z-biblioteka zbiblioteki projekt

Diablo 2: Wskrzeszeni - Akt 1. Opis przejścia. Opis wszystkich zadań w grze

Fabuła Diablo 2 kontynuuje wydarzenia z pierwszej części.

Wielki wojownik, który pokonał Diablo w pierwszej części, sam stał się nosicielem zła, które stopniowo narastało i coraz bardziej go dominowało. Wewnętrzny głos prowadzi go na wschód, a tam, gdzie przechodzi, pojawia się zło. Nasza postać zaczyna się właśnie w jednym z takich miejsc, gdzie przeszedł niegdyś wielki wojownik...

Jaskinia Zła

Po wybraniu postaci i załadowaniu do gry, będziesz w grze Obóz bestii. Po rozmowie z Akarą dowiesz się, że obozowi zagrażają stwory z pobliskiej jaskini. Opuszczamy obóz, wchodzimy Krwawe Bagno. Zabij okolicznych wrogów, po drodze znajdziesz wejście do jaskini. Wejdź i zabij wszystkie potwory. Kiedy potworów jest 5 lub mniej, status zadania pokaże, o ile potworów trzeba jeszcze zabić. Czasami ktoś się gdzieś chowa i trzeba biegać po całej jaskini, żeby go znaleźć. Powrót do Akary.

Nagroda: 1 punkt umiejętności.

Cmentarz Siostry

Porozmawiaj z Keshią, a zleci ci ona zadanie zabicia Krwawego Kruka. Przez Bloody Swamps docieramy do Cold Plains. Zaraz przy wejściu znajdziesz portal, aktywuj go. Sprzątamy teren. Cold Plains ma dwa wyjścia i jaskinię. Na początek wchodzimy do jaskini i zabijamy wszystkich i wszystko (dobre miejsce do pompowania na niskich poziomach, a na drugim poziomie jaskiń jest złota skrzynia). Następnie udajemy się na Cmentarz (Cmentarz). Tam w tłumie zombie i szkieletów spotkasz łucznika o imieniu Krwawy Kruk. Zabij ją, ignorując tłum. Gorąco polecam wybrać się do Mauzoleum i Krypty - małych, ale dobrych miejsc do pompowania. A tu i ówdzie znajdziesz złotą skrzynię. Wróć do Keshiego.

Nagroda: asystent. Ale radzę zatrudnić (teraz jest taka możliwość) bardziej doświadczonych iz lodowymi strzałami. Jeśli masz już najemnika, nagroda jest resetowana do zera.

Poszukiwanie Kain

Rozmawiać z Akara. Opowie ci o zniszczonym mieście Tristram i da ci zadanie ratowania Deckard Kane.

Ta długa, okrężna misja jest opcjonalna, ale wysoce zalecana, ponieważ Kane zidentyfikuje Twoje przedmioty za darmo po ich zapisaniu.

Twoim pierwszym zadaniem jest dostać się do skaliste pole . Wrócić do zimne równiny i podążaj drogą do tego nowego obszaru, jeśli jeszcze nie wszedłeś i nie zdobyłeś punkt orientacyjny podczas poprzedniego zadania. skaliste pola jest domem dla kóz, głodnych trupów, szkieletów, upadłych, upadłych szamanów i mrocznych łuczników. Wtedy też zaczynają pojawiać się rzeźbiarze, którzy są nieco trudniejszą wersją Upadłych. W tej chwili nie mają towarzyszącego im Szamana, więc nie jest trudno sobie z nimi poradzić. Spotkasz także Wrony, które pojawiają się w Gniazdach Wron. Dopóki nie zabijesz gniazda, wrony będą się stale odradzać. Albo oczyść Gniazda, albo po prostu przebiegnij obok nich.

Idąc wzdłuż drogi, z pewnością zauważysz krąg sześciu dużych kamieni. To jest twoje ostateczne miejsce docelowe, ale nie wiesz jeszcze, jak je aktywować. Jeśli chcesz, śmiało i niszcz wrogów wokół Kamienie piramidy proste teraz, aby zaoszczędzić czas później. Pamiętaj, że tego obszaru pilnuje rzeźbiarz o imieniu Rakaniszu, który jest znany ze swojej zdolności do uwalniania naładowanych piorunów przy uderzeniu. Mogą zadawać śmiertelne obrażenia na niskim poziomie, więc przygotuj dużo mikstur.

