z-biblioteka zbiblioteki projekt

Diablo 2: Wskrzeszeni - opis przejścia do aktu 4. Przewodnik po wszystkich zadaniach związanych z aktami

Witamy w przewodniku po przewodniku Akt IV dla Diablo II: Wskrzeszony. W tym poradniku omówimy zadania z aktu IV, jak je wykonać oraz jak odblokować akt V w Diablo II: Wskrzeszeni.

IV akt - Twierdza Pandemonium

Skończywszy z Mephisto, udałeś się do czerwonego portalu, do podziemi, gdzie Pan Terroru był już przed tobą. Wchodząc do portalu, znajdziesz się w fortecy Pandemonium - ostatniej cytadeli światła, na granicy ścieżki sił ciemności. Tutaj spotkasz archanioła Tyraela, który zleci ci poważne zadanie - zakończyć Władcę Terroru Diablo.

Zadanie numer 1. Upadły anioł

Rozmawiać z Caine и Tyrael i będą Cię na bieżąco. To zadanie jest opcjonalne, ale nieukończenie go oznacza utratę 2 punktów (!) do umiejętności. Dlatego warto ją ukończyć i generalnie – jest to chyba najwyższa nagroda za zadanie w grze. Radzę to zrobić na wszystkich poziomach trudności, bo w sumie dostaniesz +6 do umiejętności. Tyrael opowie ci o Izualu. Izual - był zaufanym porucznikiem Tyrael. Ale pomimo swojej siły i odwagi został wzięty do niewoli, a zboczone piekielne stworzenia sprawiły, że stracił rozum i zdradził Światło. Opowiedział demonom najbardziej strzeżone tajemnice Nieba. A teraz stał się tylko cieniem samego siebie, któremu nie ufa Światło i Zaświaty.

Za swoje grzechy Izual został uwięziony w skórze przeklętego demona przywołanego z Otchłani. Jego zrozpaczona dusza była zamknięta w tej skorupie przez wiele stuleci. Tyrael wierzy, że cierpienie Upadłego Anioła dobiegło końca i prosi Cię o uwolnienie go z tej niewoli.

Oczywiście przed „pomocą” Izualowi trzeba go znaleźć. Znajduje się on na Plains of Despair, jak dowiemy się w dziennikach zadań. Miejsce to znajduje się zaraz za Zewnętrznymi Stepami (jest to obszar w pobliżu Twierdzy Babel). Same te obszary przypominają kwadrat i mają jedno wyjście z lokacji. Izual zawsze znajduje się w losowym miejscu na mapie, ale najczęściej w centrum. Jednak gdy go znajdziesz, natychmiast pojawi się ikona zadania.

Sam Izual nie jest silnym przeciwnikiem. Ma jednak kolosalną ilość zdrowia i wytrzyma wiele ciosów. Prawdopodobnie z powodu grubej demonicznej skorupy. Słabo i powoli atakuje w walce wręcz (swoją drogą zawiesza się), a od zaklęć ma tylko mrozową nową. Rezultatem jest kiepski przeciwnik. Warto wspomnieć, że na wszystkich poziomach trudności Izual ma 75% odporności na zimno, a tylko 30% na ogień, błyskawice i truciznę.

Po pokonaniu Demona wyrwie się z niego dusza Izuala, z którym odbędzie się mały dialog. Wróć do Tyraela i odbierz nagrodę.

Zadanie nr 2. Piekielna Kuźnia (Piekielna Kuźnia)

To zadanie, podobnie jak pierwsze, jest opcjonalne. Jednak za jego wykonanie przewidziana jest dobra nagroda w postaci rozsypania kamieni różnej jakości. Zadanie jest zlecane przez Kaina po ukończeniu zadania Upadły Anioł lub po dotarciu do Rzeki Płomieni.

Możesz dostać się do rzeki ognia w ten sposób: po wykonaniu poprzedniego zadania w Plains of Despair, znajdź wyjście z lokacji i udaj się do obszaru City of the Damned. Tutaj w losowym miejscu będzie drabina (zejście) do Rzeki Płomienia. W pobliżu zawsze znajduje się portal miejski.

Po zejściu do ognistej rzeki i podziwianiu gorących krajobrazów trzeba iść dalej. Warto zauważyć, że jest tu wiele rozwidleń, a jeśli dotarłeś do archanioła Gadreela, w pobliżu którego znajduje się teleportacja miasta, to powinieneś wrócić i poszukać rozwidlenia do Piekielnej Kuźni, ponieważ mijałeś je.

