Terras Perdidas 9: Contos da Primeira Irmandade – 100% Conclusão
Passagem do jogo Lost Lands 9: Tales of the First Brotherhood 100%. Todos os segredos, quebra-cabeças, minijogos, itens colecionáveis e conquistas em um só lugar.
Conteúdo
- Capítulo 1: pegadinhas infantis
- Capítulo 2: (Bônus): Interesse Acadêmico
- Capítulo 3: Primeira Irmandade
Entrando no jogo Terras Perdidas 9: Contos da Primeira Irmandade começa com Folnur, um jovem inventor, decidindo dar um passeio até a escola. Há um mês, ele descobriu acidentalmente uma pequena caverna no cânion, onde cristais com diferentes propriedades físicas estavam representados nas paredes. Apaixonado pela física, ele decide criar um dispositivo para a feira de artesanato escolar usando esses cristais. Neste dia ele planeja realizar seus primeiros experimentos.
O jogador também é presenteado com a história de uma entidade misteriosa vagando pelos vales e destruindo tudo em seu caminho. Somente uma equipe forte de amigos pode lidar com isso. O pânico toma conta dos vales devido ao aparecimento deste misterioso vilão. Incidentes são relatados de todos os lados. Testemunhas afirmam que esta criatura rápida é quase impossível de ver.
O melhor aluno da Academia de Magia decide assumir a investigação e parte com seu parceiro seguindo os passos dessa criatura, ajudando os moradores afetados. Mas encontrar o inimigo força os amigos a reconsiderar seus planos e reconsiderar suas idéias sobre a situação.
Caso o jogador encontre dificuldades para completar quebra-cabeças ou se perca na busca por objetos, em nosso site ele encontra dicas e soluções para o jogo Lost Lands 9: Tales of the First Brotherhood para superar todos os obstáculos e derrotar o mal.
Passo a passo (guia de vídeo)
Capítulo 1: pegadinhas infantis
Enquanto matava aula em masmorras abandonadas, o jovem Folnur encontra e abre um antigo sarcófago. É assim que a aventura começa.
- Pegue a FLOR DE FERRO (A).
- Pegue o bastão (B).
- Use o STICK em (C).
- Pegue a CHAVE DE FENDA (D).
- Use a FLOR DE FERRO em (E).
- Vire a direita.
- Pegue JUMAR (F).
- Pegue o LIVRO DE MEL DE MADEIRA (G).
- Pegue o LIVRO DE MEL DE MADEIRA (H).
- Pegue o LIVRO DE MEL DE MADEIRA (J).
- Use a CAIXA DE MEL DE MADEIRA em (I), complete o quebra-cabeça e pegue o ROPE ROLL e a VENUE KEY.
- Use o ROLO DE CORDA em (K).
- Use JUMAR em (L).
- Descer.
- Pegue a CHAVE DO VIAJANTE (M).
- Pressione (N).
- Pressione (Q), complete o quebra-cabeça e receba o PUNHO DA CHAVE DE FENDA.
- Use a CHAVE DE FENDA em (O) e receba a CHAVE DE FENDA.
- Volte 2 vezes.
- Use a CHAVE DO VIAJANTE em (P) e receba o FLINT.
- Vá para esquerda.
- Use a CHAVE DE FENDA em (R) para obter a MÁSCARA DE LEÃO.
- Pegue a FLOR DE FERRO (S).
- Use a MÁSCARA DE LEÃO em (T).
- Receba a CHAVE DO CELEIRO.
- Use a CHAVE DE CELEIRO em (U), complete o quebra-cabeça e receba PEÇAS DE TUBOS DE ÁGUA.
- Use as PEÇAS DO TUBO DE ÁGUA em (V) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: (A) 12-4, 15-17, 21-12, 9-21, 6-15, 8-6, 7-5, 15-7, 14-8, 13-9, 19-13, 20 -14, 21-15, 22-19, 23-16, 4-10, 17-11.
- Progressão: (B) 10-12, 3-11, 2-10, 15-2, 21-4, 22-3, 20-22, 19-9, 13-15, 22-13, 23-19, 24 -20, 17-21, 11-24, 5-22, 24-5, 12-24, 10-23, 9-17, 15-11, 21-10, 22-9, 23-15, 17-21 , 11-22, 10-12, 9-17, 15-11, 21-10, 22-9.
- Passo a passo: (C) 9-3, 15-17, 14-9, 13-16, 21-13, 16-21, 17-15, 18-16, 11-18, 10-11, 9-10, 15 -9, 16-14, 11-15, 5-16, 10-5, 9-17, 15-9, 16-15.
- Use a CHAVE DE FENDA em (D) para obter a CHAVE DO Vault.
- Use a FLOR DE FERRO em (E).
- Vá para a direita e depois desça.
- Use a Vault KEY e a Vault KEY em (F).
- Vá para esquerda.
- Arraste (G) para (H).
- Arraste (I) para (J).
- Pegue a CHAVE DE FERRAMENTAS (K).
- Pegue a FLOR DE FERRO (L).
- Pressione (M) e procure dicas.
- Use a CHAVE DO KIT DE FERRAMENTAS em (N) e pegue a ENGRENAGEM e o MARTELO.
- Use o TRANSMISSOR DE ENGRENAGEM em (O).
- Pressione (O) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: F3-D4, D6-R2, F6-U1, F5-R3, I5-D2, E4-D4, D4-D4, D2-D4, C2-R2, E2-D2, E4-R1, F4-D1, G3-D1, F1-D1, F2-L3, H1-L2, F1-D3, F4-L2, D4-D1, H2-L3, E2-D3, I1-L3, F1-D3, I2-L3.