Czy masz do czynienia z Rakaniszu teraz czy później, w końcu będziesz chciał obrać drogę do Przejście podziemne . Ten system jaskiń jest znacznie większy niż Jaskinia Zła i zawiera Skeleton Archers, Vile Hunters, Fallen, Carvers i Warped. Żadna z nich nie jest zbyt trudna sama w sobie, ale w ciasnych granicach jaskini można szybko zostać przytłoczonym. Nie bój się rzucić TP i wyjść, jeśli potrzebujesz sekundy na złapanie oddechu.

Walcz, aż znajdziesz wejście do Ciemny las . W przejściu podziemnym jest drugi poziom, więc upewnij się, że wychodzisz przez właściwe wejście. Nie musisz schodzić na drugi poziom jaskini jeśli nie chcesz. Zawiera tylko kilku dodatkowych wrogów i łupy do odebrania.

Po tym, jak jesteś w ciemny las , musisz znaleźć dwie rzeczy: Drzewo infusowe и punkt orientacyjny ... V Drzewo infusowe znajdziesz zwój, który mówi ci, jak otworzyć portal w Tristram . Niestety znajduje się gdzieś pośrodku okolicznych lasów, więc nie możemy dokładnie powiedzieć, gdzie szukać, ponieważ mapa jest losowa. Pilnuje go unikalna bestia o imieniu Pięść Lasu Drzewa, który pojawia się jako Bardzo silny, więc i Bardzo szybki . Ponadto ma trzech fajnych stworów. Nie musisz go zabijać, jeśli nie chcesz, ale jego loot jest zwykle na tyle dobry, że go polecamy. punkt tutaj może to być trochę trudne do wyśledzenia, ale ponieważ nie jest po drodze. Nie zapomnij jej znaleźć, aby nie musieć wracać przejście podziemne po wykonaniu tego zadania. Ze zwojem w ręku wróć do miasta i porozmawiaj z Akara . Pokaże ci kolejność, w jakiej musisz dotykać kamieni, aby otworzyć portal Tristram . Wrócić do skaliste pola i zrób dokładnie to. Następnie przejdź przez czerwony portal i przygotuj się na ratunek Deckard Kane .

Tristram jest domem dla dużej hordy wrogów. Spotkasz rzeźbiarzy, szamanów rzeźbiarzy, powracających i/lub szkieletowych łuczników i być może kozy z Klanu Nocy. W centrum miasta znajduje się kilka potworów na poziomie mistrzowskim, które stoczą trudną bitwę. Wreszcie w tej okolicy mieszka Griswold , kowal z pierwszej gry, który automatycznie rzuca klątwę Wzmocnij obrażenia każdemu, kto jest blisko niego. Uważaj w tym miejscu, bo wrogowie mogą szybko cię zaatakować.

Gdy będzie bezpiecznie (a nawet jeśli nie), kliknij na klatkę Kaneaby go zwolnić. Zwróci swoje TP z powrotem do Obóz bestii , pozostawiając ci albo posprzątanie bałaganu, albo podążanie za nim z własnym portalem. Po powrocie do miasta porozmawiaj z Kane'em, by zakończyć zadanie. Teraz zidentyfikuje każdy przedmiot, który przyniesiesz mu za darmo.

Nagroda: bezpłatna identyfikacja przedmiotu od Deckarda Kane'a i pierścionek od Akara.

Zapomniana Wieża

Po wydaniu Kain Twoim następnym celem jest zabicie Hrabina . Gra da ci to zadanie tylko wtedy, gdy znalazłeś piedestał w kamienne pola, kazać ci to zrobić. Śledzenie piedestału wymaga trochę polowania, ale tak naprawdę nie musisz szukać piedestału, aby ukończyć zadanie, więc nie martw się, jeśli go przegapiłeś. Z ciemny las musisz kontynuować do czarne bagno . Przeszukuj mapę, aż znajdziesz Zapomniana wieża . Gdy go znajdziesz, to opcjonalne zadanie pojawi się w twoim dzienniku.

wewnątrz Zapomniana Wieża, znajdziesz jeszcze potężniejszą wersję Upadłych zwaną Devilkin, chociaż w tej chwili nie mają oni własnego Szamana. Jest też pełen kóz Klanu Nocy, podłych łuczników i duchów. Ostatni potwór wysysa twoją manę, gdy cię uderzy, co czyni go nieco trudniejszym dla postaci rzucających zaklęcia.