Na lawowych brzegach ognistej rzeki czają się hordy demonów, a walka z nimi często zamienia się w „mięso”. Bardzo przydatne będą tu zaklęcia masowej ofensywy. Aby zrozumieć, czy dotarłeś do Piekielnej Kuźni, czy nie, ponownie pomoże ikona zadania: pojawi się, jeśli trafisz we właściwe miejsce.

Piekielna Kuźnia będzie pełna wszelkiego rodzaju potworów o różnych barwach: demonów, robaków, zbirów, duchów i oczywiście kowala tej piekielnej przytułku - Gefasto rusznikarz. Kowal ma aurę przygnębienia, widmowe uderzenie odporne na magię i bardzo szybko się tasuje. We wczesnych wersjach gry (przed 1.08) był bardzo silny, przeklęty i zabił każdego bohatera jednym trafieniem. W późniejszych wersjach został poprawiony i znacznie łatwiej go zabić. Swoją drogą, Gefasto ma negatywną odporność na truciznę na normalnym i koszmarnym, miej to na uwadze i zatruj mu życie. Po jego śmierci kowal upadnie Piekielny młot. We wczesnych wersjach młot musiał zostać zidentyfikowany, zanim mógł zostać użyty. Później ułatwili życie graczom i usunęli to, dzięki czemu młotek stał się natychmiast użyteczny. Wziąć Kamień Duszy Mefistai połóż go na kowadle - podejdź do niego i kliknij myszą. Następnie uzbrój się w Piekielny Młot i uderz w kowadło na kamieniu duszy Mefista. Z rozbitego kamienia wyleci wiele duchów i dusz, a na ziemię spadną wysokiej jakości klejnoty, a mianowicie:

  • 1 kamień będzie normalny
  • 2 kamienie będą bez skazy
  • 1 kamień będzie idealny

+ 1 runa, która jest dodawana w dodatku LoD; runa wysokiego poziomu, bardzo przydatna rzecz.

Właściwie to już koniec tego zadania.

Zadanie nr 3. Koniec terroru

To ostatnie zadanie w oryginalnej grze i jest obowiązkowe. Tyrael otworzy ją po wykonaniu drugiego zadania lub po wejściu do Sanktuarium Chaosu. Nagrodą za to zadanie jest ukończenie gry w oryginale lub przejście do Aktu V w dodatku LoD.

Musimy znaleźć Diablo w jego Sanktuarium Chaosu. Aby się tam dostać, musisz iść wzdłuż Ognistej Rzeki, aż dojdziesz do portalu miejskiego, przy którym stoi archanioł Gadreel. Słuchamy ostrzeżenia archanioła o wielkim niebezpieczeństwie i że za Rzeką Płomieni znajduje się Sanktuarium Chaosu, w którym należy otworzyć 5 pieczęci, aby przywołać Pana Terroru. Pójść dalej. Musisz przeprawić się przez rzekę na kamiennych płytach. Jest trochę labiryntu, ale można przez niego przejść w minutę. I tu dochodzimy do Sanktuarium Chaosu – siedziby Diablo.

I tak dotarliśmy do centrum Chaosu. Oto maksymalne zgromadzenie najpotężniejszych i najstraszniejszych stworzeń. Zasadniczo dominują 3 rodzaje demonów: balrog, latające dusze i rycerze nekromanci. Te ostatnie są dla ciebie głównym zagrożeniem. Wszystko byłoby dobrze, bo są słabe, ale nakładają bardzo „podstępne” zaklęcia, takie jak spowolnienie, czy co najgorsze - Żelazna Dziewica (Umiejętność Nekromanty). To zaklęcie jest prawie zawsze zabójcze dla wszystkich bohaterów walczących w zwarciu, ponieważ kiedy klątwa jest na tobie i kiedy trafisz dowolnego wroga, giniesz od własnego ciosu. Dlatego niezwykle ważne jest, aby mieć oko na to, co twoja postać ma nad głową, a mianowicie, czy nie ma klątwy. Najlepiej jest cofnąć się i poczekać kilka sekund i biec, niż ryzykować, a potem uciekać udręczony, by podnieść swoje zwłoki. Jeśli to możliwe, zabijaj potwory pojedynczo i angażuj się w walkę dystansową, ponieważ walka wręcz jest tutaj bardzo niebezpieczna.

