Романце Цлуб
"Тхе Романце Цлуб" је збирка интерактивних љубавних романа у којима играч контролише судбину лика, доносећи многе одлуке током проласка сваке приче. Игра нуди неколико десетина прича које можете изабрати, подељених на сезоне и епизоде. Кратке приче се одвијају у популарним и романтичним окружењима: амбициозна глумица у Холивуду, сукоб вампира и вукодлака, гусари у морима, проклетство Астека, средњовековна бајка, итд.
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт Песма Црвеног Нила ТЕГ игра Небеска тајна 2 Пустињска ружа Освајање Версаја Пси Идеално Кроз Олују и Пламен
з-библиотека злибрари пројекат

Романце Цлуб. Саилс ин тхе Фог водич (сезона 2)

Играње у четвртој сезони серије Саилс ин тхе Мист откриће утицај сваког избора на ваш лик и причу. Водич кроз популарну историју Романс клуба.

МОЛИМ ОБРАТИТЕ ПАЖЊУ:  Опције које немају значајан утицај на радњу (као што је без утицаја на резултате игре и статистику) или које не пружају занимљиве информације о ликовима или позадинској причи НИСУ укључене у упутства.

Карактеристике игре у причи "

Већина одлука које доносите у причи „Једра у магли“ утичу на једну од четири карактеристике: можете пратити пут Дипломаци ⚖ или Форцес 💪, истражи Светлост 🔮 или Дарк 🔥 магија.

Ваши избори такође могу утицати на ваше Гусарска репутација 🏴‍☠ и Стање вашег брода ⚓. Ове опције значајно мењају причу, вашу интеракцију са другим ликовима, одећу коју можете да користите и сцене у којима можете да играте.

Ваши романтични избори такође имају значајан утицај на причу. Ако одлучите да имате везу са одређеним ликом, романтичне сцене са другим ликовима могу бити одсечене или уопште неће бити доступне. Неки ликови могу истовремено постати љубавни интереси, али други су доступни само ако направите одређене изборе у причи.

Садржај:


Корак кроз сезону 2 романа Једра у магли (епизоде ​​1-12)

Епизода 1 - Као прилагођена наређења

Без обзира колико конопац виси, Флинтова владавина се ближи крају. Ко ће сада водити гусарски брод?

Потрошња дијаманата: 5/оглашавање - тетоважа, 27 - прича од Криса, 9 - против костију,

- постати капетан.

„Морж“ се удаљавао од проклетог острва и магле, а у међувремену је посада пирата опколила Аделиду, занимале су их магичне способности девојчице.

  1. Лажите и избегавајте да одговорите. +1 Снага.
  2. Реци нам шта знаш. +1 Дипломаци.

Следећег јутра, тим је морао Флинту дати оно што је заслужио.

Пут моћи. Били Боунс ће објавити Флинтову казну;

Пут дипломатије. Бонес ће објавити казну за Флинта, он ће бити спуштен на костур са флашом рума и једним метком.

Након ове слике, Аделаида је осетила мучнину, али Вилијам је пожурио да смири девојку, објашњавајући такве мере које су неопходне за даље одржавање мира на броду. "Вилијаме ти..."

  1. Тачно - Ништа.
  2. Погрешно. - Ништа.

Силвер ће обавестити главног јунака о својој намери да је упише у редове пиратске посаде и направи одговарајућу ознаку - тетоважу. "Одлучио сам…"

  1. Да могу и без тога. - Ништа. Аделаида има велике планове и није јој потребна гусарска ознака.
  2. Да се ​​слажем. - ова акција је побољшала вашу репутацију међу пиратима (+1 репутација).

Ако одлучите да прихватите пиратску жиг, онда ће Аделаида сићи ​​у просторију, Крис ће главном лику дати тетоважу.

  • сирена (5 дијаманата/оглас). +1 Светла магија.
  • Нептун (5 дијаманата/оглас)+1 Снага.
  • кракен (5 дијаманата/оглас)+1 Тамна магија.
  • Једрилица (5 дијаманата/оглас)+1 Дипломаци.
  • Сидро (бесплатно). - Ништа.
  • Волан (бесплатно). - Ништа.
  • Кнот (бесплатно). - Ништа.
  • Звезда (бесплатно). - Ништа.

Аделаида ће остати сама са Кристином (ако возите конац са Кристином, онда ће девојке јурнути једна другој у загрљај и пољубити се). Главни лик ће питати зашто Крис не жели да се отвори и да се прогласи девојком? "Можете…"

  1. Реци ми све (27 дијаманата). - Ништа. Пре пет година у Тортуги видимо младог Криса. Девојка ради у јавној кући против своје воље; Први клијент девојке био је пират који се недавно вратио са добрим пленом и Кристина почиње да глуми. Узимајући нож свог клијента, она убија пирата. Узевши униформу и новац, девојка бежи из јавне куће.
  2. Не сећај се више овога. - Ништа.

Тим се окупио да изабере новог капитена. Силвер ће позвати Аделејду да се кандидује за улогу вође пирата, али цео тим се слаже да Били Боунс заслужује да освоји ово гласање.

«Мој глас"

  1. Агаинст Бонес (9 дијаманата). - Моћи ћете да предложите своју кандидатуру за место капетана Моржа.
  2. За Бонес. — Бонес ће постати капетан Моржа. (у сезони 3, Бонес ће гласати против Аделаиде на савету капетана ако девојка има мање гласова на својој страни)

 Ако сте гласали вс Бонес, онда ће се појавити следећи избор: "Номинујем 6"

  1. Ја сам (22 дијаманта). - Сада си ти капетан Моржа.
  2. Виллиам. - Сада је Вилијам капетан Моржа.
  3. Цхрис. - Сада је Кристина капитен Моржа.

Нови капитен ће командовати: „Идите за Санто Доминго.


Епизода 2 - Рунаваис

Дуго очекивани повратак кући не доноси радост. А прва ствар са којом ће Аделаида морати да се суочи је да буде сведок погубљења својих пријатеља.

Потрошња дијаманата: 0/7 - огртач, 12 - проклетство Хуан, 17 - мач, 4 - рукавице, 12 - Вилијамова прича.

Морж је ушао у марину Санто Доминго. Аделаида је кренула у град да сазна све детаље о томе шта се дешава и пронађе начин да спасе своје родитеље. Због тајности, девојка је украла кабаницу из оближњег дворишта. (избор не утиче на причу).

  • Плашт завере (19 дијаманата).
  • Неупадљиви рт (бесплатно је).

На централном тргу влада гужва. Аделаида се приближила, испоставило се да екипу „Прве ласте“ воде на скелу. Пријатељи главног лика су у опасности. Девојка је проценила ситуацију и схватила да не може помоћи пријатељима. "Збогом…"

  1. осветићу те. +1 Тамна магија.
  2. Никада нећете бити заборављени. +1 Светла магија.

Прстен на Аделидиној руци је заблистао, а заборављени духови су притекли у помоћ.

Пут светле магије: џелат повуче полугу и ништа се не дешава, морнари остају неповређени.

Пут тамне магије: џелат повлачи полугу, затвореници неповређени падају на поплочавање трга, ужад се кида, а сама конструкција скеле се савија на пола.

"Треба ми…"

Пажња, избор је привремен!

