Assassin's Creed Valhalla Dawn of Ragnarok - Poradnik 100% osiągnięć
Przewodnik, jak zdobyć 100% osiągnięć w Assassin's Creed Valhalla Świt Ragnarok DLC! To DLC zabierze Cię do mitycznego królestwa Svartalfheim w największym i najnowszym rozszerzeniu do Assassin's Creed.
System odblokowywania osiągnięć Assassin's Creed Valhalla DLC Świt Ragnarok identyczne z poprzednimi wersjami. Istnieją trofea za ukończenie głównej fabuły, w tym osiągnięcie 100% ukończenia w czterech nowych regionach (93 bogactwa, 31 sekretów, 55 artefaktów, łącznie 179 przedmiotów kolekcjonerskich) oraz osiągnięcia za spełnienie określonych warunków w grze. To DLC jest nieco większe niż poprzednie, a mapa jest około 1,5 raza większa od Irlandii i Paryża. Osiągnięcia możesz zdobywać w dowolnej kolejności lub w dowolnej kolejności. Najważniejsze jest to, że nie przegapisz ani jednego osiągnięcia, gdyż są one powiązane z głównym wątkiem fabularnym.
Wszystkie osiągnięcia w Assassin's Creed Valhalla Dawn of Ragnarok
- Szacowana trudność trofeum: 2 / 10
- Przybliżony czas do platyny: 10-12 godzin
- Trofea offline: 9 (0, 4
- Trofea online: 0
- Liczba pominiętych trofeów: 0, niczego nie brakuje
- Uszkodzone trofea: 0
- Czy trudność wpływa na trofea?O: Nie, możesz grać na dowolnym poziomie trudności.
- Minimalna liczba przejazdów: 1
- Swobodny roaming / wybór poziomu po historii?: Tak, nadal mogę zrobić wszystko po historii
- Data wydania: Marzec 10 2022
Krok 1: Historia
Zacznij od gry w DLC Dawn of Ragnarok. Zaczyna się w twojej osadzie Ravensthorpe w Anglii. Gdy zalogujesz się do gry po zainstalowaniu DLC, automatycznie otrzymasz wspaniałą scenkę przerywnikową i ekranowy opis nowego zadania Niespokojne sny w pobliżu chaty Valki. Zaprowadzi cię do niego punkt questowy, po którym przejdziesz do świata snów. Ukończ fabułę dla
W trakcie fabuły nie ma na co zwracać szczególnej uwagi. Możesz swobodnie zbierać przedmioty kolekcjonerskie podczas eksploracji świata lub zachować je wszystkie do kroku 2, to zależy od Ciebie. Pamiętaj, że niektóre obszary są zabronione lub zamknięte, dopóki nie dotrzesz do miejsca w historii.
Krok 2: 100% ukończenia (Bogactwo, Tajemnice, Artefakty)
Podobnie jak w przypadku gry podstawowej i innych DLC, musisz ukończyć mapę w 100%, znajdując wszystkie bogactwa, sekrety i artefakty w czterech regionach Svartalfheim. Przyniesie ci
Większość różnych trofeów wymaga użycia przedmiotów i zasobów, które i tak napotkasz na tym etapie, więc w zasadzie będziesz gotowy do kroku 3, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś.
Krok 3: Różne trofea
Do tej pory powinieneś mieć wszystko, czego potrzebujesz na 100%. Jeśli jeszcze nie wypróbowałeś nowej broni Atgeira, załóż ją i zdobądź 30 zabójstw, w pełni ulepsz Hugr-Rip, zwiększ zasoby, aby w razie potrzeby ulepszyć, odwiedź Valkyrie Arena i wyczyść zbroję Hreidmara.
