Романце Цлуб
"Тхе Романце Цлуб" је збирка интерактивних љубавних романа у којима играч контролише судбину лика, доносећи многе одлуке током проласка сваке приче. Игра нуди неколико десетина прича које можете изабрати, подељених на сезоне и епизоде. Кратке приче се одвијају у популарним и романтичним окружењима: амбициозна глумица у Холивуду, сукоб вампира и вукодлака, гусари у морима, проклетство Астека, средњовековна бајка, итд.
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт Песма Црвеног Нила ТЕГ игра Небеска тајна 2 Пустињска ружа Освајање Версаја Пси Идеално Кроз Олују и Пламен
з-библиотека злибрари пројекат

Романце Цлуб. Саилс ин тхе Фог водич (сезона 3)

Играње у четвртој сезони серије Саилс ин тхе Мист откриће утицај сваког избора на ваш лик и причу. Водич кроз популарну историју Романс клуба.

МОЛИМ ОБРАТИТЕ ПАЖЊУ:  Опције које немају значајан утицај на радњу (као што је без утицаја на резултате игре и статистику) или које не пружају занимљиве информације о ликовима или позадинској причи НИСУ укључене у упутства.

Карактеристике игре у причи "

Већина одлука које доносите у причи „Једра у магли“ утичу на једну од четири карактеристике: можете пратити пут Дипломаци ⚖ или Форцес 💪, истражи Светлост 🔮 или Дарк 🔥 магија.

Ваши избори такође могу утицати на ваше Гусарска репутација 🏴‍☠ и Стање вашег брода ⚓. Ове опције значајно мењају причу, вашу интеракцију са другим ликовима, одећу коју можете да користите и сцене у којима можете да играте.

Ваши романтични избори такође имају значајан утицај на причу. Ако одлучите да имате везу са одређеним ликом, романтичне сцене са другим ликовима могу бити одсечене или уопште неће бити доступне. Неки ликови могу истовремено постати љубавни интереси, али други су доступни само ако направите одређене изборе у причи.

Садржај:


Корак кроз сезону 3 романа Једра у магли (епизоде ​​1-10)

Епизода 1 - Под црним једром

Све невоље и стари живот су иза. Почиње ново поглавље дугог путовања за посаду Галеона.

Трошкови дијаманата: 18 - постати капетан, 5/11/18 - поправка галеона, 11 - змија/шешир, 18 - Шамански огртач.

Аделаида је рано устала. Девојка је желела да гледа зору на палуби, где је срела неке од чланова посаде Галеона.

  1. Подржите тим. +1 Дипломаци.
  2. Развеселите екипу. +1 Снага.

Тим је започео своје службене дужности. Себастијан се придружио осталима, капетан ће упозорити да треба да почну да поправљају брод, упркос недостатку радника. Боби ће украсти нешто од луксуза Галеона као поклон својој вољеној Маргарити, која ради као дама лаке врлине у Тортуги. „Боби…“

  1. Исмевај га... +1 Снага. Аделаида ће позвати Бобија, по доласку у Тортугу, да позове Маргариту у Галеон и повуче се у кабину главног лика да импресионира девојку. Боби има неке занимљиве ствари да урадиочекивање.
  2. Му помогне… +1 Дипломаци. Аделаида позива Бобија да користи скупе завесе које се налазе на броду. Све да бисте искористили своје вештине шивења и направили хаљину за Маргариту. Помогао си Бобију око предстојећег поклона.

Галија ће сустићи моржеве пирате.

Ако пирати није учествовао у отмици галеона, затим тим жали због неурађеног и жали што се поново придружио Аделаиди и њеном тиму.

"Урадимо то..."

  1. Дугујеш ми услугу... +1 Снага.
  2. опраштамо ти... +1 Дипломаци.

Ако пирати учествовао у отмици галеона, онда тим жели да учествује у подели вредности равноправно са свима осталима.

"Нудим договор..."

  1. застрашити +1 Снага.
  2. Да преговарају. +1 Дипломаци.

Поставиће се питање ко ће бити капетан новог брода? "Капетан галије..."

  1. Я (19 дијаманата). - Аделаида ће постати капетан новог брода, а ако сте пре тога били капетан Моржа, онда ће главни лик постати Адмирал.
  2. Себастијан. — постаће капетан новог брода.

Брод је слетео на непознато тропско острво да поправи брод. „Коју врсту поправке бисте желели да урадите?“

  1. Ин-дептх (5 дијаманата). +2 интегритет.
  2. Ојачана (11 дијаманата). +3 интегритет.
  3. Максимум (18 дијаманата). +4 интегритет.
  4. Површно. +1 интегритет.

Аделаида ће осетити нешто, девојка ће веровати сабласном позиву и следити у џунглу, право до напуштеног храма. Зидови структуре били су прекривени древним цртежима и списима. Један од знакова је био шећерна глава и црна змија. "Додирнути шта?"

  1. До лобање. +1 Светла магија. Појавиће се сцена на путу Светле магије.
  2. До змије. +1 Тамна магија. Појавиће се сцена дуж стазе мрачне магије.

Пут тамне магије (не зависи од броја статистика, али ће се појавити ако додирнете двоглаву змију): Пред Аделаидом ће се појавити чудно створење, Ксибалба, он ће се представити као полубрат најгорег непријатеља главног лика, Дејвија Џонса. Главни лик ће тражити од духа да јој врати магију, а он ће заузврат понудити договор.

  1. Слажем се. +2 Тамна магија, +1 Снага. Добили сте моћ, али ћете морати да платите за то у будућности. На поклон ћемо добити наруквицу са змијом која ће аутоматски бити додата у Вашу гардеробу. Пристанак на договор са Ксибалбом помоћи ће Аделаиди да у будућности спаси Шеамусов живот и заради додатне поене у гусарском савету без трошења дијаманата, али морате да платите за све. У сезони 5, један од ваших пријатеља ће умрети.
  2. Одбијам. +2 Светла магија. +1 Дипломаци.

Изаберите накит који ће вам Ксибалба дати:

  • Двоглава змија (11 дијаманата).
  • Змија (бесплатно).

Крај сцене на путу мрачне магије.

Пут светле магије (не зависи од броја статистика, али ће се појавити ако додирнете лобању): Глава шећера, лепа смрт, Паинтинг ла Муерте ће се појавити пред Аделаидом. Главни лик ће тражити од духа да јој врати магију, али жена то није у стању да уради, само Дејви Џонс може да угоди силама десно и лево. Али Аделаиди није потребна ничија помоћ;

  1. Хвала, пуно сте ми помогли... +1 Дипломаци.
  2. Ниси ми ништа помогао! +1 Снага.
  • Ако обучете Ла Муерте хаљина или изнад бродада ли Ла Муерте застава, Онда +1 Светла магија!
  • Ако сте у Ла Муерте хаљина и подигнут изнад брода Ла Муерте застава, онда +2 Светла магија и Катрина ће ти дати огрлицу од својих лобања.

Изаберите покривач за главу који вам је дала Катрина:

  • Сомбреро ЛА Муерте (11 дијаманата).
  • Једноставан сомбреро (бесплатно).

Крај сцене на путу светлосне магије.

Аделаида ће приметити огртач бачен на дрво. Изаберите:

  • Шамански рт (18 дијаманата). +1 Тамна магија.
  • Индијски рт (бесплатно).

У међувремену, на броду ћемо видети сцену комуникације између Силвера и Билија Боунса. Старац сумња на човека за предстојећу заверу против капетана.

А у Санта Домингу, Дијего разговара са ревизором. Из разговора сазнајемо да гувернер има свог човека у тиму Аделејда и да ће ова ствар ускоро бити завршена.


Епизода 2 - Пре олује

Брод је у току и има посада. Сада ће Аделаида морати да научи више о правилима на мору и да направи избор у складу са својом савешћу.

Трошкови дијаманата: 23 - сцена са фаворитом, 0/8 - постељина, 0/23/26 - гусарска одећа.

Аделаида се вратила на свој брод. Неке промене у имиџу девојке нису могле да се сакрију од очију Себастијана и Шеамуса. „Ја…“ (избор ће се појавити ако нисте променили одећу купљену у претходној серији.)

  1. Нашао сам ово у шуми. +1 Дипломаци.
  2. Сачувао сам га унапред. +1 Снага.