Idąc nieco dalej wzdłuż Sanktuarium, zobaczysz pośrodku duży pentagram. Z tego miejsca możesz iść w lewo, prosto lub w prawo. Aby przyzwać Pana Terroru, konieczne będzie aktywowanie pieczęci Zła. Po prawej - są 2 pieczęcie. Po lewej również 2 pieczęcie. Bezpośrednio w kierunku - jedna pieczęć. Możesz iść w dowolnym kierunku, zacząć z dowolną pieczęcią, ale mimo wszystko musisz aktywować wszystkie 5 pieczęci. Zacznijmy od lewej strony.

Idziemy w lewo. Najpierw zabijamy wszystkie potwory, oczyszczamy teren, żeby nam nie przeszkadzać. aktywuj jedną pieczęć, potem następną. W tym samym momencie wraz z bossem pojawi się banda potworów: latający duch Wielki Wezyr Chaosu. Jest zaklęty ogniem, bardzo silny, a także zyskuje umiejętności odpowiednio +1 i +2 na Koszmar i Piekło. Ma dobre statystyki odporności, zwłaszcza na ogień, błyskawice i obrażenia fizyczne, co czyni go prawie odpornym na te ataki. Uderz go trucizną, zimnem lub po prostu magią. W zasadzie nie powinno tu być problemów, bo nie porusza się szybko, nie ma znaczenia, czy atakuje. W zależności od poziomu trudności będzie miał przy sobie różną liczbę sługusów: odpowiednio 9, 10 i 11 na 3 poziomach trudności w kolejności rosnącej.

Idziemy w prawo. ponownie czyścimy cały obszar obok uszczelek. Zajmując się demonami, klikamy jedną pieczęć, a potem drugą. Natychmiast pojawia się garstka potworów z bossem. Boss - Demon Balroga Infektor dusz. Jest bardzo szybki (również stwory), ma widmowe uderzenie, a także otrzymuje +1 i +2 do umiejętności na koszmarnym i piekielnym poziomie trudności gry. Trudność walki z nim polega na tym, że on i jego sługusy poruszają się bardzo szybko, mocno uderzając. Dodatkowo boss posiada wysokie odporności na wszystkie 4 żywioły w piekle. W rzeczywistości może być łatwo przebity fizycznymi i magicznymi obrażeniami. Przydadzą się również potężne zaklęcia przeciwko tym złym ludziom. W zależności od poziomu trudności będzie miał przy sobie różną liczbę sługusów: odpowiednio 9, 10 i 11 na 3 poziomach trudności w kolejności rosnącej.

Teraz chodźmy prosto. Jak zwykle, jak zwykle, przed drukowaniem sprzątamy teren. To ostatnia pieczęć, a nawet najtrudniejsza. A oto co nas czeka: po kliknięciu na wydruku pojawi się Lord de Cize, oczywiście ze swoimi poplecznikami. W starszych wersjach jego sługusami byli nekromanci, władcy zapomnienia, którzy rzucali klątwy śmierci. Potem naprawili to, a zamiast nich dali mu (Lord de Sisu) zwykłych rycerzy losu - uroczego przeciętnego potwora. Teraz o Lordzie de Cize - jest zawsze silny, ma aurę fanatyzmu (we wczesnych wersjach - Perswazja). Ponadto, przed wersją 1.04, Siz miał możliwość wyrzucania butelek many i zdrowia z pasa twojej postaci, ale zostało to usunięte z powodu błędów. Na poziomie trudności piekła Lord de Cize zawsze ma odporność na zimno i wysoką odporność na inne elementy. Radzę zaatakować go normalną magią lub normalnymi obrażeniami fizycznymi, ALE! nie zapominaj, że może rzucić zaklęcie Iron Maiden, a dosłownie zginiesz od jednego ciosu. W zależności od poziomu trudności będzie miał przy sobie różną liczbę sługusów: odpowiednio 6, 7 i 8 na 3 poziomach trudności w kolejności rosnącej.

Po rozprawieniu się ze wszystkimi złoczyńcami w Sanktuarium i aktywowaniu wszystkich pieczęci, Pan terroru. Swoją drogą nie od razu, ale kilka sekund po aktywacji ostatniego wydruku. Porozmawiajmy teraz o największym złoczyńcy w grze Diablo II.

