Assassin's Creed Valhalla - Wszystko, co wiemy
Wiele się dowiedzieliśmy o Assassin's Creed: Valhalla. Ubisoft rzuca światło na fabułę, nordycką scenerię, świat gry, eksplorację, walkę, żeglarstwo i oryginalne akcje poboczne.
Ubisoft ujawnił karty. W końcu wiemy na pewno, co dalej Assassin's Creed otrzyma ugodę norweską. Po pierwszym zwiastun filmu, przyczepa oraz kilka szczegółów rozgrywki i fabuły ( a także zapowiedzi oficjalnej prezentacji rozgrywki ) twórcy dużo rozmawiali o tym, co znajdziemy w tym projekcie .
Assassin's Creed: Valhalla koncentruje się na PC, a także konsolach obecnej i następnej generacji, a premiera nastąpi jeszcze w tym roku . Co ciekawe, dzięki opcji Smart Delivery użytkownicy Xbox One zdobądź darmową kopię Wersja Xbox Series X i odwrotnie.
regulacja
Akcja gry będzie miała miejsce w szczytowym okresie ery wikingów, w 873 roku, na terenie dzisiejszej Norwegii. Ekspansjonistyczne plemiona północy najechały już wówczas większość ziem za granicą, takich jak Irlandia, Wielka Brytania czy Polska. Jednak ciągłe wojny i konflikty odbijają się również na narodach Skandynawii, która stopniowo podupada, brakuje jej niezbędnych zasobów i często jest plądrowana w mściwych atakach. Pośród tego wszystkiego poprowadzimy klan w AC: Walhalla grając jako Eivor, bohater płci męskiej lub żeńskiej (gra pozwoli nam wybrać płeć). Twórcy przekonać że gracze „odczują surowość terenu i presję polityczną nieodłączną w tym czasie. Poczujesz to wszystko i miejmy nadzieję, że zrozumiesz, dlaczego musisz przenieść się do Anglii, gdzie odbywa się większość gry.
Osada
twórcy Assassin's Creed: Valhalla spróbuje pokazać Wikingów jako bardziej bezwzględnych barbarzyńców . Tak, byli zdolnymi wojownikami, ale rozwinęli też niezwykle bogatą kulturę i mitologię oraz byli doskonałymi osadnikami. Twórcy nie chcą jednak przedstawiać historii jednostronnie, w której Wikingowie są „dobrzy”, a Brytyjczycy „źli”. Nie wszyscy Wikingowie będą pełnić rolę szlachetnych bohaterów, a król Alfred Wessex (później znany jako Alfred Wielki) nie będzie typowym antagonistą , ale wieloaspektową i ważną postacią historyczną, którą twórcy chcą traktować z należytym szacunkiem.
Jeszcze kilka słów o ekspansji i przesiedleniu. В AC: Walhalla , zbudujemy od podstaw osadę naszego klanu, a następnie będziemy ją systematycznie rozbudowywać . Będziemy mogli nie tylko zlecać nowe budynki, takie jak koszary, kuźnie czy sklepy, ale także ulepszać istniejące. Z pewnością nie stanie się nagle grą strategiczną, ale dostaniemy coś w rodzaju wielkiego, słynnego statku kosmicznego Normandy SSV, domu komandora Sheparda z trylogii Mass Effect . W ten sposób wioska stanie się bazą operacyjną, a także miejscem, w którym zaczyna się i kończy wiele naszych przygód i decyzji., Podczas gry będziemy musieli tworzyć sojusze z innymi klanami, które często będą składane w oficjalnych ślubowaniach składanych w naszej wiosce.
Walka
Oczekuje się, że świat gry będzie wypełniony mnóstwem „ciekawych rzeczy”, a znalezienie ich przyniesie cenne nagrody . W Anglii podzielonej na cztery królestwa (Wessex, Northumbria, Mercia i Anglia Wschodnia) znajdziemy trzy wielkie miasta: Londyn, Winchester i Jorvik (dzisiejszy York). Mapa ma też wiele niespodzianek. Brzmi wspaniale!
Jednak badania będą prowadzone nie tylko z ciekawości czy celów misji, ale także z potrzeby pozyskiwania zasobów i poszerzania swojej strefy wpływów, co jest równoznaczne z wojną. Oprócz nalotów rozpoczynanych z naszego statku w towarzystwie innych Wikingów, będą miały miejsce również oblężenia, które będą miały miejsce na znacznie większą skalę, w tym ataki na główne twierdze . Co ciekawe, będziemy mogli zatrudnić członków klanu innych graczy jako najemników lub pożyczyć własnych wojowników za pieniądze. W grze nie ma jednak trybu kooperacyjnego, o którym mówią plotki.
