专为会话游戏而设计的动态多人射击游戏。 游戏中,玩家进行 6v6 战斗并探索团队合作的能力。 战斗的结果取决于角色的精确履行。 这里的角色如下:机动的攻击机、足智多谋的防御、无所畏惧的坦克和合理的支援。 每个角色无一例外都需要对其能力和个人游戏风格有最大程度的了解。 此外,角色的使用以及整个团队的战术也会根据所选模式的不同而变化:占领点和护送。 第一个任务是守护或解开阿尼布斯神庙中隐藏的秘密。 伴随而来的是,你需要用电磁脉冲保护或摧毁装置,其移动点将是国王大道。
守望先锋 12 月 XNUMX 日更新:Moira Nerf、Angela Buff 等
Butcher79
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新的《守望先锋》补丁已经登陆服务器,随之而来的是对支持基础和增益的大量重大变化。
地图的重大变化将以天使和禅雅塔的增益形式出现。 天使获得了直接的治疗效果——这是玩家长期以来一直在寻求的。
此外,禅雅塔的无序能力也得到了提升。 现在当敌人被打折时,他们受到的伤害比 30% 时多 25%。 这完全消除了禅雅塔在 GOAT 版本中受到的削弱,球队将他与其他两个道具一起运行。
虽然这些增益无疑会帮助 Zenyatta 和 Angel 的网络,但 Ana 的治疗 nerfs 也可以帮助提升他们的元状态。 随着安娜的治疗减少,这可能会为更多的天使游戏打开大门,尤其是在她与回声的良好协同作用下。 值得注意的是,安娜是禁用回声的最佳英雄之一,无论是使用射击还是复制。
最后,堡垒和莫伊拉发生了重大变化。 堡垒看到他的哨兵传播减少并且现在可以更多地治愈自己,但资源损失更大。 Moira 看到她的 Biotic Orb 失去 3 秒,现在是 7 秒长,从 10 秒减少。
平衡性更新是由《守望先锋》游戏总监 Jeff Kaplan 在 11 月 XNUMX 日的开发者更新中首次介绍的,他宣布开放队列将成为游戏的永久补充。
虽然开放队列已经在街机中与角色队列一起运行,但到 2020 年夏天它将成为一种成熟的竞争模式。
充分 笔记 到补丁 如下:
实验模式
下一个实验开始! 这次我们希望得到您对一些平衡更新的反馈。 我们使用 2-2-2 角色队列规则集让您了解这些平衡性变化如何影响实时游戏玩法。
英雄更新(仅限实验)
安娜
生物步枪
- 治疗量从 75 降低至 70
堡垒
配置:哨兵
- ♦点差减少10%
- ♦最大传播之前的射击从60减少到40
自我修复
- ♦资源消耗增加20%
- ♦每秒治疗量从 75 增加到 90
Junkrat
碎片发射器
- ♦弹丸保持稍高的弹跳速度
我的震动
- ♦射弹速度从20增加到25
- ♦与敌方玩家的弹跳距离大大缩短
无法无天
- ♦ 炸弹引爆时间从 1 减少至 0,7
- ♦ 炸弹扩散增加 50%
天使
杖杖
- ♦每秒治疗量从 50 增加到 55
莫伊拉
生物球
- ♦伤害半径从5米减少到4米
- ♦射弹速度从16增加到20
- ♦ 射弹持续时间从 10 秒减少至 7 秒
Zenyatta
不和谐球
- ♦伤害提升从25%增加到30%
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