  1. Остати ту где си. - погледајте информације у наставку.
  2. Пожурите им у помоћ. - погледајте информације у наставку.
  3. Нападни Хуана. - погледајте информације у наставку.

Ако сте изабрали опцију "Пожурите им у помоћ«, онда ће Аделаида појурити до својих пријатеља, али ће војник зауставити девојку. „Ја…“

  1. Преварити. +1 Дипломаци.
  2. Бити неучтив. +1 Снага.

Ако сте изабрали опцију "Нападни Хуана«, онда ће Аделаида покушати да дође до управника, али ће војник зауставити девојку. "Ох"

  1. Користите светлосну магију. +1 Лигхт Магиц.
  2. Користите тамну магију. +1 Дарк Магиц.

Ако сте изабрали опцију "Остати ту где си«, појавиће се следећи избор:

  1. Смири се, нека се егзекуција настави. +1 Дипломаци.
  2. Напред! На стражи. Не обесе те двапут. +1 Снага.

Вилијам ће пожурити да спасе главног лика. Менаџер Хуан препознаје тог типа, очигледно су имали напет однос у Санто Домингу. Сви војници ће јурити у потеру за Вилијама, заборављајући на затворенике.

„Овде…”

  1. Будала. +1 Снага.
  2. Јунак. +1 Дипломаци.

Пратећи Вилијама и већину стражара својим очима, Аделаида одлучује: "Ово је моја шанса..."

  1. Борба са војницима. - Ништа.
  2. Пробијте се до Хуана. - Ништа.
  3. Повуците се око скеле. - Ништа.

Посада Прве ласте препознаје Аделаиду, а Хуан сазнаје за то. Менаџер је пожурио да лично ухвати одбеглог Дијега. Избила је туча рапирима између мушкарца и жене. „А шта да употребим као одговор?“

  1. Оштар језик. +1 Дипломаци.
  2. Оштра сабља. +1 Снага.

Уследила је масовна туча. Цхрис се појавио у близини.

  1. Стигли сте на време. +1 Снага.
  2. Није било потребе да се ризикује. +1 Дипломаци.

Заменик гувернера Хуанг је покушао да побегне. "Какво копиле!"

  1. Али он неће тек тако отићи (проклети га) (12 дијаманата). +1 Дарк Магиц. +1 Лигхт Магиц. Хуан ће имати ћелаву тачку која се више не може покрити.
  2. Побегао је као кукавица. (Баци му нешто). - Ништа.

Вилијам се вратио, а Аделаида и њен тим су га пратили. Војска му је била за петама.

Пут дипломатије: Као пријатељски тим, отишли ​​су код кројача Џеремија и његове породице да се сакрију од официра који их јуре. Човек препознаје Аделиду и одмах јој нуди рукавице.

  1. Дуге рукавице (4/оглас).
  2. Беле рукавице (бесплатно је).

Пут моћи: Цео пријатељски тим отишао је у напуштену ковачницу да се притаји неко време.

  • Племенити мач са бодежомм (17 дијаманата).
  • Сабља Панса де Леона (бесплатно је).
  • Једноставан мач са бодежом (бесплатно је).

Кријући се од Дијегових војника, одлучили су да разговарају о стању ствари. Највише заинтересован за Вилијама и његово интересовање за њега био је Хуан. "Господо, изгледа..."

  1. Вилијам би требао испричати своју причу (12 дијаманата). - Ништа. Уштедећи новац истоварајући и утоварујући лучке бродове, Вилијам је зарадио мало богатство и купио себи пристојно одело. Човекове следеће акције биле су да окупи активно подземље да изнервира Дијега и покуша да поврати свој родни Санто Доминго из руку узурпатора.
  2. Вилијам има право на неке тајне. - Ништа.

Склониште Аделаиде и њених пријатеља је откривено. Хуан и његови војници опколили су своје пријатеље, уперивши напуњен топ у њихово склониште. Дошло је до експлозије од које су страдали и сами војници. Себастијан је томе допринео.


Епизода 3 - Боццунион

Дуго очекивани предах. Аделаида је коначно имала времена да разговара са старим пријатељима и види шта је њен град постао.

Трошкови дијаманата: 20 - врати се Себастијану, 5/оглашавање - проклетство.

Вилијам ће екипу, спасену захваљујући Себастијановом залагању, одвести на једно од жаришта у граду - кафану. Где их војници неће тражити. У естаблишменту су седели неки мушкарци сумњивог изгледа.

  1. Добар дан, господо. - ова акција је погоршала вашу репутацију међу пиратима (-1 репутација).
  2. Како сте, скитнице? - ова акција је побољшала вашу репутацију међу пиратима (+1 репутација).

Растјеравши локалне бандите, наша екипа је пронашла сто за данашње окупљање. Аделаида ће своје другове упознати једно са другим. Сазнајемо да је Ластавина екипа остала без брода. Терорисали су Дијегову флоту 5 година, а онда су страдали од његових руку. Себастијан ће питати где је била главна јунакиња све ово време и шта јој се десило.

  1. Реци шта је било, како је. +1 Дипломаци.
  2. Смислите логичну причу. +1 Снага.

Након Аделаидине приче, тим одлучује да разбистри главу, а Себастијен користи тренутак, јер има о чему да разговара са девојком насамо.

Веза са Себастијаном/нема везе са Себастијаном: Човек признаје да није било дана када није размишљао и сећао се Аделаиде. Био је бешћутан са главним ликом - то је његова грешка. Питаће човек да ли га се сетила током ових дугих година раздвојености?

  1. Да. Сваки дан…
  2. Много тога се променило.

Веза са Вилијамом: Себастијан ће замолити Вила да га остави насамо са Аделаидом. Али вођа подземља не жури да послуша. „Вилијам…“

  1. Ти ми не верујеш? - Ништа. Вилијам ће отићи.
  2. Заиста имамо о чему да разговарамо. - Ништа. Вилијам ће отићи.

Човек признаје да није било дана када није размишљао и сећао се Аделаиде. Био је бешћутан са главним ликом - то је његова грешка. Питаће човек да ли га се сетила током ових дугих година раздвојености? „Није тако једноставно…“

  1. Желим да ти се вратим...(20 дијаманата). - Хајде да започнемо тему са Себастијаном. Ову ситуацију ћете морати да решите у будућности.
  2. Сад сам са неким другим. — настављамо да водимо нит са Вилијамом.

Везе са Кристином: Себастијан ће замолити Криса да га остави насамо са Аделаидом. Али девојка не жури да послуша. „Крис…“

  1. Молимо вас. — ништа. Цхрис ће отићи.
  2. Немој ме срамотити. — ништа. Цхрис ће отићи.

Човек признаје да није било дана када није размишљао и сећао се Аделаиде. Био је бешћутан са главним ликом - то је његова грешка. Питаће човек да ли га се сетила током ових дугих година раздвојености? „Није тако једноставно…“

  1. Желим да ти се вратим...(20 дијаманата). - Започињемо везу (огранак) са Себастијаном. Ову ситуацију ћете морати да решите у будућности.
  2. Сад сам са неким другим. — настављамо да водимо нит са Кристином.

