Cicatrizes Acima
Scars Above é um jogo de ação e aventura com perspectiva em terceira pessoa e elementos de terror. O jogo se passa muito além do sistema solar. Você no papel da Dra. Kate Ward se encontrará em um planeta misterioso com fauna mortal, monstros terríveis e os restos de uma certa civilização. Lá a heroína foi transferida por um misterioso artefato que apareceu na órbita da Terra. Recuperando-se da flora e fauna hostis, Kate decide fazer uma campanha para encontrar a equipe e descobrir por que ela veio parar neste planeta.
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Passo a passo 100% Scars Above - Todas as soluções de quebra-cabeça

Passo a passo completo Cicatrizes Acima disponível para PC, Xbox, PS5. Scars Above é um jogo de tiro em terceira pessoa de ação e aventura. Confira nosso guia para passo a passo e resolver todos os quebra-cabeças do jogo.

Navegação do guia

Introdução

A bordo do Hermes, comece a falar com Mike em seu escritório seguindo o marcador de objetivo. Em seguida, continue para a sala oposta para coletar o dispositivo de alta tensão. Pegue a primeira parte do aparelho no porta-malas e faça a segunda na oficina. Retorne ao escritório de Mike para coletar as duas peças sobre a mesa. Interaja com a Tesla Coil no canto superior esquerdo para carregá-la. Finalize com um computador e tablet para calibrar as frequências.

Você tem um dispositivo Vera em suas mãos. Siga o alvo para pegar o elevador até o fundo do navio. Use o dispositivo de disparo do nó do gerador e conclua a tarefa atirando no núcleo do gerador. Suba as escadas para colocar Vera no porta-malas e se juntar à tripulação. Você pode conversar com os membros da equipe e sentar-se em sua estação para acionar uma cena.

Ao acordar, acompanhe o fenômeno e familiarize-se com os novos comandos. Uma vez no topo, siga o caminho para o leste para encontrar um pilar na planície. Interaja com ele para gerar uma tempestade e avançar para o Capítulo 1.


Capítulo 1

Quando você chegar, procure nas caixas opostas para encontrar uma mochila e um helicóptero. Use o cortador nas vinhas próximas para passar. O inimigo está esperando por você do outro lado. Use o escultor para derrubá-lo. Escaneie o inimigo para identificá-lo.

Destrua os inimigos para chegar à porta fechada. Dirija-se a oeste da porta para encontrar uma passagem que pode ser destruída junto com seu escultor enquanto segue o riacho. No fundo você encontrará um baú com um dispositivo Vera. Equipe-se com o aparelho e vá até a porta fechada. Use o aparelho como arma para se proteger e abra a porta puxando três fechaduras.

Por outro lado, elimine os novos inimigos na água. Uma combinação deve ocorrer para causar mais dano entre eletricidade e água. Outras aranhas estão esperando por você depois da piscina. Mate a rainha para eliminá-los com um golpe. Siga o objetivo para encontrar o segundo pilar. À sua frente está uma barreira atualmente impenetrável. Siga os cabos de Hermes à direita da barreira para encontrar uma passagem.

Vá mais fundo para encontrar cobertura. Alimentando a oficina usando a alavanca à esquerda. Em seguida, examine o computador à direita da oficina para encontrar uma nota de Robinson. Gire o computador para encontrar o módulo térmico. Use o módulo na oficina para criar novas armas.

Saia da caverna enquanto atira ovos para evitar uma luta. Junte-se à barreira para remover seus crescimentos. Assim que a barreira for destruída, atravesse para o outro lado para ver o fenômeno novamente. Em seguida, desça o caminho à esquerda da porta fechada.

Avance para encontrar inimigos e uma nova barreira. Elimine as ameaças e use armas incendiárias para destruir a barreira. Por outro lado, suba a encosta para encontrar um trilho. Vá em frente e queime os ovos no caminho para evitar a luta. Em seguida, caminhe pela grama sem ser visto.

Comece a procurar uma área de pesquisa em frente ao monólito. Interaja com a mochila, a pegada na pedra, a bílis e os sapatos para completar a investigação.

Então vá para a direita do monólito para encontrar uma passagem. Abra a porta fechada para criar um atalho. Continue mergulhando no pântano para encontrar um caminho na grama.

Um inimigo maior aparece do que os outros. Mire em seus membros expostos, como a cabeça, para causar dano pesado. Quando surgir a oportunidade, atire no coração de seu ponto fraco para enfraquecê-lo. Desvie de cada ataque com uma jogada para evitar ser atingido. Se você precisar, alguma munição pode ser encontrada ao redor da arena.

Após a luta, suba a encosta, elimine as ameaças de aracnídeos e atraia o exo-aluvial para as bolas termais. Atire nele para matá-lo com um tiro. Continue indo para chegar à lama congelada. Siga o caminho gelado para encontrar um espécime para estudar.

Interaja com o inseto para iniciar uma investigação. Interaja com o cérebro primeiro para ativar a visão de raio-x. Interaja com o ferrão, glândula, cérebro e canal nervoso para completar a exploração. Você ganha uma arma que pode congelar lodo.