- F2-U1, G4-U2, F4-R4, J4-D3, E5-U1, E4-R5, J4-D2, D5-U1, D4-R5, I4-D2, F5-U1, F4-R6, D6-U2, D4-R1, E4-U2, E8-U4, E4-R6, D8-U4, D4-R6, C4-R2, C2-D6, A5-R2, C5-U3, C8-U3, C5-L2, E4-L2, F7-L2, J4-L6, I6-U1, I5-L4, E5-D1, E6-L1, G6-U2, G4-L2.
- I7-L2, G7-D2, G9-L2, J7-L3, G7-D2, G9-L1, J6-U2, J4-L1, K6-L4, G6-U2, K4-D2, L4-D2, M5-L4, I5-D2, I7-L2, G7-D3, K6-L4, G6-D2, L6-L4, H6-D2, O5-L6, I5-D2, I7-L2, M6-L3, J6-U2, N6-L3, K6-U2, O6-L8, I8-U3, I5-R4.
- Caminhar de volta.
- Use o MARTELO em (P) e receba NUGGETS 1/4.
- Caminhar de volta.
- Use o HAMMER em (R) e receba NUGGTS 2/4.
- Caminhar de volta.
- Use a FLOR DE FERRO em (S) para obter NUGGTS 3/4.
- Vá para a direita, depois desça e depois vá para a esquerda.
- Use o HAMMER em (T) e receba NUGGETS 4/4.
- Use NUGGETS 4/4 em (U).
- Pressione (V).
- Volte 3 vezes.
- Arraste (W) para (X).
- Vire a direita.
- Pegue a ESCOVA (Y).
- Caminhar de volta.
- Use BUSH e FLINT em (Z).
- Vá para a direita e depois desça.
- Pegue o GARRAFA COM ÁLCOOL (A).
- Volte 2 vezes.
- Use o GARRAFA COM ÁLCOOL e FLINT em (Z).
- Arraste (B) para (X) e pegue FAT.
- Vá para a direita, depois desça e depois vá para a esquerda.
- Use FAT em (B) e pressione (B).
- Arraste (C) para (D) para obter os CRISTAIS.
- Pressione (E).
- Use os CRISTAIS em (E).
- Use o MARTELO em (F).
- Complete o quebra cabeças.
- Passo a passo: A-U2, E-D1, G-U1, F-D1, G-U1, F-D1, G-U1, F-D1, E-U1, A-D1, C-U1, D-U1, B-U1, D-U1, A-U3.
- D-U2, C-U1, G-U1, B-U2, G-U2, C-D2, A-U1, E-D1, C-U1, B-U1, C-U2, B-U1, C- U1, A-D2, E-U1, F-U1, C-D1.
- Vire a direita.
- Pressione (H) e pegue a VELA DE CRISTAL e o CROWBAR.
- Pressione (I).
- Pegue a VELA DE CRISTAL (J).
- Volte 3 vezes.
- Use o CROWBAR em (K) e pegue a PLACA.
- Volte 2 vezes.
- Pegue o KOT (L).
- Use o CALDEIRÃO em (M).
- Arraste (N) para (Q) para obter o KOT OF WATER.
- Vá para a direita, depois desça, depois vá para a esquerda e depois vá para a direita.
- Use a PLACA em (O). Pegue o SELO ANTIGO e a PLACA.
- Use a PLACA em (P) e receba a PLACA.
- Volte 3 vezes.
- Pegue os PREGOS (R).
- Pegue as PLACAS (S).
- Use as PLACAS, PREGOS e MARTELO em (T) para obter uma PONTE FEITA.
- Vá para a esquerda e depois para a direita.
- Use a PONTE MELHORAR em (U).
- Use o KOT COM ÁGUA em (V) para obter o KOT.
- Use a CHALEIRA em (W) para obter uma CHALEIRA COM ÓLEO PRETO.
- Use o KOT COM ÓLEO PRETO e FLINT em (X).
- Use o SELO ANTIGO em (Y).
- Pegue a NOTA DO CAÇADOR DE TESOURO (Z).
- Use a NOTA DO CAÇADOR DE TESOURO em (M), complete o quebra-cabeça e receba a NOTA DO CAÇADOR DE TESOURO.
- Passo a passo: A, K, H, D, B, E, H, K, B, J, I, F, I.
- Vá em frente.
- Pressione (N).
- Pressione (O) e pegue a VELA DE CRISTAL.
- Pegue o RETENTOR DO EIXO (P).
- Use o RETENTOR DO EIXO em (R).
- Pegue o CONECTOR QUEBRADO (S).
- Pressione (T).
- Use o CONECTOR QUEBRADO em (U), complete o quebra-cabeça e receba o CONECTOR.
- Use o CONECTOR em (V).
- Pressione (W).
- Pegue a FIGURINA DE AMPULHETA e VELA DE CRISTAL (X).
- Use a estatueta de ampulheta em (Y) e complete o quebra-cabeça.
- Use a NOTA DO CAÇADOR DE TESOURO em (Z) e complete o quebra-cabeça.
- Passagem: C, B, A, D.
- Vá em frente.
- Pegue a VELA DE CRISTAL (A).
- Pressione (B).
- Pegue a VELA DE CRISTAL (C).
- Pegue a VELA DE CRISTAL 7/7 (D).
- Use as VELAS DE CRISTAL em (E).
- Arraste (F) para (G) e complete o quebra-cabeça.
- Clique e complete o quebra-cabeça (H) para receber a ADAGA.
- Vá em frente.
- Pressione (I).
- Use a CHAVE DE FENDA em (J).
- Clique 2 vezes (K).
- Use o DAGGER em (L) e pegue o END OF ROPE.
- Use a extremidade da corda em (M).
- Pressione (N).
- Pressione (Q) (O) (P) (R).
- Use o punhal em (S).
- Vá em frente.
- Pressione (S) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: 1. (A) para (A), (B) para (B), (C) para (C), (D) para (D).
