Bob Esponja Calça Quadrada: The Cosmic Shake
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake é um jogo de plataforma e ação arcade em terceira pessoa que leva você a novas aventuras com Bob Esponja e seus amigos. Lágrimas de Sereia que realizam desejos foram para Bob Esponja e Patrick. O que poderia ter dado errado?
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Passo a passo 100% SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

Passagem SpongeBob Calça QuadradaA Cosmic Agitação.

O próprio universo pode começar a explodir, abrindo portais para os Dream Worlds, onde vivem cavaleiros, cowboys, piratas e caracóis pré-históricos! Mas não há nada que o Bob Esponja favorito de todos não possa lidar com o direito espaço Traje! todos nós dançamos Espaço Sacudir!

Bob Esponja Calça Quadrada: O Cosmic Shake Vídeo passo a passo


Passo a passo de Bob Esponja Calça Quadrada: A agitação cósmica

Após o vídeo introdutório, siga o marcador amarelo até a casa de Patrick. Fale com Karen à esquerda, pule os obstáculos e fale com Sandy. Usando o LMB, quebre as caixas de madeira ao lado de sua cúpula. Até agora você não receberá nada, mas no futuro será possível retirar geléia (uma moeda do jogo) dessas caixas. Volte para a casa de Patrick no trampolim. Assista ao longo vídeo.

Salte sobre objetos na água, pressione o botão vermelho e siga em frente. Perto da casa de Sandy, você precisa apertar outro botão e pular na van vermelha. Segure ESPAÇO enquanto pula para flutuar no ar. Quebre caixas para coletar geléia. É usado para comprar ternos novos. Quanto aos próprios trajes, eles podem ser desbloqueados com moedas de ouro, um tipo muito mais raro de moeda do jogo.

Derrote os primeiros monstros que usam LMB para atacar. Fale com Cassandra para obter o primeiro traje. Vá para o portal e navegue até um novo local.

Campos de água-viva do oeste selvagem

Monte um cavalo, escolha a única rota e colete a geléia. Use salto duplo e passe o mouse. Siga a carruagem ao longo da única rota, o marcador. Atire no botão de bolha no yuan para se mover pela plataforma. Pressione o botão vermelho da palma da mão, atire na bolha no alvo e siga a ponte. Fale com o treinador de equitação e siga a pista. Nada incomum, mas em vez de cuecas você terá que coletar hambúrgueres (para curar um cavalo-marinho).

Suba mais alto, entre no salão e após a cut-scene, mate todos os inimigos. Fale com o xerife, saia e derrote um novo tipo de inimigo. Você pode atirar nele com uma bolha para atordoá-lo temporariamente e impedi-lo de se vingar. Mova seu cavalo ao longo dos marcadores. Mova-se entre os cactos e sugue o suco deles. A cada vez, será óbvio para onde ir a seguir, pois novos saltos ou outros objetos aparecerão. E haverá marcadores amarelos. Em algum momento, você encontrará um lodo roxo que gera inimigos. Após o seu ataque, ela liberará uma descarga. Desvie com CTRL para evitar ser atordoado. Despeje todo o suco no barril.

Dentro da caverna, para encontrar um dente, quebre as grandes pilhas. Derrote os inimigos e volte para o mineiro. Continue andando, passe por vários vagões de trem até pegar Siriguejo. Onde as bolhas são mostradas, use RMB. Você encontrará colchões de cores claras para inflar.

Em Bikini Bottom, converse com Cassandra e Plankton. Suba e mova a prancha até a torre com o botão. Clique nele para virar o balde de lixo.

Centro de Karatê Fenda do Biquíni

Mova-se para um novo mundo. Caminhe ao longo do caminho do tapete. Se necessário, contorne-o pela audiência. Siga a rua, mate os inimigos e salte para o centro do pátio. Aproxime-se do grandalhão e desvie. Enquanto ele está atordoado, você pode acertar uma vez. Então, você precisa repetir três vezes. Em seguida, pressione o botão no chão. Vá ao diretor. Uma cena 2D começará na qual você se moverá pela rua e matará os inimigos. Caminhe com cuidado ou pule obstáculos, porque você não pode desaparecer do quadro.

Siga o marcador para retornar ao diretor. Após a cena, pule e pressione E para acertar o balão. Use as esferas para se mover pelos telhados usando a mesma técnica. Você também pode chutar os inimigos. Para matar inimigos redondos com espinhos, primeiro você precisa virá-los. Um golpe vai ajudar.