Галија је кренула. Обала ненасељеног острва остала је далеко иза себе. "Море је..."

  1. Чежња… +1 Тамна магија.
  2. Лепота… +1 Светла магија.

Ако сте претходно спасили Пугхово око, онда ће се Аделаида окренути гусару, он је последњи пут лоше научио девојку вештини везивања чворова. Због тога је тим изгубио вредног затвореника. Главни лик ће започети интензивну обуку - Можда ће вам ова вештина бити корисна у будућности.

На броду ће бити голуб са белешком закаченом на ногу. Птицу није било могуће ухватити, али је Аделаиди и Себастијану све одмах постало јасно. На броду је издајник. „Дакле, морамо га пронаћи и...”

  1. Ханг. +1 Снага.
  2. Сазнајте све. +1 Дипломаци.

Себастијан сумња у лојалност посаде Моржа.

  1. Свуда је само издаја. +1 Тамна магија.
  2. Овај тим неће издати. +1 Светла магија.

Главна јунакиња је утучена издајом тима и тешкоћама које су је задесиле. Након што попије флашу јаког алкохола, Аделаида ће имати љубавну сцену са својим фаворитом - Кристином/Себастијаном/Вилијамом/Џекијем/Клајдом.

Веза са Вилијамом: Човек зна један начин да се ослободи стреса. „Мисли…“

  1. И ја га познајем (23 дијаманта). - љубавнаја сцена Вилијама и Аделаиде.
  2. Не сада. - Ништа.

Одабир доњег веша ако одлучите да имате љубавну сцену са својим омиљеним:

  • Лагана одећа која открива. (8 дијаманата).
  • Тамна одећа која открива. (8 дијаманата).
  • Лагана спаваћица.

Веза са Себастијаном: Човек ће пожурити да смири девојку. „Себастијан…“

  • И ја га познајем (23 дијаманта). - љубавнаја сцена Себастијана и Аделаиде.
  • Не сада. - Ништа.

Одабир доњег веша ако одлучите да имате љубавну сцену са својим омиљеним:

  • Лагана одећа која открива. (8 дијаманата).
  • Тамна одећа која открива. (8 дијаманата).
  • Лагана спаваћица.

Везе са Кристином: „Кристина…“

  • Да… (23 дијаманта). - љубавна сцена између Кристине и Аделаиде.
  • Не данас. - Ништа.

Веза са Клајдом: Човеку је драго што има прилику да се повуче са Аделаидом. Плаши се да понови, заједно са главним ликом, судбину Тристана и Изолде. "Тако…"

  1. Хајде да урадимо нешто занимљивије (23 дијаманта). - љубавна сцена између Клајда и Аделаиде.
  2. Наставимо комуникацију. - Ништа.

Веза са Џеки: Аделаиде и Јацкие су се препознале, а затим почеле да се приближавају једна другој. Међу младима се спремало нешто озбиљно.

  1. Да… (23 дијаманта). - љубавна сцена између Џеки и Аделаиде.
  2. Не данас. - Ништа.

Следећег дана, Галеон ће се састати са малим гусарским бродом. Његов капетан Евие води робове у Санта Доминго да их прода.

  1. Постигне договор. +1 Дипломаци.
  2. Претити. +1 Снага.

Пут моћи: Аделаида неће дозволити Евие да се тако понаша према живим људима. Почеће сукоб између девојака.

  1. Уђите у неравноправну битку. - ове акције ће погоршати вашу репутацију међу пиратима (-1 Репутација). Евие ће бити убијена, а њен КСО ће гласати против Аделаиде на савету капетана.
  2. Убедити (7 поена снаге). - На савету капетана, Евие ће гласати за Аделаиду. Он ће постати пуноправни члан тима главног лика.

Шта да радим са Евиеним телом?

  1. Сахрани са почастима. +1 Светла магија.
  2. Баци се ајкулама. +1 Тамна магија.

Пут дипломатије:

  1. Убедити (7 поена дипломатије). — на Савет капетана Еви гласаће за Аделаиду. Он ће постати пуноправни члан тима главног лика.
  2. Полудетиглуп. - ове акције ће погоршати вашу репутацију међу пиратима (-1 Репутација). На савету капетана, Евие ће гласати против тебе.

Шта да радимо са Евие?

  1. Опрости јој. +1 Светла магија.
  2. Проклети је. +1 Тамна магија.

Спасени роб је пришао Аделаиди. Он и његови другови сашили су униформу за главног јунака у знак захвалности.

  • Пирате оутфит (23 дијаманта).
  • Дрска гусарска одећа (26 дијаманата).
  • Гусарска одећа (бесплатно).

Хоризонт је био прекривен тамним облацима. Пирати су се суочили са олујом.


Епизода 3 - Око олује

Олуја долази. Смртна опасност се надвила над посаду и брод...

Трошкови дијаманата: 30 - спасити Шеамуса и тим, 20 - изабрати партнера, 10 - исправити грешку.

Галија је била у великој невољи – јакој олуји. Цела екипа је почела да се креће. За спас се још треба борити.

  1. Дођавола! +1 Тамна магија.
  2. Хајде да се пробијемо. +1 Светла магија.

Аделајда се побринула за бушприт, али олуја није дозволила маневре за пуну акцију. Савладавајући себе и не обраћајући пажњу на бацање, главна јунакиња је пузала ка централном једру.

Пажња, избор је привремен!

  1. Ослободити се. - погрешан избор.
  2. Зграби га. - прави избор.
  3. Ослободити се. - погрешан избор.
  4. Ослободити се. - погрешан избор.

Стигавши до једра, девојка је хтела да развеже чворове, али су једрење и вода претили да девојку сперу у море.

Пажња, избор је привремен!

  1. Одлети. - погрешан избор.
  2. Разумети. - прави избор.
  3. Одлети. - погрешан избор.
  4. Одлети. - погрешан избор.

Остао је последњи чвор, али девојка му се није дала.

Ако сте претходно спасили Пев-ово око и он је тренирао АделаИдем да плетем чворове, онда ће сада ова вештина помоћи главном лику да се носи са задатком и одржава интегритет брода.

Ако је раније Пугх остао без ока и није научио Аделаиду ​​да ради са чворовима, онда -1 интегритет брода.

Силазак са јарбола.

  1. Скоро сам се убио. +1 Снага.
  2. Да, хвала. +1 Дипломаци.

Али олуја није једини проблем. Још једна опасност чека галију. Неприродна појава на отвореном мору су торнада. Себастијан даје команде у правцу курса.

"директно"

Пажња, избор је привремен!

  1. Држати. — прави избор.
  2. Лево. - погрешан избор.
  3. Јел тако. - погрешан избор.

"Пола скретања улево"

Пажња, избор је привремен!

  1. Држати. - погрешан избор.
  2. Лево. — прави избор.
  3. Јел тако. - погрешан избор.

"Кварт десно"

Пажња, избор је привремен!

  1. Држати. - погрешан избор.
  2. Лево. - погрешан избор.
  3. Јел тако. — прави избор.

Ако нисте следили Себастијанову команду и наишли на торнадо, следи следећи избор.

  1. Исправи грешку (10 дијаманата). — сачуваћемо интегритет брода.
  2. Припремите се за удар. -1 интегритет брода.

Шејмус и његов тим упали су у замку. „Ја…“

  1. Требало би им помоћи (30 дијаманата). - спасио си свог пријатеља и посаду. Ово ће утицати на причу у будућности. +1 Светла магија, +1 Тамна магија.
  2. Могу користити Ксибалбин дар. — спасио си свог пријатеља и посаду. Ово ће утицати на причу у будућности.
  3. Не могу им помоћи ни на који начин. — — ниси спасио свог пријатеља и посаду. Ово ће утицати на причу у будућности. Шејмус ће умрети, али ће се вратити у 4. сезони и Аделаида ће изгубити своје магичне статистике.

Испред галије ће бити празан брод. Аделаида је одлучна да стигне тамо. "Идем..."

  1. Један. — Аделаида ће добити поклон након посете Санта Марији.
  2. Са помоћником. - Аделејдин помоћник ће добити поклон након посете Санта Марију.

Кад би Аделаида сама отишла на напуштени брод, онда ће фаворит рећи да ће увек чекати девојку.