- 2. (A) para (A), (B) para (B), (C) para (C), (D) para (D), (E) para (E), (F) para (F), (G) para (G), (M) para (M).
- Pressione (T).
- Caminhar de volta.
- Pegue as PINÇAS (U).
- Vá em frente.
- Use as PINÇAS em (V).
- Pressione (X).
- Pegue o PUXADOR DE ENERGIA (W).
- Caminhar de volta.
- Use o POWER PULLER em (Y).
- Pressione (Z).
- Clique em (A).
- Pressione (B).
- Caminhar de volta.
- Pegue a CARNE FRITA (C).
- Vá em frente.
- Use a CARNE ASSADA em (D) e receba a COLAR.
- Use a CHAVE DE FENDA em (E).
- Pressione 2 vezes (F) e receba a CHAVE DA CASA.
- Use a CHAVE DE CASA em (G).
- Vá para esquerda.
- Pressione (I) para receber uma PRESCRIÇÃO DE MEDICAMENTOS.
- Use a RECEITA DE MEDICAMENTOS em (J), complete o quebra-cabeça e receba o CONJUNTO DE INGREDIENTES.
- Pressione (K).
- Use o CONJUNTO DE INGREDIENTES em (L).
- Arraste (N) para (M).
- Arraste (O) para (P).
- Arraste (S) para (R).
- Arraste (T) para (R).
- Arraste (U) para (V).
- Arraste (R) para (W).
- Pressione (X).
- Volte 2 vezes.
- Pegue o AX (Y).
- Vá para esquerda.
- Use o AX em (Z).
- Vá em frente.
- Use o AX em (A).
- Use o AX em (B) e pegue a LENHA.
- Caminhar de volta.
- Use LENHA e PEDRA em (C).
- Arraste (D) para (E).
- Arraste (F) para (E).
- Arraste (G) para (E).
- Arraste (H) para (E).
- Pressione (I).
- Arraste (J) para (K).
- Arraste (L) para (K).
- Arraste (M) para (E) para obter um MEDICAMENTO.
- Use o MEDICAMENTO em (N) e receba a CHAVE DO ARMÁRIO.
- Use a CHAVE DO ARMÁRIO em (Q).
- Pressione (O), complete o quebra-cabeça e receba o SELO DA FAMÍLIA e a CHAVE DO PORTÃO.
- Passo a passo: N, O, R, M, L, K, P, H, C, D, P, C, P, H, C, D, P, H, R, P, C, H, P, R, K, L, R, O, P, O, K, R, P.
- R, C, P, G, A, B, C, B, G, C, H, E, G, C, B, G, E, D, G, B, C, D, P, C, G, D, C, P, E, G, E, P, R.
- Volte e depois siga em frente.
- Use a CHAVE DE PORTÃO em (P).
- Vá em frente.
- Pressione (R) para obter um CHIP PADRÃO.
- Pressione (S).
- Volte 2 vezes.
- Pegue a PÁ (T).
- Pegue a TRELA (U).
- Vá em frente 2 vezes.
- Use o LEASH em (S).
- Use a PÁ em (S).
- Use o CHIP PADRÃO em (V), complete o quebra-cabeça e receba a POÇÃO RÁPIDA DO TEMPO.
- Passo a passo: A, 1, A, E, 1, 1, A, D, 2, 2, D, F, 1, D, G, 2, G, B, 2, 2, G, I, 2, I, C, 1, I, A, 2, A, D, 1, D, E, 1, 1, A.
- D, G, 1, 1, G, B, 2, B, F, 2, 2, B, G, I, 1, I, E, 1, I, C, 2, C, A, 2, 2, C, I, 2, I, F, 1, I, E, 1, D, C, 1, 1, G, B, A, G, F, C, I, D, E.
- Vá em frente.
- Pressione (W).
- Volte 2 vezes.
- Pressione (X), complete o quebra-cabeça e receba as SEMENTES DE FLOR.
- Passagem: A, B, C, D.
- Caminhar de volta.
- Pegue a enxada (Y).
- Vá para a esquerda e depois siga em frente.
- Pressione (Z).
- Use a enxada em (Z).
- Use as SEMENTES DE FLOR em (Z).
- Volte 3 vezes e depois vá para a esquerda.
- Arraste (A) para (B) para obter um JARRO DE ÁGUA.
- Use a POÇÃO RÁPIDA em (C) para obter ÁGUA ENCANTADA.
- Volte, depois vá em frente, depois vá para a esquerda e depois vá em frente.
- Use ÁGUA ENCANTADA em (D).
- Use a ADAGA em (E) para obter o RAMALHETE DE DENTES-DE-LEÃO.
- Use a ADAGA em (E) para obter o BOUQUET DE LILY OF LILE.
- Use a ADAGA em (E) para obter um RAMALHETE DE HIDRANGEAS.
- Use a ADAGA em (E) e receba o BOUQUET DE GLADIOLIS.
- Volte 2 vezes e depois avance 3 vezes.
- Use o BOUQUET DE GLADIOLI em (F).
- Use o BOUQUET DE LÍRIO DOS VALIOS em (G).
- Use o BOUQUET DE HIDRANGEIA em (H).
- Use o BOUQUET DE DENTE-DE-LEÃO em (I).
- Use o SELO DE FAMÍLIA em (J).
- Pressione (K), complete o quebra-cabeça e pegue o MARTELO (L).
- Passo a passo: F, E, B, E, B, B, C, C, D, F, A, A.
Capítulo 2: (Bônus): Interesse Acadêmico
Um aluno da Academia de Magia, Maaron, é designado como aula prática para encontrar e capturar uma “besta desconhecida” que está atormentando os habitantes da região.
- Pegue o CRYPTEX (A).
- Complete o quebra-cabeça e receba o NOME SELO.