Use sua nova arma para criar uma ponte para a costa. Entre na arena onde você lutou contra o primeiro Exo-Alluvial, usando sua técnica para desencadear uma luta de chefe.

Como vencer o Alfa

Alpha é um exoaluvial mais resistente, mas segue os mesmos padrões. Use sua arma da fé para atirar na cabeça dele e remover suas defesas. Antes que ele ataque, prepare sua arma para detê-lo com um tiro na cabeça para derrubá-lo. Use o Cryo Launcher para congelá-lo e retardá-lo. Será mais fácil para você chegar ao seu ponto fraco no peito e derrotá-lo.


Passe pela grama da arena para retornar ao lodo perto do monólito. Use o lançador para criar uma ponte para o outro lado. Vire à direita na bifurcação para encontrar dois Exo-Aluviais. Use Faith para eliminá-los rapidamente com uma combinação de água e eletricidade. Você encontrará um altar inativo à esquerda da cachoeira atualmente inútil

Em seguida, passe pela passagem a leste da cachoeira e vire à direita para encontrar uma passagem orgânica. Elimine as ameaças e mergulhe na busca de um novo caminho. Vire à direita para encontrar exo-aluviais e aranhas. Desça após a luta para encontrar um altar com drones. Colete o artefato alienígena.

Suba a encosta para encontrar uma passagem pela grama. Desça na piscina para encontrar o segundo altar guardado pelo Colossus. Use o Cryo Launcher para congelá-lo e atire em sua boca para causar grandes danos. Após a batalha, restaure o artefato.

Siga seus passos para chegar ao altar perto da cachoeira anterior. Use os dois artefatos para acionar um quebra-cabeça. Você precisará colocar o símbolo correto no pedestal correto. Para resolver o quebra-cabeça, você deve ativar a visão de raio-x no altar para revelar os três símbolos corretos. Em seguida, coloque a face do símbolo correspondente no pedestal correto para ter sucesso.

Então suba para chegar à caverna. Aproxime-se da entrada a oeste para encontrar uma atualização criogênica em uma caixa. Elimine as ameaças e continue subindo para se juntar a Robinson.

Como vencer o Roi Alluvial

Robinson se transformou em um monstro. Use sua arma incendiária contra seus crescimentos para ferir o ponto fraco perto de sua boca. Atire no Vera no ponto fraco azul para causar dano pesado. Quando o rei cospe sua bile na água, use o lançador criogênico para se proteger. Desvie de seus ataques com um arremesso. Persista em seus movimentos até o final da luta para derrotá-lo.


Capítulo 2

Após a luta com Robinson, escaneie a besta para obter o líquido inflamável. Em seguida, passe pela passagem próxima para sair da arena. Desça a ladeira para chegar ao fenômeno. Dirija-se a oeste das feras para encontrar uma caixa contendo um dispositivo de armazenamento elétrico. Continue seguindo as feras para encontrar a subida. A cut-scene começa ao lado das caixas.

Ao lado do monólito, desça para mergulhar na caverna. Você encontrará um pilar dentro. Continue correndo em aluvião carnoso. Congele a fera e atire no peito de Vere para derrubá-la. Outros inimigos estão esperando por você abaixo. Depois de limpar, avance para encontrar o ninho. Use rapidamente seu rifle incendiário para queimar os ovos antes que eles choquem.

Vá para o marcador de destino para encontrar a entrada para chegar ao outro lado da caverna. Interaja com o mecanismo alienígena para criar um atalho. Continue correndo pela abertura próxima para sair.

Três Estripadores estão esperando por você na planície. Use o lançador criogênico para congelar seus movimentos e acabar com eles com Faith. Em seguida, junte-se às ruínas para ativar uma cena de aparição. Você recebe uma holo-isca. Mova-se em direção ao alvo para chegar ao local do acidente. Destrua os inimigos próximos. Depois de limpo, use Faith no cabo do contêiner pendurado para derrubá-lo. Suba no contêiner para subir e encontrar uma atualização para Vera na caixa.

Em seguida, junte-se ao alvo para chegar à piscina. Antes de descer, destrua os ovos com sua arma incendiária. Em seguida, desça para derrotar os inimigos restantes. Em seguida, caminhe pela grama para sair.

Junte-se à meta para alcançar Hermes. Lá dentro, visite a última sala no final do corredor à esquerda para encontrar uma passagem. Tenha cuidado, o inimigo está esperando por você lá dentro, use a esquiva para escapar e eliminá-lo. Procure na sala para encontrar a jaqueta de Scar e o cartão de acesso.

Dirija-se ao escritório de Mike para usar o cartão de acesso no cofre e obter a atualização do helicóptero. Vá para a sala de armazenamento onde você criou Faith para encontrar uma caixa. Use o cartão da gaveta para encontrar uma foto com a data 06.20.10/XNUMX/XNUMX atrás dela. No corredor, use o código do teclado para abri-lo.

Zona de investigação lançada. Interaja com o corpo de Mike para encontrar algo errado com seus órgãos. Use o painel eletrônico mais próximo para encontrar o resultado da varredura. Em seguida, examine o computador e o microscópio para concluir o estudo. Saia do navio para terminar o capítulo.

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