Poza górami (Nad wzgórzami)
Ukończ wszystkie misje w Svartalfheim (Rise of Ragnarok)
Aby zdobyć to trofeum, musisz ukończyć wszystkie bogactwa, sekrety i artefakty w czterech regionach Svartalfheim. Możesz zobaczyć swoje postępy w każdym regionie na mapie świata, najeżdżając na niego i zaznaczając pole w prawym dolnym rogu. Po zakończeniu historii nadal możesz wrócić do wszystkich regionów.
Prochy Svartalfheimu (Prochy Svartalfheimu).
Ukończ kampanię fabularną Świt Ragnarok
Nie można przegapić automatycznego trofeum związanego z historią. To koniec historii.
Przytul Wcielone (Wcielony Hugr).
W pełni ulepsz Hugr-Rip
Hugr-Rip zdobywa się na początku DLC podczas trzeciej misji fabularnej „Gift to God”. Pozwala czerpać esencję z pokonanych wrogów za pomocą
Aby zdobyć to trofeum, musisz ulepszyć Hugr-Rip do max. Możesz go ulepszyć u dowolnego kowali znajdującego się w Kryjówkach na całej mapie (patrz niżej).
Aby ulepszyć Hugr-Rip, będziesz potrzebować krzemionki, fragmentów i węgli Muspelheim. Krzemionkę zdobędziesz, najeżdżając na lokacje oznaczone dwoma skrzyżowanymi czerwonymi toporami na mapie świata i otwierając wewnątrz duże skrzynie, tak jak zbierałeś Cargo w głównej grze. Jedyna różnica polega na tym, że zamiast na klasztory najeżdżasz na Milna (Młyny), czyli budynki połączone z gigantycznymi kołami wodnymi znajdującymi się na rzekach w grze. Łącznie jest ich 10 i będziesz potrzebować 60 krzemionki, aby w pełni ulepszyć Hugr-Rip.
Fragmenty są częstsze i są upuszczane przez różnych wrogów, takich jak Jotun, Muspeli i Giant Ravens w Svartalfheim. Powinieneś zdobyć więcej niż wystarczająco, aby zdobyć to trofeum, po prostu zabijając wrogów, których spotkasz w zadaniach fabularnych i działaniach pobocznych, ale jeśli potrzebujesz więcej, zawsze możesz wędrować po mapie świata i uprawiać ją.
Węgle Muspelheimu znajdują się na monolitach Muspelheimu (patrz rys.
Ekspert narratora (Ekspert narratora).
Opowiedz Karie historię, która zawiera co najmniej cztery przechwałki.
Kara to Walkiria, która prowadzi arenę w regionie Svaladal.
Walcząc z różnymi wyzwaniami zwanymi Tales, zdobywasz specjalną walutę (Kara Tokens), którą możesz wykorzystać do zakupu od niej unikalnej zbroi i broni. Aby zwiększyć otrzymywaną ilość, możesz aktywować różne przechwałki przed rozpoczęciem opowieści, które zasadniczo działają jako negatywne modyfikatory, takie jak zapewnianie większej ilości zdrowia wrogom i walka po pijanemu.
Aby odblokować więcej przewag, musisz znaleźć Heroiczne Sagi, które są kolekcjonerskimi artefaktami. W sumie jest ich 12 i chociaż do tego trofeum potrzebujesz tylko czterech, nadal musisz zebrać wszystkie 12 za
To wszystko jest w nadgarstku (To wszystko w nadgarstku).
Zabij 30 wrogów Atgeirem.
Atgeir to nowy rodzaj broni wprowadzony w Dawn of Ragnarok. Jest to broń drzewcowa i rękojeść przypominająca włócznię. Otrzymujesz go automatycznie po walce z bossem w trzeciej misji fabularnej "Gift to God". Po prostu załóż go tak szybko, jak to możliwe i zabij 30 napotkanych wrogów.
grotołazi (Aesir grotołaz).
Znajdź wszystkie kryjówki.
Nie można przegapić automatycznego trofeum związanego z historią.