- Use o NOME SELO em (B).
- Vire a direita.
- Pressione (C).
- Pegue VELAS 1/4 (D).
- Pegue VELAS 2/4 (E).
- Pegue VELAS 3/4 (F).
- Pegue VELAS 4/4 (G).
- Use VELAS 4/4 em (I).
- Pressione (J) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: A, D, D, A, D, C, B, B, B, B, A, D, C, B, C, D, D, C, D, D, D, C, E, B, B, C, B, E, B, E.
- Vá em frente.
- Pressione (K).
- Pressione (L).
- Pegue o FILTRO DE LUZ AMARELA (M).
- Pressione 2x (N) e pegue o FILTRO DE LUZ VERMELHA.
- Pressione (O) para receber FITA DE ANIMAÇÃO.
- Use o FILTRO DE LUZ VERMELHA e o FILTRO DE LUZ AMARELO em (L).
- FITA DE ANIMAÇÃO em (P).
- Caminhar de volta.
- Pegue o FILTRO DE LUZ VERDE (R).
- Caminhar de volta.
- Pegue o FILTRO DE LUZ AZUL (S).
- Pegue o FILTRO DE LUZ ROXO (T).
- Vá para a direita e depois siga em frente.
- Use FILTRO DE LUZ VERDE, FILTRO DE LUZ AZUL, FILTRO DE LUZ ROXO em (U).
- Pegue o TINTA (V).
- Use o TINTA em (X).
- Volte 2 vezes.
- Pegue a PENA DE CORUJA (Z).
- Vá para a direita e depois siga em frente.
- Pegue a LÂMINA DE PAPELARIA (A).
- Use a LÂMINA DE PAPELARIA em (B) para obter uma PENA DE ESCRITA.
- Use a PENA DE ESCRITA em (G).
- Pressione (G).
- Em seguida, pressione (H) e assim por diante para cada FILTRO DE LUZ.
- Pegue o QUADRO DE HISTÓRIA (E).
- Use o STORYBOARD em (F) e complete o quebra-cabeça.
- Passagem: B, B, A, A, A, D.
- B, B, B, B, B, B, C, C, C, C, D.
- B, B, A, A, C, C, C, C, C, C, D.
- B, B, A, C, C, C, C, C, C, C, C.
- B, B, B, B, B, B, B, B, D, D.
- Pressione (I) e pegue PAPEL COM SÍMBOLOS e CHAVE DE BIBLIOTECA.
- Use PAPEL FALANDO COM SÍMBOLOS em (J).
- Caminhar de volta.
- Use a CHAVE DE BIBLIOTECA em (K).
- Vire a direita.
- Pressione 2 vezes (L) e lembre-se da DICA.
- Complete o quebra cabeças.
- Passagem: C, B, A, A.
- Pressione (M), complete o quebra-cabeça e receba a RUNE STONE.
- Volte 3 vezes.
- Use a RUNE STONE em (N) e complete o quebra-cabeça.
- Passagem: AE, EB, DF, CF, FC, DB, DA.
- Vá em frente.
- Pressione (Q) e pegue a foice.
- Pressione (O) e receba o SHUTTLE.
- Pressione (P).
- Use o SHUTTLE em (R).
- Vá em frente.
- Complete o quebra cabeças.
- Passo a passo: A, I, D, J, F, H, E, K, B, L, C, G.
- Pressione (S).
- Vá em frente 2 vezes.
- Receba a FÓRMULA DO FEITIÇO.
- Complete o quebra cabeças.
- Pressione (T).
- Caminhar de volta.
- Use a FÓRMULA SPELL em (U) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: H, D, B, F, H, G, E, I, H, E.
- Vire a direita.
- Pressione (V).
- Pegue a RECEITA DE POMADA e a PEÇA DO PUZZLE (W).
- Use a PEÇA DO PUZZLE em (X), complete o quebra-cabeça e receba a CHAVE DE CORRENTE e a BANDAGEM.
- Passo a passo: C-DR-1, C-DL-2, CL-1, C-DL-1, C-DR-1, CR-1, C-DL-1.
- BR-1, B-DR-1, B-DL-2, BR-2, B-DL-2, BL-2, B-DL-1, AR-2, A-DR-3, A-DL- 3.
- Caminhar de volta.
- Use a CHAIN KEY em (Y) e receba “WICKER'S TONGUE” FOLHAS 3/15.
- Pegue “FOLHAS DE LÍNGUA DE VIME” 5/15 (Z).
- Clique 2 vezes (A) e receba um TAÇA e uma TAÇA.
- Caminhar de volta.
- Use o BEAKER em (B) para obter IDOL'S TEARS.
- Pegue FOLHAS DE LÍNGUA DE BRUXO 8/15 (C).
- Pegue as FLORES DE HERA FIREFLY (D).
- Caminhar de volta.
- Pegue FOLHAS DE LÍNGUA DE BRUXO 10/15 (E).
- Use o SHUTTLE em (F).
- Pegue o PÓLEN DE FADA DA FLORESTA (G).
- Pegue FOLHAS DE LÍNGUA DE BRUXO 11/15 (H).
- Pegue o TALO “LEITE DE BESOURO” (I).
- Pegue FOLHAS DE LÍNGUA DE BRUXO 14/15 (J).
- Pegue FOLHAS DE LÍNGUA DE BRUXO 15/15 (K).
- Use o BOWL em (L) e receba IL.
- Vá em frente 2 vezes e depois vá para a direita.
- Use FOLHAS DE LÍNGUA DE BRUXO 15/15 em (M).
- Use a BANDAGEM em (N).
- Pressione (Q).
- Use a foice em (O) e receba o SANGUE DA VÍTIMA.