Чули су се вапаји за помоћ. Разбојник је ухватио несрећну суграђанку и извукао је у сокак. Аделаида је пожурила да интервенише, али је тим саветовао да се не меша. Управо су успели да побегну својим гоничима, а за Санто Доминго је то сада уобичајена ствар. "Мени…"

  1. Не можете заменити тим. - ова акција је побољшала вашу репутацију међу пиратима (+1 репутација). Када се украде галија, то ће помоћи у одржавању интегритета брода.
  2. Морамо је спасити. - ова акција је погоршала вашу репутацију међу пиратима (-1 репутација).

Ако одлучите сачувати градска девојка, онда ће Аделаида јурнути на непријатеља. "Упозорио сам…"

  1. Користите светлосну магију. +1 Лигхт Магиц.
  2. Користите тамну магију. +1 Дарк Магиц.

"И сада"

  1. Казни га (5 дијаманата/оглас). +1 Лигхт Магиц (путем светлосне магије), +1 Дарк Магиц (путем тамне магије). Када се украде галија, то ће помоћи у одржавању интегритета брода.
  2. Уплаши га. - Ништа.

По повратку у паб, Аделаиди ће прићи чудан човек по имену Ник. Позваће главног јунака да игра коцкице. Ник ће се кладити на древни астечки новчић. Заборављени духови одмах препознају овај артефакт. Заузврат, човек обећава да неће тражити ништа за осуду.

Коцкице ће се бацати док се не појави победник.

  1. Цхеат (10 дијаманата). - чиста победа у колу.
  2. Баци коцкицу. — Бацање је насумично. Можемо победити у рунди, а можда и не.
  • Ако победиш, онда ће га Ник дати Аделаиди Астечки новчић. - Ник неће опростити пораз. Када је галија украдена, новчић ће помоћи у одржавању интегритета брода.
  • Ако сте изгубили онда ће Ник захтевати твоју душу или магични прстен. Појавиће се Себастијан, који познаје овог човека, брзо ће се ослободити његовог присуства, чиме главни лик неће отплатити свој дуг. — Ницк се љути на тебе.

Видећемо сцену са Дијегом и Хуаном. Заменик ће извести појаву Аделаиде у граду. Такве вести ће инспирисати адмирала.


Епизода 4 - План бекства

Постало је познато где се држе родитељи. Али како да сада заузмемо неосвојиву тврђаву? Аделаида ће морати да развије лукав план.

Трошкови дијаманата: 11 — сцена са сиреном/мантом, 0/4/19 - партнер, 31 - костим.

Прљави Лу ће се појавити у кафани. Гусар је пратио свог капетана, нада се лаком и великом профиту. Тим Аделаиде сумња у ново познанство. Пират ће вам рећи да зна локацију родитеља главног лика. "Лу..."

  1. не верујем ти... +1 Снага.
  2. Сјајно ти иде. +1 Дипломаци.

Од локалног трговца Лу је сазнао за Роцо Муерте - место где се држе бивши гувернер и његова супруга. Тврђава је добро очишћена, веома је тешко прићи јој.

Аделаида ће изаћи на свеж ваздух, девојка треба да прошета да размисли о тренутној ситуацији. „Ја…“

  1. Срушићу ово место циглу по циглу! +1 Дарк Магиц.
  2. Могу наћи начин да спасем све! +1 Лигхт Магиц.

Главни лик одлута у напуштени парк. Тамо ће девојка упознати Панза, тачније његов дух. "Мени…"

  1. Има толико тога да се научи од тебе... - Ништа.
  2. Толико тога желим да те питам о... - Ништа.

Пут тамне магије: Манта ће се појавити у парку, дух ће водити Панза, а затим обавити Аделаиду ​​у свој црни огртач. Питаће Манта да ли је девојци недостајао?

  1. Да. Само немој отићи. - Ништа.
  2. Не баш. - Ништа.

Манта води Аделаиду ​​у ормарић мртваца. Раније је била испуњена душама крвожедних путника, али сада је ормарић препун свих душа у низу. Проклетство је направило рупу у равнотежи светова. Неко тражи кључ од пакла, да би се сви мртви излили у људски свет и прогутали га. Манта ће се поиграти Аделаидиним осећањима, говорећи да су се духови кладили на њу, а слаба девојка не може чак ни да узме неку врсту тврђаве у којој се налазе њени родитељи. "Драга моја Манта..."

  1. Да се ​​ниси усудио тако разговарати са мном. +1 Снага.
  2. Одмах се извините за своје речи. +1 Дипломаци.

Дух је ценио весело расположење главног јунака. Манта ће долетети близу девојке и похвалити је.

  1. Предај му се (11 дијаманата). - ништа. Љубавна сцена са Мантом.
  2. Заустави га. — ништа.

Пут светле магије: У парку ће се појавити сирена. Дух ће водити Панза и разговарати са Аделаидом о најновијим догађајима: магли, мртвима и предстојећој опасности за свет и пријатеље главног лика посебно. Сирена ће заронити у језерце, а девојка ће кренути за њом и одмах се нашла на гуслачкој чистини (рај за путнике). Сирена ће вам рећи да душе већ много година нису долазиле на врата раја. Клетва је направила рупу у световима. Чисте душе иду на погрешно место. Аделаидина мисија је да уклони ову клетву и врати равнотежу. "Доста ми је..."

  1. Стронг. +1 Снага.
  2. Лукаво. +1 Дипломаци.

Аделаида је спремна да се бори за свет и своје пријатеље. Сирена је преплављена осећањима према главном јунаку. Дух ће закорачити ка девојци и признати љубав.

  1. Заведи је (11 дијаманата). - ништа. Љубавна сцена са Русалком.
  2. Заустави је. — ништа.

Крај сцене на путу светлости и црне магије.

Аделаида ће се пробудити на клупи у парку. Девојка је одлучна да победи тврђаву Роцо Муерте и ослободи своје родитеље. Са овим мислима отишла је својим правим пријатељима.

  1. Добро јутро +1 Дипломаци.
  2. Зашто седиш и не радиш ништа? +1 Снага.

Впажња! Према Аделејдином плану, исход операције не зависи од распореда тима. Дистрибуција утиче само на дијалог и сцене.

Ко ће од ваших пријатеља отићи у затвор Роцо Муерто да сазна више о томе?

  • Лоу.
  • Цхристина.

Који пријатељ ће правити буку у граду како би одвратио пажњу додатном обезбеђењу?

  • Јакеи.
  • Виллиам.

Који пријатељ ће моћи да одвуче пажњу чуварима саме тамнице?

  • Схеамус.
  • Себастиан.

Аделаида ће у тамницу ући са... (Имаћете додатне дијалоге са својим партнером. Ако одаберете Луа, пират ће показати своју покварену душу.)

  • Себастијан/Кристина/Вилијам (19 дијаманата).
  • Лу/Јакеи/Схеамус (4 дијаманта).
  • Један (бесплатно је).

Пре операције морате да промените одећу.

Пут дипломатије. Избор одеће:

  • Одећа сестре милосрђа (31 дијамант). +1 Дипломаци. Утицаће на сцену приликом напада на тврђаву.
  • Монахиње одежде (бесплатно је). - утиче на сцену током напада на тврђаву.

Пут моћи. Избор одеће:

  • Костим убице (31 дијамант). +1 Снага. Утицаће на сцену приликом напада на тврђаву.
  • Лоповска одећа (бесплатно је). - утиче на сцену током напада на тврђаву.

Чим је Аделаида ушла у тамницу, девојка ће чути речи официра. Чињеница да је сам Дијего дошао у тврђаву са непланираном инспекцијом.


