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Playstation VR2 검토 - 콘솔용 VR의 새로운 시대

PlayStation VR2는 가격이 비쌀 수 있지만 결함에도 불구하고 완전히 새로운 세대의 AAA VR 콘솔을 예고하는 뛰어난 장치입니다.

작년에 PlayStation VR2가 발표되었고 약간의 스릴과 함께 오리지널 PSVR은 출시 당시 상대적으로 약했지만, 그 우려에도 불구하고 더 많은 청중에게 VR을 개방했고 또한 비교할 수 없는 VR 경험을 소프트웨어 라이브러리에 도입했습니다. 오직 밸브만이 일치시킬 수 있었습니다.

이제 약 일주일 동안 PlayStation VR2를 사용한 후 매우 인기 있는 Oculus/Meta Quest 2보다 비싸고 장치에 전원을 공급하기 위해 PlayStation 5도 필요하다는 점을 고려하면 정말 좋은 것일까요?

Основные의 характеристики

안경게임 콘솔 VR2
해상도(눈당)2000×2040
하이라이트 글꼴OLED(+HDR)
재생률90Hz / 120Hz
시선110 학위
렌즈완전히 조절 가능
기능아이트래킹, 안면 햅틱, 헤드폰 잭
컨트롤러플레이스테이션 센스 컨트롤러
무게560г
가격$549.99

패키지 포함: Playstation VR2 헤드셋, L&R Sense 컨트롤러, USB-C to USB-A 케이블, 스테레오 헤드폰

설계

PlayStation VR2는 상당히 간단한 언박싱을 제공하며 포함된 스테레오 헤드폰을 사용하는 가방을 제외하고 대부분의 포장은 플라스틱을 최소한으로 사용하여 판지로 만들어집니다.

헤드셋 자체는 DualSense Edge 외에도 Sony의 INZONE 헤드셋에서 복제된 PS5 콘솔에서 본 것과 동일한 팬더 색상으로 깔끔하게 포장되어 있습니다. Sense 컨트롤러에서도 마찬가지입니다.

헤드셋 PSVR2

헤드셋 자체의 전면에는 바이저 아래에 버튼이 있고 그 옆에 추가 전원 버튼이 있는 카메라 어레이를 볼 수 있습니다. 상단에는 바이저를 앞뒤로 밀 수 있는 래치가 있으며 추가 버튼과 추가 사용자 정의를 위해 헤드셋 뒷면에 다이얼이 있습니다.

헤드셋의 이마와 뒷면의 쿠션은 놀랍도록 플러시 천으로 된 사랑스러운 인조 가죽 소재로 둘러싸여 있으며 렌즈와 바이저 자체는 헤드셋을 착용하자마자 모든 빛을 차단하는 고무 플라스틱으로 싸여 있습니다. 촉감이 좋지는 않지만 작업을 제대로 수행할 수 있습니다.

스테레오 헤드폰 세트도 제공되므로 여러 개의 앵커 포인트 덕분에 헤드셋에 장착할 수 있으며 귀 바로 위의 헤드셋에 살 수도 있습니다.

하나의 케이블이 PlayStation VR2에서 돌출되어 장치가 콘솔과 통신할 수 있습니다. 그것은 길이가 약 2 미터로 측정되며 대부분의 경우 절대적으로 정상입니다. 그러나 전체 2m x XNUMXm 영역을 사용하는 경우 일부 실내 설정을 확장해야 할 수도 있습니다.

편안

헤드셋 착용은 까다로울 수 있습니다. 대부분의 무게는 이마와 머리 뒤쪽에 가볍게 눌려야 합니다. 헤드셋 자체의 전면 및 후면 확장 덕분에 정말 쉽게 할 수 있습니다. 그러나 플레이하는 동안 렌즈의 초점이 다시 맞춰지기 위해 헤드셋을 너무 많이 들어 올렸습니다.

즉, PlayStation VR2 게임을 몇 시간 동안 쉽게 실행했으며, 강렬한 게임 세션 중에 안개가 거의 없거나 전혀 없어 너무 자주 벗지 않고도 계속 플레이할 수 있습니다. Quest 2보다 훨씬 더 편안하게 느껴집니다. 저는 항상 헤드셋이 얼굴에 땀을 너무 많이 흘리게 한다고 느꼈습니다. Sony가 장치를 560g으로 이만큼 편안하게 만들 수 있었다는 것이 놀랍습니다.

그러나 무게의 대부분이 앞쪽으로 기울어져 다시 초점이 맞지 않을 수 있습니다.