- Use o SANGUE da Vítima, FLORES DE HERA DE VAGA-LUMA, LAMA, TALO DE LEITE DE BESOURO, PÓLEN DE FADA DA FLORESTA, LÁGRIMAS DE ÍDOLO e obtenha um CONJUNTO DE INGREDIENTES.
- Caminhar de volta.
- Use o CONJUNTO DE INGREDIENTES em (R) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: (2-X, 1-Y, 5-Y, 8-Y, 5-Z, 2-Z, 1-Z), (2-X, 5-X, 3-Y, 8-Y, 5 -Z, 2-Z, 3-Z), (3-X, 1-Y, 7-Y, 8-Y, 3-Z, 7-Z, 1-Z).
- (5-X, 7-X, 4-Y, 8-Y, 7-Z, 5-Z, 4-Z), (3-X, 4-Y, 6-Y, 8-Y).
- Arraste (A) para (2).
- Arraste (D) para (1).
- Arraste (B) para (6).
- Arraste (E) para (4).
- Arraste (C) para (7).
- Arraste (F) para (6).
- Clique em (6).
- Arraste (F) para (G).
- Pegue a POMADA (G).
- Use a POMADA em (J) e complete o quebra-cabeça.
- Volte 4 vezes e depois vá para a direita 2 vezes.
- Pressione (K).
- Pressione (L).
- Volte 2 vezes.
- Pegue CAMOMILA SECA (M).
- Caminhar de volta.
- Pressione (N) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: A, A, A, B, C, C, D, D, D.
- Vá para esquerda.
- Use o NOME SELO em (Q).
- Pegue a ROSA SECA (O).
- Pressione (P).
- Pressione (R) e complete o quebra-cabeça.
- Pressione (S).
- Pegue a BOLSA SEM FUNDO (P).
- Volte 2 vezes e depois avance 3 vezes.
- Passagem: C, B, D, H, F, E, H.
- Arraste (T) para (U) para obter BURNING COALS.
- Vá em frente.
- Use o BOTTOMLESS BAG em (V) para obter MÁSCARAS EM BRANCO.
- Pegue a HORTELÃ SECA (W).
- Use a HORTELÃ SECA em (X).
- Use CAMOMILA SECA em (Y).
- Use a ROSA SECA em (Z).
- Use CARVÕES ARDENTES em (Y).
- Volte 4 vezes, depois vá para a direita e depois para a esquerda.
- Use as MÁSCARAS EM BRANCO em (A), complete o quebra-cabeça e receba a MÁSCARA RITUAL.
- Escolha uma máscara com chifres exclusivos.
- Escolha uma máscara que tenha um sorriso único.
- Escolha uma máscara com dentes exclusivos.
- Escolha uma máscara que tenha orelhas exclusivas.
- Escolha uma máscara que tenha uma barba única.
- Escolha uma máscara com olhos únicos.
- Escolha uma máscara que tenha um piercing no nariz exclusivo.
- Escolha uma máscara com um brinco exclusivo.
- Volte 2 vezes e depois avance 4 vezes.
- Use a MÁSCARA RITUAL em (B) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: A, B, E, G, H, E, C, F, H, I, F, D, A, C.
- Pressione (C) e pegue a MÁSCARA DE FALA.
- Volte e depois vá para a direita.
- Use a TALKING MASK em (D) para receber a CHAVE DA ESCOLA.
- Volte 4 vezes, depois vá para a direita e depois siga em frente.
- Pressione (E).
- Volte e vá para a direita.
- Pegue a PEDRA RUNA (F).
- Volte 3 vezes.
- Use a RUNE STONE em (G) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: AR, AU, AL, AD, AL, AU, AL, AU, AL, AD, AR, AD, AR, AD, AL, AU, AL, AU.
- AR, AU, AL, AU, BD, BL, BU, BR, BU, BR, BD, BR, BU, BR, BU, BR, BD, BL, BU, BL, BU.
- BR, CU, CL, CD, CL, CU, CL, CU, CL, CD, CR, CD, CL, CD, CL, CU, CL, CD, CR.
- Vá para esquerda.
- Pressione (H).
- Use a foice em (H).
- Vá para esquerda.
- Pressione (I).
- Pegue o MARTELO (J).
- Pressione (K).
- Caminhar de volta.
- Pressione (L).
- Use o MARTELO em (M) e receba ÁGUA.
- Use a foice em (N) para obter AVEIA.
- Vá para esquerda.
- Use ÁGUA em (O).
- Use AVEIA em (Q).
- Use a TECLA (R) e pegue o CONJUNTO DE FERRAMENTAS.
- Caminhar de volta.
- Use o CONJUNTO DE FERRAMENTAS em (S) e complete o quebra-cabeça.
- Vá para esquerda.
- Passo a passo: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19.
- Pegue o GARFO (T).
- Use o GARFO em (U).
- Vá em frente.
- Use a CHAVE ESCOLA em (V).
- Pressione (X).
- Pressione (Y), complete o quebra-cabeça e pegue as CAIXAS.
- Descer.
- Clique em (A).
- Pressione (B).
- Pressione (D).
- Pressione (E).
- Pressione (F).
- Pegue a PEÇA DE TABELA (G).
- Pegue o PEDAÇO DE TABELA (H).
- Pegue o PEDAÇO DE TABELA (I).
- Use PEÇA DE TABELA, PEÇA DE TABELA e PEÇA DE TABELA em (J).
- Pegue o GIZ (K).
- Use o GIZ em (J), complete o quebra-cabeça e receba uma DICA.
- Passagem: BAC, ADE, MGE, KHM, BFK, ACD, GDE, HGM, KFH, FBC, BAE, BEH, BMK, KEM, BAM.
- AEK, MEB, KAM, KBE, KBA, AEM, KAG, BAD, DEM, KGM, BCK, FBA, CAE, MHE, KFM, EGA, BHK, MBD, KCE, FAM.
