暗黑破坏神 2 复活 2.4 更新:新配方、符文、职业变化
暗黑破坏神 2 复活更新 2.4 将添加排名模式、新符文和职业平衡变化。 这是此补丁中包含的所有内容的摘要。
暗黑破坏神粉丝打来电话,暴雪回应了暗黑破坏神 2 复活 2.4 更新。 玩家最终将能够参加备受期待的天梯赛季,并测试一些新的符文词,以使他们的武器更加致命。
除此之外,游戏的七个标志性职业和一直困扰着玩家的雇佣兵都发生了一系列新的平衡变化。
期待更新吗? 这是您需要了解的有关暗黑破坏神 2 复活 2.4 更改的所有内容的概要。
内容
Sanctuary 的英雄们回来了,而且比以往任何时候都更好。
暗黑破坏神 2.4 复活的 2 补丁什么时候发布?
暗黑破坏神 2 复活更新 2.4 现已到期 在2022的开头 年,PTR 将播出 25一月。
暗黑破坏神2复活排名模式
就像所有 OG 暗黑破坏神粉丝都知道的那样,天梯排名赛季是暗黑破坏神 2 游戏玩法中不可或缺的一部分。最初在发布后就消失了,粉丝们后来恳求暴雪添加期待已久的功能。 似乎开发人员终于听到了我们的声音。
从明年开始,玩家将能够参加一个新的和改进的天梯,其中一组前所未见的符文将可供测试。
暗黑破坏神 2 复活的职业平衡变化
这个令人兴奋的游戏新增内容伴随着大量的职业平衡变化和游戏雇佣兵的更新。
由于自“1.13 年 23 月 2010 日发布的 XNUMXc 补丁”以来课程保持不变,每个角色的工具包都获得了新的油漆工作。 尽管 Амазонка и 死灵法师 基本保持不变 刺客, 武士 и 野蛮人 看到他们战斗技能的一些调整。
此外,元素技能较弱 德鲁伊 и 女术士 将获得急需的法力提升,并且召唤优先将比以往任何时候都更加致命。
在雇佣兵方面,第二幕雇佣兵沙漠矛兵作为随从几乎占据主导地位,但暴雪希望通过给他们的工具包一些急需的 TLC 来分散负荷。
暗黑破坏神 2 复活补丁 2.4 说明
以下是当前的调整,由 动视暴雪:
班级变化
矛和矛技能
刺穿
- 这个技能现在是连续攻击
- 移除了攻击等级修改。 现在这个技能会一直命中目标
- 该技能现在可以使目标减速一个百分比很长一段时间
反映
- 攻击速度提高 100%(减少每次攻击之间的冷却时间)
强力打击
- 移除了闪电之怒的协同作用
- 闪电箭的协同作用从 +10% 增加到 +14%
- 蓄力打击的协同作用从 +10% 增加到 +14%
- 闪电打击的协同作用从 +10% 增加到 +14%
收费罢工
- 移除了闪电之怒的协同作用
- 强力打击的协同作用从 +10% 增加到 +14%
- 闪电箭的协同作用从 +10% 增加到 +14%
- 闪电打击的协同作用从 +10% 增加到 +14%
雷击
- 移除了闪电之怒的协同作用
- 强力打击的协同作用从 +8% 增加到 +11%
- 闪电箭的协同作用从 +8% 增加到 +11%
- 蓄力打击的协同作用从 +8% 增加到 +11%
亚德标枪
- 该技能在高等级时的伤害比例略有调整。
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
瘟疫之矛
- 中毒持续时间现在固定为 3 秒
- 毒矛的协同作用从 +10% 增加到 +14%
- 施法延迟从 4 秒减少至 1 秒
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
被动技能和魔法技能
内在视觉
- 该技能的范围增加了35%。
慢火箭
- 火箭减速现在可以扩展,而不是停留在 33% 的平坦基础上
- 该技能的范围增加了35%。
- 该技能现在将根据技能等级减少敌人的导弹伤害。
武神
- 施法延迟从 6 秒减少至 0,6 秒
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