Em geral, os marcadores indicarão onde procurar os paparazzi. Você pode chegar ao topo de um dos prédios com a ajuda de outro quebrando a porta externa. Depois de se encontrar com o diretor, pule e chute todos, exceto Patrick (isso diminuirá o contador). Continue se movendo até que você seja solicitado a resgatar os aldeões presos. Todos eles estão em algum tipo de fosso e presos em uma pilha de lixo. Pilhas precisam ser quebradas. Você não pode acertar uma mão vermelha com um ícone de perna se ela estiver do outro lado.

Você precisa chutar bolas e inimigos sem cair para provar seu valor na frente da imprensa. No estacionamento, após falar com o diretor, pule próximo às caixas vermelhas para fazê-las explodir. Mate todos os inimigos e ande de bicicleta. À direita do grande portão, é mostrada a combinação desejada: golpear com gongos com padrões apropriados. Derrote todos os inimigos no quintal e comece a escalar os telhados. Nada complicado. Você terá que abrir as torneiras, mas basta apertar os botões para disparar bolhas. Durante a luta com Sandy, espere ela aparecer na roda e faça ela acertar os barris explosivos.

Lagoa dos Piratas

Converse com Cassandra e siga para o novo mundo. Avance ao longo da única rota, evitando projéteis voadores. Mova-se pelos marcadores e colete as meias. Com a ajuda de um enorme botão vermelho você vai virar as plataformas. Você precisa usar todas as três posições dessas plataformas para chegar aos dedos dos pés. Siga o navio, destrua novos inimigos. Atire bolhas neles no momento em que eles tentarem fazer seus ataques. Só então eles não conseguirão vencer as bolhas. Larry grátis.

Aprenda a usar o anzol pirata segurando a tecla SHIFT quando o ícone do anzol aparecer. Destrua 12 gaiolas de anchovas em cativeiro. Apenas mate os inimigos e acerte as próprias células. Suba nos navios marcados e levante as bandeiras. Recolha todas as meias e fale com o personagem marcado. Você aprenderá a deslizar nas argolas. Mova-se com anéis, deslize e gancho. Sempre que necessário, vá para os lados para encontrar as rotas certas. Fale com a sereia. Jogue como ela acertando os gongos na seguinte sequência:

  • laranja
  • laranja
  • Azul escuro
  • Vermelho
  • Verde
  • laranja

Voe com um estilingue. No navio com contêineres verdes, fique no início para incliná-lo na direção certa, corra para a outra extremidade e pule mais alto. Passe o tesouro, pendure as últimas meias. Continue se movendo pelas naves, matando inimigos e pendurando as últimas três meias. De volta ao Flying Dutchman, comece a fazer o mesmo para chegar ao navio principal. Mate todos os inimigos no navio e pule mais alto.

Em Bikini Bottom, Plankton e Krabs ajudam. Clique em A, S, D para virar os hambúrgueres quando estiverem fritos. A escolha das chaves depende de onde a costeleta está localizada - à esquerda, no meio ou à direita, respectivamente.

Dia das Bruxas Fundo do Rock

Vá em frente, contorne as criaturas com lanternas na caverna. Chegue à cidade, continue seguindo o caminho e pressione o botão indicado. Fale com a Sra. Pooh. Ela dirá que você deve coletar 5 doces. Apenas ataque todas as portas marcadas com marcadores até coletar a quantidade necessária de doces. Nada particularmente difícil!

Vença a corrida do caracol. Pressionando o "Espaço" várias vezes, você fará seu caracol grudar em alguma coisa. Pare de empurrar e o caracol cairá. Pressione os quatro botões para acender as luzes e subir ao palco.

Para resolver o dramático quebra-cabeça do palco, você precisa posicionar os objetos corretamente para obter uma sombra sólida. O corpo principal e a escápula estão no meio quando vistos do palco da esquerda para a direita, ou vice-versa (terceira posição em ambos os lados), com a escápula na parte de trás. A próxima parte alta está na extrema esquerda. O detalhe distante, no final da cena, ocupa a posição extrema direita. Continue andando. A propósito, ao deslizar, você pode acelerar e desacelerar usando as teclas W e S, respectivamente.

Elimine todos os inimigos dentro do museu esgueirando-se por trás. A batalha contra Gary vai começar. Corra até a máquina de venda automática e destrua-a. Faça o mesmo mais duas vezes, mas desta vez com outros dois autômatos (você terá que subir mais alto).

floresta pré-histórica de algas

Vá para o portal. Saia da caverna, aperte o botão enorme com salto duplo e caia com CTRL. Um novo inimigo aparecerá - um enorme verme. Siga a terra. Quando você vir um inimigo próximo, pule e bata no chão para atordoar o verme que aparece do lado de fora. Ataque uma vez e repita a ação.