  1. Ускоро. +1 Светла магија.
  2. Збогом. +1 Тамна магија.

Ако би Аделаида ишла са помоћником, онда треба да изаберете са ким ће тачно ићи главни лик.

  1. Виллиам (20 дијаманата). - Идемо са Виллиамом.
  2. Крис (20 дијаманата). - Идемо са Цхристином.
  3. Јацкие (20 дијаманата). - Идемо са Јацкие.
  4. Један. Предомислио сам се. - хајдемо сами.

Након што се искрцао са брода, Панзо ће извести да је девојка на Санта Марији. Један од три брода на којима је Колумбо открио Америку.

Видећемо сцену у којој се Дијего жали на клизава Ника. Гувернер жели брзо да користи магију, али не може да изгради замах. Ник покушава да га смири, али Дијего ни не помишља да га саслуша.


Епизода 4 - Санта Марија

Аделаида је закорачила на усамљени древни брод који се нашао у самом срцу торнада. Које тајне крије и шта треба научити на броду?

Трошкови дијаманата: 21 - пажљиво прегледајте кухињу, 21 - прича од капетана, 9/12 - дар од Духа.

Аделаида је сама или са партнером закорачила на палубу Санта Марије. Брод је на први поглед био празан. Морамо да прегледамо (можемо проћи кроз све опције, редослед прегледа није битан):

  1. Кокпит. - погледајте 1. тачку.
  2. Држати. - погледајте 2. тачку.
  3. Галија. - погледајте 3. тачку.
  4. Кабина. - погледајте 4. тачку.

Кокпит: Аделаида ће видети костуре тима Санта Марије. Девојка ће из црне флаше на поду закључити да су мушкарци издајнички отровани. Чинило се да један од скелета гледа у главног јунака.

  1. Хвала пријатељу. +1 Дипломаци.
  2. Не буљи у мене. +1 Снага.

2. Држати: Аделаида је приметила опрему за извођење магијских ритуала у складишту. „Шта да радимо са овим инвентаром?“

  1. Не дирај. +1 Светла магија.
  2. Узми копију. +1 Тамна магија. Древни бодеж ће добро доћи за Аделаидину последњу битку.

3. Галија: Аделаида је покушала да пронађе бар неке документе који су се чували за израчунавање хране на броду. "Тако…"

  1. Покажите највећу пажњу (21 дијамант). — хајде да нађемо стару флашу вина (можемо да га искористимо за романтично вече са фаворитом или да придобимо Жака-Лумијера на нашу страну на савету капетана).
  2. Убрзајте претрагу. - Ништа.

Главни лик ће пронаћи кока магазин. Означава број морнара.

4. кабина: Аделаида ће приметити закључана врата, а на њима су златни дискови са натписом: „...бројеви су напустили кућу. И дуго су се борили против морских дубина. То путовање је трајало читавих... дана. Али повратка није било. Све …. није се вратио кући. Утопили су се у морским дубинама“. Након што прођете од тачака 1 до 3, врата са диском ће пустити Аделаиду ​​унутра и девојка ће се наћи у капетановој кабини. Главна јунакиња ће се дочепати дневника.

  1. Уроните у историју (21 дијамант). - Ништа. Да видимо причу у сликама.
  2. Прескочите текст. - Ништа. Хајде да прочитамо капетанову белешку.

Прича из дневника: По налогу Кортеза, из мора је подигнут брод Санта Марија, који је учествовао у откривању Новог света. Брод је био спреман, а унутрашњост брода украшена је резбаријама у облику лобања и костију - све је то такође била Кортезова креча. Човек је окупио тим и кренуо у експедицију, а нико осим њега није знао за одредиште. Залихе понестају, мистериозни затвореник Кортеза, не видећи шта се дешава - све је то уплашило капетана и морнаре Санта Марије. Али једног лепог дана, Кортез је наредио целом тиму да се окупи и узме посебне боце рума.

Пут светле магије: Пред Аделаидом ће се појавити мршави црнац у ланцима – дух Ананси. Био је заробљен самим Кортезом. Човек одбија да да информације главном лику док се не ослободи својих окова. Девојка није задовољна оваквим развојем догађаја. "Слушај Ананси..."

  1. Претити. +1 Снага.
  2. Постигне договор. +1 Дипломаци.

Ананси ће вам причати о магичној оштрици која може да поцепа вео између светова. Ово сечиво је отишло Кортезу, човек је водио експедицију и одлучио да потчини свет духова.

«Кортез..."

  1. Само збуњен... +1 Светла магија.
  2. Прешао границу... +1 Тамна магија.

Аделаида ће доћи до дна ове ситуације - да заустави Кортеза или елиминише последице његових поступака како би успоставила равнотежу међу световима. Да би то урадила, она мора да стигне на крај света, али Ананси не зна како човек може тамо да стигне. Потребна вам је мапа коју је дух последњи пут видео у Тортуги. На растанку: "Ја желим…"

  1. Затражите сувенир...(9/12 дијаманата). - добићемо сувенир у виду нове фризуре у Афро-цос стилу. Ако сте дошли у Санта Марију са помоћником, Ананси ће понудити одећу за њега.
  2. Само реци збогом. - Ништа.

Пут тамне магије: Пред Аделаидом ће се појавити жена са црном, дугом косом у ланцима - дух Келпија. Очарао ју је сам Кортез. Заробљеница одбија да да информације главном јунаку док се она не ослободи својих окова. Девојка није задовољна оваквим развојем догађаја. "Слушај Келпие..."

  1. Претити. +1 Снага.
  2. Постигне договор. +1 Дипломаци.

Келпие ће вам причати о магичној оштрици која може покидати вео између светова. Ово сечиво је отишло Кортезу, човек је предводио експедицију и одлучио да потчини свет духова и потом га води.

«Кортез..."

  1. Само збуњен... +1 Светла магија.
  2. Прешао границу... +1 Тамна магија.

Аделаида ће се изборити са овом ситуацијом - да успостави равнотежу међу световима. Да би то урадила, она треба да стигне на крај света, али Келпи не зна како човек може тамо да стигне. Потребна вам је мапа коју је дух последњи пут видео у Тортуги. На растанку, Аделаида жели неку врсту поклона. "Келпи..."

  1. Инсист. (9/12 дијаманата). - Добићемо сувенир у облику фризуре у боји. Ако сте у Санта Марију дошли са помоћником, Келпи ће му/јој понудити састанак у Тортуги.
  2. Пустити. - Ништа.

Хајде да видимо сцену са Дијегом. Гувернер је добио голубицу са поруком од свог шпијуна. Човек се спрема да нападне Аделаиду ​​и њен тим.


Епизода 5 - Пљачка

Судбина је пред намадаје Аделаиди прилику да коначно учврсти свој статус џентлмена од среће.

Трошкови дијаманата: 18 - састанак са својим омиљеним, 0/18 - хаљина, 32 — поведи Лоренцу са собом.

Санта Марија тоне. Море постепено гута брод. "Ти…"

  1. Добро сервирано. +1 Светла магија.
  2. Натопљен крвљу. +1 Тамна магија.

Главна јунакиња се вратила на свој брод. Посада је уживала у остацима са Дијеговог банкета и донела више од свог поштеног дела рума. Свако од присутних ће рећи зашто је спреман да подигне чашу. "Иза…"

  1. Спашавање. +1 Дипломаци.
  2. Освета. +1 Снага.

Главни лик ће изаћи на палубу да удахне ваздух и диви се звезданом небу и ноћном мору. Ако је ваш фаворит Себастијан, Вилијам, Кристина или Џеки, он ће понудити да се придружи Аделаиди. А ако је ваш изабраник Клајв, колониста, онда ће девојка написати љубавно писмо...

  1. Да. Придружи нам се (18 дијаманата). - Ништа. Шетајте са својим омиљеним.
  2. Не. Желим да будем сам. - Ништа.

Следећег дана Морж ће отпловити на Аделаидин брод. Пирати су прогонили трговачки брод, али су га изгубили из вида непосредно пре сусрета са Галеоном. „Мислим да је неопходно...”

  1. Остави га на миру. +1 Дипломаци.
  2. Почните потеру. +1 Снага.