诡计
- 动画现在可以被打断,并且不再阻止亚马逊做其他事情。
避免
- 动画现在可以被打断,并且不再阻止亚马逊做其他事情。
弓弩技能
冷冻箭头
- 每级法力消耗从 +0.5 降低至 +0.25
魔法箭
- 增加基础等级和每等级的物理伤害转化为魔法伤害的数量
控制箭头
- 每级伤害加成从 +5% 增加到 +7%
惩罚
- 移除此技能 25% 的武器伤害减免
- 现在还会增加攻击等级,基础等级 +30%,每级 +9%。
火弩箭
- 法力消耗不再随等级增加
爆炸箭头
- 对于更高的技能等级,伤害缩放增加了大约 50%
- 火箭的协同作用从 +12% 增加到 +14%
- 每级法力消耗从 +0.5 降低至 +0.25
自焚之箭
- 每秒平均火焰伤害增加约 100%
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
- 每级法力消耗从 +0.5 降低至 +0.25
武术
火拳
- 攻击等级加成从 +15% 增加到 +25% 基础等级,从 +7% 增加到 +10% 每级
雷爪
- 攻击等级加成从 +15% 增加到 +25% 基础等级,从 +7% 增加到 +10% 每级
冰刃
- 攻击等级加成从 +15% 增加到 +25% 基础等级,从 +7% 增加到 +10% 每级
虎扑
- 攻击等级加成从 +15% 增加到 +25% 基础等级,从 +7% 增加到 +10% 每级
眼镜蛇罢工
- 攻击等级加成从 +15% 增加到 +25% 基础等级,从 +7% 增加到 +10% 每级
凤凰打击
- 攻击等级加成从 +15% 增加到 +25% 基础等级,从 +7% 增加到 +10% 每级
龙爪
- 现在施法时每个武术充能只消耗 1 个
- 现在总是只有在刺客有任何武术技能时才会命中
龙爪
- 现在施法时每个武术充能只消耗 1 个
- 现在总是只有在刺客有任何武术技能时才会命中
- 每级伤害加成从 5% 增加到 15%
龙尾
- 现在施法时每个武术充能只消耗 1 个
- 现在总是只有在刺客有任何武术技能时才会命中
- 每级伤害加成从 10% 增加到 20%
龙的飞行
- 现在施法时每个武术充能只消耗 1 个
- 现在只有在刺客有任何武术技能时才能保证击中目标
- 移除施法延迟
- 每级伤害加成从 25% 增加到 35%
影子学科
枯萎
- 更新了工具提示,现在显示对物理伤害的抵抗力降低
毒
- 每级增益持续时间缩放从 4 秒更改为 12 秒(与 Burst of Speed 和 Fade 一致)
影子武士
- 施法延迟从 6 秒减少至 0,6 秒
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
影子大师
- 施法延迟从 6 秒减少至 0,6 秒
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
陷阱
冲击网
- 移除了死亡哨兵的协同作用
- 充能哨兵的协同作用从 +11% 增加到 +17%
- 闪电哨兵的协同作用从 +11% 增加到 +17%
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
充能步哨枪
- 移除了死亡哨兵的协同作用
- 火焰冲击的协同作用从 +6% 增加到 +9%
- 闪电哨兵的协同作用从 +6% 增加到 +9%
闪电哨兵
- 移除了死亡哨兵的协同作用
- 冲击网的协同作用从 +12% 增加到 +18%
- 充能哨兵的协同作用从 +12% 增加到 +18%
火灾爆炸
- 移除了死亡哨兵的协同作用
- 冲击网的协同作用从 +9% 增加到 +11%
- 充能哨兵的协同作用从 +9% 增加到 +11%
- 火焰唤醒的协同作用从 +9% 增加到 +11%
- 闪电哨兵的协同作用从 +9% 增加到 +11%