렌즈

헤드셋이 빠르게 초점을 벗어나는 문제는 헤드셋이 "프레넬 렌즈". 그들은 다른 렌즈보다 더 많은 광 출력을 제공하지만 스위트 스팟이 더 제한적입니다. 헤드셋의 초점이 맞지 않고 아무런 조정도 하지 않고 계속 플레이하면 두통이 생길 수 있습니다. 소니가 이러한 프레넬 렌즈를 사용하여 생산 비용을 낮출 뿐만 아니라 OLED 화면이 HDR 신호를 출력할 수 있도록 하는 것은 전적으로 가능합니다.

110도 시야각은 Pancake 렌즈로도 가능하다는 점에 유의해야 합니다. HTC 바이브 XR 엘리트. 프레넬 렌즈는 또한 전면 헤드셋의 대부분을 담당합니다. 팬케이크 렌즈가 더 가벼운 솔루션을 제공하는 경우 PSVR2의 Fresnel로 인해 헤드셋의 초점이 자주 맞지 않습니다. 이것은 피할 수 있었고 Sony가 미래에 적응하기를 바랍니다.

Fresnel 렌즈가 헤드셋의 초점이 맞지 않는 주요 원인이라고 확실히 말하기는 어렵지만 일반적으로 헤드셋의 가장 큰 문제와 관련된 증상 목록을 생성합니다.

컨트롤러

PlayStation VR2에는 두 가지 매우 인상적인 새 컨트롤러가 함께 제공됩니다. 이번에는 더 이상 이전 PlayStation Move에 연락하지 않을 것입니다. 이제 다른 최신 VR 헤드셋과 매우 유사하게 보이며 기본 기능 목록을 자랑합니다.

DualSense Edge에서 볼 수 있는 것과 동일한 햅틱 트리거가 장착된 Sense 컨트롤러는 또한 충전을 위한 Type-C 포트가 있는 컨트롤러의 두 버튼 각각에 전체 자이로스코프, 추적 및 정전식 손가락 센서를 제공합니다. 그들은 모두 훌륭하게 작동하며 내가 PlayStation VR2에서 시도한 거의 모든 소프트웨어에 무언가를 추가합니다.

컨트롤러에서 약 XNUMX시간의 배터리 수명을 얻을 수 있었지만 배터리가 부족하면 게임에서 강제 종료되고 충전하는 동안 게임을 할 수 없습니다. DualSense Edge의 비교적 끔찍한 배터리 수명을 감안할 때 예상보다 좋습니다.

컨트롤러는 장치를 사용하는 동안 편안함을 유지했으며 손에 들기에는 너무 무겁거나 부피가 느껴지지 않았습니다.

손목 스트랩이 파손되기 쉬울 수 있습니다.

잠금 장치는 손목 스트랩을 제자리에 고정합니다. 그러나 한번 제거하면 다시 부착하기가 어려울 수 있습니다. 가이드에 따르면 손목 끈 하나를 다시 끼우려고 할 때 실제로 끊어졌습니다. 빠른 수정 후, 잠금 장치에 있는 1mm 플라스틱 조각에 의존하는 것은 단순한 실패 지점을 생성한다는 것이 매우 분명하며, 이는 출시 후 약간 더 일반적인 문제가 될 수 있습니다.

소프트웨어 및 설정

PSVR2 설정은 매우 쉽습니다. 포함된 USB 케이블을 연결하기만 하면 레이스를 시작할 수 있습니다. PlayStation 5는 거의 즉시 헤드셋을 집어들고 설정 프로세스를 시작하여 헤드셋 착용 방법을 안내하고 눈 사이의 거리를 조정하며 플레이 영역을 추적할 수 있도록 합니다.

전체적으로 모든 것을 설정하는 데 XNUMX분도 채 걸리지 않았습니다. 아이 트래킹이 VR에서 그다지 새로운 것은 아니지만 실제로 작동하는 것을 본 것은 이번이 처음입니다. 특히 웃는 얼굴이 실시간으로 나처럼 윙크할 때는 좀 마술 같다.

헤드셋 설정을 사용하면 특별한 시스템 런처를 얻지 않고 일반 PS5 메뉴 화면을 선택하면 눈이나 손가락 추적 없이 컨트롤러를 볼 수 없습니다. 거의 모든 것이 포함된 게임을 다운로드할 때까지 약간 꽉 막혔습니다.

게임은 앉거나 서서 플레이할 수 있으며 VR 환경을 돌아다닐 수 있는 룸 스케일을 사용하여 플레이할 수 있지만, 어떤 게임이 다양한 유형의 VR을 사용하는지 이해하는 것은 상점을 통해 어려울 수 있고 더 원활한 솔루션이 필요합니다.

게임에서 설정을 전환하려는 경우 빠른 설정 메뉴에 액세스할 수 있으며 위치를 전환하거나 새로운 임시 게임 영역을 생성하려는 경우 몇 번의 탭으로 쉽게 장치를 재구성할 수 있습니다.