У сваком случају, Аделаида ће морати да води укрцавање на трговачки брод.

Трговци су у гомили искочили на палубу и предали се на милост и немилост гусарима. Један од мушкараца обећава да ће показати најбољу робу, све док се против њих не примени насиље. „Овде…”

  1. Разборити људи... +1 Светла магија.
  2. Патетичне кукавице... +1 Тамна магија.

Аделаидина посада почела је да чисти трговачки брод.

Ако сте у 2. епизоди 11. сезоне подигли пиратску заставу са амблемом „Сломљено срце“ изнад галије, трговац ће вам показати где се налази кеш. Аделаида то може узети за себе Венецијанска огрлица.

Крис ће позвати главног лика да испроба украдене хаљине.

  • Елегантна венецијанска хаљина (18 дијаманата).
  • Италијанска хаљина (бесплатно је).

Аделаида сазнаје од морнара да на броду плови племенита особа. Главни лик ће доћи у њену кабину. Племенита девојка ће позвати Аделаиду ​​да извуче тарот карту. "Извући ћу га..."

  1. Први.
  2. Друго.
  3. Треће.
  4. Четврто.

Коју карту узимате у бројању није битно, али све зато што испадају насумичним редоследом. Свака од карата ће играти своју улогу (добићемо бонус) у последњој битци!

Кула - означава озбиљан губитак нечега што вам је било важно.

Царица - ова карта значи да Аделаида има много невоља и брига;

Љубавници — ова карта говори о томе да се пред важне изборе треба водити срцем.

Магичар - карта наговештава способности главног јунака.

Свет - карта предвиђа завршетак авантура, слободу од дугова. Каже да те чека достојна награда.

Смрт - ово није лоша карта. У суштини, то наговештава обнову и препород... И често успешно окончање ствари.

Снага - ова карта значи да сте испуњени снагом. Симбол великих достигнућа. Моћ која те никада неће напустити.

Фортуне - карта која указује на промене у животу, али на боље или на горе - ово остаје мистерија. Нећете бити исти.

Можемо поново да окушамо срећу за дијаманте.

  1. Желим да покушам поново...(12 дијаманата). - извучена карта ће такође утицати на судбину Аделаиде у будућности (коначна битка).
  2. Доста карата. - Завршавамо предвиђање.

Сенорита не жели да постане жена неког утицајног човека, већ жели да оде у Тортугу. Тамо би могла бити слободна. Главни лик ће објаснити да ни женама тамо није лако.

  1. Одвратити. +1 Дипломаци.
  2. Сцаре. +1 Снага.

Сенорита ће поделити своју тешку судбину, а онда се надати да ће Аделаида моћи да јој пружи заштиту. "Ја одлучујем…"

  1. Понесите га са собом у Тортугу (32 дијаманта). - овај избор ће утицати на Лоренцину судбину. Моћи ћете да спасите девојку од несрећне судбине и наћи ћете доброг сапутника или чак фаворита у девојци.
  2. Остави те. - Лоренца ће пловити даље ка својој судбини, девојку ћемо срести касније на острву Мартиник.

Епизода 6 - Острво слободе

Дошло је до острва слободе. Коначно, постоји прилика да удахнете и само се опустите.

Потрошња дијаманата: 0/6/10 - коцкасти шешир, 0/10 - коцкасти шешир за Џеки, 27 — убедити Криса, 10 - одећа за Криса, 0/10 - луксузна соба, 23 — сцена са фаворитом.

Први корак по доласку у Тортугу биће сазивање већа капетана. „Треба их убедити...“

  1. Супротстави се Дијегу. - Ништа.
  2. Помоћ у борби против магле. - Ништа.

Дуго очекиване земље Тортуге биле су видљиве директно испред. Тим је подлегао наглој радости.

  1. Радујте се са свима. +1 Дипломаци.
  2. Ровди. +1 Снага.

Након што је галеон привезао за пристаниште, Аделаида ће се састати са посматрачем. Човек ће показати на 10. део удела плена, који се посада по Пиратском законику обавезује да поклони Тотруги.

  1. Помири се са тим. +1 Дипломаци.
  2. Ум. +1 Снага.

Ако стигнете на пристаниште Тортуга са интегритетом брода 10 од 10, онда добијамо +1 Репутатион.

У зависности од интегритета галеона, биће вам понуђено да извршите поправке.

  • Ин-дептх (4 дијаманта). +2 за интегритет брода.
  • Ојачана (11 дијаманата). +3 за интегритет брода.
  • Максимум (19 дијаманата). +4 за интегритет брода.
  • Површно (бесплатно је). +1 за интегритет брода.

Цео тим се бавио својим послом, а Аделаида је одлучила да следи њихов пример. Девојка је отишла да истражи мирне улице Тортуге. Један од трговаца понудио је главном лику да купи гусарски шешир (избор шешира утиче само на дијалог):

  • Трицорне шешир са украсима (6 дијаманата).
  • Кич коцкасти шешир (10 дијаманата).
  • Једноставан шешир (бесплатно је).

Одабиром коцкастог шешира за Јацкие (избор шешира утиче само на дијалог):

  • Шик коцкасти шешир (10 дијаманата).
  • Једноставан шешир (бесплатно је).

Следећа сцена и избор зависиће од одеће главног лика!

Ако сте срели пирата у стелт одело или тајни огртач, онда ће мушкарац помислити да ће га Аделаида напасти и напашће девојку.

  1. Узврати напад. +1 Снага.
  2. Решите све мирно. +1 Дипломаци.

Ако сте срели пирата у једноставна јефтина хаљина или доњи веш, онда ће човек помислити да је Аделаида девојка лаке врлине.

  1. Одбити. +1 Дипломаци.
  2. Бити неучтив. +1 Снага.

Ако сте срели пирата у плаћена балска хаљина, онда ће човек заменити Аделаиду ​​за девојку из високог друштва.

  1. Није лоше +1 Дипломаци.
  2. Не тиче те се. +1 Снага.

Ако сте срели пирата у морнаричка униформа, То:

  1. Ја доносим срећу. +1 Дипломаци.
  2. Ја доносим невоље. +1 Снага.

Ако сте срели пирата носећи парфемску одећу, То:

  1. Добар знак. +1 Светла магија.
  2. Лош знак. +1 Тамна магија.

Ако сте срели пирата обучена као монахиња или сестра милосрђа, То:

  1. опраштам ти грехе твоје. +1 Светла магија.
  2. Твоји греси су ненадокнадиви. +1 Тамна магија.

Разговор са пиратом ће бити о Тортуги. "Овај град…"

  1. Лепо и бесплатно. +1 Светла магија.
  2. Треба побољшати. +1 Тамна магија.

На једној од градских улица Аделаида ће срести Кристину. Девојчица се зауставила у близини јавне куће у коју ју је отац продао пре 2 године. Крисов бивши шеф ће се појавити из зграде и почети да мами младог пирата у њен стан.

  1. Будите тактични. +1 Дипломаци.
  2. Започните сукоб. +1 Снага.

Девојке ће се зауставити испред продавнице женске одеће.

  1. Треба купити женску одећу (27 дијаманата). - утицали сте на судбину лика. Кристина ће променити мушку одећу у женску и признати екипи да је девојчица. Перцепција према Кристини ће се променити.
  2. Како желиш. — ништа. Кристина ће остати Крис у мушкој одећи.

Одабир одеће за Кристину (избор одеће не утиче ни на шта):

  • Женска одећа (10 дијаманата).
  • Дрска гусарска одећа (10 дијаманата).
  • Једноставна хаљина. (бесплатно је).

Аделаида ће отићи у једну од таверни. Следећа сцена зависиће од пића које сте наручили и путање којим идете!

  1. Вино. - плес на столу (пут дипломатије) или двобој мачевима (пут Силе).
  2. Рум. - вече фасцинантних прича (пут дипломатије) или туча у кафани (пут Силе).

Аделаида одлучује да направи паузу. Прилазећи бармену, девојка ће наручити:

  1. Суите (10 дијаманата). +1 Репутатион.
  2. Најједноставнији број. - Ништа.

Аделаида се купала када се у њеној соби појавио фаворит. Ако водите филијалу са Вилијамом или Себастијаном, онда ће бити прилике да добијете љубавну сцену.