Епизода 5 - Пут до слободе

Све је спремно за организовање бекства родитеља из затвора. Али... као и увек, у последњем тренутку нешто крене наопако.

Потрошња дијаманата: 22 - Дијегова прича 8 - Капланово признање, 28 - спасити другог родитеља.

О ванпланираној инспекцији тврђаве војник ће обавестити тамничара. За сат времена и сам гувернер ће бити на прагу. Незадовољни тамничар је пожурио да се припреми за састанак, ходајући ходником према скривеној Аделаиди.

Пут дипломатије: Монахиња, Аделаида, стајала је на путу тамничару. "Господине тамничар..."

  1. Могу ли вас контактирати? +1 Дипломаци.
  2. Дођи овамо. +1 Снага.

Пут моћи: тамничар се приближавао Аделаиди. "Шта да радим?"

  1. Трцати. +1 Дипломаци.
  2. Сакриј се иза врата. +1 Снага.
  3. Сакриј се у нишу у зиду. +1 Снага.

Аделаида је стигла до ћелије у којој су држани њени родитељи. Отац и мајка су шокирани сусретом, нису очекивали да ће поново видети своју ћерку. Отац ће питати где је била Аделаида свих ових 5 година? "Био сам…"

  1. На сигурном месту. +1 Дипломаци.
  2. На многим опасним местима. +1 Снага.

Отац и мајка су забринути, јер се због њихове идеје о браку све толико закомпликовало. "Ти…"

  1. Није крив. +1 Светла магија.
  2. Сами су криви. +1 Тамна магија.

Пут дипломатије: Аделаида, обучена као монахиња, састаће се са капеланом, мушкарац ће питати за име девојке и послати монахињу/сестру на другу локацију.

Пут моћи: Аделаида ће се сакрити и чути разговор официра. Разговарали су о погоршању ситуације у Санто Домингу и чињеници да је сва војска добила гранате. Главни лик ће тихо извући гранату, која ће јој бити корисна у будућности.

Дијего ће се појавити у близини одаје гувернера и његове жене. Говориће о скорој појави ревизора у Санто Домингу. Круна ће се лично позабавити легалном или нелегалном владавином новог гувернера. Један од родитеља ће отићи у Шпанију да сведочи, а други ће остати код Дијега као залог, тако да ће први пре круне рећи само званичну верзију новог гувернера.

"Па сад..." По жељи можемо пратити и Дијега и капелана.

  1. Пратите Диега (22 дијаманата). - Ништа. Да видимо Дијегова сећања на сликама. За низ заслуга, човек ће бити одликован највишим орденом Шпаније, али Дијего није био срећан због тога. Амбиције младог адмирала су много веће. У следећем кадру видећемо Дијега у ормарићу мртваца, неко му шапуће план акције: дођи у Санто Доминго, представи се као будући муж гувернерове ћерке, пронађи мач смрти.
  2. Чујте капеланово признање (8 дијаманата). - Ништа. Видећемо сцену у којој се свети отац присећа догађаја из прошлих година – венчања Дијега и Аделаиде на броду. Када церемонија никада није одржана до краја: млада је нестала и брод је био у пламену. Адмирал је забранио капелану да шири информације да до брака никада није дошло. Ова лаж тлачи светог оца до данас.
  3. Не губите време и пронађите кључеве. - Ништа.

Време је да се настави са спровођењем плана спасавања родитеља, али локација кључева затворских ћелија није обележена на мапи. “Питање о кључевима...”

  1. Питај исправно (Лоу)./Реассуре (Цхрис). +1 Дипломаци.
  2. Питај грубо (Лу)./разлог. +1 Снага.

Сазнајемо да кључеве чува тамничарев пас у подруму, а животиња уопште није спремна да рустификује са тешком гомилом. “Тако псу...”

  1. Звижди му. - погрешан избор.
  2. Замените кључеве за кости. - погрешан избор.
  3. Зови га по имену. — прави избор. име пса "Рек".

Узевши у посед гомилу кључева, Аделаида сазнаје да су њени родитељи раздвојени у различите ћелије. "Ићи ћу за..."

  1. Мајко. - овај родитељ ће сигурно бити спасен.
  2. оче. - овај родитељ ће сигурно бити спасен.

Из далека се чуо капеланов глас, рекао би да је затвореник (други родитељ) спреман за слање. "Ми…"

  1. Хајде да се пробијемо (28 дијаманата). - оба родитеља су сада заједно. Ово неће много утицати на причу, тако да је на вама да ли ћете потрошити дијаманте или не.
  2. Касно... - Нећете спасити другог родитеља.

Дијего ће стати на пут Аделаиди. Гувернер је смислио план да ухвати своје родитеље и своју одбеглу младу на живи мамац.


Епизода 6 - Виша сила

Замка се затворила и нема излаза на видику. Како изаћи из такаква ситуација?

Трошкови дијаманата: 17 — позовите сирену/манту, 17 - ослободити затворенике, 10 - слање пољупца.

Дијегу је драго што упознаје Аделаиду, човек расправља о теми добровољне предаје бегунца или предаје уз употребу силе.

Пут дипломатије (одење монахиње): "Боримо са..."

Пажња, избор је привремен!

  1. Јуан. +1 Дипломаци.
  2. Диего. +1 Снага.

Пут моћи (разбојнички огртач): "Шта бих требао да урадим?"

Пажња, избор је привремен!

  1. Трцати. +1 Дипломаци.
  2. Бори се са Дијегом. +1 Снага.

Битка са Дијегом и његовим људима није донела жељене резултате, Аделаида је пожурила да бежи. Гувернерова стража је пратила тесно иза. "Духови ми помажу..."

  1. Позовите мрачног духа (17 дијаманата). +2 Тамна магија. Дужни сте мрачним силама (на добар начин).
  2. Позовите Светлосног Духа (17 дијаманата). +2 Светла магија. Дужни сте силама светлости (на добар начин).
  3. Светла магија. +1 Светла магија.
  4. Црна магија. +1 Тамна магија.

Једино место за повлачење од Дијега и његових војника је кров. На путу до назначеног места: "И…"

  1. Успут ослободите друге затворенике (17 дијаманата). - твоја милост ће бити награђена (+1 Репутатион) Затвореници ће помоћи очувању интегритета отетог брода у будућности.
  2. Хајде да се не задржавамо. - Ништа.

Једном на крову, Аделаида ће видети Шеамуса и Бобија, који су припремили комад платна за скок. Мајка главног јунака се плаши да скочи. "Мама/Отац!"

  1. Убедите је/га. +1 Дипломаци.
  2. Гурни је/га. +1 Снага.

Цела екипа је спремна да напусти затворско двориште када се Дијего појављује на крову, вичући: „Аделаида, бићеш моја!“ “Коначно...”

  1. Пошаљи пољубац (10 дијаманата). - Диего ово неће заборавити+2 Репутатион).
  2. Игнорирај. +1 Репутатион.
  3. Окачити. +1 Дипломаци.
  4. Покажите непристојан гест. +1 Снага.

Ако сте ослободили затворенике пре бекства, тада ће се појавити сцена са Хуаном и ослобођеним човеком. Овај ће заменику осудити...

  1. Добри ударци. +1 Снага. Хуан ово неће заборавити.
  2. Затвор у тамници. +1 Дипломаци. Хуан ово неће заборавити.