- Complete o quebra cabeças.
- Passo a passo: A, A, A, A, A, A, A, B, B, B, C, C, C, C, C, C, C, C, C.
- Pegue a CAIXA (L).
- Pressione (M) para receber uma DICA.
- Vá para esquerda.
- Pressione (N) e pegue a FERRADURA 1/4.
- Caminhar de volta.
- Pegue a FERRADURA 2/4 (Q).
- Use o CONJUNTO DE FERRAMENTAS em (P) e receba a FERRADURA 3/4.
- Pegue a FERRADURA 4/4 (R).
- Vá para esquerda.
- Use FERRADURA 4/4 em (S).
- Pressione (T).
- Use a foice em (U).
- Use o MARTELO em (U).
- Pegue os PREGOS (X).
- Use os PREGOS em (Y).
- Volte, depois vá para a direita e depois siga em frente.
- Clique em (A).
- Pressione (B).
- Pressione (C) e pegue o MEMO DO ESCALADOR.
- Pegue a extremidade da corda (D).
- Use a extremidade da corda em (E).
- Use a extremidade da corda em (F).
- Arraste (G) para (F).
- Use o MARTELO em (F).
- Pegue PARAFUSO E PORCA (H).
- Use PARAFUSO E PORCA em (I).
- Use o TOOL SET em (I) e receba o ROPE LOOP.
- Use o LAÇO DE CORDA em (J).
- Pressione (K).
- Use o CLIMBER'S MEMO em (L), complete o quebra-cabeça e receba o CLIMBER'S GEAR.
- Use o CLIMBER GEAR em (M) e complete o quebra-cabeça.
- Passagem: A, B, C, D.
- Passagem: E, F, G, H.
Capítulo 3: Primeira Irmandade
Maaron e Folnur unem forças para encontrar e capturar a Entidade. Um problema: cada um deles tem seu próprio objetivo.
- Pegue o MARTELO DE FOLNUR (A).
- Pressione (B).
- Clique 3 vezes (C).
- Pressione (D) e pegue o CORD.
- Pressione (F) e pegue o barril de pólvora.
- Pressione (G).
- Pressione (H).
- Pressione 2x (I) e pegue a CANECA.
- Use a CANECA em (K) para obter uma CANECA DE ÁGUA.
- Use a CANECA DE ÁGUA em (L).
- Use o barril de pólvora em (M).
- Use o CORD em (M) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: E, I, F, G, H, I, B, C, D, I, A, C, E, G, A.
- Pressione (N).
- Use o MARTELO DE FOLNUR em (Q).
- Vá em frente e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: Pressione, C, B, A, B, A, A, B, C, A, A, C, C.
- Pressione (O).
- Pegue a PEÇA DO PUZZLE (P).
- Pegue a PEÇA DO PORTÃO DO CASTELO (R).
- Pressione (S) e pegue a SALSICHA.
- Pegue a BANDEIRA DANIFICADA (T).
- Pressione (U).
- Ir para cima.
- Pegue a PEÇA DO PUZZLE (V).
- Pressione (W).
- Vá em frente.
- Pressione (X).
- Use as PEÇAS DO PUZZLE em (Y) e complete o quebra-cabeça.
- Pegue a PEÇA DO PORTÃO DO CASTELO (Z).
- Use a foice em (A) para obter um PEDAÇO DE PANO.
- Use o PEDAÇO DE PANO em (B).
- Volte 2 vezes.
- Pegue a MANIA DO PASTOR (C).
- Pegue a BALA VAZIA (D).
- Ir para cima.
- Use o SHEPHERD'S CRAWL em (E).
- Pressione (G) (H) (I) e colete todas as frutas e pegue o MORANGO MADURO.
- Use SALSICHA em (J).
- Pegue a PEÇA DO PORTÃO DO CASTELO (K).
- Use o MORANGO MADURO em (L).
- Pressione (M).
- Pressione (M) para receber uma BANDEIRA VERMELHA.
- Use a BANDEIRA VERMELHA em (N).
- Vá em frente.
- Use a BANDEIRA VERMELHA em (Q).
- Volte 2 vezes.
- Use a BANDEIRA VERMELHA em (O).
- Use o MARTELO DE FOLNUR em (P).
- Use o SHEPHERD'S CRAWL em (R).
- Pegue a PEÇA DO PORTÃO DO CASTELO (S).
- Use as PEÇAS DO PORTÃO DO CASTELO em (T) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: R, R, U, U, L, D, D, D, R, D, L, L, U, U, U, L, D, D, D, L, U, U, U, U, R, R, R, R.
- Vá em frente.
- Pressione (U).
- Pegue o ARO BORDADO (V).
- Pressione (X) e pegue o PRISMA DE VIDRO.
- Complete o quebra cabeças.
- Passo a passo: D, A, B, E, D, G, H, E, D, A, B, E, F, C, B, A, D, G, H, E, D, G, H, E, D, A, B, E.
- Vá em frente e depois volte.
- Pegue o RAKE (Y).
- Pegue o PRISMA DE VIDRO (Z).
- Clique em (A).
- Vá em frente.
- Use o RAKE em (B).
- Pegue a PIRÂMIDE DE VIDRO (C).
- Volte 2 vezes e depois vá para a direita.
- Pressione (D).
- Pressione (E).
- Caminhar de volta.
- Pegue a CESTA COM RODAS (F).
- Ir para cima.
- Use a CESTA NAS RODAS em (G).
- Volte e depois siga em frente.
- Use a foice em (H) para obter a CORTINA DE RENDA.
- Use a CORTINA DE RENDA em (I).
- Use a foice em (I).
- Use o SHEPHERD'S CRAZE em (I) para receber a NET.
- Volte e depois suba.