  1. Па шта чекате? (23 дијаманта). — љубавна сцена са фаворитом (Себастијан/Вилијам).
  2. Поглед! - Ништа.

Ако сте изабрали љубавну сцену, појавиће се избор доњег веша:

  • Лагана одећа која открива (10 дијаманата).
  • Тамна одећа која открива (10 дијаманата).
  • Лагана спаваћица (бесплатно је).

Епизода 7 - Савет

Први пут после много година одржава се састанак гусарских капетана, а сада је судбина Тортуге у вашим рукама.

Потрошња дијаманата: КСНУМКС / КСНУМКС / КСНУМКС / КСНУМКС - гусарска одећа, 11 - прича о капетану, 34 - сами исправите ситуацију.

Данас ће се Аделаида састати са саветом капетана. Али пре овог важног догађаја, главном јунаку ће бити донети ухваћени голуб писмоноша. Очигледно, непријатељ је већ свестан њиховог кретања.

  1. Велика срећа. +1 Светла магија.
  2. Ужасан проблем. +1 Тамна магија.

Коначна порука је требало да буде послата са трећим голубом, али које су тачно информације тамо требале да буду садржане? "Предлажем..."

  1. Оставите голуба и направите заседу. — упали сте у заседу. Пратите шта ће се даље десити. Ухватимо издајника пре битке за Тортугу.
  2. Пошаљите голубицу са својом поруком. — послао си писмо. Питам се каква ће бити реакција? Хајде да наљутимо Дијега и изгубимо дискрецију током битке код Тортуге.

Пред саветом капетана изабраћемо одећу:

  • Лепа корсарска одећа (20 дијаманата). - Ништа.
  • Елегантна корсарска одећа (34 дијаманта). - Ништа.
  • Одећа Анне Диеу-Ле-Вау (96 дијаманата). +1 Репутатион.
  • Једноставна корсарска одећа (бесплатно је). - Ништа.

Себастијан нема ружичастих илузија о савету. Капетани нису били навикли да се никоме повинују, а још мање да слушају девојчине речи.

  1. Успећемо да их убедимо. +1 Светла магија.
  2. Схватићемо то и без њих. +1 Тамна магија.

Аделаида ће случајно бити сведок разговора између два гусара. "Ови људи немају довољно..."

  1. Манири. +1 Дипломаци.
  2. Дисциплине. +1 Снага.

Главна јунакиња ће се наћи у сали савета. Џеки је спремна да са девојком подели информације о сваком капетану, пошто је од детињства одрастао на Тордугу и кретао се у њиховим круговима. "Омогућава…"

  1. Детаљи (капетан Јацкуес-Лумиере) (11 дијаманата). - Ништа. Детаљне информације о капетану које треба узети у обзир. Лумиере је познати бунтовник и пијаница. Претвара се да разуме вино. Хајде да видимо сцену са учешћем капетана: Лумиере је опседао једну од морских лука. Као откуп, тражио је много доброг вина чак ни злато и накит нису га толико привлачили.
  2. Укратко. - Ништа. Кратка прича.

Говориће други капитен, Хорхе де Фантасма. „Причај о њему…“

  1. Детаљи (Цаптаин Хорхе де Фантасма ) (11 дијаманата). - Ништа. Детаљне информације о капетану које треба узети у обзир. Према гласинама, неки племић из Шпаније. Посвађао се са круном и отео брод и побегао у Тортугу. Видећемо сцену на сликама како је Хорхе оптужен за издају круне, али се човек не слаже са овом изјавом, чак ни обрнуто. Видео је како непријатељ покушава да умеша отров у краљевско вино. Хорхе се брзо обрачунао са издајником, али како се испоставило, он је био племић из племићке породице Очоа. Тај чин није био цењен и одлучили су да Хорхеа предају правди. Човек је одмах пронашао излаз - украо је брод и побегао од круне.
  2. Укратко. - Ништа. Кратка прича.

Себастијан ће увести Аделаиду ​​у састанак, а затим ће девојци дати реч. "Започети…"

  1. Дипломатски. +1 Дипломаци.
  2. Оштар и окрутан. +1 Снага.

Главни лик ће почети описом претње коју представља Дијегова флота. Један од капитена ће одмах проговорити против тога. "Шта ми можете рећи о њему?"

  1. Детаљи (Капетан Том Гоод ) (11 дијаманата). - Ништа. Детаљне информације о капетану које треба узети у обзир. Он је трговац, чак и више од пирата. За шилинг ће те удавити у кашичици. Видећемо сцену Том Гуда како се цењка са власником јавне куће. Пират није задовољан постављеним ценама. После неке расправе, Гуд је успео да преговара о цени.
  2. Укратко. - Ништа. Кратка прича.

Том Гуд не мисли да је могуће победити Дијегову флоту. "Имам план…"

  1. Јака одбрана. +1 Дипломаци. Тортуга ће заузети одбрамбени положај када Дијегова флота нападне.
  2. Лукава саботажа. +1 Снага. Капитени Тортуге ће заузети нападачку позицију против Дијегове флоте.

Каи Вхалер ће узети реч, човек се не плаши Дијега, већ се плаши магле. "А ко је ово?"

  1. Детаљи (Капетан Каи Вхалер) (11 дијаманата). - Ништа. Детаљне информације о капетану које треба узети у обзир. Ужасан силеџија, спреман да ласка у тучу из било ког разлога. Све своје послове решава кроз дуеле. Видећемо сцену у којој Каи намерава да принципијелно јури свог противника, упркос малом профиту и непријатностима свог тима.
  2. Укратко. - Ништа. Кратка прича.

Почеће гласање капитена. Гласови ће бити распоређени према вашим претходним изборима.

  • Ако је капетан Моржа Аделаида, Крис или Вилијам, онда ће то бити циљ ПЕР.
  • Ако је Бонес постао капетан Моржа, онда ће човек гласати за Аделаиду ФОР, само ако је девојка у предности у гласању.
  • Ако је Бонес постао капетан Моржа, онда ће човек гласати ВС, само у сценарију да девојка изгуби на гласању.
  • Ако је Евие убијена раније у сезони 3, епизода 2, онда ће глас њеног заменика бити ПРОТИВ.
  • Ако сте раније у сезони 3, епизода 2, убедили Евие, онда ће њен глас бити ПЕР.
  • Ако победите у Каином дуелу, онда ће његов глас бити ПЕР. (Погледајте правила дуела у наставку.)
  • Ако сте Јацкуес-Лумиереу поклонили древну флашу вина из Санта Марије, онда ће његов глас бити ПЕР.
  • Ако Жаку Лумијеру нису дали стару флашу вина из Санта Марије, онда ће његов глас бити ПРОТИВ.
  • Ако имате довољно репутације и можете додати пиратску шифру, тада ће Хорхеов глас бити ПЕР.
  • Ако је капетан Моржа Аделаида, Крис или Вилијам, онда ће то бити циљ ПЕР.
  • Ако је Бонес постао капетан Моржа, онда ће човек гласати за Аделаиду ФОР, само ако је девојка у предности у гласању.
  • Ако је Бонес постао капетан Моржа, онда ће човек гласати ВС, само у сценарију да девојка изгуби на гласању.
  • Ако је Евие убијена раније у сезони 3, епизода 2, онда ће глас њеног заменика бити ПРОТИВ.
  • Ако сте раније у сезони 3, епизода 2, убедили Евие, онда ће њен глас бити ПЕР.
  • Ако победите у Каином дуелу, онда ће његов глас бити ПЕР. (Погледајте правила дуела у наставку.)
  • Ако сте Јацкуес-Лумиереу поклонили древну флашу вина из Санта Марије, онда ће његов глас бити ПЕР.
  • Ако Жаку Лумијеру нису дали стару флашу вина из Санта Марије, онда ће његов глас бити ПРОТИВ.
  • Ако немате довољно репутације и не можете да попуните пиратски код, тада ће Хорхеов глас бити ПРОТИВ.

Пажња, након гласа ЕВИ или њеног заменика, почеће монолог Тома Гуда. Ако се сећате тачно где ће пират да оде након Дијега, можемо зарадити новац +1 Дипломаци касније.

Почеће свађа између Китоловаца и Худа. "Коју страну да заузмем?"

Пажња, избор је привремен!