Salte mais alto em flores predatórias e pontos de gancho. Logo você verá Lula Molusco, mas ele será sequestrado. Role sobre a pedra. Pressione a tecla E quando precisar pular dela. Colete todas as águas-vivas. Pare ao lado deles para deixá-los liberar uma carga elétrica, então corra e ataque. Depois de coletar todos os 15, assista à cena. Suba à esquerda da baleia e siga em frente.

Desça o longo caminho, siga pela caverna de fogo e use outra bola. Para resolver o quebra-cabeça, quebre as caixas à direita e veja uma pista na parede. Mova os cinco pedestais de pedra de acordo com esta pista, referindo-se às imagens. Os pedestais devem tomar suas posições nos discos redondos de pedra. Para derrotar o próximo chefe, salte sobre a onda de choque. Quando as plataformas de pedra caírem, salte sobre elas e destrua o osso que segura a videira. Repita os passos mais duas vezes, desviando da onda de choque e derrotando os inimigos, e destrua todos os três ossos. Em seguida, faça o mesmo, mas com os ossos sob o chefe. Você não precisa matar todos os inimigos. Os ossos estarão disponíveis depois que você desviar das ondas de choque. Siga-os.

Campos medievais de enxofre

Destrua as caixas atrás da casa de abacaxi para coletar três livros para Lula Molusco. Role no arco-íris até chegar à torre. Corra para baixo, ativando os botões e evitando as armadilhas. Na parte inferior, pressione o botão vermelho na fonte. Mova-se pelo labirinto, encontrando outros botões. Em algum momento você precisa explodir as caixas vermelhas. Quando terminar o labirinto, encontre o mordomo. Ele se recusará a deixar você entrar.

Suba e colete três chaves. Abra três torres e no topo de cada uma derrote os inimigos e aperte o botão. Em breve você levantará seu peito do poço. Pegue a chave e abra o estábulo. Persiga o cavalo até se encontrar nos pântanos. Suba até a casa da bruxa. Depois de receber a tarefa dela, colete quatro porções do creme de envelhecimento. Volte para a bruxa e pule de volta para o castelo da mesma forma. Entre e pressione os botões na ordem indicada. Não é difícil. Entre no castelo, pule na cama, cada vez mais alto. No salão principal, fale com a princesa. Você precisa alimentar 10 pessoas com um bolo. Para fazer um bolo, bata duas vezes no centro do palito de bolhas com o aparelho. Em seguida, leve o bolo para os convidados. Você precisa chegar o mais próximo possível do prato deles e pressionar E. A tarefa é complicada pelo aparecimento da bruxa do pântano.

mundo das luvas de gelatina

Fale com Cassandra e siga até a casa da Sra. Puff. Pegue todas as águas-vivas. Alguns deles estão na lava, então use pedras para se mover. Salte usando o trampolim que aparece. Mova-se para um novo mundo.

Vá em frente, derrote os inimigos e salte mais longe com um estilingue. Dentro do prédio, mova-se pelo túnel em barcos. Mate todos os inimigos, continue navegando e logo você se encontrará nas ruas da cidade. Obtenha um novo dispositivo Reefblower. Sugue os inimigos e atire na barreira. Para destruir o monstro na Prisão Gauntlet, pegue Rifbauer novamente, inale os inimigos roxos que o inimigo cospe, corra para perto dele com carga total e atire. Repita três vezes.

Siga em frente, contorne obstáculos e suba com a ajuda da "Roda Gigante". A luta com o chefe, a Luva das Luvas, vai começar. Quando o Reefblower cair, pule para a esquerda e pegue-o. Sugue os inimigos e ataque o chefe com armas. Repita essas etapas três vezes. O dispositivo não aparecerá imediatamente! Na terceira vez, você precisará sugar as pilhas de lixo que voam periodicamente para fora do Gauntlet.

A Fenda do Biquíni precisará ser retirada do lixo. Coloque as caixas no recipiente com a imagem correspondente. Quanto ao lixo redondo com comida, primeiro jogue-o na plataforma que sobe e desce, depois pule sobre ele pessoalmente. Quando a plataforma subir, pegue cada lixo e jogue dentro.

Chefe final

Vá até Cassandra e assista ao vídeo. Para derrotar o inimigo, você precisa pular anéis rosa e contornar obstáculos roxos. Em algum momento, "Rifodov" cairá. Use-o para inalar inimigos e atirar em Cassandra quando estiver totalmente carregado. Game Over.

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