Епизода 7 - Последице избора

Птрка је успела и сада јунаци коначно имају мало слободног времена које ће морати да потроше на решавање неких осетљивих питања...

Трошкови дијаманата: 26 - прича родитеља 20 - буржоаска хаљина, 20/26 - састанак са својим омиљеним.

Након напада на затворску тврђаву, екипа се склонила под кров кројача и његове жене. "Наша мисија је прошла..."

  1. Предивна. +1 Светла магија.
  2. Страшно. +1 Тамна магија.

Себастијан ће се дотакнути теме магије Аделаиде. Сама девојка још не разуме у потпуности какав дар има. Родитељ/родитељ ће ући у разговор. Знају легенду о прстену који је имао њихов предак Гарсија, а који се преносио наследством.

  1. Слушаћу пуну верзију (26 дијаманата). - Видећемо причу на сликама и добићемо прилику да додамо тамну или светлу магију.
  2. Слушаћу кратку верзију. - Ништа. Кратко препричавање приче.

Ако одлучите послушајте пуну верзију, онда ћемо видети како старији Гарсија разговара са својом женом да јој прстен девојке не помаже да открије магију у себи. Панзо ће се појавити, дошао је у посету старом пријатељу. Гарсија ће приметити да се његов колега није много променио од њиховог последњег сусрета. Ово је све дело медаљона. Панзо ће се опростити, он ће отпловити. Човек осећа проклетство које су навукли на себе под вођством Кортеза. Из разговора између мушкараца сазнајемо да је Анђелика Гарсијина жена, последња из лозе астечких шамана. Девојка би требало да има магију, али не може ништа. Сигурна је да ће једног дана њени потомци...

  1. Они ће све спасити. +1 Светла магија.
  2. Они ће се осветити за све. +1 Тамна магија.

Након што је Аделаида завршила слушање приче о својим прецима.

  1. Хвала на причи. +1 Дипломаци.
  2. Требало је да ти кажем раније. +1 Снага.

Тим ће разговарати о томе где ће Аделаидини родитељи/родитељ бити сакривени.

  1. Ево. - Ништа. Мајка/отац/родитељи су сада безбедни.
  2. На моржу. - Ништа. Мајка/отац/родитељи су сада безбедни.

Кројач јој је, у знак поштовања према Аделаиди, сашио нову хаљину. Избор хаљине мало ће утицати на заплет приче.

  • Буржоаска хаљина (20 дијаманата). - Аделаида ће се узети за племениту особу.
  • Цоммонер'с дресс (бесплатно је). - Аделаиду ​​ће погрешно сматрати становницом града у пролазу.

Аделаида ће ићи у шетњу у напуштеном парку. Девојци ће се придружити фаворит.

Веза са Вилијамом: Вилијам ће доћи да упозна главног јунака. Аделаида је забринута за будућност, али Вил ће пожурити да смири девојку, живописно описујући решења за све проблеме које њих двоје морају да реше.

  1. Шетаћемо парком до јутра (20 дијаманата). - сцена између Аделаиде и Вилијама. Сазнајемо да момак усавршава своје знање о политици, али и даље не зна да чита. Вил је много пута замишљао како ће Аделаида постати његова жена, а он ће заузети место гувернера. Мушкарац ће запросити своју вољену, али још без правог вереничког прстена.
  2. Вратимо се већ. - Ништа.

Ако сте раније започели везу на Валрусу са Кристином или Вилијамом, а затим се вратили Себастијану, онда је време да се објасни. — Сада си са Себастијаном, али Вил/Кристина ово неће заборавити.

Доћи ће Себастијан, ако раније нисте имали фаворита, можете започети везу са капитеном ласте.

Веза са Себастијаном: Себастијан ће доћи до главног лика. "Омогућава…"

  1. Шетаћемо парком до јутра (20 дијаманата). - сцена између Аделаиде и Себастијана. Сазнајемо да капитен има тајну коју не жели да открије главном јунаку.
  2. Вратимо се већ. - Ништа.

Веза са Џеки: Само у овој епизоди моћи ћете да започнете љубавну линију (грану) са Џеки. Човек ће се појавити само ако имаш нема фаворита и ви одбаци Себастијана у напуштеној башти. Џеки ће истаћи да, док је капетан бацио око на Аделаиду, момак није могао ни да помисли на прелепу девојку, али сада када је пут чист, предложиће да чешће проводимо време заједно. "Знаш…"

  1. Хајде да то урадимо (26 дијаманата). - сада ти и Јацкие.
  2. Ово није за мене. — Одбацимо Јацкие.

Дијего комуницира са Хуаном, гувернер спрема забаву која би требало да послужи као замка за Аделаиду.

Видимо сцену са Флинтом. Човек је упао у мртвачев ормарић и био спреман да прихвати вечне муке када се појавио клизави Ник. Позваће Флинта да се врати у свет живих и обрачуна са Аделаидом.


Епизода 8 - Нови план

ОПразник је завршен и сада ће Аделаида и њени пријатељи морати да развију нови лукави план како би приближили своју победу.

Трошкови дијаманата: 19 - убедити родитеље/родитеље, КСНУМКС / КСНУМКС / КСНУМКС / КСНУМКС - хаљина, КСНУМКС / КСНУМКС / КСНУМКС / КСНУМКС - Карневалска маска.

Јутро. Соба у пабу. Аделаида се пробудила са својим фаворитом од куцања на врата. На прагу је стајао дечак-курир, наређено му је да достави поруку, а момак тражи пезос за свој рад.

  1. Плати. +1 Дипломаци.
  2. Не плаћај. +1 Снага.

Порука је била од родитеља/родитеља. Заказали су састанак за Аделаиду.

Ако пре изласка обучете "Дијегова униформа" или "Пиратска одећа", онда ћемо добити обавештење на улици - ова акција је побољшала вашу репутацију међу пиратима (+1 репутација).

Аделаида је отишла да упозна своје родитеље. На путу ће је зауставити полицајац. Заплет и статистика које добијате зависе од избора ваше одеће. Двоструки поени се могу добити за одећу коју сте купили са дијамантима.

Ако су у претходној епизоди узели бесплатна обична хаљина, затим је у улици Аделаиде војник блокирао пут, рекавши да је ова улица блокирана за високе госте гувернера, а обични пролазници овде нису добродошли. „Шта да кажем слуги закона?“

  1. Помири се са тим. +1 Дипломаци.
  2. Бити неучтив. +1 Снага.

Ако обучете Дијегову униформу, онда када се сретнете са официром, Аделаида ће бити позвана да пије заједно. „Ја…“

  1. Ја ћу одбити. +2 Снага.
  2. Слажем се. +2 Дипломаци.

Ако сте пре састанка са официром носили егзотичну одећу или одећу монахиње, појавиће се следећи избор:

  1. Добро. +2 Светла магија.
  2. Лоше. +2 Тамна магија.

Ако су у претходној епизоди узели плаћена буржоаска хаљина, онда ће официр узети Аделаиду ​​за племенитог гувернера, али ће затражити позив девојке.

  1. Заборавио сам га. +2 Дипломаци.
  2. немам га. +2 Снага.

Главна јунакиња је дошла на састанак са родитељима/родитељем. Они озбиљно мисле да пошаљу своју ћерку у Шпанију;

  1. Објасните деликатно. +1 Дипломаци.
  2. Протест са скандалом. +1 Снага.

