守望先锋描述 23 月 XNUMX 日更新
新的守望先锋补丁在实验模式中对源氏和莫伊拉进行了巨大的改变,从而影响了实时服务器。
源氏自从被buff了几次后就一直统治着排位赛。 游戏总监 杰夫卡普兰暗示源氏将得到一些调整 现在他们终于走了。
他的手里剑伤害发生了很大的变化,从 30 减少到 28。这应该可以阻止电子忍者这么快拿出他的终极技能 龙刃 进入网络,同时保持巨大的威胁。
此外,他的次要火力恢复从 0,65 增加到 0,75。 看看这些变化如何影响源氏玩家以及在所有这些削弱之后他的统治地位是否会继续下去,将会很有趣。
莫伊拉同时接受了巨大的调整。 生化之握的施法角度减少了 37%,所以莫伊拉玩家需要更加精准。
此外,她的 Biotic Orb 和 Fade 能力已完全刷新。 球的半径减少了一米,但作为补偿,它会根据敌人的距离造成更多的伤害。
从零到一米,每秒会造成高达 150 点伤害。 但是,从一米到三米,每秒伤害会从 150 降低到 25。
该球目前在现场游戏中无论半径如何都会造成 50 点固定伤害。
最后,莫伊拉的淡化效果会发生很大变化,六米内的所有盟友都会在一秒钟内免疫所有伤害和效果。
只有时间会证明她是否需要这些改变来最终平衡矛盾的英雄。
完整的补丁说明如下:
一般更新
常见
回音
- ♦音量和距离已降低以被动瞄准敌人的回声
- ♦对敌人的枪声和武器射击声Echo 的声音方向性进行了改进
开发者评论:
自 Echo 首次发布以来,我们对音频电平进行了一些调整,以解决 Echo 在战斗中过于安静的问题。 这些改动增加了敌人 Echo 的音量,并增加了英雄被动悬停时可以听到的距离。 在获得更多反馈后,我们认为这些早期设置 Echo 的尝试过于激烈。 此补丁中进行了更改,略微降低了敌人回声的被动瞄准音量,并增加了声音的听到距离,以便与守望先锋名单上的其他英雄动作更加一致。 对敌方被动回声和火力进行了 XNUMX 次额外更改,以准确确定方向性。
实验模式
下一个实验开始! 这次我们希望得到您对一些平衡更新的反馈。 我们使用 2-2-2 角色队列规则集让您了解这些平衡性变化如何影响实时游戏玩法。
英雄更新(仅限实验)
源氏
手里剑
- ♦(一般)伤害从 30 降低至 28
- ♦(次要火力)回复从0,65增加到0,75
开发者评论:
源氏最近的 buff 让他看到了更多的游戏。 很高兴看到,但其中一些变化把他推得太远了。 我们推迟了其中的一些改动,特别是为了降低他的一些爆发潜力,我们会密切关注他,以确保他能找到合适的位置。
莫伊拉
生物抓握
- ♦ 附着角度减少 37%
生化球体(仅限伤害宝珠)
- 伤害半径从 4 米降低至 3 米。
- ♦目标探测后的弹丸数量从-72,5%增加到-80%
- ♦DPS 现在根据目标与生物球的接近程度进行调整。
- ◊从0到1米:每秒造成150点伤害
- ◊1m 到 3m:从每秒 150 到 25 伤害线性缩放
- ◊注意:活着时的正常伤害总是50 DPS。
- ♦Biotic Orb可以造成的总潜在伤害不变:200总伤害
离开阴凉处
- ♦现在退出Fade后,6米内的所有盟友(和你自己)崩溃1秒。
- 相位使英雄免疫所有伤害和效果。 在这方面,它的工作原理与死神幽灵形态或莫伊拉自己的消失效果完全一样。
开发者评论:
这些 Moira 改动的主要目的是让 Moira 玩家有机会玩更多游戏并提高他们的玩家技能。 生物球(伤害)现在通常更难击中大范围内的所有敌人,但现在会以大幅提高 DPS 的方式发射精准射击。 Fade 更改旨在直接让 Moira 玩家有机会玩大型游戏,如果使用得当,可能会单独扭转战斗。 例如,莫伊拉现在可以从盟友身上消失,以将他们从自毁或引力子等大最后通牒中拯救出来。 你也可以让一个已经被莱因哈特压制的盟友消失,迫使他们释放自己,拯救他们。 这个新的淡入淡出效果有很多有用的用途,我们期待看到玩家如何使用它!
固定错误
常见
- ♦修复了在竞争开放队列中玩时,玩家的存在显示为在街机中的错误
- ♦修复了导致在比赛结束和赛季结束UI中显示不正确的职业生涯值的错误。 SR
- ♦修复了自定义游戏中的一个错误,该错误导致在死亡竞赛地图(例如阿努比斯神殿、花村和沃尔斯卡娅)上的玩家可以激活重生室
英雄
碧姬
- ♦修复了内置盔甲的英雄在收到升级包的数次充能时会不断分解的问题
公羊
- ♦修复了一个错误,该错误可能导致破坏球以比预期更快的速度击中敌人的滚动伤害