 66 | 69.6 | 73.2 | 76.8 | 80.4 |
衰老所需等级:24 先决条件:伤害扩大 [1]、削弱 [6]、恐惧 [12] |
被诅咒敌人的速度、伤害和物理抗性降低 50%。
- 被诅咒的怪物发射的弹丸的速度不会降低。
- 衰老减慢效果是一个单独的计算,其中包含由寒冷伤害(Cold Damage)造成的减慢以及效果和物品造成的目标减慢(Slows Target By % items and effects)。 例如,减速效果是由粘土傀儡提供的。
- Decrepify 适用于超级独特的怪物和老板;
- 请注意,在此技能上投入的额外技能点只会增加诅咒的持续时间,不会增加半径。 所以1个嵌套技能点就足够了,+技能就足够了。 原则上,你可以不断地对目标施放衰老,从而更新法术的持续时间。
法力消耗:11
半径(米):4
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
持续时间(秒) | 4 | 4.6 | 5.2 | 5.8 | 6.4 | 7 | 7.6 | 8.2 | 8.8 | 9.4 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
持续时间(秒) | 10 | 10.6 | 11.2 | 11.8 | 12.4 | 13 | 13.6 | 14.2 | 14.8 | 15.4 |
所需的较低抗性等级:30 先决条件:虚弱 [6]、伤害扩大 [1]、恐惧 [12]、铁娘子 [12] 生命分流 [18]、衰老 [24] |
分别降低被诅咒怪物的抗性,对它们的元素伤害会造成更多伤害。
- 低抗在多人游戏中非常有效,因为您将帮助您的团队对敌人造成更多伤害(使用元素攻击或毒药)。 这个诅咒还可以帮助使用元素攻击(或毒攻击)的召唤师:骷髅法师、火傀儡和一些复活的怪物。
- 低抗降低对火焰、寒冷、闪电和毒伤害的抗性,但不会降低对物理伤害的抗性。
- 怪物抗性可以是负数。 例如,当怪物的闪电抗性为 0% 并被 20 级低抗(-62% 所有抗性)诅咒时,其闪电抗性将为 -62%。 因此,他将从该元素中受到的伤害将增加 62%。
- 较低的抗性会移除对火、寒冷、闪电和毒的免疫(免疫火、寒冷、闪电、毒)。
- 如果死灵法师对具有 1% 火焰抗性的怪物使用低抗 31 级(-31% 所有抗性),这是否意味着它的火焰抗性将变为 0%? 是的,它将变为 0%
- 这个诅咒,在解除免疫(Immune)时,只会有其1/5的效果。
法力消耗:22
级别: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
半径(米) | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 | 9.3 | 10 | 10.6 |
持续时间(秒) | 20 | 22 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 |
所有抗性 -% | 31 | 37 | 41 | 44 | 47 | 49 | 51 | 52 | 54 | 55 |
级别: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
半径(米) | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 | 16 | 16.6 | 17.3 |
持续时间(秒) | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 |
所有抗性 -% | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 61 | 61 | 62 | 62 |
这就是关于死灵法师的全部知识。 祝你游戏好运!