  1. Том Гуд (Глад ума). +1 Дипломаци.
  2. Каи Вхалер (Храброст). +1 Снага.

Каи Вхалер ће изазвати Аделаиду ​​на дуел. "Како наставити?"

Пажња, избор је привремен!

  1. Одбијте борбу. -1 Репутација.
  2. Изађите из ситуације. +1 Дипломаци.
  3. Одговорите на позив. +1 Снага. Ако ћете добити глас Каи Вхалера, онда је боље да прихватите изазов на дуел.

Ако сте одговорили на Каијев позив, онда ће се Аделаида и човек попети на сто, чиме ће прекршити пиратски кодекс. Морате правилно реаговати на Каијеве нападе.

Пажња, избор је привремен!

„Харпун пуца у лице“.

  1. Чучните. — прави избор.
  2. Парри. - погрешан избор.
  3. Скочи. - погрешан избор.

2. Пажња, избор је привремен!

"Коса коса по телу."

  1. Чучните. - погрешан избор.
  2. Парри. — прави избор.
  3. Скочи. - погрешан избор.

3. Пажња, избор је привремен!

— Коси ударац у ноге.

  1. Чучните. - погрешан избор.
  2. Парри. - погрешан избор.
  3. Скочи. — прави избор.

Ако сте све урадили како треба, онда ће Аделаида добити +1 снага, +1 репутација.

"Како наставити?"

  1. Покушајте да се одбраните. — изгубио дуел. Каи ће гласати ПРОТИВ.
  2. Испоставило се (35 поена снаге). - победа у дуелу. Каи ће гласати ПЕР.

Ако је древно вино пронађено на Санта Марији, онда можете искористити тренутак и подмитити Јацкуес-Лумиера. "Како наставити?"

  1. Оставите за боља времена. — Жак ће гласати ПРОТИВ. Можете оставити флашу вина за романтичан састанак са својим омиљеним.
  2. Понудите посебно вино. — Жак ће бити поласкан таквим поклоном и гласањем ФОР.

Хорхе је одлучио да се окрене пиратском кодексу да би донео одлуке о гласању. Али стара књига не наводи ништа слично, тако да човек одбија да учествује у Аделаидиној авантури. "Ја мислим…"

  1. Имају право да одбију. +1 Светла магија. Хорхе ће гласати ПРОТИВ.
  2. Мораће да буду присиљени. +1 Тамна магија. Хорхе ће гласати ПРОТИВ.
  3. Код треба да се ажурира (12 поена репутације). — Хорхе ће гласати за Аделаиду.

Том Гуд и даље остаје при мишљењу да само треба да побегнеш од Дијега. "Где?"

  1. До Обале Слоноваче?
  2. У фјордове Шкотске?
  3. До Црног мора?
  4. На северна мора?

Тачан одговор се може дати ако сте претходно слушали Томов монолог, где пират насумично указује на место за бекство. +1 Дипломаци за тачан одговор.

  1. Не. Не. - Глас Тома Гуда ће бити ПРОТИВ.
  2. Веома велико. (35 поена дипломатије). - Глас Тома Гуда ће бити ПЕР.

Ако је резултат 3:4 не у корист Аделаиде, а претходно сте се договорили са Ксибалбом, тада ће се појавити следећи избори: „Ја…“

  1. Ја сам (34 дијаманата). - Моћи ћете да покажете своје способности за магију и један од капетана ће прећи на Аделаидину страну.
  2. Ја ћу одбити... - ништа.
  3. Слажем се. — Моћи ћете да демонстрирате магију Ксибалбе и један од капитена ће прећи на Аделаидину страну.

Ако је резултат 3:4 или мање, то није у корист Аделаиде, тада ће се појавити следећи избори: "Остаје..."

  1. Само се помири са тим. - Ништа.
  2. Само магија (34 дијаманта). - Моћи ћете да покажете своје способности за магију и један од капетана ће прећи на Аделаидину страну.

У зависности од количине ФОР или ВС, Аделаида ће добити или изгубити гласање.

Главни лик ће обратити пажњу на пиратски код. Приказује знакове које је девојка већ срела.


Епизода 8 - На другој страни

Тама прождире Аделаиду ​​и она ће сада морати поново да пробуди своју магију како би спасила себе и своје пријатеље.

Потрошња дијаманата: 0/21 - дредови, 0/21/30 - одећа, 21 — прича о духовима, 0/8/21 надокнадити.

Непробојна тама прогута Аделаиду. Сва осећања су напустила девојку. И баш у тренутку када је скоро пала у очајање, Тама је проговорила главном јунаку. Обећала је да ће ме ускоро видети.

  1. Биће ми драго да имам овај састанак. +1 Дипломаци.
  2. Нисам сигуран да желим ово. +1 Снага.

Аделаида се пробудила у шаманској колиби након што је без свести лежала пет дана. Главни лик сазнаје за њен знак на руци, што значи да ће ускоро њена душа припасти Деви Јонес.

  1. Дођавола! +1 Тамна магија.
  2. Да ли је излечиво? +1 Светла магија.

Ниједан смртник не може да скине ову клетву, али духови би требало да буду у стању да то учине.

  1. Помози ми да упознам твоје расположење. +1 Дипломаци.
  2. Мораш ме довести заједно са својим парфемом. +1 Снага.

Шаман ће саветовати Аделаиди да се осмехне шире, јер духови не воле досаду и тугу. "Шта ме забавља?"

  1. Боби и Маргот. - Ништа.
  2. Победа над Дијегом. - Ништа.
  3. Пијем са пријатељима. - Ништа.

Чаробница ће предложити главном јунаку да промени своју слику како се локални духови не би одмах окренули од девојке, већ је прихватили као своју.

Избор фризуре (не утиче на причу):

  • Дреадлоцк фетисх (21 дијамант).
  • Једноставни дредови. (бесплатно је).

Избор одеће (не утиче на причу) :

  • Тајанствена шаманска одећа (21 дијамант).
  • Мистична шаманска одећа (30 дијамант).
  • Једноставна шаманска одећа (бесплатно је).

Аделаиде треба да оде на гробље и нацрта знак за Бриџит.

  1. Наравно да не. - Ништа.
  2. Мислим да си у праву. - Ништа.

Главни лик је урадио све тачно како је шаман рекао.

Пут светле магије: Аделаида је погледала у тешку торбу коју јој је шаман пружио. „Шта да користим од овога?“

  1. Гомила паприке. +1 Снага.
  2. Лонац за кафу са млином за кафу. +1 Дипломаци.
  3. Цандиес. +1 Светла магија.
  4. Парфем. +1 Тамна магија.

Барон Субота ће се појавити пред Аделаидом - дух пића, плеса, дувана и секса. Дух неће слушати Аделаиду, али ће одмах извести да га девојка више неће оставити да би се вратила у свет живих. Главном јунаку ће бити понуђено пиће.

  1. Нећу одбити. +1 Дипломаци.
  2. Не. +1 Снага.

Појавиће се Бриџитина мајка - супруга Барона Субота. Жена ће брзо уразумити свог мужа. "Скупо Бриџитина мама..."

  1. Хвала за спас. +1 Дипломаци.
  2. Дај му још. +1 Снага.
  3. Све је у реду. +1 Руглед

Бриџит је разочарана Бароновим понашањем, јер због људи попут њега ствари не иду добро са духовима.

  1. У потпуности се слажем. +1 Тамна магија.
  2. Не причај о њему. +1 Светла магија.

Пут тамне магије: Аделаида је употребила цигару коју јој је шаман дао. „Шта да радим сада у вези с тим?“

  1. Запали цигарету. - Ништа. Утиче на дијалог.
  2. Ставите га на надгробни споменик. - Ништа. Утиче на дијалог.

Барон Субота ће се појавити пред Аделаидом - дух пића, плеса, дувана и секса. Дух неће слушати Аделаиду, али ће одмах извести да га девојка више неће оставити да би се вратила у свет живих. Главном јунаку ће бити понуђено пиће.

  1. Нећу одбити. +1 Дипломаци.
  2. Не. +1 Снага.

Аделаида одлучује да промени тактику и препусти се забави са Бароном.

  1. Пијмо! +1 Снага.
  2. Пољуби ме… +1 Дипломаци.
  3. Научи ме да играм... +1 Светла магија.
  4. Певај ми... +1 Тамна магија.