У разговор ће се укључити и миљеница главне јунакиње, али њени родитељи неће одобрити овај избор. "Је ли тако?"

  1. Уверите се у свој избор (19 дијаманата). - овај избор је утицао на однос са фаворитом. Родитељи ће променити однос према вашем изабранику и касније дати свој благослов.
  2. Дури се и одустани. - Ништа.

Аделаида од својих родитеља сазнаје да је Дијего изградио највећи и најмоћнији брод, Тријумф. Да би се показао, гувернер је позвао све племиће из оближњих колонија. Главни лик је одмах смислио план. Девојка је отишла до пиратске посаде да подели информације. „Морж“ треба да исплива у море током свечаног поринућа новог галеона Дијего. Пирати су против оваквог тока догађаја - опасно је.

Ако сте капетан брода, То:

  1. То је наређење (5 дијаманата/оглас). — овај избор ће утицати на будућност.
  2. Ваше право… - Ништа.

Ако нисте капетан брода, То:

  1. Убедите да учествујете (10 дијаманата). — овај избор ће утицати на будућност.
  2. Не инсистирај. - Ништа.

Аделаида се упутила у кројачку кућу Џеремија. На свом путу наишла је на исте познате војнике Дијега. Војска је одмах препознала главног јунака.

Пут моћи: "Шта бих требао да урадим?"

Пажња, избор је привремен!

  1. Трцати. - ова акција је погоршала вашу репутацију међу пиратима (-1 репутација).
  2. Напад. +1 Снага.

Пут дипломатије: "Шта бих требао да урадим?"

Пажња, избор је привремен!

  1. Трцати. - ова акција је погоршала вашу репутацију међу пиратима (-1 репутација).
  2. Нема потребе да вичете. +1 Дипломаци.

Пошто се позабавила официрима, Аделаида је отишла код кројача, хитно је била потребна балска хаљина. Изабрани оутфит и карневалска маска само ће утицати на комплименте са журке поводом отварања нове Галлеон Диего.

  • Балска хаљина (19 дијаманата).
  • Прелепа хаљина за бал (30 дијаманата).
  • Прекрасна балска хаљина (95 дијаманата).
  • Једноставна балска хаљина (бесплатно је).

Избор маске:

  • Једноставна маска (бесплатно је).
  • Маска (19 дијаманата).
  • Дивна маска (30 дијаманата).
  • венецијанска маска (95 дијаманата).

Аделаида ће обавестити свој тим да ће отети Триумпх Галлеон током празника.


Епизода 9 - Нека буде бал!

Аделаида се суочава са тешким задатком - сдучините своје пријатеље модерним пратиоцима за лопту.

Трошкови дијаманата: 29 - плес, 22 - одело за партнера, 10 - поведите свог љубимца са собом.

Тим Сваллов испитује Аделаиду ​​о њеном плану да украде огроман галеон. Схеамус не разуме како се то може урадити. "Ми ћемо то урадити…"

  1. Пажљиво и без губитка. +1 Дипломаци.
  2. Храбро и неустрашиво. +1 Снага.

План је да позирају као племићи и дођу у Триумф Галеон као позвани гости. Током бала, Дијегова војска неће бити на броду, тако да ће Аделаида и њен партнер преузети контролу над бродом усред празника и изнети га на море. "С ким да идем на бал?"

  • Цхрис.
  • Виллиам.
  • Себастиан.

„Кога узети за слугу на лопту“

  • пасуљ
  • Схеамус.
  • Јацкие.

Пре бала треба да увежбате плес. Вилијам ће за ово понудити стару шталу. "Ово место…"

  1. Тако тако. +1 Снага.
  2. Није лоше... +1 Дипломаци.

Аделаида и њен партнер су почели да тренирају. „Трошкови…“

  1. Научите светлији плес (29 дијаманата). - морате поновити плес на балу. Са Кристином ћете научити танго, са Себастијаном - пасадобол и са Вилијамом - румбу. Сви присутни на балу ће се дивити плесном пару. Не утиче на причу.
  2. Зауставимо се ту за сада. - Ништа.

Након плесне пробе и поделе препорука за слугу, Аделајда ће одлучити да на балу све прође како треба...

  1. Предивна… +1 Светла магија.
  2. Ужасно… +1 Тамна магија.

Одабир одеће за пар:

  • Елегантна одећа. (22 дијаманта).
  • Једноставна одећа (бесплатно је).

Пут моћи: Није било могуће добити позив на бал, а екипа одлучује да крене заобилазним путем. Аделаида смишља план да уђе на брод. Један одвлачи пажњу, а остали улазе. „Предлажем кандидатуру...”

  1. Себастијан. +1 Снага.
  2. Схеамус. +1 Дипломаци.

Пут дипломатије: Родитељи су добили позив на бал за Аделаиду. Полицајац који проверава пропуснице питаће како да сними главног јунака. Ово је Дон Дијего наређење. "Скупо"

  1. Мито. +1 Снага.
  2. Преварити. +1 Дипломаци.

Пре укрцаја на брод, кућни љубимац ће летети/пузати до Аделаиде, који такође жели да оде на бал. "Ох..."

  1. Ок, пођи са мном (10 дијаманата). - љубимац ће се понашати лоше и добити одликовање за Аделаиду. Лемур има плаве драгуље, а папагај црвене драгуље.
  2. Не, лети кући! — ништа.

Аделаида и њен партнер су се укрцали на тријумф. Раскош декорације и одевања присутних одмах ми је упао у очи. Дијего ће бити близу девојке, почеће свој уводни говор. Он ће дочекати госте на новом водећем тријумфу. Ова галија мора да стави тачку на пиратерију у корист круне. А онда ће гувернер командовати првим валцером.


Епизода 10 - Нека лопта траје!

Аделаида са Она урони у луксуз, плес и интриге на балу који организује Дијего. Али лопта је само параван за смелу отмицу ратног брода.

Потрошња дијаманата: 32 - пријатељство/непријатељство, 17 — прихвати позив колонисте (ако је жив), 17 — исмевање Дијега.

Аделаида ће плесати са својим партнером уз звуке валцера, након чега ће бити избори за сваког могућег партнера - не утичу на причу. Непозната млада дама ће прићи главном јунаку и питати шта девојка мисли о данашњој прослави. "Лопта..."

  1. Импресиван... +1 Светла магија.
  2. Тако тако… +1 Тамна магија.

Странац ће започети разговор са Аделаидом о пиратима и магли, а затим ће показати на партнера главног лика и питати у каквом је односу пар. "Ми…"

  1. Верени. - Ништа.
  2. Пријатељи. - Ништа.

За Дијегово срце на бал је дошао странац. Девојка је сигурна да са таквим средствима као што је Дон, можете отпловити и од пирата и од магле. "Ти си невероватна..."

  1. Оштроуман. +1 Дипломаци.
  2. Значити. +1 Снага.

Ако сте изабрали опцију "Грозно", онда ће настати сукоб између девојака.

  1. Прскајте мало вина (32 дијаманта). - стекли сте новог непријатеља. +1 Снага. Аделаидина свађа са младом дамом ће добро доћи током битке за Санта Доминго.
  2. Остави. - Ништа.