사전 출시 기간 동안 이 기능을 시도할 기회가 없었지만 다른 사람에게 게임 플레이를 방송할 수도 있습니다.

PlayStation VR2에서 정말 마음에 들었던 점 중 하나는 플레이하는 동안 시선 추적이 작동하는 방식입니다. Horizon: Call of the Mountain에서는 단순히 옵션을 본 다음 컨트롤러로 선택하여 메뉴 등을 탐색할 수 있습니다. 그러나 PlayStation VR2에는 Foveated Rendering이라는 또 다른 트릭이 있습니다.

Foveated 렌더링 및 시선 추적

시선 추적을 통해 개발자는 Foveated Rendering이라는 기술을 사용할 수 있습니다. 익숙하지 않은 경우 헤드셋이 실제로 보고 있는 사물에 그래픽 성능을 최대한 활용하여 가장자리를 흐리게 처리하거나 다른 방법을 사용하여 필요한 경우 그래픽 성능을 절약할 수 있습니다.

실제 구현은 게임마다 다르지만 우리의 경험은 대체로 긍정적이었습니다. Quest Pro도 Foveated Rendering을 사용할 수 있지만 PlayStation VR2는 실제로 이 획기적인 기술을 사용하여 저렴한 패키지로 제공되는 최초의 제품입니다.

소프트웨어 라인

PlayStation VR2는 많은 게임과 함께 출시되며 앞으로 더 많은 게임이 출시될 예정입니다. 일부는 PSVR2의 가격 책정에 대해 회의적이지만 헤드셋의 비밀 무기는 현재와 미래에 헤드셋에 포함될 수 있는 소프트웨어입니다.

Meta Quest 및 Vive XR Elite와 같은 다른 제품에는 없는 VR의 진정한 AAA 게임 경험입니다. PlayStation VR2를 사용하면 Gran Turismo 7, Resident Evil Village 등과 같이 이미 보유하고 있는 게임을 각각의 VR 모드에서 플레이할 수 있으며, Horizon: Call of the Mountain과 같은 완전 오프라인 게임은 헤드셋 자체에서 빛을 발합니다. 특정 Astro Bot이 현재 누락된 상태에서 Sony 측의 더 많은 기본 콘텐츠와 독점 콘텐츠를 기대하며 이는 헤드셋을 더욱 향상시킬 뿐입니다.

Rez Infinite와 같은 이전 PSVR 게임에 대한 업그레이드도 시선 기반 조준 및 촉각 헤드 느낌과 같은 기능을 갖춘 이러한 게임의 최종 버전이 될 수 있기 때문에 궁극적으로 PSVR 2로 나아가기를 희망하는 것은 더 나은 게임에 대한 이러한 약속입니다. , 최고의 VR 경험 중 하나입니다. 물론 여전히 Half-Life: Alyx가 Valve의 생태계에 잠겨 있지만 토양은 비옥하고 PlayStation은 장치에서 더 많은 킬러 경험을 얻기 위해 진화해야 합니다.

내가 시도한 출시 라인업은 거칠고 엉뚱한 퍼즐 게임인 What the Bat에서 보다 기초적인 탐색 경험 Kayak: VR 및 Song in the Smoke에 이르기까지 다양한 게임을 제공하여 인상적이었습니다. 산의 부름.

구매할 가치가 있습니까?

VR에 큰 관심이 있다면 PlayStation VR2에는 몇 가지 인상적인 기능과 이를 지원하는 현재 소프트웨어 라인이 있습니다. 이전 버전과의 호환성이 어려운 문제이지만 오래된 게임이 새로운 플랫폼으로 포팅되어 향후 멋진 VR 경험을 제공할 것입니다. $549로 Quest 2보다 비싸지만 PlayStation 브랜드에 걸맞는 AAA 게임 경험을 제공합니다.

우리의 주요 비판은 헤드셋 자체의 인체 공학 및 렌즈의 작은 스위트 스폿과 관련되어 있어 자주 조정해야 할 수 있습니다. 또한 PlayStation 5 OS에서 소프트웨어를 받으면 소프트웨어의 전반적인 경험에 더 중점을 두기를 바랍니다.

그러나 시선 추적, Foveated Rendering 및 강력한 출시 라인업은 PlayStation VR2를 업계에서 강력한 경쟁자로 만듭니다.

평결 - 4/5

하드웨어가 완벽하지는 않지만 PlayStation VR 2는 많은 것을 할 수 있습니다. 그것의 가격은 일부 지갑을 손상시킬 수 있지만 게임용 PC에 얽매이지 않는 AAA VR 경험을 찾는 사람들을 위해 마침내 시장에 현대적인 옵션이 있습니다. 독립형 헤드셋이 현재 대세일 수 있지만 PlayStation VR2만큼 시각적 충실도를 제공할 수 있는 것은 없습니다.

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