- Use a REDE em (J), complete o quebra-cabeça e pegue a CAIXA COM CAMELEÕES.
- Volte e avance 2 vezes.
- Use a CAIXA CAMELEÃO em (K).
- Use os PRISMAS DE VIDRO e a PIRÂMIDE DE VIDRO em (L) e pegue a PEDRA RUNA.
- Use a RUNE STONE em (M) e complete o quebra-cabeça.
- Passagem: DR, D, DL, UL, U, U, U, U, UR, DR, D, DR.
- Vá em frente.
- Pegue o cinzel (N).
- Use o cinzel em (Q).
- Use o MARTELO DE FOLNUR em (Q).
- Arraste (O) para (P).
- Pegue LANÇAS (R).
- Use as LANÇAS em (S).
- Arraste (T) para (U).
- Arraste (V) para (U).
- Arraste (W) para (X).
- Pressione (Y).
- Descer.
- Clique em (A).
- Pressione (B).
- Pressione (C).
- Vá para esquerda.
- Pressione (D).
- Pressione (E) e pegue o MONOCULAR.
- Caminhar de volta.
- Pressione (F).
- Pressione (G) e receba o LIVRO DE POÇÕES.
- Pressione (H) e complete o quebra-cabeça.
- Vá em frente.
- Passagem.
- Pegue a MINI PICARETA (I).
- Pegue a CHAVE DO ARMÁRIO (J).
- Use a CHAVE DO ARMÁRIO em (L).
- Pegue o CÉREBRO DE MAMUTE FOSSIL (M).
- Pressione (N) e pegue o BIGODE LEOPROAD DE GELO.
- Pegue os FRASCOS VAZIOS (Q).
- Use o CÉREBRO DE MAMUTE FOSILIZADO e o BIGODE DE LEOPARDO DE GELO em (O).
- Volte 3 vezes.
- Pressione (P).
- Pegue as FOLHAS DE SALGUEIRO (R).
- Use FOLHAS DE SALGUEIRO SOL em (S).
- Caminhar de volta.
- Use a MINI PICARETA em (T) para obter CRISTAIS DE PALERITE.
- Volte 2 vezes e depois suba.
- Use as GARRAFAS VAZIAS em (U) para obter ÁGUA DE NASCER.
- Use a MINI PICARETA em (V) para obter os CRISTAIS DE VECONIUM.
- Pegue o TREVO DE CINCO FOLHAS (W).
- Use ÁGUA DE NASCER em (X).
- Use os CRISTAIS DE PALERITA em (X).
- Use nos CRISTAIS DE VECONIUM (X).
- Use no TREVO DE CINCO FOLHAS (X) para obter um CONJUNTO DE INGREDIENTES.
- Volte, depois avance 3 vezes, depois desça, depois vá para a direita e depois avance 7 vezes.
- Use o CONJUNTO DE INGREDIENTES em (Y) e complete o quebra-cabeça.
- Passagem: 19-12, 14-8, 10-13, 22-10, 2-22, 1-26, 6-11, 5-6, 3-20, 16-19, 15-24, 4-16.
- Arraste (A) para (B).
- Arraste (C) para (D).
- Arraste (E) para (F).
- Arraste (G) para (D).
- Arraste (H) para (I).
- Arraste (J) para (I).
- Arraste (K) para (I).
- Arraste (I) para (H) e receba a POÇÃO “CAT INTUITION”.
- Arraste (L) para (M).
- Arraste (N) para (Q).
- Arraste (O) para (Q).
- Arraste (P) para (M).
- Arraste (R) para (M).
- Pressione (Q).
- Arraste (S) para (T).
- Arraste (T) para (U) e receba a POÇÃO “MEMÓRIA DE ELEFANTE”.
- Volte 3 vezes.
- Use a POÇÃO DE MEMÓRIA DO ELEFANTE em (V).
- Desça e depois vá para a esquerda.
- Use a POÇÃO “INTUIÇÃO DE GATO” em (W).
- Pegue o JIGSAW (X).
- Pressione (Y).
- Pressione (Z), complete o quebra-cabeça e receba a CHAVE SECRETA DE CASANDRA.
- Passagem: C, D, D, C, D, D, B, A.
- Use o JIGSAW em (E) e pegue a CHAVE SECRETA DE CASANDRA.
- Pressione 2 vezes (F).
- Pegue a PEÇA DE FIGURINA DE CAVALO (G).
- Use a PEÇA DE FIGURINA DE CAVALO em (H) para obter a CHAVE SECRETA DE CASANDRA.
- Volte 2 vezes.
- Use a CHAVE SECRETA DE CASANDRA em (I).
- Use a CHAVE SECRETA DE CASANDRA em (J).
- Use a CHAVE SECRETA DE CASANDRA em (K) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: A, A, A, A, B, B, B, B, B, C.
- Pressione (L) e complete o quebra-cabeça.
- Pressione (M).
- Pressione (N).
- Pegue a LÂMPADA (Q).
- Use a LÂMPADA em (N).
- Pressione (O).
- Pressione (P).
- Pressione (P) e pegue o ELEMENTO PADRÃO.
- Pressione (R).
- Use o ELEMENTO PADRÃO em (S) e pegue o ELEMENTO PADRÃO (T).
- Use o ELEMENTO PADRÃO em (U) e pegue o ELEMENTO PADRÃO.
- Use o ELEMENTO PADRÃO em (W) e pegue o ELEMENTO PADRÃO.
- Use os ELEMENTOS PADRÃO em (X) para obter os ELEMENTOS PADRÃO.
- Use os ELEMENTOS PADRÃO em (Y), complete o quebra-cabeça e pegue a RUNA HIPERSTONE.
- Use o RUNE HYPERSTONE em (Z).
- Pegue a PENA DE ESCRITA (A).
