z-biblioteka zbiblioteki projekt

Diablo 2: Wskrzeszeni - opis przejścia do aktu 2 Przewodnik po wszystkich zadaniach związanych z aktami

Akt II

Witamy w mieście Łup Goleina . To twoja nowa baza do drugiego aktu Diablo 2: Wskrzeszeni. Przed wyruszeniem w drogę zalecamy najpierw porozmawiać z Grys w prawym górnym rogu miasta. Sprzedaje nowych najemników i warto ulepszyć Łotrzyka, którego wybrałeś w pierwszym akcie. Najemnicy na pustyni są zorientowani w zwarciu, ale zwykle zadają więcej obrażeń i mogą służyć jako lepszy czołg. Dodatkowo mają aurę paladyna, która pomoże ci przetrwać. Wielu graczy lubi używać najemnika bojowego ze względu na jego aurę modlitewną, ale najemnik obronny może również zdziałać cuda dla swojej aury Buntownika.

Jeśli chodzi o ogólną taktykę, zdecydowanie zalecamy próbowanie maksymalizacji odporności. Niektórzy wrogowie, których zaczniesz widzieć w tym akcie, mogą mocno uderzyć, jeśli twoja odporność jest niska. Trzymaj je wysoko ze swoim sprzętem, to naprawdę może ci pomóc. Jeśli jednak grasz w grę po raz pierwszy, na tym etapie nie musisz się zbytnio martwić o sprzęt. Wykorzystaj to, co masz, ale nie zapominaj o swoim oporze.

Zadanie numer 1. Legowisko Radamentu

Zalecany poziom: 15-17.

Obok Grizza zauważysz zamknięte drzwi. Kliknij, aby otworzyć kanalizacja Luta Golein. Jeśli zejdziesz na dół, to zadanie rozpocznie się bez konieczności rozmowy ze zleceniodawcą misji Anyą w mieście, jednak możesz z nią porozmawiać, jeśli chcesz. Kolekcjonerzy mają do tego trzy poziomy, z Radament , twój cel, znajdujący się na ostatnim poziomie. Naszą najlepszą radą, aby szybko zejść na dół, jest chwycenie zewnętrznych ścian i podążanie za nimi, aż znajdziesz drabinę w dół. Na drugim poziomie znajduje się Punkt trasy ale prawdopodobnie nie wrócisz tutaj, więc nie ma prawdziwego powodu, aby jej szukać, chyba że po prostu się na nią natkniesz.

Ten obszar to kolejne miejsce, w którym złożoność wiąże się ze zwartością mapy. Podobnie jak w przejściu podziemnym w pierwszym akcie, łatwo możesz zostać przytłoczony przez hordy wrogów. To dodatkowo komplikują Łucznicy Szkieletów, którzy używają ognistych strzał. Jeśli twoja odporność na ogień jest niska, mogą szybko wyssać twoje zdrowie. Jedną z taktyk jest odsuwanie wrogów walczących w zwarciu od ich przyjaciół walczących na dystans. Pozwoli ci to łatwiej sobie z nimi poradzić przed wybiciem atakujących z dystansu.

Podobnie, Radament skomplikowana przez ogromną hordę, z którą się pojawia. Użyj tej samej taktyki, aby odciągnąć jego sługi od siebie, aby przerzedzić hordę. Gdy tłum będzie łatwiejszy do opanowania, wejdź i zabij go. Pamiętaj, że nawet bez swoich sługusów może być silny ze względu na to, jak duże obrażenia od trucizny może zadać. Nie bój się wracać do miasta, jeśli coś pójdzie nie tak. Kiedy Radament spadł, upuści zwój dający ci punkt umiejętności. Pamiętaj, aby użyć go od razu, aby nie zajmował miejsca w ekwipunku. Następnie otwórz złotą skrzynię, by zdobyć kolejny zwój, który rozpocznie kolejne zadanie.

Zadanie nr 2. Kostur Horadrimów

Rekomendowany poziom: 17-20

To obowiązkowe zadanie, które będziesz wykonywać przez prawie cały Akt. Gdy przyniesiesz Kainowi Zwój Horadrimów, opowie ci on o jednym z sekretów magów, którzy zapieczętowali grób Tai Rashiego laską Horadrimów. Jednak po tym, w obawie przed zdradą, laska została rozebrana. Musisz także znaleźć obie części laski i złożyć je razem, aby otworzyć zapieczętowany grobowiec Tai Rashi.