Крај поделе парцеле на путу тамне и светле магије.

Мама Бриџит/Барон Субота неће моћи да помогне Аделаиди са црном жигом. Али сама главна јунакиња може. Али како девојка може да врати своју магију? Мама Бриџит и Барон ће узети девојчицу у своју душу. Аделаиду ​​ће питати које боје испуњавају главног лика изнутра.

"Волим…"

  1. Црвена. - запамтите боју.
  2. Зелена. - запамтите боју.
  3. Плава - запамтите боју.

Боје душе ће се променити на екрану. Када се појави боја коју сте изабрали, потребно је да изаберете опцију одговора: „Прихвати“.

Пажња, избор је привремен!

  1. Одбити. - прави избор ако се појави друга боја.
  2. Прихвати. - прави избор ако се појави боја коју сте замислили.

Ако сте правилно конфигурисали боје душе, Онда Аделаида је повратила контролу над својом магијом.

Појавиће се заборављени духови, јавиће да су били заробљени код веома лоше особе.

  1. Реци ми све (21 дијамант). - Ништа. Историја у сликама. Клизави Ник ће доћи до заборављених духова и преварити их да се придруже Дијегу. Али савез између гувернера и духова неће се догодити, они ће схватити да су издани и одбити да служе Дијегу.
  2. Није важно… - Ништа.

Духови признају да им је недостајала Аделаида.

  1. И ти мени. +1 Светла магија.
  2. Мораћете то да решите. +1 Тамна магија.

Са изласком сунца, знање се распршило, а на лицу девојке биће подсетник на сусрет са духовима - шминка. Избор шминке не утиче на причу.

  • Шминка "Сугарлоаф" (8 дијаманата).
  • Вуду шаманска шминка (8 дијаманата).
  • Грим Куетзалцоатл (21 дијамант).
  • Грим Мицтланцихуатл (21 дијамант).
  • Трака (бесплатно је).

Епизода 9 - Недовршени посао

Док је Аделаида спавала, време није стало, а сада мора да се позабави нагомиланим случајевима и сазна шта се догодило у њеном одсуству.

Потрошња дијаманата: 18 — помоћна сцена са Келпијем (пут тамне магије), 18 - прича о духовима, 18/31 — Лоренцина судбина, КСНУМКС - реши проблем, 31 - пољубац са Лоренцом.

Ако су у сезони 3, епизода 4, на Санта Марији, на путу мрачне магије, срели Келпие, а затим од ње затражили награду за свог асистента, онда ћемо на почетку епизоде ​​видети сцену која укључује Келпие и то исти помоћник.

У близини реке дух ће поклонити црни бисер, који ће нам користити у будућности, а за дијаманте можемо купити љубавну сцену.

  1. Покушајте да јој се приближите (18 дијаманата). - Келпие ово неће заборавити. Дирљива, љубавна сцена са Келпијем.
  2. Поздрави се. - Ништа.

Аделаида одлучује да почне са својим дужностима, јер је девојка била одсутна толико дуго. Први корак је да још једном погледате пиратски код са чудним симболима. Заборављени духови су се придружили главном лику, знају важне информације о мапи. "Кажи ми..."

  1. Детаљно (18 дијаманата). - Ништа. Историја у сликама. Пре две стотине година Кортез је био у Тортуги. Човека су поново обузели снови о свеобухватној власти над светом духова и светом људи. Под рукама је имао комад тканине на коме је нацртао мапу до краја света. После неког времена видећемо Панза да људи нису имали времена да зауставе Кортеза пре његовог марша. Видевши мапу коју је нацртао пријатељ, Панзо одлучује да је сакрије од људских очију. Тако је четвртина карте напустила Тортугу заједно са мисионаром који је погинуо на свом путовању. У следећој сцени видећемо Гарсију и његову жену у руке ће им пасти комадић карте; Ово уметничко дело још увек виси у Аделаидиној соби.
  2. Брзо. - Ништа. Кратко препричавање.

Један део карте који води ка крајевима света коришћен је за везивање пиратског кодекса. Други је у Санта Домингу, а трећи на напуштеном острву, али духови знају пут до њега.

„Шта радити са мапом у кодексу?“

  1. Скрупулозно прецртајте. +1 Дипломаци.
  2. Неприметно откинути корен. +1 Снага.

Аделаида је ишла улицом у Тортуги када је Лоренца наишла на њу. (сцена је доступна ако сте претходно узели девојку са трговачког брода). Девојка се нашла у жалосној ситуацији - додељена је јавној кући.

  1. Не припадаш овде. Пођи са мном. (18 дијаманата). - Лоренца ће постати члан тима и пратиће Аделаиду ​​на њеном путу. Лоренца ће вам помоћи више пута у будућности.
  2. Желим је. Буди са мном на мојим путовањима. (31 дијамант). - Лоренца ће постати ваш фаворит (без обзира да ли сте имали ранији однос са неким или не), као и члан тима и пратиће Аделаиду ​​на њеном путу. Лоренца ће вам помоћи више пута у будућности.
  3. Све ће бити у реду. +1 Дипломаци. Лоренца ће остати у Тортуги.
  4. Не плачи. +1 Снага. Лоренца ће остати у Тортуги.

Веза са Лоренцом: Оставши сам, главни лик: "Лоренца..."

  1. Држи је близу себе. +1 Дипломаци.
  2. Пољуби је. +1 Снага.

Појавиће се власник бордела. Жена ће изразити своје незадовољство Лоренцом и позвати Аделаиду ​​да се придружи редовима девојака лаке врлине.

  1. Решите проблем једном заувек (10 дијаманата). +1 Дипломаци, +1 Снага. Власник јавне куће вам више неће правити проблеме.
  2. Бахато игнорисано. +1 Дипломаци.
  3. Непристојно је слати. +1 Снага.

Аделаида примећује капелана како напушта задња врата јавне куће. (сцена је доступна ако Аделаида поведе светог оца са собом на путовање). Свети оче, покушаће да све ово објасни. Наводно је организовао признање локалним девојкама.

  1. Верујем ти. +1 Светла магија.
  2. Нећу никоме рећи. +1 Тамна магија.

Главна јунакиња је коначно стигла до чланова свог тима. “Како ући у кафану?”

  1. Брза и живахна. +1 Снага.
  2. Елегантан и помпезан. +1 Дипломаци.

Аделаида сазнаје за припреме својих пријатеља пре него што је упознала Дијега и жури да им се придружи, али девојчина снага је напушта. Она треба да се одмори.

Веза са Лоренцом: Оставши сам, главни лик: "Лоренца..."

  1. Загрљај. - Ништа.
  2. Пољуби је. - Ништа.

Улазак на љубавну сцену уследиће:

  1. Нека се деси (31 дијамант). - пољуби Лоренцу.
  2. Рецоил. - Ништа.

Епизода 10 - Прекретница

Време истиче и сада се води битка за острво слободе. Пријатељи, непријатељи, издајице и магија - стигла је прекретница у судбини Тортуге.

Потрошња дијаманата: 28 - одговор брода, 18 - прича о духовима, 9 - изглед брода, КСНУМКС - узми капетана 28 - постати дух 23 - створи пар, 23 - остави Евие.

Пошто се ујутро пробудила, Аделаида је пожурила у галију. Радови на броду су били у пуном јеку, а међу посадом су се појавили и нови чланови. Неки од њих су главног јунака уверили у своју лојалност.

  1. Верујем ти. +1 Дипломаци.
  2. Само покушајте. +1 Снага.

Ако сте претходно одлучили заседа на издајнику, и прати ко користи голубљу пошту и преноси поруке Дијегу, затим Аделаида Били Боунс ће бити изведен.

  1. Судите по законима мора. +1 Дипломаци.
  2. Окачите га на двориште... +1 Снага.

Дијегова флота је допловила до Тортуге. Аделаида је спремна да дочека непозваног госта и узврати. Али гувернер је одлучио да покаже свог кеца у својој рупи - зле духове којима сада командује. И ово није једини Аделаидин проблем. Нови чланови посаде, заједно са издајником Билијем Боунсом, заробили су галију.

"Ох, ти створење..."