- Use a CANETA DE ESCRITA em (Z) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: 1, 1, 2.
- Volte, desça e vá para a esquerda.
- Pegue a PEDRA RUNA (A).
- Volte 2 vezes.
- Use a RUNE STONE em (B) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: 16, 16, 11, 11, 12, 12, 24, 23, 23, A, 8, 8, A, 8, A, 22, 9, 8, 4.
- Use RUNE HYPERSTONE em (C).
- Vire a direita.
- Pegue a TELHA DO POÇO (D).
- Use o MONOCULAR em (E) e encontre os símbolos.
- Pressione (F).
- Use a MINI PICK AX em (G) e pegue o PROJECTION CRYSTAL.
- Pressione 2 vezes (H).
- Use o TELHA DO POÇO em (I).
- Pressione (J).
- Volte 2 vezes.
- Pegue o CORVO MORTO (K).
- Vá em frente e depois vá para a direita.
- Use o DEAD CROW em (L) para obter o WELL TILE.
- Use o WELL TILE em (M) e complete o quebra-cabeça.
- Passagem: C, D, G.
- Pressione (N).
- Pressione (Q).
- Pressione (O).
- Vá para esquerda.
- Pegue o BLOCO PADRÃO (P).
- Arraste (R) para (S).
- Volte 2 vezes.
- Pegue a vara longa (T).
- Use a foice em (U) e pegue o PEDAÇO DE CORDA.
- Use a foice em (V).
- Use o PEDAÇO DE CORDA em (V) para obter uma foice estendida.
- Descer.
- Use foice alongada (W).
- Pressione (X) (Y) (Z) e pegue o BLOCO DE PADRÃO.
- Pressione (A) (B) (C).
- Use os BLOCOS DE PADRÃO em (D) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: D, D, D, B, B, F, G, C, B, A, D, F, G, C, E, A, F, G, C, E.
- Complete o quebra cabeças.
- Vá em frente.
- Selecione as runas (E).
- Pressione 2 vezes (F).
- Arraste (G) para (H).
- Use o CRISTAL DE PROJEÇÃO em (I).
- Pegue o fragmento de texto (J).
- Caminhar de volta.
- Pegue o fragmento de texto (K).
- Pegue o fragmento de texto (L).
- Vá para esquerda.
- Pegue o MEDALHÃO DE OIGELA (M).
- Complete o quebra cabeças.
- Caminhar de volta.
- Pegue a PEÇA DE PISO DE PEDRA (N).
- Use a PEÇA DE PISO DE PEDRA em (Q).
- Volte e depois siga em frente.
- Use os fragmentos de texto em (O).
- Pressione (P) e complete o quebra-cabeça.
- Pressione (R) para receber o LIVRO SOUL CATCHER.
- Pressione (S) e complete o quebra-cabeça.
- Passo a passo: A, A, A, A, B, B, B, B, B, C, D, D, D.
- Pressione (T), complete o quebra-cabeça e receba o SOUL CATCHER PART SET.
- Receba a MÁSCARA DE FALA.
- Arraste (U) para (V).
- Arraste (W) para (V).
- Arraste (X) para (V).
- Arraste (Y) para (V).
- Arraste (Z) para (V).
- Arraste (A) para (V).
- Arraste (B) para (V).
- Arraste (C) para (V).
- Arraste (D) para (E).
- Arraste (F) para (G).
- Arraste (H) para (I).
- Arraste (J) para (E).
- Arraste (L) para (M) para obter um UNCHARGED SOUL CATCHER.
- Volte e depois vá para a esquerda.
- Use o SOUL CATCHER DESCARREGADO em (N).
- Pressione (N).
- Arraste (N) para (Q).
- Arraste (O) para (P) e pegue o SOUL CATCHER.
- Volte 6 vezes, depois suba e depois vá para a direita.
- Use SOUL CATCHER em (R).
- Pressione (R).
- Use o medalhão de OEGIN em (S).
- Clique em CRISTAIS e LENTES.
- Pressione (T).
- Use a MÁSCARA RITUAL em (U).
- Volte 2 vezes.
- Pegue o CRÂNIO DE RAM (V).
- Vá em frente.
- Pegue o CRÂNIO DE CAVALO (W).
- Vá em frente 2 vezes e depois vá para a direita.
- Pegue o CRÂNIO DE ÁGUIA (X).
- Ande para trás, depois desça e ande para frente 8 vezes.
- Pegue o CRÂNIO DO LOBO (Y).
- Volte 5 vezes, depois suba e depois vá para a esquerda.
- Use o CRÂNIO DE CAVALO em (A).
- Use o RAM SKULL em (B).
- Use o CRÂNIO DO LOBO em (C).
- Use o CRÂNIO DE ÁGUIA em (D).
- Pressione (E) e complete o quebra-cabeça.
- Passagem: 1. (7, 9)-1, (9, 19)-25, (9, 25)-10, (9, 10)-4, (17, 7)-13, (17, 13)- 16.
- 2. (9, 19)-10, (9, 10)-5, (17, 7)-12, (12, 7)-11, (17, 12)-21, (19, 17)-18, (19, 18)-25.
- 3. (7, 9)-8, (8, 9)-4, (4, 9)-10, (10, 9)-20, (7, 8)-2, (7, 2)-6, (7, 6)-16, (17, 7)-13, (9, 19)-13, (17, 13)-12, (13, 19)-14, (19, 17)-23.
- 4. (7, 9)-3, (7, 3)-2, (17, 7)-13, (9, 19)-13, (9, 13)-8, (17, 13)-12, (19, 17)-23, (19, 23)-18.
Este foi o nosso passo a passo de Lost Lands 9: Tales of the First Brotherhood. Espero que nosso guia tenha ajudado você a resolver todos esses quebra-cabeças complicados. Boa sorte!