W tym zadaniu musimy dużo biegać, to długa misja. Musimy znaleźć:

  • Kostka Horadrimów, który znajduje się na 3 poziomie Sal Umarłych, w Suchych Wzgórzach;
  • Sztab Królów, który znajduje się na 3 poziomie Jaskini Robaków, w lokacji Dalekiej Oazy;
  • Amulet Węży, który znajduje się na 2 poziomie Świątyni Szponiastych Żmij, do której wejście znajduje się tuż za Zaginionymi Miastami.

Wszystkie trzy pozycje można przeszukiwać w dowolnej kolejności, ale lepiej zrobić to logicznie, czyli tak, jak wskazano tutaj.

Najpierw znajdźmy Kostka HoradrimówWyjeżdżamy z miasta, docieramy na Skaliste Pustkowia. Tutaj musisz znaleźć przejście do kolejnej lokacji - Wichrowych Wzgórz. Powinieneś natychmiast znaleźć portal tego obszaru. Następnie poszukaj tutaj Halls of the Dead poziom 1. Potwory w tej lokacji nie są szczególnie zaskakujące, nie powinno być żadnych trudności. Na drugim poziomie znajdziesz portal. Na poziomie 2 czekamy na pomieszczenie wypełnione potworami, w którym znajduje się magiczna skrzynia. W nim leży Kostka Horadrimów. Bierzemy go i jedziemy do miasta. Tam Kine opowie nam o sześcianie, o jego właściwościach i przeznaczeniu.

Następnie musisz znaleźć Staff of Kings lub szyb. Po znalezieniu sześcianu powinieneś wrócić do miasta i teleportować się przez portal miejski do Wichrowych Wzgórz. Potem tam szukać wyjścia z nich - miejsca zwanego Daleką Oazą. W nim znajdziemy portal, dla własnej wygody.

Szukamy Legowiska Robali, taka mała dziura. Gdy tam pójdziemy, zobaczymy wąskie, piaszczyste przejścia, w których trudno gdziekolwiek uciec. Tutaj będziesz musiał oczywiście walczyć z robakami, a także chrząszczami i muszkami.

Będziesz musiał przejść przez wszystkie 3 poziomy legowiska, aby znaleźć potrzebne nam pomieszczenie. W tym pomieszczeniu spotkasz Królową Kier i bandę popleczników. Przydadzą się tu potężne umiejętności, ponieważ wrogowie znajdują się w ciasnej przestrzeni. Sama macica nie atakuje, ale rodzi robaki, a po śmierci wydziela ogromną trującą chmurę, z której lepiej uciec. Po śmierci wszystkich mieszkańców tego pomieszczenia możesz się rozejrzeć i zauważyć stojącą obok błyszczącą skrzynię. Zawiera berło królów. Bierzemy go i biegniemy do miasta do Kaina. Sam kostur nie jest zły, ma: + 10% do wszystkich odporności, bardzo silny wzrost szybkości ataku; ale jest potrzebny do innego - do przekształcenia się w Kostur Horadriców, ale o tym później.

Ostatnim potrzebnym przedmiotem będzie głowica, czyli końcówka. znajduje się w Świątyni Szponiastej Żmii 2. poziomu. Aby znaleźć tę świątynię, musisz udać się z Oazy do Zaginionego Miasta, a stamtąd do Doliny Węży. Tam jest wejście. Wchodząc do świątyni spotkamy zwykłych mieszkańców, z wyjątkiem kilku nowych - salamandry i żmije. Te węże są mocno bite, odstraszane i zatrute. Po wejściu na drugi poziom Świątyni Szponiastej Żmii znajdziesz tam sanktuarium. Po zabiciu wszystkich potworów przy ołtarzu aktywuj go. Zrzuci amulet Żmij, który jest potrzebny kosturowi.

  • Ciekawe: po pokonaniu żmij i zniszczeniu ołtarza wykonasz 3 zadanie w akcie drugim.

Po zebraniu wszystkich przedmiotów, otwórz kostkę prawym przyciskiem myszy, umieść laskę i amulet w kostce Horadrimów i kliknij przycisk „mieszaj”. W rezultacie otrzymasz Kostur Horadrimówz wielką mocą. Zadanie zakończy się automatycznie po "ugotowaniu laski".