- 地狱哨兵的协同作用从 +9% 增加到 +11%
火觉醒
- 火焰冲击的协同作用从 +8% 增加到 +10%
- 地狱之醒的协同作用从 +8% 增加到 +10%
在地狱的路上
- 移除了死亡哨兵的协同作用
- 火焰冲击的协同作用从 +10% 增加到 +18%
- 火焰唤醒的协同作用从 +7% 增加到 +18%
刀锋卫士
- 施法延迟从 2 秒减少至 1 秒
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
- 火箭速度提高 20%
- 武器伤害从 37% 增加到 75%
- 添加 Blade Fury 协同作用:每级 +10% 伤害
- 增加剑盾协同作用:每级 +10% 伤害
刀锋之怒
- 增加了 Blade Sentinel 协同作用:每级 +10% 伤害
- 增加剑盾协同作用:每级 +10% 伤害
剑盾
- 基础持续时间从 20 秒增加到 120 秒(与速度和淡出的爆发一致)
- 等级缩放持续时间从 5 秒增加到 12 秒(符合 Burst of Speed 和 Fade)
- 武器伤害从 25% 增加到 75%
- 增加了 Blade Sentinel 协同作用:每级 +10% 伤害
- 添加 Blade Fury 协同作用:每级 +10% 伤害
- 工具提示更新为现在显示半径
战争呐喊
嗥
- 工具提示更新为现在显示半径
战斗口号
- 工具提示更新为现在显示半径
战斗口号
- 伤害增加约 30%
- 工具提示更新为现在显示半径
喊
- 基础持续时间从 20 秒增加到 30 秒(根据战斗命令)
- 工具提示更新为现在显示半径
战斗命令
- 工具提示更新为现在显示半径
战斗指挥
- 基础持续时间从 5 秒增加到 30 秒(根据战斗命令)
- 工具提示更新为现在显示半径
严酷病房
- 增加了半径的基础值
- 现在还会减缓并增加附近敌人造成的伤害。
- 添加药水协同作用:每级 +5% 伤害
战斗技巧
投掷技巧
- 增加了刺穿的机会
战斗技巧
跳
- 基础等级最小距离增加
- 跳跃移动速度提高 75%
- 更新了工具提示,现在显示回滚半径
跳跃攻击
- 跳跃移动速度提高 75%
- 基础伤害从 100% 增加到 200%
- 基础攻击等级从 50% 增加到 100%
- 每级攻击等级从 15% 增加到 20%
- 跳跃协同作用从 +10% 增加到 +15% 每级伤害
丧心病狂
- Shout Synergy 替换为 Battle Orders
双掷
- 基础等级增加 16% 伤害加成,每等级增加 8% 伤害
疯狂
- 增加耐力协同作用:每级 +0,4 秒
基本技能
火的
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
熔融巨石
- 火箭速度提高 100%。 导弹飞行距离减少 50%(总行程保持不变)
- 施法延迟从 2 秒减少至 1 秒
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
- 火山协同作用从 10% 增加到 12%
裂缝
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
火神
- 熔岩的协同作用从 12% 增加到 16%
- 更新了工具提示,现在显示火山持续时间
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
世界末日
- 该技能的施法延迟已被移除。
- 物理伤害显着增加
- 工具提示更新为现在显示物理伤害
- 火山协同作用改为增加物理伤害而不是火焰伤害,并从 14% 增加到 18%。
北极爆炸
- 移除飓风的协同作用
- 基础伤害和等级缩放增加了约 100%(也是为了补偿过去错误的伤害计算)
