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专为会话游戏而设计的动态多人射击游戏。 游戏中,玩家进行 6v6 战斗并探索团队合作的能力。 战斗的结果取决于角色的精确履行。 这里的角色如下:机动的攻击机、足智多谋的防御、无所畏惧的坦克和合理的支援。 每个角色无一例外都需要对其能力和个人游戏风格有最大程度的了解。 此外,角色的使用以及整个团队的战术也会根据所选模式的不同而变化:占领点和护送。 第一个任务是守护或解开阿尼布斯神庙中隐藏的秘密。 伴随而来的是,你需要用电磁脉冲保护或摧毁装置,其移动点将是国王大道。
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《守望先锋》中的安娜有一个“100% 损坏”的命中框

安娜

一群守望先锋玩家发布了一段新视频,显示安娜在移动时的碰撞箱不再匹配她的英雄模型。

旁观者对这类问题并不陌生,Ash 的命中框在发布时肯定很奇怪,而半藏在整个游戏历史中一直存在长期问题。

然而,安娜的故障似乎有点独特,因为它只会在她向前移动时“破坏”她的碰撞箱。

Blizzard Entertainment
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Anna 在移动时的碰撞箱不在设定的范围内。

俄罗斯守望先锋玩家 迪莫沙电视台 在 YouTube 上发布了错误视频,并立即表示这不是“服务器或 ping 问题”。

“我注意到我的射击没有击中安娜,所以我在她移动时检查了她的击球箱,”他写道,当然,视频证明了这一点。

当 Ana 静止不动时,她的碰撞箱表现正常,但当她向前倾时,它不接收消息并且不遵循其角色模型。

瞄准射击,在跑步时她的头似乎正好在枪上,甚至没有记录命中,直到你开始移动到她静止的位置。

在左侧或右侧,这使安娜更难击中目标,并让她因命中扫描和依赖准确射击的狙击英雄而被杀死。

现在,要对安娜造成伤害,最好的办法可能是瞄准她奔跑时头部出现的位置上方,因为她的致命一击框似乎在她的头后和上背部。

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似乎只有在没有瞄准的情况下移动时,故障才会影响安娜。

好消息是,如果 Ana 在移动时通过她的瞄准镜观察,hitbox 应该会正常运行并按应有的方式记录命中。

目前,hitbox 问题并未列在当前补丁的已知守望者问题列表中,但希望开发人员会注意到并修复Captain Amari 以像任何其他英雄一样注册命中。

 

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