Najlepiej na razie włożyć laskę do skrzyni, przyda nam się ona dopiero w 6 zadaniu. Kostka pozostaje z nami na zawsze i jest przydatna do tworzenia i ulepszania różnych przedmiotów.

Zadanie nr 3. Skażone słońce

Po wejściu do zagubione miasto i nadejście ciemności, udajemy się do Drognan. Potem łamiemy Ołtarz Skażonego Słońca, a słońce znów świeci jasno. Porozmawiaj ponownie z Drognanem.

Nagroda: słońce znów świeci.

Zadanie nr 4. Tajemne Sanktuarium

Teraz samochody dostawcze muszą jechać do Zhekhrin. Opowie o tym, jak niektóre potwory torturowały dziewczyny z jego haremu. Teraz wejście do pałacu jest darmowe. Schodzimy do haremu. Po 2 jej poziomach docieramy do Piwnicy Pałacowej. Tam na środku poziomu 3 znajdziesz portal. Wejdź. Zostaniesz przeniesiony do samego Sanktuarium. Istnieją 4 kierunki. Na końcu jednej jest twój cel, na końcu pozostałych są skrzynie. Dobre miejsce na bieganie. Po dotarciu do celu, a mianowicie Horazon's Journal, zadanie to zakończy się i rozpocznie się nowe.

Nagroda: nie

Zadanie nr 5. Przywoływacz

Będąc w Ukrytym Sanktuarium, nie zapomnij zabrać punkt orientacyjny . Istnieją cztery kierunki i lokalizacja Przywoływacz losowo. Po prostu wybierz kierunek i miej nadzieję, że jest to właściwy. W przeciwnym razie będziesz musiał wrócić do punktu pośredniego i wypróbować inną trasę. Wrogowie na tym obszarze to władcy ghuli, ludzie kóz z piekielnego klanu i duchy. To wszystko są trudniejsze wersje wrogów, których spotkałeś wcześniej, więc nie powinni sprawić ci zbytniego kłopotu. Jednak w dużych ilościach mogą łatwo cię obezwładnić. Nie rób dużej głowy. Nie spiesz się, a skończysz, zanim się zorientujesz.

Kiedy w końcu dotrzesz do Przywoływacza, przygotuj się do walki. Potrafi używać Lodowatego Kolca, Rozbłysku Mrozu, Ściany Ognia i Osłabiania. Co więcej, prowadzące do niego schody są łatwym miejscem, w którym stwory mogą dostać się w ciasne miejsce. Wtedy będzie mógł zabrać cię swoimi zaklęciami z bezpiecznego miejsca. Jeśli tak, wyjmij sługusów i rozpraw się z nimi przed przejściem do dania głównego. Na szczęście ma stosunkowo niską pulę zdrowia, więc gdy do niego dotrzesz, zwykle szybko spada. Kliknij piedestał w lokacji Przywoływacza, a otrzymasz prawdziwy symbol Groby Tai Rashi . Umożliwi ci to wykonanie ostatniego zadania w Akcie II.

Zadanie numer 6. Siedem grobowców (Siedem grobowców)

Zalecany poziom: 22-24.

Na w rzeczywistości możesz rozpocząć to zadanie znacznie wcześniej, rozmawiając z Jerin , ale do tej pory nie możesz dostać się do Grobowca. Przejdź przez czerwony portal do lokalizacji przywoływacza, aby znaleźć się w Kanion Magów . Zajrzyj do dziennika zadań, aby zobaczyć, który z symboli grobowca jest poprawny. W tej okolicy znajduje się siedem świątyń, a jeśli pójdziesz do niewłaściwej, stracisz tylko czas. Oczywiście, jeśli chcesz trochę awansować i zdobyć przyzwoity sprzęt, możesz swobodnie eksplorować inne świątynie.

Kiedy dotrzesz do pożądanej świątyni, idź, aż znajdziesz Pokój Tai Rashi.. Będziesz musiał uporać się z potężnymi wersjami wszystkich wrogów, których do tej pory widziałeś, aby osiągnąć swój cel, ale powinieneś już sobie z nimi poradzić. Jeśli masz trudności, rozważ przejście kilku dodatkowych poziomów, zanim przejdziesz dalej. Będąc na tyłach Świątyni, użyj laski horadrimów, aby otworzyć drzwi do ostatniego pokoju.