- 控件正在更新,因此该技能现在可以自由投掷,并且不再一次锁定一个目标。
旋风装甲
- 现在可以以狼人或狼人形式射击
倍捻机
- 伤害范围增加 50%
- 添加了极地冲击的协同作用:每级 +20% 眩晕持续时间
飓风
- 移除施法延迟
- 现在可以以狼人或狼人形式射击
变形技能
狼人
- 更新工具提示以显示施法延迟
- 更改了变身为狼人时攻击速度的确定方式。 变形时的攻击速度必须与未变形时的攻击速度相匹配(由狼人增加的攻击速度提升)。
愤怒
- 攻击等级加成从每级 +7% 增加到 +10%
- 剧毒爬行者的协同作用从 18% 增加到 20%
愤怒
- 攻击等级加成从每级 +7% 增加到 +10%
熊熊
- 更新工具提示以显示施法延迟
- 更改了变身为狼人时攻击速度的确定方式。 变形时的攻击速度必须与未变形时的攻击速度相匹配。
大槌
- 每级伤害加成从 20% 增加到 30%
- 攻击等级加成从 +20% 增加到 +40% 基础等级和 +10% 到 +15% 每级
- 工具提示 眩晕值现在将正确设置为 10 秒,与主游戏的眩晕持续时间限制相匹配
激波
- 重击的协同作用从 5% 增加到 10%
火爪
- 伤害提高 75%
- 移除裂隙的协同作用
- 移除了火山的协同作用
召唤技能
橡树鼠尾草
- Min Life 和 Max Life 值被平均总是相同的,对于工具提示是准确的
- 普通难度的物理抗性从 0% 增加到 25%
- 噩梦难度物理伤害抗性从 100% 降低至 25%
- 地狱难度下的物理伤害抗性从 0% 增加到 25%
金刚狼之心
- Min Life 和 Max Life 值被平均总是相同的,对于工具提示是准确的
- 普通难度的物理抗性从 0% 增加到 25%
- 噩梦难度物理伤害抗性从 100% 降低至 25%
- 地狱难度下的物理伤害抗性从 0% 增加到 25%
倒钩之魂
- Min Life 和 Max Life 值被平均总是相同的,对于工具提示是准确的
- 光环不再返回一定百分比的击中伤害。 当被光环击中的目标受到攻击时,光环现在会造成等量的伤害。
- 普通难度的物理抗性从 0% 增加到 25%
- 噩梦难度物理伤害抗性从 100% 降低至 25%
- 地狱难度下的物理伤害抗性从 0% 增加到 25%
乌黑的
- 乌鸦的命中数从 12 减少到 5,并且不再随等级增加
- 每级攻击等级加成从 15% 增加到 30%(现在也显示在工具提示中)
- 修改后的 AI 让乌鸦攻击更频繁
- 显着增加伤害等级缩放
- 添加召唤灵狼协同作用:每级 +12% 伤害
- 添加了召唤恐狼的协同作用:每级 +12% 伤害
- 添加召唤灰熊协同作用:每级 +12% 伤害
召唤狼魂
- Min Life 和 Max Life 值被平均总是相同的,对于工具提示是准确的
- 攻击现在会造成冰冷伤害和短暂的冰冷(提供寒冷的效用,并作为与恐狼相比的另一种伤害类型)
- 伤害等级增加 10%
- 基础寿命增加约 80%
- 生命现在每级增加 10%
- 更新了工具提示以显示每个协同加成值
召唤恐狼
- Min Life 和 Max Life 值被平均总是相同的,对于工具提示是准确的
- 伤害等级增加 30%
- 基础寿命增加约 90%
- 生命协同作用已从 25% 降低至 15%(这是因为基础生命已增加且狼灵和灰熊现在每级获得生命)
- 更新了工具提示以显示每个协同加成值
灰熊挑战
- Min Life 和 Max Life 值被平均总是相同的,对于工具提示是准确的
- 基础寿命增加约 15%
- 生命现在每级增加 10%
- 更新了工具提示以显示每个协同加成值
毒藤本植物
- Min Life 和 Max Life 值被平均总是相同的,对于工具提示是准确的
- 显着增加毒伤害
- 寿命缩放增加 100%