  1. Одговорићете тиму и шифри... +1 Светла магија.
  2. ?!?!?! (псовка)… +1 Тамна магија.

Уследио је масакр између тима главног лика и освајача. Бонес је кренуо у напад на Аделаиде.

Пажња, избор је привремен!

  1. Замрзните на месту. - погрешан избор. (-1 Репутација).
  2. Одлазећи лево. — прави избор. (+1 Репутатион).
  3. Идући удесно. - Ништа.

Пошто се обрачунала са побуњеницима, Аделаида ће морати да се суочи са магијом злих духова.

Први напада ИНКУИСИТОР, то је магија плав, морате га применити на црвена аура.

Пажња, избор је привремен!

  1. Црвени. — прави избор.
  2. Виолет. - погрешан избор. (-1 интегритет брода).
  3. Плави. - погрешан избор. (-1 интегритет брода).

Други напада ЦАРИЦА, то је магија црвен, морате га применити на плава аура.

Пажња, избор је привремен!

  1. Црвени. - погрешан избор. (-1 интегритет брода).
  2. Виолет. - погрешан избор. (-1 интегритет брода).
  3. Плави. — прави избор.

Трећи напади СЛАВЕР, то је магија зелен, морате га применити на љубичаста аура.

Пажња, избор је привремен!

  1. Црвени. - погрешан избор. (-1 интегритет брода).
  2. Виолет. — прави избор.
  3. Плави. - погрешан избор. (-1 интегритет брода).

Устајући против злих духова, главни лик одлучује да узврати. "Коју магију користити?"

  1. Светлост. +1 Светла магија.
  2. Дарк. +1 Тамна магија.

Следећи избор зависи од претходног, без обзира на пут светле или тамне магије. Ако сте користили светлосну магију, од нас ће бити затражено да направимо одлучујући ударац користећи 50 светлосних тачака и обрнуто.

  1. Само пробај своју руку. - Ништа.
  2. Покажите сву своју снагу до краја (50 поена Светле магије/Тамне магије). +1 Репутатион.

Дијегова флотила је поражена, али је Аделаидина галија успела да преживи. Девојка ће се окренути броду.

  1. Хвала (28 дијаманата). - Изгледа да имате новог члана посаде. Фигура на галији ће оживети и разговарати са Аделаидом. У будућности ће више пута помоћи главном лику.
  2. Ћутати. - Ништа.

Ако смо оживјели фигуру на броду, можемо одабрати слику за њу:

  • Паллас (9 дијаманата). +1 Снага.
  • ницк (9 дијаманата). +1 Дипломаци.
  • Afrodita (9 дијаманата). +1 Светла магија.
  • Хецате (9 дијаманата). +1 Тамна магија.
  • Урсула (9 дијаманата). +2 Репутатион.
  • Немој да се мењаш (бесплатно је). - Ништа.

Духови показују на север, а Аделаида одлучује да постави брод на одговарајући курс. Савезници ће почети да пливају према галији. Можемо им понудити да се придруже нашем путовању за дијамантима.

За 23 дијаманта можемо их позвати да се придруже нашем путовању. Вреди напоменути да Каи Вхалер или Хорхе де Фантасма можемо учинити нашим омиљеним.

Упаривање:

Кристина ће се обратити Џеки за помоћ. (ако је девојка обучена у женску хаљину и није у вези са Аделаидом), Евие (ако се девојка придружила путовању) и Лоренца.

  1. Хајде, иди… (23 дијаманта). — појавиће се следећи избор у коме можемо да направимо пар за Џеки.
  2. Не стварно... Већ ми помажеш. - Ништа.

Ако је Џеки послата да помогне девојкама, онда: "Иди на…"

  1. Кристина.. — Џеки и Кристина започињу везу.
  2. Лоронзе... — Џеки и Лоренца започињу везу.
  3. Евие... — Џеки и Еви започињу везу.

Да се ​​Џеки није поново спојила са Евие, онда ће од нас бити затражено да изаберемо пар за девојку. "Ко ће помоћи дами?"

  1. Један од чланова посаде (23 дијаманта). — појавиће се следећи избор у коме можемо да направимо пар за Џеки.
  2. Нико. - Ништа. Евие ће остати сама.

"Ко тачно?"

  1. Виллиам. — Евие и Виллиам започињу везу.
  2. Цливе. — Еви и Цливе започињу везу.
  3. Себастијан. — Евие и Себастиан започињу везу.
  4. Крис (ако девојка остане у мушкој одећи). — Евие и Цхрис започињу везу.

Ако си Евие остала без партнера, затим за 23 дијаманта можемо задржати пирата на нашем броду. Девојка ће помоћи Аделаиди у будућности.

Пут светле магије: Сирена ће повући Аделаиду ​​у свој свет. Главни лик сазнаје да има прилику да постане дух, али Русалка није рекла девојци о томе. "Ти…"

  1. Она ме је издала! +1 Снага.
  2. урадио сам праву ствар... +1 Дипломаци.

Аделаида ће временом моћи да постане сирена - то је договор. „Ја…“

  1. Слажем се (28 дијаманата). +2 Светла магија. Сада је ваша судбина унапред одређена. Овај избор ће вам омогућити да останете на крају са Сиреном.
  2. Ја ћу одбити. - Ништа.

Пут тамне магије: Манта ће повући Аделаиду ​​у свој свет. Главни лик сазнаје да има прилику да постане дух, али човек није рекао девојци о томе. "Ти…"

  1. Она ме је издала! +1 Снага.
  2. урадио сам праву ствар... +1 Дипломаци.

Аделаида ће временом моћи да постане дух - то је договор. „Ја…“

  1. Слажем се (28 дијаманата). +2 Тамна магија. Сада је ваша судбина унапред одређена. Овај избор ће вам омогућити да останете у финалу са Мантом.
  2. Ја ћу одбити. - Ништа.

У последњој сцени видећемо Дијега.

  • Ако у 3. сезони 7. епизоде освојио капетански глас, онда ће Тортуга остати слободан.
  • Ако у 3. сезони 7. епизоде изгубио на капитенском гласању, онда ће Дијего заузети Тортугу.

Гувернер ће, попут Аделаиде, пронаћи смак света.


ИЗБОР СЕЗОНЕ:

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Романце Цлуб
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Романце Цлуб
Хеавен'с Сецрет: Рекуием - 1. сезона кроз Романтични клуб
Небеска тајна 2
Хеавен'с Сецрет: Рекуием - 1. сезона кроз Романтични клуб
100% пролаз 1. сезоне приче Тајна неба: Рекуием Романце Цлуб. Све гране радње, одлуке и њихове последице, односи са ликовима и...
Рајски врт, сезона 2 - Валктхроугх Романце Цлуб
Романце Цлуб
Рајски врт, сезона 2 - Валктхроугх Романце Цлуб
Шетња 2. сезоне Еденског врта Клуба Романса. Сви избори, њихове последице, развој односа са ликовима, као и нарација радње. Едемов...
Рајски врт: епизода 2 2. сезоне - кроз Романтични клуб
Романце Цлуб
Рајски врт: епизода 2 2. сезоне - кроз Романтични клуб
Рајски врт - водич за епизоду 2 "Снисходљивост" за сезону 2 Романс Цлуба. Сви избори, њихове последице, развој односа са ликовима и...
Рајски врт: епизода 1 2. сезоне - кроз Романтични клуб
Романце Цлуб
Рајски врт: епизода 1 2. сезоне - кроз Романтични клуб
Рајски врт - шетња 1. епизоде ​​прве сезоне Клуба романса. Сви избори, њихове последице, развој односа са ликовима, као и...
В: Тиме Хоокер Сеасон 2 - Валктхроугх Романце Цлуб
Романце Цлуб
В: Тиме Хоокер Сеасон 2 - Валктхроугх Романце Цлуб
В: Ловац на време је тридесет четврта фантастична и мистериозна прича објављена у мобилној игрици Романце Цлуб...
В: Ловац на време: водич кроз епизоду 3 2. сезоне Клуб романса
Романце Цлуб
В: Ловац на време: водич кроз епизоду 3 2. сезоне Клуб романса
Корак кроз епизоду 3 „Пресуда“ у сезони 2 приче В: Ловац на време из Клуба романса. Сви избори, њихове последице, описи карактерних нити,...