Diablo - jest słusznie uważany za podły, podły i bardzo wytrwały. To właśnie w Diablo wielu graczy utknęło i nie może zagłębić się dalej V akt, w dodatku LoD. Jak pokazuje praktyka, najczęściej problem występuje na normalnym poziomie trudności, gdyż postacie nie mają jeszcze odpowiednio napompowanych umiejętności permanentnych (swoją drogą wielu nie ma jeszcze umiejętności końcowych), brakuje też dobrego sprzętu, i generalnie tak naprawdę jeszcze się nie rozegrały. Diablo zadaje ogromne obrażenia zarówno w walce wręcz, jak i na dystans, dzięki zaklęciom. Używa wielu technik walki i magicznych:

  • ognista nowa - przeciętne zaklęcie;
  • Burza ognia - musisz szybko uciekać od niego w lewo lub w prawo, ale nie bezpośrednio przed nim, bo ma duży promień działania, choć to zaklęcie działa tylko na ziemi i jest załamywane przez przeszkody;
  • Czerwona Błyskawica - Diablo wypluwa w ciebie długą kolumnę ognia z czerwonej błyskawicy, jak zaklęcie Czarodziejki „Piekło”, musisz też szybko zrobić unik, ma ogromne obrażenia;
  • Zimny ​​dotyk - bardzo spowalnia w walce wręcz, a często po tym z łatwością unieruchamia cię dowolnym zaklęciem;
  • Ściana Ognia - umiejętność Czarodziejki, dość łatwo uniknąć trafienia, ponieważ Ściana Ognia uderza w linii prostej;
  • Kościane więzienie - Diablo rzuca to zaklęcie na ciebie lub na portal twojego otwartego miasta, jeśli jest w pobliżu. Kiedy wychodzisz z tej niewoli, może cię łatwo zabić dowolnym z powyższych zaklęć, co może bardzo zmylić początkujących;
  • Opłata - to jakiś rodzaj zaklęcia paladyna, Diablo szybko na ciebie podbiega, albo po prostu podbiega do ciebie.

Tak więc po prostu walet wszystkich transakcji, a raczej pazury. Swoją drogą, kiedy pierwszy raz zobaczyłem Diablo, pomyślałem, że to jakaś Gadzilla – w końcu tak właśnie wygląda.

Oczywiście najlepiej jest maksymalnie zwiększać odporności ekwipunkiem, zaopatrywać się w butelki zdrowia. Nawiasem mówiąc, Diablo nie ma wysokiego poziomu odporności na żywioły. Tak więc na Normal ma 33% do wszystkiego (poza trucizną - 50% dla niego), a na Koszmarze z piekłem - po 50% do wszystkich odporności. Jednak stosunkowo słabe odporności są równoważone bardzo dużą szansą na blok, więc zadawanie obrażeń fizycznych może być trudne. Cóż, nie wolno nam zapominać, że ma wspaniałe zdrowie. To było przerażające, prawda? Nie bój się, bo jak mówi przysłowie – „Im większa szafka, tym głośniej spada” – tutaj też :)

Jak w taktyce z robakiem Duriel z II akt, powinieneś wziąć najemnika i bandę wszelkiego rodzaju sługusów, którzy będą działać jak ludzka tarcza podczas atakowania Diablo. Choć nie potrwają długo. Nawet więcej. Będzie to bardzo trudne dla postaci walczących w zwarciu (wojowników), ponieważ w walce wręcz Diablo jest najbardziej niebezpieczne, a wysoki poziom bloku komplikuje sytuację. Będzie to dobre dla oddalonych bohaterów, że tak powiem, będą bezpieczni - na przykład łatwo będzie oddalić się od linii uderzenia pioruna, burzy. Każda postać ma tutaj swoją unikalną taktykę, ale niezależnie od tego trzeba być niezwykle ostrożnym, a w razie niebezpieczeństwa lepiej odejść, można nawet udać się do miasta. Ale uważaj na opuszczenie portalu: jeśli został otwarty obok Strasznego Władcy, może on rzucić na portal zaklęcie Więzienie Kości i szczerze mówiąc, być zaskoczonym. Amazonowi wystarczy po prostu strzelić do Diablo z bezpiecznej odległości; Nekromanta może przyzywać szkielety za pomocą golemów i używać umiejętności Bone Spirit; Zabójca może zastawiać pułapki i zwabić do nich demona; Paladyn może go spowolnić pompowaną „lodówką” (Święte Zimno) i znosić błędy w walce wręcz; Varrych może użyć Berserka lub Tańca Śmierci, jeśli oczywiście osiągnie wymagany poziom, przy okazji - może z powodzeniem rzucać toporami lub włóczniami w Diablo, ponieważ Barbarzyńca ma do tego specjalne umiejętności, a to bardzo go ochroni; Druid może rzucać Armageddon lub inne zaklęcia, przydadzą się tu leśne stworzenia druida; cóż, Czarodziejka może użyć Meteoru, jeśli trafi, a najlepiej Zamarzniętej Kuli.