- 增加狂暴协同作用:每级 +10% 毒药伤害
腐肉藤
- Min Life 和 Max Life 值被平均总是相同的,对于工具提示是准确的
- 生命恢复已重新设计为每级 +1% 治疗,而不是使用从 3% 到 12% 的递减计算
太阳藤本植物
- Min Life 和 Max Life 值被平均总是相同的,对于工具提示是准确的
- 法力回复从每级 +3% 法力重做为 +1% 基础级法力,而不是使用从 1% 到 8% 的递减计算
召唤技能
举起法师的骷髅
- 每级生命值百分比从 7% 增加到 10%
- 整体中毒伤害增加了大约 750%。 中毒持续时间不再增加,现在持续 4 秒
- 冰霜伤害增加约 50%
- 闪电伤害范围增加约 5%
- 工具提示现在将正确显示每个级别的生命缩放
血魔像
- 现在每级获得最大生命
- 每级增加伤害缩放
铁巨人
- 荆棘不再返回一定百分比的伤害。 现在,当被光环击中的目标受到攻击时,尖刺会造成固定数量的伤害。
火傀儡
- 每级圣火等级加成从 1 增加到 2
毒与骨技能
骨甲
- 每级吸收的伤害从 10 增加到 15
骨矛
- 牙齿的协同作用从 7% 增加到 8%
- 骨壁协同作用从 7% 增加到 8%
- 骨矛的协同作用从 7% 增加到 8%
- 白骨监狱的协同作用从 7% 增加到 8%
骨魂
- 牙齿的协同作用从 6% 增加到 8%
- 骨壁协同作用从 6% 增加到 8%
- 骨矛的协同作用从 6% 增加到 8%
- 白骨监狱的协同作用从 6% 增加到 8%
诅咒
松开
- 伤害减免现在随等级增加,从 33% 到 33%,每等级 +1%。
衰老
- 工具提示更新为现在显示状态更改
保护光环
防火性能
- 工具提示现在显示最大阻力加成
抵抗寒冷
- 工具提示现在显示最大阻力加成
抗雷击
- 工具提示现在显示最大阻力加成
攻击性光环
有福的目的
- 工具提示现在显示被动攻击等级奖励
祝福之火
- 区域伤害现在根据敌人与施法者的距离来衡量。 它现在将根据距施法者的最远距离和最近距离造成 100% 到 200% 的伤害范围。
- 伤害等级增加约 90%
- 抗火协同作用从 18% 增加到 24%
- 拯救的协同作用从 6% 增加到 10%
神圣冻结
- 区域伤害现在根据敌人与施法者的距离来衡量。 它现在将根据距施法者的最远距离和最近距离造成 100% 到 200% 的伤害范围。
神圣冲击
- 区域伤害现在根据敌人与施法者的距离来衡量。 它现在将根据距施法者的最远距离和最近距离造成 100% 到 200% 的伤害范围。
荆棘
- 光环不再返回一定百分比的击中伤害。 当被光环击中的目标受到攻击时,光环现在会造成等量的伤害。
避难所
- 区域伤害现在根据敌人与施法者的距离来衡量。 它现在将根据距施法者的最远距离和最近距离造成 100% 到 200% 的伤害范围。
战斗技巧
受害者
- 对自身的伤害现在降低一个等级,从 8% 降低到 8%-1%
转型
- 最大转化率从 50% 增加到 90%
罢工
- 工具提示现在显示该技能总是命中
圣博尔特
- 移除了祝福之锤的协同作用
- 伤害提高 50%
- 现在刺穿目标(不死生物和盟友)
- 祈祷的协同作用从 15% 增加到 20%
天堂之拳
- 施法延迟从 1 秒减少至 0,4 秒
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
- 圣箭现在可以穿透目标(不死生物和盟友)
- 不再让你在法力不足时进行攻击
- 改进了瞄准功能以自动捕获敌人
冷技能
冰霜新星
- 伤害等级增加约 25%
暴风雪
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
冷冻球
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