Przechodzimy więc do kolejnego ważnego elementu. Assassin's Creed: Valhalla , system walki, która powinna być bardziej brutalna niż kiedykolwiek, a rozczłonkowanie jest najsurowszą karą . Ponadto Eivor będzie dzierżył dwa rodzaje broni – miecze, topory lub… tarcze, które posłużą zarówno do obrony, jak i ataku. Według Thierry Noel, historyk, który nadzorował projekt, twórcy postarali się, aby bitwa była jak najbardziej urozmaicona – tak jak było w rzeczywistości . Różnorodni mają też być nasi przeciwnicy (a właściwie najbardziej zróżnicowani w historii serii).
Oczywiście mechanika niewidzialności również będzie łatwo dostępna; widzieliśmy już ukryte ostrze w zwiastunie i ciekawe, w jaki sposób można je zdobyć w grze i dlaczego ostrze znajduje się na zewnątrz przedramienia. Jak możemy czytać Reddit , jeden ze słowackich sklepów napisał, że w gra zaimplementuje mechanikę kamuflażu na śniegu i błocie, podobnie jak we własnym gra Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint . Nie zabraknie również łuku, który pozwoli nam niszczyć wrogów z bezpiecznej odległości.
RPG
Assassin's Creed: Valhalla będzie miał system rozwoju postaci. Ashraf Ismail, dyrektor kreatywny projektu, zapewnia, że jego zespół chciał wnieść tutaj wiele nowych rzeczy. Głównie, Potencjał bojowy Eivora zostanie zwiększony poprzez zdobywanie nowego wyposażenia i ulepszanie przedmiotów za pomocą run . System będzie elastyczny, a dzięki runom i modyfikacjom będziemy mogli zakończyć grę z bronią, którą zaczęliśmy. Możemy także zdobywać nowe umiejętności i doskonalić te już wyuczone . Twórcy pozwolą nam swobodnie wybierać spośród nich te, które najlepiej pasują do naszego stylu gry. Jednocześnie deweloperzy obalony plotka o drzewku umiejętności Przynajmniej pod względem funkcjonalności opracowanego przez nich systemu, głównie ze względu na synergię pomiędzy poszczególnymi umiejętnościami.
ponieważ Assassin's Creed: Valhalla to gra wikingów, oczywiście potrzebujemy statków. Nie zobaczymy jednak bitew morskich, jak w Assassin's Creed: Odyssey lub Assassins Creed IV: Flag Czarny . Statek będzie służył jako środek transportu; pozwoli nam to również szybko wycofaj się, jeśli sytuacja wymknie się spod kontroli. Podobnie jak w poprzednich częściach serii, statek będzie można modyfikować.
Mitologia i nowoczesność
Ponieważ mitologia odegrała kluczową rolę w życiu Wikingów, stanie się również jednym z filarów historii w AC: Walhalla . Choć twórcy jeszcze o tym nie mówili wprost, zakładamy, że „fajny sposób na wkomponowanie” w uniwersum serialu oznacza podejście podobne do Assassin's Creed: Odyssey . W każdym razie, już w zwiastunie mogliśmy zobaczyć lekkie oczekiwanie na to, w którym widzimy na chwilę pojawiającą się na polu bitwy postać w szacie, by przemienić się w kruka, a Eivor krzyczy „Jeden z nami!” Ptak , co jest niewątpliwie odgrywa podobną rolę jak orzeł z poprzedniego wpisu z serii ("oko" bohatera unosi się w powietrzu) .
Druga część oczywiście przynosi kolejny rozdział w odwiecznej walce między Ukrytymi (Zabójcami) a Zakonem Starożytnych (Templariusze). Co więcej, dowiemy się również więcej o współczesnym bohaterze na osi czasu, Layli, a także o Pierwszej Cywilizacji.
Assassin's Creed: Valhalla zasugeruje również działania poboczne, które pozwolą oderwać się od trudów wojny. Gra będzie zawierać polowania, zawody w piciu, a także „tradycyjne pojedynki Wikingów » - konkursy obrzucania obelgami przeciwników.