Ако сте изабрали опцију "Оштроуман", тада ће између девојака настати међусобно разумевање. "Омогућава…"

  1. Будите пријатељи (32 дијаманта). - стекли сте корисно познанство. +1 Дипломаци. Пријатељство са младом дамом биће корисно Аделаиди током битке за Санта Доминго.
  2. Остави. - Ништа.

Ако су у сезони 2, епизода 9 припремили плес, сада је време да се то покаже. Пажња свих гостију, укључујући и Дијега, била је усмерена на пар. Аплауз и дивљење публике упућени су Аделаиди и Себастијану/Вилијаму/Крису.

Ако у сезони 1 има 5 епизода Колониста ће живети, онда ће овај господин препознати Аделаиду ​​и прићи девојци. Човек није заборавио њихов први сусрет и како га је главни јунак спретно отео из канџи смрти. Засвираће валцер, пожуриће господин да позове девојку на плес.

Ако сте у вези:

  1. Прихватите позив и разговарајте (17 дијаманата). - стекли сте поузданог савезника. Ово ће помоћи да се одржи интегритет брода током његове отмице.
  2. Одбити. - Ништа.

Ако сте сами, онда можете почети однос са Клајвом Колонистом:

  1. Прихватите позив и флертујте. (17 дијаманата). - Сада сте у вези са капетаном колониста. Ово ће помоћи да се одржи интегритет брода током његове отмице.
  2. Одбити. - Ништа.

Дијего ће замолити Аделаиду ​​да плеше. "Знаш..."

  1. Уморан сам од плеса... +1 Дипломаци.
  2. имам бољу идеју... +1 Снага.

Загрејани Дијего води Аделаиду ​​у своју кабину. Девојка ће на превару, под изговором игре, везати новог гувернера конопцем, а затим уметнути гег у уста. "И сада…"

  1. исмијаћу те (17 дијаманата). - Дијего неће заборавити такав ударац свом поносу. Аделаида ће окачити запаљену свећу над Дијегом тако да восак падне на човека. Ако планирате да завршите причу са Дијегом, онда је овај избор неопходан.
  2. Оставићу те овде. - Ништа.

Аделаида је напустила Дијегову кабину и попела се на палубу. "Даме и господо!"

  1. Застрашити. +1 Снага.
  2. Шарм. +1 Дипломаци.

Девојка ће објавити крађу Тријумфа. На броду ће завладати паника. Партнер ће главном лику указати на појаву магле, а затим ће се Флинт појавити у сали.


Епизода 11 - Мац рачунари су ресетовани

Над Галеоном се диже црна застава... Али ово је само пола посла. Сада остаје само да побегнемо од потере за војницима и мртвима.

Потрошња дијаманата: 0/20/27 - застава за галеон, 27 - кравата Панце де Леон, 27 - ухвати капелана.

Аделаида не може да верује својим очима, испред ње је капетан Флинт, који је био закачен на јарбол / слетео на пустом острву. Флинт ће вам рећи о примамљивој понуди и да има задатак да се носи са главним ликом. Верни друг појуриће да помогне девојци. „Ја…“

  1. Пустићу те да се носиш са њим. +1 Дипломаци.
  2. Сам ћу то схватити. +1 Снага.

Током битке, постаће јасно да Флинт више не користи метке и оружје са сечивом. Видимо како покојни капетан командује бродом са мртвима, упућује их право на Санта Доминго.

Гости Галеона су у журби напустили брод, скочивши преко палубе. Аделаиди се придружио и остатак тима. Пре пловидбе, од девојке ће бити затражено да да ново име за брод.

  • Дајемо ново име. - ова акција је побољшала вашу репутацију међу пиратима (+1 репутација).
  • Остављамо старо име „Тријумф“. - ова акција је погоршала вашу репутацију међу пиратима (-1 репутација).

Заменик Дијего ће приметити кроз свој телескоп да је Тријумф ухваћен. Хуан ће дати команду: пали. У међувремену, Аделаида примећује претњу њиховом броду. "Онда…"

  1. Спремам се за удар. +1 Дипломаци. Интегритет брода је угрожен.
  2. Идемо рам. +1 Снага. Интегритет брода је угрожен.

Од Аделаиде ће бити затражено да вијори нову заставу. Избор банера:

  • Кост и челик (20 дијаманата). +1 Снага.
  • пешчани сат (20 дијаманата). +1 Дипломаци.
  • сирена (20 дијаманата). +1 Светла магија.
  • Манта (20 дијаманата). +1 Тамна магија.
  • гусарска застава (20 дијаманата). - ова акција је побољшала вашу репутацију међу пиратима (+1 репутација).
  • Сломљено срце (27 дијаманата). +2 Снага.
  • Црни крст (27 дијаманата). +2 Дипломаци. Стражар из Тортуге препознаје ову заставу.
  • Ла Муерте (27 дијаманата). +2 Светла магија. У сезони 3, епизода 1, у комбинацији са хаљином Ла Муерте, Катрина ће дати необичну огрлицу на путу светлосне магије.
  • кракен (27 дијаманата). +2 Тамна магија.
  • Ниво са ђаволом (27 дијаманата). - ова акција је побољшала вашу репутацију међу пиратима (+2 репутација).
  • Лубања (бесплатно је). - Ништа.

Још један Дијегов брод је био на путу за Аделаиду. Био је обичај да се на њега отвори ватра.

Пажња, избор је привремен!

  1. Чекати. - прави избор.
  2. Ватра. - погрешан избор.

Пажња, избор је привремен!

  1. Чекати. - прави избор.
  2. Ватра. - погрешан избор.

Пажња, избор је привремен!

  1. Чекати. - погрешан избор.
  2. Ватра. - прави избор.

Ако су пуцали само трећи пут, онда ћемо сачувати интегритет брода.

Ако сте пуцали пре трећег пута, онда ће интегритет брода бити угрожен.

Магла се приближава право напред. Аделаида је посегнула за деколтеом за жељеним магијским прстеном. Али девојка нема времена да стави прстен, а ослобођени Дијего се појављује на палуби. Гувернер ће заузети прстен и бацити се у море. -Изгубио си своју способност магије.

Панзоов дух ће се појавити заједно са маглом. Учитељ ће пожурити да смири девојчицу, рекавши да њена магија није у рингу, већ у њој самој. „Учитељ…“

  1. Учитељу ћеш остати (27 дијаманата). - Панзо ће као дух пратити Аделаиду ​​и помоћи девојци на њеном тешком путу.
  2. Било је лепо видети те. - Ништа.

Ако питатеили учитељ остаје, онда се мора извршити ритуал да се Панзо прикачи за галеон. Ово ће захтевати много крви од главног лика и њене магије. Али девојка не осећа магију у себи. „Ја…“

  1. Љут на себе... +1 Тамна магија.
  2. Требаш ми... +1 Светла магија.

Флинт је завршио на Аделаидином броду, мртвац је постао нерањив и много јачи. Физички, главна јунакиња није успела да победи свог противника. "Остаци"

  1. Повлачење. - Ништа. Интегритет брода ће бити угрожен.
  2. Смислите нови трик (45 поена снаге). - Флинт ће бити избачен са Аделаиде.

„Дајем команду...”

  1. Идите доле на доњу палубу. - Ништа. Интегритет брода ће бити угрожен.
  2. Мртваци ме слушају (45 поена дипломатије). - ти си одличан дипломата. Појавиће се Филип Ван дер Декен, капитен Летећег Холанђанина. Мртвац ће стати на страну Аделаиде и унети мало смисла у своје мртве подређене и започети битку са Флинтом.