冰冻盔甲
- 基础持续时间从 120 秒增加到 144 秒
颤抖护甲
- 伤害等级增加约 25%
- 基础持续时间从 120 秒增加到 144 秒
冷却装甲
- 伤害等级增加约 200%
- 等级持续时间加成从 6 秒增加到 12 秒
- 16 级以上的每级寒冰长度加成从 1 秒增加到 2 秒(与 Shiver Armor 一致)
- 基础防御从 45% 增加到 60%
- 每级防御加成从 5% 增加到 7%
- 冰冻护甲伤害的协同作用从 7% 增加到 9%
- 冷却液装甲伤害协同作用从 7% 增加到 9%
闪电技能
新星
- 添加静态场协同:每级 +5% 闪电伤害
雷暴
- 添加静态场协同:每级 +7% 闪电伤害
- 基础持续时间从 32 秒增加到 144 秒
- 等级持续时间加成从 8 秒增加到 24 秒
- 工具提示更新为现在显示半径
能量护盾
- 工具提示已更新以显示有关法力消耗和心灵感应协同作用的更多信息
火系技能
地狱
- 基础伤害和等级调整增加了大约 75%(也是为了弥补过去对伤害的错误计算)
- 热协同作用从 13% 增加到 16%
- 控件正在更新,因此该技能现在可以自由投掷,并且不再一次锁定一个目标。
- 基础法力消耗从每秒 7 法力降低至每秒 4 法力
- 基础等级范围增加 75%
火焰
- 增加约 60% 的伤害范围
- 热协同作用从 4% 增加到 6%
- 移除防火墙的协同作用
- 现在每级还会增加 2% 的跑步/步行速度
- 工具提示现在还显示火焰持续时间
防火墙
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
流星
- 施法延迟将不再与其他有施法延迟的技能共享冷却时间
- 更新工具提示以显示施法延迟
水螅
- 移除施法延迟
- 将最大 Hydr 组数限制为 6
- 火焰箭的协同作用从 +3% 增加到 +5%
- 火球的协同作用从 +3% 增加到 +5%
雇佣兵
在扩展模式下雇佣雇佣兵现在总是会提供与你的角色等级相匹配的雇佣兵,而不是与你的角色等级有随机的等级差异。
第 1 幕 - 流放弓箭手
- 更新了每个难度每个难度的所有成就,使地狱难度佣兵的等级相对普通难度佣兵不乏提升。
冷箭
- 添加了冻结箭头
火弩箭
- 添加了爆炸箭头
第 2 幕 - 沙漠佣兵
- 更新了每个难度每个难度的所有成就,使地狱难度佣兵的等级相对普通难度佣兵不乏提升。
- 噩梦和地狱难度现在在出租菜单中提供了所有 6 种不同的光环类型,而不是每个难度将它们分成 3 种。 正常保持不变。
荆棘(战斗 - 梦魇)
- 荆棘光环等级缩放已增加,现在将继续缩放至最高等级阈值以上至最高等级。
第 3 幕 - 铁狼
- 更新了每个难度每个难度的所有成就,使地狱难度佣兵的等级相对普通难度佣兵不乏提升。
- 基础生命和缩放增加约 25%(生命现在类似于盗贼弓箭手)
- 基线防御和缩放增加了大约 40%(现在防御更接近于盗贼弓箭手)
- 基础抗性等级和缩放增加了大约 20%(现在与其他雇佣兵相比具有最高的基础抗性等级)
冷
- 现在更频繁地施放冰刺
- 冰川涌动规模不断扩大
- 增加冰冻护甲等级缩放
火
- 遥远的地狱
- 添加了防火螺栓
- 铁狼施放火球的几率增加
- 添加了一个法术 - 现在铁狼会对自己、玩家和附近的盟友施放附魔
闪电
- 添加了静态字段
- 增加了带电螺栓水平缩放
- 铁狼施放闪电的几率增加
第 5 幕 - 野蛮战士
- 更新了每个难度每个难度的所有成就,使地狱难度佣兵的等级相对普通难度佣兵不乏提升。
- 基础生命值提升(现在与其他雇佣兵相比生命值最高)
- 增加了基础防御线和缩放比例,降低了更高等级的缩放比例(现在与其他雇佣兵相比具有最高的基础防御等级)
- 重击等级缩放增加,将不再限制在 80 级