Zanim wyruszysz, przygotuj się na podjazdową bitwę z szef drugiego aktu Duriel. Często jest to utrudnienie dla nowych graczy, ponieważ spotykasz go na bardzo małym obszarze na stosunkowo niskim poziomie. Zalecamy użycie wszelkich przywołań lub najemników, których musisz kupić czas na zresetowanie portalu miejskiego po wejściu do pokoju. Wtedy to tylko kwestia wykorzystania swoich umiejętności i mądrego grania. Duriel bardzo szybki i silny. Może również spowolnić Cię aurą zwaną Święte Zamrożenie . Jeśli potrafisz uderzyć go zimnymi atakami, możesz odwrócić bieg wydarzeń, spowalniając go. Dzięki temu możesz go zabrać ze względnym bezpieczeństwem, jeśli możesz atakować z dystansu. Najlepiej jednak trzymać się tego, co cię tu sprowadziło i nie bać się uciekać z powrotem do miasta w środku walki.

Gdy zostanie pokonany, udaj się na tyły obszaru i porozmawiaj z Tyrael . Następnie wróć do miasta i porozmawiaj z Jerinem. Wyśle cię do Meshifuto zabierze cię do doki Kurast oraz do Aktu III.

Aby uzyskać więcej informacji na temat opisów przejścia do Diablo II: Resurrected Act, kliknij poniżej, aby zapoznać się z innymi poradnikami do Diablo II: Resurrected:

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Wskrzeszenie Diablo 2
Pierwszy sezon Diablo 2: Resurrected Ladder. Wszystko o zmianach ocen
Wskrzeszenie Diablo 2
Pierwszy sezon Diablo 2: Resurrected Ladder. Wszystko o zmianach ocen
Pierwszy sezon Diablo 2: Resurrected Ladder jest w momencie premiery i zawiera cztery unikalne tryby, oczekiwane czasy ukończenia i…
Lista poziomów Diablo 2 Resurrected: najlepsze postacie i konstrukcje (luty 2023 r.)
Wskrzeszenie Diablo 2
Lista poziomów Diablo 2 Resurrected: najlepsze postacie i konstrukcje (luty 2023 r.)
Najlepsze buildy (konstrukcje) i klasy w Diablo 2 Resurrected na luty 2023 r. Najlepsze i najsłabsze postacie w Diablo 2: Resurrected. Mimo wszystko…
Aktualizacja Diablo 2 Resurrected 2.4: nowe przepisy, słowa runiczne, zmiany klas
Wskrzeszenie Diablo 2
Aktualizacja Diablo 2 Resurrected 2.4: nowe przepisy, słowa runiczne, zmiany klas
Aktualizacja 2 w Diablo 2.4 Resurrected wprowadza tryb rankingowy, nowe słowa runiczne i zmiany balansu klas. Oto krótki...
Diablo 2 Wskrzeszona aktualizacja 2.3: Opis wszystkich innowacji
Wskrzeszenie Diablo 2
Diablo 2 Wskrzeszona aktualizacja 2.3: Opis wszystkich innowacji
Aktualizacja Diablo 2 Resurrected 2.3 pojawi się za miesiąc, a pierwsze informacje o łatce pokazują skalowanie trudności offline, podczas gdy…
Gdzie znaleźć drzewo Inifus, kamienny filar tajemnicy w Diablo 2: Wskrzeszeni
Wskrzeszenie Diablo 2
Gdzie znaleźć drzewo Inifus, kamienny filar tajemnicy w Diablo 2: Wskrzeszeni
Diablo 2: Resurrected jest pełne krwawych krajobrazów i ciemnych lasów, a pośród chaosu musisz znaleźć Drzewo Inifusa, aby aktywować Filary Kamienia i…
Gdzie jest Świątynia Węża Szponu w Diablo 2 Zmartwychwstały? Lokalizacja Sztabu Horadrimów.
Wskrzeszenie Diablo 2
Gdzie jest Świątynia Węża Szponu w Diablo 2 Zmartwychwstały? Lokalizacja Sztabu Horadrimów.
Akcja 2 Diablo 2: Resurrected toczy się w tajemniczym Loot Golein, pustynnym mieście o tajemnicy, którą może ujawnić tylko Kostur Horadrimów. Więc tutaj możesz...