У сваком случају, отргнимо се од магле и мртвих.

На палуби ће се појавити капелан. „Ми њега...”

  1. Заробимо се (27 дијаманата). - свети оче постаће члан тима и пратиће Аделаиду ​​и помоћи девојчици на њеном тешком путу.
  2. Идемо. - Ништа.

Епизода 12 - Тиха магла

Аделаида и њен тим наћи ће се у канџама магле. Које застрашујуће тајне ће се открити у његовим дубинама?

Трошкови дијаманата: 0/19/34 — сцена са Дијегом, 10 - сцена са фаворитом, 19 - Бич.

Галеон је био обавијен маглом, али сусрета са мртвима није било. На броду је владала смртна тишина. Понекад у кадру бљесне силуета сабласне жене. "Где да одем? (можемо проћи кроз сва места редом)"

  1. До моста.
  2. Дуж палубе.

Ако одлучиш да идеш на мост, тада ће Аделаида видети будућност која би јој се могла догодити ако би девојка остала са Дијегом. "То је оно што…"

  1. Шта је било намењено за мене? +1 Тамна магија.
  2. Шта сам успео да избегнем? +1 Светла магија.

Ако одлучите да ходате по палуби, тада ће Аделаида видети битку из прошлости, између Себастијана и Дијега. „Капетан…“

  1. Брини се. +1 Дипломаци.
  2. Убиј га! +1 Снага.

Аделаида одлучује да се спусти у колибу, која је испуњена маглом. Узимајући фењер у руке, Требало би да истражим... Галеон је био обавијен маглом, али сусрета са мртвима није било. На броду је владала смртна тишина. Понекад у кадру бљесне силуета сабласне жене. "Где да одем? (можемо проћи кроз сва места редом)"

  1. Ваша сопствена кабина...
  2. Шпил за оружје...

Ако одлучите истражите своју кабину, тада ће Аделаида видети алтернативни развој догађаја у свом животу. Девојка прати свог мужа Дијега, који је опремио експедицију за астечке реликвије. Уз њихову помоћ намерава да влада свиме око себе. Пошто је убио Панза и заузео његову амајлију живота, Дијего је посетио колибу своје жене. Мушкарцу не смета да се опусти након напорног дана.

  1. Доминирати (34 дијаманта). +1 Тамна магија. Љубавна сцена са Дијегом.
  2. Да побегне (19 дијаманата). +1 Светла магија. Могућност добијања љубавне сцене са вашим фаворитом ако је то Вилијам/Кристина/Колонист.
  3. Попустити. +1 Дипломаци.
  4. Одолети. +1 Снага.

Ако сте изабрали опцију „Есцапе“. и ваш омиљени Вилијам/Кристина/колониста (написаће писмо за Аделаиду), онда ће се појавити додатни избор:

  1. Ово је наша шанса! (10 дијаманата). - Ништа. Љубавна сцена.
  2. Збогом! - Ништа.

Ако одлучите истражите палубу оружја, тада ће Аделаида видети трговца робљем који је мучио малог црног дечака. Када угледа главног јунака, мушкарац ће узети бич и прећи на девојку. "Удари бичем"

Пажња, избор је привремен!

  1. Одлазећи лево - прави избор.
  2. Одлазећи удесно. - погрешан избор.

«Напади секачем“.

Пажња, избор је привремен!

  1. Ићи лево је погрешан избор.
  2. Одлазећи удесно. - прави избор.

"Удари бичем"

Пажња, избор је привремен!

  1. Одлазећи лево - прави избор.
  2. Одлазећи удесно. - погрешан избор.

«Напади секачем“.

Пажња, избор је привремен!

  1. Ићи лево је погрешан избор.
  2. Одлазећи удесно. - прави избор.

Џеки ће се појавити, човек ће зграбити бич трговца робљем и омотати га око врата мучитеља. „Трговац робљем је нестао у ваздуху...“

  1. Остављајући за собом демонски бич. (19 дијаманата). - бич ће помоћи да се застраши дух на Санта Домингу и биће користан у последњој бици.
  2. Не остављајући ништа иза себе. - Ништа.

Крај сцене на путу за истраживање палубе оружја.

Сабласна силуета девојке поново се појавила пред Аделаидом. Дух тражи некога и не може да га нађе. Бансхее ће продрети у тело главног лика и видети свет њеним очима.

«Долази одозго“.

Пажња, избор је привремен!

  1. Чучните - прави избор.
  2. Одмакнувши се. - погрешан избор.
  3. Скочи. - погрешан избор.

«Напади са фронта“.

Пажња, избор је привремен!

  1. Чучање је погрешан избор.
  2. Одмакнувши се. - прави избор.
  3. Скочи. - погрешан избор.

«Он те хвата за ноге.”

Пажња, избор је привремен!

  1. Чучање је погрешан избор.
  2. Одмакнувши се. - погрешан избор.
  3. Скочи. - прави избор.

Аделаида ће схватити да магла није дошла због ње, већ због Себастијана. Управо његова прошлост не дозвољава капетану да живи нормално.


ИЗБОР СЕЗОНЕ:

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Романце Цлуб
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Романце Цлуб
Хеавен'с Сецрет: Рекуием - 1. сезона кроз Романтични клуб
Небеска тајна 2
Хеавен'с Сецрет: Рекуием - 1. сезона кроз Романтични клуб
100% пролаз 1. сезоне приче Тајна неба: Рекуием Романце Цлуб. Све гране радње, одлуке и њихове последице, односи са ликовима и...
Рајски врт, сезона 2 - Валктхроугх Романце Цлуб
Романце Цлуб
Рајски врт, сезона 2 - Валктхроугх Романце Цлуб
Шетња 2. сезоне Еденског врта Клуба Романса. Сви избори, њихове последице, развој односа са ликовима, као и нарација радње. Едемов...
Рајски врт: епизода 2 2. сезоне - кроз Романтични клуб
Романце Цлуб
Рајски врт: епизода 2 2. сезоне - кроз Романтични клуб
Рајски врт - водич за епизоду 2 "Снисходљивост" за сезону 2 Романс Цлуба. Сви избори, њихове последице, развој односа са ликовима и...
Рајски врт: епизода 1 2. сезоне - кроз Романтични клуб
Романце Цлуб
Рајски врт: епизода 1 2. сезоне - кроз Романтични клуб
Рајски врт - шетња 1. епизоде ​​прве сезоне Клуба романса. Сви избори, њихове последице, развој односа са ликовима, као и...
В: Тиме Хоокер Сеасон 2 - Валктхроугх Романце Цлуб
Романце Цлуб
В: Тиме Хоокер Сеасон 2 - Валктхроугх Романце Цлуб
В: Ловац на време је тридесет четврта фантастична и мистериозна прича објављена у мобилној игрици Романце Цлуб...
В: Ловац на време: водич кроз епизоду 3 2. сезоне Клуб романса
Романце Цлуб
В: Ловац на време: водич кроз епизоду 3 2. сезоне Клуб романса
Корак кроз епизоду 3 „Пресуда“ у сезони 2 приче В: Ловац на време из Клуба романса. Сви избори, њихове последице, описи карактерних нити,...