- 眩晕等级缩放已增加,将不再限制在 80 级
- 添加了战斗呐喊
符文词
眼光
- 现在也可用于弓和弩
新符文词 | 允许的项目 | 符文秩序 | 完成统计 |
---|---|---|---|
瘟疫 | 剑 | Cham + Shael + Mind | 击中时有 20% 几率掉落 12 级以下抗性 击中时有 25% 几率掉落 15 级新星剧毒等级 13-17 光环净化装备(可变)+1-2 所有技能+20% 攻击速度增加+220-320%增加伤害(可变))-23% 对敌人毒药抗性0.3% (0-29.7) 致死打击(基于角色等级)+25% 开放伤口几率目标冻结 +3 |
绘画 | 爪 | Tal + Ort + Tul | +30% 更多格挡速度+40-80% 增加伤害(可变)10% 额外攻击等级增加 17-62 火焰伤害增加 1-50 闪电打击增加 3-14 冰霜伤害+75 毒药伤害,持续 5 秒+6 力量+6 敏捷全部抗性 +15 |
不屈不挠的意志 | 剑 | Fal + Io + Ith + Eld + El + Hel | 18% 几率投掷等级 18 嘲讽击中 +3 战斗技能(仅限野蛮人)+20-30% 增加攻击速度(可变)+300-350% 增加伤害(可变)+9 最大伤害+50 攻击等级+ 75% 亡灵伤害+50 对亡灵的攻击率8-10% 每次命中偷取生命(可变)防止怪物治疗+10 力量+10 活力伤害减少 8+1 光范围要求 -20% |
智慧 | 方向盘 | 子弹+它+举行 | +33% 穿刺攻击+15-25% 攻击等级加成(可变)4-8% 每次命中偷取法力(可变)+30% 改进防御+10 能量15% 减慢耐力消耗不能被冰冻+5 法力在每次击杀后 15%造成的伤害转为法力 |
困扰 | 职员 | Zod + Ist + Lem + Lum + Io + Nef | 坚不可摧 24% 几率掉落 10 级 击中时变弱 +4 所有技能 +65% 更多施法速度 +60% 更快命中恢复 击退 +10 活力 +10 能量最大生命增加 15-25%(可变)恢复法力 15-30 %(可变)所有抗性 +60-70(可变)从怪物身上获得 75% 额外金币 30% 更多机会获得魔法物品 |
闪烁的火焰 | 方向盘 | 中殿 + 游泳池 + Vex | 等级 4-8 装备火光环抗性(可变)+3 火焰技能-10-15% 敌人火抗性(可变)+30% 增强防御+30 导弹防御+50-75 法力(可变)半冻结持续时间 +5%至最大耐火毒药长度减少 50% |
雾 | 弓和弩 | Cham + Shael + Gul + Tul + It | 8-12 级 装备时专注光环(可变)+3 到所有技能20% 增加攻击速度+100% 穿刺攻击+325-375% 增加伤害(可变)+9 到最大伤害20% 额外攻击等级增加 3-14 冰冻目标+3+24 活力所有抗性 +40 |
HORADRIC Cube 的新食谱
1 拉尔符文 + 1 索尔符文 + 1 完美翡翠 + 普通武器套装 | 卓越的套装武器版本 |
1 Lum Rune + 1 Pool Rune + 1 Perfect Emerald + Exceptional Weapon Set | 精英版武器套装 |
1 塔尔符文 + 1 夏尔符文 + 1 完美钻石 + 普通护甲 | 特殊版本的盔甲套装 |
1 Ko 符文 + 1 Lem 符文 + 1 完美钻石 + 卓越护甲 | 精英版盔甲套装 |
安装奖励项目更改
奥秘的技巧
- +25 法力增加到 +50 法力 (x2)
- 添加了 12% 的法力回复 (x3)
- 所有技能+1(全套)
北极装备
- 将 6-14 寒冷伤害更改为 +2-198 最大寒冷伤害(+2 每角色等级)(全套)
布尔卡索斯的孩子