Boss, twój cel, znajduje się na najwyższym piętrze wieży. Dołącza do niej kilku sługusów, a ona atakuje zaklęciem ognia z bliskiej odległości. Albo zachowaj dystans, albo weź ze sobą mikstury zdrowia. To ważne by zauważyć że Hrabina - Dobre źródło wczesnych dropów run, które możesz następnie wykorzystać do wzmocnienia swojego ekwipunku. Upuści również kilka elementów wyposażenia, które można ulepszyć, jeśli masz szczęście.

Nagroda: złoto i inne przedmioty ze skrzyni.

Narzędzia handlu

Po uporaniu się z Hrabina koniecznie porozmawiaj z Charsi, kowal, w obozie Bestia . Powie ci ona o młotku, który zostawiła po ucieczce z klasztoru i poprosi o jego zwrot. Aby dostać się do tego opcjonalnego zadania, musisz przejść z Czarne Bagno к Okolica górska a potem przebij się przez koszary . Po drodze natkniesz się na ulepszone wersje większości zwykłych potworów, które napotkałeś do tej pory, ale przeważnie możesz je ominąć, będąc na poziomie 12-15. W tym momencie prawdopodobnie jesteś gotowy, aby wyczyścić pierwszy akt, więc nie ma powodu do szlifowania, jeśli nie chcesz.

Jednak koszary może stać się czymś w rodzaju wąskiego gardła dla nowych graczy. Tak jak przejście podziemne , obszar ten jest gęsto wypełniony wrogami i nie daje dużo miejsca do oddychania. Nie spiesz się, walcząc z potworami i uważaj na kościanych magów i kościanych łuczników. Mogą zadać duże obrażenia z daleka, jeśli się z nimi nie rozprawisz.

Szefem tego obszaru jest Kowal kto dzierży młot, którego szukasz. Nie tylko mocno uderza, ale także odradza się z dużą hordą stworów. Spróbuj go zabrać i rozpraw się z nim sam. Nie bój się zresetować teleportu i wycofać się do Obóz Bestiy, oddychać lub uzupełniać mikstury. Po rozprawieniu się z nim i jego hordą weź Młot Malusa i przynieś go z powrotem do Charcy. Następnie zaproponuje zamianę jednego z twoich niemagicznych przedmiotów w losowy rzadki przedmiot. Możesz to zrobić teraz lub zachować na później, gdy będziesz mieć sprzęt lepszej jakości.

Siostry na rzeź

Rekomendowany poziom: 14-16

To jedyne zadanie w akcie I, które musisz wykonać. Zajmując się Kowal , iść przez koszary do więzienia. Ten obszar ma trzy poziomy, które musisz ukończyć, i zawiera jeszcze więcej potworów, do których jesteś przyzwyczajony. Godnym uwagi dodatkiem są wysysające manę upiory, które są twardszą wersją upiorów, z którymi walczyłeś Zapomniana wieża . Po oczyszczeniu więzienie , będziesz w wewnętrzny klasztor . Nie zapomnij wziąć tego tutaj punkt orientacyjny i idź i uzupełnij swoje mikstury, jeśli ci się skończą.

Następnie przejdź do katedrai przejdź na prawą stronę mapy, aby zejść na dół katakumby . Ten rozległy loch zawiera kilka nowych potworów. Są orzeszki ziemne, wygnane, dotknięte, upiory i szczury. Żadna z nich sama w sobie nie jest zbyt śmiertelna, ale konieczność uczenia się, jak wszyscy ci różni wrogowie działają w tym samym czasie, a także odkrywanie obszaru, który może prowadzić do poczucia przytłoczenia, może być wyzwaniem. Nie spiesz się i nie bój się wracać do miasta, żeby złapać oddech. Koniecznie weź punkt orientacyjny na drugim poziomie katakumby, dzięki czemu w przypadku śmierci możesz przyspieszyć bieg za zwłokami.