Krypty działają jako centra każdego regionu w Dawn of Ragnarok, podobnie jak Ravensthorpe z głównej gry. Tutaj znajdziesz kowali, sklepy, stajnie itp. Jest ich w sumie cztery, z których pierwszego odkryjesz w ramach początkowego głównego wątku fabularnego, a pozostałe trzy będziesz musiał znaleźć w ramach trwającego zadania Poszukiwanie schronienia. Kryjówki nie pojawią się automatycznie na mapie, ale dostaniesz przybliżoną lokalizację, a gdy zbliżysz się do obszaru, znajdziesz pomarańczowe strzałki namalowane na obiektach w świecie, takich jak wozy, beczki i skały. W końcu doprowadzą do podziemnej jaskini, w której możesz zanurkować i znaleźć schronienie.
Ostatecznie musisz znaleźć drugie Sanktuarium w Gulnamar oraz Schronienia w Svaladal i Wangrinn w ramach głównego zadania, ponieważ to tutaj zaczynają się i kończą poszczególne wątki fabularne każdego regionu.
Błogosławieństwo Modsognira (Błogosławieństwo Motsognira).
Oczyść Przeklętą Zbroję Hreidmara.
Przeklętą Zbroję Hreidmara można zdobyć w sierocińcu Hoddy, znajdującym się w regionie Vangrinn. Znajduje się na stojaku na cokole w pomieszczeniu sąsiadującym z kowalem. Jednakże, gdy założysz którykolwiek z elementów zbroi, wysysają one twoje zdrowie i nie będziesz w stanie unikać ataków.
Aby usunąć klątwę, musisz wyposażyć każdy z pięciu elementów zbroi w runę Motsognir Clarity. Można je zdobyć, odnajdując i skompletując pięć artefaktów „Zaraza Jotuna” rozsianych po całym Svartfheim.
Gdy wyposażysz runę w zbroję, zmieni się ona ze srebrnej na złotą i będzie nazywana „Błogosławiony” zamiast „Przeklęty”. Zrób to dla wszystkich pięciu części.
Nie widzę zła (Zobacz No Evil).
Zabij dwóch wrogów i teleportuj się niezauważony.
Zanim spróbujesz tego trofeum, musisz mieć na swoim Hugr-Rip wyposażone zarówno Siły Jotunheim, jak i Siły Kruka. Można je zdobyć odpowiednio z losowych wrogów Jotunów i Olbrzymich Kruków na mapie. Po drugie, będziesz musiał kupić zarówno ulepszenie Moc Jotunheima, które pozwala teleportować się i zabijać przez celowanie i strzelanie z łuku do wroga, jak i ulepszenie, które daje ci dwa użycia Hugr-Rip za jednym ładunkiem.
Następnie odszukaj dwóch wrogów w dowolnym miejscu (najlepiej na większym obszarze, gdzie inni patrole raczej cię nie zobaczą) i aktywuj Moc Jotunheima. Teleportacja - Zabij jednego wroga, potem szybko zrób to samo z drugim, po czym aktywuj Raven Force i odleć od strefy detekcji.
Latająca Forteca (Latająca Forteca).
Dotrzyj do Monolitu Muspelheim.
Monolity to gigantyczne, pokryte lawą skały zawieszone nad mapą świata. Aby dostać się do jednego, musisz użyć Mocy Kruka Hugr-Rip i albo ulepszyć Moc, aby wydłużyć jej czas trwania, albo kupić ulepszenie, które daje ci dwa ładunki jednocześnie, w przeciwnym razie będziesz miał trudności z lataniem wystarczająco wysoko to się kończy.
Nie będziesz musiał sięgać do Monolitu, aby uzyskać główną historię, ale będziesz potrzebować Ballad of Krak and Skavi World Event w Svaladal i ostatecznie wszystkich dziewięciu, aby uzyskać wystarczającą ilość Żaru Muspelheima, aby w pełni ulepszyć Hugr-Rip. Najlepszym sposobem, aby dokładnie określić, dokąd zmierzasz, jest zbliżenie Monolitu na mapie świata i kliknięcie