- 伤害从 +20 增加到 +200 火焰伤害(全套)
- 将 +25 防御增加到 +200 防御(全套)
- 每次命中增加 10% 生命偷取(全套)
- 添加 +20% 致命一击(全套)
卡坦陷阱
- 添加了 16% 的法力回复 (x2)
Tsiverb的法衣
- 增加耐火性 +15% 至耐火性 +25% (x2)
- 增加 25% 攻击等级加成(全套)
- 增加了 4-396 防御(每个角色等级 +4)(完整套装)
牛皇家皮革
- 增加 5-495 防御(每个角色等级 +5)(2 项)
- 增加 +100 生命(全套)
- 所有技能+1(全套)
地狱工具
- 增加 20% 最大法力值(全套)
- 添加不能冻结(全套)
伊拉塔的微妙之处
- 添加了 +24% 穿刺攻击 x3
雷加利亚米拉布雷吉
- 添加不能冷冻(3项)
- 附加 +2-198 闪电伤害(+2 每角色等级)(2 件)
纳吉的古代遗迹
- 增加 1-148% 的几率获得魔法物品(+1,5 每个角色等级)(2 件)
- 增加补充生命+10 补充生命+20(全套)
- 增加+2火技能(全套)
- 增加了 12% 的最大生命(全套)
向萨扎比致敬
- 添加的毒药长度减少了 75% (x2)
- 所有技能+1(全套)
- 附加伤害降低 16%(全套)
钻机维达利
- 增加 7% 法力每击偷窃(2 件)
- 已更改将 15-20 寒冷伤害增加到 +1-148 最大寒冷伤害(每角色等级 +1,5)(全套)
关卡区域变化
- 玩家现在必须粉碎 令人信服的球, 进入仇恨恐惧而不是杀死议会。 这意味着必须完成哈利姆的遗嘱任务才能使用仇恨持续时间 2 级航路点。
- 以下区域的怪物等级已针对地狱难度增加:
一件(箱)体积 | 上一层地狱 | 新地狱关卡 |
---|---|---|
第 1 幕 - 地下通道 2 级 | 83 | 85 |
Act 2 - Rocky Tomb Level 1 | 78 | 85 |
Act 2 - Rocky Tomb Level 2 | 79 | 85 |
第 3 幕 - 蛛形纲动物的巢穴 | 79 | 85 |
第 3 幕 - 沼泽坑 1 级 | 80 | 85 |
第 3 幕 - 沼泽坑 2 级 | 81 | 85 |
第 3 幕 - 沼泽坑 3 级 | 82 | 85 |
第 3 幕 - 被遗弃的神殿 | 84 | 85 |
第 3 幕 - 破庙 | 84 | 85 |
第 3 幕 - 被遗忘的圣物箱 | 84 | 85 |
第 3 幕 - 下水道 1 级 | 84 | 85 |
第 5 幕 - 亚巴顿 | 81 | 85 |
第 5 幕 - 阿彻伦深渊 | 82 | 85 |
第 5 幕 - 地狱坑 | 83 | 85 |
第 5 幕 - 流浪汉的洞穴 | 84 | 85 |
第 5 幕 - 冰窖 | 83 | 85 |
一般游戏更改
- 当您的角色正在播放技能预动画时,角色命中格挡将不再适用(该格挡仍会在施法后触发技能动画)。
- 更改了双持武器时攻击速度的确定方式。 在双手之间切换武器不应再导致攻击速度大相径庭。
- 当被其他玩家击中时,角色命中恢复现在将减少后坐力。
元素提示的更改
旧工具提示 | 新工具提示 |
---|---|
穿刺攻击 | +X% 穿刺攻击 |
数量:[当前堆栈] | 数量:[当前堆栈] [总计] |
X% 的开放伤口几率 | +X% 开放伤口几率 |
X% 的伤害转化为法力值 | +X% 造成的伤害转化为法力 |
X% 几率粉碎 | +X% 粉碎几率 |
吸火X% | 火焰吸收 +X% |
冷食 X% | 冰冷吸收 +X% |
闪电吸收 X% | 闪电吸收 +X% |
魔法吸收 X% | 魔法吸收 +X% |
X% 致命一击 | +X% 致死打击 |
击中使怪物奔跑 X% | 命中使怪物奔跑+X% |