W końcu dotrzesz na czwarte piętro katakumby.. Kiedy wejdziesz, będziesz w bezpiecznym miejscu. Upuść to tym razem teleport, którego możesz użyć, jeśli w sąsiednim pokoju wpadniesz w kłopoty. Przejdź przez drzwi i poświęć trochę czasu na pozbycie się wszystkich Ciemnych i ich Szamanów wraz z Zombie. Upewnij się, że nie otworzysz następnych drzwi, dopóki wszyscy tego nie załatwią, inaczej się nie aktywujesz szef akt, Andariel .

Kiedy wszyscy umrą, przejdź przez te drzwi i zmierz się Andariel.. Twoim pierwszym celem jest przybliżenie jej do drzwi. Nie chcesz aktywować z nią wszystkich innych wrogów w pomieszczeniu, jeśli możesz pomóc. Gdy się do ciebie zbliży, najlepiej uderz ją dowolnymi ognistymi atakami. Jest bardzo słaba do strzelania i szybko upadnie, jeśli uda ci się trafić wszystkim, co masz. Jeśli nie masz dostępu do umiejętności opartych na ogniu, przygotuj się na mnóstwo mikstur, ponieważ jej ataki zadają duże obrażenia od trucizny. Na szczęście te obrażenia są powolne, więc możesz przebiec przez portal z powrotem do miasta i być bezpiecznym, jeśli zajdzie taka potrzeba. Gdy zostanie zabita, zabierz swoje łupy, udaj się do miasta i porozmawiaj z Varrivprzejść do drugiego aktu.

Aby uzyskać więcej informacji na temat opisów przejścia do Diablo II: Resurrected Act, kliknij poniżej, aby zapoznać się z innymi poradnikami do Diablo II: Resurrected:

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Wskrzeszenie Diablo 2
Pierwszy sezon Diablo 2: Resurrected Ladder. Wszystko o zmianach ocen
Wskrzeszenie Diablo 2
Pierwszy sezon Diablo 2: Resurrected Ladder. Wszystko o zmianach ocen
Pierwszy sezon Diablo 2: Resurrected Ladder jest w momencie premiery i zawiera cztery unikalne tryby, oczekiwane czasy ukończenia i…
Lista poziomów Diablo 2 Resurrected: najlepsze postacie i konstrukcje (luty 2023 r.)
Wskrzeszenie Diablo 2
Lista poziomów Diablo 2 Resurrected: najlepsze postacie i konstrukcje (luty 2023 r.)
Najlepsze buildy (konstrukcje) i klasy w Diablo 2 Resurrected na luty 2023 r. Najlepsze i najsłabsze postacie w Diablo 2: Resurrected. Mimo wszystko…
Aktualizacja Diablo 2 Resurrected 2.4: nowe przepisy, słowa runiczne, zmiany klas
Wskrzeszenie Diablo 2
Aktualizacja Diablo 2 Resurrected 2.4: nowe przepisy, słowa runiczne, zmiany klas
Aktualizacja 2 w Diablo 2.4 Resurrected wprowadza tryb rankingowy, nowe słowa runiczne i zmiany balansu klas. Oto krótki...
Diablo 2 Wskrzeszona aktualizacja 2.3: Opis wszystkich innowacji
Wskrzeszenie Diablo 2
Diablo 2 Wskrzeszona aktualizacja 2.3: Opis wszystkich innowacji
Aktualizacja Diablo 2 Resurrected 2.3 pojawi się za miesiąc, a pierwsze informacje o łatce pokazują skalowanie trudności offline, podczas gdy…
Gdzie znaleźć drzewo Inifus, kamienny filar tajemnicy w Diablo 2: Wskrzeszeni
Wskrzeszenie Diablo 2
Gdzie znaleźć drzewo Inifus, kamienny filar tajemnicy w Diablo 2: Wskrzeszeni
Diablo 2: Resurrected jest pełne krwawych krajobrazów i ciemnych lasów, a pośród chaosu musisz znaleźć Drzewo Inifusa, aby aktywować Filary Kamienia i…
Gdzie jest Świątynia Węża Szponu w Diablo 2 Zmartwychwstały? Lokalizacja Sztabu Horadrimów.
Wskrzeszenie Diablo 2
Gdzie jest Świątynia Węża Szponu w Diablo 2 Zmartwychwstały? Lokalizacja Sztabu Horadrimów.
Akcja 2 Diablo 2: Resurrected toczy się w tajemniczym Loot Golein, pustynnym mieście o tajemnicy, którą może ujawnić tylko Kostur Horadrimów. Więc tutaj możesz...