Po masakrze ze złoczyńcą znajome trzęsienie ziemi zagrzmi, a Władca Terroru upadnie. Nawiasem mówiąc, najczęściej wypadają z niego dobre unikatowe (złote) przedmioty. Jeśli grasz w oryginalne Diablo 2, gra zakończy się za 90 sekund. Jeśli jest to dodatek do LoD, to po powrocie do Fortecy Pandemonium podczas rozmowy z archaniołem Tyraelem okazuje się, że bitwa jeszcze się nie skończyła i czerwony portal otworzy się do ojczyzny barbarzyńców - górskiego miasta Harrogat, a akt V zacznie się od tego, w którym czekamy, aż rozprawisz się ze swoim bratem Diablo i Mephisto - Baalem.

Aby uzyskać więcej informacji na temat solucji do Diablo II: Resurrected Act, kliknij poniżej, aby zapoznać się z innymi poradnikami do Diablo II: Resurrected:

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Wskrzeszenie Diablo 2
Pierwszy sezon Diablo 2: Resurrected Ladder. Wszystko o zmianach ocen
Wskrzeszenie Diablo 2
Pierwszy sezon Diablo 2: Resurrected Ladder. Wszystko o zmianach ocen
Pierwszy sezon Diablo 2: Resurrected Ladder jest w momencie premiery i zawiera cztery unikalne tryby, oczekiwane czasy ukończenia i…
Lista poziomów Diablo 2 Resurrected: najlepsze postacie i konstrukcje (luty 2023 r.)
Wskrzeszenie Diablo 2
Lista poziomów Diablo 2 Resurrected: najlepsze postacie i konstrukcje (luty 2023 r.)
Najlepsze buildy (konstrukcje) i klasy w Diablo 2 Resurrected na luty 2023 r. Najlepsze i najsłabsze postacie w Diablo 2: Resurrected. Mimo wszystko…
Aktualizacja Diablo 2 Resurrected 2.4: nowe przepisy, słowa runiczne, zmiany klas
Wskrzeszenie Diablo 2
Aktualizacja Diablo 2 Resurrected 2.4: nowe przepisy, słowa runiczne, zmiany klas
Aktualizacja 2 w Diablo 2.4 Resurrected wprowadza tryb rankingowy, nowe słowa runiczne i zmiany balansu klas. Oto krótki...
Diablo 2 Wskrzeszona aktualizacja 2.3: Opis wszystkich innowacji
Wskrzeszenie Diablo 2
Diablo 2 Wskrzeszona aktualizacja 2.3: Opis wszystkich innowacji
Aktualizacja Diablo 2 Resurrected 2.3 pojawi się za miesiąc, a pierwsze informacje o łatce pokazują skalowanie trudności offline, podczas gdy…
Gdzie znaleźć drzewo Inifus, kamienny filar tajemnicy w Diablo 2: Wskrzeszeni
Wskrzeszenie Diablo 2
Gdzie znaleźć drzewo Inifus, kamienny filar tajemnicy w Diablo 2: Wskrzeszeni
Diablo 2: Resurrected jest pełne krwawych krajobrazów i ciemnych lasów, a pośród chaosu musisz znaleźć Drzewo Inifusa, aby aktywować Filary Kamienia i…
Gdzie jest Świątynia Węża Szponu w Diablo 2 Zmartwychwstały? Lokalizacja Sztabu Horadrimów.
Wskrzeszenie Diablo 2
Gdzie jest Świątynia Węża Szponu w Diablo 2 Zmartwychwstały? Lokalizacja Sztabu Horadrimów.
Akcja 2 Diablo 2: Resurrected toczy się w tajemniczym Loot Golein, pustynnym mieście o tajemnicy, którą może ujawnić tylko Kostur Horadrimów. Więc tutaj możesz...